白詰草さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「白詰草」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

インセイン、CoC6版・7版、SW2.5で遊びたいです
主にテキセで活動します、よろしくお願いします

◆回せるシナリオ
(CoC6/7)
「灼熱さえあればいい」
「狂乱とヘステキュール」
「レゾンデートル」
「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」
「女王の卵」
「辜月のN」
「カタシロ」
「まれびとこぞりて」
「絶望の孤島」

(エモクロア)
「オトギバラシ」
「よるにつがえ」
「あなざーえいと」

※私がGMをする卓では、生成AIイラストを使用したPCはお断りさせていただきます。
ご了承ください。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2時間前

登録日: 登録日 2020年04月12日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:96%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.5 など
ソード・ワールド2.0
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
キルデスビジネス

<全部見る>

スケジュール

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スケジュール・メモ

月:空き
火:空き
水:デモンズライン
木:
金:カースドランド(不定期)
土:エンシェントブルー(夜)
日:黎明の旅路(昼)
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

生成AI非使用コミュ

生成AI非使用コミュ

システム不問(2名)

管理者:白詰草

SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)

SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)

ソード・ワールド2.5(109名)

管理者:わっか

テキセクトゥルフをし隊!

テキセクトゥルフをし隊!

クトゥルフ神話TRPG(348名)

管理者:bmoyn41428

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (17)

ソード・ワールド2.0 バルバロスブック

サプリメント ソード・ワールド2.0

2016-07-20

ソード・ワールド2.0 バルバロスブック

タイムライン

システム
システム白詰草
2026/09/16 00:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白詰草さんは10月03日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】不死の女王の眷属を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/178948719623shiro1121
システム
システム白詰草
2026/09/03 10:29
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「生成AI非使用コミュ」を作りました。
システム
システム白詰草
2026/09/02 18:27
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)」の参加が承認されました。
白詰草
白詰草
2026/07/07 15:53
[web全体で公開]
こんにちは、コメントありがとうございます!
TDの方は……実は割愛していましたが、使用はしていたんです、後出しでスミマセン……
ほぼ全員火力みたいな事になっていて、ここ最近はHP+100、200でやっと少し殴りがいのあるサンドバッグになれるかな……くらいだったんです。
報酬の大きさとの釣り合いが取れずに結局ボス戦くらいにしか使ってなかったりしてましたが……
でも、定番モブは発想がなかったです、時限式の能力も併せて作ってみようと思います…!アドバイス感謝します!
肴
白詰草
2026/07/07 15:14
[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】アドバイス欲しいです

こんにちは!

ふむふむ。そういう時は一律で魔物レベル上げたりして対応してますねー。
2.0のルルブ2(だったはず。3か1の可能性もある)に魔物の強化調整目安が載っているのと、2.5もエピックトレジャリーにトレジャードロップ、ヴァイスシティに魔神化の強化ルールがあるので、その辺で軽く強化してやれば手軽にバランス調整ができるかと。

他は定番強モブを用意することですかね。
「戦士」「魔法使い」「支援屋」とかで3種類くらい、単体でもそれなりに驚異になるエネミーを用意して、エネミー陣営に1〜2体突っ込んでやるのもありかもしれませんわー。

定番といえば、一律で時限型の能力を仕込むのもありかもです。
「2回目の手番開始時、全体のHPMPにダメージを与えて自爆する」みたいな。あるいは逃走(経験点や戦利品を得られない)とかでも可。
道中の遭遇戦はPC陣営のリソースを削るのが役目なので、「速攻をかけるメリット」を作ればそのためにリソース切ってくれて、弱いエネミーでも役目を果たしてくれるかなとー。

肴の知ってる手法はこんなもんですかねぇ。
ご参考までにですよ〜。
白詰草
白詰草日記
2026/07/07 12:01
[web全体で公開]
😰 【sw2.5】アドバイス欲しいです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、SW2.0のカースドランドというゲームブックを2.5ルールでGM兼任でやっているのですが、インフレが極まってきて戦闘が厳しくなってきました😥
重要な戦闘だけ自分でオリジナルデータを作っているのですが、ゲームブックならではの合間の細々とした戦闘をどうしたものかなあと悩み中です
今のところ、素直に諦めて戦闘をスキップするか、かけらとかは関係なしにドカッとHP、MP、防護を盛るしかないかなと考えているんですが、うちではこうしてたよ、みたいなのがあればご教示いただきたいです…!

※PTは参考になるかわかりませんが、バーサーク+ディフェスタ3連撃グラ、挑発回避プリフェン、薙ぎ払いファイ、プリフェン、プリファイで火力かなり高めです
(全員戦士系技能があるのはゲームブックのランダムイベントで回避要求でヤバめのがあったからです……)
いいね! 17
白詰草
白詰草旅野
2026/06/23 10:18
[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 酔っ払い立ち絵シャッフル企画
初めまして、こんにちは!楽しそうですね!
絵にはそこまで自信のある方じゃないですが、ちょっと興味あります
普段描かないものが描けそうだから、いい練習にもなりそうです
システム
システム白詰草
2024/07/10 18:15
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白詰草さんは07月13日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】薬草を求めてを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172060292945shiro1121