290さんがいいね!した日記/コメント page.36
290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/26 01:39 [web全体で公開] |
😲 あぅあぅ あぅあぅ! 私が考えた設定が!! ここまで広がっているとは! すごい!素晴らしい!尊敬! そして同時に! 自分が憎たらしいー☆ 自分が考えたことがこんな形で帰ってくるとは思いませんでしたね! 自分にヘイトが向くのと同時に作者様に感謝! とてつもなく楽しませて頂いております!! 全て表示するあぅあぅ! 私が考えた設定が!! ここまで広がっているとは! すごい!素晴らしい!尊敬! そして同時に! 自分が憎たらしいー☆ 自分が考えたことがこんな形で帰ってくるとは思いませんでしたね! 自分にヘイトが向くのと同時に作者様に感謝! とてつもなく楽しませて頂いております!! ふぉー!絶対トゥルエンに行くんだぁぁぁぁぁぁぁ!! こんな風に自分が考えた設定で新たに物語が紡がれるのはとてもエモいと思うから伝播していきたいね! 是非私のオリシから新たな世界線を作ってその世界線に私を連れて行ってくださいな! そういうやり取りをしたい! 誰か!オリシを書いている方!一緒にやりませんかぁ!?← (日本語ファンブルしてるので意味が分からなかったら申し訳ござらぁん!) 続きが楽しみでたまらん!!
| かものはし | |
2020/04/24 00:57 [web全体で公開] |
😍 3か月でのちょっとした変化と目標 たまには長文。ちょっぴりまじめなことを考えるかものはしです。 オンセでTRPGを始めてから、言葉と可能性を頭で考えてから、その半分ぐらいだけを言葉に出す努力をするようになりました。 以前より言葉が重くなって、少し言葉への感度が上がった気がします。 いい面もありますが、まだこの感覚に慣れてい全て表示するたまには長文。ちょっぴりまじめなことを考えるかものはしです。 オンセでTRPGを始めてから、言葉と可能性を頭で考えてから、その半分ぐらいだけを言葉に出す努力をするようになりました。 以前より言葉が重くなって、少し言葉への感度が上がった気がします。 いい面もありますが、まだこの感覚に慣れていないので、 思ってもいない心無い言葉が聞こえてきたり、面白半分の悪意を言葉から感じたりすると、以前よりびっくりしちゃうので感度の調節ができるようにならないととちょっと反省。 このオンセンに生まれてからもうすぐ3か月、色々なことを経験しそんなちょっぴりの成長を遂げたかものはしです。 今後の目標は、ある尊敬する人のように色んな事を学んで頭を柔らかくし、意味を持つ場面でそれを押し付けず会話にコソッと置けるようになることです。 それは気付いて貰えるか分からないし、別に全員に気づいて貰わなくてもいい言葉。 そんな言葉に一生懸命手を伸ばすような人がたまにいて、時折卓を一緒に囲めたら幸せだろうな。 あともう一つ。 余裕や包容力のある態度も取れるようになりたい。 今の私はまだまだ言葉にがっつく子供。 理性で止めないとすぐに口から言葉が漏れる。話したくて、知ってもらいたくて、確認したくてたまらない。 でも、想像の余地がある余白とその為の沈黙も大切だと、包み込むように教えてくれた人がいるから。 優しさなんて最初から人に求めるないでという棘が私にはあるし、まだその棘を手放せないでいるけれど いつかそんな棘がなくたって 優しく人を包み込み、上手に余裕綽綽と一緒に物語を楽めるようになりたい。 その為にいつも胸のどこかにある焦りや不安や恐れがいつか満たされるといい。 特にKPをするときは透き通った感性でPLPCに耳を傾けて、楽しんでもらえるように全力を尽くしたい。 まだまだのかものはしですが、これからもめげずに妙な性癖と共に楽しくがんばります~。 最後に私が学んだ一番大切なことは、一緒に物語を紡ぎ楽しく遊べる人がいる大切さ。 一期一会の出会いに感謝して、1回1回の物語を全力で味わいたい。 本当に次に会えるか分からないけれど、いつだって笑って「またよろしくね」と言いたい。 こんなにたくさんの事を学べるなんて、やっぱり今日もクトゥルフが楽しい。
| ハゲ | |
2020/04/22 00:24 [web全体で公開] |
😶 今回も大変でした 復讐の焔は~をこちらの都合もあって少しやれました 相変わらず大変でした 嵯峨くんは最後までいけるのか、そしてハゲは心もつのか心配です でも楽しかったです!続き楽しみです! 皆さんありがとうございます!また次回もよろしくお願いいたします!
| ハゲ | |
2020/04/18 17:40 [web全体で公開] |
😶 とりあえず癒されました! セッションやってきました まあクトゥルフなので最後の方は阿鼻叫喚になってましたが癒されました 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです!また機会があれば是非よろしくお願いいたします! あんまりマイペースに出来なかったのが心残りです もっとはっちゃけても良かったかな?
| ハゲ | |
2020/04/18 01:05 [web全体で公開] |
😶 復讐の焔は~の第一夜を終えて 楽しかったですが、大変でした こんな調子で最後までいけるのか不安になりましたが、とにかく頑張ります! あと全然関係ないですが最後話に出てたありんこさんの卓やってみたいなと思いました 明日の卓で癒されることを願いつつ
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/15 02:41 [web全体で公開] |
😆 七版始動…? 2日に分けて七版を使用した「あなたの腕に魅了されて」に行ってきました! 重い腰を上げてようやく七版を使う卓に行きましたよ~ 最初は面倒くさいと思ってましたが、やり始めたら…楽しい、楽しい。 成功、ハード成功、イクストリーム成功…それぞれで一喜一憂し、六版とはまた違った楽しみ方が出来ました。 全て表示する2日に分けて七版を使用した「あなたの腕に魅了されて」に行ってきました! 重い腰を上げてようやく七版を使う卓に行きましたよ~ 最初は面倒くさいと思ってましたが、やり始めたら…楽しい、楽しい。 成功、ハード成功、イクストリーム成功…それぞれで一喜一憂し、六版とはまた違った楽しみ方が出来ました。 そして今回も意気揚々とSAN値チェックに突っ込んでいったら一時的と不定の同時発症という快挙(?)を遂げました! 失神からのパニック…いやぁ…同卓した方…お世話になりましたw これからはちょいちょい七版を取り入れた卓を立てていこうかなぁ…と思うようになりましたね! いやぁ…勉強になった! あと、やっぱり別れ際に何か渡せるものがあるとイイネ! KPに同卓してくださった方々!ありがとうございました! とても楽しみながらセッションできました♪
| ハゲ | |
2020/04/12 10:16 [web全体で公開] |
😶 立ち絵変更してみました まだ一回も使っていない久保田 弥希(くぼた みき)と天野 みなみ(あまの みなみ)の立ち絵を変更しました この2キャラはまだ使ってないし差分があった方がいいかなと思って変更しました でもまあ苦労したので基本はいらすとやでいく予定です そもそも差分を自分が上手く使えるかどうかが微妙ですが まあそれは置いといて今日は暇なので脳内でロールプレイの練習頑張ります!
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/11 21:15 [web全体で公開] |
😭 庭師…あぁぁぁぁぁ… まず始めに、前回の日記で心配してくださった皆様、本当にありがとうございました。 今回のセッションにてだいぶ気持ちは浮上しました。 4/10、11で「庭師は何を口遊む」に参加してきました。 あぁぁぁぁぁ… ヤバい。刺さりました。グッサグサ刺さりました。 あぁぁぁぁぁ… 泣きました…号泣全て表示するまず始めに、前回の日記で心配してくださった皆様、本当にありがとうございました。 今回のセッションにてだいぶ気持ちは浮上しました。 4/10、11で「庭師は何を口遊む」に参加してきました。 あぁぁぁぁぁ… ヤバい。刺さりました。グッサグサ刺さりました。 あぁぁぁぁぁ… 泣きました…号泣…ほどはいきませんでしたが涙が止まりませんでした。 あぁぁぁぁぁ… セッション中にここまで泣いたのは初めてよ… あぁぁぁぁぁ… ツライ。辛い。つらい。でも、とても良い終わり方が出来たと思います。 彼女も彼も彼も…そして彼も。 悔いは幾らでも残るけども…それを忘れずに…いいや。 糧にし、もう同じことを繰り返さない。 そう、心に決めたことでしょう。 さて、セッションの内容。完全秘匿HO。これ面白い。 ここまで厳重なHO管理は久々でした。秘匿HO楽しい。ふひひ そして秘密裏にKPに許可をもらってこそこそ動くのもとても楽しかったです。 でも…後ろから思いっきり叩くのは痛いよ…w うちの子は使える探索技能が目星と聞き耳だけで… その目星でファンブルして棚を倒したり… それで怪我をしたから応急手当(初期値)を振ったら1クリだすし…なんやねんw でもクライマックスで自分の役目を全うすることが出来、後日談でわだかまりが解けたのはとても良かった。 そしてその気持ちのままシナリオを実際に読んだら 「ファァァァァァアアアアアア!?!?」 「まーじかぁ!!えぇ!?そんなエンドもあったのぉ!?」って1人で叫んでましたw すっかりこのシナリオの虜です。 他の方の見学に是非行きたいですねぇ!! ということがあり、沈んでいた私の心は庭師によって浄化されました。 なんだかね、今回はRPも上手くいったと思うよ。 KP、参加者の皆様、ありがとうございました。とても楽しむことが出来ました。
| ハゲ | |
2020/04/11 17:17 [web全体で公開] |
😶 庭師は何を口遊むを二日かけてやりました! とても楽しかったです! ただ秘匿HOはとても大変でした そして相変わらずのロールプレイが下手くそですみません! アドバイス活かせるように頑張ります! 皆さんありがとうございました! また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
| ちょこ猫@注意書きあり | |
2020/04/10 22:10 [web全体で公開] |
😶 4月 4月、 新入生、新入社員、人事移動、引っ越し、進学、新生活、転勤、 この月はみんな忙しくて、 会えない人も増えてきたし、 コロコロさんも流行っているし、 わがままだけど、やっぱり寂しいね。
| 新グリム提督 | |
2020/04/10 14:07 [web全体で公開] |
😶 自分の趣味にドン引きする図(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも。″新″私です。 最近シナリオを書いていると、どうしてもヒロインを死なせてしまう。生かして世界を死なすか死なせて世界を救うかみたいな? それか『仲の良い姉妹同然の二人がいて、片方がとある事情で生け贄的な存在になら無きゃいけなくて、PCの戦いで勝った方が生け贄になって生き残った方は絶望の中生き続ける』みたいな。 書いてるときは趣味全開で楽しいし実際に回してもどっちが綺麗な犠牲になるのかなーってワクワクするんだけどたぶん一般向けじゃないよなあ…… 救われるモノって救うための犠牲の数に比例して尊さを増すと思うんだけど、この間リアルの知り合いに『なんでお前の書くハッピーエンドって誰かのバッドエンドなの?』って聞かれてなんもいえなかったよ……価値観がね、うん…… しかしこれも全て旧私の罪科……″新″私は心を入れ替えちゃんとしたハッピーエンド書けるし……協力型シナリオを書いてるとアレルギー反応が出て対立するシナリオに書き換えたりする病気も克服── ──できんのかなこれ。
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/10 01:37 [web全体で公開] |
😊 さよなら…ゆうえんち ボーシ様作「さよならゆうえんち」を回してきました。 ある方が回しているのを見学していてとっても良いシナリオだなぁ…と 思って自分でも回してみたいと思い、回してみました。 そして知った。あの方のアレンジは凄い。 あそこはあぁしてあそこはこう変えていた…凄い。改めて尊敬しました。 僭越なが全て表示するボーシ様作「さよならゆうえんち」を回してきました。 ある方が回しているのを見学していてとっても良いシナリオだなぁ…と 思って自分でも回してみたいと思い、回してみました。 そして知った。あの方のアレンジは凄い。 あそこはあぁしてあそこはこう変えていた…凄い。改めて尊敬しました。 僭越ながら…良いと思った表現を取り入れさせてもらって回してみたら…エモい…とても良い仕上がりとなりました。 結果として1人の参加者を泣かせることが出来ました。とても満足。 やっぱりシナリオを回していて感動できる場面で泣いて貰えるととても嬉しいです。 はぁ…回して良かった…
| ハゲ | |
2020/04/09 10:59 [web全体で公開] |
😶 復讐の焔は理不尽に燃えるの前日談やってきました 相変わらずロールプレイが下手くそですみません あっというまに終わりました 上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です 本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです HOも難しいけど頑張っていきたいと思います 結局アドバイスが活かせず申し訳ないです 本番や明日やる庭全て表示する相変わらずロールプレイが下手くそですみません あっというまに終わりました 上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です 本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです HOも難しいけど頑張っていきたいと思います 結局アドバイスが活かせず申し訳ないです 本番や明日やる庭師や土曜日にやるセッションでは活かせるように頑張ります! あー、庭師もHOだから大変だけど頑張ります! 追記 しかしあとで思うとあーこんなこと言えば良かったなと後悔をよくします なんで卓をやってる最中は思い付かないのでしょうね 今はとにかく練習あるのみだ!
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/05 21:16 [web全体で公開] |
🤔 関係作りのつもりがプロローグ オリシのキャンペーン…といっても既存のシナリオを織り交ぜたハイブリットキャンペーンになるのですが… そこに登場するNPCとそれなりの関係を持って欲しいと思い、プロローグのような物をやろう! ということでディスコードでセッションもどきをやっていたのですよ。 予定で終わるはずだった…所を素通りしていき…ぶくぶくをストーリーが膨らんでいきましたw でもそれのお陰で伝えたかったことを伝えることが出来たし、楽しかったと言ってもらえたので良かったかな! よし!本編作りも頑張るぞ!
| ハゲ | |
2020/04/05 01:00 [web全体で公開] |
😶 これからもRPを頑張ります!セッション感想です どうも、ハゲです 今回は短いセッションを二つやってもらえました とても楽しかったですが、あまりお役にたてなくてすみません そしてRPのアドバイスをもらったのでそれを活かせるように頑張ります! 皆さん今日はありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! 次はこのままなら秘匿HOありの庭師なので今日もらったアドバイスを活かせるように頑張ります!
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/03/31 00:44 [web全体で公開] |
🤔 今回のコミュニティ卓 Ainrish様作「ドールハウスからの脱出」を回してきました! 今回の卓は荒れましたね。 何なの?あのクリティカルとファンブルの数は… 私、全くダイスの操作をしていませんよ??? しかも1クリが2回も出るなんて思うわけないじゃないですか。 めちゃくちゃ焦りましたよ。 私なんてこの前久全て表示するAinrish様作「ドールハウスからの脱出」を回してきました! 今回の卓は荒れましたね。 何なの?あのクリティカルとファンブルの数は… 私、全くダイスの操作をしていませんよ??? しかも1クリが2回も出るなんて思うわけないじゃないですか。 めちゃくちゃ焦りましたよ。 私なんてこの前久しぶりに見て、子供のようにはしゃいでいたのに… なんだか恥ずかしい… シナリオとしては皆様割と慎重に探索をしてくれたのであまり取りこぼしは無いかな? と思いましたが、途中鍵を見つけたらすぐに「次に行こう。」となってしまったのは悲しかったですね。 時間を考えたら仕方がないですが、やはり部屋の隅々まで探索をしないと情報漏れが出てしまう。 しかしKPとして「情報の取りこぼしがあるよ。」という誘導は好まない。 マズイ方に行きそうな時やそこを調べたらこの技能を使って良いだろうという時、 この情報は絶対に必要という時は誘導しますが… もう興味が別の場所に向いているPCを呼び止めてメタ発言をしてしまうのは意に反する。 なので「へぇ、そうか。」とならざるを得ませんでした。 うーん…私もまだ処理が甘いかな? ここ最近は色々なシナリオを通過し、心境の変化がありました。 そしてその中で思ったのが「独りよがりはだめ、周りと協力するべき」でした。 過去2回自分の考えを強く持ち過ぎて周りの方を誤った方へと若干誘導してしまい、不本意な結果で終わらせてしまうことがありました。 今回のコミュニティ卓では「私のようになってほしくない」「ちゃんと意見が言えるような人になって欲しい」 という意味を込めて相談タイムを設けさせてもらいました。 お陰でちゃんと話し合うことが出来、少しは流されない進め方が出来たのかなと思いました。 まぁ…この考えは私がセッションをこなす中で導き出した物ではなく あるKPの方のお言葉なんですがね。今でもとても響いております。 さて、今回も長くなってしまった。 参加してくださった方々、ありがとうございました。 私も描写や誘導の勉強になりました!また遊んでくださると嬉しいです♪
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/03/29 17:18 [web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ「かえりゆめ」 本日、オリジナルシナリオの「かえりゆめ」のテストプレイを回しきりました。 総時間は8時間40分。割と長いシナリオになったなぁ… まぁテキセだから仕方ない。 序盤は割とサクサク進めていき、情報の取りこぼしも少なかったと思われましたが 後半の方に取りこぼしが見られましたね。 もう少し分かりやすい表現にするべきか…改善の余地ありですね。 もう2回くらいかな…回してみて良い感じになったらこれも公開しようかな♪
| 斑咲-Mark2 | |
2020/03/29 12:30 [web全体で公開] |
😆 ココフォリア カードが実装されましたね。 やってるシステム的に特に関係がないのですが、待ち時間が楽しい(確信) ポーカーやって、ブラックジャックやってると、いつの間にかセッション開始時刻過ぎてました。 楽しい( *´艸`)
![]() | Y114 |
2020/03/29 01:42 [web全体で公開] |
😶 捜査系シナリオにて 捜査系のシナリオにて、ゲームシステムや実際の現象、実在する生物の行動と比較して真剣に考える程、除外されていく選択肢が真相だったりするとすごいもにょっとする。真剣に考えれば考えるほど損をすると言うか時間をかけてゲーム進行させれば解決出来る的な感じだったので、捜査系で無ければそれ程気にはならないが、捜全て表示する 捜査系のシナリオにて、ゲームシステムや実際の現象、実在する生物の行動と比較して真剣に考える程、除外されていく選択肢が真相だったりするとすごいもにょっとする。真剣に考えれば考えるほど損をすると言うか時間をかけてゲーム進行させれば解決出来る的な感じだったので、捜査系で無ければそれ程気にはならないが、捜査系でそんなガバって良いのか?という感じでした。リアリティの無い推理小説、又は推理小説だと思って読んでたらまったくの別物だった、そんな気分。 ガバイ部分は敵側の動機等でフォロー出来る部分もあったがそれも無しだとなぜ捜査系にしたの?となる。依頼段階で普通に真相が分かってる状態で原因除去の討伐物にしてしまった方が余程良い。戦闘やその他描写がよかっただけ目に付くシナリオでした。

2020/04/26 01:43
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