お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2026年07月
| お賽銭入れ⇒れすぽん | |
| 2026/07/31 00:17[web全体で公開] |
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/07/28 03:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは08月01日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【茶番卓】Midnight Bar “Ctoluf”【RP卓】を作りました。 //trpgsession.com/session/178517600379senasan0508
| 日⇒お賽銭入れ | |
| 2026/07/24 09:09[web全体で公開] |
>お賽銭入れさん セッションの備忘録的な意味合いなのですね! 確かに、どんなシナリオに挑んで、どんな神話生物に出会ってなにをしてきたのかは探索者それぞれですし、記録として残すと探索者の“らしさ”のようなものが一目でわかりますものね。 「こいつ…あのときの…」は確かにやってみたいロールプレイだなあと思いました! よくよく考えたら一度出会った神話生物と再び相まみえるって結構な奇跡ですね。台詞の中でどんな出来事や感情を思い起こすのかも、探索者(またはPL)の価値基準によってもそれぞれなのも、想像すると味わい深いです。 お賽銭入れさんの楽しみ方をお聞かせいただけて光栄でした! レスありがとうございました☀️
| お賽銭入れ⇒日 | |
| 2026/07/24 00:19[web全体で公開] |
> 日記:CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み 通過したシナリオの履歴と同じく、遭遇したことがあることの記録もかねています。 慣れのルールもありますが、こいつ・・・前に見たことがある!というのも単純にRPとして楽しいですし。 なお、たいさんの仰るように厳密には慣れは短期的なものですが、さほど時間軸を気にしていることも少ないので、提案あればKPとしては積極的に軽減しますね。 慣れのルール関係なく、遭遇したかどうかというのは、シナリオの通過履歴以上に意味があると思いますね。 ぶっちゃけ、こういうのは書き残すほどキャラの経歴が充実していくので、そういう意味でも書き残すという人が多いでしょう。

