ルフさんがいいね!した日記/コメント page.9
ルフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Zyaku | |
2021/10/10 19:25 [web全体で公開] |
😆 セッション:祭囃子とシロガネ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション:4名 PL:グランドゴルフ様 PL:GIF様 PL:れん様 PL:j.j様 初のオンラインセッションでのKP+オリシというハードルを自分で上げていく暴挙でしたが無事皆様生還されたのでよかったです。人の家に不法侵入したり、みんなから傷口を見に来られたり、急にお兄ちゃん役になったり、アーティファクトを完全体にしたりと色々とあったセッションでした。 最後に長時間に渡るセッションありがとうございました。またKPやPLでご一緒したときはよろしくお願いいたします。
| のあぼん | |
2021/10/09 14:22 [web全体で公開] |
😶 マスタリングのさじ加減 私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーに全て表示する私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーにも感じてほしくて、そのようなマスタリングをしたいけど、 その「さじ加減」が難しいなと感じています。 <難しいと思う理由> ・野良卓だと、参加プレイヤーのレベルが分からない ・簡単に情報やヒントが手に入るセッションに馴れきっているプレイヤーの場合、 「自発的行動をしない」から情報入手のハードルが少し上がるだけでも、何していいか分からず動きが止まる。 かと言って、情報を与えすぎると混乱する ・違う卓はこうだったなどと言い出す(笑) などなど おうばんぶるまいに情報を出す卓が増えているようだけど、 コンシューマーゲームのアドベチャーゲームやゲームブック風に展開するTRPGは、 楽しいのかな?と思うことがあります(あくまで個人の主観)。 例えばセッションの舞台が町だったとしよう。 GMから「町のめぼしい施設は役場、警察署、図書館、新聞社、病院、酒場。PCはそこに行けます」と案内が出る。 これは良い、そうしないと行き場所に迷うPCがいるかもしれないから。 問題はここから。 ・マスタリング例1 「役場に着きました。役場の案内では次のことが聞けます。 ①町の歴史、②観光スポット、③町で発生した事件のこと」 「田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。 特に事件について聞く場合は交渉技能、またはロールプレイでリアル言いくるめしてください。」 例1はPCを迷いなく誘導する親切なマスタリングです。 代償としてPCたちは受け身になってしまうので「与えられたことに反応するだけ」になります。 私が思う、アドベチャーゲームみたいなTRPGはこういうのです。 ・マスタリング例2 「役場に着きました。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。」 「役場の案内では町の歴史、観光スポットのことが分かりました。(情報共有)」 「さらに町で発生した事件のことを知りたければ、交渉技能を振ってください。」 例2はほぼ例1と同じですがPCに選択肢すら与えずに誘導する親切なマスタリングです。 ロールプレイの必要性もなくサイコロ振るだけ。こちらも例1同様PCたちは受け身になってしまいます。 よそ者には表面的なことしか話してくれないという描写は、フレーバーで終わってます(笑) このタイプもアドベチャーゲームみたいなTRPGと言えると思います。 ・マスタリング例3 「役場に着きました。正面に案内があります。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、そのままでは率直に語ってくれるとは限りません。」 「役場ではまず案内に問い合わせできますが、PCは何をしますか?」 例3はPCの自由度が高く、自発的行動を求めるマスタリングと考えます。 手探り感が出て面白いけど、動けないプレイヤーは本当に何も出来ないので、 例1~2のようにお膳立てされていないセッションは不親切で、意地悪だと感じる人もいると思う。 なお動けないプレイヤーはプランAが失敗したら、そこで諦める傾向があるように感じます。 動けるプレイヤーは何かの行動に対してプランAがダメなら、プランBを試みて、さらにプランCもできます。 だから自由度が高いほど、プレイヤーにも一定レベルが求められます。 こまけぇこたぁいいんだよ!!野良卓にそこまで求めるな。 ストーリーが楽しめればいいんだよ!という考え方もあるのは理解してます。 他のGMたちは、マスタリングどうされてるんでしょうか。 (自分のマスタリングがまだまだ未熟なことは納得してます)
| ちゃま | |
2021/10/09 01:18 [本人にのみ公開] |
🤔 リプレイ動画制作中… 文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。 といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。 今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。) 全て表示する文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。 といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。 今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。) 完成したらコメントとかもらえると嬉しいですね~。 需要があるか謎なんですが、動画中に出てきたモンスターのSD絵は後ほど配布しようって事になってます。 第一話ではゴブリンとボルグが登場予定。 需要あるのかな…
| ササミ | |
2021/10/09 00:40 [web全体で公開] |
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!! 今日は初心者向けのクトゥルフでした。 何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。 それと、オンセのGMが50回行きました!! 参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! これから一人で祝杯をあげることにします。
| 夏風 | |
2021/10/02 20:30 [web全体で公開] |
😶 良いバッドエンド CoCで久々にバッドエンドをキメてきました。 バッドなのですが、解釈一致というか PLは満足げな顔をしています。 PCは泣き崩れてますけどね。 でも彼女は今後、目的のために 猛勉強して生を謳歌するのでしょう。 目標に近付くほど SAN0教授になりそうですけど。
| 夏風 | |
2021/09/27 13:23 [web全体で公開] |
😶 マーダーミステリーのGM マーダーミステリー『狂気山脈』シリーズは 『陰謀の分水嶺』と『星ふる天辺』と 『薄明三角点』の3つがあるのですが 今年1月頃に陰謀の分水嶺に参加しました。 それが人生初マダミスだったのですが、 とても面白かったのですぐさま シナリオを購入してGMをやりました。 続編の星ふる天辺全て表示するマーダーミステリー『狂気山脈』シリーズは 『陰謀の分水嶺』と『星ふる天辺』と 『薄明三角点』の3つがあるのですが 今年1月頃に陰謀の分水嶺に参加しました。 それが人生初マダミスだったのですが、 とても面白かったのですぐさま シナリオを購入してGMをやりました。 続編の星ふる天辺が気になって 仕方がなかったので そちらはPLをせずにGMをやりました。 通算、分水嶺6回、天辺5回 GMをやっているのですが 三角点はPLやりたいなと 待機していました。 ですが、結局購入して準備中。 そして今日、分水嶺の7回目を 募集したところすぐさま定員。 13回目の狂気山脈……。 薄明三角点も5回はやるだろうから すごい回数になりそうです。 おかしいな、マーダーミステリーのPL 1回しかやったことないのに……。
| 夏風 | |
2021/09/27 04:28 [web全体で公開] |
😶 5回目の我夢 CoC7版『我々には夢がある』 ナウいヤングマンさん作。 我夢5回目のKPをしてきました。 作者本人を含めすごい数の 見学者でのボイスセッション。 最初は気圧されましたが 蓋を開けてみれば自分史上最高の ボイセKPができたと思います。 家に家族がいなくて気にせず 声を出せたのも大きいですが、 見られてる意識が良い方に 働いてくれたのかもですね。 しかも、PLの柿紋さんが なんと記念絵を描いてくれたのです! こいつぁ家宝だぜと感激した夏風でした。
| 小太郎 | |
2021/09/26 18:39 [web全体で公開] |
😶 うっかりやってしまうこと RPをするときに、自分がされた場合気にしないけど、自分はしないようにできるだけ気をつけてることがあります。楽しくて時々ついうっかりやっちゃうんですけど。 それは、ありそうだからとアドリブで設定を生やすこと。もちろん流石に私でも重大な設定を勝手に生やしたりするわけじゃなく例えば 「料理をしたことが全て表示するRPをするときに、自分がされた場合気にしないけど、自分はしないようにできるだけ気をつけてることがあります。楽しくて時々ついうっかりやっちゃうんですけど。 それは、ありそうだからとアドリブで設定を生やすこと。もちろん流石に私でも重大な設定を勝手に生やしたりするわけじゃなく例えば 「料理をしたことがない設定のキャラが塩と砂糖を間違える」とか「同じく料理をしたことのないキャラが材料をまな板ごと切る」とか。 最近のだと、「やんちゃで先生もちょっと手を焼く生徒が過去に宿題の山を出されてたことにした」とか。 自分はこういう、「このキャラだったらそういうことがあってもおかしくはない、特に重要じゃない(と自分は思う)設定や過去」をアドリブで生やされても全然気にしない、どころかむしろ嬉しくてRPが弾むタイプだから、ついやっちゃうことがあるんですが。 設定やキャラに反してなければ自分は嬉しいからと許可ともとらずにやるのは良くないと思っているので、なるべく気をつけたいと思い、自戒も込めて日記にしました。 …まぁ、それでもついやってしまうんでしょうけど。ついやってしまったとき、せめて「キャラに反する過去や設定だけは生やさないように」という一線だけは越えないようにしたいところ。 PS:もし今後私と一緒の卓に参加する方は、キャラや設定に反しなければ多少アドリブで私のキャラに過去や設定生やしても構わないです。万が一反するものならそれはそれで、そういうRP返しますので(こういう部分はプロフィールに書いておいた方がいいかな?)
| ろって | |
2021/09/26 04:45 [web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]KPGMDLは偉大 突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあ全て表示する突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあげられたらな、と考えている。 TRPGやる側になったら、シナリオのリプレイとか見る前に まず自分で回りたいぜ! ってなると思っているから。 ここで回ったシナリオは身内に還元しているから、 逆に身内で回ったものはこっちでできたら良いよね。 といいつつも、どこまで何を準備したものか…。 サーバーは何となく形になったけれど、本当にやれるのかしらん? 次は、募集要項の書き方考えなきゃ。 本当に、世のKPの皆様は偉い。 いつもお世話になっております、ありがとうございます。 自分も何かお返しできたら、と準備は進めつつも 今一歩のえいや! が足りない私でした。 (・e・)
| モブオ | |
2021/09/24 19:48 [web全体で公開] |
😶 プレイ経歴&感想コメント 9/22(水) 9/22(水)13:30~ セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163227596893mikeru01 以下同文 平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。 推理物と全て表示する9/22(水)13:30~ セッション名:【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163227596893mikeru01 以下同文 平日水曜のお昼はこちらの方の卓に大分お世話になってます。 推理物ということで、普段は自分がKP時に推理物すること多いんですがPLとしては あまり推理物回ってないなと思って参戦しました。 しょっぱなから炎で始まって途中閃光が入り最後も炎で終わるかと思わせて結局炎で終わったという。 やっちゃいなよそんな偽物なんか ゾスクの時もそうだったんですが、推理物ってやっぱメタ要素入るんで、RPというよりはリアルINTお披露目みたいになってTRPG的にどうなんでしょうかって感じですが、そういうシナリオ回してる自分が言うのもなんなのでフルにメタ推理使いまくった結果がこれでした。 ただゾスクの時みたいに、原作でこうだったからという言い回しせずにRPしながら相〇の〇京さん風に推察を言い聞かせる雰囲気を頑張って出しました、まる。 セッション終わって元ネタ知ってますか?と聞かれたので言われてもしかしてと聞き返したらそうだったらしく、〇京さんじゃなくて湯〇教授でやればよかったとちょっとメタ入りました。 この日は久しぶりに自宅で遊んだので背後が騒がしかったり、お茶持ってきてくれたときに素で対応した声がミュートされてなかったりとアットホームな雰囲気で遊べました。同卓した皆様ありがとうございました。 PS:TRPGやる上で一番大変なのって日程調整ですね。野良募集だけで行けたらよかったんですが、そういうわけにもいかなくなりそうで、これも自業自得か。 PS2:TRPGってテーブルトークアールピージーって意味なんですよね。TTRPGってなんで言わないんですかね。
| ハゲ | |
2021/09/24 00:41 [web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの慟哭の山をまわしてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! そして成長なし、SAN値はプラマイゼロでした 猟師で55歳のおじさんでした
| 小太郎 | |
2021/09/21 22:51 [web全体で公開] |
😶 意識してること 卓に参加しているとき、嬉しいことにRP好きとか言ってもらえることが意外とあるんですよね。すごく嬉しい。 私がRPするときに意識する(できているとは言っていない)のは ・積極的にしゃべる。 ・協力や話しかけるRPを多くする。どんな性格であれ、他の人と協力できるPCを作る。 ・他人のRP(セ全て表示する卓に参加しているとき、嬉しいことにRP好きとか言ってもらえることが意外とあるんですよね。すごく嬉しい。 私がRPするときに意識する(できているとは言っていない)のは ・積極的にしゃべる。 ・協力や話しかけるRPを多くする。どんな性格であれ、他の人と協力できるPCを作る。 ・他人のRP(セリフ)を邪魔したり反発するセリフは言わないようにする。いいそうなPCを作らない。 ・どうしてもPCの性格上反発せざるを得ない内容のRPが発生した場合も険悪にならないように言葉選びは慎重に ・RPを楽しむ このあたりは意識してますね。とにかくRPが楽しくてどんどん喋っちゃうのは無意識みたいなところもありますがそれはそれ。いつかは私のRPで喋りすぎーとか思われることもあるかもだけど。 TRPGが楽しいのが悪い(良い)ということで、これからも精一杯楽しんでガンガンRPしていこうと思いました(小並感)
| 夏風 | |
2021/09/21 19:23 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗9 作成中のオリジナルシステムのルールブック。 キャラクターシートを グーグルスプレッドシートで作成しました。 サンプルキャラクターと自PCも作ってみて 改善できる点は色々あるけど ひとまず大丈夫そうだなという感じです。 ルールパートは判定のページができたので あとはセッションの流れと戦闘ルールを 書けばプレイ可能な状態になるかな……? リプレイ掲載用のテストプレイシナリオを そろそろ作らないとですね。
| アキレウス | |
2021/09/21 12:50 [web全体で公開] |
😶 モチベーションが過剰な気がする セッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい) でも、やりたい… 前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がってい全て表示するセッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい) でも、やりたい… 前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がっている…(Gmさんありがとう) モチベーションは高過ぎると手に余るんだなー 後そろそろサプリメント買おう遊びの幅を増やそう!(セッショしやすくもなるしね) もっと経験積めばきっと自信もつくはず まぁ、てな感じで日記と言うか願望とか自分への不安を書きました 心はまだまだ初心者…早くこの感じから抜け出したい…
| モブオ | |
2021/09/21 08:54 [web全体で公開] |
😶 セッション「【最大2日開催】【第二次】十二星座館殺人事件【第2回】【KP初心者】」最終報告 おかげさまで十二星座館殺人事件の第二陣卓無事終了いたしました。 今回登場した皆さんですが、孫たらし探偵、なぜベストを尽くさない探偵、PVP煽り探偵、筋肉ゴリラメイド探偵、名前逆さ読み探偵、俺の部屋に来いよ探偵、音声読み上げ探偵、危険物扱い探偵、おばあちゃん子探偵、へべれけ探偵、束縛ヒモ探偵。意全て表示するおかげさまで十二星座館殺人事件の第二陣卓無事終了いたしました。 今回登場した皆さんですが、孫たらし探偵、なぜベストを尽くさない探偵、PVP煽り探偵、筋肉ゴリラメイド探偵、名前逆さ読み探偵、俺の部屋に来いよ探偵、音声読み上げ探偵、危険物扱い探偵、おばあちゃん子探偵、へべれけ探偵、束縛ヒモ探偵。意外とまともな感じのする方々でした。 一週またぎましたが欠員だったりトラブルなどもなく、全員でエンディングまで進められたのは第一陣の時もでしたが、有難いと思いました。参加メンバーにとても恵まれてると切に感じたセッションでした。 24時間近く同じ卓でプレイすると親近感や連帯感みたいなのが自然に生えるんでしょうかね。そこにいるのに違和感を感じさせない面々でそれぞの立ち位置だったりアピールポイントなどの出し方も良かったんではないでしょうか。 特殊HOのこともあって、使いどころに悩むPLもいたでしょうが、ご自身で使いどころを見出したり、秘匿で根気よく聞いてくるPLと様々でしたが、状況を看破したい想いが伝わってくる熱いセッションでした。と私個人では思ってますが如何でしょうね。 あと一歩の印象ではありましたが、皆さんがまたご一緒したいという想いになるべくこたえたいですし、こたえられるようベストを尽くしたいです。 ご参加頂いたプレイヤーの皆さん、長時間お付き合い頂きありがとうございました。 続編シナリオ頑張って回したいので是非ご参加お待ちしてます。 PS:第三次の募集はおかげさまをもちまして定員に達することができました。ありがとうございました。 PS1:第一次の方々の続編シナリオの日程も確定したので再び同じメンツを捌くのかと思うと身が引き締まる思いです。 PS2:日記の投稿遅れたのは日、月と大型シナリオでPLしてきてほぼ二日間丸々使ったので合間合間に書く余裕もありませんでした。ちなみにツイッターでの募集のあったセッションなのでオンセンで日記出すか悩んでますが通過したシナリオはダンガンロンパではなくゾディアックスクールです。偶然にもそのKPも前日十二星座館KPしてきたとかいう強者KPで、修羅ってるなぁと思いました。別の意味で面白いセッションだったのでどっかに挙げるかもしれません。
| さんしょお | |
2021/09/21 00:07 [web全体で公開] |
😰 🍹水分補給の大切さ🍹という、戒め。 昨日、あるセッションに参加させて頂いたのですが、・・・途中から、 頭痛、眠気、集中力切れがひどく、考察や、RPが散々に・・・😔 違和感、危機感を感じ、水を飲んだところ、なんだか症状が軽くなりました。 今になって、もしかして少し脱水気味だったのかと思います。 暑さがぶり返していた時全て表示する 昨日、あるセッションに参加させて頂いたのですが、・・・途中から、 頭痛、眠気、集中力切れがひどく、考察や、RPが散々に・・・😔 違和感、危機感を感じ、水を飲んだところ、なんだか症状が軽くなりました。 今になって、もしかして少し脱水気味だったのかと思います。 暑さがぶり返していた時期に、室温調節&水分補給を怠っていた自分の落ち度です。 普段からそれらを怠っているためか、夏場にはしばしば、頭痛を感じた後に、いつのまにか汗びっしょりで寝ていた(気絶?)こともありました。でも、対策を練ろうとしなかったのです。アホです。 同卓していただいた方には本当に申し訳ない・・・。 これを戒めに、今後、セッション中は常に!水分補給するように!気をつけようと思います・・・ タイマーで、水分補給の時間をセットするなど、工夫も必要ですね・・・。 このままの習慣で老体になったら、おそらくさんしょおは、部屋で苦しみながらカラカラになって逝ぬ運命をたどります。 絶対に守ります。
2021/10/11 02:21
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