ルフさんがいいね!した日記/コメント page.18
ルフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みかんおふぃしゃる | |
2021/08/02 00:30 [web全体で公開] |
😊 穢れっちまった悲しみに 譜久村哀助で無事、生還しました! いやー、相変わらずオリジナルシナリオを書ける人は 毎回尊敬するなぁ。 その後の森川絢での話で盛り上がったのは楽しかったなぁ。またこのメンツでセッションしたいなぁ。
| みずち | |
2021/08/01 21:25 [web全体で公開] |
😶 モットー GMをするときに、PLさんにお願いしていることがいくつかあります。 その中のひとつは、「楽しませるプレイを心がけよう」というもの。 「楽しむ」ことはひとりでもできるけど、「楽しませる」はひとりじゃできないから(´・ω・‘) 「楽しむ」気持ち、みたいに言われると、わたしの場合、ちょっとネガティブなニュアンスで受け取ってしまうのですよね。 合わない人と一緒でも、合わないシナリオのテイストでも、我慢して楽しみましょうみたいな?(異論はもちろん認めます。
| モブオ | |
2021/08/01 12:24 [web全体で公開] |
😶 セッション「魔法少女オレガ★マサカ【第1回】【初回し】」 色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。 まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。 眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。 K全て表示する色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。 まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。 眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。 KPが入る前から数人PLさんが集まっていてすり合わせしてたようでお初であったPL同士とは思えない一体感でKPはなんとなくですが疎外感を感じてました、別に寂しくなんかないんだからね。 ほぼ継続キャラの参戦だったので設定については放置してましたが、あまりの設定の味の濃さにセッション全体で昼メロ状態だったみたいですが、KPも眠くてその辺適当でした。(注:全員成人男性キャラです。) というわけで深夜卓で暴走した上で適当にした結果、変身後の立ち絵は全員は用意されてなかったのと、マスコットキャラに名づけもされない不完全燃焼な昼メロセッションに落ち着きました。 一応非公開で動画撮影してましたが、またまた音声が最初の下りだけ入ってなくて、全員の初変身シーンボイスがカットされてるという最大のミスを犯してしまい、もう寝るしかないじゃない。 ご参加頂いた5名のPLさん方。お名前を読み上げたいところですが変身後の立ち絵なかった方もいるので割愛しますね。 お付き合い頂きありがとうございました。 またのご利用心よりお待ちしております。 PS:一回通過しただけでシナリオ良く読み込まずにノリと勢いで立てた卓ですが、参加者の皆さんの暴走のおかげで 無事終えられました。本当にありがとうございました。 PS2:こんなの絶対おかしいよ
| しおんぬ | |
2021/08/01 00:53 [web全体で公開] |
🤔 初心に帰りたい 散々クトゥルフ神話TRPGで遊びまくっており一向に飽きが来ないことに慄いていますが 定期的に来るこの気持ち。 「初心者の頃の新鮮な気持ちで遊びたい」 いやTRPG4年目のぺーぺーなんでそんなにベテランと言うほどの者ではないんですが 単純に経験したシナリオやセッションの数が増えたり、シナリ全て表示する散々クトゥルフ神話TRPGで遊びまくっており一向に飽きが来ないことに慄いていますが 定期的に来るこの気持ち。 「初心者の頃の新鮮な気持ちで遊びたい」 いやTRPG4年目のぺーぺーなんでそんなにベテランと言うほどの者ではないんですが 単純に経験したシナリオやセッションの数が増えたり、シナリオ書いたりしていて メタ的な知識がどうしても増えてしまってですね。 あ、この神話生物…… なるほど、この伏線の張り方は…… たぶん、こういうギミックだから…… こういう思考が邪魔するんですよね!! 口には出さないけれども、もっと純粋にシナリオを楽しみたい。 素直に探索者と一緒に怯えたり驚いたりしたい。 そんなことを思う今日この頃です。
| 夏風 | |
2021/08/01 00:19 [web全体で公開] |
😶 7月のPL参加セッション CoC『姫と神と勇者たち』 KP まぎーさん オリジナルシナリオのテストに参加しました。 継続およびコンバートで何度か使っている ハーフの禅マニア女子大生ローラで 理屈をこねくりまわしてきました。 エモクロア『集団暗黒症』 DL しわけんさん しわけんさんのオリジナルシナリオ。 全て表示するCoC『姫と神と勇者たち』 KP まぎーさん オリジナルシナリオのテストに参加しました。 継続およびコンバートで何度か使っている ハーフの禅マニア女子大生ローラで 理屈をこねくりまわしてきました。 エモクロア『集団暗黒症』 DL しわけんさん しわけんさんのオリジナルシナリオ。 これもローラですね。 いつも飄々としているローラですが 共鳴によってガクブルしてました。 SW『急募・看板メニュー』 GM フリアさん フリアさんのオリジナルシナリオ。 長命種メリアのドルイドで食材探しに行きました。 お酒を作ることに人生を賭けてます。 ちょっとキャラが薄口でした。 光砕『片翼のイカルス』 GM レイヴンさん 初のリヴァルチャー。レイヴンさんのオリジナルシナリオ。 フォートレスの当主だった男が政争に嫌気が差して 故郷もフィアンセ(姉)も捨てて家出しました。 このキャラ気に入ったのでコンバートします。 CoC『刹夏』 KP しらべさん ご指名されて喜んで行ったバディもの。 ヤングマンさんと夏をエンジョイしました。 ネタバレになるから下手なことが書けない。 ボイセでテンション高めにいきました。 探空士『いつか見た空』未完 GM 毛玉さん 初のスカイノーツ。 貴重な水を勝手に酒に変える問題児フローレス。 濃厚なRPメンバーで好き勝手やってます。 まだまだ時間がかかりそうです。 BBT『Red Dead Night』未完 GM レイヴンさん 初のビーストバインドトリニティ。 噂が実体化した都市伝説のカラーギャングリーダー。 エキストラ4人もとって幹部にした結果 オープニングで1人5役やるはめに。 今月も初挑戦システムがあっていい感じです。 GMもわりと挑戦的にやってるので 卓が充実していると言って良いでしょう。 8月から仕事が忙しくなりそうで心配です。
| Bashi | |
2021/07/31 21:17 [web全体で公開] |
😶 燃え尽きた・・・ シナリオ制作時間3時間 立ち絵制作時間25時間・・・。身体描くの難しすぎて心折れかけました。 しかし、しかしやりとげたぞ
| しょん | |
2021/07/30 17:28 [web全体で公開] |
😆 這い上がるぐらいで丁度いい ( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ! ※雄叫び さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。 いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉 冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。 PL経験が少ないとはいえ、これだ全て表示する( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ! ※雄叫び さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。 いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉 冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。 PL経験が少ないとはいえ、これだけスッキリと死亡したのは、考えてみたら初めてかも? はい。 死亡しました。(;^q^人) 悔しいけど仕方ない。 いつか、どこか別のPCに制裁されてしまえ黒幕!(捨て台詞) 同じシナリオが回るかどうかの可能性は低いと、マスターさんがおっしゃってましたが もし機会あったら、楽しんでほしいのでネタバレはなしで、感謝と感想だけ放ちます。(ノ^q^)ノ ★GMのマスターさん 初めに聞いていた通り、シナリオ難易度は高かったかもしれませんが 本当に、あと一歩だったので、むしろ絶妙なバランスでビックリでしたネー! 加えて、告知の通り「鬱展開」でしたが、それゆえにこっちも真剣に引き込まれました! クライマックスフェイズなんかは、本当に絶望的で良かった! 厳しかったけど、最初に敗北条件が提示されていたので、それを回避するために足掻けた分 やり切った感はありましたね。ε-(*´ω`*) むしろ、ファンブル振って事故死とかじゃない分、なんていうかスッキリ。 まさに、万策尽きた! 本当に、あと一歩!! という所で、無念のチェックメイトとなりましたー 他のPLさん、PCさんも足掻いてくれてたのが、熱かったです。 来年ぐらいなんてもったいないこと言わず、他のPLさんにも味わってもろて下さいよー ・・・この地獄を・・・(笑) ★materialさんトコのミカさん うちのPC助ける為に、奮闘してくれた「Awesome Sis」(やべぇ(誉め言葉)姉ちゃん) 某動画で世界中を扇動する所とかは、まさにクライマックス! 甘く見てっと、ヤケドするぜー!(ρ ゚Д゚)9 悔しいラストでしたが、どうか彼女らしさを失わず、熱い記者でいて欲しい! ★いぬのみさんトコの雪虎パパ うちのPC・・・もとい、娘を助ける為に、色々な地獄から立ち上がった父ちゃん! 一番かわいそうなのはある意味この人じゃないかと思うが、それでも優しく、大きな器を見せてくれた! あまりに悲しい最後でしたが、今回の事件をきっかけに、カッコイイ父ちゃんとして覚醒してくれるハズ! 多分、スティーブン・セガールぐらい! 敵のアゴとか砕く! 目が合ったら! 秒で!(ρ ゚Д゚)三〇 さてさて、そんなわけで 僕からの僕なりの感謝の日記でございました。 さーて・・・今日は、ワクチン接種なんだ・・・ε-(*´ω`*)
| さんしょお | |
2021/07/29 23:45 [web全体で公開] |
😰 初セッション うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・ 発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、 やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・ 提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・ 制限時間つきだと焦って、文章崩れるし 一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・ たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・ いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
| つきねこ | |
2021/07/29 20:45 [web全体で公開] |
😶 ひとりごと(GM編) オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。 こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。 登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。 脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。 シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。 そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。 私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。 同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。 PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。 ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。 こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc. きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。 ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。 どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。 KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。 身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。 ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。 あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。 オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。 夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。 そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。 更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。 長文拙文にて、大変失礼しました。 最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
| よろず | |
2021/07/29 00:27 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 シナリオ書くの楽しい 昨日の日記で戦闘回数2回に減らそう、みたいなこと書いたけど、シナリオの展開の都合上結局3回のままに落ち着きましたとさ。その分セッション長くなっちゃうのはほんと申し訳ない。 でそのシナリオからの展開で、それ含めて合計セッション5回分のシナリオのざっくりしたプロットまでは書き出せたので、皆さんが付全て表示する昨日の日記で戦闘回数2回に減らそう、みたいなこと書いたけど、シナリオの展開の都合上結局3回のままに落ち着きましたとさ。その分セッション長くなっちゃうのはほんと申し訳ない。 でそのシナリオからの展開で、それ含めて合計セッション5回分のシナリオのざっくりしたプロットまでは書き出せたので、皆さんが付き合って下さるのならあと5回はやれそうです。 とはいえ回せるレベルまで書き上がってるのは今のところ2本。セッションの感触次第で調整もしつつ、TRPGとは関係ない作業も合間でやりつつなので、もしかしたらどっかで期間空いちゃうかもしれませんが、何卒ご容赦ください。遅れないようにがんばります。 あとやっぱりシナリオ書くにも判定や戦闘のさじ加減とかで経験値って結構必要なので、卓に参加したい。こないだ募集されていた卓は日程合わなくて参加希望出せなかったけど、日程合いそうなところがあれば陰キャとか言ってないで参加していきたい。あとは単発卓また立てるか。 いやしかし3ヶ月前では想像できないぐらい忙しくやってるなあ自分。充実してます。
| アズマ | |
2021/07/28 23:40 [web全体で公開] |
😶 初KPやったのでその記録と反省 ちょっと前にお誘いで初KPをしました。シナリオはリプレイ動画も沢山ある有名なシナリオ「悪霊の家」を回しました。 「悪霊の家」は私が知っている複数のリプレイ動画では、前半のターンが無くなっていて後半の館探索だけというものが多かったので、私自身もそれを参考にし話を端折ったのですが、やっていただいたPL全て表示するちょっと前にお誘いで初KPをしました。シナリオはリプレイ動画も沢山ある有名なシナリオ「悪霊の家」を回しました。 「悪霊の家」は私が知っている複数のリプレイ動画では、前半のターンが無くなっていて後半の館探索だけというものが多かったので、私自身もそれを参考にし話を端折ったのですが、やっていただいたPLの方たちに話の真相が見えないと言われそうなのかと反省。 それとKP中どもったり、NPCRPが上手く行かなかったりとダメダメだったのでそこも反省してシナリオ振興の仕方などを直さなければいけないと感じました。 「悪霊の家」をやるにあたり端折ったり改変したりしたので、まず基本的な事が出来るようにシナリオどうりにやらなければならないかと思います。そうなると1920年代のシナリオになるのか…人来てくれるんだろうか。
| みかんおふぃしゃる | |
2021/07/28 14:33 [web全体で公開] |
😲 まれびとこぞりて 山海游で参加し、その結果ロストでした。 複数人のセッションでこんなに追い詰められたのは初めてです。似たようなシナリオで今度は生き残ってみたいなー!
| トクメー | |
2021/07/28 10:31 [web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| 三好健朗 | |
2021/07/27 17:45 [web全体で公開] |
😶 TRPGの未来は明るい 前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッス全て表示する前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッスよねぇ」 その2. 退院後、要介護者となり、デイケアで入浴介助を受けることに。 その最中、若い女性介護職員さんが、聞いてきました。 「三好さんって、趣味は何ですか?」 「ええと、『TRPG』って、分かります?」 「ああー! 知っていますよ!」 知る人ぞ知るオタクの遊びだった世代から見て、まさに隔世の感! そして、我々の時代から普及していっていることを感じさせられます。 そういえば、『ジェームスボンド007 RPG』の訳者・田中勇樹氏は、訳者あとがきで、こう綴っていました。 「TRPGは、相対性理論と並ぶ、今世紀最大の発明品である」
| LeTS | |
2021/07/27 01:08 [web全体で公開] |
😶 リプレイにも音楽あるといいよね。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic162234408994 先日やったソードワールド無印の2話目のリプレイ。 作った時に「せっかくGMが準備してたんだし、アドレス聞いて章題の所にBGMのアドレス書いてみよう」と思って。 で、さっき読み直してみた時にアドレスから音楽流してみたら、やっぱり読んでて臨場感があって良いなー、と思いました。 あと、誤字も発見した。
| ササミ | |
2021/07/27 00:40 [web全体で公開] |
😍 オンセンで知り合った身内卓が楽しい!! 楽しすぎる!! 今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。 KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。 PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。 初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していま全て表示する今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。 KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。 PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。 初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していましたが、1時間半で終わりました。 雑学的なリアルINTが高いのと、閃きというかカンの良さ…。 これが探偵脳ってやつなのか? この人達のために新しいシナリオの準備が楽しいです。 さて、次はどのシナリオを回そうかな。
| 杜霧(とむ) | |
2021/07/26 21:33 [web全体で公開] |
🤔 脳みそ溶けた(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日参加させていただいたのはエモクロアTRPGの「オトギバラシ」 とても楽しかったのですが、かなり頭を使いました。悩み、迷い、脳みそは溶けました。難しかった。でも、それも足掻きの一種だと思うと、やれることはやれたのかなと思います。無事生還できて何より。 一緒に悩み抜いて共に最後まで立ってくれたPLさん、温情と愛情で導いてくれたDLさん、本当にありがとうございました。 (通過済みの友人からこれは神シナリオと聞いてたのですが、納得。人に勧めたい気持ちがよくわかる。みんなやってほしい。いつか回せたら回したい) 今回はミステリー研究部の一員として、怪異と対峙してきました。どこか掴み所がないのに、優しくて頼れる同級生と、普段真面目な優等生なのに部長をはたき倒した自PC。序盤でキャラ崩壊は始まってました。優等生はバールを持ち歩かないね。 散々後輩にいじり倒されたのに、迷ったときは背中を押してくれる部長のギャップにやられました。 風みたいなのに突っ込んで何もかも抱えていく同級生。重荷を背負わせてごめんね。私には止められなかった。ただ、ついていって見守ることしかできなかったよ。 沢山の怪異があって、正体を照らし合わせていくのがとても難しかった。特に翻弄されまくったアリス。名前を当てられなかった。それでも一緒にいてくれて、助けてくれるのだから、優しいのかはたまた愉悦なのか。灰色の細胞を持たない探偵には、優秀すぎるくらいの助手が必要なのかもしれない。 PCとしてもPLとしても、幽世と現世は分たれているべきなのだと思った。交わってはいけない、重なってはいけない。死は死なのだから。辛くても苦しくてもいつかは受け入れられる時がくる。そう思いたい。 未知なるモノに名をつけてはいけない。未知なモノは怖いけど、名を持ったら実態してしまう。だから怪異は生まれた。だから真名を知られてはいけなかった。 名前は祈り。名前は呪縛。
2021/08/02 01:32
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