Lunaさんの友達一覧

Lunaさんのお友達の一覧を表示します。

タイムライン

 タイムライン

最終更新 6日前  登録日 2023年11月25日  活動時間 土曜〜日曜

  プレイ回数 256  GM回数 87  ボイチャ可   お誘い可   どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思います(受験終わりました)TRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯ですやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用しますですが、決して使いたくて使ってるのではなく、あくまでもキャラの雰囲気にあっている・ピクルーなどを使っても納得がいかない・立ち絵を探しても丁度いい物が見当たらないの場合のみに使う最終手段として使用しています。嫌な方は申し訳ありませが、参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします【地雷】・同卓経験がなかったり、少しも話したことが無いのにブロックを行う方正直辛いです。関わったことが無いのにブロックをするのはやめてください。もしプロフィールなどを見てこの人苦手だな...など思った場合は、ブロックをするのではなく、関わらないようにしてください。本当にお願いします。・RPやキーパリングに対する、あまりにも批判的な対応「君、RP下手だからTRPGやめなよ」「KP下手、もう辞めたら?」などの根拠や理由もなしに否定するのは辞めて欲しいです。ちゃんと「KP下手だからここをこうしたほうが良い」のように、アドバイスを交えて言ってくれるのは次の改善につながるため良いです。ですが、そのようなことがなく否定するのは、はっきり言って同卓してる身としては気分が悪いです。こっちは真面目にやっているのに、頭ごなしに否定するのは正直に言ってやめてもらいたいです。

那珂川紫苑

那珂川紫苑

最終更新 27日前  登録日 2023年09月20日  活動時間 平日夜間・土日

  プレイ回数 1  GM回数 75  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコでクトゥルフのリプレイ動画を見てTRPGが気になった未プレイ勢。以前から同人小説などを書いていたのでシナリオ作りなど少し興味があります。あとはカオスな怪談白物語とかもやってみたいなと思っていたりしています。

ハク

 ハク

最終更新 6時間前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

布団

布団

最終更新 1年前  登録日 2023年09月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

シンカミ

 シンカミ

最終更新 4時間前  登録日 2023年09月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

にゃく

にゃく

最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 420  GM回数 62  ボイチャ不可   お誘い可   数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。

近所の猫

 近所の猫

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年07月31日  活動時間 基本夜、休日は昼も

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

タタラ

タタラ

最終更新 5時間前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 75  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   こんちは、タタラです。基本的にCoC6版のシナリオしかやりません。気が向けば怪談白、エモクロア、ケダモノオペラ辺りはやります。TRPG自体まだまだ初心者ですが何卒よろしくお願いします。

常磐

常磐

最終更新 15時間前  登録日 2023年04月30日  活動時間 平日午後21:00~ 土日いつでも(場合による)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   常盤と申します主にクトゥルフ神話TRPGに生息最近は他システムも少々色んなRPしたり見たりするのが好きです

crono

 crono

最終更新 5時間前  登録日 2023年03月31日  活動時間 平日夜 土日祝日

  プレイ回数 331  GM回数 89  ボイチャ不可   お誘い可   RP過剰派です迷惑かけますが、生暖かい目で見てくだされば、幸いです謝謝

深愛星獣※アマナス

深愛星獣※アマナス

最終更新 3時間前  登録日 2022年03月09日

  プレイ回数 31  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイ大好き!!【新規作成法】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由・特徴表振り直しは2回。 基本的に特徴は1つまで・職業は基本/2010/2015自由 特記採用、ポイントは各ルルブ準拠(未所持はKPまで確認するか、使用を避ける)・新しく職業作成する場合は、技能などKPと要相談(特記を付与できる場合がある)・技能値上限85・特徴や特記のポイントは「その他」に入力・EDU16以上ある場合、英語の初期値が<EDU*2>となる・ルルブやサプリにある選択ルールは積極的に採用。 技能によって制限をかける場合があるので、事前に相談ください(<ヒプノーシス>など)

霊内

 霊内

最終更新 7時間前  登録日 2021年02月11日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG大好きお兄さんです基本新クトゥルフ神話TRPGメインです、エモクロアTRPGとかもやってます

ネロマクロ

ネロマクロ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年09月10日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PLメインでやっています。ルルブは持ってないです。よろしくお願いします。

山田

山田

最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年09月21日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

うさぎ大福

うさぎ大福

最終更新 1年前  登録日 2023年09月20日  活動時間 土日祝、平日夜

  プレイ回数 2  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

たい

 たい

最終更新 44秒前  登録日 2023年08月22日  活動時間 平日6半前後から土日祝大体空いてます

  プレイ回数 25  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   好きなシナリオ傾向はギャグ、エモ、感動などです。ホラーや廃墟やクローズドの探索系も並みにこなします 嫌いというのは無いですが謎解き系は解けずに他に被害を掛けそうで手が伸ばしにくい感じですルルブはクトゥルフ神話trpgの6版と7版を持っています。不定期でまぁやっています初セッションは人外卓でした。初のKPはごりらぎ駅です。色々あって元のKPと交代してやりました。居酒屋ニャルラト亭 あのシナリオはKPやるならマジで準備が必要です。準備しとかないと1時間ほど休みなしでメニューを見ることになりました。以下はクトゥルフのシナリオ主に複数回したシナリオは[お寿司はいかが]?と自作シナリオです。好きなシナリオこちらはPLと会場を編集したGMの影響がデカいですが星屑のカンテラと旅人ホワイトブラッククリスマスクラウドジョーズ 地獄の艦隊終末トランジット風呂が冷えているんだが?です 見学をして後悔しているのは 花の揺りかご、募集自体見ないんですがKP募集してやりたい位の好きになったシナリオです。基本的にエモとか感動系は大好きです。ただし引きずったりとカロリーがあるのでなかなか手を出せない感じです

うらら

 うらら

最終更新 10時間前  登録日 2023年03月22日

  プレイ回数 30  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGどころか人間としてすら初心者です。このサイトに出会うまではやろうずwikiに住んでました。 PLの時は基本ロールプレイを楽しむ派。GMの時はPL達が悩んでるのを見るのが好き。クトゥルフ以外のシステムはルルブが高くて手が出せていません。クトゥルフのルルブ買って財布が寒いです。基本ルルブ6版と7版、それとクトゥルフ2020にマレウス・モンストロルムを所持しています。ハウスルールは未だ模索中と言うか、良い物があったら教えて欲しいと言うか、そんな感じです。唯一挙げるならば、「KPが「これは面白い!エモい!」と思ったことなら実現できるかもしれない」程度です。好きなゲームはプロムン系列。好きな歌手はMiliさん。これでも物書きの端くれなので、趣味は文章を書く事。最近一番驚いたことは有名な財団のミーム汚染ねこがモデルの漫画が連載されてたこと。

いつか

 いつか

最終更新 8日前  登録日 2023年06月03日

  プレイ回数 24  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   

時貞虎次郎

 時貞虎次郎

最終更新 6時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。

スターリン

スターリン

最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 137  GM回数 75  ボイチャ不可   お誘い可   皆様こんばんはかこんにちは、私はTRPG初心者と自分を思っているため、色々教えてくださると幸いです。