三好健朗さんがいいね!した日記/コメント page.12
三好健朗さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
2019/12/08 22:18 [web全体で公開] |
😶 『ルルイエ異本』雑考 言わずと知れた魔導書の一つ 『ルルイエ異本』 中国語でBC300年ごろ、オリジナルは粘土板とありますが BC300年ごろの中国といえば始皇帝が生まれる50年位前 紙が普及する前の中国といえば竹簡、木簡 保存を考えるなら青銅器や石碑といった感じで あんまり粘土板のイメージはないですよね。
| あいやま#あおやま | |
2019/12/06 17:06 [web全体で公開] |
😶 あとヒトリィィィィィィィィィィィィ 今晩20:00からクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思っているのですがどなたかお時間が空いてる人ぉぉぉぉぁさんかぁぁぁしませんかぁぁぁぁぁせんとぉぉぉぉぉしなりおぉぉぉぉぁぉですぅぅぅぅぅ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1575240056181012jp
| 蝉丸 | |
2019/12/05 12:22 [web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| まる=チーズ。 | |
2019/11/30 21:43 [web全体で公開] |
😶 役の力ってすごいなぁって 先日、いつメンで『おキツネさま』をやりましてね。 私、゛お香にはまってる古風な少年、少女”というHOだったのですよ。 そんで、自分のステータスとどうしたら欲しい技能を高めに取れるかとHOとの兼ね合いを考えて、考えて、キャラが事故りました。 もうちょっと具体的に言うと… ・運動苦手だけど、回避全て表示する先日、いつメンで『おキツネさま』をやりましてね。 私、゛お香にはまってる古風な少年、少女”というHOだったのですよ。 そんで、自分のステータスとどうしたら欲しい技能を高めに取れるかとHOとの兼ね合いを考えて、考えて、キャラが事故りました。 もうちょっと具体的に言うと… ・運動苦手だけど、回避を高めに取りたい→落ち着きなくチョロチョロさせよう。 ・あれ?でも、INT18(アイデア90)でEDUも年齢より高め→成績優秀、たくさんのことが浮かぶ ・お香にはまってる→聞き耳高くしよう 〔結果〕 早口・多弁・多動・精神年齢低めだが成績優秀天才型の…犬、ができあがりました。 1つの情報を伝えるのに画面内をいっぱいいっぱいに走りまわりながら、10倍くらいのいらない言葉を連想ゲームのようにまくし立てるRPを3日続けてまいりました。 私自身も思考がとっちらかっている人間ではありますが、素の状態だと早口以前に、関係ない言葉の羅列すらたくさん並べるのが大変なんですね。 でも、この『天城 薫平』というキャラを演じていると、自分でも驚くくらいにツラツラ言葉が出てくるんですね。 何が言いたいのかっていうと、 役に入ると普段の自分ではできないことができる、経験させてくれる。 そして、その延長線で、自分を変える一歩を踏み出させてくれる力をもっている。 そんなようなことをぼんやり昨日、考えていたのですよ。
| WAST@ルセラフィム推し | |
2019/11/29 23:21 [web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th 年末年始テキセ 『アフターマス』 トレイラー シアトルのオーク地下居住区「オーク・アンダーグランド」がヒューマン至上主義者によるテロによって 大部分が焼け落ちて2ヶ月。 地区住民及び、地区を仕切っていたギャング「スクラーチャ」は火災で 大ダメージを受けたものの これを機にあいまいだった居住区の権利関係を 地下側に有利に固定しようと動き始めていた。 そんな中、PC達シャドウランナーはシアトルでも有名なランナー酒場<ペナンブラ>に スクラーチャの顧問弁護士イブリン・ポーに呼び出しを受けた・・・
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/10 14:41 [web全体で公開] |
🤔 車イスの探索者で「はじめまして、と君は言った」感想。 ネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探全て表示するネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探索者(別のオリシのNPC)と今回のNPC。 本来出会うことがない2人が出会ったのは、まさに運命でしたね…。うん。 それもあって、自分の探索者もNPC時代から成長した部分・成長しきれてない部分で葛藤することなりました。 NPC時代に果たせなかったこと、成長したところ、成長しきれなかったところ、まさかこの探索者の初セッションでここまで大きいテーマに遭遇してしまうとは…。
| WAST@ルセラフィム推し | |
2019/10/28 23:50 [web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th クリッターサプリ ”Howling Shadows” 土曜のオフセの勢いをかってシャドウラン5thのクリッターサプリ”Howling Shadows”を購入しました 章題が ”NO JUSTICE, NO PEACE NATURE IS A BITCH” とかなっていてシャドウランらしい過激なもの まずは通常の動物から入っていきますがそこで 全て表示する土曜のオフセの勢いをかってシャドウラン5thのクリッターサプリ”Howling Shadows”を購入しました 章題が ”NO JUSTICE, NO PEACE NATURE IS A BITCH” とかなっていてシャドウランらしい過激なもの まずは通常の動物から入っていきますがそこで 動物の導師精霊のデータも入っていて 正直ここでやられてもという感じがします。 覚醒種の中で目立つのは 肉食病気持ちコアラが ヴァンパイア系覚醒種としては ケンタウロス、ナーガ、メロウ(人魚)がヴァンパイア化した種族が登場。 それに加えて新たなるサスカッチのヴァンパイア種族、ジャバウォックこいつはやばいぜ 後、カッパも異世界の住人として登場
| うさきゅん | |
2019/10/23 08:09 [web全体で公開] |
😊 初めてのKP 身内セッションですが、初めてKPを実施しました……! シナリオは、「心臓がちょっとはやく動くだけ」。 最初はタイマンくらい登場人物が少ないのがいいよねー!と思って選出したよ…! そして、PLの時よりもめっちゃ頭使うんやな…! 出全て表示する身内セッションですが、初めてKPを実施しました……! シナリオは、「心臓がちょっとはやく動くだけ」。 最初はタイマンくらい登場人物が少ないのがいいよねー!と思って選出したよ…! そして、PLの時よりもめっちゃ頭使うんやな…! 出す情報、出さない情報、ミスリードさせたり、それを打ち消すヒントをだしたり。 そしてシナリオの読み込みが甘くて次に出る情報や描写なんだっけー!!?と、テンパってばっかでした。 PLが、あーとかうーとか、それはアカン…!みたいに言ってるのはとてもよい…。はぁー✨シリアスなのに笑いが出てしまうww愉悦ぅ…! 目標時間辺りで終われたし、参加した奴を泣かせたので、とても満足していますし、楽しかったと言われたので、冥利に尽きる…。 オンセンでも、今後は自発でセッションやっていきたいな……! 最初はお誘い合わせばっかになりそうなので、フリー募集はもう少し後かも知れませんが、(※勉強会はちょっと別カウントにして、)合いそうなシナリオだったらどうぞご参加ください……!
| 蝉丸 | |
2019/10/17 09:05 [web全体で公開] |
🤔 cocでNPCをロストさせる演出と効果 cocでNPCをロストさせる事によるシナリオへの効果はいくつか有ります。 1.探索者に危機感を持たせる。 物語の序盤で、探索者達の周囲にいる誰かがロストすることで「近くにヤバい何かがある」と、周知することができます。だからと言って探索者をロストさせてしまうとかわいそうなのでNPCを使います。全て表示するcocでNPCをロストさせる事によるシナリオへの効果はいくつか有ります。 1.探索者に危機感を持たせる。 物語の序盤で、探索者達の周囲にいる誰かがロストすることで「近くにヤバい何かがある」と、周知することができます。だからと言って探索者をロストさせてしまうとかわいそうなのでNPCを使います。 まぁ、時報のようなものですね。 2.理不尽さを与える 例えどんなに頑張っても、どんなに良い人であっても、 運が悪ければロストする。 そんな理不尽さを探索者に与えることにも使いますね。 ここは賛否両論有るでしょうが、 クトゥルフ神話と言うのは本来、探索者が理不尽な目に会うことが多く、 それがより物語の怖さを作り出しているのだと思います。 3.物語を手っ取り早く感動的にする 言い方は悪いですが、 NPCに感情移入をさせ、仲良くなった所でロストさせると、 簡単にシナリオを盛り上げることが出来ます。 だからと言って安易に使ってしまうと、 物語全体も安易なものになってしまいます。 こうして見てみると、 cocの物語は、人の命を軽視しながら人の命を重視している。 ある意味リアリティのある物になっている事が多いように感じました。 死は誰にも平等に訪れるが、 人の命の重要度は主観によって決まるのだと言う、 「人類皆平等」と言う考え方へのアンチテーゼにも見えますね。
| カイ | |
2019/10/16 08:36 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフルルブの新刊 クトゥルフにも手を出してみたかったのでルルブ購入を決意したものの、調べたら年末にルルブの新刊が出るらしい 待つか、2冊買うか悩ましい...
| コボラー | |
2019/10/13 21:27 [web全体で公開] |
😆 新クトゥルフ 新クトゥルフ神話TRPGのルルブを地元のゲームショップ(※岡山市なのでボードウォーク)で予約してきました…!これで12月にはキャッシュレス還元もついてお得に買えるはず! 実はCoCのルルブを持っていないので、オンセンではCoCの卓が立っているのを遠巻きに見ているだけの身でしたが、今度ルルブを買ったら一緒に遊んでね…!
| 紫樹-shiki- | |
2019/09/23 15:09 [web全体で公開] |
😢 最近の自分のプレイスタイルについて 回数をこなしてリアルクトゥルフ神話知識がついてきたことで最近は長考が多いなーと反省。 考えること自体は大切なんだけど、それで進行を妨げてしまうのはよろしくない。 一つ一つの選択でENDが変わるとはいえど、動かなければそのままなんだから動かなきゃな、と。 初心にかえって『とりあえずチャレ全て表示する 回数をこなしてリアルクトゥルフ神話知識がついてきたことで最近は長考が多いなーと反省。 考えること自体は大切なんだけど、それで進行を妨げてしまうのはよろしくない。 一つ一つの選択でENDが変わるとはいえど、動かなければそのままなんだから動かなきゃな、と。 初心にかえって『とりあえずチャレンジしてみる』を心がけて今後のセッションに臨んで行きたい。 ゲームをするならばやはりTrue ENDを目指すけども、途中途中の選択とかダイス目とか… 己の力だけではどうしようもないときは他のPLの方々と相談して決めたいじゃない。 そうなると他の方からも新しい提案をいただくともう迷いに迷っちゃうんですよね。 やるからには全員生還を目指すけど、無理そうだと早めに判断したら自分のPCを早々に犠牲にしようともしてしまうし。 PCに愛がないとかそういう訳では決してない。 自分が色々考えてPCを作ってるように、他のPLさんも同じように色々悩みながらPCを作ってるはずだから。 そんなPLさん達のPCを犠牲にしてまで自分のPCを生かしたいと思わないってただそれだけ。 セッションによっては呪文を覚えてる覚えてないだとか、そういう要因の関係で自分のPCを犠牲に出来ない状態ってのもあるわけだけども。 そうなった場合は全力で他のPCを助けれるように努力する。 ただ、発狂しただとかでPvPになった場合は全滅を免れるためにも倒しにいきますが…← その場その時の要因でどう転ぶかわかんないのがTRPGなんですよね。 RPも全然上手くはないが楽しいし、精進あるのみですね頑張ります。
| ミランディス | |
2019/04/12 00:45 [web全体で公開] |
😶 こういうのをみんなで作り上げていくのが良き。 ちょっと思いついてこんなのを用意してみました。 私の卓の履修シートです。 https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC 自分の名前を追加してチェックしていくだけで 他の人の状況も確認でき、なにより沢山の人の名前が 並ぶのがとても良さそうなので伝助で作って見ました。 あの人これ行ってないんかよしお誘いしていくぞーとか 参加希望だけ出しておきたい時大変便利そうです。 私の卓参加して頂いた方は是非していってくださいね。
2019/12/19 18:42
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