左遷さんの日記 「『スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!』簡易リプレイ1」

左遷
左遷日記

2018/09/01 16:32

[web全体で公開]
😶 『スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!』簡易リプレイ1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2018年8月31日(金)20:00~02:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『そして誰もわからなくなった』
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_153455197484


メインフェイズ
1サイクル目
PC3
シーン表→9[3,6]
両院亜子の【秘密】を探る:《香術》で判定→4[1,3]+1成功
↑PC3は忍法《極上》の効果で獲得した《お金》を使ってプラス1修正

PC1
シーン表→9[3,6]
『スイカ』の【居所】を調べる:《隠蔽術》で判定→5[2,3]成功
PC1は6の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→7[1,6]成功《兵糧丸》を一つ獲得

PC2
シーン表→5[2,3]
PC1の【秘密】を探る:《経済力》で判定→9[3,6]成功

PC4
シーン表→7[2,5]
PC3の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→8[2,6]成功


2サイクル目
PC1
『スイカ』に戦闘を仕掛ける。
1ラウンド目
プロット→0(スイカ)、1(PC1)

PC1は1の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→10[4,6]成功《兵糧丸》を一つ獲得

『スイカ』は戦闘脱落

PC1は戦果で『スイカ』を獲得

PC2
シーン表→7[2,5]
PC4と【感情】を結ぶ:《経済力》で判定→9[4,5]成功
PC2からPC4への【感情】→2(友情)
PC4からPC2への【感情】→5(憧憬)
PC2はPC4を目標に忍法《邪視》を使用:《瞳術》で判定→3[1,2]失敗

PC3
シーン表→5[2,3]
PC2の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→4[2,2]+1成功
↑PC3は《お金》を使ってプラス1修正
PC3からPC2へ両院亜子の【秘密】を受け渡し
情報共有:PC4
PC2からPC3へPC1の【秘密】を受け渡し

PC4
シーン表→9[4,5]
PC4からPC1へ両院亜子の【秘密】を受け渡し
PC4からPC1へ『スイカ(PC4)』の【秘密】を受け渡し
PC1からPC4へ『スイカ』の【秘密】を受け渡し
情報共有:PC2
PC1からPC4へ『スイカ(PC1)』の【秘密】を受け渡し
情報共有:PC2
『スイカ(両院亜子)』の【秘密】を探る:《人脈》で判定→10[4,6]成功
情報共有:PC2


3サイクル目
PC3
シーン表→9[3,6]
『スイカ(PC2)』の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→5[1,4]成功

PC1
シーン表→6[2,4]
PC2の【秘密】を探る:《香術》で判定→3[1,2]失敗
PC1は5の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→5[1,4]成功《兵糧丸》を一つ獲得

PC2
シーン表→7[1,6]
PC4の【秘密】を探る:《怪力》で判定→4[2,2]失敗
《神通丸》を使用してもう一度判定→11[5,6]成功
PC4からPC2へPC3の【秘密】を受け渡し
PC2からPC4へPC1の【秘密】を受け渡し
PC2からPC4へ『スイカ(PC2)』の【秘密】を受け渡し

PC4
シーン表→8[2,6]
PC3からPC4へPC2の【秘密】を受け渡し
PC3からPC4へ『スイカ(PC3)』の【秘密】を受け渡し
情報共有:PC2
PC4からPC3へ『スイカ』の【秘密】を受け渡し
PC4からPC3へ『スイカ(PC1)』の【秘密】を受け渡し
PC4からPC3へ『スイカ(PC4)』の【秘密】を受け渡し
PC4からPC3へ『スイカ(両院亜子)』の【秘密】を受け渡し
PC3と【感情】を結ぶ:《人脈》で判定→4[2,2]失敗


クライマックスフェイズ
1ラウンド目
プロット→2(PC1・PC4・両院)、3(PC2・PC3)

PC3はPC1を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→3[1,2]逆凪
《神通丸》を使用してもう一度判定→9[3,6]成功
PC1の回避判定:《香術》で判定→7[1,6]成功

PC2はPC3を目標に忍法《血騰》を使用:《水術》で判定→8[3,5]成功
PC3の回避判定:《騎乗術》で代用判定→10[4,6]成功

PC1は2の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→9[4,5]成功《兵糧丸》を一つ獲得
PC1はPC2と両院亜子を目標に忍法《時雨》(忍法《ご当地戦法》により修得)を使用:《隠蔽術》で判定→6[2,4]成功
PC2の回避判定:《怪力》で代用判定→11[5,6]成功
両院亜子の回避判定:《第六感》で代用判定→7[2,5]成功

PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→4[2,2]失敗

両院亜子はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(怪力)》を使用:《怪力》で判定→5[1,4]成功
PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→7[2,5]成功

ラウンド終了時
PC3は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→11[5,6]成功
PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→8[4,4]成功
戦場を「極地」に
戦場「極地」の効果判定→4(なし)


3ラウンド目
プロット→1(PC3)、2(PC4・両院)、3(PC1)、4(PC2)

PC2は忍法《流星雨》を使用:《召喚術》で判定→5[1,4]成功
PC2の回避判定:《召喚術》で判定→6[2,4]成功
PC1の回避判定:《潜伏術》で代用判定→10[4,6]成功
PC4の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→4[1,3]+1失敗
↑PC4の持つ忍法《戦場の極意》の効果でプラス1修正
PC4は忍法《頑健》の【生命力】を1点失う
両院亜子の回避判定:《潜伏術》で代用判定→9[3,6]失敗
両院亜子は【生命力】を1点失う
PC3の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→7[1,6]+1成功
↑PC3の持つ忍法《戦場の極意》の効果でプラス1修正

PC1は4の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→8[2,6]成功
PC1はPC3とPC4を目標に忍法《時雨》を使用:《隠蔽術》で判定→8[2,6]+2成功
↑PC1の持つ忍法《忍道》の効果でプラス2修正
PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→10[5,5]+1成功
PC3の回避判定:《香術》で代用判定→6[2,4]+1成功

PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→7[2,5]+1成功
PC1の回避判定:《隠形術》で代用判定→7[3,4]+2成功

両院亜子はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(呪術)》を使用:《呪術》で判定→7[2,5]成功
PC4の回避判定:《人脈》で代用判定→9[4,5]+1成功

PC3は両院亜子を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→7[3,4]+1成功
両院亜子の回避判定:《第六感》で代用判定→6[2,4]失敗
両院亜子は【生命力】を1点失う

ラウンド終了時
PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→4[1,3]+1成功
戦場「極地」の効果判定→1(あり)
PC1は《兵糧丸》を使用して1の【生命力】を回復
PC1は1の【生命力】を失う
PC2は1の【生命力】を失う
両院亜子は【生命力】を1点失う


5ラウンド目
プロット→1(PC3・PC4)、3(PC1)、4(PC2・両院)

PC2は忍法《流星雨》を使用:《召喚術》で判定→7[3,4]成功
PC2の回避判定:《召喚術》で判定→9[3,6]成功
両院亜子の回避判定:《潜伏術》で代用判定→3[1,2]逆凪
両院亜子は【生命力】を1点失う
PC1の回避判定:《潜伏術》で代用判定→8[4,4]+2成功
PC3の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→3[1,2]+1失敗
PC3は4の【生命力】を失う
PC4の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→10[5,5]+1成功
PC2は忍法《吸精》を使用:《召喚術》で代用判定→9[4,5]成功
PC2は1の【生命力】を回復

両院亜子はPC2を目標に忍法《接近戦攻撃(人脈)》を使用:《人脈》で判定→3[1,2]逆凪

PC1はPC3とPC4を目標に忍法《時雨》を使用:《隠蔽術》で判定→6[2,4]+2成功
PC3の回避判定:《香術》で代用判定→8[2,6]+1成功
PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→9[3,6]+1成功

PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→9[3,6]+1成功
PC1の回避判定:《隠形術》で代用判定→8[3,5]+2成功

PC3はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→8[2,6]+1成功
PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→6[1,5]+1失敗
PC4は《頑健》の【生命力】を失う

ラウンド終了時
PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→10[4,6]成功
戦場「極地」の効果
PC1は《兵糧丸》を使用して1の【生命力】を回復
PC1は1の【生命力】を失う
PC2は4の【生命力】を失う
両院亜子は【生命力】を1点失う


7ラウンド目以降は分割
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