科名さんがいいね!した日記/コメント page.8

科名さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記

2022/11/26 00:39

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😲 テンポはっや!?【CoC7版】
長編を回していますがRTAになっています…はやーい
これ次回で終わるかも…3回に分けるつもりだったんですが本当にテンポ早い
CoC初めて1ヶ月か2ヶ月かの頃に書いたもの(シティシナリオ)だから甘かったのかな…?
これを機に見直すべき???
いやまあ、5人もいればサクサクするか…めちゃ早ですよ、すごーい…
とりあえず、敵NPCのあだ名が変な名前になったこと以外は鋭いわ出目いいわでオヤツ感覚ですー
まあ、推理の難易度は高くないので…とはいえ的確すぎるな…!?
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羽崎みずく
羽崎みずく日記

2022/11/24 10:55

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😟 ココフォリアの部屋準備に時間がかかりすぎる件
日頃のGMのお礼にシナリオ準備しているのですが、これがまぁ時間がかかるんですね……。
私が作り慣れてないのもあるんですが、最近凝った部屋が多いので「この部屋のクオリティでお出ししていいものか」と気後れしてしまう面もややあったり……。

これやらない人の典型なんだよな!!!
〆切定めて一個ずつ仕留めていかなきゃ……。シナリオ作成も積んでるんだぞ私……。

こういう時、皆さんならどうしてますか?
コツとか必勝法があればこっそり教えてもらえると嬉しいです……|д゚)
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リフレイン
リフレイン日記

2022/11/10 21:21

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🤔 いっぱいおすすめ貰いました
ステラナイツ
おまじな大饗宴
ダブルクロス3rd
天下繚乱
その他沢山ありますが割愛…。
ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー!
ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常全て表示するステラナイツ
おまじな大饗宴
ダブルクロス3rd
天下繚乱
その他沢山ありますが割愛…。
ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー!
ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常と上級とは…????
ステラナイツは基本ルルブだけで大丈夫でしょうか…?
聞きたいことがてんこ盛りです…!
教えてくださいステラナイツ、ダブルクロス3rd詳しい方ー!

追記:偶然見つけたサプリメントがネームレスシティだっただけのようで、あまり世界観は近くないそうです。
能力バトルはあまり経験ないのでワクワクです!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/11/09 18:45

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😶 イモを食え
え?日記で「そういうこと書くなんて…」
「〇〇はマジゆるせねー」って話になったんですか?
この話題、何回目ですか……?
皆落ち着いて、もっと自分の性癖に素直になって。
11月だから月蝕見ながら焼き芋でも食べて狂気に戻れ―――ッ!!!!!


し全て表示するえ?日記で「そういうこと書くなんて…」
「〇〇はマジゆるせねー」って話になったんですか?
この話題、何回目ですか……?
皆落ち着いて、もっと自分の性癖に素直になって。
11月だから月蝕見ながら焼き芋でも食べて狂気に戻れ―――ッ!!!!!


しっとり派vsホクホク派vsダークライ(ジャガイモ派)

突如日記に落とされた焼き芋により巻き起こるイモ理論
里芋派(芋煮会)の参戦により、世界はレネゲイドウィルスに侵蝕され
イモが月を侵蝕するという事件が発生。
新惑星イ=モをなんとかして食い止めようとする日記民の前に
おならジェットで空を飛ぶ老人が参戦
作戦名「偽・アルペン一万弱」
星を砕くのは、性癖か。それとも食欲か。狂気なのか。



っていう流れでしたね。替え歌で屁で飛ぶの発想力すげえな。
初代カービィがイモ食べて空飛んで空気砲だけでボス倒すの知ってる人いるかなぁ。
そういうわけで、いいねの数だけ怪文書案件ですが
もう増えるな…増えるなよ……ってベジータフェイスで見て
短編集じゃねーかどうすんだこれって頭を抱えました。
恋人は「新作ありがとう」って顔しました。こんちきしょう。


追記:
私は焼き芋はジャガイモ派閥です(衝動:闘争)
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記

2022/11/09 15:24

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😶 キャラシ10個作るまで終れまX
っということで始まりました、クトゥルフ神話キャラシ10個作るまで終れまX。
実況解説何やら全て式神でお送りします。
なんか気分でやってしまったこの企画。縛りとして作り終わるまでセッションに参加してはいけないとのことです。
(他人事な自分)
月曜日くらいから始めたはずなのにまだ一つも作っておりません!
これをやろうとしたことに後悔している式神選手。いつになったら作り終わるのでしょうか!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2022/11/08 12:41

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😶 テキストセッションの小技
「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。

案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。
勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああ全て表示する「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。

案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。
勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああしろと言い始めたらキリがないし、テキストセッションの敷居が高くなってしまうので、あくまで軽い注意点と小技として。私も全てできているかと問われたら明後日の方角を見る他ないのだ。

●腰を意識しよう
長時間座りっぱなしの業務を続けている人は腰を痛めることがある。姿勢が悪く腰がだんだんいたんで来るからだ。
テキストセッションであってもこれは同じことである。
正しい座り方を心がけなければテキストセッションすら出来なくなるので、これは全員に注意だ。
特に背を丸めて尻の上半分に体重をかけて座っている人はすぐ改めること。背筋はまっすぐとは行かないまでも、太ももと尻をちゃんとつけて座ろう。

●テキストセッションは時間がかかる
時間がかかるのだ。
ボイスでのセッションは短く手軽なのがウリ。テキストセッションとなるとこれの3倍は見なければならない計算である。
その分、案外とコツがいる。そして、時間はやはり意識せざるを得ない。
そして、予定の確保は余裕を持った方がよい。

○RPの終わりに「〆」や「@」を入れよう
便利な合図である。ロールプレイ終了を示す文字を文末に加える。
なお私のようなスカポンタンは一旦〆て「あ、これも言っとかなきゃ」で追加してまた〆を入れることもある。
これを入れる人と入れない人ではやはり周囲のやりやすさが違うと思う。上記の一旦〆て嘘になるやつはともかく。
テキストセッションでもボイスセッションでも相手の一区切りを推察するのは難しい。であれば「終わりました」は重要だ。

○一度に送る文章は長すぎないように
いわゆる段落分けで他のPL、GMが読みやすいように工夫するということであるが、私のように元来冗長な人間などはできた試しがない。
ひとしきり打ち込んだ後で少し長いかと首を捻るがそのまま送ってしまうのが常だ。100文字前後までなら問題ないような気がしてしまうのであるし、その程度なら一度で送った方がチャット欄もコンパクトだからそれで送ってしまう。
最近思うのだが、たとえ小分けにしようが詰め込んで送ろうが読みにくいものは読みにくい。結局小分けにしても長さは変わらない。200文字を100文字100文字に分ける、というならたぶん有効であろう。
実際に問題なのは長さではなく頻度なのでは無いか?とも思うわけだ。
テキストセッションであまり長い文章を毎回毎回送るのは控えた方がいい。
結構な頻度で小分けにしてます、長いので。という人は一度描写を考えた方がいいかもしれない。
大体はそんなに描写が要らないことがほとんどのはずだ。

○宣言は必ずメインで行う
GMは忙しい。大体雑談タブを見ている暇がない。
雑談で相談したのち雑談で宣言、のちにメインでも宣言しておこう。
「今現在はこれで確定です」という旨を分かってもらえる。

○RPを挟みたい時は言おう
あまりやらなくていい。RPするシーンなんてのがあってそこで「喋っていいですか?」と聞く必要はあまりないだろう。
ただし、決めゼリフ言うとこキタ━(゚∀゚)━!となったらどうしても入れたいだろう。「(技が決まったあと)フィニッシュで軽くいいですか?」とか確認をとってもいいかもしれない。RPするようなタイミングでなかったら特に。

○「次のシーン行きましょうか」
次のシーンに移行するタイミングを図るのはGMの仕事。だがPLが「うーんこのシーンは満足だな」となった場合、言ってしまうのもいい。GMはやりやすい。
これ以上はRP浮かばないと思いますという意思表示もできるだろう。

○モノローグ必須なキャラクター
キャラクターは協力的には見えないもののPLは協力する気満々だ、のような時。
「〜〜」と言いますがついて行きます
「〜〜」と言いますが心の中では好感度メーターが爆上がりしています
と言っておくとキャラクターが問題になりにくい。
が。初心者のうちはこんな小手先技術が必要なキャラクターを操ろうとするものでは無いと言うのが私の考えだ。そんな小手先を覚えたところで、できるかどうかはまた別の話だ。
初めに操るキャラクターは人懐っこい方がいい。かくいう私もいつもよく喋るキャラクターを使っている。特性として場を制し易いので、スタンダードかつ強いのである。初心者向けというより普通に取り回しやすい強キャラなのでおすすめだ。

なお下記に先達のツイートを貼っておくので、小技についてはこちらも参照してみるとよい。

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リフレイン
リフレイン日記

2022/11/07 18:06

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😰 たまにはやりたい/わからないものは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはやりたいテキセKP。
でも、かなり前に行った、とあるセッションがややトラウマ気味?
ついボイセを立ててしまいます。
テキセもKPやりたいんですがね…あのセッションで感じた「合わない」が蘇ってきてKPがコワイです…以降テキセは突発もしくは事前にお願い/コミュ限定にしてから立てるようになってしまいました。
(テキセ自体は好きです。ログ読み返せるのはテキセの特権ですし、PL楽しいです。SWはいいぞ!!!!)
ハウスルール裁定したので、あんなことにはならないならば…今募集中のボイセをテキセにシフトしてコミュ限定で募集しようかな…。
もしくはボイス/テキストにて…。

ひとまず最後にこれだけ言わせてください。
「元ネタ知らないものを持って来られてもわからない」です。
共通項で盛り上がるのはいいけれど、それは知らない人が入れません…。
なので…わからないものは困ります…。
…これが、ハウスルールで版権やめてと書いている理由だったりします。
熱弁されても理解できなくて、困惑するばかりなのです…。
皆が皆同じもの好きというわけではないので…うむ…。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/11/06 21:56

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🤔 連投失礼します…
最近割と連投してます…アイコン変えました。
シマエナガは変わりませんが、パフェの気分です。甘いもの。
アイコン変えてもシナリオのテイストは変わりませんがね…。
たまにはゆるふわシナリオ書きたいんですが、何してもシリアスしか書けないのが…ホント…。
かわいいアイコンとシリアスの温度差でPLを困惑させていきます…。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/11/05 15:52

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🤔 RTA再び
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版GMが少ないからか即埋まりましたスゴイ。
6版の方がやはり根強い人気がある分、7版GMが少ないのがよくわかります。
6版は動画多いし、戦闘の派手さでも上回るものがあるんでしょうかね…5d6のキックとか足にランチャーついているのかと疑います。トテモツヨイ。
7版GMで需要があるならばシナリオ書くのも悪くはない…?
そも、シナリオ書き出したのは「シナリオ集買うお金がなかった」のが原因なので、まあ…うん…自己満足がてら書き始めたシナリオでも需要あるならば嬉しいものです。

そういえば来月でCoC始めて1年になります。来月でこのアカウントも1年だとか。
すっかりGMが増えました。もしかするとPLよりGMの方が向いているのかもしれない。でもたまにはPLしたいです。
なんだかんだオリシ中心でもやっていけているオンセンには感謝するばかりです。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/11/02 12:45

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😰 求めるものが多すぎる?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハウスルールを長々書いていて思います。
今後ももっと増えそう(遠い目)。
CoC6版は特にルルブなしPLを捌き切れる自信がないことやPvPを捌くのが苦手なこともあり、ハウスルールがどんどん長くなります。
でも、読まずに参加申請する人がおられます。読んでください、お願いだから。
突発はハウスルール緩めにしています(読む時間があまりないので)が、事前募集は必ず読んでください。

アーティファクト無言持ち込みが1番怖いんです、シナリオブレイクの可能性があるとみなしてシナリオの難易度上げるしかないんです…。

ただ、シナリオ傾向的にPvPが起きそうなシナリオを書いてしまっているのがまた嫌なところ…。
GMとしての研鑽が足りないのかなぁ…。
シナリオ書くのが悪いのかなぁ…。
もっと回数重ねてシナリオ固めたりしたいんですが、あんまり良くないのかな…?
GMが求めるものが多すぎるだけ…?
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リフレイン
リフレイン日記

2022/10/22 17:35

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🤔 昨日のエンドから考えてみる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションについてずっと考えていました
なぜ全ロスしたのか?
どこに穴があったのか?
敵の強さは適切だったか?

…まず、焦燥感を出す為に敵を強くしました
ピンポイントメタな魔術を覚えているPCがいるので戦力を削ぐ必要性と、シンプルに幸運消費で切り返せる7版のルールからいざとなれば幸運消費で切り返せるだろうとの考えでした。
結果、焦りを生み幸運消費の選択肢が出なくなるほど追い詰めてしまったことがひとつ。

次に情報の錯綜。
まず、情報のまとめ方が甘いこと。これは回しつつ突き詰めるしかないので今夜の様子も見つつ修正。
その次、私の描写とPL発言が被っていたこと。
描写中にPLの会話が割り込んでくることが多かったので、これはどこかでPLが喋りを切り上げるための描写が欲しいところ。
描写中に話しかけられると何て?となるので
「どこまで読んだか?」
「何を聞かれたか?」
でごちゃったかな…?
確認する場合は
「描写が終わってからの方が嬉しい」
ですがこれはKPの都合ですし…。
どこかで絶え間ない会話を一旦ストップしてもらう何かが要りそう?
ボイセKPってその辺どうしているんだろう…?

あとはPL間のコミュニケーションが円滑になるようなKPの努力…????

…今夜はテキセですのでもしやテキセ向けシナリオ?という可能性もありますが。
もう少し考察の甲斐がありそうです。
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イェガー
イェガー日記

2022/10/22 08:14

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😟 ルールブック所持問題(ポジティな話題ではないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題から考えて色々なことを想像した人がいると思いますが、おそらく9割の人には関係ない話題です。
というのも、今回話したいのはルールブックを所持している、していないの話ではなく所持していると偽ることへの話となります。

当方、他の場所でもGMをやることがあるためこういった手合に少なからず出会うことがあります。
えぇ、ルールブックは安いものではないですし、中には5,000円を超えるものだってあります。
でも、それならば所持していないと正直に言えばいいのです。

しかしなぜだか、所持していると偽る人が多い。
特にCoCにやたらと多い…
まぁ、理由はわかります。だって電子の海にコロコロと情報転がってますし、PLとして覚える内容はそんなにないですからね…
下手な話、偽ってもバレない可能性が非常に高いのです。
しかしそれを是とするかどうかは別の話。私は是としません。

なにせファーストコンタクトでこちらは騙されていますし、今から自分が遊ぼうとしているシステムの作者への不義になると。
お硬い考えと思われるかもしれません。ただ、TRPGは悪意に弱い遊びだと言われているように、GMを含めた参加者全員で協力しあって楽しさを作り出すものです。
なのでちょっと、そういうことを平気でしちゃう人と協力は難しいなと思ってしまう今日このごろという話でした
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チキンヘッド
チキンヘッド日記

2022/10/09 17:55

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😆 【ビブリオ13】コーヒー一杯分の恐怖@鳥頭店[初回し]感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)緊張しました……!
KPは身内ばかりで、しかも6版しかやったことがなかったのでセッション始まった時はガチガチでした(汗)
なんなら募集の段階で緊張してました。心が本当にチキンハート……。
そんなガチガチの状態でセッションを迎えた私は、きちんと自己紹介出来てたでしょうか……?(笑)
でも、セッション終わってみて、まだまだKPとして未熟だなと感じることはありましたが、やっぱり楽しかったですね!
個人的には階段で皆が団子4兄弟になっているシーンが好きでした(笑)
一番上にダニエルさんが居たのが絶妙でしたねw
奥の部屋で黒兎さんが遊んであげてたシーンも面白かったですね。傍から見ていた他の皆さんはどう思ってたんだろう?
シナリオ内容も初心者向けということもあり、回しやすかったのが良かったです。(ちょっと間違えた処理をしてしまっていたのはここだけのお話)
慣れてきたら導入で、もうちょっとみんなの事を掘り下げたりしてもよかったかなー?って思いました。
でも、こうして無事に楽しくセッションを終えられたのも今回参加してくださったPLの皆様の協力あってことです。
本当にありがとうございました!
この調子で短いセッションをちょくちょく回せていけたらいいなぁ……。
お仕事忙しいけど、短いのを月2回なら遊べるはず、はず……。
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