理亜さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「理亜」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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厨二病です。
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
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| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
所持するルールブック (30)
タイムライン
| 理亜 | |
| 2019/05/08 00:38[web全体で公開] |
| 理亜 | |
| 2019/02/19 11:12[web全体で公開] |
😶 ああ、ようやく答えを得た (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私、ダブルクロスが好きです。 なんで好きなんだろう。異能バトルものだから?シンドロームの組み合わせ?ロイスのP/Nを組み合わせる細かく複雑な感情表現?それも好き全部好き。だけど。 先日、唐突に答えを得た。 ・・・やっぱり私は、好きなんだ。「ジャーム化」っていうシステムが。 可愛い子、素敵な子、カッコいい子、尊い子。それらを「いいなぁ、幸せになってほしいなぁ。やりたいことをキチンとやらせてあげたいな」と思いつつ、その裏面で「この子がジャーム化したらどんな風になるのかな、どんな風にジャームになるのかな」。この2つを同時に矛盾なく思考できる世界観、ゲームシステム。 だから好きなんだ、ダブルクロスってやつは。 ・・・そんな訳で、作ったキャラのジャーム化後のデータを組んで行こうかな、と思っています。 未来に辿り得る可能性の一つ、ということにすれば・・・大丈夫・・・!(なにが?) あ、もちろんPLやる時はワザとジャーム化したりはしないから安心してね!PC本人は当然ジャーム化したくないはずだから、その辺を尊重するよ!よ!
| 理亜 | |
| 2019/01/12 02:38[web全体で公開] |
😆 生えた、生えた、設定が生えたぁ・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラを作っている内に設定が生え、ストーリーが生え、人間関係が生え・・・ ここまで、全て自分一人。セッションするでもなくキャラのフレーバーを脊髄が赴くままに盛っているだけ。 なのに気が付いたらこんなことに・・・どうすんだよこのキャラ。野良GMにお出ししていいものなのかこれは。 いやまぁ現代のオーヴァードとして生きていく理由には問題なさそうだけれどさぁ・・・・こんな設定で出て来られたらさぁ・・・完全に後日談じゃん・・・ダブルクロス・ネクロニカじゃん・・・・ キャラを濃くするために設定をもりもりせざるをえない・・・えない・・・え、えへへへ・・・二つ名・・・運命の二人・・・宿命対決・・・愛憎愛憎愛憎ッ!!すきすきだいすきだいっきらいしねでもすきぃ・・・愛憎・・・・やめろやめろやめろぉ!!これ以上私を吟遊面に引きずり込もうとするなぁ、私はまだ健全にTRPGをしていたいんだぁぁぁぁ・・・・・・! 意訳:キャラ作ってると設定やシチュが溢れ出して辛い。でも生み出された設定は他のGMPLにお願いしないと活かせない。つまりむりつらい 教訓☆厨二はほどほどにね?







