パスタさんの過去のタイムライン
2023年11月
| パスタ | |
2023/11/26 22:03 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】112回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その6感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは前回から引き続き邪龍教団四天王の一人ゼスとの戦いからスタートです。 ゴッドフィストのクリティカルにより大幅にHPが削れたPC前衛陣。そしてPC前衛陣と後衛陣との間にアザービースト。このままでは敵が遮蔽になり前衛陣に回復を飛ばすことができません。そこでシィルは通常移動でアザービーストに接敵し乱戦エリアを作ります。これで回復役のミスティアとヒールスプレーを持つリリーが制限移動でシィルとアザービーストがいる乱戦エリアに入り、前衛陣のいる乱戦エリアに回復を飛ばすことができました。 後衛による回復で前衛陣は立て直します。ファイは残りのゼスの部下を倒して乱戦エリアを解除、ロランはゼスの手前にいるアザービーストに攻撃し乱戦エリアを形成してゼスも巻き込みます。これでゼスに直接攻撃することが出来るようになりました。 その後敵側の攻撃。ゼスの2回攻撃がロランを襲いますが、そのうち1回を指輪破壊で避け被害を抑えました。 PC側の攻撃。ここでロランがキャンペーンオリジナル武器での攻撃でゼスにクリティカル!そこそこのダメージを与えます。そこにファイが追撃。瞬く間にゼスのHPが削れてゆき、そのまま倒してしまいました。 GMによるとゼスをグラップラー的キャラとして作ったとのことで、防御力を低めに設定していたのが一気に倒された理由だそうです。 ゼスを撃破後、PC達は30分休憩をはさみ領主館に繋がる地下道へと続く道を進みます。 すると一つの部屋に行き当たります。鍵を開錠判定で開け、中に入ると部屋には心臓をくりぬかれたミイラと手記が。ミイラはどうやらゼスが成りすましていた邪龍教団の司祭本人のようで、手記からは、本物の司祭が穏健派であること、現在の人族を支配するような教団になったのは蛮族が教団を乗っ取ってからだということが分かりました。さらにシィルらしき少女が蛮族に攫われたことも書かれており、司祭はそのことを悔いていたようです。 ゼスが成りすましていた司祭に怒りを燃やし罵っていたミスティアは手記を読んで酷く動揺します。シィルも、前から心神喪失していた状態がさらに悪化しました。そんな二人を周りのPC達がなんとか励まして、先に進みます。 地下通路を通って出口に出るとそこは領主館の地下でした。そこにはアルトゥナーガによって黄金化されたであろう女性たちが並べられていました。彼女たちを元に戻すためにも、アルトゥナーガを探しに、地下の壁に掛けられていた梯子を上ります。 梯子を上った先にはちょうど領主の部屋で、教団と手を組んだ現領主オーガスタス・ザガルディーンを見つけます。彼からアルトゥナーガの居所を聞き出したPC達はザガルディーンを縛り上げ急いでアルトゥナーガのいる所、邪龍像へと向かいます。 ここで今回のセッションは終了。次回、ついにアルトゥナーガとの戦いです。 前回に引き続き、今回も大分RPが多めのセッションで私個人としては大変に満足です。 今回のシナリオが終わった後、ちょっと一工夫したいことがあるのですが、それは他のPLと要相談ですね。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ⇒あもちん | |
2023/11/25 18:14 [web全体で公開] |
> 日記:またしてもキャラクターの立ち絵を描くなどした日記 コメント失礼します。 おお、線がきれいですね~。 デザインも線も配色も安定していて、プロ顔負けのクオリティです!
| パスタ | |
2023/11/25 17:25 [web全体で公開] |
😶 使い魔キャラデザ案 現在参加中のsw2.5キャンペーンで、自分のPCに魔神使いの技能を取らせようか考え中でして。 PCが言わないようなことを使い魔に喋らせれば場をかき回せて面白いだろうなと妄想中。 ただ、 ・一人二役だからロールが大変(テキセだから誤爆もありうる) ・場をかき回すためには他PLの方々の理解が必要 ・RPの為だけに魔神使い技能をとるのが経験点的にもったいない などなどの懸念点がありまして。 今、絵は描いているけど、お蔵入りする可能性も充分にあるわけです。 はてさて、キャンペーンですからキャラを使い捨てするわけにもいきませぬし、どうしたものか。
| 旅野⇒パスタ | |
2023/11/16 02:41 [web全体で公開] |
パスタさん、コメントありがとうございます~! わーい褒められた~!僕たちのファイって言われるの嬉しい~~! 気の迷いで何かを作るの、苦しいけど楽しいよ~、パスタさんも息抜きでなにか作ろう…リリー立ち絵可愛くって大好きですよ…紙芝居動画はハードルが低くて良いよ…(手招きをする妖怪) こちらこそ、わざわざ見て感想言ってくれてありがとうございます!本当に嬉しいです。
| パスタ⇒旅野 | |
2023/11/15 18:20 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 自分だけが超楽しい動画 コメント失礼します。 おー、PCオールスターですなー。ファイが…!僕たちのファイがいる…! 曲に乗せて絵をどんどん出していくのが圧巻でした! 新規立ち絵に表情差分まで作り、さらには動画編集も…。どんだけ時間と労力かけてんすか…! しかもどの絵も安定してて完成度高いし、オラにも画力を分けてくれ…!(孫悟空) とても素敵なものを拝見しました。 動画づくりお疲れ様でした&ありがとうございました!
| パスタ⇒星屑 めい | |
2023/11/13 18:31 [web全体で公開] |
> 日記:ザ・ループTRPGやりてえな コメント失礼します。 おお…、ザ・ループTRPGのルルブを持っておられる方がここにも…! 私は、北欧の風景にロボットという組み合わせに惚れ買いはしたのですが、いつか遊ぼういつか遊ぼう、とそのままほとんど読むことなく本棚の肥やしになっております。 今はSW2.5周辺で生息してますが、いつかザ・ループTRPGもやってみたいです…!
| パスタ | |
2023/11/05 22:18 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】111回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その5感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団との決戦前夜で、ザガルドの街にて様々な準備をし終えたところからスタートです。 明日の決戦への備えとして、アイテムや装備を街の店で購入し(この時リリーはお金が足りませんでしたがロランからお金を借りました)、その後明日に備えて冒険者ギルド跡地の地下で休息を取ります。 この時、ファイが推定シィルの母親とRPを挟みました。RPは母親(仮)を気遣う内容でPT内の年長者らしいものだったと思います。 そして翌朝、ついにレジスタンスであるフォレストナイツがザガルドの邪龍教団に攻め込む日が来ました。PLが取り巻き等のNPCに扮してRPしつつフォレストナイツと教団との戦闘が始まりました。 前日までにPC達が仕込んだギミックは成功し、フォレストナイツ側が押し込む形で戦闘が展開します。 PC達は避難者や負傷者のフォローをしつつ、領主館への地下道があるであろう、元々はキルヒア聖堂だった邪龍教会に侵入します。 中では、邪龍教団四天王の一人”悪辣司祭”ゼスと部下達が待ち構えていました。ゼスとその部下はラーリスの信者でもあり、アザービーストを召喚してきます。アザービースト自体は今のPC達にとっては格下なのですが、魔神を倒すごとにゼスが強化されるというギミックがあり、なおかつ、アザービーストはゼスの前に立ちふさがるので倒さなければなりません。 ゼスの強化はある程度許す必要がありますが、果たして前衛PCは敵の攻撃に耐えることができるのか。 1R目、現れているアザービーストと部下の1体は倒せましたが、生き残った部下とゼスがさらにアザービーストを召喚し、そのうち1体がPC達の前衛陣と後衛陣の間に投入されました。このままでは、後衛陣の回復とバフが前衛陣に届きません。さらにゼスのゴッドフィストが前衛陣に襲い掛かります。魔法の判定が6ゾロだったため誰も抵抗できず。またさらに、ロランへのダメージで2回転してHPの半分以上を持っていかれてしまいました。 前衛陣と後衛陣との間にいるアザービーストに何らかの対処をしないと、立て直しもままなりません。 2R目を迎えたところで今回のセッションは終了。次回、ゼス戦の続きになります。 今回は邪龍教団編のクライマックスということでRP比率が高めの回でした。PC達は不安がったり、誰かを気に掛けたり、怒りをあらわにしたりなど表情が豊かだった思います。彼らのやり取りを見て、楽しかったです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ⇒rei | |
2023/11/02 22:20 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます~。 いや~、これまでの戦いからは想像もつかない良出目でしたね~。 出目運が魔域に吸われてたんじゃないかと思ってましたが、魔域のボスとの戦いでは爆発しましたね。 (これが俗に言う、確率が収束する、って奴?(’ω’)) 計10回にもわたりましたが、非常に密度の高いセッションでした。 7月からおよそ3か月、GMお疲れ様でした!そして、ありがとうございました!
| rei⇒パスタ | |
2023/11/02 06:09 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】110回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その10感想 長い間お疲れ様でした。高い脅威度の魔域から3人生還、1人の遺体回収成功は十分な戦果です。これほどの脅威度の魔域となると、救助者すら“帰ってこない”可能性はありますから。 魔域の主(厳密には設定上異なるのですが)戦に関しては、これまでの1ゾロラッシュから厳しい(【地相:大いなる蛇の目】の意味でも)と思っていましたが、問題なく突破出来たと思います。まさか主戦まで出目を温存していたのかと思うぐらい。 またの機会がありましたら、猫かf…ギルドに立ち寄り、迷宮へと挑んで下されれば幸いです。
| パスタ | |
2023/11/01 21:18 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】110回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その10感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回の感想日記がその8でしたが、今回その10なのは、その9で私がお休みしてたからです。 私が欠席していたその9では、救助対象の一人であるエルフを見つけましたが既に死亡していました。所持品から、蘇生は希望していないらしいことが分かりますが、死体でも回収するのも任務の内の為回収します。 その後、探索を続けると奈落の核の位置が判明。そこに向かいます。するとそこには魔域の主であるボスと取り巻きと黄金化された最後の救助対象者の姿が。どうやら取り巻きにいるアルケミートゥースの仕業の模様。救助対象を助けるためにも魔域から脱出するためにもボスと戦うことに。ここでその9は終了。今回のセッションでボス戦となります。 GMからの要望でオリジナルエネミーであるボスについての詳細は伏せますが、ボス戦はPC側の出目が全体的に好調だった印象です。以前の魔神戦でもですが、レギュレーションに沿った敵の配置でも、出目によりけりだなと改めて思いました。 無事ボスも撃破し奈落の魔域は討伐しました。救助対象者も、死者もいますが、全員回収し依頼達成となります。これにて本セッションは終了。シナリオクリアーです。 シナリオの感想としては、マップや戦闘で用意されたギミックが高い緊張感を生み出していたなと思いました。量も緊張度合いも高く毎回おなかがいっぱいに感じる中身の濃いセッションだったと思います。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
2023/11/27 02:02
[web全体で公開]