白鯨さんがいいね!した日記/コメント page.2

白鯨さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記

2022/10/27 10:21

[web全体で公開]
😶 第3回 背景画像を設定しよう
② 背景画像を用意します。
背景画像は4:3の割合が見やすいです。
画像サイズは800×600が最適らしいですが、私はディスプレイ解像度として使われていた1024×768をずっと使い続けています。
まぁ、800×600の方が軽くていいです。今からGMする人は全て表示する② 背景画像を用意します。
背景画像は4:3の割合が見やすいです。
画像サイズは800×600が最適らしいですが、私はディスプレイ解像度として使われていた1024×768をずっと使い続けています。
まぁ、800×600の方が軽くていいです。今からGMする人は画像サイズを800×600にしておきましょう。


前景と背景について
前景の写真は画像検索で探すか、普段からスマホで撮影しておきましょう。

検索するときは『廃墟 玄関 フリー素材』とかで検索しています。『AI 背景 素材』でも便利な画像が出てきます。
素材サイトは利用規約をよく読みましょう(特に動画配信を考えている人)

このダウンロードした写真をサイズ変更します。
画像サイズが小さくて、拡大したらぼやけてしまう場合は【waifu2x】を利用して、きれいに拡大処理しています。

画像編集ソフトを無料で使うならGIMP、FireAlpaca、有料ならPhotoshop、クリップスタジオですね。
これらの機能を使ってサイズ調整、背景を白黒画像に変換しておくと、こんな感じになります。

クトゥルフ6版の作成例
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


画像はPNGファイルで保存することをオススメしています。透過が使えるので、背景が透明になります。

いろいろなシステムで遊ぶ人は、システムごとに最初の背景を設定すると、ココフォリアのルーム一覧を表示した時に見やすくなります。

私は全景と背景で2枚使っています。
 全景:カラーの写真や画像
 背景:白黒にした写真や画像

背景を白黒にしておくと、シナリオの没入感が良くなります。
地味なテクニックですが、手間以上の効果があります。



形が見えてきましたね。次回はBGMの設定です。
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ササミ
ササミ日記

2022/10/27 10:13

[web全体で公開]
😶 第2回 部屋づくりをしよう
オシャレに部屋を装飾します。センスが問われる場面です。
ココフォリア作成会で行っている流れは以下の順番です。

① メインフレームの用意
② とりあえず背景と前景を1枚ずつ用意
③ BGMを入れる
④ カットインの設定
⑤ テンプレキャラの作成
⑥ シナリオに合わせてシーンを作る
全て表示するオシャレに部屋を装飾します。センスが問われる場面です。
ココフォリア作成会で行っている流れは以下の順番です。

① メインフレームの用意
② とりあえず背景と前景を1枚ずつ用意
③ BGMを入れる
④ カットインの設定
⑤ テンプレキャラの作成
⑥ シナリオに合わせてシーンを作る
⑦ シナリオのアイテムやテキストを設置する
EX シナリオトレーラーとしてポスターを作成

ココまで完成したら、セッションの募集をかけます。


省略と改善を重ねた結果、最低限の準備で遊べるようになりました。

色々遊んでみた結果『BGM』『背景』『フレーム』『カットイン』は無くてもいいけど、あったほうが楽しくなります。
(立ち絵やBGMはあったほうがいい?なんて質問が出ますが、無いよりはあったほうが良くない?)
設定なんてすぐに終わるので、これをめんどくさいと考えるか、あったほうが楽しいと考えるかの違いです。

セッションを成功させる8割は【事前準備】です。しっかりと準備をしておけば、焦らずにマスタリングできます。
ちなみに、残った2割は【体調管理】と【参加者との相性】です。

体調管理:前日はしっかりと寝ておきましょう。頭が回らないと上手く回せませんし、無理はダメです。
参加者との相性:合わない人とは何をやってもダメです。コミュニケーションゲームなので諦めて、終了後にブロックしましょう。


開始前に『BGM』『カットインの画像』『背景の画像』『NPCの画像』をダウンロード、シナリオのテキストを準備しておくと、部屋づくりは90分程度で完成します(慣れたGMの場合ですがwww)



では、実際の作業をしていきます。


① メインフレームを用意しましょう。
ササミはクトゥルフとSW2.5はフレーム、インセインやシノビガミ、キルデスビジネスなどはプレイボードを設置しています。

『ココフォリア 素材 フレーム』か『ココフォリア 素材 飾り枠』でBOOTHにて検索するといっぱい出てきます。
ココフォリア公式のフレームも使いやすいと思います。
https://ccfolia-official.booth.pm/

私は自作していますが、シナリオ特有にすると管理が面倒なので、汎用フレームを用意したほうが楽です。

クトゥルフ6版の作成例を置いておきます。自由にダイスを振ってもいいです。
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


フレームにする画像を置いて、サイズ調整をします。右クリック → 背景と固定にチェック、重なりを0にします。
重なりは大きい数字が上になります(201以上に設定すると、キャラクターの上に画像が表示されます)



次にスクリーンパネルを並べましょう。
私が使っているものは、
・シナリオの概要
・狂気表
・ハウスルール などを表示しています。

これもBOOTHで無料配布されているものを使用しています。
【スクリーンパネル】で画像を置いたら、画像が動かないように右クリック→編集から配置固定しておきましょう。
また、【地形パネル】として設定しておくと、間違ってキーボードに触れてしまって消える事故も減ります。
この辺は、次回以降に解説します。


画像を並べたら、作成例を参考にしてメモ欄にテキストをコピペしておきましょう。
無くてもいいけど、セッション中にルルブで探さなくても済みます。



今日はココまで。次回は【背景画像】を設定しましょう。
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ササミ
ササミ日記

2022/10/27 09:48

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😶 第1回 ココフォリアの部屋を作ってみよう
ココフォリア用(というかTRPG用)に『Twitterアカウント』か『Googleアカウント』を作っておきましょう。
趣味ごとにTwitterアカウントを作っておくと、人間関係が嫌になって辞めるときにアカウントを消しても痛くないのでオススメです。

GMするならアカウントは必須です。
PLす全て表示するココフォリア用(というかTRPG用)に『Twitterアカウント』か『Googleアカウント』を作っておきましょう。
趣味ごとにTwitterアカウントを作っておくと、人間関係が嫌になって辞めるときにアカウントを消しても痛くないのでオススメです。

GMするならアカウントは必須です。
PLするにもアカウントを作っておくと、画像やBGMが保存されるのでログインしておきましょう。


では、操作してみましょう。

ココフォリアにアクセスします。
https://ccfolia.com/
(表示が英語になってしまったときは、ホームの右上から日本語を選択しましょう)


ログインしたら、セッション部屋を作ります(今回はクトゥルフ6版を作成例にします)
右下の+ボタンから『新しい部屋』を作ります。
作られた『新しい部屋』を選択すると、ルーム名とダイスボットの選択画面が出てきます。

ルーム名は【クトゥルフ6版(シナリオ名)】にしておくと分かりやすいです(遊んでいるうちに部屋は増えていきます。最初から整理しやすくしておきましょう)
【ダイスボット】は遊ぶシステムを選びます。クトゥルフ6版の場合は【クトゥルフ神話TRPG(6版)】を選択しましょう。
設定し忘れるので注意しましょう(2敗)

【監視者モード】はカードを使って遊ぶときにGMが全て見えるようになる機能です。クトゥルフでは必要ないので触らないでOKです。
インセインでは使っている人もいます。
【工事中モード】は気にしなくていいです。使いません。


これで部屋のアドレスができます。
セッション参加者には、この部屋のアドレスをコピーして伝えましょう。


重要な点として、このアドレスを知っている人なら全員入れます。
悪意を持って荒らす人もいます。アドレスは参加者のみに伝えましょう。

オンセンのセッションページのコメントは全員が見えます。コメントには書かないでください。
オンセンの『セッション内容:会場』に掲載します。
【参加者以外は表示しない】にチェックを入れておきます。見学者には個別メッセージで【本人のみ公開】にして送ります。

オンセンの見えるところやTwitterに掲載すると高確率で荒らされます。ダメゼッタイ!!



有料アカウント(月額300円)にすると、部屋のコピーができます。
荒らし野郎に画像やBGMを勝手に変えられたりするヤバい状況になったら、部屋のコピーをしてある別部屋のアドレスを個別メッセージで送って移動してセッションの続きをしています。開始時の自己紹介中に部屋のコピーを作っています。

みんなが見れるDiscord鯖にココフォリアを晒しているのは、デメリットを理解したうえでやっています(だからって荒すのは絶対にダメ!!)
心配なら、セッション毎にDiscord鯖を作るのもアリです。



今日はココまで。次回は部屋の装飾【部屋づくり】をしてみましょう。
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野孤禅
野孤禅日記

2022/10/24 20:48

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😊 1年が経過しました。【自分語り垂れ流しなので畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日10月24日で、オンセンさんに登録して丁度1年となりました。

動画サイトで見つけたリプレイ動画を楽しみながら、自分にTRPGはできないなー、と思い続けてきた中で発表された「エモクロアTRPG」。新しいシステム、とっかかりやすい内容と自由度、これから広がっていくであろう可能性。それと出会って、シナリオを書いてみよう、遊んでみてもらおう、と取り組み始めたのが昨年4月頃。結果としてそこから半年程掛かった訳ですが、初オンセンでPL募集、初TRPGは初GM(エモクロアではDL)での参加になりました(正確にはちょっと違うけれど、ちゃんとTRPG畑で遊ぼうとしたのは初めて)。

そこから1年、自作の二次創作シナリオは計5つ、遊んで貰ったセッション数は50を超えました。週に1度はやってる計算ですな!
多くの人と遊んでもらい、様々な意見や言葉を貰い、それらを糧に無事1年を楽しく過ごさせていただきました。TRPGというのは出会いの遊びだと、改めて噛み締める毎日です。

野孤禅と遊んでくれた皆様、本当にありがとうございます。今後もまだもうちょっとネタもあるし、シナリオ作っていっぱい遊ぼうと思いますので、これに懲りずまた遊んでやってくださいませませヾ^シ’ω’)ノシ
まだ野孤禅と遊んでいらっしゃらない方、是非良き縁を期待しております!出会いの遊びだから相性もあるとは思いますけどね!!ヾ^シ’ω’)ノシ

節目っていうのは大事なものだと思うので文字として起こしてみけど、やっぱり恥ずかしいヤツだなコレ!おじさんがやることじゃない!
でもこれくらい自分の感情に素直じゃないとシナリオなんて書けないぜHAHAHA、と開き直って〆ておきましょう。
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トマト
トマト日記

2022/08/23 14:38

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😆 【感想】狂気山脈〜邪神の山嶺〜【CoC6】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前同卓した方にオススメされたシナリオ、回れました〜!
面白いシナリオ教えてくださってありがとうございます。
すごく…良かったです…。
生きて帰れたときは本当に…全員生還できてよかった!!!って感無量でした。
なにせ自PCのファビオは一度HP0になったので…しかも序盤に。

まさかPOWがここまで重要と思ってなかったので、8で妥協したらひどい目に遭いました。
結局シナリオ中一度も晴天を拝めませんでした。
高い山だからさぞ絶景だったでしょうに。
登山隊メンバーには申し訳ないことをしましたね…。

マイロくんは寡黙で言葉より行動で示す、The登山家で格好良かったです!
後半ファビオの出目が走ったのは全てマイロくんのためですね。大ファンなので。
また1つマイロくんの偉業が増えて満足です。

西央さんはすごい安定感で、めっちゃ頼りににしてました。
クライミングのどの役割でも誰より高いの本当に強い。
お粥美味しかったので、今度自慢の料理を取材しに行きますね!

NPCの三人もKPさんの演じ分けがすごかったです。
ほぼ常に三人いるのに、誰のセリフ?ってなることがないのすごい演技力…!
あと生死のギリギリさまようくらいのダメージ調整、楽しかったです。
生きて乗り越えたときの達成感が違いました。

第二次登山隊、誰も欠けることなくみんなで下山できてよかったです!
同卓してくださった皆さんありがとうございました!
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