rereさんがいいね!した日記/コメント page.3

rereさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記

2023/11/12 13:57

[web全体で公開]
😆 参加!
本日からオンセンに参加しました。
TRPGは久しぶりですがセッションしていけたらなと思っています。
よろしくね!
いいね! 18
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2023/11/08 00:56

[web全体で公開]
😶 慣れの問題よ多分
重い腰を再び上げてCoC7版のルールブックの読み直しに着手する。
とんでもなく情報量が多いるるぶではあるけれど、6版は過去に一応遊んだので
探索者の作り方と幸運ポイント消費やプッシュロール、ハード/エクストリーム難度等の
7版ならではの仕様が把握できれば何とか遊べるようにはなるんじゃないかな、全て表示する重い腰を再び上げてCoC7版のルールブックの読み直しに着手する。
とんでもなく情報量が多いるるぶではあるけれど、6版は過去に一応遊んだので
探索者の作り方と幸運ポイント消費やプッシュロール、ハード/エクストリーム難度等の
7版ならではの仕様が把握できれば何とか遊べるようにはなるんじゃないかな、
戦闘ルールはそもそも戦闘がない卓に参加できれば後回しでも大丈夫かな…等々の希望的観測で。
個人的にはCoCで戦闘自体気乗りしない派です。 相手が狂信者等の人間ベースならまだしも
神話生物に殴り勝てるタイプのシナリオは多分、うーん。 いや何ともですが。

慣れの問題といえばもうひとつ、7版のキャラシはいあきゃら登録がメインストリームなのかなあ。
画面を大きく使っている見やすさはあるんだけど、縦に長く画面を使うタイプの登録所に慣れている分
あの横長っぷりが正直見づらい。
慣れるしかないかー。

いいね! 11
あおのは
あおのは日記

2023/11/07 10:34

[web全体で公開]
😟 一期一会のネクロニカ
ネクロニカのシナリオ。公式のものは全制覇した後は、やっぱり自分で作りたくなってしまいます。
(供給ずっと待ってます)

___で、すでに幾つかのシナリオを作り、このオンセンでも2つ回させて頂きました・・・が!
それぞれ一度しか回していないという悲しい現実。うん・・・
しかも最初の一つはテス全て表示するネクロニカのシナリオ。公式のものは全制覇した後は、やっぱり自分で作りたくなってしまいます。
(供給ずっと待ってます)

___で、すでに幾つかのシナリオを作り、このオンセンでも2つ回させて頂きました・・・が!
それぞれ一度しか回していないという悲しい現実。うん・・・
しかも最初の一つはテスト版などと銘打って回し、ミス(主にバトル演出)も修正したにも関わらず!それ以来一度も触れていないのでした。
めちゃくちゃいっぱい設定を練ってシナリオを回すけれど、二度目をなかなか回せない理由。それは・・・

「うちの子の物語はここで終わったんだ!」理論。

___だいたい私のシナリオは、バッチリ喋るNPCが登場します。
そして、それがドールからして悪人だとしても。
ちゃんとポリシーと言うか、悪になった経緯、悪なりの信念。絶対に守るべき一線をきっちり守らせるのが個人的なこだわりです・・・ただ単に攻撃してくるだけの機械とか、ミュータントは基本的に出さないですね。

狂った芸術家は、どうしてその道を辿ったのか。狂った少女は何のために狂い、何を失ったのか。
シナリオ内にたくさん伏線を散りばめて、描写のひとつひとつに意味を持たせる。
そんなシナリオを書くのがとっても好きなんです・・・!!

でもそれだけその世界に入れ込んでしまうと、「同じ世界を二巡三巡させる」という事に抵抗を感じてしまうんです・・・
すでに倒されたNPC。ドール達と新たな絆を育んだNPC。___この子たちは、ここで物語を終えたんだ・・・って思ってしまう。


本当は同じシナリオをもっと色んな人に見てもらいたい・・・
もっと皆でうちの子をいじm「”可愛がってもらいたい”」!!

___お手軽なのはIf世界?あとは名前を変えてみたり、時間遡行装置・・・
でも・・・もしもしもしもし「公式回りすぎた!オリシ回りたい!」なんてお方がいらっしゃれば、即ばっさり割り切って喜んでシナリオぶんぶんします。

いいね! 7
榊原
榊原日記

2023/10/24 21:07

[web全体で公開]
😊 登録
本日登録しました!
よろしくお願いします!
いいね! 35
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記

2023/10/17 18:21

[web全体で公開]
😶 写真載せたいくらいデカい
クアアイナってハンバーガー屋さんであご外れるくらいデカいハンバーガー食べてきました!

あまりにデカすぎてバンズの上と下が分かれて置かれてて写真撮ったらハンバーガーに見えないwww
たまに行きたいあの肉々しいボリューミーなハンバーガー…最高でした🤤
いいね! 19
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記

2023/10/12 23:08

[web全体で公開]
😊 泡沫喫茶クロネコ一つ携えて
こんばんはちゅにじあです。

初心者KPどころかTRPG初心者の私、「泡沫喫茶クロネコ」一つ携えて募集をかけたりお誘いさせていただいたりでたくさんの方とセッションさせていただきました!

参加してくださった皆様が本当に温かくて頑張れました!
本当にありがとうございました!

まさか一つ全て表示するこんばんはちゅにじあです。

初心者KPどころかTRPG初心者の私、「泡沫喫茶クロネコ」一つ携えて募集をかけたりお誘いさせていただいたりでたくさんの方とセッションさせていただきました!

参加してくださった皆様が本当に温かくて頑張れました!
本当にありがとうございました!

まさか一つのシナリオだけでこんなに回させていただけるとは思わず感謝の気持ちでいっぱいです。
まだまだ改善すべきところはたくさんありますが、一つの区切りとして日記に納めます。

PS.慣れてきた私がもう一度このシナリオやったらおもしろそうだなぁ
いいね! 11
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記

2023/09/28 19:05

[web全体で公開]
🤔 KPをやってみたいなと思った話(&宣伝)
こんばんは、ちゅにじあです。

最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが…
シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から全て表示するこんばんは、ちゅにじあです。

最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが…
シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から眠れないを今週は過ごしています。。。w

まだこのシナリオを知らぬであろう方々に「ここが怖いんだタスケテ」と伝えるわけにもいかず、自分の用意した不安をあおるBGMや挿絵に(勝手に)怯えながらも作り、きっとこの先PLをしてくれる皆さんより怯えながらKPする事でしょう。

はい、ここまで書いて私は気づきました。これをご覧いただいている皆さんも気づくかもしれません。

「「「この人、PL向きだ!!!(脅かし甲斐がある!)」」」

私、ホラー苦手なのになんでクトゥルフしようと思ったんだろう?
でも楽しいんだよなぁ~!

というわけで初KPとしてセッション募集をしています!
興味のある方はぜひご参加ください~!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169589543403Twilightsynk
いいね! 23
ササミ
ササミ日記

2023/09/14 14:36

[web全体で公開]
😊 昨日はクトゥルフ7版のKPをしました
「このメンバー楽しかったんで、来週この時間空いてますか?」という、なし崩し的に始めた2シナリオ目ですw
全員に見せ場があって、とても楽しかったです!! また来週お待ちしています~

最近は週2回、6版でシナリオ回して7版で同じシナリオを回すというKP練習につきあって貰っているのですが、7版って全て表示する「このメンバー楽しかったんで、来週この時間空いてますか?」という、なし崩し的に始めた2シナリオ目ですw
全員に見せ場があって、とても楽しかったです!! また来週お待ちしています~

最近は週2回、6版でシナリオ回して7版で同じシナリオを回すというKP練習につきあって貰っているのですが、7版って遊びやすくなったという感想です。端的に言うと、雑なルールがきちんと整備された印象です。

・ハード成功とイクストリーム成功、プッシュロールのおかげで情報が出しやすい!!
・《マーシャルアーツ》廃止、KP目線で考えるとマジで最高!


これからKPデビューする人は7版いいぞ~
シナリオ投稿サイトの【scenarch(シナーチ)】で検索すればそれなりに出てくるようになったし、そろそろ7版に移籍を考えても良い頃ですよ。
月額300円の課金で使えるようになるココフォリアのルームコピー機能を使えば、6版の部屋を残したまま簡単に7版用の部屋が作れます。
部屋の準備が5分で終わります(6版の部屋がある前提ですがwww)
いいね! 23
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記

2023/09/13 18:33

[web全体で公開]
😆 幸運クリティカル
初めてのセッションから二週間、幸運なことにいろんなセッション参加させていただきガチガチに緊張して参加していたとこからようやく少しはロールプレイ挟めるようになりました

初心者ながらにもっとうまくなりたいしたくさん楽しみたい気持ちでいっぱいになってます。たくさん参加するぞー!
いいね! 21
たけのこ
たけのこ日記

2023/09/05 03:16

[web全体で公開]
😟 テスト投稿
初投稿とオンセン初登録
果たして使いこなせるのか…
いいね! 19
雪みかん
雪みかん日記

2023/09/04 00:58

[web全体で公開]
😶 誕生日を迎えて
先ほど誕生日を迎えました。
もう歳を重ねてもそれほど嬉しくなくなってきた……。
というか20歳を超えたら歳をとるメリットがない気がしませんか?

閑話休題。

初めてTRPGをプレイしたのが、今から6年前。CoCの「もっと食べたい」で、帰国子女の金髪ポニテ美少女女子大生を作りました。
全て表示する先ほど誕生日を迎えました。
もう歳を重ねてもそれほど嬉しくなくなってきた……。
というか20歳を超えたら歳をとるメリットがない気がしませんか?

閑話休題。

初めてTRPGをプレイしたのが、今から6年前。CoCの「もっと食べたい」で、帰国子女の金髪ポニテ美少女女子大生を作りました。
なぜか他PLが作った教授がファンブルしまくり、ご飯屋さんの床からバナナの木がめきょっと生えたり、聞き耳でファンブルして耳にバナナが刺さったり、お見舞いの品としてバナナをレジ袋いっぱいに詰めたりしました。
たぶんそのときからなんでしょうね、ルーニー人生が始まったのは。いえ真面目にやろうと思えばできるんですが、あまりいい言葉はスッと出てこないんですよ。

それ以降、シノビガミや艦これRPGを経て、どハマりしたのがダブルクロス3rd。サプリも多く揃えているし、いちばん多くキャラクターを作ったシステムでもあります。このサイトではダブルクロスの募集が少なめなのがちょっと悲しいですが、そこはそれ。あのシステムは仲の良い人を集めて役割分担して遊ぶタイプなので、知らない人×4とかだとやりづらいですからね。

それからしばらく経ち、合計で2年ほどTRPGをしていない期間があり、先月転職したのを機に、久々にTRPGへ復帰しました。
これからもたくさん卓を囲って楽しみたいと思っておりますので、CoCやSW2.5、フタリソウサ等、私の所持しているルルブを見て「むっ! こいつは!」と思ってくださった方。
積極的にお声かけください。経験の割に暇を持て余しています。優秀な人材ですよ! ギャグ要員として!!
いいね! 24
夏野菜なす
夏野菜なす日記

2023/08/31 22:51

[web全体で公開]
😶 初TRPG
TRPGをしてみたい!と登録して早4ヶ月…この間初めてTRPGをしてきました!

キャラクターの作り方から一から教えてくれた皆様には感謝してもしきれません…!
TRPG中もBGMや背景が変わって…アッ!凄い…楽しい!
と終始驚きながら楽しみながら出来ました!

これから色々な方といっぱいできたら嬉しいな
いいね! 29
𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕
𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕日記

2023/08/31 12:11

[web全体で公開]
😆 ルルブ買いました(D&D5,CoC7
ルルブ買いました
D&D5とCoC7
これを機にTRPGの機会を増やしていけたらなぁと思ったり…
今までは知人のルルブ見せて貰ってたのでじっくり見る事はなかったのだけど、これからじっくりと読み漁って楽しいキャラを作れたらいいな…
いいね! 18
みやこ
みやこ日記

2023/06/27 00:01

[web全体で公開]
😶 1ページ目
日記というものがあることを知り、何か書いてみようかと。
というわけで、はじめの1ページは...自分の中でTRPGの価値観が変わったきっかけの一つを記そうと思う。

あるセッションのことだった。

自PCは、戦闘は強いが、内心は臆病で、最初は保身的な考えを心の中で呟いていたようなキャラだった全て表示する日記というものがあることを知り、何か書いてみようかと。
というわけで、はじめの1ページは...自分の中でTRPGの価値観が変わったきっかけの一つを記そうと思う。

あるセッションのことだった。

自PCは、戦闘は強いが、内心は臆病で、最初は保身的な考えを心の中で呟いていたようなキャラだった。
そのシナリオの難易度は高く、かなりの危機的状況にさらされることが多かった。

何度も窮地を乗り越え、いよいよ大詰めとなった時...PCが一人気絶し、それを敵が狙い続けるといった状況に陥った。
その時、自PCが気絶したPCを、所持品を盾として使い、庇い続けることになった。

そこで思った。「なんで自PCは、臆病なのにこんな行動に出たのだろう」と。
しかし、そこに不自然さは感じなかった。
危機的状況を乗り越えてきた仲間を...守りたい、全員で生きて帰りたい。
臆病だった彼が、最後に勇気を振り絞った。PLとPCの想いが、重なったように思えた。

結論を言えば、自PCはロストした。だが、彼の行動は多くの者を救うことになった。
自分の死よりも大切なものを貫いた彼を見て、後悔はまったくなかった。

シナリオ、PC、ダイス、彼らが歩んだ過程と結末...全てが”噛み合った”と感じた。
PCがPLを離れて一人歩きしたような...まるで、PCそのものに意思が宿ったかのように思えた。

ロストは悲しいが、死があるからこそ彼らは生きている。
PCもNPCも、意思があり、信念がある...物語の中で、彼らは魂をもっていることを、心で感じた。

それは、自分の中でTPRGの価値観が変わったきっかけの一つになった。

今までTRPGをやってきて、そういった経験をしたのは数回ほどだろうか。
それでも、運がいい方だと自分は思っている。そうそう、意図してできるものではないのだから。

あの感覚を知ることができるセッションは、本当に貴重で、運命的なものだと、自分は信じている。
いいね! 25
ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/06/22 01:01

[web全体で公開]
😶 非常に安心できる卓(昨今のクトゥルフ界隈地雷率に関するグチを含む)
154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや…………
というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い)
今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィー全て表示する154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや…………
というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い)
今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィールから漂う安定感のあるPLさん(と、あと一人いたが寝落ちで消えた。キャラシ提出段階から黄色信号の人物だったが案の定だった)という鉄壁の布陣で挑みましたが、いやーーーーーーーーほんとに安心できますね。RPもしやすいし、自分がガンガン動かなくてもアイデア出したり謎解きに挑んだりしてくれる人がいる。クトゥルフ慣れした方たちと回る卓は安心できるし楽しい。描写を聞いて神話生物の介入を疑っても、例え継続キャラを使っているからと言って直ぐにメタ発言や神話生物に言及しないというムーブをしてくれるのが本当に嬉しい。クトゥルフ神話のみならずTRPGは基本的に皆の足並みを揃える必要があります。オンラインであれば猶更空気読みが重要です。
雰囲気を見てRPを調整しキャラの足並みを揃える。PLとPCの発言は分ける。ダイスは勝手に振らない。茶々を入れ過ぎない。KPの描写を黙って聞く。KPの、描写を、黙って、聞く。発言が被ったら譲り合う。皆の言動にプラスの発言を積極的にする。
当たり前のことだけど一つ一つの積み重ねで卓の空気は本当に良くなります。熟練者の方と同卓することでそれを改めて実感しました。

クトゥルフ神話は敷居が低めで、面白い(ぶっ飛んだ)リプレイも多く、TRPGの中ではプレイヤーの分母が多い界隈です。つまり地雷が混ざる可能性も相対的に上がります。極めて残念ですが、ここ最近連続してブロックせざるをえない人にもあたっています(1年以上前は無かったんだけどなぁ)。
正直、私自身卓が終わった後に「ヤバいやり過ぎた」となるような事もするやつなので人の事をどうこう言える立場ではないのかもしれませんが

❶KPの描写は黙って聞く
❷皆の方針から逸れたり、ドン引きされるムーブ(敵のパンツをひん剥いてタグから国籍割り出すとか、枕の匂いを嗅いで追跡対象の匂いを覚えるとか)をする前には周りのPL、KPにやっていいか確認、相談する。
❸発言が被ったら「どうぞ」と促す(特にKPと被ったらKPを絶対優先)
➍人が発言している時は聞く

この4つは常に心がけています。
そう、これだけできればね、オンセンは大抵は問題ないんだ。
変なキャラシはまだ許そう。そのキャラを持ってくることで他のPCが絡めるように努力するならね。
キャラ視点を無視して直ぐにクトゥルフ神話(メタ視点)を持ちだすヤツ。まあお子ちゃまだと思ってスルーしよう。
永遠に自キャラの設定を垂れ流すヤツ。ノイズだと思っておこう。
寝落ち、遅刻もまあ許そう。人だからね。無断欠席も事情があるのだろう。
ただそこで悪びれもしなかったり無断欠席かましておいて謝罪の一つもなしというのはTRPG以前の問題なので論外だ。


批判をすることは簡単だが、寛容の精神を持っていた方が人生は楽な事が多い。
それでもいいメンバーにあたると地雷共のヤバさがどうしても浮き彫りになる。
まあヤバいメンバーは卓である程度共有されるので淘汰はされていくと思いますが…………
自分が淘汰される側に回らないように精々気をつけるとします。





いいね! 34
タタラ
タタラ日記

2023/06/18 17:45

[web全体で公開]
😊 初KP
初KPやってみたけどめっちゃ楽しかった!それにPLの人達が終わった後楽しかったって言ってくれたの嬉しかった!また機会あればKPしたいな
いいね! 24
きいろマン
きいろマン日記

2023/05/22 00:32

[web全体で公開]
😶 TRPGで使える背景ですわよ
https://commons.nicovideo.jp/users/69462609
ニコニコモンズで TRPGとか動画に使える背景を公開していますわよ
全部無料で使えますわ
よかったら使ってくださいまし!!

自分がGMやったセッションとかで描いた背景はこうやってちょくちょく公開していく予定ですわよ
いいね! 35
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/05/18 19:44

[web全体で公開]
😶 TALTOにシナリオをあげるために書き直しをしています
お疲れ様です。きりんうさぎです。

TALTOというTRPGのシナリオ投稿サイトがあるのですが、そこに自作シナリオ「桜のまう頃に」をアップロードするために「桜のまう頃に」のシーン表を見直しております。一番最初に作ったので今のシーン表の書き方と作り方が異なっており、今後シナリオを回す際にシーン表を全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

TALTOというTRPGのシナリオ投稿サイトがあるのですが、そこに自作シナリオ「桜のまう頃に」をアップロードするために「桜のまう頃に」のシーン表を見直しております。一番最初に作ったので今のシーン表の書き方と作り方が異なっており、今後シナリオを回す際にシーン表を作り直した方が良いと思い、ついでにTALTOにもあげちゃおうと思いました。

実は一つ六時間シナリオを作ろうと思っているのですが、このシナリオがきちんと時間通りに仕上げられたら凍結していた「人桜乱舞」を作り直そうかなと思ったりしています。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記

2023/05/11 01:05

[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた
今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!!
後味も悪くて良かった~


しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!!
KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw)
お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
いいね! 20