野孤禅さんがいいね!した日記/コメント
野孤禅さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| GAX滝谷 | |
2023/04/05 22:05 [web全体で公開] |
😊 大仕事の一つが終了 昨年末からオンセン外で「沼男は誰だ?」をテキセで回し、PLさん達の事情で一ヵ月に数日で、しかも一回に3時間前後というペースで進めていたのが…数日前に完結を迎えました。 私自身がまだまだ未熟なKPだというのもあって、判断ミスや描写抜けなどを度々やらかしたにも関わらず、最後まで遊んでくれました。 全て表示する昨年末からオンセン外で「沼男は誰だ?」をテキセで回し、PLさん達の事情で一ヵ月に数日で、しかも一回に3時間前後というペースで進めていたのが…数日前に完結を迎えました。 私自身がまだまだ未熟なKPだというのもあって、判断ミスや描写抜けなどを度々やらかしたにも関わらず、最後まで遊んでくれました。 これはどのシナリオでも言えるし、過去にも同じことを書いた気がしますが何回でも言いたい。 PLとPCによってお話の進み方や印象が全然違う! 回すための参考として複数の卓やPLのセッション動画を見ましたが、そのどれとも全く違う印象を受けました。 私がNPCにすら感情移入しまくって回す度に感情がえらいことになって、PCとPLが好きになって…今回のも良い意味で大変な目に遭いました。 これだから、他の人だとどうなるだろうってなって…沼の深みにハマって抜け出せないんですよねえ。 手掛けているもの、手掛けようとしているものが多すぎる上に、ちょいと私事の事情が大きく変わってテンヤワンヤワッショイショイボギャーンになっていますが、いずれはテキセとボイセの両方で「沼男は誰だ?」のPLさん募集をするつもりです。 更に「忘れじの理想郷」もまた回したい欲求があります。オンセン内ではボイセしかやってこなかったので、今度はテキセも…ボイス&テキストも挑戦してみるか…? 他のことを一つ一つ地道に片付けているから募集できるのはかなり先になりますが、もし見かけましたら遊んでやってください。
| ぽん太@番頭 | |
2023/04/05 13:47 [web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| とまと | |
2023/03/13 11:52 [web全体で公開] |
😶 PLを、あまりしない理由 よくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。 やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。 だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。 そう。私は刑全て表示するよくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。 やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。 だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。 そう。私は刑事シナリオが大好きなので、基本的に自分が回るまでは買わない制約をかけていたんです。 ですが前に…いざこざがあって止めたTRPGの集まりがあったんですよ。 ま、ぶっちゃけ言うと、それが原因でPLをしたい意欲が消えたというか…。 身内にも言われたのですが、前よりもRPが固くなったと心配されましたね。 楽しいけど、前よりも楽しめなくなったというか…。 きっと、どことなく自分がPLで遊ぶと……前みたいに揉めるのでは?と考えるようになりました。 考え過ぎだろぉ!!!って、思う。が、ムリムリー。やりたくなーいって気持ちが強いので… これは自身の流れに任せるしかない現状だったりします。 GMの際は揉めようが、何しても…気にしないんですけどね。 「しょうがねぇ!次いこういこう。」 こう考えられるのは、GMは主催側だからというのが強いのかな。 実際にシナリオ全容を知っているので…第三者の立場で見やすい。 が、PLだと…1度しかないシナリオなので…拗れるとダイレクトにダメージがくるんですよ。 なので、自分が卓を回る時は、絶対に安心できるGM&PLの集まりでお願いしています。 そうなると、自分がPLとして回る機会を失う罠。 失うとどうなる?よし!もうこのシナリオ回らねぇな!シナリオ読んじまおう…の綺麗なコンボに移るわけです。 で、読んだ瞬間…自分の好みだった場合――「あっ。まわさねぇと。」この思考に結び付きますね。 前半では凄く悲壮的な内容ですが、現状で満足している自分がいます。 人のRPをみたいタイプのGMですからね。 全力でしてくれる人をみると心が躍る。 ここ最近でクリーンヒットしたのは、海枯れですね。 あと爛爛のとある陣…実はすっごく好きで…私は録音した内容を永遠ループしています。 ありがとう、スキィ…って、直ぐに私がホイホイ懐きます(単純) 恐らく私は真剣にシナリオと向き合ってくれるPLさんが好きなんでしょう。 自分がGMであれ、PLであれ。 そんな人達と沢山繋がって遊び続けたいなぁーと常々思いました。 いや、本当…大事にしよう。
| Hal | |
2023/03/06 12:51 [web全体で公開] |
😶 ひさしぶりに。 3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。人生で初めてTRPGをした日!あの日の私の勇気のおかげで今のTRPGライフがあると思うと自分を褒めてあげたくなります。初めてのプレイヤーキャラクターは看護師の子だったな、今でも元気にしてるかなあ。 12月〜2月本当に楽しくて…!自分で全て表示する3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。人生で初めてTRPGをした日!あの日の私の勇気のおかげで今のTRPGライフがあると思うと自分を褒めてあげたくなります。初めてのプレイヤーキャラクターは看護師の子だったな、今でも元気にしてるかなあ。 12月〜2月本当に楽しくて…!自分でも、TRPG始めてある程度コツ掴んできたくらいの人間のはしゃぎっぷりが出てるなあと思うくらいはしゃいでるんですが、楽しい楽しいで幸せでした。 オンセンで応募させていただいた分で爛爛、デウス・エクス・マキナは死んだ、枯れ落つ蝶の望む夢、シアエガvsシマエナガ……その他、同卓させていただいた方との繋がりで新しいご招待をいただく世界に足を踏み入れて、これが卓予定でいっぱいの皆様の世界か〜!となっています。卓が終わると卓が立つ世界だ〜。 私が他の人のキャラクターやRPを大好きになりやすいタイプなこともあり、遊ばせていただいた方と「また遊びたい」って常に思ってるので、同じようにhalと「また遊びたい」って思ってもらえるのが何より嬉しくて、それだけで胸がいっぱいになるんですよね。 それから、人生で初めてオンラインセッションKPも体験しました。いや難しいなあ…!その分とても楽しいんだけど。反省しきりなところがあるので、また色々チャレンジしていきたいですね!お部屋の準備自体は初めてではないのですが、慣れないせいもあってか大変で眠かったので、いつも回していただいている皆様に改めて本当に感謝でいっぱいになりました。 それからクトゥルフ以外のシステムも触るようになったのはおっきいですね。エモクロアも何度か、インセイン、ケダモノオペラ、ストリテラといろいろ教えていただいて、まだまだ奥が深い……!時間と相談しながらのんびり色々あそんでいけるといいなと思ってます。世界って楽しいことでいっぱい。 改めてこの一年halと遊んでくださった皆様、本当にありがとうございました!これからものんびり一緒に遊んでもらえると嬉しいです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2023/03/06 08:31 [web全体で公開] |
😶 GMは神です 「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」 って言って受け容れるか 「“イレギュラー”め。修正してやる……!」 って事前に弾くか 神様としてスタイルきめとこう (大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
| はがね | |
2023/02/17 20:29 [web全体で公開] |
🤔 こういうのでいいんだよこういうので(セッション支援) 割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。 これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ… ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね全て表示する割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。 これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ… ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね の部屋テンプレートでも貼ろうと思います。 https://ccfolia.com/rooms/1LQ8wrgJI 雑な作りしてるだろ。遊べるんだぜ。それで。 個人的にセッション部屋について思っているのは、『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』ことです。 幣テンプレートでは ・場面の雰囲気を知りたい → 背景画像枠 ・情報を見た目で整理したい → 情報枠 ・NPCの顔を見せたい → NPC枠 ・PC駒の置き場を作りたい → PC枠 が必要だと考えてこのような形になっています。 個人的に、セッション中に多くの人が知りたいであろう情報が一通りまとまっていれば、部屋として不足はないと思っています。 そして、あれもこれもと足していくと、(貴方に天性のセンスがある場合を除き)ごちゃっとしてしまいます。 故に『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』。誰かの参考になれば幸いです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/01/16 14:32 [web全体で公開] |
😶 卓を支えるか、自分を貫くかの意義 冗長な代わりにいつも結論を前に置くことにしている。 TRPGをすることにおいて、他の誰かがやりやすいように立ち回ることに意義を見出すか、 それとも、自分のやりたいことを貫くためにTRPGセッションをやるか どちらに重きを置くことになるかは人によって違う。 このどちらの道に進むかによって、PL全て表示する冗長な代わりにいつも結論を前に置くことにしている。 TRPGをすることにおいて、他の誰かがやりやすいように立ち回ることに意義を見出すか、 それとも、自分のやりたいことを貫くためにTRPGセッションをやるか どちらに重きを置くことになるかは人によって違う。 このどちらの道に進むかによって、PLとしての傾向も全く違うものになると思う。 私は後者になると比較的ジャーム(自分の衝動に従うことしかできなくなった人)に足突っ込む可能性が高いと見ているのだが、私にもたまにこっちの傾向にウズウズしてしまうことがあるので、ダブルクロスで例えるところのジャーム化と同じく、自分の衝動に負けて暴走を起こしてしまう可能性は誰しもあるだろうとは考えている。 TRPGという皆で行うゲームにおいて周囲に迷惑をかけるわけにはいかないため、私はいつも意図して抑え込んでいるが。 ダブルクロスで例えるところのオーヴァードみてえだなほんとに。 前者の傾向としては、やはり卓の仲間をそれぞれ大事にし、留まってしまったPL全体を引っ張ったり、積極的に協力したり、他のPCに話しかけたりという行動が多くなる。 後者の傾向としては、セッションを入れすぎてしまったり、周囲の意見を聞かずに決めてしまったり、時間を気にせず一人だけ喋ってしまったりという行動が多くなる。 あえて言おう。 前者は苦労する。 後者はラクだし楽しい。 正直を言うと人のことを気にかけるなんてストレスだ。腹ん中の分からない人間の思いを慮ってばかりいるとどうしても疲労が溜まるし、良かれと思ってやったことが裏目に出たりして責められると理不尽を感じざるをえない。他人のダブスタでケチつけられた日にゃキレていいかなと思ったこともある。流石に大人として抑えた。 だからたまーに、ほんのたまーに、自分勝手になりたい時がある。タイマンシナリオで開放感を感じてしまうのはそのせいだ。後者の方に憧れを感じている、と言い換えてもいい。気にしなくていいってラクだ。楽しい。快感だ。 だが、私はタイマンシナリオでもなければそのつもりは無い。タイマンでも一応GMには気を配る。 周囲に迷惑をかけないように、というのはもちろんあるが、私はTRPGにおいて、誰かを助けたり、誰かに感謝されたり、誰かに気に入られたりすることを好んでいるからだ。 またPL、GMとして同卓したい人だな、と思って貰えたら、それで満たされるからだ。多少無理は否めないし疲れるので、セッションをあまり入れられないのがネックではあるが。 人間関係において好かれるというのは一定の満足感を得られる。自分は本来気に入られるべき人間なんだ、という自己肯定感に満たされる──と非常に個人的かつちょっと闇の交じった話は置いておいて。 そういうわけで、私は一つ一つのご縁をまぁまぁ大切に、そのためなら自分を抑えることもまぁまぁ大事にしている。 いやさすがに酸鼻を極めるような人に対しては距離を置くが。そこまで気にしているともはやTRPGを楽しみに来ていると言うより奴隷になりに来ていると言い換えた方がいい。今のやり方ですら一歩間違えれば思った以上に苦労をする。最近TRPGをやる理由とは……?と自問自答すらしはじめたのだからそこは守りたい。自分の心を。 TRPGは複数人で遊ぶゲームだ。 たまには二つの傾向のうち今自分がどちらに立っているか、そして本当は自分はどうあることが正解なのかを、見つめ直してみるのもよかろうと思う。
| モンテス | |
2022/12/30 16:31 [web全体で公開] |
😶 上手くいったわけではないが、やらないよりは良かった。 一から自分でシナリオを作って、一人でテストプレイしたら、参加者を募集して、いざ初のGMプレイ。非常に苦労した… 細々としたミスは山ほどあるし、参加者には少なからず迷惑を掛けてしまった。百も承知ではあったのだろうけど… とにかく、やりたいと思っていたGMを何とかやり遂げれた。そこが大事なことだし、失敗も次に繋げられるさ。
| GAX滝谷 | |
2022/12/29 15:01 [web全体で公開] |
🤔 桃太郎と青鬼と赤鬼と黄鬼がキュウリ持って盆踊り この日記タイトルは、エモクロア用新作シナリオのメモに自ら書いてあったんですが、シナリオ中の何のためのものだったかさっっっっっぱり思い出せなくて悩みの種の一つでした。 最近になって、レース的なイベントを起こした時の信号機的な役割を持たせるためだったような…?と思い出したような気がします。気がするだけ全て表示するこの日記タイトルは、エモクロア用新作シナリオのメモに自ら書いてあったんですが、シナリオ中の何のためのものだったかさっっっっっぱり思い出せなくて悩みの種の一つでした。 最近になって、レース的なイベントを起こした時の信号機的な役割を持たせるためだったような…?と思い出したような気がします。気がするだけで、そうとは限らないし、本当にそうしたとしてもやりすぎな感じがあるので、ここで供養とさせてもらいます。 ここしばらくはオンセン外の友人達に、CoCとエモクロアを回したり回してもらったり、ひょんなことからマダミスへの誘いもあったりと中々充実しております。 ありがたいことにオンセン内からもCoCのPLとしてのお誘いがあったのですが、それに長期間気付かず且つ、そのシナリオの配信動画を見ちゃっていたと…かなりポンコツなことをしていました…。 元々は見る専門だったものでして…別のCoCシナリオも見ようとしていた所に、それの誘いがあってあっぶねえええ!って…迂闊に見れなくなってきましたが、見たいんですよね…。 見たやつでお誘いがあったら、平謝りして応援するか…自分がそれを回して一緒に楽しんでいきたいです。 そんなわけで、現在ものすごく遅れている制作中のエモクロアTRPG新作シナリオはネタバレと周回OK、初心者から上級者までいらっしゃいませの超お気軽なものになります。 四季折々の怪異とキャッキャッ遊ぶだけです。 他にも色々とやりたいこと作りたいことが同時多発して頭パーンなってますが、どうにかスケジュールを組み直してやり繰りしています。 そして年末年始通しての大仕事は「沼男は誰だ?」の初KPです。 これまたオンセン外ですが、気合入れて臨んできます。 一番何が言いたいかと言うと、盆正月祝日関係ないリアルの方の仕事をほっぽりてー!! 今年もありがとうございました! 来年はオンセン内でPL募集を再開していきますので、どうぞよろしくお願い致します!
| とまと | |
2022/12/18 19:51 [web全体で公開] |
😊 好きなPLタイプ 皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、全て表示する皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、何が好きなのか?と、言われると…やっぱりシナリオに対して何かしら接してくれているか?ですね。 「あー。この展開すきー。」とか。 「気付いたけど、気付いたけど、あー!」とか。 シナリオに対して何かしらのアクション一つくれると、テンションって上がりませんか?私は凄く上がります。逆に冷めた反応やら(特にシナリオの展開を読めている為に薄めのリアクション)、ノーリアクションだと、このシナリオ楽しめてるのかな?って不安になったりしますね。 基本探索よりも、物語重視に傾くシナリオばかり回している為、そういった好みに偏りがちです。ただ、探索系の多いシナリオでも、あー。ここが好き!と、反応くれる方と遊ぶのは楽しいです。PLでも、GMでも。 そして何故こんな話になったかというと、最近シナリオを回してもらった時、とっっても参加者全員が、気持ちよく話せたので、理由を考えたらアンサーがコレ!だなぁと、何気に思ったからです。 相性って、大事だよね!!!
| モモキング | |
2022/12/16 14:27 [web全体で公開] |
😶 俺が...『計画』(つく)らねばならぬ やっぱ6版に比べて7版の募集が圧倒的に少ない、少なくない? 自分がボイセ民なのもあってさらに少ない...誰でもいい、PLからGMへの一歩を。そして新しいセッションを作るだけでいいんだ... ダメかい?...なら、俺がやるしかない。 シナリオセット買っちまったよ! やってやる、やってやるぞッ!元取れるまで回し倒してやるよ!見てろよテメェら!フッフッフフッフッ!!😎
| 邪神幼女もやし | |
2022/12/12 20:49 [web全体で公開] |
😶 うーん……(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)辛い記憶はたくさんあるし TRPGの初めてのセッションは強制フェ〇でしたし 罵詈雑言をはかれたことも、たくさんありました はいたこともあります、やりあうために。 でも、今はそういうのがないのは元恋人のおかげと思います うん、元です。昨日別れを告げられました。言葉の価値観の違いだそうで。 それじゃあ仕方がないな、という気持ちと ここのところ精神ものすごい弱っていまして 「ああ、DVって遺伝するんだ」と泣いた日もありました。 こんな言葉使いたくなかった。と。 なので、別れた方が傷つかないならそれで、の気持ちです 私も乱暴な言葉は委縮するので(DV) お互いに相性が悪かったな、が正解なのでしょう。 愛情はありますが、それで人間こわすのは間違いですから。 ジャームになってはいけない(戒め) なので、傷心だしなんとか気分上げていかないとな、と 思ったんですが、中々起き上がれないものですね いやぁ、感情が付いてこない。 楽しいことがしたい、幸せになりたい そういう願望って、壊れるのは一瞬で奪われるのも一瞬 なかなか、人生上手くいかないものですなー(’ω’)
| とまと | |
2022/12/08 13:13 [web全体で公開] |
😊 探索者を作る時の癖 今、超…快刀乱麻を楽しんでいるところなのですが、(心?もう死んでいますよ。私は地雷をどんどん生やしていく女)皆さんは探索者を作る時…性格の傾向とかありますか? 私は秘匿系だとHO3&4辺りになりやすいのですが、探索者はHO1タイプの性格が多いです。 過去を重く設定しがちな癖にポジティブ的な子ばか全て表示する今、超…快刀乱麻を楽しんでいるところなのですが、(心?もう死んでいますよ。私は地雷をどんどん生やしていく女)皆さんは探索者を作る時…性格の傾向とかありますか? 私は秘匿系だとHO3&4辺りになりやすいのですが、探索者はHO1タイプの性格が多いです。 過去を重く設定しがちな癖にポジティブ的な子ばかりだったします。 あと問題がなさそうなら、EDUを低めで取りたがりますね。 EDU10ぐらいが丁度良くて楽しいです(ギャンブラーなので) まあ病んだ子もいるのですが、私自身がRPできねーーーって言う弊害が…。 KPCだと愛に狂った子や、ちょっと頭のおかしい子を作りがちだったりしますが、探索者になると”まとも”となる不思議。 ただ自分のポジティブな行動によって、周囲の探索者がいい具合に傷ついたり(秘匿的な意味で) ブーメンランとなり墓穴を掘っていく流れとなると…私は凄く興奮します。 完全に趣味ですね。 相変わらず歪んでいるなぁーと思うのですが、ポジティブ思考な人間が闇落ちしていくのって楽しくないですか? ぴったりパズルがはめ込むとPLは苦しいのですが、やったー!きたーーーとなります。 その度に周囲から「お前、お前…(震え声)」で目線を逸らされたりたり。 なので自分と違ったタイプの探索者と出会えた時、オラわくわくするぞと口にして絡んでいきます。 多分、絡みたいから…この人懐っこい子になるのかもしれない。
| らいと | |
2022/12/07 03:14 [web全体で公開] |
😶 3年目の課題:アンダーグラウンドな思考の解決 これはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。 それを念頭に置くようお願いします。 今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。 それは、周りとの謎への積極性の違いである。 周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質全て表示するこれはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。 それを念頭に置くようお願いします。 今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。 それは、周りとの謎への積極性の違いである。 周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質問を投げかけたりするなか、私はそんなことをするでもなく、ただ単調にこういう描写なんだと言われ、そこから考え込んでしまっていた。 私はどうやら思考が自己完結してしまうという癖が無意識ながらにあるらしい。 例えば、謎に対して「多分こうだからそうなんだろう」と勝手に決めつけてしまい、実はこうでしたとどんでん返しを食らってしまったり、設定が色々な動画から影響を受け、ツギハギの状態になり、最終的に設定を大いに盛ってしまうというもの。 ツギハギの設定というのは、一種の自己世界観の形成といえる。 今回言われて思ったのは、この自己世界観の形成というのはある意味危ない状態でもあるということだ。 通常、世界観の形成ということ自体はあまり危険ではないはずであるが、私の危険な点は、それをシナリオのNPCにではなく、TRPGのキャラクターに落とし込んでしまっていることだと私は思う。 だから、身内くらいにしか通じないであろう割と滅茶苦茶な設定がキャラクターにどんどんと生えてしまっているのだ。 私の3年目の課題とはズバリ、自分の殻を破る事である。 自分の独自の世界観に籠り、相手に押し付けるのではなく、他の人と話すことを通じて周りから多く刺激を受けることでもっと周りに共感できるようになったり、独自の世界観だけで形成するのではなく、もっとTRPGの世界を反映できるようになれることが目標の1つだ。 また、未だに出来上がっていないシナリオに関しても、もっと周りの意見を反映させたりして自己完結しないよう頑張ろうと思う。 続いて、2年目に成長したと思うことを記したいと思う。 1つ目は、一度だけでテストプレイであったがオリジナルシナリオを回したこと。 2つ目は、RPの幅が広がった事。これまでは……を活用することが多かったが、!?や、ハァ…ハァ……。といった風に半角カタカナを使う事で、細かい息遣いなどを再現できるようになった。 3つ目は、シノビガミといった他TRPGへ参加するようになったこと。これに関しては、最近だと殆どしていないのだが、それでも他システムに触れるようになったのはいい経験だったと思う。 最後に、2年目はPLとして頑張ることの方が多く、去年ほどKPをしていませんが、3年目は自分の殻を破ってオリジナルシナリオのセッションを何度かできればと思います。 そして、アンダーグラウンドからスタート地点に立てるよう頑張ろうと思います。 p.s 12月5日に3周年迎えました。これからもよろしくお願いします。
| リフレイン | |
2022/12/04 01:45 [web全体で公開] |
🤔 オンセン登録して1年経ったそうです ここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しまし全て表示するここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しました。 いっぱい笑いました。 いっぱい悩みました。 いっぱい別れました。 …私のシナリオ、面白かったでしょうか? …私と同卓して楽しかったでしょうか? いつも気になっています。 いつも考えています。 もうちょっと技量のあるGM/PLになりたいものです。 もしも同卓することがあれば、改めまして、よろしくお願いします。
2023/04/07 18:49
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