しょーちゃんさんの過去のタイムライン
2020年01月
| しょーちゃん | |
2020/01/29 23:43 [web全体で公開] |
😶 史上最高に 部屋がッッッ!! 綺麗にッッッ!! なったお!!!! これでかつる。 かつるで!!!! ……セッション我慢しただけはある…。
| しょーちゃん | |
2020/01/26 23:55 [web全体で公開] |
😶 オリシ作りの覚え書き 背景設定とフローチャートだけを完成させて、 よっしゃできた!と思って回した私はダメだった…。 それから、再開を目指して今準備しているわけなのですが… 探索者目線でシナリオを一度、自分で辿ってみると言うことが 結構良かったので書き残しておく。 システム:クトゥルフ6版 製作シナリオ:シティー 日時を追っていって、 そこで取れる選択肢全てを書き出していく。すると描写の準備不足箇所が出てくる出てくる。製作者にとっては筋道が分かっているので一本線で考えがちだが、探索者にとっては、全てが横一線に並んで、どれから調べようかなぁ…という状態…であるはず。 何日夜着。 取れる行動、A,B C D その時点での各地点の描写を用意。 取って欲しくない行動 C 自然に諦めてもらえるような描写を用意。 本来その時点で取るべきではない行動 B その時点でやるべきでないかもしれない…と思わせる描写の用意。 夜なので、真っ暗です。目を凝らしても薄らとしか見えないでしょう。(目星マイナス補正) 翌日 午前中 午後 取れる行動ABCDE 夜と違うと思わせる描写の付け足し。 クライマックスに持っていくための情報は足りているか。 また、充分に集められるか。 不用意にクライマックスに突入できるような抜け道はないか。 もしあれば潰しておく。 クライマックスに繋がる自然な流れは用意しているか。 NPCの思惑 事件の気配 もし無ければ、適切な箇所を探して、差し込んでおく。 戦闘がある場合、 アイテムを使うのを許すか、許さないか。 許すのであれば、それに関するハウスルール、シナリオ中の特殊ルールの用意。 救済措置はあるか。 最悪を想定して、一つぐらいは希望を残しておく。 終了までの想定ターン数はいくつか。最長でも4ターンぐらい…に納めると良いらしい。(ネット情報) エピローグの用意は大丈夫か RPしてもらう箇所は把握してるか とここまでやってみた。 これでもアラは出るんだろうけど、 回してみないことにはわからんもんなぁ! (結局の所ところ開き直り)
| しょーちゃん | |
2020/01/26 03:35 [web全体で公開] |
😶 蒼穹… すごいシナリオでした。 同卓した方、見学で見守ってくださった方、そしてKP、本当にありがとうございました、楽しかったです。 TRPGって、ほんとすげぇなぁ。すげぇわ。むちゃくちゃ悩んだわ…。 おやすみなさい。
| しょーちゃん | |
2020/01/23 21:57 [web全体で公開] |
😶 ちまちまと 出先で余る時間ってあるじゃないですか。 その時、ディスコードの個人サーバーに、 オリシの描写を書き溜めまくってたら、 2ヶ月かかるかもって思ってた訂正がほぼ終わりました。 オリシ大変ですね。(3回目)
| しょーちゃん | |
2020/01/21 23:20 [web全体で公開] |
🤔 オリシ製作中 あと… …6箇所の描写箇所追加… …ギミックの調整…流れの確認… …時間の調節…時間の設定… 後はこれさえ終われば…何とか…! 今日キャラシと立ち絵は作ったんや…許して… 改めてシナリオ書ける人尊敬でつ。 思ってたのより3倍多い。やる事。笑
![]() | 9696x1341⇒しょーちゃん |
2020/01/18 10:53 [web全体で公開] |
> 日記:オリシ 初回し 前半終了 いや、アレはしょーちゃんさんの性癖だよ。間違いなく← というか序章かと思ったら半分終了してたの!?早い!! まだバディと会って、嫁要らんかね?ってなっただけだった気がしたのだが…進んでたのか…そうか… 楽しんでます。ワクワク ノリノリRPになっているならば良かった良かった。後半も頑張ろう!
| しょーちゃん | |
2020/01/18 00:18 [web全体で公開] |
🤔 オリシ 初回し 前半終了 はい〜。クトゥルフのオリシ初回し半分終わりましたー! いやー。オリシって、回している時、 自分の作ったものに自信を持って、 相手に突きつけるのって大事ですね…! これがッッ!オレの!!性癖ダァァァァ!!!ズバァァァン おらぁ!この道歩いてみろやぁぁ!!! みたいな。いや、性癖じゃないんですけどね。笑 今日はよかったぁぁぁぁぁ。 修正と準備をして、後半、クライマックスに臨むぜ。 結構ノリノリでRPしてもらえて私は嬉しかったです。
![]() | システム⇒しょーちゃん |
2020/01/17 15:12 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しょーちゃんさんは01月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】オリシ(題名未定)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157924154529oronaminc919
![]() | システム⇒しょーちゃん |
2020/01/10 11:11 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しょーちゃんさんは01月10日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】BGMを選んだりするためだけの部屋を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157862230433oronaminc919
| しょーちゃん | |
2020/01/09 21:40 [web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ すごい…がばばっと出来上がった… もっと作成に時間かかると思ったんだけども… もちろんのことながら、クトゥルフで、 タイマンシナリオなんですけどもね。 でもまだ、大筋が出来上がっただけの状態… どこでどうやって、RPしてもらうか…とか 主要なギミックは決まったけど、中だるみさせないような 小さなやつ…そうゆうやつはまだまだ決まっておらんのです。 楽しいですね。 自分の趣味をねじ込む作業というのは…。笑
![]() | Doubleface22⇒しょーちゃん |
2020/01/09 16:09 [web全体で公開] |
しょーちゃんさん こちらこそ、先日はありがとうございました。 はい、ダブルで構いません。 友人申請をこちらから送らせて頂きました。 世界観に入って頂き、ありがとうございます。 ご質問、お気軽にどうぞ。
| しょーちゃん⇒Doubleface22 | |
2020/01/09 14:16 [web全体で公開] |
コメントでも言ったように、 改めて、一昨日のセッションはありがとうございました! 友達申請送らせていただきます! ダブルさんとお呼びしても良いでしょうか? 初めて使うキャラとは思えない程に しっかりと世界観に入れました。 キーパーの準備の賜物だと思っております!いやぁ本当にすごいなぁと、思いました! 一つ、質問いいでしょうか?
| しょーちゃん⇒サーラ | |
2020/01/09 14:03 [web全体で公開] |
私が回す人は皆、何故か、キャラシに情報を 書き込みまくってる人が多いので、(自分も然り) 場面の用意がしやすいですー!(大助かり) しかし、それでもなお、セッション中に新しい発見があります。ギャップって、いいですね。本当に。 それが尚更、セッションを経験してPCが成長した…とかだったら、すごく嬉しいです。 様々な方の日記を参考にしておりますゆえ! 朧げながら、こうしたらいいのかな、というのは見えていたのですが 今回お陰様で、はっきりと認識致しました。 物語に厚みが出る…その理由は、PCが生き生きとしていたか?という事に尽きますね。 KPの悩みが一つ解決した感じがします。ありがとうございました!
| サーラ⇒しょーちゃん | |
2020/01/09 11:38 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 もうお分かりかとも思いますが、例えばカメラを使える場面を写真好きPCに用意する、という行為は、PCの軸となる性格を印象付ける、補強することに繋がりますね。 それだけ、PCの背景に触れた時のギャップが大きくなりますね。本当はこの人のこと、まったく分かってなかったんだな、といった具合の。 直感でそこに行き着くこと、率直に言ってすごいと思います。
| しょーちゃん | |
2020/01/09 03:18 [web全体で公開] |
😶 私が、会心のキャラ作れたぁぁ!! と思う時 しっかりと、そのPCの生い立ちを設定しつつも、 ある程度の余白を持たせられた時。 こうゆうPCは、めちゃ使いやすいし RPもめっちゃやりやすい。 セッション中にどんどん設定はやしていけるし、 柔軟に対応できると思うから。 (私は)余白がないと、無茶苦茶RPしにくい。 設定多すぎたとか、性格の欠点が強すぎた、とかその辺。 このキャラ…こんなことするだろうか…って考えてしまう。
| しょーちゃん⇒サーラ | |
2020/01/09 03:03 [web全体で公開] |
> 日記:生きたキャラクター 一気に読ませて頂きました。 背景は触れられなければ意味を持たない。 なるほど…と思いました…深いですね…確かに… 私は(クトゥルフの)、キーパーをやる時 出来る限り、そのPCの特徴や背景に触れる様に、 導入やエンディングを適宜、改変しています。 (写真好きPCには、カメラを使える場面を用意したり…などなど) 特に意識してやっていたわけではなく、 その方が物語が厚くなるから、という感覚のようなものでやっていましたが、 日記を拝見し、納得した次第であります。 PCさんが生き生きするから、 そこに紡がれる物語に厚みが出るのですね…。
| しょーちゃん⇒班目 | |
2020/01/08 23:31 [web全体で公開] |
> 日記:coc「パピルン」改変版 …ガタッ! わ…私が!? い!や!し!系ですと!!?www笑 楽しかったですか! 本当によかったです!ふひひ…
| しょーちゃん | |
2020/01/07 12:52 [web全体で公開] |
😊 癒し…は…ここにあったぁ!(長畳)(パピルン反省) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日、昨日と 第4回目、パピルン無事終了しました〜♪ やっぱり…いいですね。いいですわ。癒しでした。 タイマンセッションを主食にしているのですが、 やっとこさ、なにかを掴んだような、 今回のセッションでした。 なるほど、この様にすれば混線せんのかと。 リプレイ作るときは大変になるけどもやな…笑 お互いの文面、台詞の後に、 私のターンエンド!を意味する記号を打ち込むことで 変に焦らず、お互いにじっくりRPできたかなと、思います。 え?逆に今までどうしてたの? と言う感じですよね。先輩方!阿吽の呼吸でやってました!笑 これからも全力で楽しんでいくぜい!! 以下、覚え書きの反省会。ネタバレありかもですのでご注意を 圧倒的に、自省タイムですので。 導入での描写不足 今までも気にはなっていたが、 今回それがもろに露呈した形になってしまった。 付け足しが必要。それによって探索の目的もより明確になる。 他のシナリオでも、この導入の描写で、シナリオの目的をやんわりとでも伝えられているのか?と言う点は、しっかり確認すべし。 KPCの準備不足 キャラシ適当にやりました。すみませんでした。号泣 技能値など、しっかり振っておくべき。 セッション中に伝えても、フレーバーとして捉えられると、 お助けキャラなのに、使ってもらえない。 こちらの準備不足。 処理能力の向上 前回セッションの反省を生かし、 定型文をメモに用意し、 日本語訳だけをささっと書きこむことに。うまくいったと思う。KPC 2体操って、返信速度を2:30以内に納められれば…いいよね…!? 長々と待たせる事は、なかったと思いたい。 自由な探索vs誘導 これは難しい!自分としては、自由にあれこれ考えて、探索するって言うのって、すごく楽しいんです。 ここから探したら、これが見つかるんじゃないか。 実はこれが出てくるんじゃないか。など。 しかし、キーパーとして見ると、うぅ…それ今生やした設定でそこまで深い設定はないのよぉぉぉ!!ってなった時、やばい。 今回は、時間の許す限り、自由な探索をしてもらう様に、 心がけた。がけれた、とは思う…が、どうなんだろう。 しかし、時間というものはやはり、限られているため、 天の声を使った。ぐぬぬ。 時間の検討を、探索箇所ごとに設けておいて これを超過したら、少し誘導をRPで匂わす…程度に考えておいた方がいいかな…そう思いました。 やはり導入長すぎ問題 PCとKPCの関係性を構築する、または確認する 問題の場所に誘う、会う、 怪奇に飲み込まれる。 この一連の流れに何故!50分もぉぉ! 私は楽しかったのです。しかし、もう少し、 コンパクトにまとめたい。申し訳ない。 けど、さくっと言っちゃったら味気ないしなぁ… 塩梅が難しいのです。 次は三十分ぐらいでどうにか、まとめたいなぁ。 BGM確認し忘れ問題。 募集要項にかいとけー!!笑 名前間違えちゃった問題。 描写のコピペはマジで注意。 良かった点 道中の掛け合いが無茶苦茶楽しかった! また、それぞれのKPCの個性を遺憾なく発揮できたと思います。 画像をマップに貼り付けてみた。 KPCのかわいさが、より際立つので、いいと思った。 エンディングが熱かった。 全く違う攻略方法だったので、嬉しかった。 設定を十二分に使っていただいた。 エンドロールも痺れた。 いいロールプレイするなぁ…引き出せて良かった。 全力で楽しんでいくぜい!
| ばずたけ⇒しょーちゃん | |
2020/01/05 06:28 [web全体で公開] |
正解は越後製菓です。理由は新年だから(言いたいだけクソなぞなぞbot)何となくウォウウォウしただけなので日本の未来でウォウウォウしても正解です。 むしろあげる側やないかーい
| ばずたけ⇒しょーちゃん | |
2020/01/04 21:43 [web全体で公開] |
Heyhey!あなたが欲しいのペンタブ じゃあなんで買わないのそれタブー? 分かってるぜその理由金欠、でもさそれじゃあまえに進まねぇぜ? からっけつでもひねり出す そうすりゃでてくる間欠泉 いまAmazonをクリックだ、そうこれが俺のリリックだyeah (はじめまして、ペンタブ買いましょう。)
| しょーちゃん⇒ばずたけ | |
2020/01/04 20:48 [web全体で公開] |
> 日記:画力欲しくない?ウォウウォウ (私は)ペンタブほしいわ!イェイイェイイェイイェイ すみません。止むに止まれず、コメントしてしまいました。
| しょーちゃん | |
2020/01/04 20:20 [web全体で公開] |
🤔 ペーぺーKPの戯言 (長畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分はプレイヤーメインで、 最近テキセキーパーを始めたものなんですが、 (クトゥルフ専門でやってます) 突如として、自分のキーパリングに自信なくなっちゃう時って、ありません? 自分の癖としてあるんですけど…昔から。 人と比べちゃうって言うやつですね。 始めた時期も、年齢も、人生経験も違う、回すシナリオのタイプも全く違うのにね。 同じ「今」という時点で比べると言う不毛さ。分かってはいるけどやっちゃうだよなぁ…! だから!私は!私を騙すぞ!! 自分のリプレイ読むぞ!!!! 大丈夫ダァァァァぁぁ!!!! BGMをきえぇぇぇ!テンション上げろぉぉ!! 今は回数をつめェェェぇぇぇ! (次で8回目です。ええ、まだ赤さんですとも。) それと、この前のセッションの反省を覚え書きとして書いておく。 茶番RPはやりまくった、やりまくれた。 キーパー了承の元、様々出来たので良かったと思う。 探索にメタヨミって結構大事だなって思った。 RTAをしたい訳ではなくて、 セッション時間を考えた時の、効率面で。 ココは足掻いてどうにかなる所なのか、じゃないのか。 ギミックないところで疑心暗鬼になりすぎてないか…など。 眠たくなった時は、一呼吸おく。 寝落ちしたくなくて、先を焦って先走りする事が多かった。 大事な局面では、流れを止めででも作戦会議するべきだと思った。 神話生物の知識はしっかり入れておく… シャンタク鳥が夜鬼に弱いとか、 シャンタク鳥がタクシーさんだとか、 夜鬼さんは誰の奉仕種族なんだーとか、(ノーデンスさんだったっけ。) プレイヤーとして、キーパーを疲れさせないテンポ感を出すのは大丈夫だなって思った。 良かった所 茶番RP!キーパーの要望に応え切ったと思う!いろんな意味で!(無事にあの子とあの子は恋人になりました。) 真剣RP!泣いた! 探索中の推理が曲がりなりにも合っていた。 (今までは本当に見当違いだった。) 寝落ちしなかった!!!! 今後も頑張っていきます。
| しょーちゃん⇒みおと | |
2020/01/04 12:02 [web全体で公開] |
ボイセで異性RPはハードル高いですからね…! 一緒にバルタン聖人しましょ(*’▽’) きょどりw 頑張ってきょどって行かなくては。笑
| みおと⇒しょーちゃん | |
2020/01/04 12:00 [web全体で公開] |
わぁぁい、ボイセで冬虎さんと同卓したいですww ボイセでは、同性RPしか出来ない自信があるので、冬虎さんにキョドられるの確定なんですがww
| しょーちゃん⇒やつむ | |
2020/01/03 23:54 [web全体で公開] |
> 日記:燃え尽きたぜ……(グチ多め注意) 私はテキセキーパーなので、(ペーペー) 音はオンセンに全て揃っているので…だいぶ楽してますが…! 乗り越えた先に、自分でしか紡げない素晴らしい物語がたーんと待ってます!
| しょーちゃん | |
2020/01/03 23:37 [web全体で公開] |
😶 ボイセ3回目行ってきました〜! とりあえず!カオスでしたね!笑 私の冬虎は、不定引くし、バルタン星人にご執心になるし もうなんか、カオスでしたね!笑 ビンゴ…当てたかった…
| しょーちゃん⇒ありんこ(新規卓△) | |
2020/01/02 16:46 [web全体で公開] |
ほんとに!何度目かわからんけど!言わせて!? あそこであの機転は!ほんとにすごいよぉぉぉぉぉぉ! 私、嫉妬。KPの腕、嫉妬。笑 いいなぁ…私も腕を磨かねばぁ…泣
| ありんこ(新規卓△)⇒しょーちゃん | |
2020/01/02 12:03 [web全体で公開] |
> 日記:卓納の話 (おっそ!長畳) 狂気というものはね…いつでも恐ろしい物なのですよ…ふふふ… これからも狂気に満ちて、悲しく、絶望的なのに幸せでどこか温かいキーパリングをして参りますね♪
| しょーちゃん | |
2020/01/02 10:49 [web全体で公開] |
😶 卓納の話 (おっそ!長畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…落ち着いてきたので、書きます! まず、皆様、去年も一年間ありがとうございました、 そしてあけましておめでとうございます、 今年も宜しくお願い致します! …去年の卓納ですが、ありんこさんKP「最弱のかみさま」でした。 おそらく…元々はタイマンセッションだと思うのですが…。 家が重要なキーワードになりそうなセッションになりそうな気配があったのと、 何か人外さんが乱入してくる、相当なエモシナリオ…というのを、事前に察知しておりました。 どんなPC作るかなぁ…っていつもながらに、苦悩していたのですが、 ある日思いついてしまったのです。 グレて家出した女子高生が、中年男性の家に転がり込むという設定を! …最終的には、人生若くして、道から外れてしまった子たちが、 シェアハウスに偶然集まった…という夢設定で、セッションがスタート。 ディスコで、キャラのRPの通し練習?遊び?をずっと前からやっていて、 セッションが始まっても、いつも通りの茶番ばかりで、大爆笑しまくっていたら… 気づいたら、ダイス運も極まり、様々なことが立て続けに起き、 壮大なラストになりました。 えぇ、もちろん今回もPLとして泣きましたとも。 狂気で、健忘症って、なんて平和な発狂なんやって思っていた時期が私にもありました。 それが、あんなに胸が締め付けられるようなことになり、 それがあったからこその、あの素晴らしいエンディングのラッシュにつながったのだなぁと思うと、 本当に感動します。 総セッション時間は、なんと19時間(ほかの人は長くて7時間だったらしいです。) 3日間に分けて行ったのに、 最終日は、20時に開始して、終わったのは朝の6時でした。 初めての経験でしたわ!TRPGすごい。 自分のPCを恋愛関係に発展させるのも初めてでした! 私的には、青春の恋愛って、思いに気づいてから、すぐにはくっつかずに、 微妙な距離感を楽しみつつ、思い違いなんかしちゃったりして、けんかしちゃって そんなドタバタしてからゴールインするっていうものだと!思うんですよ!(迫真) ダイス神の神託により、そんな過程はぶっ飛ばされました。私は!後悔してないぞぉぉぉぉぉぉぉ 最高の卓納でした! 今年も、もっと面白いセッションがあるんだなって思うと、感動します。 今年も、頑張ってRPしていきやす!


2020/01/30 00:03
[web全体で公開]