零時さんがいいね!した日記/コメント page.15

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/09/09 04:50

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😶 清夏におくる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なずた様作の『清夏におくる』を回しました。
元々、自分のサークルで作ったCocシナリオ集『Summer Night Nightmare』に収録されており、本にするにあたり編集にも携わったこともあり、かなり改変して回しました。

身内向けから野良向けへ、
タイマンを2人PLに、
NPCを少女から少年に変え、
“幼馴染と夏休みを楽しむ”シナリオから“幼馴染と夏休みを過ごす”シナリオへと。

設定を改変したこともあり探索者達の動きも“探索”がメインとなり、シナリオの大まかな流れも順番が変わりました。
それと共にアドリブで伏線やギミックを入れ込みました。

今回のセッションの最大の目的は『探索者を貫いて、プレイヤーの心を刺すこと』でした。
自分は作者さんに回してもらった時に心を刺されたけれども、作者さんみたいには回せないから、別の方法で刺そうと、そう決めていました。
ホラー要素を継ぎ足し、少しだけグロテスクに。

狙いを定めたつもりだけど、果たして刺せたのかは分かりません。
刺せたかは分からないけど、でも、楽しかったです。
“自分だけの清夏のセッション”が作れたような気がして。

最後に、零時さん、neroさん、見学席の作者さんに感謝を。
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まう
まう日記

2018/09/07 11:57

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😊 身内とは…
 身内卓の身内ってのはどの辺りで線引きされているのでしょうか?(* ̄∇ ̄)ノ
 コミュニティに参加している人のみだったり、フレンド登録のみだったり、はたまた、以前セッションで仲良くなった人のみだったり。多分たててる人によってある程度変わってくるものだと思われます(多分)

 そんなことを考えて全て表示する 身内卓の身内ってのはどの辺りで線引きされているのでしょうか?(* ̄∇ ̄)ノ
 コミュニティに参加している人のみだったり、フレンド登録のみだったり、はたまた、以前セッションで仲良くなった人のみだったり。多分たててる人によってある程度変わってくるものだと思われます(多分)

 そんなことを考えているとき、ふと思い出します。
あれ…?、私身内ゼロ人…?
 オフ会ゼロ人みたいなノリで頭のなかを駆け巡っていきました…

 というわけで、私も身内卓やりたいので、これから積極的に身内作りしなきゃ(使命感)と思った次第です(* ̄∇ ̄)ノ
 なのでこれからは、突発ばかりではなく、しばらく期間をもうけた卓をやって行こう的な( ・∇・)

 多分突発に慣れすぎてしまって、卓をたててから開始時間まで一時間というものがほとんどだったのが身内をやりにくくしていた一番の原因かな( ;∀;)。

 突発しか出来ない体は…不便だぞ(イケボ)

 多分、他の皆さんも突発だと10-20分くらいで作ったシナリオを回してるものと思われます(偏見)
 やっぱり身内卓は時間をかけたものを回したい気がします(* ̄∇ ̄)ノ
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ジャック
ジャック日記

2018/09/06 22:15

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😶 野良募集について
最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようにな全て表示する最近は身内同士でセッションすることが多いです。
オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので
身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。

私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。
そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようになりました。
こんな感じで積極的に初めましての人と繋がっていきました。

身内だけで回す場合、安心感がありますが新規の人が入り込む隙が無くなります。
こういう卓が増えていくと新規の人が参入しづらくなるのかなって考えてます。

だから野良卓はTRPGを知っていくきっかけとして大事なんじゃないかと思います。
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アーリング
アーリング日記

2018/09/02 23:41

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😆 夏休みドラゴン 完結編
※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。
 頑張れ息子!残り期限は1週間だ!
 
★最終決戦
 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。
 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。
 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。
 
 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。
 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ!
 
 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」
 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」
 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。
 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。


 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。
 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。
 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。
 
 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。
 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w
 そこで
 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」
 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。
 
 
 そして、その日のお昼。
 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。
 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。
 
 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで)
 そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。
  
 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。
 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。
 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。
 
 
★その後
 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・!
 この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。
 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。
 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道
 
 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。
 
・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。
・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある
・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。
・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス
・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。

 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。
 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。
 
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P)
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P)
「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P)
「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P)

 【リザルト】
 ゲームプレイ時間 +30分。
 お小遣い +240円。
 
 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。
 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w
 
 かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です!
 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/09/01 00:06

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😶 夏の夜の悪夢
今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だ全て表示する今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。
たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。
10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。
そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。
フゥー↑↑↑↑↑
本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。
もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。
死の恐怖を味わえばいいと思う。
「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。
まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。
もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。
思ったより辛い。
もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。
健康の方が大事だぞ。
健康の方が、大事だぞ。
老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!!
さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。
もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。
「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、
嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。
これを人はフラグと言います。
ともあれ、お疲れサマンサ!!
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まう
まう日記

2018/08/28 02:46

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😊 久々のPL!
 久々にPLが出来ました!\(^-^)/
シナリオはバッドエンドでしたが推理系cocのものでHOもあり、楽しく最後まで遊ばせていただきましたでござる!

 やっぱり、推理系はいいですね\(^-^)/、なんかこう情報を元にしてやってる感が強い気がします( *・ω・)ノ

JACK.Zキーパー全て表示する 久々にPLが出来ました!\(^-^)/
シナリオはバッドエンドでしたが推理系cocのものでHOもあり、楽しく最後まで遊ばせていただきましたでござる!

 やっぱり、推理系はいいですね\(^-^)/、なんかこう情報を元にしてやってる感が強い気がします( *・ω・)ノ

JACK.Zキーパーのチラ見せ(情報)も程よく、最後まで考えることが出来ました!、全見せや見せなさすぎだと、答えが早い段階で分かっていたり、ワケわからなすぎて思考放棄したりでシナリオ中で推理にかなり波が出来ると思いますが、
 しかし、そこはチラリズムJACK.Zさん。程よく見せていき常に頭を回転させられていました( *・ω・)ノ
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/08/27 23:36

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😶 しめきりきりまい!
COCを始めてから、シナリオを作るようになった。
理由は簡単。人様のシナリオ読んでも、サッパリよく分からなくて、KPが出来なかったから。
だったら、自分で書けばいいなって思った。そこから月に1本は最低でも書くし、多い時は、毎週書いていた。
KPはちっとも上手くならなかったけど、シナリオを書く方全て表示するCOCを始めてから、シナリオを作るようになった。
理由は簡単。人様のシナリオ読んでも、サッパリよく分からなくて、KPが出来なかったから。
だったら、自分で書けばいいなって思った。そこから月に1本は最低でも書くし、多い時は、毎週書いていた。
KPはちっとも上手くならなかったけど、シナリオを書く方法みたいなのが自分の中で十分構築できたので、今度は本を作ることにした。皆で作ったら面白いなと思って、合同誌にした。
最初は、ゲームマーケット2018春に持ってった。「ロスト」をテーマにした合同誌だった。
それが終わったら、また、本が作りたくなった。
そこでぽそっと「みんなで締め切りに苦しみたいな」なんて呟いたら、久我さんが乗ってくれた。
その後、「じゃあシナリオコンスタントに書いてる人に声かけたろー」ってことで、脳みそを使うことを一切放棄して、シナリオコンスタントに書いているお知り合いに声かけたら、みんな「いいよー」って言ってくれたから、
本が出来そうな感じになった。
8月15日締め切りな!ってことに決めて、だらだらしてたら、次々とみんな、完成していった。
どうして? なんで締め切りに一緒に苦しもうって言ったじゃない!ってなりながら、最終的に締め切りに苦しんだのは肉祭りとななずたさんだった。そんなもんだよ人生は。
とにもかくにも、夏をテーマにした感じの、もしくは怖い感じの、なんだろうなそんなかんじでシナリオ書いて下さって、
なんと12本集まった。
そして肉祭は再び苦しんだ。実は編集作業のことをちっとも考えていなかった。まさか締め切りに2回苦しめられるなんて思って無かったけど、人間性と睡眠時間を捧げたら、なんとかなった。
頁数は約200頁。素材もマップも詰め込んだ。正直思う、狂ってやがる。正気の沙汰じゃない。でも、当初の目的は達成したのだった。
夏の本はそうして、どうやらもうちょっとで出るらしい。
その話を同僚にしたら、「もう夏じゃないんじゃない? 秋じゃない?」って言われた。
そうだなって思った。でも、9月も夏にしようと思う。思い込めば冬だって夏になることが世の中にあるように、秋ぐらいだったら夏にしても良いだろう。
そんな毎日を過ごしています。変な文章。なんかね、思いついたことをだらだら書いているんだ。急に書きたくなってしまったんだ。きっと、書かないといられないんだ。心が生まれつき、おしゃべりなんだと思う。
シナリオを書くのは楽しいな。みんなシナリオを書いて、みんな本にすればいいと思う。
肉祭ばかり締め切りに苦しむのなんてフェアじゃないからみんな、苦しんでほしいな。
苦しんだ先に、今日は、ちょっと、良い気分。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/08/25 22:37

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😶 古戦場から逃げるな
古戦場から逃げるな

ということで、今は地獄を見ながら走っているので卓は入れてないのですがこれから野良で建てる可能性があるシナリオを宣伝しておこうと思います。

-失笑-あの夏をもう一度

やっとこのオリジナルシナリオが完成しました。
平成最後の夏をもう一度幼馴染と楽しみませんか?って全て表示する古戦場から逃げるな

ということで、今は地獄を見ながら走っているので卓は入れてないのですがこれから野良で建てる可能性があるシナリオを宣伝しておこうと思います。

-失笑-あの夏をもう一度

やっとこのオリジナルシナリオが完成しました。
平成最後の夏をもう一度幼馴染と楽しみませんか?ってシナリオ。

亜書
まだ導入とエンディングしか読んでない。
なんか難易度が高いらしい。

MID NIGHT ゴリRUN
しんか卓といえばこれだと思う。
しんどくなる。

ゴリラの唄(などのcall of gorillaに出てくるシナリオ)

ここら辺を年末までに全部回していきたいと思います
お楽しみに!
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黒町
黒町日記

2018/08/25 13:14

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😊 わーい!
ずっと欲しかったシナリオ集がようやく届いたー!動画で見てからこれ凄く回したかったんですよね!
再販してくれた事に凄く感謝しました!製作者様、並びにその協力者の皆様、ありがとうございます!

いやぁ、さっそく読んでみたけど情報量が多い多い。これ私ちゃんと読み込めるのかなぁw
本だからPCに一度打ち込んだりスキャンしたりしなきゃいけないから準備に時間かかりそうだ(^-^;
これ回す際にちょっとやりたい事があるから許してくれそうな身内の方々に交渉しなくては…!
適度にがんばるぞー!
いいね! 26
まう
まう日記

2018/08/24 20:09

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😶 セッションの募集に気を付けなきゃ(迫真)
 今日記で話題のcoc人外さん達。オンセンには相当数おられると思われます。(当社調べ)(大本営発表)
 
 人外の定義は人それぞれだと思いますが意見が多そうなのは、人のステータスを越えているものと人類ではないこと、強力すぎるAFや呪文、技能(全てオリジナル含む)があることだと思います。
 これ全て表示する 今日記で話題のcoc人外さん達。オンセンには相当数おられると思われます。(当社調べ)(大本営発表)
 
 人外の定義は人それぞれだと思いますが意見が多そうなのは、人のステータスを越えているものと人類ではないこと、強力すぎるAFや呪文、技能(全てオリジナル含む)があることだと思います。
 これらに+αでそれぞれ、人外の定義が変わるものだと思われます(ダイスでステータス決めてなさそうとかetc)

 まぁ何が言いたいかと言うと、人外さんすごく多い気がします!卓にたいした注意事項をいれないのが原因であると思いますが。今のところ数度のセッションを除き200近い回数の中、準皆勤賞と言って良いくらいには人外さんがお越しになられています。(程度はありますが)

 おそらくオンセンsnsでは人外系統が主流なのかな?とも思ってしまいました。
 しかし、そんなことはなく、しっかりとルールを順守してやっておられるかたもいます。
 
 なので( *・ω・)、身内卓以外でGM、PLをやる際は多少の人外は受け入れた方がやり易いのかもしれません。
 もちろん注意事項をしっかりと明記して、レギュレーションを設定するのがいいのかもしれませんが。
(むしろ、人外さんを想定して注意事項をかくのもおかしい気がしますが、現状仕方ないでしょう)

結論としては、
人外多いし多少はしかたないのかな的な( *・ω・)ノ
私論ですが( ;∀;)

あと、個人的にどうしても頭を悩ませる探索者が。
これは、
探索者と言うよりも中の人ですね。PLさんにはなるべく協力相談してほしいと思っています個人的に。GMへの負担やシナリオブレイク等はどうとでもなりますが、PL同士協力するきがないのはこちらが介入してもどうにもなりませんし( ;∀;)
いいね! 20
蝉丸
蝉丸日記

2018/08/23 07:19

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🤔 ホラー描写のアドリブが一番難しい
cocのKPやってて一番難しく感じるのがホラー描写のアドリブです。
普段はシナリオの描写をそのまま読み上げれば良いのですが、
シナリオに描写が無いシーンが急にあるとかなり焦ります(笑)
※ もちろん予習はするのですが漏れることはよくありますので

だって「皆さんはムーンビーストを見ました、全て表示するcocのKPやってて一番難しく感じるのがホラー描写のアドリブです。
普段はシナリオの描写をそのまま読み上げれば良いのですが、
シナリオに描写が無いシーンが急にあるとかなり焦ります(笑)
※ もちろん予習はするのですが漏れることはよくありますので

だって「皆さんはムーンビーストを見ました、はい、sanチェックです。」なんてことをしたら
PLは何も怖くないし納得出来ないはずです。

なのでそういう時は急いで神話生物の特徴を調べて
さらにそこから描写を急いで考えたりするのですが
これがまぁ忙しい。

書いてて気づいたのですが、
親切にも基本ルルブ(だっけ?)にはホラー描写の為の単語がぎっしりまとめてあるページがあることを思い出したので
それをすぐコピペできるようにすれば便利そうです。

いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記

2018/08/21 10:02

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🤔 元々はリハビリで始めたTRPG
隙があったので自分語りします。

元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。
そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。

改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。
それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話する全て表示する隙があったので自分語りします。

元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。
そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。

改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。
それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話するのも苦痛。

ってなことでなにか無いかと思案した結果、
ニコニコ動画で流行っていたTRPGに目を着けたわけです。

で、会話能力の向上に繋がったかと言うと
それはよくわかりません(汗)
だって最近はオンラインでのテキセばっかりですから。

しかし結果オーライと言うか、元々無趣味だったので
これほど没頭できる趣味が見つかったのはとても良かったです。

あと、時間の管理とか苦手で遅刻の常習犯な私でしたが、
完璧では無いにせよオンセンでは比較的
時間の管理できるようになりました。

要はTRPGやって良かったなと言う話です。
いいね! 36
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/08/19 17:42

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😆 セッション日記 食卓、正気、食卓、正気2
なんかとんでもないセッション日記になっていた。
まだ6月編です。7月にいけてません。
そんでもってKP編。

23日 茶番芋卓様【曖昧な食卓】

記念すべき1回目。
来てくれたのはマナフさん、そるとさん、Yukiさん。
クレイジーなやつらがきてくれました。
今回はHO1が二人という全て表示するなんかとんでもないセッション日記になっていた。
まだ6月編です。7月にいけてません。
そんでもってKP編。

23日 茶番芋卓様【曖昧な食卓】

記念すべき1回目。
来てくれたのはマナフさん、そるとさん、Yukiさん。
クレイジーなやつらがきてくれました。
今回はHO1が二人ということでお菓子担当がマナフさんの西京院くん。メイン担当がYukiさんの三枝くんでした。
HO2がそるとさんの金本おじいちゃん。こいつが一番クレイジーだった。
といってもね、こいつらのやったこと、トピックの「TRPGで一番ひどかったセリフ募集2」に書いてるんでそれを参照すればいいと思う。
とにかくクレイジーな1卓目だった。

24日 青いくら様【正気の街】

突発でタテタヨ!!
PLさんはラビオリさん、間美弥さん、マナフさん。
PCはそれぞれ花火職人の花嵜くん、メイドさんのサクヤさん、ダンディズムの申し子マハトム・ダンディ。
ヒャッハー卓でしたが花嵜くんがずっと「俺は一般人だよー」ってひたすら言ってたのが印象的。
そんでもってダンディはいきなりスタントしたり地面埋まったりしてるし、サクヤさんはデュエリストになった。
5D’sスキーにはたまらん展開になったけど何故満足号のチョイスなんだ。
そこは遊星号だろ(((

25日 茶番芋卓様【曖昧な食卓】

2卓目です。PLさんはNEGIさん、のえるさん、hiroさん。
はじめてね!!!NEGIさんの鼠入さんに会えたの!!!
見学で鼠入さん見たくらいだったからうれしかったです。ご冥福をお祈りいたします。鼠入さん…
2卓目はね、探索探索してた。のえるさんとNEGIさんが息ぴったりでな…
最終的には食レポしながら奇声を発して楽しみながら帰っていきました。
hiroさんがHO1でしたが出目があらぶらなくてよかったな…うん。

26日 青いくら様原案【正気の街2】

帰ってきた暴犬兄弟リターンズ。
暴犬兄弟のおさらい。
長男 たけぽんさん       (暴犬 疾)
次男 そるとさん        (暴犬 風)
三男 どらさん         (暴犬 迅)
四男 たかしさん          (暴犬 雷)
五男 ミランディスさん (暴犬 天)
長女 しんか。             (暴犬 アリス)
ペット
・生ショゴス     (ごっす)
・駆り立てる恐怖   (ふぃあー)
・犬         (イッヌ)

これに関してはどらさんが書いてくれたメモをコピッた方が速い。

~暴犬家冒険のあらすじ~
第一階層
争い事 が 起こった、
僕たちは町の雰囲気を変えた(物理)
上からペナルティさんが来た
てん が スピードボール で 捕まえた。
名前 は ペルさん。

第二階層
下の町で働いたと言ったら許された。
下からペナルティが現れた!!
ふう兄さんが正気の街の中心で愛を叫んだ。
じん が スーパーボール で 捕まえた。
ふう兄さん が  そ〃うかわ と名付けた。

第三階層
盗めって言われたのでじんはミニペナルティさんをマスターボールで捕まえた(盗んだ)
ペナルティさんが右からくることを予想
てんがすかさずスモールライトを取り出して小さくした(。<<<<<〇)
とく兄さんがポロックを投げてなつかせた。
ふう兄さんがそ〃うかわに水浴びさせてナメしている。(恐怖)
らいがスーパーボールでペナルティ♀を捕まえた。
ㇽティ と名付けた。

第四階層
アリスは今日も元気そうだ
>>>本ガチャするの?<<<
35体のミニペナルティと5体のペナルティが表れた
とくにいさんが ポロックを投げてめっちゃなついたペナルティを捕まえた。名前はゴマゾウ。
てん が マシンガン に マスターボールを込めてペナルティを乱獲した!!
ありすが一匹のペナルティを選んだ。

>>お 前 ら ぜ っ て ぇ 許 さ ね え か ら な!!<<

(本当はこんなことにはならないです)

ってことで今回はこんな感じで!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました。
いいね! 11
地吹雪
地吹雪日記

2018/08/18 22:11

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🤔 公表しておいて退路を塞ぐタイプ
まだまだTRPG界新参者の私ですが、Twitterのフォロワーさんの紹介もありまして、まだ詳細は伏せますが、マギカロギアのシナリオアンソロジーに参加させていただく事になりました!
自分が書いたシナリオが本になる体験は初めてです。
友人と話ながら、皆さんに楽しんで頂けるようなシナリオを目指します!
…さあ、これで退路は塞がった。後は書くんだ地吹雪。←
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記

2018/08/15 07:03

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😲 現代日本はcocの舞台に不向きである
現代日本はcocの舞台に不向きである

と、とある解説動画で言ってました。
目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。
思い当たるふしも多々あります。

現代日本人はスマホ持ってるし、
事件があったら普通は通報するし、
一般人は銃もナイフも持たないし…
地元に伝わる伝説なんてか全て表示する現代日本はcocの舞台に不向きである

と、とある解説動画で言ってました。
目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。
思い当たるふしも多々あります。

現代日本人はスマホ持ってるし、
事件があったら普通は通報するし、
一般人は銃もナイフも持たないし…
地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。
大体一般人は探索なんてやる暇無いよ!

なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると
色々な問題が一気に解決してしまう。

でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。
それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
いいね! 22
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/08/14 18:33

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😶 またこつこつと
はじめてのダブルクロスがとても楽しかった、という日記を熱を込めて書いたものの
投稿できていなかったことに気づいたのがその3日後で、もう日記書かない…と
拗ねていたのはもう2か月ほど前になりますが、楽しかったことは楽しかったとやっぱり伝えたいなと
やっと思ったので、内容は簡単になりますがこつこつと書き連ねていこうと思います。

と思って、セッション3つ分くらい書いていたんですが、昨日書いている途中に自分で消してしまったので
今日はご報告だけで終わろうと思います……。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/08/14 12:26

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😆 セッション日記 火刑、銭湯、君おは
気が付いたらめちゃんこセッションの日記が溜まっておりました。
とりあえず6月分は消化せねば。

21日 火刑来たりて救済の

hiroaki兄貴のモノトン卓に行ってきたよ!!
プチキャンペーンということでアリエッタちゃん投入。
PLさんは、マナフさん、ミリイトさん、なにさん。
PCは全て表示する気が付いたらめちゃんこセッションの日記が溜まっておりました。
とりあえず6月分は消化せねば。

21日 火刑来たりて救済の

hiroaki兄貴のモノトン卓に行ってきたよ!!
プチキャンペーンということでアリエッタちゃん投入。
PLさんは、マナフさん、ミリイトさん、なにさん。
PCはそれぞれ、バb…ゲフンゲフンお姉さま魔女、フランソワーズ。優柔不断日陰者アイザック。戦闘系不死者、カルナ。
PC1ポジにマナフさんが来たのですがDXで手馴れてらっしゃる。素敵なRPされて負けてらんねぇとサリアキチが光りました。
うちの子は今回、サポート系で前回のセッションもあったのでカルナ君中心に戦闘ではサポートしてたんですけど…
シテタンデスケドォ!!!兆候表振ったら見事にパートナーが消え去りました。
サリアちゃん…
無事生還はしましたけどPL敵にはめちゃんこ悔しかったですハイ。

22日 マジで銭湯で戦闘すんの!?

そるとさんの卓に行ってまいりました。
PLさんはtaisaiさん、煙霧質さん。
私は自PCの中で一番大好きな悠太くんを連れてまいりました。
この時何故かですね…中の人の体調がなぜか優れなくてずっとズビズビしながらやってて申し訳なかった…ずっと鼻声だったのです…
シナリオ感想としては、「アッこれマジで先頭するこわ…」の一言です。
そしてお前ら悠太くんに当たり強いぞなんで私だけぼっちになったんだ。女の子にナンパしに行くだけだろあたりが強いぞ!!!w

23日 君におはようと言えたら

こう見ると連続で卓やんてんのな…卓キチやん…
ということでマナフさんにおねだりして行ってきました。
PCは昨日ひ引き続き井上悠太くん。
大切な人とタイマンで行うシナリオということでマナフさんには幼馴染の御形くんを連れてきてもらってセッション行いました。
めちゃんこわいわいしたんですけど時折見せる御形の変わった一面に「ん?」ってなったり中の人はこれから起こるであろうことにウハウハしてました。
謎が明らかになり「あ~~~~しんど~~~~気持ちい~~~~~」
ってなったんです。PC的にはだいぶ悩みに悩んだ末普段からはとても考えられないような態度が出るといったことになったんですけどそれもまたしんどい。気持ちいい。
最終的にはちゃんと生還はしましたよええ。いろいろと悠太くんには傷が残りましたけど。
純潔も奪われました許さねぇ。

とりあえずPL編でキリがいいのでここらへんでおばいじゃ!!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
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ジーニョ
ジーニョ日記

2018/08/10 21:24

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😶 夏コミはあついよ気を付けてね
今日行ってきました。
お目当てはFGOの同人TRPGでしたが開幕30分で売り切れてしかも私が会場に入れたのが10時半過ぎで約束された敗北の剣でございました。悔しいけどBOOTHで売ってるからみんな買って立ててください。
あとどらこにあんさんの新作のアルトレイズTRPGやらビガミのシナリオ集やらダ全て表示する今日行ってきました。
お目当てはFGOの同人TRPGでしたが開幕30分で売り切れてしかも私が会場に入れたのが10時半過ぎで約束された敗北の剣でございました。悔しいけどBOOTHで売ってるからみんな買って立ててください。
あとどらこにあんさんの新作のアルトレイズTRPGやらビガミのシナリオ集やらダイスやらを買いあさり、ついでにボイロボカロ関連も買い漁ってとても楽しかったです。
でも予算がだいぶギリギリになってたので、次行くときは今回の5倍くらいの資金を用意できたらいいなぁとちょっと思いました。
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びこーず
びこーず日記

2018/08/09 22:52

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😶 【COC記録】テストプレイ三昧
はい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。

今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ!
      ②『反証の物件』をテストプレイしたよ!
※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします

①『絵画の女』
開全て表示するはい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。

今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ!
      ②『反証の物件』をテストプレイしたよ!
※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします

①『絵画の女』
開催は8/4夜で、お二人に参加いただきました。
荒ぶるファンブル探偵+可愛さが炸裂しなかった猫 という「そんなダイスで大丈夫か?」状態でした。
しかし3時間半後、見事グッドエンドに至りました!
人間と猫の掛け合いは言葉が通じない分不自由かと思われましたが、それがまた面白いRPを生みKPの予測不可能な楽しさが発生していました。

②『反証の物件』
開催は8/8夜で、参加と見学にお一人ずついらっしゃいました。
三人にどストライクなネタをお互いが投下しあい、結果シナリオが焦土になりかけましたが私は元気です。
ただ真剣なところは手を抜かずプレイしていただき、ストーリーも味わって2時間半でグッドエンドでございました。
見学の方からも「参加すればよかった!」とお褒めの言葉をいただき、KP大満足でございます。

今回の『反証の物件』と『絵画の女』は引き続きテストプレイヤーを募集しております。
興味がありましたらお気軽に声かけください!

2つのシナリオに関して自分で言うのも難ですが、今までのシナリオとテストプレイがとても大きな財産になっています。
おかげさまで当時の初回しよりも問題が少ない感じで、「成長させてもらったんやなー」としみじみ感じます。
今後も手を抜かず、テストプレイを重ねて完成形に持っていければと思います。
この場を借りまして、すべてのシナリオでテストプレイしてくださった皆様に改めて感謝したいと思います。ありがとうございます。

以上、だってさっきまで紅茶の話ししてましたやん! びこーずでございました。
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蝉丸
蝉丸日記

2018/08/09 09:02

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🤔 リアリティが有りすぎるのも問題だ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるcocの公式シナリオについてなのですがね、
とても作り込まれていますしやってて面白い。
しかしこのシナリオには問題があります。

1つめは、シナリオ通りに進めると探索者の行動によっては
NPCとの裁判に発展してしまうことがあります。
シナリオクリアの条件には時間制限があるので
裁判なんてやったらバッドエンド不可避ですね、
そもそも事前知識も無いのにTRPGで裁判やるなんて大変すぎる。
よってこのイベントは省略しました。

2つめ、シナリオクリアするために次に何すれば良いかのヒントが途中で必ず途切れる。
今まで出た情報に取りこぼしはないのに、次に何すれば良いかがわからなくなるのです。
確かに現実は非情であり、成功するためのヒントが必ず手にはいるとは限りませんが(汗)

流石公式シナリオだけあって
KPのsan値も削ってきます。
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