サユタさんの日記 最終page

サユタさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

サユタ
サユタ日記

2020/05/18 21:52

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😊 【シノビガミ】改訂版ルルブ到着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書きます。(しょっちゅう久しぶりって言ってる)

シノビガミの改訂版ルルブが到着しました。
Amazon予約組だったのでそろそろ多くの人に渡って来るころあいなのかな?
ということでざっと読んだ変更点の個人的まとめを・・・
(ネタバレ注意&個人的解釈間違い注意。皆さん買って自分で確認してね!)
ちなみにルルブの基本的な構成、掲載ページは変わってないので並べて開くと変更点はわかりやすい。
掲載ページを変えないようにしているためか脇の注釈がかなり増えてる。


・P16「特殊な用語」
 ルールを読む上での特殊な用語の解説
 これを読まないと始まらない。

・P37「特例習得」と「統率力」
 特例習得は本来習得できない忍法を習得する際のルール
 機忍とか末裔とか
 滅苦+特別教室とかの割れてた裁定もここらへんで解決
 統率力は従者の数に関するルール
 【根】で【草】の無限増殖とかの効果を薄くできる(無限所持自体は可能?)
 従者禁止卓が多かったからこのルールで従者OK卓が増えるといいな(願望)

・P38 奥義関係いろいろ
 大きいと感じたところは
 【不死身】の【生命力】が0でも使用できる明文化
 【絶対防御】の【生命力】を消費したときは使えない

・P40 任具の最大数
 開始時6個かセッション中も最大6個か裁定割れてましたが
 セッション中も最大6個、7個目以降は何かを捨てることと明文化

・P53 代用判定と判定放棄
 代用判定は基本最も近い特技だがあえて遠い特技を選ぶことが可能。明文化
 判定の放棄が可能、放棄した場合は自動失敗。明文化

・P55「判定の振り直し」
 振り直しにかかる修正関係

・p62 情報の交換
 交換等の譲渡による情報共有について

・p65 複数の対象に対する命中判定 と0点ダメージ
 命中判定は1回行って修正、ファンブル値は個別に適用する。
 5で成功の命中判定で5を出した場合、
 修正なしのキャラには当たり、マイナス1修正がつくキャラには当たらない。
 (似た処理でP85の注釈も参照)
 0点以下のダメージは無効となる(ダメージを与えるに誘発される効果は誘発されない)
 ただし【怒具螺】等は例外はある

・P67 同時攻撃の処理
 厳密な処理の明文化

・P68 戦果の情報について
 ほかのキャラが獲得した情報を戦果として獲得可能。明文化

・P69 奥義の見切り
 見切られた奥義も使用回数が増える。明文化

・p73 非公開情報についての密談
 非公開情報について密談してもいいよっていう明文化
 でも個人的に驚いたのは旧基本ルルブから
 非公開情報について嘘をついてもよいと明文化されていたこと。(知らなかった)

・P78~ 忍法のいろいろ
 多すぎるので気になったものをピックアップ、基本内容までは触れない
 欄外の注釈が増えているのでそこは要確認
 【連撃】【風マツリ】【符帳】【一角】【道具箱】【忍細工】【殺界】
 【春雷】【影法師】【炎天】
 【友吊】(このほかにも登場していなくても使えそうだった忍法は
      登場していなくても使用できるがマイナス修正を受けるものが多い)
 【迷宮】(個人的に痛い修正)
 【影人形】
 【禁術】(累積関係が明文化。しかし、使用〈する〉のままなので強制使用の可能性。
      修正忘れかもしれないが・・・)
 【操り人形】【救命針】
 【電撃作戦】(【電撃作戦】が修正されているのに【追出】が修正されていないので
        【追出】の挙動は文字通りっぽい。修正忘れかもしれないがパート2・・・)
 【解説】修正内容より解釈的な話
 【流星雨・流星群】(これは修正されてない話。流星群自分に当たらない説。おそらく修正忘れパート3)
 【変化】【密首】【開祖】【大詰】【浮足】【岩宿】【悪地】【死人鴉】【抜井戸】

・P123~ 背景いろいろ
 背景の数(修正個所ではない)が多すぎるので気になったものをピックアップ、基本内容までは触れない 
 【他流派の血】(わかりにくい。ここだけ読むと全ての下位流派が指定不可に見えるが
         あとがきの前に書いてある表を見るに下位流派は指定可能そうなので
         おそらく「自分が所属している流派の下位流派」のことだと思われる。)
 【宗家】【伝説】 

・p159~ 奥義改造いろいろ
 多いので以下略
 【目覚め】【分野限定】

・p161~ 従者関係いろいろ

・あとがきの前のページ 追補
 特殊忍法早見表が結構重要!!もっと目立つところにおいて・・・


妖魔・一般人・エニグマ・ペルソナは普段使ってないのでまだ未読です。
ここに書いてある内容もあくまでピックアップ&要約なので詳しくは改訂版ルルブを買って読んでね。

基本的には自分が想定していたルール通りの解釈でキャラ紙に大きな影響はなさそう。
【他流派の血】の正しい解釈だけ早く公式見解が欲しいところです。
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サユタ
サユタ日記

2020/01/01 16:35

[web全体で公開]
😊 【シノビガミ】初心者卓やります。
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

さて、新年の一発目ちょっとした縁で
シノビガミの初心者卓を開催することにしました。
内容的には
・オンセンの使い方
・キャラクター登録サイトの使い方
・キャラシを作ってみよう
・実際に遊んでみよう
と本当に初心者向けになります。
すでにオンセンで卓に参加したことがあるような人には
物足りない内容かと思いますが参加してみたい人は
参加申請してみてください。
開催準備中ですが2日の20時からになる予定です。
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サユタ
サユタ日記

2019/12/30 01:46

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😟 【シノビガミ】魔の石を追う者たち【テストプレイ】一回目終了
まずは参加者の皆さんに感謝を。

GM不要のランダムシナリオのテストプレイの一回目をやってきました。
6人のPLに集まってもらったのですが、時間の関係でクライマックスできませんでした。
完全に私の時間設定ミスで、貴重な時間を割いて来てもらったのに・・・
申し訳ない気持ちでいっぱいです。
そもそも、一回目のテストプレイなんだから3人とかから初めて回を増やすごとに人数増やせばいいのに
いきなり6人でやるとか私の頭弱すぎ・・・。

シナリオの方も不備があり、バランス調整等アイディアをいただきました。
調整後のやつは多少ましになっていると思うので興味があれば回してみて感想頂けたら嬉しいです。

魔の石を追う者たち
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYya79wwIM

GM不要のランダムシナリオは難しい・・・でも、需要もあるので何とか完成させたいですね。
プライズ型に限界を感じたのでこれの調整が終わったら討伐対象指定型で同じようなのを作ってみよう。
トランプを使って2種類の情報を組み合わせた秘密を作るってのはシステムとしてうまく機能したので
そこらへんうまく活用していきたいですね。
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サユタ
サユタ日記

2019/12/07 17:36

[web全体で公開]
😊 【雑記】気が付けば一年ぶり
前回の日記を見ると一年たってるぞ!
ということで一年ぶりに復帰&2週連続シノビガミしました。
ていうか復帰一回目のセッションからもう一週間たっとる・・・
セッション記録付けないと。

久しぶりにシノビガミしましたがやっぱり面白いですね~
テキセ民でしたがどうしても卓に参加したくてボイセデビュー
まだちょっとテレが残りますね。
これからは長期にあけずちょくちょく卓に参加したいです。
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サユタ
サユタ日記

2018/12/09 17:08

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😊 【雑記】気が付けば一年
ふと自分のオンセン登録日を確認すると2017年11月11日。
なんだかんだ1年たってたんですね~
参加したセッションの回数はPL11回のGM1回で12回、
平均すると月1回のセッションになりますね。
実際は登録してから初めてのセッションまでに1か月募集を眺めてるだけだった期間があり
その後、12月~3月までで11回セッションをして半年あけて1回と大きく偏っていますがw

シノビガミがしたくて登録した最初のひと月は募集とルルブをひたすら眺めてました。
初心者卓の見学に行ったり、ひたすらキャラメイクしてましたが、
そのおかげで初めての卓では「初参加とは思えない構成とRPでした。」と言っていただけました。
まだセッションに参加できていない初心者の方もあきらめずに見学や動画で予習をしておくと
初セッションのときにスムーズに参加できるかもしれません。
シノビガミはこのサイトのプレイしたいTRPGランキング上位にいる割に卓が少ないので
結構取り合いになっていますが、めげずに諦めずに参加を目指してもらえると
参加者が増えてGMの数も増えていくのかなと思います。
自分もGMをもうちょっと頑張りたい・・・

今年ももうすぐ終わりますが、来年はもう少し定期的に卓に参加できるといいな~と思ったり。
そのためには自分もGMをしたり、初心者にもGMができるようになってもらえるような
環境や取り組みが必要なのかも・・・なんて考えたり。

現在はシノビガミがメインですがCOCが
初心者卓にも一度参加させてもらって以来なのでCOCにも参加したいですね。

なんにせよ、今年もあと僅か
私の、そして皆様のTRPGライフがよいものでありますように!!
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サユタ
サユタ日記

2018/10/23 22:37

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😆 【シノビガミ】セッション記録「夜明」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年ぶりぐらいでセッションしました。やっぱり楽しいですね~シノビガミ。
リアルでは時間を作るのが大変な時期ですが、頑張って定期参加したいところです。

さてセッションの記憶が薄れないうちに感想を・・・(ネタバレを含みます)
今回はシナリオ集「誤読忍道帖」より「夜明」をプレイしました。
GMをしていただいたマイケル(本物)さん、
同卓していただいたシルキーさん 、 ガタルさんありがとうございました。
シナリオ中のRPはもちろん、エンディングまで皆さんのお世話になりました。

以下、今回の使用キャラについて長々と。
せっかく作った設定とか全部出し切ろうとすると
時間はかかるし独りよがりで他の人に迷惑かかる・・・
でも、自分の中だけってのもなんかもったいないっていうか、
見てもらえなくてもいいけど見てもらいたい・・・
わかりませんか、この気持ち。

今回は秘密をいただいてからのキャラ作成だったので、
RP方針等がっつり秘密に合わせてキャラ作成しました。
いつもは秘密が後なんで秘密をキャラにどう落とし込むかを悩んでますが、
今回はスムーズでしたね(作成時めっちゃ悩みましたが)

今回の秘密は(ざっくりいうと)
瀕死の娘、アウラを助けようと怪しい組織を頼ったら、
実験台にされて妖魔化してしまったので助ける。でした。

この秘密だけでキャラ設定の妄想がはかどりますよね。
父親か母親か、実子か、娘との関係は・・・とか。

自分は母親RPが浮かばなかったので父親に。
任務に忠実で家庭を顧みなかったゆえに妻を失い娘を瀕死にしてしまった。
娘を助けようともがくもそれが裏目に出てしまう・・・
こんな男はきっと比良坂だろうと(笑)
(ハスバはそもそも結婚してなさそう
 鞍馬は割と血縁を大切にしてるイメージ
 ハグレモノはそこまで任務に忠実ではなさそうだし
 御斎は子供と接点多いだろうし
 隠忍はそもそも妖魔に近い)(筆者の超勝手なイメージ)
背景も娘のことで何か弱みがあるはずと「人質」を選んだり

秘密から流派、背景、忍法までイメージが膨らんでいきできたのが
今回のセッションで使用した 【柊 彰羅(アキラ)】でした。
名前も娘の名前をもじって(アウラ、アキラ)
彰ではなく彰羅なのは羅の字を娘につけたかったからです。
DQNネームですね。はいw

RPの方針も何となく決まっていて、
娘に対して罪悪感を感じている
どんな手段を使っても娘を助ける
最終的には罪悪感と安全のため娘と縁を切る
みたいに考えてたんですけど。
結局周囲にRPに押されて娘とともに比良坂を抜けました。
キャラの性格がセッションの中で変わっていくのはセッションの楽しみですよね。
本当は戦闘終了後に娘とフレーバーで【感情】結んで【操り人形】で記憶を消して
助けてくれた別の忍びに施設に届けてもらおうとか考えてましたが、
いきなり娘に泣きつかれて、もう娘を泣かすなよとか周囲に言われちゃったらね・・・

娘のRPをしてくれたGMやそこまでに様々なやり取りのあったPC達のRPに
かなり引っ張られて、でも満足のいく結末となりました。
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サユタ
サユタ日記

2018/03/25 23:18

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😶 【シノビガミ】テストプレイ終了
初GMにして初の自作シナリオ「爪天空牙」のテストプレイが終了しました。
参加していただいた皆様お疲れ様でした。そしてありがとうございました。
やはりというかGM力のなさとシナリオの未完成さが相まってグダグダ進行になってしましました。
長期間のセッションとなり付き合っていただいたPCの皆様には感謝しかないです。
自分にとってはこれも一つの経験ということで。

次回GMをするなら公式シナリオも回したいかな~
自作シナリオのネタもいっぱいあるけどまずはGMとして経験を積まないと調整もきつい気がする。
普段からGMをやっていただいている方には本当に頭が下がります。
ということで少しでもオンセンのセッション環境に貢献できるようにGM頑張りたいと思います。
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サユタ
サユタ日記

2018/03/14 23:36

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😆 【シノビガミ】セッション記録『秋空に雪舞えば』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、1月から継続していたセッション『秋空に雪舞えば』が終了しました。
GMをしていただいたさいスケさんをはじめご同卓いただいた皆様ありがとうございました。

セッションでは自分のプレイングのミスや
自分の心情による苦渋の選択などを経て最終的に
キャラクターロストという結果となってしまいました。
また、私の選択ミスによって守るべき人が守れなかったことも悔やまれます。

私がシノビガミ関連の調べごとをしているときにどこかで見たのですが、
セッション中は絶対にあきらめてはいけない。
目標値11を3連続で回避できることはあるし、くらましつき絶対防御2枚を抜くこともある。
みたいな話でした。

今回のセッションは途中で最善の選択肢を自ら切る形になってしまいましたが、
それでも最後まで勝ちをあきらめずにあがけたのが自分の中での唯一のよかったことですかね。




そもそも、功績点使用の制限の緩いセッションで【双子】や【師匠】がはびこる中で
【獣技】【開祖】【獣技】【吸精】なんていうネタ構成で行ったのが間違いなんですがね(笑)
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サユタ
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2018/03/10 15:14

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😊 【雑記】復活
オンセンよ、私は帰ってきた!
と、いうことでリアルの繁忙期をなんとか乗り越え帰ってまいりました。
しばらくは余裕がありそうなので作りかけのシナリオを完成させたり
セッションに参加したりしたいですね。

シナリオのネタばかり浮かんでいるのに
結局完成したものはまだ一つもないです・・・
シナリオネタ
感情の器 50%
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サユタ
サユタ日記

2018/02/12 20:41

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😶 【シノビガミ】継続~テストプレイ募集中
はい、本日のテストプレイは無事に流れました。
3連休の最終日に1時間で募集とか
皆さん予定も明日もあるでしょうしどう考えても無理でした。
なので、募集期間を延長し今週末土曜日
2/17(土)21時から改めて開催したいと思います。
キャラ作成もあると思うので水曜日あたりに埋まっていたら締め切るつもりですので
引き続きよろしくお願いします。

ついでにシナリオについて補足を・・・
今回のシナリオはモチーフというか元ネタがあります。
(HO読んでわかる人はわかるかも)
内容は特殊型。
ロスト系のギミックを含みますが実際どうするかは
悩んでいるので今回のテストプレイでは適用しません。
サイクル数やNPCの強さなど検証することが多いので
何回かテストプレイをできればとは考えています。
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サユタ
サユタ日記

2018/02/12 19:53

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😶 【シノビガミ】テストプレイ募集中
皆さん3連休はいかがお過ごしでしたでしょうか?
私は3連勤でした。(あれ?)

というわけで前回日記で先週末に予定していたテストプレイを本日募集します。
初GMにオリジナルシナリオとなかなかチャレンジャーですが、興味のある方はご参加ください。
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サユタ
サユタ日記

2018/02/07 21:12

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😶 【シノビガミ】GMがしたい
そろそろ、GMがしてみたいです。
一番の問題は時間ですかね~日程調整役のGMが一番動きが読めないという・・・
私は各所で書いている通りリプレイ動画の素晴らしいシナリオに惹かれて
シノビガミを始めたのでそろそろオリジナルシナリオを回したい・・・
と、いうことで初GMはオリジナルシナリオのテストプレイになりそうかな?
(テストプレイと言っておけばハードルが下がるだろうという安易な考え)

作成中のシナリオ一覧(公開したからには書かねば・・・)
「均衡崩壊」70%
「爪天空牙」70%
「SGO~シノビガミオンライン~」50%
「CoS~シノビガミの呼び声~」20%
「ロシアンルーレット」20%
「ドキッ!くノ一だらけの麝香会病院~ポロリもあるよ~」10%

70%はテストプレイ段階 50%はギミックと構成の一部
20%はギミックのみ 10%はタイトルのみ

10%は完全にタイトル一発ネタだけど他は割と考えてます。
とりあえず70%のテストプレイを今週末にでもやりたい・・・

どうでもいい話だけどSGOって書くと一昔前ならシノビガミオンラインだったけど
今ならシノビグランドオーダーのような気がする。
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サユタ
サユタ日記

2018/01/21 17:49

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😶 【CoC】とりあえずダイス!
とりあえず生ビール的なノリで。
ということで、CoC初参加とななる、
秋りんごさんKP「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」に参加させていただきました。
秋りんごさん同卓いただいた ちまきさん ありがとうございました。

CoCはルルブを購入しましたがルルブの厚さ故なかなか手が出なかったシステムでした。
(シノビガミはルルブをそれなりに読み込んで参加していたので余計に
「ルルブある程度頭に入れていないと参加できないのでは?」といった思いがあったので
ルルブなしOkという卓はハードルを下げていただいた感じです。)
ダイスロールの基本からキャラ作成と基本的なことから教えていただきキャラを作成。
無事CoC初セッションを迎えることができました。

シナリオ内の話はネタバレを回避のためキャラ関係の話を。
私のキャラはどのステータスも平均的な男性私立探偵。
テストキャラということで振り直し等一切なしの初期製作で挑みました。
ちょっとSAN値が低めで技能も広く浅く完全に器用貧乏な感じに・・・

相方となるちまきさんのPCは女性作家ということでしたが、
この作家さんの積極性がすごい、謎解きや突入をいつも先陣先切っていく。
SAN盾役・切り込み隊長をやってもらっちゃいました。
それに比べてうちのは背後から指示ばかりでよく言えば参謀ポジですが悪く言うと口だけ男です。
私的にはあまり活躍できなかったかなーと少しプレイングに力不足を感じました。
次回はもう少し頑張りたいかなーと。

シナリオは無事クリアということで初セッションは大いに楽しませてもらいました。
何気に初のボイセでもありました。ボイセ難しい・・・なかなかRPに入り込めなかった・・・

ということで、今後CoC卓の方にも顔を出させていただくかと思いますが、
まだまだ初心者故なにとぞお手柔らかにお願いします。
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サユタ
サユタ日記

2018/01/21 17:23

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😶 【雑記】セッション日記がたまっていく・・・
基本の行動時間が夜なのでセッション終了時間が
深夜になることが多くつい後回しにしてしまうという話。

GM,同卓していただいたPLさんへのお礼も兼ねているし
忘備録の意味合いもあるので書かねば(使命感)
ということで今日のCoC卓の話から書いていきますか~
ビガミは溜まっているからまとめて書きます。
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サユタ
サユタ日記

2018/01/07 12:28

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😶 【シノビガミ】作成流派覚書
今年の目標「全流派作成」に向けて

01.斜歯忍軍 1
02.鍔鑿組  1
03.大槌群
04.指矩班
05.御釘衆

06.鞍馬神流 1
07.廻鴉
08.バヨネット
09.魔王流
10.蓮華王拳

11.ハグレモノ
12.夜顔
13.No.9
14.世界忍者連合
15.影絵座
16.不知火
17.咎眼流
18.ブレーメン 1

19.比良坂機関
20.常夜    2
21.醜女衆
22.公安隠密局 2
23.麝香会総合病院 1

24.私立御斎学園
25.特命臨時教職員派遣委員会
26.御斎学園生徒会
27.私立多羅尾女学院
28.旧校舎管理委員会

29.隠忍の血統
30.土蜘蛛
31.血社
32.凶尾
33.長耳

33も流派あるのか・・・キャラシ出来てもRPが思い浮かばないわ~
というかスタート時点での作成キャラクター8人中5人が比良坂って好きすぎだろ(笑)
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サユタ
サユタ日記

2018/01/06 00:02

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😶 【雑記】遅ればせながら新年のご挨拶
タイトル通り遅ればせながら新年のご挨拶を。
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

ということで去年の振り返りと今年の抱負を・・・

去年は私のTRPG元年でしたね。
オンセンに登録したのが11月11日でした。
登録してすぐにシノビガミの初心者講座を見学しそのあとの模擬戦に参加、
これからのセッションに胸膨らませたもののそのあと1か月はタイミング見恵まれず・・・
自分は参加できるのだろうかと不安になったときもありましたが、
12月半ばから2つのセッションに参加させていただき1つは無事完走、1つも現在継続中です。
模擬戦などにも参加させていただき、結果としては充実した年末を送ることができました。
また、新年一発目にもセッションに参加させていただき今年はいいスタートを切ったと思います。

今年の抱負ですが、
まずメインのシノビガミ。こちらの目標は六大流派およびその下位流派の全制覇です。
私は比良坂スキーなのでつい比良坂キャラを作ってしましますが、
今年は年内にすべての流派のキャラを一通り作ってみようと思います。
次にルルブを購入したCoC。こちらは単純にセッションに参加する。ですね。
ぶ厚さに圧倒されてまだ流し読みしかしていませんが、一度はセッションに参加したいと思っています。
最後にTRPG全体としてですが、GMに挑戦することと、RPの幅を増やすことですね。
どこかで読みましたが、
「TRPGができるのは自分のプレイする機会を削ってGMをしてくれる人がいるおかげ」
という言葉です。まったくその通りだと思います。
そういった人たちにより多くの機会を提供するためにも積極的にGMに挑戦していこうかなと。
あとはRPですね。自分のやりたいことをしつつ周囲を楽しませられるようなRPを心がけていきたい思います。

最後に皆様の今年のTRPG生活が充実していくことを願って新年のあいさつとさせていただきます。
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サユタ
サユタ日記

2018/01/03 22:48

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😶 【雑記】すみませんでした。
正月しょっぱなから反省事項です。
とあるセッションを見学していたのですが、
なんかこう変なテンションになってしまい見学席で結構喋ってしましました。
プレイされていた方はおそらく不快だったでしょう。非常に申し訳ない。
気が付かないうちに結構発言してて、
そのことに気が付いたらとてつもない罪悪感が襲ってきまして
謝罪をして抜けてきましたが罪悪感が抜けきらず反省を書くことにしました。
なんであんなテンションだったんだろう・・・

私は自分の参加してるセッションで見学席が盛り上がっているのは一向にかまわないのですが
それを良しとしない人もいると思うのですよ。
ましてTRPGは参加者が物語を作るのです。外野は黙ってろ。と思われる方もおられるでしょう。
リプレイ動画とか見ながらみんなでワイワイするのは楽しいし参加者が盛り上がるのもいいのですが
オンラインセッションの見学席では不適当な場合もありますよね。
もちろん見学者はしゃべるな。ということでもないのですが・・・
自分の中の加減というかラインを超えてしまった気がして申し訳ないです。
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サユタ
サユタ日記

2017/12/24 20:38

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😶 【雑記】cocに興味があるが・・・
どっから手を付けていいかわかりません(笑)
私がオンセンに登録したきっかけは各所で語っている通り
シノビガミのリプレイ動画からなのですが、
TRPGのリプレイ動画をあげている投稿者さんって大抵cocのリプも上げてるんですよね。
流石TRPG代表といったところですが、「ルルブが厚い」「ルルブが何種類かある」という
単純な理由で手が付けられていません。
だってシノビガミは基本ルルブだけでなんとかなるんだもん(笑)
(むしろ忍秘伝の忍法が使えるレギュレーションの卓増えて、お願い)
ということでいつかはやってみたいなcoc。
どんなふうに始めたらいいかアドバイスあればよろしくお願いします。
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サユタ
サユタ日記

2017/12/18 23:14

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😶 【シノビガミ】初セッション記念
先週土曜日に初めてシナリオのあるセッションに参加させていただきました。
(サンプルキャラでの模擬戦は1回ありましたが)
改めてGMをしてくれた坂本さん。一緒にプレイしていただいたジャン太さん、白灰さん、エレニアさん
本当にありがとうございました。
長時間のセッションでしたがそれだけ満足というか充実感がありました。

ここまで長かったですね~ルルブ購入10/23、オンセン登録11/11ですから、
一月半は構成練ったり妄想したりでしたよ(笑)
おかげである程度練りあがったキャラクター、構成でセッションに参加できました。

肝心のセッションですが公安キャラらしく秘密をすべて明らかにするよう立ち回りましたが
その割、対立関係をよく理解していない状態でクライマックス、
若干やってしまうというPLの頭の悪さがばれてしまいました(笑)
PCは知的なRPができていたと思うのでPLが足を引っ張るという残念な結果に・・・

PC的には隠忍の血統の女の子に仇敵関係で嫌われてみたり
男にトイレを覗かれて仕返しにそのことを流言してみたり
仇敵のハグレモノの女性と仲良くなってお茶してみたり・・・いろいろありました。

前述したとおり今回の使用キャラクターは割と設定を練っていたキャラクターですが、
RPをしていく中でかなり印象が変わりましたね。
考えていたキャラクターはもうちょっとお堅い感じて感情を殺しているようなイメージでしたが、
自分と同じ境遇の虐げられたものへの切ない感情だったり、
覗きに対して怒ってみたり、それを流言する大人げなさ、
仇敵と仲良くなってしまうあたりなんかは国益主義的なキャラ設定からはかなり外れていました。

なんというか「設定」という形だけのキャラクターに「感情」が宿った瞬間に出会えたようで、
RPをしていて楽しかったし嬉しかったです。
あのキャラクターはあのセッション無くして生まれなかったわけで、
同卓していただいた皆さんには本当に感謝しています。

またこのような楽しい実りあるセッションに参加できることを願って
私の初セッションの記録としたいと思います。
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サユタ
サユタ日記

2017/12/06 22:47

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😶 【雑記】俺達妄想族
シノビガミがやりたくてオンンセンに登録したものの
時間が合わずになかなかセッションに参加できない・・・
毎日忍法構成とかシナリオとかを妄想する日々が続いておりまする。
この設定達は日の目を見ることがあるのだろうかw

なんとか時間を作ってセッションに参加したいですね。
GMもやってみたいし俺のTRPGはこれからだ~
いいね! 14