枝黒さんの日記 「PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する」

枝黒
枝黒日記

2021/08/03 10:17

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🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。

設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。
普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。
まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。
そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。
身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。
ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。
事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。

結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。
PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。
PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
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レスポンス

yuh↓↓
yuh↓↓枝黒

2021/08/03 15:05

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> 日記:PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する

初対面の参加者がいるときは事前に提案、確認してほしいことは度々ありますね。
私の経験上、PC/PLに関わらず自分の思考優先の方は「人の話を聞かない」確率がそこそこあるのでうっすら警戒します。
(やりたいRPの都合上わざと黙ってぎりぎりになって言い出したりなどは、効率重視の方でも度々お見受けしますし)

なるべくPL発言で確認するようにしていますが、それがかえって白ける人もいますし、
プレイスタイルが多様化したことによる相性の問題なのかなぁと思っています。
metabouzu1973
metabouzu1973枝黒

2021/08/03 14:56

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> 日記:PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する

自分がPvP形式のゲームを好まない理由がそれです。
「呉越同舟」はリアルでもゲームでも、実はメチャクチャ難しいですから。
しかしその件のプレイヤーも、卓の開始直前という絶妙に嫌なタイミングで言ってきますね。
蝉丸
蝉丸枝黒

2021/08/03 12:59

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> 日記:PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する

事前のすり合わせは大事ですよね。
「~~なので、~~なんですよ。」ではなく「~~にしたいので、~~にして良いですか?」と事前に確認すべき。

そもそも、他のPCと必要以上に敵対するようなRPは気を遣うので慣れている人はあまりやりませんがね(汗)
お賽銭入れ
お賽銭入れ枝黒

2021/08/03 12:30

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> 日記:PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する
PCの設定は大事ですが、見たかんじ、そもそも身内卓のノリを野良卓に持ち込むことが問題でしょう。
それがPC同士の軋轢を生みかねないのであれば、身内卓だけでやりましょう。
もちろんシステムにもよるので、PVPが基本のシステムもありますが、協力型のシステムの話ですよね。それなら言うタイミングも問題なので、根本的なマナーの問題です。キャラの設定が大事とかそういう話ではないです。
身内卓と同じノリを野良卓に持ち込まない。TRPGとして基本的なマナーです。
フィルヒョウ
フィルヒョウ枝黒

2021/08/03 11:18

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> 日記:PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する
日記拝読させていただきましたもので、フィードバックだけでもと思って、コメントいたします
僕にはその困ったPLさんの気持ちも半分くらいわかります
PCの設定とシナリオ展開がどうしても合わないことはありますね
だからこそ、軋轢を生みそうな設定は事前にきちんとキャラシに書いておく
キャラ紹介の時に口頭で伝えるような努力を怠るべきではないと考えます
しかし、一度セッションが始まってしまうとPCの柔軟性以上には柔軟に対応できなくなってしまいます
これはどちらかというと性のようなものなので、自分でもある意味どうしようもないです
絶対に自分が死のうとも敵対勢力を許さない という信条のPCであれば、協力より死を選ぶ可能性を否定できません
まぁここらへんは普段どんなtrpgをしていて、その中で許される行為の度合いにもよるのかもしれませんが...
ダンジョンハックとかであんまりごねられてもねぇ
でもパラノイアのようにもともと裏では敵対するように作られたtrpgもありますし、”trpgのPLとしての行動”だと幅が広すぎるところもあるかもしれません

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