ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.10
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2025/08/31 19:30 [web全体で公開] |
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!! オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!! ◆◆◆所感◆◆◆ エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!? ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!? いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!? 「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…??? ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!! 短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!? シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!! (閑話休題) …という事で、はい! ほんとに楽しかったです、とても…! 楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、 GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!! 初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。 お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏 楽しい4日間をありがとうございました!!! またストリテラで遊びた〜〜〜い!!! 気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!! 今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
| 四季 | |
2025/08/31 21:41 [web全体で公開] |
😶 やっぱりGM業は楽しい うーん、やっぱりGM業は楽しい。 皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。 全て表示するうーん、やっぱりGM業は楽しい。 皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。 トラブルとして多いのが導入用に用意した台本がPLの行動でシナリオ的の文脈的におかしな事になったり、ランダム表が変なやたら偏ってしつこく同じイベントが発生してしまったり、長くやっているCPで「このPLならこういう行動をしてくるだろう」と予測してシナリオを組んでみたけど「え?そっちのPC達がそれやっちゃうの!?」ってなったり。 そういうのがすっごく楽しい。そして自分の場合どういう思考でアドリブを組むかというと… 第1にエンタメとしてどうするのが正解かを考える。 第2にどうすればPLのRPがはかどる言い回しになるか。 第3にどうすればそれがコンパクトかつPL側に強制感を感じさせずにシナリオの進行の整合性を整えられるか。 第4に積極的な発言が苦手なPLが見ていて楽しい物にするためにはどう演出すべきか。 自分にとっては割と自然な思考なんですが皆さんはGMやKPとしてアドリブを行わずにいられない状態に置かれた場合はどう思考しています? お?ふむ?えーと?ちょっと学問としてのマネジメントの分野における、自分の思考パターンに近いものを調べてみたけどうーん?自分の場合は発見と研究を求めている傾向があるからセレンディピティ(Serendipity)的アプローチが一番近いかなー
| 明日平 | |
2025/08/31 22:19 [web全体で公開] |
😶 【最終回】仮面ライダーガブ【ネタばれあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮面ライダーガブの最終回見終わりました いやよかった 個人的にライダーバトル少な目のお話が好きなんですよね ここからネタバレ ラスボスが最初っからラスボスぽくって、最後にきちんとラスボスするのはいいなぁ 途中でいろいろラスボスっぽくないムーブもありつつのきちんとラスボスは善き 自分がキャンペーンのシナリオ書くと ラスボスが最終話の少し手前で退場し PLが「ラスボス誰だ?」とか「やっぱり黒幕がいるのかぁ」とかなっちゃいがちだけど ラスボスっぽい奴がいろいろありつつラスボスするってのはやっぱり楽しい 次キャンペーンのシナリオを考える時は頭の隅に置いておこう
| こうはりん | |
2025/08/31 22:31 [web全体で公開] |
😶 負の連鎖 私は望みます。 私の心を抉ったシナリオを今度は私が回して、そしてそのシナリオでSAN値直葬された人がさらにそのシナリオを回し、そのつぎ、その次へと負の連鎖が続くことを!
| Kei | |
2025/08/29 01:21 [web全体で公開] |
😶 ある卓で安全ツールが使われましたの ご機嫌よう。 これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。 ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しまし全て表示するご機嫌よう。 これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。 ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しました。GM は驚いた様子でしたが PL は事前に決めたラインを越ていると主張、その理由を説明しました。PL は相談してシナリオあるいは問題の描写をこのように変更すれば問題ないという複数の提案をしましたが、GM は「シナリオ上の適切な解決策がある」と譲らす、提案を受け入れませんでした。議論の末 PL の一人が「オープンドア」でゲームから退出することを決めると、他の PL もそれに続きました。 PL がコンベンションの主催者に何が起こったのかを伝えると、主催者は PL の対応が正しいと認めました。一方で主催者は GM にも聞き取りをし、GM は自分のシナリオに感情移入していて臨機応変に対応できなかったことが分かりました。主催者は募集の段階で内容についての警告を記載していれば事態が避けられたかもしれないと提案しましたが、GM はネタバレになると拒否しました。 これは伝聞ですが、安全ツールを使用していてさえ、このようなことが起こります。ましてや安全ツールも採用していない、Right to Play の概念もない卓で何が起こるかなど、考えたくもありませんわね。 なお蛇足ですが、このお話は安全ツールがゲームを救うことができなかったビターな例として語られたものです。
| セス | |
2025/08/29 19:57 [web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成4 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日は試合無し(なんかホッとするw) ちなみにこの大リーグ的な状況なんですが、大谷さんに2年分の年俸で、 レッズ全選手1年分の全年棒とほぼ同じ!とかのリーグなんですよね(格差あり過ぎw) 同系の直近過去日記。 2025/09/25 [全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日は試合無し(なんかホッとするw) ちなみにこの大リーグ的な状況なんですが、大谷さんに2年分の年俸で、 レッズ全選手1年分の全年棒とほぼ同じ!とかのリーグなんですよね(格差あり過ぎw) 同系の直近過去日記。 2025/09/25 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175879151947/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成4発目!」 のPC作成手順としては、 4 Background決定 と、 5 Class決定の1回目 となります。 では、最初に、 「4 Background決定」 は、 「1 Concept作成で既に 背景Background 軽業師Acrobat https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407 と決めている!」 ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草) 背景Background:軽業師Acrobat https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407 プレーヤーコア p84 2.0 君はサーカスや路上で、軽業技の芸を披露してどうにか生活していた。 金のためか、単に自分の才能をもっと有効に使おうと思ったのか、 または思い付きでか、冒険者に転向したのだった。 属性アップを2つ選ぶ。1つは筋力か敏捷力、もう1つは自由フリー。 君は軽業Acrobatics技能とサーカス伝承Circus Lore技能に訓練済み。 安定したバランスSteady Balance技能特技を得る。 最初に補足となりますが、 「この背景の軽業師Acrobatとは、 あくまで生きるために軽業の芸を見せてお金を稼いでいた」 ということです。 そして、 「問題になるのがサーカス伝承Circus Lore技能」 ですが、 「これは、単独で軽業の芸で生きてきたの、のではなくて、 なんらの見せ物の集団に属していた」 つまり、 「所謂サーカスという呼び名の集団的な呼称」 であって、 「そのサーカス=見せ物集団の人数は、 2、3人から数十人までの色々な規模の集団」 であったということでの、 「あくまで知識や伝聞レベルでのとしてのそういう見せ物集団の知識、 所謂サーカス伝承Circus Lore技能」 と考えれば良いでしようか(草) まぁ、 「ぶっちゃけたった一人のサーカスもあっても良いワケ」 ですね(大草原) 続けて、 「5 クラスClass決定」 は、 「この日記のタイトルにあるように、 クラスClass スワッシュバックラーSwashBuckler https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=63 レベル1なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草) クラスClass:スワッシュバックラーSwashBuckler キー能力Ablility:敏捷力 能力値上昇Attribute Boosts:キー能力に1回と自由フリー4回 クラスHP:10+耐久力 ・初期修練Initial Proficiencies 知覚Perception:エキスパート セーヴィング・スロー:頑健が訓練済み、反応と意志はエキスパート 技能Skills:軽業Acrobatics技能が訓練済み、 後述のスワッシュバックラースタイルから選択したスタイルの技能に訓練済み 4+知力個の技能を訓練済みにできる 攻撃Attacks:素手と単純/軍用武器に訓練済み 防御Defenses:鎧無しと軽装鎧に訓練済み 呪文Spells: 無し 呪文攻撃:無し クラスDC:訓練済み ・スワッシュバックラーSwashBuckler1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個 パナッシュPanache:スワッシュバックラークラス独自のヒーロー状態みたいなもの プレサイズ・ストライクPrecise Strike:追加ダメージ能力Ablility スタイリッシュ・コンバトゥStylish Combatant: スワッシュバックラークラスらしいアクションを決めるもらえる特典 スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つ コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher: パナッシュPanacheを使って決めるダメージ増加などの特典付き攻撃能力Ablility スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ 以上、続けて、 「スワッシュバックラーSwashBuckler1レベルクラス能力Ablilityで決めることは、 スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つ スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ の合計2つとなります(候補の中からの選択ですがw) まずは、 「スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つ」 ということで、 「パスファインダー2eリマスター版にある、 選択可能なスワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style」 https://2e.aonprd.com/Styles.aspx は、以下の6スタイルとなってます。 バトルダンサーBattledancer:芸能Performance技能系 ブラゲットBraggart:威圧Intimidate技能系 フェンサーFencer:ペテンDeception技能系 ジムナストGymnast:運動Athletics技能系 ラスカルRascal:盗技Thievery技能系 ウィットWit:外交Diplomacy技能系 これ、 「正直に悩みました!」 です(草) 今回のキャラさんはねずみ少女なので、 「ラスカルRascalにすると、なんかアライグマ->アライさん(走召糸色木亥火暴)」 ですし、 「フェンサーFencerでまんま的なのも・・・・・・」 ですし、 「華麗にバトルダンサーBattledancerもありだし・・・・・」 ということで 「どれも面白そうなんですが、 キャラさんの背景を加味して、 過去50年間以上、色々とTRPG作品系で学級会の話題になっている、 魅了fascinate!の話もしたいので、 今回はバトルダンサーBattledancer:芸能Performance技能系に決定!!」 しました(大草原) バトルダンサーBattledancer https://2e.aonprd.com/Styles.aspx?ID=7 プレーヤーコア 2 pg.161 1.1 君にとって戦いは一種の演芸であり、君は魅惑的な動きで敵の注意を引く。 君は芸能Performance技能に訓練済みとなり、魅惑的なパフォーマンス Fascinating Performance技能特技を得る。 君が芸能Performance技能判定アクションは、プラヴァドBravado特徴 Traitsを得る。 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5147 General Skill Source Player Core p.255 2.0 Prerequisites trained in Performance 君が演技を行う時、その結果を観察者1人の意志DCと比較する。 君の演芸Performance技能判定が成功した場合、その対象は1ラウンドの間、 君に対してのみに魅了fascinated状態となる。 観察者が戦闘のような即座の注意を必要とする状況にある場合、君は大成功 Critical Successでなければならず、その効果に無力化incapacitationの特徴 Traitsを得る。 君は判定を行なう前に魅了対象1体を選ばなければならず、この判定の成否に 関わらず、その対象は1時間の間、一時的に君の演芸Performance技能判定の 魅了fascinated効果に完全耐性を得る。 もし君の演芸Performance技能にエキスパートなら、最大4人の観察者たちを 魅了fascinated状態にすることができ、マスターであれば最大10人の観察者を 魅了fascinated状態することができ、レジェンダリーであれば、任意の数の観察者 を同時に魅了fascinated状態することができる。 まぁ、 「この辺は当前にそのキャラさんのRP」 ってことなんですが、 「モンクにチーヴァルちゃんもいるのでw」 ってことで(一番に安易なけもフレでww) また、 「今回わざわざこのバトルダンサーBattledancerを選んだ理由」 としての、 「TRPG製品がこの世に発売されてから50年間ほどですが、 度々色々なTRPG作品で所謂学級会的なネタになっている、 演芸Performance系や魅了fascinatedについての話」 は、 「以後の回のそれなりに詳しく書きます」 ので、よろしくです(大草原) ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第5回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール立卓予定 2025/08/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175617694404/ ◆参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/sp/session/174737988175Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ===
| はるるん | |
2025/08/28 21:17 [web全体で公開] |
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪ 先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。 プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。 ……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな? そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。 プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。 ……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな? そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪ ◆僕の卓で起きたこと 先日の卓での出来事 --------- ニコ : よし、変装しよう! ユリアン : こちらから攻め込むのに…… リリィ : 「…変装?」 ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」 ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」 ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」 ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい! --------- 正直、意味はあんまりなかったんだ(笑) でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪ 別の場面ではこんなことも。 --------- マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」 GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ? マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM GM(僕) : 面白いのでOK --------- ……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦 でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。 ◆信頼があるからこそ♪ そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。 「この人は卓を壊すようなことはしない」 「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」 信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。 ◆信頼がないと? 逆に、最初から不信感があると―― ・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。 ・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。 ……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない? ◆セッションは始まる前から♪ よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。 申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。 その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。 逆に、不信感を抱いたまま始めたら……? ◆まとめ♪ KPとPLの心構えは確かに大事。 でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな? TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。 信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪ その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?
| セス | |
2025/08/28 21:22 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][OGL][CCL][5e2014] Learn to Playキャンペーン! その1 どうも、セスです。 大谷さん投手ドジャース初勝利!(祝) 5回9K1失点,速球平均158Km最高161Km!(やり過ぎwww) 同系の過去日記はありません!{何にでも初めてはある!w} まずはブツ! 「オニの右手」 全て表示する どうも、セスです。 大谷さん投手ドジャース初勝利!(祝) 5回9K1失点,速球平均158Km最高161Km!(やり過ぎwww) 同系の過去日記はありません!{何にでも初めてはある!w} まずはブツ! 「オニの右手」 最初に、 「Learn to Playってナニ?」 ってことで、 「日本語に直訳すれば、 遊び方を学ぶ」 ってコトで、 「セス的には現在ブートキャンペーン 2025年9月6日(土)[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/sp/session/175533788834Seth7 として遊んで楽しんでいる者の単発セッションもの」 って感じでしょうか(草) 大きな違いとしては、 「セスはキャンペーンシナリオ一式自体は公開はしておらず、 ただ実際に遊んで楽しんでいるキャンペーンセッションまんまをLive配信、 アーカイブ公開しているだけ」 に対して、 「シナリオ一式自体は公開されており、 かつ、 実際の単発セッションもLive配信や、 アーカイブ公開もしてくれそう?」 って感じでしょうかね(大草原) また、 「色々な方達が既にLive配信、アーカイブ公開!」 や、 「続編シナリオや追加キャラクターさんたちなどの公開!」 しております(藁) まぁ、 「セスも続編と言おうかキャンペーンシナリオ公開!」 とか、 「DMセスでキャンペーンセッションとして遊んで楽しみたい!!」 ですね(あくまで予定の予定ですがw) ということで、 「公式などに限らず、 こういうOGL系と言おうかCCL系が、 もっとどんどん出て来て、 みんなでワイワイと遊んで楽しみたい」 ですね(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール立卓予定 2025/08/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175617694404/ ◆参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/sp/session/174737988175Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年9月6日(土)[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/sp/session/175533788834Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/sp/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/08/25 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175612279723/ ◆読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ◆付録の大谷さん系w 2025/08/23 [TRPG][野球] ストライクで勝負する! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175594450020/ ===
| Teika | |
2025/08/27 10:04 [web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】 全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175602808824/ 今回のセッションは気分一転、お山で高級フルーツ狩りをしてみんなで大儲けしよう♪の巻、というボーナスステージ的なセッションで全体的に戦闘はサクサク進んだ、、、というかNPCラキュタン(語尾的になんとなくちゃんつけたくないよねw)の刹那の鉄拳でほぼ1ターンでみんな川の藻屑と消えていったw ただ後半になるほど強いモンスターを用意しているそうなので次のセッションからは我がチャンピオン シリウスも気を引き締めねばなるまい。今回はほぼリアクションでオーラを回しているだけでした😏 個人的には戦闘よりジャンプやクライムなどの誰でも使える普通アクションにまだなじんでいないことに気付いた。クラスや種族ごとのスキルよりまずそっちにもう少し慣れていきたい。数値として頭に入っているだけで、感覚的に使えていない。この辺は正直使っていかないと体が覚えていかない気がする。自分は数理的なプレイヤーではないので、使えるスキルやアクションの消費リソースや期待値は体感的に覚えておかないとミスを連発してしまいそうだ😖 余裕で距離が足りなくてエミリーちゃんと並んで川に水没したり、出目20でゲットできるレアゴールドプラムがでたり、木登りレイズで結構いい目が出たり、今回も楽しいセッションでした。参加の皆さんありがとうございました!😁 。。。PETRAさんがなにげにエミリーちゃんの色んなキャラ絵を作っていた、いいなーw
| セス | |
2025/08/27 20:44 [web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、勝ってマジック27にw 今年2025年のプレイヤー参加としては今月1回目(2025年11回、PL参加累計284回)、 OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目(2025年5回、PL参加累計152回)、 本キャンペーンオンセのLive配信と全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、勝ってマジック27にw 今年2025年のプレイヤー参加としては今月1回目(2025年11回、PL参加累計284回)、 OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目(2025年5回、PL参加累計152回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年7回目(2025年5回目/累計58回目、 全体累計117回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2025/07/13 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR7月13日アリーシャ神神官物語第3回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175240245717/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第15回目!」 となりますね(草) さて、今週末2025年8月31日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回遊前! https://trpgsession.com/sp/session/175239959018DDOGURA8764 へのプレイヤー参加となります。 YouTube Live配信予定url。 現時点での、 「ほぼ15回連続同一(主要PCs/NPCsは不動ですがちょっとだけ色々と変わってますがw)」 ですが、 「以下のように前回から参加しているNPC回復ポーション女医さんがいる、 3PCs/3NPCパーティーの紹介!」 となります(草) 前衛 PCシアラ = アリルアンナ卿 妖精エルフ季節のエラドリンバラディン11 PLフーシェーさん https://trpgsession.com/sp/player/iria1113/character/171871250993iria1113/ 中陣 PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3 PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01 NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+ PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01 PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ5 PLセス https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7 NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医7? PL PETRAさん https://trpgsession.com/sp/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/ 後衛 PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード5 PL myurraさん https://trpgsession.com/sp/player/myurra1/character/173873622684myurra1/ と、 「今回も神官さんと支援さんの居ない攻撃型偵察部隊構成!」 ですが、 「前回の道中で捕獲、仲間にしているNPCsさんたちも入れた、 ちょっとした歩兵小隊PCs/NPCsパーティーとなってます」 が、 「詳細などは、 前回のLive配信アーカイブなどのセッションログをご参照ください」 です(大草原) では、 「今回のセッションとしては、 前回、やっと目的地であるドラゴンスピア城の到着!」 して、 「最初のドラゴンスピア城内の地上1階の周回探検開始!!」 というところで、 「次回へ続く!!!」 ということで、 「今回も、ドラゴンスピア城内地上1階周回探検の2回目!」 となります(草) この辺なんですが、 「上の前回の遊了日記でも書きましたが、 基本的には丁寧に一つ一つ攻略して行く」 ということで、 「可能ならば、 ちゃんとドラゴンスピア城外へ補給のためのベースキャンプも設営」 しての、 「本格的な拠点探索!をやりいた」 ですが、 「今回のキャンペーン的な目的としては、 謎のNPCsオーク族の疫病に対する特効薬のために、 ドラゴンスピア城に囚われているという、 その知識を持つという?NPCs??の救出と、 謎のNPCsオーク族の疫病特効薬の増産の知識の入手???」 らしいので、 「明確な締切は現在は無い」 ですが、 「可能な限り、密かに迅速に!」 なんですが、 「急がば回れ!」 で、 「うっかりな漏れ!などが内容に攻略して行きたい」 ってことなんですよね(長いwww) 次に、 「キャンペーン的には、 まずはドラゴンスピア城探検!」 なので、 「それはそれでオーソドックなダンジョン的拠点での冒険!!」 ということで、 「みんなで一緒にワイワイと実際にセッションを遊んで楽しんで行けばOK!」 ということでしょうか(大草原) では、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール立卓予定 2025/08/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175617694404/ ◆参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/sp/session/174737988175Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年9月6日(土)[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/sp/session/175533788834Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/sp/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/08/25 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175612279723/ ◆読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ◆付録の大谷さん系w 2025/08/23 [TRPG][野球] ストライクで勝負する! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175594450020/ ===
| 榊寿奈 | |
2025/08/27 02:31 [web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 セーブ! 今回は一幕終了まで。 GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。 PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。 1組目は紫のアマランサス全て表示するセーブ! 今回は一幕終了まで。 GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。 PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。 1組目は紫のアマランサス。異世界から転移してきた全身鎧の勇者と、病弱で老い先短い少女。元の世界で倒した魔王に顔が似ている少女に戸惑う勇者でしたが、少女の症状は重いものだった――。異世界転生の勘所を押さえたRPがとてもよかったです。騎士と少女の組み合わせはやはりよいものだ。 2組目は青のアネモネ。武芸者を志す青年と、永き時を経て付喪神の憑いた槍。美術品としての価値を見出され美術館に展示されていた槍は、武器の本懐を遂げるべく青年に自分を攫わせます。個人的にこの槍シースさんすごく好きだしここのRPがマジでよかった。あとプレッシャーがすごかった。 3組目は赤のバラ。龍族の世界である故郷をロアテラに滅ぼされた統治者の子と、その付き人。シースをわたしが担当しました。今回やった一幕では故郷を滅ぼされる前、出会いのシーンをやったんですが、RPするうちに何となく自分のPCの性格が見えて来たような気がします。あと我が王がカッコいい。 4組目は白のオダマキ。天才ヴァイオリニストと、その後輩にして門弟。ブリンガーをわたしが担当しました。ここまで振り切ったポジティブ娘やったの久しぶりな気がする。ただポジティブがゆえに、劣等感に苛まれるシースを無自覚に言葉で刺していることが多々あったり。ホントごめんね……でも卑屈RPめっちゃいい。 5組目は白のヒルガオ。異常なまでに惚れっぽく好きになったら即求婚を迫ってしまう大学生と、彼女に捕まってしまった哀れなヒモ。でも発端はシースが先輩の彼女を寝取ったせいなので自業自得なんだよな。ここだけCoCだったし実際シースはSANcを振った。あまりに怖すぎて今後が楽しみ、シースは気を強く持って。 1組目が出会いの場面から始まったから追従して皆出会いから入ったり(わたしのブリンガーのとこだけ違った)、皆RPがめっちゃかっこよくてひっそりプレッシャー感じたり、5組目のシーンがあまりにもホラーで観客が揃って戦慄してたりと、この時点で既に楽しい。 次回はどうなることやら、というかどういうシーンにしよう( 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 長く続いた第2話がようやく終わり、今回から第3話に入って行きます。 果たして今回はどれくらいの長さになるのやら。
| 悠愛 | |
2025/08/26 02:43 [web全体で公開] |
😶 KP、私たちはあなたの敵でしたか? 先日、とある卓に参加させていただきました。 まずは、最後までご一緒いただいた同卓の皆様、本当にありがとうございました。 この日記は、誰かを裁くために書くのではありません。 ただ、あの旅館の一室で、私のPCではなく、プレイヤーとしての「私」の心が折れてしまった、その記録を残しておきたいのです全て表示する先日、とある卓に参加させていただきました。 まずは、最後までご一緒いただいた同卓の皆様、本当にありがとうございました。 この日記は、誰かを裁くために書くのではありません。 ただ、あの旅館の一室で、私のPCではなく、プレイヤーとしての「私」の心が折れてしまった、その記録を残しておきたいのです。 最終盤、私たちは旅館で敵の罠に嵌りました。 行動不能の仲間を除けば、私たちは3人。対する敵は7人(5人がHP14 格闘50 BLD1)その主力は、私たちの誰よりもHPが高く、攻撃も的確でした。そして何より、最初から仲間の一人が拘束され、毎ラウンド、確実に死へと近づいていく。それは、残酷なタイムリミットの宣告でした、 盤面は、すでに詰んでいる。 まともに殴り合えば、仲間が解放されるより先に、私たちが全滅する。それは火を見るより明らかでした。けれど、戦闘から離脱するには仲間を見捨てるしかないので選べませんでした。 私のPCは、それなりの戦闘技能を持っていました。しかし、あの場ではその数字が虚しく響くだけでした。仲間を拘束から解き放つための「組み付き」には、システム上、重いペナルティがかかる。そしてその夜、私の振るダイスはことごとく、私を裏切りました。 殴っても、殴っても、届かない。仲間を助けたいのに、自分のPCが、ダイスが、言うことを聞かない。それは、自分の無力さを痛感させられる、あまりにも苦しい時間でした。 このままでは全滅する。だから私は、戦闘からの離脱を決断しました。 しかし、部屋から廊下に出た私のPCが目にしたのは、絶望的な光景でした。敵の一人、あのNPCが廊下の陰で電話をかけ、まさに増援を呼び寄せている。部屋の中にいる仲間たちには、この脅威が見えていない。いや、KPが「彼女はいない」と描写した以上、彼らの世界には、彼女は存在すらしていないのです。 この情報を、どうやって仲間に伝えればいい? 戻れば私も数の暴力に飲み込まれる。しかし、このままでは、私たちは遅かれ早かれ、圧倒的な物量によって蹂躙されるだけだ。 板挟みになった私は、無力な自分にできる唯一の行動…脅威の根源を断つことを選択しました。それは、分断された状況下での、必死の活路を探す試みでした。 しかし、私の行動は、KPから「判断ミス」だと断罪されました。 曰く、そのNPCは「無害」だった、と。 パーティを全滅させるであろう増援を呼び、私たちを陥れている人間が、「無害」? 議論は平行線を辿りました。いいえ、あれは議論ですらありませんでした。 「警告はした」 「そもそも警告の義務はない」 「君たちの自己責任だ」 「君が説明を理解していない」 主張は二転三転し、論点はすり替えられ、最終的に、全ての責任は「状況を正しく理解できない愚かなPL」である私個人へと押し付けられました。 振り返れば、予兆はありました。 あの戦闘中、私はずっと奇妙な違和感を覚えていたのです。敵の攻撃ダイスが失敗するたびに、KPから漏れる、小さな、しかし明確な舌打ちと失望のため息。 それは、PLが自分のPCの判定に失敗した時に発する、あの音でした。 KPは、物語の公平な裁定者ではなかったのでしょうか。 あの瞬間、私には確信がありました。KPは、ただ敵を操作しているだけではない。KP自身が、私たちの敵なのだ、と。私たちの奮闘は彼の不興を買い、私たちの危機は彼の喜びとなる。 そして私は悟りました。この卓で問われていたのは、探索者として生き残る知恵や勇気ではなかったのだと。ただ、KPが用意した一本道の筋書きの上を、彼の意のままに踊る駒であり続けられるか、という服従の意思だったのだと。 私は、KPに問いました。「KPは、PLの味方ではないのですか?」と。 その最後の信頼も、「行動放棄とみなします」という、冷たい最後通告によって断ち切られました。 もう、私のPCがどうなったのかは分かりません。 ただ、プレイヤーとしての私は、あの旅館の一室で、心を殺されました。 この日記は、私のTRPGLifeへの弔辞です。 少なくとも、PLを対戦相手としか見なさないような卓には、もう二度と参加することはないでしょう。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 そして、同卓の皆様。 どうか、あなた方の探索者だけでも、あの悪夢の島から生きて脱出できたことを、心の底から祈っています。
| キノミ | |
2025/08/24 04:17 [web全体で公開] |
😶 エモ成分の用法容量は守ろう『夜明けの唄』 Q.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結全て表示するQ.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結するので苦しみが爆増します。悲しい性ですね。 しかも私は自分のPC名にNPCへの想いとか乗せて作っちゃうのでサア大変。 仲良くしたNPCがドラマチックに死ぬと「うわあああ!(五臓六腑に効く~!)」となるド変態です。 来世はエモシのしんどさを栄養にして啜る妖怪となることでしょう。
| ワ子 | |
2025/08/24 18:31 [web全体で公開] |
😆 サタスペ基本ルルブを買いました! 満を持して! 通販サイトのレビューを見てもこちらのレビューを見ても おもしろそうがすぎるので届くのが楽しみです〜
| 灯月 綺来 | |
2025/08/24 16:34 [web全体で公開] |
🤔 趣味で描くものいっぱ〜い! 気がついたら増えました。うおお! 立ち絵の他に自創作の方でも描いてるものがあるので、しばらくは限界してます。 いつものことなので気にせず「限界してるんだなあ」と思っていただければ幸いです〜 何なら追い込まれてるほどちょっと興奮する人なので、いつも通りかと思って下さい。ウヒャヒャ〜!
2025/09/01 21:59
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