あきらさんがいいね!した日記/コメント page.5
あきらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ダイン | |
2019/12/05 16:12 [web全体で公開] |
🤔 さて、今後としては、、、 さてさて、年末年始考えることが多くなる今日この頃、TRPGの今後の活動とやらを考えてみた。 結論から言えばPLメインからKPメインに転職しよう。 いや、PL楽しいよ?何なら私のメインPC姫野真宵ちゃんもっと遊んで目指せノーロストシナリオ回数100超えだよ? さらに言えば15679コロコロしたい全て表示するさてさて、年末年始考えることが多くなる今日この頃、TRPGの今後の活動とやらを考えてみた。 結論から言えばPLメインからKPメインに転職しよう。 いや、PL楽しいよ?何なら私のメインPC姫野真宵ちゃんもっと遊んで目指せノーロストシナリオ回数100超えだよ? さらに言えば15679コロコロしたいよ? けど、最近lost daysっていうオリシ作って楽しかったって言われたのが超うれしかった。 一番最初のオリシなんて、あまりにもあんまりだったから「お疲れさまでした。ごめんなさい!」音速の謝罪だったからね。 キャンペーンだって書き込み甘くて第一章終わった時点で第二章書き直し祭開催。 でもね。lost days作ってシナリオの書き方のコツも何となく掴んで、そしたらもっと作りたいネタ沢山出てきたんだ。 キャンペーンだって今の書き方で書き直したらすごく上手くできたんじゃないかなって思う。 実際回してみるまで分かんないけどね。 別に高難易度にこだわらなくてもいいんだ。 PLだったらもちろん高難易度好きだけど。 最終的に楽しければいいじゃん。 また、「楽しかった」って言われれば私としては満足だし、それが聞きたくてこんな決断したんだし、 とはいえ、KPやるにしても一朝一夕で出来るわけじゃない。 とりあえず短編オリシを最低でも5個、+ネットから5個(出来るならば改変したい。)+キャンペーン全4編(書き直し) これぐらい用意したい(予定は未定) 現在回せるオリシは lost days 羅刹(仮)制作中 ネットからは 海賊船と都市の夢(珠代ひがら様制作) キャンペーン全4編(書き直し中) 特別枠として 五月雨屋敷の走馬灯(jackさん制作) あ、あれ別枠増えてる?(狂気) ともあれひとまずこんな感じで現在3つでKPメインでやってみますかね。 出来ることなら初心者KPを温かい目線で見ていただければ幸いです。 以上!今後の予定でした!
| 嶺上開花 | |
2019/12/05 08:47 [web全体で公開] |
😶 出勤前にCoC動画見てたんだけどさ? エモシナリオ作る人って普段何喰ってんの? 謎解き作る人って普段何考えてんの? とか考えたんだけどあれだよなぁ。浮かんだアイデアを特に何も練らずにシナリオに起こすからダメなんだよ。 たぶんあれだよね?シナリオ作るときって矛盾ないように謎解きとかそのヒントとか配置して、時代背景とかしっかり調べたり土地土地の文化とかしっかり調べてるんやろうなぁ。 そういうシナリオ作れるように、私はなりたい。
| うさきゅん | |
2019/12/05 08:45 [web全体で公開] |
😭 せとさん卓「不死身のリリエッタと最悪の人々」 昨夜、無事に生還?しましたー 途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!) 各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定全て表示する昨夜、無事に生還?しましたー 途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!) 各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定を利用しだす(結果的に救う形になった)のが面白いなぁと感じつつ、ゆえにしんどみが拭えず。 これはリリエッタロスやな………。リリエッちゃんかわいいよぉ…!! ネタバレ出来ないからあとはKPを褒め称えることにします!! 演出がひどい!!切ない!! 言い回しがゲスい!!最高!!大好き!! あ。せとさん卓で初めての生還を果たしました! いやぁ、なんかロストしないと何かが欠けている気がしますねぇ~不思議(。´・ω・)?ナンデ? ということで、楽しい2日間でした、ありがとうございました!!
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/12/04 22:20 [web全体で公開] |
🤔 TRPGでやりたいことの棚卸し(5ヶ月分の振り返り)(自分用覚え書き) 最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らず全て表示する最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らずな上に、時間の自由が利く時期だったので、色んな卓に参加出来た。それこそTRPG初のシナリオは秘匿ありのシナリオだったし、色んな卓、色んなシステムで遊んで経験値を積んで、自分のTRPGの好みも知れた。 前の日記でPLの種類を4つに分けたけど、私の場合はキャラ設定重視が一番に来て、次点でヒーローになりたがりな性分がくるのだろうと感じている。 経験値の獲得並びに自分の方向性も見えてきたが、今は時間の制約を受けるようになり、ガムシャラにPLとして卓に参加出来る数も減ったし例えスキマ時間を使ってガムシャラに参加しても、8月〜10月まで感じていた成長の手応えが11月・12月には薄れてきた気がする。 今までは当然としてあった「PLとしての経験値を積む=PLとしての参加数を増やす」という図式は崩れたと思う。 今は別のアプローチを考えないといけない…。 小説、朗読、あるいは自分が前々から興味を持っていた怪談をサブの趣味に加えたり、TRPGの外に肥やしを求めなければならない時期に来たのかもしれない…。 ⑵GMとしての経験値を積む シナリオの手に入り安さ、多彩さで言えば、CoCだけど、今はモチベーションが大きく下がっている…。 インセインのGMとか、大変なのは承知でダブルクロスのGMとか、アマデウス、スクリームハイスクール…。別システムのGMをやってみたいけど、準備する時間が今はないし、それらを野良でやって対応出来るスキルも現状無い。 やりたいけど、多分優先順位で言えば低いし、2月以降のやれるように、ゆっくり準備しないと…。 ⑶リプレイの製作 とある卓のリプレイ製作を考えている。 文字媒体に、今書き起こしているが、小説風にするつもり。これは出来れば12月までに作りたいけど、間に合うのか…? ⑷別システムの強化 最近、CoCに偏り過ぎている。別システムにも力を入れていきたい。 ただ、これもスケジュールの都合等を考えると、2月以降かもしれない…。 総括 12月の行動方針 リプレイを完成させつつ、今の卓を完遂。 手軽に遊べるシステムで、尚且つ今ルルブを持ってるCoC以外の別システム、さらに、スケジュールが合うもの。3つの条件に合うシステムにはPLとして積極的に参加。中毒状態になってて禁忌を破るかもしれないけど、CoCのPL参加は極力控える。最近、中毒になって磨耗してる(戒め)。PL参加は今参加が決まってる卓だけに極力する。 1月の行動方針 今の卓を完遂させつつ、GM経験を積む。 CoC中心にGM経験を積みたいところ。2月以降は極力別システムのGMにも挑戦してみる。 2月以降 別システムのGMにも挑戦しつつ卓外の経験値も積みたいところ。 2月以降、リアルのごたごたも落ち着いていると良いな。
| うさきゅん | |
2019/12/04 00:34 [web全体で公開] |
😲 第4回クトゥルフ神話TRPG勉強会のおしらせ 12月はお休みすると言ったな?? あれは嘘になってしまったのだ。 ということで、ちょっと諸事情ありまして、第4回を実施する運びとなりました。 今回は、実質的にはお誘い扱いの方もいらっしゃいますので、公募枠はお一人になりそうですが、 良ければご参加ください。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157538498737Shir0usakyun
| ねこまる | |
2019/11/27 22:04 [web全体で公開] |
😆 【カーネーションは凛として枯れる】をプレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを,もしくはネタバレと解釈出来る内容を含んでいる可能性がありますので,未プレイの方は読むのを中断して即座にお戻りになることを強くお勧めします。 一言で言うと『すっっっごく楽しかった!!!』です。 『一癖も二癖もある人物達が1つの館で謎解きをする』 もう、面白くないわけが無いじゃありませんか。 各々に秘匿HOが存在するのかってくらいにPC達の思惑が飛び交い,決してキャラが被ること無くそれぞれの個性を十二分に発揮したRPが繰り広げられました。5日間という長いセッション期間であるにも関わらず,常にワクワクが止まらずにセッションが始まる前は遠足に行く前日の子供のようにソワソワしていました。その日のセッションが終わった後は展開が気になりすぎてリアルで夜も眠れませんでした。 ”セッションの楽しさにあまり優劣を付けたくない”と考えてきた私ですが,敢えて言います。「今回のセッションはこれまでの私のtrpg歴の中で1番楽しいセッションでした。」 今回このような楽しくセッションが出来たのはひとえに,KPさん及びSKPさん・他のPL参加者の皆様・見学席の皆様のおかげだと思っています。 KP・SKPさんの凄まじい描写と迫真のRP 他のPLさん達の個性あふれるRPとその個性を活かした自然かつ堅実な探索(自分はRPばっかりで本当にすみませんでした。) 見学席の方々による応援と励ましのお言葉 これらがあったおかげで本来のシナリオが持つ面白さが何倍にも何十倍にもなったと思っています。皆様,本当にありがとうございました。また機会があれば,よろしくお願いします。 エンディングも(全体的には)良いエンディングを迎えられたらしいので良かったです。とても感動しました。 私のPCは生還したとはいえ,少々残念な結果に終わってしまいました。後悔が無いと言えば嘘になります。とても悔しいし,しんどかったし,悲しかったです。ですが,1人の人間の物語としてはとても面白い1ページを書き加えられたのではないかと思っています。それも含めて,とても楽しかったと言えます。 楽しかった・面白かった・凄かった。こんな稚拙な言葉しか並べられない私ですが,『このセッションに参加出来て本当に良かった』と思う気持ちは本物です。 本当に,ありがとうございました。 P.S 私のリアルSAN値が今回のセッションで滅茶苦茶削れたので(たぶん50→30くらい)リアルSAN値回復シナリオの募集を心よりお待ちしております。
| TENMA | |
2019/11/25 22:33 [web全体で公開] |
😡 TRPG始めてから初めての体験(グチのため畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず始めに、マナーを守って楽しくTRPG! 先日、TPRGを始めてから初めてマナーの悪い方と出会いました。その時、私はGMであったためできる限りその方の疑問にお答えしようと努力をしましたが、お話を聞かれない、聞くことが煩わしいという方にとってはあまり意味がなかったように感じました。少なくともその方はセッションの概要欄に書かれている注意事項やお願いなどに目を通されていないということが発言等で理解できました。その際、初心者の方や初めてTRPGをされる方がおられたのでその方々に迷惑にならないようできる限り配慮させていただきました。いただきましたが、当の本人はPCが登場中にも関わらずセッション中無断で退席したり、話を聞いていなかったり、関係のないことをお喋りされていたりとセッションの進行の妨げとなる行為を自覚なくされておられていました。GMとしては参加者様がセッションを楽しめるように配慮するつもりで進行をしていましたが、憤りを抑えることに精一杯でした。心中を察した他参加者の方からは個人チャットの方でいろいろ励ましをしていただきました。ちなみに、オリジナルシナリオで物語の部分にも凝っていたこともあり、興味がないのかということも感じられ非常に残念でした。 セッションにおけるルールやマナーやモラルというものはやはり明記するべきなのでしょうか、それとも明記したところで読まないものでしょうか。それとも1から10までマナーや不快になる行為について教えて差し上げるべきなのでしょうか。そもそも、TRPGでなくても一般的に他人が不快と感じる行為は慎むようにすべきではあると思いますが、本人が不快と感じなければ意味がないのでしょうかね。 逆に、今までPL側としてもそういった方と出会わなかったのは運が良かったのですね。これからもこういった方が来た時に冷静に対処できるよう努めたいと思います。 P.S.オンセンのアクセス拒否機能初めて使いました。今のうちに対策しておきたい方は私にこっそりアカウント名を聞いてください。
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/23 22:10 [web全体で公開] |
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から 新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人 ②生き残るのに慎重になり過ぎる人 ③笑いに走る人 ④自分の設定を重んじる人 で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。 例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。 あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。 ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。 ③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。 ④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。 というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。 おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/22 19:16 [web全体で公開] |
🤔 同卓した他PCからRPを引き出せるキャラ作り(試作) 他PCからRPを引き出すには? 「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。 「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」 他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に全て表示する他PCからRPを引き出すには? 「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。 「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」 他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に芸術技能が設定されてるシナリオだったで、他PCもある程度芸術に対して考えを持っていて、それをRPで引き出せるだろうという見込みで、芸術に関する信念を聴き出せるキャラ作成、もとい別システムからのコンバートを行いました。 PCの名前は八重垣 夜蜘蛛。元々はHOの関係で他PCに上記の問い「芸術の本質とは何か?」という問いをぶつけてました。 今回はPL個人の課題として「RPに慣れてない方や初心者PLから如何にしてRPを引き出せるか?」という課題のためにCoCにコンバートしましたが、結果としてはダイスの出目が荒ぶり過ぎて、試みとしては失敗しました。 アマデウスで使ってた時も相当でしたが、やっぱりクリファンが多過ぎる。 このPCは女神様に愛されてるなぁ、ホント。
| 綾 | |
2019/11/17 02:03 [web全体で公開] |
😶 最近あらためて難しいシナリオばかり廻しているのが発覚した 最近自分が廻すシナリオもしかしたら難しいのかもと思い始めました。 もちろん最近の傾向は自分が1回やったシナリオを廻すタイプが多いのですが 自分がクリアしたから大丈夫だろうと思ってしまうことがあるのだが そういうとPLのリアルアイデアが低いとかいう方が出てきますが 本当にそうなんでしょうか? 全て表示する最近自分が廻すシナリオもしかしたら難しいのかもと思い始めました。 もちろん最近の傾向は自分が1回やったシナリオを廻すタイプが多いのですが 自分がクリアしたから大丈夫だろうと思ってしまうことがあるのだが そういうとPLのリアルアイデアが低いとかいう方が出てきますが 本当にそうなんでしょうか? 僕自身は、ほかのKPはわかりませんが 自分自身の描写が下手だからじゃないのかなって思います そうじゃないと言ってくださる方もいらっしゃると思いますが 勝手にそう思っているのですが ではどうすればいいのだろいう そう考えることによってKP的にもレベルアップするのかなって最近は思っています そして改めてこりかんさん所のシナリオは難しいんだなぁと思いました そしてもう日付が変わってるので今日はスワンプマン 今年のボスクラスのシナリオが立ちふさがりやがった さてと予習はたくさんやったがんばろうっと
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/11 21:33 [web全体で公開] |
🤔 夢オチ、記憶が無くなるENDが多いなあ…(自分の探索者語り) 自分の探索者に怪談好きの高校生がいまして、そいつが継続探索者として10回目のシナリオクリアになったのもあって、キャラシを見返してたのですが、10回中8シナリオくらいが、夢オチか、自分ないし他人の記憶が消えての生還ENDでした。 元々キャラを作るにあたってのコンセプトは「怪異体験に巻き込まれて、全て表示する自分の探索者に怪談好きの高校生がいまして、そいつが継続探索者として10回目のシナリオクリアになったのもあって、キャラシを見返してたのですが、10回中8シナリオくらいが、夢オチか、自分ないし他人の記憶が消えての生還ENDでした。 元々キャラを作るにあたってのコンセプトは「怪異体験に巻き込まれて、その巻き込まれた事件を怪談のネタにしていくってコンセプト」だったのですが、そのコンセプトは達成できてないですね…。 NPCを持ち帰っても、肝心の怪談のネタは持ち帰れないコンセプト倒れの探索者というか、それも返って怪談ぽいというか…。 なんというか、私の探索者の「車椅子の探索者」然り、引きが良いPCってのはいますねぇ…。 ちなみに10シナリオ(没も含めると11シナリオ)の内訳は以下の感じですね。 普通に生還。記憶もあって現実…2シナリオ 自分の記憶保持。他PCの記憶がなくなり、芸術:怪談語りで事件を語り、思い出させようとして失敗…1シナリオ。 白昼夢系で記憶保持。バスの中でのうたた寝、気づいたら変な遊園地にいた、喫茶店にいて気付いたら別の場所に…。…3シナリオ。 自分の記憶が消えた上に、夢オチ系。…3シナリオ。 上記以外。記憶もあって現実だけど、KP変更で再度同じシナリオを遊ぶかもしれない?…1シナリオ。 探索の履歴に載ってないけど、他の参加者さんの寝落ちによって途中で無かったことになった探索…1シナリオ。
| 鈴蘭 | |
2019/11/11 20:03 [web全体で公開] |
🤔 沼に引きずり込むにはどうしたら良いか…。 先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッ全て表示する先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッション出来るようになるかもしれないじゃないか! 是非とも沼に引きずり込みたい! とりあえず、 どんなに楽しいかとオススメ動画は伝えた。 ルルブやサプリは私が持ってるし、 一緒にキャラシも作れるから無くて大丈夫も伝えた。 タイマンセッション楽しいよ! でもオンセとか大人数でワイワイやるのも もっと楽しいよ!も伝えた。 あとはどうすれば良いのかしら…? 彼女コミュ障なの気にしてたからそこかなぁ…? 仕事の先輩として教えるよりも先に クトゥルフのことで絡みたい← 職場の先輩がこんなのだとウザいかしら?
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/10 14:41 [web全体で公開] |
🤔 車イスの探索者で「はじめまして、と君は言った」感想。 ネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探全て表示するネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探索者(別のオリシのNPC)と今回のNPC。 本来出会うことがない2人が出会ったのは、まさに運命でしたね…。うん。 それもあって、自分の探索者もNPC時代から成長した部分・成長しきれてない部分で葛藤することなりました。 NPC時代に果たせなかったこと、成長したところ、成長しきれなかったところ、まさかこの探索者の初セッションでここまで大きいテーマに遭遇してしまうとは…。
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/06 01:33 [web全体で公開] |
😶 ようやく、車イスの探索者で参加…。 私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをした全て表示する私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをしたいと思います。 もっと早く使いたかったのですが、せめて初めてお相手いただくKPさんは馴染みのある方で、尊敬できるKPさんを…と考えて厳選していたら、時間が掛かってしまいました。 この車イス探索者の物語はどうなるのか…。 私の持てる力を尽くして支えていきたいと思います。
| COBRA | |
2019/10/26 16:56 [web全体で公開] |
😶 今日も病院だが 診察と検査結果的には回復中。 キュアとかヒール欲しい(苦笑 ともあれ、スケジュールありき卓は突発ではできないので、 ぼちぼち入院で流れてしまった卓の日程調整準備に入ろうかと。 ぽん太さんが当方がリクエストしたスケジュール機能を実装して頂いた御蔭様で、 マッチングインパクトは相当に軽全て表示する診察と検査結果的には回復中。 キュアとかヒール欲しい(苦笑 ともあれ、スケジュールありき卓は突発ではできないので、 ぼちぼち入院で流れてしまった卓の日程調整準備に入ろうかと。 ぽん太さんが当方がリクエストしたスケジュール機能を実装して頂いた御蔭様で、 マッチングインパクトは相当に軽減化されているので、 オンセン外では当方がPL募集に応募する位しかやってないんだけど、 伝助等の場合は数週間とか1か月先みたいな感じになる。 じゃんじゃか短期サイクルで卓ができるのはオンセンの強みだし、 レギュラー参加して頂けるPLさん方は調整もスムーズで有り難い。
| 鈴蘭 | |
2019/10/23 12:51 [web全体で公開] |
😆 RPは楽しいね! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いから畳みます笑 ここ数日コミュ内のよく知ってるよく話す方たちとのセッションがすごく楽しかったです✨ 20日に参加した『クトゥルフ温泉物語』 KPは茶番ニウムの化身、智さん。 この時はそれぞれで作ったキャラシをみんなでシャッフルして、誰がどのキャラシに当たるかわからないという企画で楽しみました✨ …見事な設定のあるキャラシが当たりましたよ。えぇ。 メンバーも茶番と変態をこよなく愛する見事なメンバーが揃っていたので、ここに書き込めないレベルの汚さと変態行動が飛び交ってましたw 21日は『エレベーターの恐怖』 KPはコミュ内一のド天然まおきちさん。 HOのあるシナリオで、ホラー大好きな私的にワクワク状態でスタート! PCは自身の顔もホラーなオカルト小説家さん。 PCの設定が設定だったので、唯一の常識人の様に見えるPCの方に全力で恐いよーに絡みに行ってたのですが、残念ながらロストしてしまいました…。 でもRP大好きなPLたちの個性豊かな絡みは楽しかったです! ちなみに私のPCはこんなのでしたw https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=156940023540oh8707&s=oh8707 セッション中PLみんなから『リアルSAN値チェック入るから!』とか、恐い!怪しい!酷い!だの散々言われましたが、私はあくまでキャラシ通りにRPしてただけだもん! なのでセッション後にキャラシを公開して弁解…。 結果今度は設定が重すぎる!!と散々言われましたw 個人的には設定とRPは気に入っていたので、機会があれば似たようなPCを作るかもしれないです← 22日は茶番KP智さんの『見果ての輪紡』 コミュ内のRP大好き出目芸人を集めた結果、自己最長記録を叩き出した超ロングセッション(16時間くらい?)になりました。 もう中盤からみんなINTが溶けだしてましたが、何度も飛び交うエモいRPが楽しくて楽しくて…! 個人的には私のHOの意味が正体が分かったあと、それをカミングアウトしたところが一番面白かったですね。 残念ながら一人ロスト、私のPCは生きて帰れましたが『これ、私、生きてていいの…?』と言いたくなる様なエンドでした。 だってもらったHOと真相的に…ね、死んでた方が普通なのに…ね。 これは各PCみんな素敵な設定があったので、是非参加したPLさんみんなに自分の中の後日談とか聞きたいものです。 みんな次の日のことと疲れでアフタートークどころじゃなかったのでw …と連日濃ゆいセッションが続いてました。 ちょっと疲れたけれどすごく楽しかった! 私は基本的に自分のキャラシを作るときは設定をそれなりに考えます。(口調、性格、生い立ち等…) なのでキャラシを作るのに時間がかかるし、中の人(鈴蘭)の印象とPCの印象が全く違うなんてこともあります。 設定があればRPしやすいしね! 設定ないと中の人(鈴蘭)出てきちゃうしね! とりあえず3日間で言えることは 茶番もホラーもエモいのも大好きです! RPは苦手かもですがそれでも大好きなのです! 皆様本当にお疲れ様でした&ありがとうございました✨
| シルバ | |
2019/09/22 01:26 [web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| 神無月 | |
2019/09/12 20:15 [web全体で公開] |
🤔 ヒーローってなんだろう? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う~む、ヒーロー卓のGMをやっていく内に、”ヒーロー”って何か段々分からなくなってきた。 敵である怪人を倒すのが”ヒーロー”なのだが。ただ倒す事だけを考えているのは、どっちかというと”ハンター”と呼ぶべきなのか? 注意書きに「”ヒーロー”を作成してください。」と書いたのはいいものの、”ヒーロー”の定義が日に日に分からなくなってきたのも事実。活躍をして、人々に認められたのが”ヒーロー”なのか、憎しみのみで戦っているのは、”ダークヒーロー”や”アンチヒーロー”というべきなのかな?分からない。分からないけど、何故かモヤモヤする。でも、個人の価値観を人に押し付けるのはあまりよくないしな…。 最近敵も一方的に論破されて倒される事も多いし、悪役も引き立てられたらいいと思いつつ、最後には”ヒーロー”が勝つ卓がしたい。 う~む、難しいね。
2019/12/05 21:46
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