麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメント page.3
麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 15:55[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/10/15 08:56[web全体で公開] |
🤔 シナリオはちゃんと読もう(自分への戒め) cocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題全て表示するcocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題ないです、 ただ、探索者が怪しみすぎて「じゃあこう言うのは無いですか?」と続けられると、進行のテンポが落ちてしまうので、そういう時はダイスを振らせずに「いえ、特に無いです」で済ませちゃいます。 まぁ、あまり困らないパターンです。 2.シナリオ進行に問題が出るパターン ⇒「これの情報にこう言うのは無いですか?」と聞かれて、普通に考えると存在するはずだけど、 今その情報は早すぎる。と言うパターンですね。 これはシナリオが最新のメディアに追い付いてない場合によく有ります。 これは最悪シナリオ崩壊してしまうので、 事後対策ではどうしようも無い場合が多いです。 特に現代シナリオでは、スマホ、SNS、電話、パソコン等には気を付けてシナリオを準備しておく必要が有ります。 3.シナリオの進行に影響が無い場合 ⇒こちらは困らないパターンですね。 「これをこうすると武器になりませんか?」 と言う提案が合ったとして、それがシナリオ進行に影響がなければ、予想外の提案でも、むしろドンドン採用していきます。 まぁ、シナリオが有利になりすぎるような物は避けたいですが、 そうでなければ、その行動に意味がないとしても 可能な限り採用したいです、ロールプレイの幅も広がりますしね。 大まかに分けるとこんな感じですが、 よくよく考えると、 困ってしまうのは「シナリオの読み込みが甘い」時に起きやすいですね、 (私が最近回しているおキツネさまと言うシナリオは、何度読んでもセッションの度に盲点や新しい発見が見つかって困るやら楽しいやら) シナリオはちゃんと読もう(戒め)。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/15 01:33[web全体で公開] |
🤔 リアルINTが低くてもマグレで謎解き出来るコツ?(急ぎのメモ) ①まず効率の良いフレームワークを選定する。 「縦書きのメモなら、語順か言葉の入れ替えに注目する」と言った思考のスタート地点。 どれが正解に近いか吟味する。ここを間違うとかなり苦労する。 ②ひたすら答えを出し、それらを否定していく。 それこそ「全ての不可能を除去して、最後に残ったものが如何全て表示する①まず効率の良いフレームワークを選定する。 「縦書きのメモなら、語順か言葉の入れ替えに注目する」と言った思考のスタート地点。 どれが正解に近いか吟味する。ここを間違うとかなり苦労する。 ②ひたすら答えを出し、それらを否定していく。 それこそ「全ての不可能を除去して、最後に残ったものが如何に奇妙でも真実なんだ」ってことだと思う。 これで答えが出ないなら①を見直す。 あるいは①を覆す新情報が出たら、今までの努力に固執せずに①に戻って考え直す。 多分、リアルINTが高い人はもっと効率的なのかもしれないけど、リアルINTの低い私が真の答えを出すなら、「没の答えを影として浮かび上がるシルエット」を描くしかないのだと思う。 もっと分かりやすく言えば、1の答えを見つけるために、10の没案、100の没案、必要とあらば1000の没案がないと辿り着けないんだと思う。 根性論になるけど、教養もIQも高くない以上、この感覚は忘れないようにしないと…。
| しおんぬ | |
| 2019/10/09 15:49[web全体で公開] |
😊 継続探索者 最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。 そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。 ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜 探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。 今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。 1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです! ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。 なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
| しおんぬ | |
| 2019/09/12 14:34[web全体で公開] |
😊 思いつき企画 CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良全て表示するCoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良くセッション! ※この場合、大人になるのは成人かつ社会人になることを指します。 個人的に11月開始でよろしければ真面目に考えたいと思います! 参加ご希望の方はご遠慮なくコメントしてください。 ただ友達登録済みの方や同卓経験ある方優先となります。 セッションは全てボイセを予定! その中で日程調整しやすそうなメンバーで揃えたいかなと考え中です。 既にTwitterの方で思ったより反応頂けてるのでそちらの方とも調整します! メンバー決まったら詳細ルールを一緒に相談して決めていきたいです。 まず何歳スタートにするのか、KPは持ち回りか固定か、その場合のKPCの有無、成長ルールなどなど。 RP重視シナリオがお好きな方とか、キャラの人生を追ったり築いたりするのが好きな方向けですね! 楽しそうなことを思いついたらやってみようの精神なのでした。
| 零時 | |
| 2019/08/22 07:24[web全体で公開] |
😊 祝ってもいいじゃないか Happy birthday to me 私事ではありますが 本日は8/22 オンセン登録丸二年となりました まずは御挨拶。 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。 零時全て表示するHappy birthday to me 私事ではありますが 本日は8/22 オンセン登録丸二年となりました まずは御挨拶。 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。 零時と名乗っているものです。 TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。 去年は登録1年の節目を忘れていたことが。 というわけで、今年は忘れないように努力してみました。 この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。 かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。 スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。 投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。 そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。 ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。 特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。 閑話休題。 オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。 ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。 零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。 最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。 いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。 現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。 自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。 ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。 最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。 いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。 初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。 それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。 今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。 私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。 いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。 自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。 もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。 ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。 それでは失礼します。 きっとまた、お会い致しましょう。 零時でした。
| アーリング | |
| 2019/08/18 14:23[web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後の全て表示する もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。
| しおんぬ | |
| 2019/08/08 16:47[web全体で公開] |
😰 中毒症状? 最近時々夢の中でまで卓やってます。 おかしいな、一時期より卓時間減らしたつもりだったのに。 禁断症状かな?いやそんなはずは…… 最近とある賭場卓に入り浸っているのは無関係なのですが最高にキマります。 そんな中でここ連日の卓予定、 ネームレスカルト チャルディーニ1 ネームレスカルト チャルディーニ2 ネームレスカルト となっております。 お盆休み中はそれなりに卓減らしてるので…… 気を付けます……(夏バテ気味)
| ファンブNight | |
| 2019/07/26 16:30[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです 前回から約2か月!他ゲーに沈みまくってたせいでTRPGから完全に離れてましたァ! いやね、あのね、私は悪く無いの。 一か月だけイラストに集中してその後復活しようとしてたの。 そしたらね、そしたらね、CAPC〇Mがね、BASA〇Aのスマホアプリを配信するとか言い出すじゃないか!丁度BA〇ARA沼全て表示する前回から約2か月!他ゲーに沈みまくってたせいでTRPGから完全に離れてましたァ! いやね、あのね、私は悪く無いの。 一か月だけイラストに集中してその後復活しようとしてたの。 そしたらね、そしたらね、CAPC〇Mがね、BASA〇Aのスマホアプリを配信するとか言い出すじゃないか!丁度BA〇ARA沼に溺れてたから普通に底無し沼に大変身したの。だからね、私が沼ってTRPGを忘れ去ってしまってしたのは悪く無い。(( あとFG〇のイベントも悪い。脳死周回辛いっス。 と、まぁ言い訳はここまでにしておきましょう。 本題としては近々シナリオ回す予定って事です。 ただですねぇ、知人にリクエスト貰ったシナリオがですねぇ…。久しぶりにGMやる人間が回す奴じゃあないんですよォ……。シナリオの内容が…濃い………。 だからSKPを募集するか悩み中です。 ぐっだぐだになるとは思いますが自分一人で何とかなりそうな気もするんですけどね…。 さーてどうするか。 とりまセッションの開始日程まだ決まってませんけどフレンドさんで参加希望とか見学希望があればここで受け付けようかなーと。 プレイ予定日としては土・日の休日固定かな。確実に1日で終わる気がないので2,3日に分けてやることになります。 シナリオは原作者:遊刻舎様 【箒星の漿果】となります。 参加上限は5人。内1枠決定済み。シナリオは改変無しで回します。興味があれば是非どうぞ。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2019/07/24 15:38[web全体で公開] |
😶 私はしっかり生きております。 みなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) 全て表示するみなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156394894229taisai1997 もし、戦国時代のCoCってどういうのだろうと気になった方はご連絡をください。 例えサプリを持っていなくても、キャラ作成のお手伝いはさせていただきます。 では、ここまで読んでいただきありがとうございました。 ※比叡山炎上を卓立てたGM様に「いいね!」を突然付けた事を謝罪いたします。 ただ、テンションが上がったGMのしたことですので、どうかご寛大のお心を持っていただければ幸いでございます。 もし、一緒に遊ぶ日があれば、GMでもPLでもなんでもさせていただきますので、お許しください。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2019/06/13 22:46[web全体で公開] |
😶 ふとオンセンを眺め すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。 先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。 私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。 自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。 そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。 思っていました。 思っていたんですが。 人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。 いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。 本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。 ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。 人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。 思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。 意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。 意味はないものに意味を生み出してしまう。 意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。 意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。 テーブルトークRPG。 テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。
| シン | |
| 2019/06/11 01:10[web全体で公開] |
😟 キャラシ作成 バスの中でクトゥルフのキャラシ制作中に 「あ〜全体的に能力低いな…まあいいやEDU振ろ」 コロコロ……3 「」 そのキャラは不良にしました
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/06/09 23:23[web全体で公開] |
😰 体がぁぁ 頭痛いンゴ・・・・おなか痛いンゴ・・・ お昼のセッションまでエネルギーが残っててよかったンゴ・・・ 今週平日は燃え尽きていよう
| ザッパトルテ | |
| 2019/06/08 11:21[web全体で公開] |
😍 悪の幹部だけど愛さえあれば関係ないよね! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、グリム提督さんの『夏と海と滅べ人類(怒)』に参戦させていただきました。 前に作った十傑集を使おう!ということで最初に選んだのは…『命の鐘の十常寺』!君に決めた! シーン表で皆がサメに襲われる中、一人夏の海を満喫する十常寺、一番最初に感情を結んだ女の子と愛情をお互いに習得し、そのままいい感じになりました。 十傑集だけど愛さえあれば関係ないよね! 最後の戦闘で忘却を受け愛情を忘れたりしたこともありましたが、最終的に敵を倒し愛をとりもどせ!できたので良哉。 平和に終わって良かったです。琴線は取れなかったけど。 次なる十傑集は誰になるか…十傑集で行くなら勝ちたいが、私が脳筋のせいで勝たせてあげられない… 『ウチのバッターは3割4割引が当たり前だからなぁ』 ┌(_~_┌ )┐
| ことのき | |
| 2019/06/03 15:32[web全体で公開] |
😶 お知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)紅と秋の音色をリニューアルしました。 以降はリニューアル版のみ回します。 変更点 紅 ・ノーマルエンド以上の到達難易度を大幅に緩和 ・周回制の廃止 ・シナリオストーリーの一部変更 ・シナリオ攻略に必要な技能を全て募集要項に記載する形に変更 秋の音色 ・追加ハンドアウトを作成 ・一部シナリオチャートの変更 ・トゥルーエンドの追加 よろしくお願いいたします。
| ハマノん | |
| 2019/05/31 23:41[web全体で公開] |
😶 土曜日の昼からなにかしたいけど! 明日なにかしたいけど!シノビガミ、クトゥルフ、ステラナイツ等開きたいですけど!こんな深夜に決めても集まってくれる人っていますか?!
| せと | |
| 2019/05/25 19:56[web全体で公開] |
😆 本日のセッションの振り返り 今日もセッションに参加させていただいて楽しかったです。まだまだRPって慣れないなぁと思うんですけど、そのうち自然にできるようになればいいなぁ。 ご一緒いただいた皆さんありがとうございました。 今日は一番良いエンディングに辿り着いたようだったので良かったなと思うんですが、冷静に振り返ると自全て表示する 今日もセッションに参加させていただいて楽しかったです。まだまだRPって慣れないなぁと思うんですけど、そのうち自然にできるようになればいいなぁ。 ご一緒いただいた皆さんありがとうございました。 今日は一番良いエンディングに辿り着いたようだったので良かったなと思うんですが、冷静に振り返ると自分何にもしてないな?!ってことに気付いてしまった。 ソファ調べたらゴキブリ見つけてびっくりし、木箱調べたらゴキブリ見つけてびっくりし、冷蔵庫調べたら物が落ちてきて頭にぶつけ…。 …それくらいしかしてないな? ぽんこつか!!! おかしい…今日はファンブル1回しか出してないのに…。 クリティカルも出したはずなのに…ドジっ子卒業出来てない…。 とりあえず今日の探索者はゴキブリばっかりで嫌な思い出が出来たので、ゴキブリのいない世界(北海道)に引っ越したいなぁと考え始めるでしょう…。