サユタさんがいいね!した日記/コメント

サユタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪
日記

2020/05/25 21:40

[web全体で公開]
😶 ただ単純な日記。よって畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっ……断られた。……GM功績点の使用が……くっ。……なの。
最近シノビガミのある方の動画を見直したら画期的なシステムを発見したので個人的に採用したなの。
それはGM用功績点!私の場合は「サイクル+参加人数」の功績点をGMが獲得するというものなの。
……あ、シノビガミを知らない人は他システムで言うところの経験値と思ってくれれば。なの。
モチベとして採用したけど……やっぱり許容してくれる人は多くないなの。多分。
きちんとした功績点じゃないから許容してくれるかどうかは個々人しだい。仕方がないけど、悲しいなの。
とは言ってもそこは臨機応変。無理なら無理で別のキャラクターを使用するのもいいなの。
あ、これを見ている人でよくGMをやる人に聞きたいなの。
GMをやる楽しみは人それぞれだと思います。私の場合は自分が用意したストーリーがどこまでそのプレイヤーに影響を与えるのか。どこまで読んでくれるのか。すごい楽しみです。
これを見ている人は何を楽しみにGMをやっているのでしょうか?
参考までに、聞かせて欲しいです。
いいね! 13
エアー提督
エアー提督日記

2020/01/07 08:20

[web全体で公開]
😶 久々のGM完了。あとあけおめー
今年もよろしくお願いします。
昨日シノビガミでオリシのGMをしましたーと。
GMやるの久々だなぁ。しかもシノビガミは2回目じゃねーかと内心緊張しながらも、なんとかPCたちにトゥルーエンディングに到達してもらってよかったよかった。
バランス的には、なかなかにヤベーイなボスだったとは思うけど、さす全て表示する今年もよろしくお願いします。
昨日シノビガミでオリシのGMをしましたーと。
GMやるの久々だなぁ。しかもシノビガミは2回目じゃねーかと内心緊張しながらも、なんとかPCたちにトゥルーエンディングに到達してもらってよかったよかった。
バランス的には、なかなかにヤベーイなボスだったとは思うけど、さすがは歴戦のシノビガミプレイヤーたちでしたわ…
プライズ を20個考えたり、シーン表にネタ仕込んだら、いろいろと思いつくものは手当たり次第に打ち込みましたが、それらを「楽しい」って言ってもらえると本当GM冥利に尽きるわー。
1月中にこちらでも卓立てたい。
神の恵みを…ありがたく受け取れ!!!
いいね! 14
とや
とや日記

2020/01/03 23:48

[web全体で公開]
😶 初シノビガミ‼
先日初心者卓に参加させていただいて、初めてのTRPG兼初めてのシノビガミとなりました。

いや~RP難しいっすね~。
シノビガミだと持っている特技を使わないといけないので余計大変ですね。(多分)
まあ代用判定というすばらしい力を頼りましたがw。

他色々書きたいんですが長文になりそうなのでやめときます。

今回のセッションとても楽しかったです。
同卓してくれた方、ありがとうございました。
いいね! 8
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記

2019/12/28 09:23

[web全体で公開]
🤔 週末のワルキューレ  結果&感想 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間を滅ぼそうとする異形の者、妖魔。彼らに立ち向かうのは、人類の代表、シノビと呼ばれる13人の勇者である--

と言うわけで、上忍頭vs上級妖魔のタイマンバトルも遂に決した。結果を示す

前回のあらすじ…やるの忘れてた!ヨシ!

11回戦
○隠忍の血統 Jジェネシス vs 上級妖魔 悪魔●
決まり手:ジェムクローン “オリジン・ブレイカー!”(クリティカルヒット)

殺陣2枚重ねで奥義を破らせず、相克で相手の奥義を粉砕しながら自身の攻撃を当てるJジェネシス
いつもは低い出目を連発するplさんですが、今回は出目が走り、6でも物怖じせずに攻撃を連打。断ちクリ4発できっちりと沈めた。

悪魔のガワは『とある魔術の禁書目録』のローラ=ステュアート

12回戦
○御釘衆 初代 支紋 vs 上級妖魔 長生者●
決まり手:《ЁНОКАЗЭ》(範囲攻撃)

魔界転生+呼び声で無理やり感情を結び、操り人形で置物にしてひたすら範囲攻撃をぶっぱする型の初代。1点も喰らわずに勝利を収めた

あれ…操り人形ってラウンド中は操ってる人がダメージ受けるから、これ全部初代にダメージ行ってるのでは?(今更気づく)
今度聞いてみたいと思う

長生者のガワは『月姫』の真祖アルクェイド

13回戦(エキシビションマッチ)
●影絵座 ソヴィエツキーソユーズ vs  大魔縁○
決まり手:クレセントダーツ(範囲攻撃)

人…間…?
人間が作った機械だから人間軍でいいんだよ!

というわけで、旧ソビエトの伝説の海軍兵器が登場。覚悟で7プロットに行き破軍揺音範囲を当て続ける、自身は闇景色で引きこもるという戦法
対するは最後の砦、大魔縁
自身の攻撃は当てたソユーズだが、大魔縁の範囲攻撃→式神(遁甲符を捨てることでもう一度攻撃する忍法)→クリティカルヒットには耐えられず…それでも勝負は接戦に(こちらの奥義が回数制限で、それを失ったら攻撃が届かなくなっていたため)
最後は貫き範囲攻撃が文字通り絶対防御を貫き、勝負を決めた

大魔縁のガワはマーベルコミックの『ムーンライト』主人公ムーンライト

総評は別の日記で

無事完結したのは良かった良かった

「重いものって先に落ちるよね」
┌(。ω。┌ )┐
いいね! 11
とや
とや日記

2019/12/27 14:39

[web全体で公開]
😟 誰か誘って、、、
最近このサイトに登録した者です。

プロフィールもいじったし
いざセッションをしようと思ったんですけどね~。

ボイスチャットできないのでテキセをやろうと思い、
シノビガミのルルブしかないのでテキセのシノビガミをやろうとしたんです。

でも上忍以上のセッションばっかで出来そうなやつがない、、

まあ、つまりは誰かセッション誘ってくれませんか。
ってことなんです。

誰か~シノビガミのセッション誘ってくれ~

いいね! 14
李徴
李徴日記

2019/12/27 02:19

[web全体で公開]
😶 「死と血の殺人貴」撃破戦【公開】
こんな夜中でも公開します。
さっきまで行っていたMUGENシノビガミシナリオ「「死と血の殺人貴」撃破戦」を公開しました。
超高難易度シナリオのBOSSを皆さんギリギリに倒し、生還していきました。
いやー流石上忍頭4人でした。
「シナリオ登録サイト」に公開してるので、気になったら見に行ってくれると嬉しいです。
いいね! 7
新グリム提督
新グリム提督日記

2019/12/25 13:57

[web全体で公開]
😟 シナリオのタイプ【シノビガミ】
 あれ、どうすれば良いんだろう。
 協力とか対立とか書き込んじゃうと、やることが最初から決まってて、流れ作業になってしまう気がする。
協力ならどうせボスがいるだろうからNPCやエニグマだけに行けば良いし、対立なら二名分の秘密を得た時点で構造はお察しになってしまう。
 バトロワに関しては感情は不全て表示する あれ、どうすれば良いんだろう。
 協力とか対立とか書き込んじゃうと、やることが最初から決まってて、流れ作業になってしまう気がする。
協力ならどうせボスがいるだろうからNPCやエニグマだけに行けば良いし、対立なら二名分の秘密を得た時点で構造はお察しになってしまう。
 バトロワに関しては感情は不利要素しかないし全員敵なのはわかりきってるから秘密を抜く必要もない。ギミック対策にエニグマやNPCに一人で行くだけになってしまう。(感情必要なら呼び声か電撃作戦持っていくだろうし)

 こう考え込んでしまうせいでシナリオを無駄に複雑にしてPLさん達に負荷をかけてしまう。
 やはりタイプは書かないのが一番か……でもそうするとバトロワで情報型とかいう可哀想な状況ががが……
 プレイヤー毎の有利不利はあれど前提は平等でなければならないと思うし、ダイスの出目や心理戦ならともかくキャラシ提出時点の差は理不尽な気がする。

 ……やはりGMに制御しきれない戦闘があるシステム上仕方無いと諦めるしか無いのか……
いいね! 8
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記

2019/12/23 00:16

[web全体で公開]
🤔  週末のワルキューレ 途中経過&感想 3話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間を滅ぼそうとする異形の者、妖魔。彼らに立ち向かうのは、人類の代表、シノビと呼ばれる13人の勇者である--

と言うわけで、上忍頭vs上級妖魔のタイマンバトルもいよいよ終盤戦と相成った。途中経過を示す

前回のあらすじ…雑!ヨシ!

7回戦
●多羅尾女学院 残虐覇王デスカール vs  上級妖魔熊襲○
決まり手…天狗

御斎学園の同盟校、私立多羅尾女学院はその名の通り女性(くノ一の術を持ってる人)のみが入れる流派であり、当然デスカールも女の子なのである
顔がでかくて…(ry
対するは、猟犬で一気に近づき天狗を当てるという大味な戦い方で、最強候補と予想する上級妖魔 熊襲

試合は、多分これが一番早いと思います

デスカール側の出目が軒並み低く、なんとか得意の戦場にして4点を一気に削ったものの、その次のターンで本気を出した熊襲に一気に全てを消し飛ばされ、両者奥義を一つしか撃たないまま敗北
御斎学園はこれで3連敗となった

熊襲のガワは『THE KING OF FIGHTERS』のオロチ

8回戦
●魔王流 風川 真 vs 上級妖魔 巨神○
決まり手…召喚:オシリスの天空竜(範囲攻撃)

魔王流とは、妖魔を倒すために妖魔の血を、力を取り入れ、自身を改造した集団。その中でも上位の風川は、まさに改造ヒーロー。
対するは、妖魔をまとめ上げる妖魔の神、巨神。

隠忍の力を使う魔血や闇蟷螂を活かし、一回の攻撃で6点を削る力強さを見せつけながらも、6ラウンド目。
巨神の神槍がスペシャル 威力6点
これをまともに喰らい、不死身も1回復しかされずに沈黙。奥義を浴びて遂に膝をついた。

巨神のガワは『遊戯王』の創造神ホルアクティ

9回戦
○生徒会 右代宮戦人 vs 久々能智●
決まり手…全てを穿つ青き真実(クリティカルヒット)
この2連敗の流れを、そして御斎学園連敗の流れを変えるべく現れた、生徒会役員兼探偵。

対するは、忍秘伝登場の神樹、久々能智。
最初は出目に悩まされながらもくらまし絶対防御で守り抜きながら万華鏡で削っていき、最後は隠し持っていたクリティカルヒットで巨木を薙ぎ倒し、御斎の底力を見せつけた。
ただし、スペ型なのに全然スペシャルが出なかったのは悲しい。
久々能智のガワは『FFシリーズ』のエクスデス

10回戦
●ハグレモノ上位 十影十兵衛 vs 大凶津霊○
決まり手…マゴロク・エクスターミネート・ソード(範囲攻撃)

スペ型なのに全然スペシャルしない人その2(今日だけに限らなければ片手で足りないほど…)
攻撃が普通の成功ばかりなせいで一角が機能せずひょいひょいと避けられる。
対して自身のくらまし絶対防御は、大凶津霊の持っている忍法によりくらましの意味をなくし、どんどん破られてさらには敵の回復に使われる

最後は大凶津霊の範囲攻撃が全てを破壊し、呑み込んだ

大凶津霊のガワは『新世紀エヴァンゲリオン』の初号機

総評

PL側の出目が軒並みひどい。そのせいで私が吸ってる疑惑が浮上。

「次は最終決戦か。いつ行われる?私も同行する」
「ダイスドレ院」

今回の分を含め、シノビと妖魔の勝ち数は5:5。文字通り五分五分となり、残りは3試合。
シノビ達はその内2試合を取らなければいけないが、残った妖魔は大魔縁・悪魔・長生者といずれも強敵
どんな構成で、どんな攻め方で、どんな守り方で来るのか。期待したい

次回はおそらく12/27の金曜日。次が最終決戦である。果たして人類の未来は、繁栄か。それとも…終末か。

「200円で手を打ちませんか?」
┌(;_□_┌ )┐
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記

2018/10/20 08:52

[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 12
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

何か忙しかったり面倒だったりで作業をサボってましたが、
少しだけ進みました。
内容としては、ログ・画像・音源をユーザ毎に管理する機能の追加です。

自分のログ以外は見れないようにしたので(ガバセキュリティ全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

何か忙しかったり面倒だったりで作業をサボってましたが、
少しだけ進みました。
内容としては、ログ・画像・音源をユーザ毎に管理する機能の追加です。

自分のログ以外は見れないようにしたので(ガバセキュリティですが)、
版権画像などもアップロードできます、やったね。
http://www.bigfatrat999.shop/

まだまだバグとか使いづらい部分ばかりですが、
少しずつ修正していきます。

あと、ログインIDとパスワードが欲しいと言う奇特な方がいらっしゃいましたらコメントください。

追記
序盤に比べて最近進んでない言い訳。

最近はサーバサイドを頑張る修正が多いのですが、
PHPしか使えないサーバーなのです。
でもって私はPHPの使い方を忘れている為進みが遅い。
QED、証明完了
いいね! 18
さいスケ
さいスケ日記

2018/03/12 08:26

[web全体で公開]
😶 何度目かの「秋空に雪舞えば」終了!
継続キャラ使用による、功績点での改造マシマシな「秋空に雪舞えば」終了いたしました。

ネタバレありにして多くを語ればいいかなと思いましたが、公開で話せる範囲で話していきます。
功績点による恩恵は計り知れなかったですね。やってなければ負け確定の場面がいくつかありましたが、それでも必死にあがいてあ全て表示する継続キャラ使用による、功績点での改造マシマシな「秋空に雪舞えば」終了いたしました。

ネタバレありにして多くを語ればいいかなと思いましたが、公開で話せる範囲で話していきます。
功績点による恩恵は計り知れなかったですね。やってなければ負け確定の場面がいくつかありましたが、それでも必死にあがいてあがいてそれぞれが動いてました。

なので皆さん、RPはとても素晴らしく甲乙つけがたい。一人一人が主役の物語でございました。

また、今回本格的な対立型が初めてのPLさんばかりでしたので、苦しい判断を迫られたところがあると思います。しかしちゃんと考えればそれが回避できた・・・そんな場面も多々あります(まぁ回避できたらできたで他の人が悩むのですが)。秘密を抜くタイミングや感情の有無で変わってしまう場面はありますのでひとくくりには言えませんよね。

この経験はのちの卓経験にも大いに生かされると思います。これに懲りず是非対立型シナリオにどんどんチャレンジしてください(´∀`)
いいね! 13
ヤヒロ
ヤヒロ日記

2018/03/12 04:53

[web全体で公開]
😢 人のキャラを殺める時
3/11シノビガミ
TRPGで、初めて自キャラの手で他PCをロストさせました。2人も。

シナリオ上、殺さないといけない相手がいて、その時のためにこちらにはあまり踏み込まないようにしていた。で、勝ったら命を奪うと念も押していたのでお互いに暗黙の了解になってたと思う。

しかしもう1人。殺さ全て表示する3/11シノビガミ
TRPGで、初めて自キャラの手で他PCをロストさせました。2人も。

シナリオ上、殺さないといけない相手がいて、その時のためにこちらにはあまり踏み込まないようにしていた。で、勝ったら命を奪うと念も押していたのでお互いに暗黙の了解になってたと思う。

しかしもう1人。殺さなくてもいいはずの相手がいて、何も考えずに仲良くなってしまった。

そして、クライマックス直前で結果的に2人とも殺さなくてはならなくなった。


1人を仕留める覚悟はしてたのに、いざ実行する段階になって仲良くなってたキャラを自分の手で殺さないとダメなのが苦しくなってしまった。

その殺さないといけなくなってしまった相手には、殺害時、顔色一つ変えず、けれど自分でも何もわからないまま、涙を流しながら殺害する描写、その時に相手にかける台詞などが思いついてしまったのですが、
こちらのキャラの手で、キャラが殺される相手に対して、自分がそれを出来る性格してなかったらしく、行動を匂わせるような描写に留めてしまった。

でも、死んでいくキャラのためを思えば。うちの子は、心の奥ではそれだけ相手が好きだったんだってことを伝えるためには。
本当はしっかりそこまで描写してあげなければいけなかったかもしれない。
……と後悔する部分もあります。

どうするのが、正解だったんだろうなーと思っています。
皆さんが、キャラの生死、特に自らの手で他のPCを殺めないといけない状況になったとき。どうするか、思うままに描写してしまってもいいのか……されたら嫌じゃないか、意見を聞いてみたいです。
いいね! 17
sharp
sharp日記

2018/03/06 20:00

[web全体で公開]
😶 ひと段落
ようやくリアルもおちつき、つかの間の自由を手に入れました、どうも、sharpと申します。

今までは身内の卓でしかTRPGをしたことがなかったのですが、これを機に募集されている卓への参加やGMとしての募集を考えてたり。

いろいろおっかなびっくりなのですが、もしご一緒される方がおられましたら、どうかお手柔らかに。とても、とても暖かい目で。それはそれは、ほとばしるマグマのような目で、どうか仲良くしてくださいませ。

...そんなアツい視線を向けないでください。照れます。
いいね! 7
カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記

2018/02/05 18:32

[web全体で公開]
😶 死人鴉って
生命力0になった状態で発動しても特技全部消えてるから攻撃できても滅多に当たらないしそもそも行動不能になってから発動できるのか?脱落した後に死人鴉以外の装備忍法の効果は発動し続けるのか、わからないけどあれは許さないよ
いいね! 4
坂本
坂本日記

2018/01/24 15:54

[web全体で公開]
😶 気まぐれセッション日記
ぴかにゃーさん主宰のセッション、「とある少女と鬼の釜」と言うセッションに参加させていただきました!
本当にすごいっセッションでした!すごかったです!(語彙力)
細部まで練られ、全く矛盾や可笑しな点が見つからない物語!NPC一人一人、細かな点まで考え抜かれそれぞれがそれぞれの人格や背景を持つNPC全て表示するぴかにゃーさん主宰のセッション、「とある少女と鬼の釜」と言うセッションに参加させていただきました!
本当にすごいっセッションでした!すごかったです!(語彙力)
細部まで練られ、全く矛盾や可笑しな点が見つからない物語!NPC一人一人、細かな点まで考え抜かれそれぞれがそれぞれの人格や背景を持つNPC達!PLに合わせ話を展開し、それをそれだときずかせないほどのアドリブ力!本当にすごかったです!
(ログを保存してなかったのが悔やまれます…)
兎に角、KPをして頂いたぴかにゃーさん、ご一緒した皆様本当にありがとうございました
いいね! 12
坂本
坂本日記

2018/01/06 15:59

[web全体で公開]
😶 気まぐれ日記
昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました!
感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい)
一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした全て表示する昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました!
感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい)
一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした―。
二回目も初手ミスの人(私がかってに呼んでるだけです)が、ミスなくて驚いてたら、実は特技でミスしてたり、身長150cmのイケメンだったり、ファンブラーさんが運が良かったり…と本当に楽しいセッションでした―

そのシナリオって、シナリオ内容はともかくとして…ギミックは私にしてはなかなかうまくできた方だと思いますね(一回目の時、PC2のアドバンテージを間違えて、PC3に入れてましたが。きっと問題なかったのです!(深夜にシナリオ作成するものでは無いですね、ハイ…反省して…反省して…たぶんしてないですね))

1回目、2回目ともにそこそこ好評だったので、頼まれればまた立てるかもですね(←調子に乗ってる奴)

それはそうとして…軽く私の話なのですが、シナリオを立てたり、作成したりしたとき私ってとんでもないポカをやらかすんですよね(ギミックを複雑にしようとして失敗して、難易度が大変なことになったり。これでいいかなと、楽観的にいってたらそれがとんでもなく大変なミスだったり…1度や2度のテストプレイでは分からない事が多いんですよね。(あと、募集人数を調子に乗って増やして収拾付かなくなったり、用事を忘れてて、それを思い出して慌てたり…))私GMやっていいのかな…権利あるのかな…とふとかんがえることが多々あります

ですが、こんな私ですが、やっぱりGMやるのが楽しいので、そんなこと悩んでたこと忘れてまた性懲りもなく卓立ててるんですけどねー(私は気まぐれなのです)
ですので、私がGMの卓にはご注意を(御一緒することがあればよろしくお願いしますね)
いいね! 14
坂本
坂本日記

2018/01/01 18:13

[web全体で公開]
😶 ちょっと遅めの新年の挨拶
新年明けましておめでとうございます!

このサイトを去年見つけて、早8ヶ月。
trpgをし始めてからというもの本当に月日がたつのが早く感じます。
まいにちが楽しく、毎日が待ちどうしい。以前の私では考えられないほど、今を楽しんでいます。
新しいセッションに参加するとき、どんな出会いがあるのだろう、どんな物語に出会えるのだろう。それを考え、楽しんでいます。

こんな私ですが、もしご一緒することがあれば、よろしくお願いしますね!

そして、明けましておめでとうございます
いいね! 14
坂本
坂本日記

2017/12/20 14:01

[web全体で公開]
😶 色々セッション日記
昨日、KPミロク様の超突発COCに参加させていただきました!
やっぱり、クトゥルフって楽しいですね!←最近別のtrpgにばっかりやってた
最初は皆さんのキャラクターが濃すぎて、特に某アビス卿でやってきたPC(二人いた)達が繰り拡げるカオス空間。そのインパクトが強すぎて、KPの胃に大穴が空いたと思全て表示する昨日、KPミロク様の超突発COCに参加させていただきました!
やっぱり、クトゥルフって楽しいですね!←最近別のtrpgにばっかりやってた
最初は皆さんのキャラクターが濃すぎて、特に某アビス卿でやってきたPC(二人いた)達が繰り拡げるカオス空間。そのインパクトが強すぎて、KPの胃に大穴が空いたと思います。私おいてけぼりをくらってしまいました…(←こいつ戦犯)
ブランクって怖いですね、以前出来ていたこと(真面目なRP)が気付いたら出来なくなってしまっています。
途中からKPや皆様が(笑い過ぎて)進行できなくなってしまいそうでしたので、そのPCは急遽変更となりました
KP様曰く「自分の中で伝説のセッションの一つ」になったようです(何故だ…)

12/16日に、友人から頂いたビガミシナリオ「白鯨の御霊」を回させていただきました。
初めて、TRPGをしていて夜を明かしましたね(PLとして参加そして下さった皆様…特に明日仕事があるといっておられた方には、本当に申し訳ないことをしました…)
最初募集した時、突発だったのと+募集が10時だったこともあり、人がほとんど集まらず…
残り、2分という所で参加申請をして下さった方がおり、そのお方のおかげで何とかシナリオを回すことができました(感謝です)
シナリオとしては、そこまで深くなかったのですが…PL様がたがRPを頑張ってして下さり、非常に面白いセッション内容となりました。
ビガミは個人的にわいわいと、特にRPをせず楽しんでやるものという(私の)固定概念が壊されましたね。
(尚ラストの戦闘では、皆さんがファンブルしまくってまともに攻撃できた人はいなかった模様…)
よく1ゾロと6ゾロを見るセッションでした(なお6ゾロは意味のないところで出てた)
いいね! 20
ジャン太
ジャン太日記

2017/12/07 19:23

[web全体で公開]
😶 【雑記】自分がTRPGに触れた理由
夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。

私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。
最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」
少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦とい全て表示する夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。

私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。
最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」
少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦という鍋でじっくりコトコト煮込んだような作品なんですが、これが実に私の趣味とマッチしまして(かなりヤバイ趣味の人)
そこからTRPGの根底にある「RP」というものに凄く惹かれました。
そして、今では複数のシステムで遊び、ついにはGMもやるくらいにTRPGが大好きになりました。
で、最近ふと思いました。
「キャラを演じること」を楽しむのは、思い返せばTRPGが最初というわけではないと。

10年位前、とあるサイトの界隈で「自分が作ったキャラを自分で動かして、他の人のキャラと物語を作る」遊びをやってました。
GMもルールもシナリオもないTRPGみたいなものでしたが、かなり楽しかったのは今でも覚えています。
ルールがないので、他の人と設定が全く統一されてなかったり、平気で神様級のキャラができたりとかなりカオスな空間ではありましたが…。
かなり飽きっぽい性格の私ですが、名前もないその遊びだけは年単位で続けていました。
おそらく、「自分でキャラを作って、それを思うまま動かす」のが凄く好きだったんだと思います。

私がセッションでご一緒させて頂いた方達から、「RPがすごかったです!」と言っていただけることがあります。
登録日を見ていただけると分かると思いますが、私自身はTRPGを始めて1年も経ってないプレイヤーなんです。
それでもそう言っていただけるのは…多分あの遊びをずっと続けていた経験値があるからなのだと思います。


…あのとき一緒に遊んでた人達は元気なのでしょうか
いいね! 27
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/05 00:12

[web全体で公開]
😶 ミートorフィシュ的な
今日も今日とてやってくる「新しく登録した人」
毎日本当に沢山の人がオンセンに登録しているんだなぁと思います。それと同時に、ふと思うのです。
「この方々は一体どこにいるんだろう……」

野良宅をポンポコ立てていると、初心者さんもよくいらっしゃるんですけど、「おひさしゅう」ということのほうが多い全て表示する今日も今日とてやってくる「新しく登録した人」
毎日本当に沢山の人がオンセンに登録しているんだなぁと思います。それと同時に、ふと思うのです。
「この方々は一体どこにいるんだろう……」

野良宅をポンポコ立てていると、初心者さんもよくいらっしゃるんですけど、「おひさしゅう」ということのほうが多いように思います。
こんなに毎日誰かしら登録しているのだから全員知らない人ということの方が絶対多いはずなのに、意外とそうでない不思議。

なぜだらう……。
そう思い、過去のセッションを振り返ったところ、「野良卓と思いきや野良じゃない現象」が起こるのは圧倒的にボイセが多し。
なるほど、「新しく登録した人」はテキセにいるのだなぁ。合点……。

そういえばテキセでもサクッと終われるシナリオで回したいものが今なくて、時間も本当になくって、最近ずっとボイセばかりでした。そりゃあレア感出る訳ですね。いと仕方なし。

そんなこんなで、新規登録者さんの一覧から、いつの間にか自分の中のテキセの敷居が高くなっていることに気付く。うむむむ。良くない傾向ですね。
自分の中でボイセとテキセは肉と魚みたいな感じです。なんか最近魚食ってないなぁ? というような気づき。
バランス良く栄養摂らないと。

時間が出来るはずの3月以降、暫くテキセ強化期間を設けたいところ。それまでは充電期間と判断して、シナリオを探さねば。
「君におはようと言えたら」みたいな短いのにズンとくるものを頑張って探すぞ……。
いいね! 19
さいスケ
さいスケ日記

2017/12/04 23:55

[web全体で公開]
😶 話はそれるかもしれないけど動画の話
いきなりですが、私もTRPGは動画から入った数多いプレイヤーの一人です。
が!、某シリーズとかパート50以上を超える作品は追いかけるのも更新を待つのも苦痛なのです。
そこで誠に勝手ながら私の好きなりプレイ動画3つをここで勝手に紹介します。すべてニコニコできる動画サイトで見れますよ。セッションもい全て表示するいきなりですが、私もTRPGは動画から入った数多いプレイヤーの一人です。
が!、某シリーズとかパート50以上を超える作品は追いかけるのも更新を待つのも苦痛なのです。
そこで誠に勝手ながら私の好きなりプレイ動画3つをここで勝手に紹介します。すべてニコニコできる動画サイトで見れますよ。セッションもいいですけどたまには動画で息抜きしませんか?

①日ロ共同クトゥルフ戦線シリーズ(ゆっくりボイス)
この動画との出会いは、超長編パートになっている動画の追っかけに疲れている時に出会いました。一つの話が12回ほどで区切られており、背景描写もリアルであの描写をいつかマネできたらなと思っています。あとはPLが日本人少年とロシアのいかついお兄さんという、うん、性癖に刺さる方はたくさんいるのではないでしょうか(ぉぃ

②実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG(肉声セッション)
有名な肉声セッション動画その1。この動画でオフセ及びボイセへの抵抗がなくなりました。ああ、こういうRPでいいんだと勇気をもらえる動画です

③【クトゥルフ神話TRPG】カオスな奴らがワイルドにいく悪霊の家(肉声セッション)
有名な肉声セッション動画その2。アメコミネタがふんだんに、そして白黒ながら味のあるキャラ絵で楽しませてくれる動画。いつかこんな風に仲間内でワイワイやりたいなと思うと同時に、一つの動画で必ず笑いどころがあります。

いかがでしょうか?多分知っている方も多いと思いますがこれを機に見直すのもいいと思います(´∀`)
いいね! 18