零時さんがいいね!した日記/コメント page.14
零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2018/09/25 16:38 [web全体で公開] |
😆 個人的キーパリング強化期間 ネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。 元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね! もっと処理が全て表示するネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。 元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね! もっと処理が複雑なシナリオや長いシナリオ、自由度が高いシティシナリオなど、様々なシナリオを回せるようになりたいなと改めて思いまして、暫くは初心に帰ってKPを意識的にやっていこうかなと考えています。 でも前から気になっていたシナリオとか、予定的にちょうどやりたいシナリオの募集が来たりしていたら、今までのようにPLとしてお邪魔させてもらうつもりです! 他のKPさんのキーパリングもとても参考になりますし、たまにはPLやらないと気持ち的にもバランスが取れない気がするのでw そんなわけで、最近クトゥルフ中毒者かな?くらい卓の予定を詰めているわたしですが、これからもお付き合い頂ければ幸いですw 本当は体調的に夜中のセッションは控えるべきなのですが、なかなかセーブできないのでした……
| ソラ | |
2018/09/23 22:27 [web全体で公開] |
😶 [雑記(記念)]あ、ありがとうございますっ! こんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと全て表示するこんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと思うので、 時間のある方、またそれを許せる方のみ、目を通して頂ければと思います。 つい一昨日~先日程に、色々な機能を見直してみている時の事です。 私のプロフィールを自分でも改めて確認すると、 登録日が、今年の2月とあり、 もうこちらの方に登録してから半年ほど過ぎているのだなぁと、 月日は過ぎてしまえば早いのだなと感じておりました。 その中に、他の方に押してもらう事で、 1自然人に対して、1カウントされる「いいね!」の機能が存在するのですが、 「「つい先日、とうとう「100」を超える事が出来ました!」」 単純な考えではありますが、 100人以上(ページや日記を見てくれた方を含んで)が、 既に見てくれているのだな、と知り、恐縮ながら、 嬉しいと思うと共に、感謝せずにはいられませんでした。 常日頃の日記も同じです。 多数の方に、見てもらえたり、 同様にいいね!を押してもらえたり、 それだけで感謝せずにはいられません。 同時に申し訳なくも思ってしまいます…。 こちらの方で卓に参加させてもらったことは、 恐らくそれほど多いという訳ではなく、 また、自覚しているのですが、 コミュニケーションの取り方が苦手で、 自分自身の書く日記なども駄文が多く、 最近も、少々失礼な事をしてしまっております…。 (この場において、名は明かしませんが、本当にごめんなさい…) 元々はTRPGをもっと沢山やりたいと思って、 こちらの方に登録させて頂きましたが、 何ていいますか、自分ができることって思った以上に少なくって、 常に他の方々の手を借りているような気がして、 良く申し訳ないって気持ちになってしまっております。 暫く離れてしまっていて、 まだまだ、カンと言うのでしょうか…? それを取り戻せてなくて、中々前に進めませんが、 それでも沢山の方に見てもらえて、 まるで自惚れているのだろうか?と思ってしまいますが、 本当に嬉しいです。 この場を借りて改めてお礼を申し上げさせてもらいたいと思います。 本当にありがとうございます! この100という記念を通して、 私自身ももっともっと、成長していかないとと思う事が数多く生まれました。 直すべきところは多すぎて一言では語れないですが、 少々先走り過ぎな所もあるのでもう少し落ち着いて行動していきたいと、 そう思っております。 TRPGについて、私はまだまだ経験は浅いですが、 こちらの方でも、言葉では中々言い表せないような貴重な経験をさせていただいております。 そういった意味でも、 こちらを設立してくださった方、 そして、それ以外の大多数の方々、 一人一人に感謝せずにはいられません。 小心者な私でありますが、 少しずつ、頑張っていきたいなと思っておりますので、 もし宜しければこれからも宜しくお願いします! ここまで読んでくださった方々、 このような駄文にお付き合いいただき、本当にありがとうございます! 長文失礼しました!
| まりひろ | |
2018/09/23 10:17 [web全体で公開] |
🤔 オンセンさんのルームに接続する際404 file not found エラーが出る原因と対策について みなさまご機嫌麗しう。 まりひろです。 本日は僕が先日から悩まされているエラー症状について、僕が考え付いた原因と対策について記させていただきます。 (僕が考え付いた原因と対策が間違っていた場合は正しいものを教えていただけらと幸いです) まず結論として、接続エラーが起こる理由は、現在負全て表示するみなさまご機嫌麗しう。 まりひろです。 本日は僕が先日から悩まされているエラー症状について、僕が考え付いた原因と対策について記させていただきます。 (僕が考え付いた原因と対策が間違っていた場合は正しいものを教えていただけらと幸いです) まず結論として、接続エラーが起こる理由は、現在負荷が100%に達している「どとんとふ鯖」を使用したオンセンルームで起きている現象であります。(多分) そして、その負荷が100%にまで達している原因。 それは、 オンセンさんでセッションを建てる時「自動で同名ルームを作成」を選択される方が多くいらっしゃると思います。 ただその際に、作成するルームのサーバーを作成者が選択せずに、自動でサーバー選択をされている方が多いのだと思います。 そして、自動でサーバーを選択する場合、すべてどとんとふサーバーを使用したルームが作成されている(すべて僕の推論です)事がこのルーム接続障害の原因なのではないかという結論に達しました。 とりあえず私の作ったセッション募集に関しては、ルームにGMである僕が入れないのは問題ですので、新しくオンセンさんのサーバーでルームを作成し、そのurlをコメントに記載する事で対応しようと考えております。 みなさまにおかれましても是非、1つのサーバーに極端な負荷がかからないよう、ルームを作成される際はサーバー設定を変更してくださいませ! それではこの辺で失礼させていただきます! あなたとセッションでお会いできる日を楽しみにしておりますね!
| ソラ | |
2018/09/22 13:52 [web全体で公開] |
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える こんにちは。 先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。 最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。 ご体調の方はいかがですか? さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、 リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。 先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。 最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。 ご体調の方はいかがですか? さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、 リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。 あくまでも自分語りみたいなものを含むため、 今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。 私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、 「皆で楽しむ」事を重視しています。 ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。 では、楽しむとはどういうことなのか…? 私なりに巡らない頭で考えてみました。 「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、 恐らくキリが無いと思います。 少し、具体的に上げてみましょう。 ・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。 ・皆で団結してセッションを進められたという一体感。 ・出目に恵まれたという、幸福感。 ・キャラに感情移入できたと言う、充実感。 ・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。 ・PLとの相談などを重視できたという連帯感。 ・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。 恐らくプラスの事を考えれば、 これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。 どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、 何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。 「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。 けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、 人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。 「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。 TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。 オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、 そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。 自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、 合わなくなることもあるでしょう…。 それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか? 確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。 何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。 遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。 それが出来たら大人かもです。 けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。 それを解決する為に、 「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。 まず、一番考えやすいのが、 「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、 ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。 そして、その局面が終わったら今度は、 「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」 って場面で、出番を譲っちゃうことです。 そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。 それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、 皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。 二つ目、これは蛇足的かもですが、 セッション開始前に、小目標を掲げる事です。 しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。 だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ! 頑張ってみちゃうことです。 自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから! セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。 キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、 きっと次のセッションではもっと輝けますから! 公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか… そういう部分が強く感じちゃうこともあります。 今だってそうです。 この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。 でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。 これも綺麗事かもですけどね(苦笑) だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。 皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、 GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。 10,10,10,10,0って感じに、 楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。 10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ! 価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。 もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。 でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、 きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。 語彙力無くてごめんなさいですけど… すっごくじゃなくていいんです。 そこそこを積み重ねればいいんですっ。 誰も嫌なんて思う事ないんですっ。 トラブル起こしちゃった人だって、 ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…? だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう! 幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ! だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい… 私はそう思ってます。 生意気でごめんなさいっ! 長くなってしまってごめんなさい…! 凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど… それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、 「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。 ここまで読んでくださった方、本当に本当に、 ありがとうございます!
| 蝉丸 | |
2018/09/21 14:30 [web全体で公開] |
🤔 「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」名 「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」 はい、有名なニーチェの言葉ですね。 苦手なもの、言葉、思想、そういうものに対して対処を誤ると 自分もそういうものに取り込まれることがあります。 努々注意を怠ることなかれ、ですね。
| 淡雪 | |
2018/09/20 14:40 [web全体で公開] |
😶 対抗ロール KPを始めたので、PLとしてやっていた時にはKPさんに丸投げしていた対抗ロールを勉強し始めました。 STR対抗やDEX対抗という言葉はよく聞くし、実際にやったこともあるんですが、お恥ずかしながら自分でもとめるということはしたことが無かったので……初心者KPから脱出する為にも、こういった勉強をと思い全て表示するKPを始めたので、PLとしてやっていた時にはKPさんに丸投げしていた対抗ロールを勉強し始めました。 STR対抗やDEX対抗という言葉はよく聞くし、実際にやったこともあるんですが、お恥ずかしながら自分でもとめるということはしたことが無かったので……初心者KPから脱出する為にも、こういった勉強をと思い調べてみました。 あれって、50+((能動-受動)×5)で求めることが出来るんですね?というと……例として、うちの青さん(STR9)がSTR7の扉を開けようとした場合は…… 50+((9-7)×5)=50+10=60 ということで、成功値は60になる……というのであってるのかな?私自身四則演算が苦手&INTが低いので合ってるか不安ですけど…… となると、仮に神話生物とやった場合は成功値が50以下になる場合もあるってことなんだよな?アイツらのSTR凄まじいし… うーん、そうやって考えると対抗ロールって幅が広い……たしか、担いで運とかだとSIZ対抗とSTR対抗があるんだったか。やっぱりぱぱっと暗算ができるようになりたいぞー……なんだかんだ、KPって色々計算能力も求められる所がある気がしますし。 というより、私はもう少しルルブを読み込まなくては行けないなと思う今日この頃ですね……楽しんでもらう為にも、色々頑張らなくては…
| まう | |
2018/09/18 19:40 [web全体で公開] |
😶 住み分けをするために( *・ω・)ノ セッションの募集時に住み訳をするために… 【フリー】【一般】【人外】 のタグを説明含めて付けようかと考えています( *・ω・)ノ いままで、住み訳をしなかったがために犠牲になられた方々…すみません cocのみの住み分けになりますが、 フリー 何でもござれ 一般 ルルブ準拠全て表示する セッションの募集時に住み訳をするために… 【フリー】【一般】【人外】 のタグを説明含めて付けようかと考えています( *・ω・)ノ いままで、住み訳をしなかったがために犠牲になられた方々…すみません cocのみの住み分けになりますが、 フリー 何でもござれ 一般 ルルブ準拠 人外 ルルブ準拠の人外【動物等】 という感じにしたいと思います( *・ω・)ノ まぁなんで日記に?と思うかたもいると思いますが、日記は結構人の目に留まるからです。(読むかどうかは別として) 募集する際にもタグとそれの説明を乗っけようかなと思っています( *・ω・)ノ 家ではこうしてるよ!とかウチはこうしてんねん!とかこういうほうほうどうでっしゃろ! とかあれば良ければ教えてください( *・ω・)ノ
| 黒町 | |
2018/09/17 13:12 [web全体で公開] |
😶 初めて満足した どうもおはようございます。自転車のパンクを直した直後にブレーキがぶっ壊れてリアル発狂した私です。 この3日間親しい方々と昼から夜までクトゥルフ漬けの毎日を送っており、非常に満足でございます。 昨日もKPまかじぇさんにシナリオを回してもらい、とあるセッションを行いました。 いやー!楽しか全て表示するどうもおはようございます。自転車のパンクを直した直後にブレーキがぶっ壊れてリアル発狂した私です。 この3日間親しい方々と昼から夜までクトゥルフ漬けの毎日を送っており、非常に満足でございます。 昨日もKPまかじぇさんにシナリオを回してもらい、とあるセッションを行いました。 いやー!楽しかったね!!(恐怖で)ドッキドキの(殺意)わっくわくでした!シナリオの関係上名前と内容は控えますが、あるNPCと戦った時に全然ダメージがでず一方的にボコられ、KPに「これ私勝てますか?」と聞いても「多分無理」と返される始末。あー。もうあきらめて時間進めるか―と思ったその時、私の生存本能から何かが脳裏に走る! 「本当にこれでいいの?」「一矢報いず犬死するだけ?」「自分は何もやってないのにただ理不尽に蹂躙されるなんておかしくないか?」と…。 そうだ、私はただロストするわけにはいかない。死ぬにしても相手だけのうのうと生きるなんて許さない。考えろ。ここで何か相手を倒せる手段を!! 私「KP」 KP「はい」 私「ここ調理室でしたよね?」 KP「はいそうです」 私「ガスを使う調理器具があると思うのでそれをぶっ壊してガスを充満させてコンロに火をつけ大爆発をおこします」 KP「おおう!?」 てなわけでKPは最初は驚いたものの「あー、でもそういう事もできるか。OK!」と快く了承して頂き、ショックロールにも耐え、無事にNPCを道ずれにしてロストすることができました!(*´ω`*)ヤッタネ! まぁ、でも最終的に生き返ったので一時的ロストでした。他のPCの行動を見ながらシナリオを最後まで進めた際にPLのワラビさんが本当に主人公でしたし、PL日凪さんとPLhiroさんはなんか同盟組んでたしで私はハラハラしっぱなしでしたww このシナリオ回したいので冬コミに出るようなら絶対買いたいな!!
| しんか。@プロフ必読 | |
2018/09/16 13:11 [web全体で公開] |
😶 いろいろ更新 最近はあまり卓を野良で建ててませんが自衛のために久々にプロフィールと100の質問を更新しました。 しんか卓に来る方は御一読をお願いしております。 そんでもってセッション日記なんですけどめっちゃ溜まってて全部がマジできついんでもしかしたら最近のものをピックアップして書くかと… 最近のオンセン日記の空気感的に日記が投稿できんかった。 っていうお知らせでしたー(•ᵕᴗᵕ•)
| 肉祭ポメタロス | |
2018/09/16 00:28 [web全体で公開] |
😶 星辰正しき刻を待ちわびて いやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうです全て表示するいやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうですね…! いいね…! なんか最近、「これはクトゥルフの意味あるのかな?」っていうのが、あまりにも多い気がして。 勿論楽しいから、自分もやるし、回して欲しいし、書きもするけれど。 「これはわざわざクトゥルフと銘打つ必要性があるんだろうか?」 「クトゥルフのシステムを借りてるだけでクトゥルフ要素ひとつもないのでは?」 そういうシナリオがちょっと、なんだろうな、思ったより多くて。 ちょっと違和感がありました。 物足りないともいうな。 原作のクトゥルフって大体、 神話生物や神格になすすべなかったり、多くの犠牲を払ったり、 まぁ結構死にますよね。 たまに灯台守りが船旅する程度の柔らかい話もありますけど、 だいたい登場人物死ぬっしょ。 超有名な「窓に! 窓に!」の人も、死んでますしね。 クトゥルフは死ぬ。人間は所詮塵芥に過ぎない。 わざわざ神格が相手にしてくれるのなんてカーターくらいなもんで、 みんな死ぬ。けれど、だからこそ、抗う。 そういう、神々の遊戯盤の上で人間がいかに抗うのか、 ……そういうのが自分は好きで。 元々クトゥルフのシステムは、ガンガン死ぬので、 セッション中にキャラシを何枚も書くということが普通だったと聞きます。 じゃあ、親戚出します、じゃあ、同僚出します、みたいなノリで、 高難易度に頭を抱えるゆえに、マイナーだったと。 だからそろそろ、クトゥルフがしたいなって。 本当のクトゥルフがしたいなって。そう思っていたのです。 ということで、大歓喜なのです! 星辰正しき刻というタイトルから匂いたつ、容赦ない感じ。 すごくすごく、楽しみなのです! はぁ、9月29日、『苦(9)しめ、肉(29)の日』はよ来い…! もしくは先行販売で28日に本屋に並んでいて欲しい。 もう、叫ぶ準備は出来ているぞ! 「キャラシ急いで作ります!」って。
| ソラ | |
2018/09/14 14:09 [web全体で公開] |
😶 [雑記(?)]久しぶりに+一言(二言?) (初めに) この日記は、現状報告など、自分語りが多く、 緊急性があるものでは無い為、 (自己満足…みたいな感じです) お時間のある方だけ読んでくだされば幸いです。 (なお、本人は語彙力が無いうえ、何分久しぶりなので、 変な文章になってしまうかもしれないことをご了承いただける全て表示する(初めに) この日記は、現状報告など、自分語りが多く、 緊急性があるものでは無い為、 (自己満足…みたいな感じです) お時間のある方だけ読んでくだされば幸いです。 (なお、本人は語彙力が無いうえ、何分久しぶりなので、 変な文章になってしまうかもしれないことをご了承いただけるとありがたいです。) (本文) こんにちは。こちらの方に日記を投稿させて頂くのは約4か月と2週間ぶりです。 最近は、場所にもよりますが、昼夜の気温差が激しい場所もまだ多く、 現在、この日記を書いている私も若干バテ気味です…。 この日記を読んでくださる方へ、 以前にお話、またはセッション等でかかわりを持った方、 本当にお久しぶりです! 初めましての方、初めまして! そして、以前の日記に、コメントを送って頂けた方、 本当に暖かなメッセージをありがとうございます。 あのコメントのお蔭で、自分自身のTRPGへの姿勢をまた少し考えることが出来ました。 本来であれば、このような事は、直接本人に言いたかったのですが、 相当期間が開いてしまった(約4~5か月)事から、逆に混乱させてしまうのではないかと思い、 勝手ながら、この場を借りてお礼を申し上げさせていただきたいと思います。 (できればセッション等で、もしご一緒できた暁には、その際にでも直接お礼を言わせて頂きたいと思います。) (どうしても見える形で、感謝せずにはいられなかったので、不自然かつ、 僭越ながらこういった形でお礼を申し上げさせていただくことをお許しください…。) 内容としては、褒めてくださることや、良い教訓、アドバイスとなることまで多岐にわたりましたが、 そのどれもがあの時、そして今、私の支えとなりました。 熟読させて頂きましたが、読んでいて思わず涙が浮かぶようなものも有りました。 加えて、新たにセッションにお誘いいただけたモノもあり、 とても良い人に出会えてよかったと何度も思わせて頂きました。 本当にありがとうございます! せめて、自信をもって言わせて頂きたいです。 価値観や考え方は十人十色ですが、「優しい人」「立派な人」 そんな、「良い人」がここには沢山いらっしゃると! これを読んでくださっている方も、 更なる素敵な出会いができることを祈って、 伝えさせていただきたいと思います。 本当は、もう一言ほど付けたしたかったのですが、 あまりに長くなってしまうのも申し訳ない為、 (というのは建前で私の語彙力が…) 今回は、後書きを少々加え、この辺で一区切りとさせていただきます。 (後書き) 本人も、未だ完全復帰という形ではございませんが、 病院(言いづらいですが、少々精神的な意味合いで)などに通いつつ、何とかやれている形です。 もしかしたら、また日記を書いたり(感じた事や、記録)、読ませて頂いたり、 コメントを書いたり、セッションへ参加(或いはGMも…?) かなりのスローペースでさせて頂くと思います。 駄文も多く、情けない私ではありますが、 それでも大丈夫だよ、と言って下さる方はこれからも宜しくお願いします。 あまりにTRPGに関係ない気がしたので申し訳程度に… 「こちらでも、久しぶりにセッションやりたいなぁ…」 という、すっごく他人任せな一文を残し(ぉぃ)、閉めさせていただきます。 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました!
| 蝉丸 | |
2018/09/13 23:50 [web全体で公開] |
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 4 「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 取り敢えず自分用のツールとしてはもう少しで完成しそうです、 後はワーッとやって、パパパッとやって、終わりっ!閉廷! http://www.bigfatrat999.shop/ で、他の人も使えるようにす全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 取り敢えず自分用のツールとしてはもう少しで完成しそうです、 後はワーッとやって、パパパッとやって、終わりっ!閉廷! http://www.bigfatrat999.shop/ で、他の人も使えるようにするのが大変なんですなこれが。 ユーザ、音源、画像のデータの管理。 それから著作権云々の話もあるのかもしれない。 どちらにしても今日の作業はここまでにします。 次の目標は自分一人で使うための機能のブラッシュアップです。 まだ停止ボタンすらないしね。 やることはいっぱいだけど作業がはかどるのは楽しいですね。はい。
| 蝉丸 | |
2018/09/13 21:04 [web全体で公開] |
😰 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 3 「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 音楽の切り替えと効果音の追加もできるようになりました、 これで大分動画っぽくなった気がします。 http://www.bigfatrat999.shop/ デバッグの為に何度も同じBGMを聞いてたせいで、なんだか気持ちが悪いゾ。
| 蝉丸 | |
2018/09/13 18:53 [web全体で公開] |
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 2 「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 で、めんどくさい部分は後回しにして、 とりあえず動くものを作ってみました。 http://www.bigfatrat999.shop/ まだ「BGMの無いサウンドノベル」状態ですが、 テキストはオンセンのログをほぼそのままぶち込んだだけでいけました。 ここから動画っぽくしていきますよ~。 なんとなくやりたいこと伝わったでしょうか?
| ミランディス | |
2018/09/13 12:09 [web全体で公開] |
😆 シナリオ宣伝と雑記 可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。 違和感がすごいです(何 多分私にとって アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。 小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身 でやりたいことやるって感じでやって 次に性能を取るスタイルしてたんです全て表示する可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。 違和感がすごいです(何 多分私にとって アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。 小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身 でやりたいことやるって感じでやって 次に性能を取るスタイルしてたんですよね。 なのでみんなメインキャラは男性キャラ。 今でこそTRPGで女性NPCのロールもしますけど 昔はオンラインゲームの女性アバターでも 男性キャラと同じ口調で話してましたからね。 いわゆるなりきりすらしていなかったという。 ただそれでも、自分がプレイヤーで操作するキャラクター が自分の分身キャラという癖は未だに抜けていなくて。 私の探索者に女性は居ないし、シノビにもいない。 悪い事というわけではないんですけど幅は狭いんですよね。 (ボブを思い出しつつ) そんなどうでもいい雑記をしつつやっぱり この子はAPP高いなあと思いました(小並感 この子が出てくる(といいですねの)シナリオ 不香の花の咲く頃に https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9996804 ピクシブにも乗っていますが大変おすすめしておきます。
| 蝉丸 | |
2018/09/12 11:01 [web全体で公開] |
😆 ドリームランドキャンペーンが楽しい件 自画自賛と言う訳ではなく、 ドリームランドキャンペーンは回しててとても楽しいです。 剣と魔法の世界に神話生物が合わさると言う、 TRPGやるために用意されたような世界で 思いもよらない展開になったりならなかったり。 もちろんシナリオはあるのですが 探索者は往々にして寄り道するもの全て表示する自画自賛と言う訳ではなく、 ドリームランドキャンペーンは回しててとても楽しいです。 剣と魔法の世界に神話生物が合わさると言う、 TRPGやるために用意されたような世界で 思いもよらない展開になったりならなかったり。 もちろんシナリオはあるのですが 探索者は往々にして寄り道するものです、 (探索者は好奇心旺盛であるべし) 普段の単発シナリオだとシナリオブレイクになってしまうのでそうならないように誘導しているのですが、 キャンペーンであることとドリームランドと言う世界の懐の広さから 本キャンペーンは寄り道推奨。 回す方も気が楽ですし、なにより展開が読めないのが面白いです。 楽しくなってくると欲が出るもので、 もっと良いギミックや演出は無いかと考えてしまいます。 ※ ちなみにこのキャンペーンのパッケージングは私のオリジナルではなく、私がオフセでプレイヤーとして参加したものをほぼ真似しております。
| 淡雪 | |
2018/09/10 22:56 [web全体で公開] |
😶 新しい子? えっと、新しいキャラシを作りました。名前に色がない、なんでだってと思う人がいるがいたら鋭いというかなんというか… えぇ、今回はいわゆるうちの子をTRPG用にしました。そろそろ青や柘榴だけじゃなく、新しい子を使いたいなーと思いながらキャラシのダイスを振ったらまぁびっくり、ダイスの女神さまの采配な全て表示する えっと、新しいキャラシを作りました。名前に色がない、なんでだってと思う人がいるがいたら鋭いというかなんというか… えぇ、今回はいわゆるうちの子をTRPG用にしました。そろそろ青や柘榴だけじゃなく、新しい子を使いたいなーと思いながらキャラシのダイスを振ったらまぁびっくり、ダイスの女神さまの采配なのか、その子らしいステータスが出来上がりました。サプリを持っていないので、高校生探索者の作り方に変更したり、過去をいろいろ改変したり…という具合に作りあがったのが『羽風 凜月』です。波乱万丈な過去を持ちながらも、今を懸命に生きる健気で優しい子です。あと、現時点でのPCの中でSANが最高ランクです。えぇもう鋼の精神です、まぁ、波乱万丈な過去があったのに自殺とかしなかっただけ精神は強いのかなー…?と思っています。 それと、彼女の新しい親である消防隊員さん。まだ未定ですが作ってみたいとは思います。うん、男性キャラは絵がかけ…ゲフンゲフン、失礼。慣れていないので作るのは苦戦しそうですが、自作PC同士の関係というのもあってもいいんじゃないかという個人的な考えです(まぁ、ガッチガチの世界観というのはあまりよくないですけどね?) というわけで、新しいキャラ誕生の報告です。初お披露目…というか、探索者デビューは次のセッションかしら?とにかく楽しくなりそうです
| 淡雪 | |
2018/09/10 17:20 [web全体で公開] |
😶 煙草の火と (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) スモーキンバラッドというシナリオで本日、セッションに参加させて頂きました。いやー……なんというか、やっぱりタバコ絡みのコンビものは性癖に刺さるね!!! という中の人の性癖話は置いといて……コンビもの、しかもちょうど男女のコンビというもの、さらに喫煙者という縛りから青を参加させました。 お相手さんが年上ということで、青の珍しい敬語RPがありました(まぁ、進行とともに敬語が外れますが)し、ダイスの女神様のおかげで青の可愛らしい姿を拝むことが出来ました。これには中の人もによによ…… シナリオを数度重ね、青が成長していく姿を見ることが見られます。元々SAN値が35しかなかったのが今じゃ夢の50に…それだけではなく、彼女自身の成長を見ることが出来たりと、キャラというものはどうやら作り手の思うようにならないなと感じることがありますね。 さて、もし彼女に再び出会いがあるのならばどうなるのか……それには私自身も分かりませんが、その時をのんびり楽しみにしてみるとしましょうか
| 蝉丸 | |
2018/09/10 16:11 [web全体で公開] |
🤔 肉食動物の血(TRPG関係無いので閉じてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと面白かったので書きます。 何かの記事で見たのですが、 所謂空気の読めない人(敢えて表現は曖昧にしてます) は野生の肉食動物の遺伝子が強く出てるのではないか、と言うことです。 まぁ、自分のことなのですが。 言われてみれば色々思い当たるぞ。 ・雨の日は調子が悪い→狩に向かないので休みましょう ・音に敏感→獲物を捉える為、音に敏感であるべし ・相手の心が読めない→狩の対象に対して同情なんてすべきでない ・思い立ったら即行動→食べ物がいつ手にはいるかわからない、手にはいるとなったらすぐに行動すべし なかなか面白い仮説です
2018/09/27 16:21
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