麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメント page.8
麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yuki(999.8) | |
2018/07/21 11:44 [web全体で公開] |
😆 なんとなく自己紹介します。 ※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。 久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。 特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと全て表示する※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。 久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。 特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと日記を投稿する者ですがさらっと読める日記を目指して、つらつら書いてます。 もし見かけましたら、適当に斜めに読み流してこんな雰囲気のやつなんだなぁ、と察して頂けたら幸いです。 TRPG歴は1年ほどと、まだ日は浅い方になりますがPCにかける情熱やRPに関しては人一倍あるつもりですので、 セッションでも自PCのみならず、他の方のPCの魅力も引き出していく所存です! また、(出来ているかは別として)PLとしては自分の主張はしっかりとしつつ、GMと同卓されている方の意見を聞いた上で状況に合わせた言動をしていきたいと思っています 主にプレイしているシステムは、CoCとネクロニカを主軸としてアリアンロット2Eやシノビガミ、クラヤミクラインなどをたまにプレイしています。 普段プレイしている環境としては、ボイスセッションとテキストセッション両方を行ったりきたりしているので、他システムの方でもわりと色々な方と顔見知りくらいには なっているかもしれないですね。 ここまで色々とマイページや100の質問の方に書かれていることを、文脈やら文節を気にせず、また語弊も多くあったため読みづらさが目立った文章になっていたと思いますが、ここまで斜め読みした方もしっかりと読んでくださった方もご精読ありがとうございました。 やや月並みではありますが、下記の挨拶をもって今回の日記を綴じさせて頂きます。重ねて、ここまで今回の日記を読んで頂きありがとうございました。前半と後半で雰囲気というか主張が所々まとまっていない印象を受ける文章に なっていましたが、この日記から皆さんに少しでも私の主張したいことが伝わっているなら幸いです。 これからの季節では、夏休みが始まり多くの方がオンセンに登録されるかと思われます。 いづれかの機会で新しく登録された方、別のシステムを主軸としてプレイしている方、またオンセン外のSMSを使用してプレイしている方々とも同卓することもあるかもしれませんが、まだまだ未熟な自分ですがその際にはセッションを全力で楽しんでいく所存なので、どうぞよろしくお願いします!
| 七シ | |
2018/07/20 10:12 [web全体で公開] |
😰 流石にロストするかと思った(3回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どちらかと言うとナシ寄りのナシで、人外PCを毛嫌いしております、七紙です。 いやクトゥルフ神話TRPGでの話なんですけども、何かしら(探索や戦闘などで)重大なデメリットを抱えていたり、特殊な理由(セッションで身体変化など)があれば問題はありませんが、ただ俺TUEEEとか俺KAKKEEEとかしたいが為だけに神に魅入られて人外になったとか、とある外宇宙の神の子孫とか...そういうのは控えめに言って吐き気がするので僕は嫌いです(比叡山炎上はルールとして公認されているのである程度は可、...ですが行き過ぎはNG)。 さてさて、そんな前置きはゴミ箱へポイして、本題はそんな人外PCを毛嫌いしてる僕が人外(に見えるかもしれない)PCを使ってクトゥルフ神話TRPGのセッションに行った話です。来世来栖という探索者ですが、咆哮(大)が使える(効果の程はKPの裁量次第)しSIZ低い人を背中に乗せる事が出来るけど自分のSIZは人並みだし、目星とアイディアにクリティカルしないと普通の人間に見えるはずなので普通の探索者だな(?) 参加したシナリオはジョージさんがKPを務める「ある夏の日の思い出」です。PLは僕の他に、NEGI-TAMAGOさんにまおーさんでした。結果的にエンド名を言うとTrueEndなのですが、その過程で3回ほど『あぁ、これロストするわぁ・・・』と思い至りましたね(遠い目 まず1回目は本殿に行った時ですが、日本の神社とは似ても似つかない祠の様な何かを見つけ、既に開いていた扉を閉めるついでに中を覗いた瞬間、奴が・・・シャンがいました・・・(絶望)。おめでとう!嫌いな神話生物ナンバー1に輝いているシャンに出会う事が出来たよ!(ヤケクソ) 最初にKPから告げられた特徴から虫の様な存在だと知った瞬間、ミ=ゴであって欲しいと強く願いましたが届く事はありませんでした^q^ シャンは僕の探索者である来世来栖の存在に気づき、突進を仕掛けて来ました。KPからDEX*5に成功すれば先に扉を閉める事が出来ると言われ、即挑戦し、ファンブルしました。『融合を果たして来世来栖はロスト、さてと2枚目のキャラシでも用意するかな』と、諦めの境地に至っていたのですが、シャンの突進は失敗し、どこかへ飛び去って行きました。 2回目は死んだはずの巫女が探索者達の前に現れて一緒に集会所へ行くべきと諭してきた所で、何を考えたのか来世来栖が「お体に触りますよォ・・・」などと言いながら巫女に近づいてほっぺたをつねろうとした時でした。巫女の袖口から暗器の様にシャンが飛び出し、来世来栖に突進を仕掛けて来ました。距離としては至近距離、袖口という意識の外側からの攻撃だったので不意打ち扱いで回避は絶望的、そのまま今度こそ融合を果たしてサヨウナラ!・・・するはずでしたが、シャンの突進はなんとファンブル!そのままどこかへ飛び去って行きました。ちなみに他の探索者達は来世来栖が巫女に近づいた瞬間、薄情にも学校へと逃げて行きました。 シャンの突進が失敗した途端に巫女が集会所へ翻し逃げ出したので来世来栖が巫女に蹴りを喰らわせ(ほぼノーダメージ)、集会所に到着した巫女が大量のシャンを呼び寄せた辺りで『あっ(察し...これはアカン、流石にこの数相手はロストする』と、もう戦慄と絶望しかしてなかったのですが、大量のシャン達は巫女の周りに纏わり付く事で盾の役割をしており、防御に徹していた為か突進を仕掛けられる事はありませんでした。 それからは怒涛の攻めで、薄情な探索者達が学校で魔法陣を描き始めたり、巫女に纏わりつくシャンの群れを「ギャオオオン」と咆哮(大)で吹き飛ばしたり、巫女に蹴り(装甲無視)を喰らわせたり、巫女が召喚したアザトースのSANチェックで正気度が3しか減らなかったり、アザトースが召喚されたと思ったら光となって消えた光景を目の当たりにして打ち奮える巫女をNDKしたり、NDKし過ぎて殺意の波動に目覚めた巫女から離れるべく元来たトンネルへ飛んで逃げたりで、なんとか無事に帰る事が出来ました。 とまあ、そういう感じで今回も来世来栖はロストする事はありませんでしたが・・・シャンはアカンですよ、ホントに(一時的狂気
| 蝉丸 | |
2018/07/18 16:24 [web全体で公開] |
😢 ゆっくり動画作成を諦めた話 以前ゆっくり動画を作ってみようと思いつき あれこれツールをインストールしてリプレイを動画化してみようと試行錯誤した事がありました。 が…、断念。 10分の動画を作るまでの労力が大変すぎるのです、 慣れてくれば問題ないのでしょうが慣れる前に諦めてしまいました。 しかしリプレイを動画化したい欲求は収まらない。 今度はゆっくりボイスも無くして背景と文字と音楽だけの動画にチャレンジしてみようと思いました。 これならエンコードの時間も減らせる(はず)。
| サンダーソード | |
2018/07/16 00:00 [web全体で公開] |
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法 何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。 ①能力値合計から計算 STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。 ①能力値合計から計算 STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。 小数点第2位まで有効として 能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%) 能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%) 能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%) 能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%) 能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。 振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。 例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。 ②技能値合計から計算 技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。 ③技能値端数から計算 1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。 以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて ④オリジナル技能の確認 ⑤技能値上限の確認 ⑥職業技能合計値の確認 ⑦所持品の確認 ⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認 ⑨特記・特徴の確認 くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。 それと ⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる 場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
| ぽリふぇ | |
2018/07/15 19:27 [web全体で公開] |
😍 温泉に来店するとやる習慣 温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う全て表示する温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う“う”う“!!す”ぎ〜〜!!!〇〇ざん“ずぎ〜!!!!!ざい”ごう“ーーーー!!!あ”り“がどう”ーーーーーーー!!!!! (訳:貴方様のPCさん最高に好きですありがとうございますこの世に生まれて来てくれてありがとうございます)』 ↑こんなことが。 私の場合、裏設定とか性格とか背景とか日常など凝っていらしたり、何かしらのギャップがあると最高に好きになることが多いようです。 ドストライクなPCさんに出会った日にはもう、一日中幸せです。純粋に。 幸せをありがとうございます、本当に。 私がこのように徘徊しているせいで、私の足跡がベッタベッタ付いているかもしれません。申し訳ないです。 「あーコイツまたCS覗きにきたなぁ」くらいに思っていただければ幸いです。 (不快でしたらお申し付けください。ごめんなさい。) 温泉がなかったら、こんなに幸せにはなっていないでしょう。 運営様には感謝感謝しかないです。ありがとうございます。私は幸せです。
| 零時 | |
2018/07/08 00:51 [web全体で公開] |
😶 凄い雨でしたね 皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 昨日今日と凄い雨でしたね。皆様のお住まいはご無事でしたでしょうか。 ちなみに翁の人の地元は大雨雷土砂災害、避難勧告まで出たもののうち自体はギリギリセーフといった感じでした。高台で良かったです… さて、今回はちゃんと貯まる前にまとめられました。以下全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 昨日今日と凄い雨でしたね。皆様のお住まいはご無事でしたでしょうか。 ちなみに翁の人の地元は大雨雷土砂災害、避難勧告まで出たもののうち自体はギリギリセーフといった感じでした。高台で良かったです… さて、今回はちゃんと貯まる前にまとめられました。以下、いつものCoCセッション記録となります。 ★私GM『スモーキンバラッド』(USB様作) 参加者はYukiさん、初めましてのネディアさんとぽんさんです。PCはそれぞれ探偵の九重さん、隻腕の骨董品屋シノハラさん、作家の鬼塚さん。 今回はいわゆる初心者卓の雰囲気に近かったように思いました。殺意の高いシナリオではありませんし、私自身初回しでもあったので、全員でひとつずつ確かめながら進めていったという感じでしょうか。RP多めだったので、その裏で実は色々考える時間取ってました。 初っ端から想定外の行動を取られた方がおり、咄嗟にアドリブ判定をぶっ込み、殺意あげすぎたかと思いましたが出目が良すぎて全く危機感を与えられなかったり…。 初回しは特別緊張します。皆さんに「私の実験台になって下さい」と言っているようなものです(実際言ってる)。 それでも快く引き受けて、私と遊んでくださる方々には感謝です。 私はこの作者の方のシナリオが大好きです。こちらのシナリオも凄く気に入ったので何回でも回していこうと思います。 参加してくださったYukiさん、ネディアさん、ぽんさんありがとうございました。 ★私GM『スモーキンバラッド』(USB様作)第2回 立てたくなって身内募集かけたら集まりました。ありがたや。 参加者はめがねさんとしんか。さん。PCはそれぞれクズ(褒め言葉)な秘書井上拓人君と気だるいクズ(褒め言葉)医者犀葉煙時さん。 この2人、喧嘩するかと思いきや意気投合しやがった…! 私の卓で最凶タッグが生まれてしまった…とんでもないコンビを生み出してしまった…。 途中から真面目に外向きの顔でKPするの諦めましたよね。「もうお前ら好きにしろよ!ただし常識の範囲内で!」と、KPの仮面をぶん投げて自ら粉々に砕きました。 そして生還おめでとうございました。 悔しいけどRP最高でしたよ! もうあんたらの出会い運命だから放っておいても勝手にその辺で出会うとKP思いますよ。思う存分タバコ吸ってキャバクラでも何でも行ってください。 PLのめがねさん、しんかさんありがとうございました。 ◆しんか。様GM『平行線のアポフィライト』 PLは薙さんと私。PCはゆるふわイケメンメンタルセラピスト水瀬晴と骨董品屋店員風淵智明の男女幼馴染コンビ。 2回に分けて行われたセッション。 もう1回目から2回目の間もやもやもやもやしてしょうがなかったです。もどかしくて。もどかしくて。 結果はノーマルエンドではあったけど、全てが上手くいくなんてことありえないと嫌ほど分かったけど。 智明が自分の都合の為に、自分の利益の為だけにした選択を後悔してはならないのだと。 薙さんは最後まで難しいロールを頑張って下さいました。茶番もシリアスも全部詰め込めたセッションでした。 本当に薙さんお誘いして、OKして頂けて良かったなあと思います。最高の物語でした。 KPのしんか。さん、ご一緒した薙さんありがとうございました。 今回アポフィライトでは幼馴染設定の新規PCを相談して作成したわけですが。 偶然出会った他の方のPCと関係を築くのはセッションでの楽しみの一つかと思いますが、きちんと関係を設定した上でのPC同士のやり取りも非常に楽しいものでした。 今後、このPC達でのタイマンの約束も出来ましたし、色々と楽しみです。彼らは一体何処に向かうのでしょう。 では、今回はこの辺りで〆とします。 またどこかでお会いしましょう。 失礼致します。
| ぽリふぇ | |
2018/07/02 13:08 [web全体で公開] |
😆 7月1日:見学日記 昨日はセッションを申し込まず(そもそもリアルがアウトの関係)、見学参加しました! (そして最後の最後でCON対抗に負けて落ちてしまいました。すみませんでした) 初めてのディスコード、 初めてのボイセ見学、 初めてのシノビガミです! 普段、CoC民である私にとってとてもシノビガミセッショ全て表示する昨日はセッションを申し込まず(そもそもリアルがアウトの関係)、見学参加しました! (そして最後の最後でCON対抗に負けて落ちてしまいました。すみませんでした) 初めてのディスコード、 初めてのボイセ見学、 初めてのシノビガミです! 普段、CoC民である私にとってとてもシノビガミセッションは新鮮で興味深かったです。 少しダブクロに似ている気もする(?)という感覚でした。 技名がかっこいいんですよこれが。好きの好きの好きですよ。(好き) そしてテキセにはないボイセならではの楽しみ、「PCを耳から感じられる!」 テキセにもテキセならではのロール表現がありますが、ボイセも良い!超良い!(語彙力崩壊) もちろん、そんな興奮状態には理由がありまして、まあ実はドストライクなPC様を発掘してしまいまして、ええ。速攻でキャラシページへ飛んでいきました。(好き)(超好き)(文体支離滅裂) プレイしてみたーーーーい!! でもその前に自分は、リアルと戦闘だ! リアルをクリアした暁にはぜっっったいシノビガミのルルブ買うし、ボイセの環境整える! よし、やるぞ! 昨日は見学させていただき、本当にありがとうございました!!!
| Yuki(999.8) | |
2018/06/30 22:14 [web全体で公開] |
😊 なんとなく/自己開示とタイトル & etc ほのぼの ぼのぼの ほんわか なんとなく... その言葉ごとに、それぞれ違う印象を人に与えます。 そんな、なんとなく柔らかいニュアンスを持つ、 聞いた人を和ませる雰囲気の言葉が 私は好きです。 日記のタイトルにつけている”なんとなく”という言葉は 私が書く一文字、一節から読んでい全て表示する ほのぼの ぼのぼの ほんわか なんとなく... その言葉ごとに、それぞれ違う印象を人に与えます。 そんな、なんとなく柔らかいニュアンスを持つ、 聞いた人を和ませる雰囲気の言葉が 私は好きです。 日記のタイトルにつけている”なんとなく”という言葉は 私が書く一文字、一節から読んでいる皆さんへ優しい雰囲気を感じさせられるような、和やかな印象を与えられればな。というそんな思いを込めて そういう言葉を届け続けるという願掛けの意味も あったりするのです。 そんな思いついたことやなんとなく伝えたかったことを つらつらと述べたりして、今日は卓に参加しようか迷いつつ日記を綴じます。 ps. 最近日記を書いていなかったので、 起承転結支離滅裂といった感じにまとまってますが (⬆︎これが言いたかっただけのps) 自身の思ったことを適当に書いてペッ!と 投稿しただけでも不思議と気持ちが和らぐのがなんとも 不思議な気分で、やっぱり日記を書くのは楽しいと 思ったYukiでした。 そういえば、今日は6月最後の日なんだとか。 今年の七夕はどんなことを願いましょうかねー 🎋(去年は無病息災だったから、今年は...世界平和?でしょうか。願うだけなら自由って素敵。)
| ぽリふぇ | |
2018/06/29 01:52 [web全体で公開] |
😶 もっと 最近、線を引く練習を始めました。 うーーん。上手くかけませんね。 自分のDEXじゃあ上手く描けない。 イメージした絵、イメージしたキャラの雰囲気を出すには修行修行修行! 頑張るぞお!線を引っ張るところから! あと丸かく練習も! えっと、練習するときのアドバイスなどありましたら、是非教えてください!
| マスマティあららぎ | |
2018/06/28 20:07 [web全体で公開] |
😶 初セッションの失敗 先日初めてオンセンでプレイして、システム理解したし、親切な人が多いことがわかった。凄く楽しかった。 ただキャラの状態を保存し忘れたせいでSAN値が初期値のまま
| koin | |
2018/06/26 20:26 [web全体で公開] |
🤔 こうやって日記を書くのも久しぶりだなー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近はホント暑いですね…友人からの情報だと自分たちの住んでいる地域は今日から全て夏日とのこと、一応まだ6月なんですけど本当やめてくれませんかねえ… さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。 今日も暇だからクトゥルフのセッション募集ないかなーと探していたんですよ、「おっこのシナリオ知らないな、しかも知ってる人もいる!…ハイ定員埋まってますわー」と思いながら探してると目に入ったものがあります。 『人外探索者』 人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。 ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけです。 クトゥルフ神話TRPGのそもそもの定義は『単なる一般人に過ぎないプレイヤーが、ひょんな事から「人間よりはるかに上位の存在がいて、人間は宇宙の中では塵にも等しい存在である」という真実から生じる、どうしようもない宇宙的恐怖にさらされ精神をすり減らしながら生きていく』というようなものです。ルールブックに書かれてあるステータスの最高値は人間の限界であり、21を超えたものは人外レベルとありました。 つまり、例え新規探索者の作成時、全ての初期ステータスが最高値であろうがあくまでも肉体レベルでは人間であるということです。これを無視した作成PCは、私はあまり受け入れることは出来ないんだろうなと思いました。これだけならまだ自分の頭の中に抑え、ここに書く事はなかったでしょう。 …では精神的には? この考えに従うと、例えどのような過去、考え方を持っていても、神話的事象に関わっていない限り「同じ過去、考えを持つ人がいるかもしれない」という時点で一般人の枠組みに収まるということです。親族が全員亡くなっていようが、裏社会のドンであろうが、世界に名を残す怪盗であろうが、一般人となってしまいます。 そして、例え全てが平凡な人間だとしても、神話的事象に関わった時点で一般人ではなくなってしまいます。ましてやクトゥルフ神話技能を得てしまった者は、その知識を断片的に得てしまった以上、一般的な生活や考えをする事は、一生できなくなってしまいます。 じゃあ、継続探索者はもうすでに「一般人」ではないのでは?彼らは1回セッションを行った段階で、クトゥルフ神話TRPGの定義から外れてしまっているのでは? …と、ワシの頭の中でぐるぐるしている。もうメチャクチャや。 となってしまったため、折角だからここで日記に書こうと思いました。こんなことを考えるのも全て外の暑さが悪い、はよ冬になれや。ああでも雪掻きは面倒臭いしなあ… さて、この読みづらい長文を読んでくださった心優しい方、あなたにとっての『人外探索者の定義』とは何か、教えてくださると幸いです。 ※追記 ばか野郎ネタバレ機能オンになってねーじゃねーか!これも暑さのせいだ!ぷんぷん!! あ!物好きな方は気軽にセッションに勧誘していただけると嬉しいです!!!!
| ハマノん | |
2018/06/26 10:04 [web全体で公開] |
😶 暑くなってきましたね 火星の辺りを漂っていたら彗星と衝突事故起こしました。保険入ってて良かったです 梅雨も明け本格的に暑くなってきましたね。エアコンの手入れは終えましたか?家具の掃除などはできていますか? 旅行に行きたいけど「暑いしなあ」。そんなあなたに夏シナリオをオススメします そう、セッションの中で旅行に行くのです。海に山に川に海外に。その先で怪奇現象のひとつや2つ会えばきっと冷涼効果もあります てなわけで夏シナリオって感じのセッションに参加したいですね……(他人任せ)
| otohsan | |
2018/06/25 21:24 [web全体で公開] |
🤔 ただの日記 暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、 セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが 何だかんだアドリブに関全て表示する暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、 セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが 何だかんだアドリブに関する応答考えたり、地図や画像作ったり、結構気を遣ったりするのもつらい所 それを補う程の楽しさがあるのも事実なんですけどね!! PLはやっぱり開放感があるなーって思います 基本は自分が主人公みたいなものですからね! まず味わう事の無いような非日常で、自分とは何もかも違うキャラクターを動かし、ダイスの一振りに一喜一憂する これはやっぱりPLでしか味わえないよなぁ‥と思います んだもんでやった事ないようなセッション無いかなと携帯ポチりつつ眺めていた結果がこの やりたいのは結構色々ありまして、その中にはすんごい長編シナリオのやつも 10時間くらいってなるとまぁ一日では難しいよなぁ‥と 他にも最近のマイブームの秘匿HOがあるやつとか結構見繕って購入したりしてるので、 卓立てようかなと思いつつもPLで遊べそうな部屋ないかなーっと思ってしまう日々でございます 平日に何回か軽めの卓立てつつ週末辺りには長編シナリオの1回目か、 アホでもできる忍者風パラノイア(アホパラ)とか時間長めなのをやってみようかなと思っております故!! お時間に余裕のある方や興味ある方等々おりますれば!ご参加くださると嬉しいでーす! という日記の様な宣伝でした
| シオリ | |
2018/06/25 16:41 [web全体で公開] |
😶 気づけば どうも、エクゼントです 気づけば、オンセンに来て3ヶ月、うん、3ヶ月・・・・実感沸かねぇ! そんなこんなで今後もよろしくお願いします!
| メル氏 | |
2018/06/25 00:50 [web全体で公開] |
😶 驚いた話() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました 前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。 最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。 本題 普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。 自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。 最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった() SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。 ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。 某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた) 気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。 こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
| ぽリふぇ | |
2018/06/24 13:14 [web全体で公開] |
😆 やったね!小林君!CoC「夢の見る夢」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幽霊屋敷帰りに、小林君は色々あってヨグ様にお会いしました!拍手! ロストしたかと思いました、はい。 SANチェック1d100<=51をぴったり賞でギリギリ1d100を逃れ、1d10も4で留まるというね。一時も不定もなしにクトゥルフ神話技能+20%を得てクリア〜! 図書館(初期値)よりもクトゥルフ神話技能の方が値が大きくなりました。 やったぜ(絶望)) 個性的なPLの方々と器の大きなGM様とプレイさせていただきまして、とても楽しかったです!ありがとうございました!
| Yuki(999.8) | |
2018/06/22 21:37 [web全体で公開] |
🤔 なんとなく/思案中... 転生後のキャラのパラメーターについて悩み中です。 割と外見だったり性格だったり、キャラ救済後は 変わらない印象あるCoCですが、 今回は性別まで変わったので。 ステータスとか技能値だとか、割と考える余地ありますねー
| しんか。@プロフ必読 | |
2018/06/21 21:59 [web全体で公開] |
😆 セッション日記 ゴリRUN、リストラ、迷いの森 はーい日記消化してくよー^o^ 26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】 7卓目。 PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。 先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。 二回連続ロストが出たよ!!! それぞれ個性的なPCだったんですけ全て表示するはーい日記消化してくよー^o^ 26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】 7卓目。 PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。 先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。 二回連続ロストが出たよ!!! それぞれ個性的なPCだったんですけどめちゃくちゃ印象に残ってるのは麻美弥さんの製作;家。 ダンボールハウスを作り上げていましたがシナリオクライマックスでもひたすら作り上げてお城を作っておられました。 シリアスに耐えきれなかったんやな…うん。 27日 昼 ミランディス様作【人生のリストラ】 ゲムマで肉祭さんの本買ったはいいけどやったことあるシナリオしか読めねえ!!それにせっかくコミュ入ったんだからなんかシナリオ回してえ!! そしてしんかの脳内で(ミランディスさんのシナリオ宣伝するか。)「よし!!リストラ回そう!!」 ってなって刀剣コミュでボイテキセしてきました。 ちゃんとしたボイテキセは実は2回目で1回目はちょっといろいろとキーパリングやらに不満が残る卓になっちゃったんですけど今回は最高でした。 PLさんはタシチさん、悠飛さん、Codeさん。 PCは大学教授の長谷部くんにアロマ漢女の蜻蛉さん、ショタ(三十路)の薬研くんとめちゃくちゃこい三十路のおっさんだらけのセッションでした。 ちなみに蜻蛉さんにかぎっては私が描写したら漢女設定が生えて草しか生えなかったです。 そして長谷部くんは社畜してるし薬研くんはNPCの女の子といろいろ競ってるし。 茶番しつつも生還していってくれて、KPしていてとても楽しかったです(*´艸`*) 27日 迷いの森 オリジナルだよ! PLさんはhiroさん、まいくさん、アプリコットさん アプリコットさんのエミリアーノくんがめちゃくちゃかわいくて思わずNPCに悠太くんを出してしまいました(*´∀`*) そしてKPのダイスの出目が腐っててシリアスから一気にシリアルへと転げ落ちていきましたね。うん。 技能成功するたびにPLさんみんながよろこんでるのはなんかうれしいのやらなんとやらといった感じでしたw 最終的にNPC含め10人というめちゃくちゃ多い人数で大爆笑しながら帰ってきました。 友達も増えたし生還したし、いろいろカオスな卓だったねうん。 といった感じで今回はこんな感じでおわり! ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
2018/07/21 20:42
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