メル氏さんがいいね!した日記/コメント page.4

メル氏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シーラ
シーラ日記

2018/02/12 12:47

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😶 1年が経ちました
1年前の今日にオンセンに登録しました。
しみじみと、TRPGに触れてからの日々を振り返っています。

有難いご縁が沢山ありました。
毎日楽しいです。幸せです。ありがとうございます。

来年の今日もまた同じように「幸せです」と言えるように、
無理なく、できる限りの力でもって、続けていけたらいいなと思います。
今後ともよろしくお願いします。
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ジャック
ジャック日記

2018/02/11 22:53

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😶 批判的レスポンス
日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。
これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。

私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。
確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見な全て表示する日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。
これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。

私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。
確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見ならなおのことです。
逆に批判的な意見ってあまり受け取る側は嬉しくないと思うんですよね。
私も色々なことに巻き込まれていますけど一番最初に思うのは「あまり関わりたくない」なんですよね。
だからそういう人ってそういうことができるほど仲良しなのかなって思ってしまいます。
私は他人から急に長文でコメント来たら「なんだこいつ?」とか思うので自分から他人にコメントすることもありません。
もちろん知り合い同士なら別に構わないんですけどね。

つまり何が言いたいのかと言うと合わない人とは無理に合わせる必要ないと思うんですよね。
返信しなければ失礼かなとか思うかもしれませんが批判的な意見してくる時点で仲良くする気ないから気にしなくていいと思うんです。
変なコメントをもらう人がいたらそれほど気にせず無視なりブロックなりするのが良いと思います。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/02/09 16:30

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😶 いいね!とは
 はい、どうも。炎上です。
 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。

※注意※
・不快感を感じる可能性がある。
・コメントをする際全て表示する はい、どうも。炎上です。
 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。

※注意※
・不快感を感じる可能性がある。
・コメントをする際は長くなってもいいので、意見と理由をお付けしてください。
※注意※

 さて、僕は注意をしましたので、早速言わせてもらいますよー。

 僕の日記はくそみたいな日記が多いですが、いいね!をつけてくれる人がいてくれて嬉しい限りです。しかし、このいいね!という機能はなかなかに厄介であると思っているんですよ。
 なにが厄介なのか?それを短くまとめますと、【認知度】が数値的に出てしまうのではないかと感じているからです。認知度とは?それは、その人がどれくらいの人に知られているか?というものです。

 なんでこれが厄介なのでしょうか?それを軽く僕なりに表現をしますと、「ある人がある行動を起こすとそのある人に影響された人がでてくる」ですね。人ってのは影響を受けながらに性格が作られていくのですが、この行動によって、大多数の人間が影響を受ける可能性があるということになります。確かに良い影響もあります。ですが、悪い影響のが人は受けやすいんですよ。これが顕著にでているのがメディアで、メディアがある芸能人を叩けば、人は叩くと思います。SNSという匿名であるがゆえに余計に起こりやすい現象ではありますが、それが余計に目立つんですよ。悪い噂は良い噂の倍以上に伝わりやすいし、人は好きですからね。そういう話は。だって、芸能人のスキャンダル大好きでしょ?全員がそうとは思いませんが、比較的にその話題は多いと思いますよ。(まあ操作されてるのもありますが、そこは置いておきましょうか。

 まあなにが言いたいかと言いますと、認知度が高ければ高いほど、気を付けなくてはいけないんですよ。自分の発言、行動を。僕が出来てるとは思いませんし、実際できていないのはこの日記を書いている時点でお察しなんですがw
 せめて、気を付けるのは難しくても責任を持ちましょう。一度吐いた唾は吞めぬのですから。ただ、それに固執しすぎてリアルを捨てないでくださいね。ネットは道具の一種です。
※TRPG遊ぶために使っている道具の1つという認識ですよ。僕は。

 これで、僕のくそ日記を終わらせてもらいますよ。もし、違くね?って思ったらこの日記へのコメントか直接、文句を言いに来てください。僕は言葉のキャッチボールが大好きなのでw

 以上、炎上でした。
ここまで、駄文を読んでいただきありがとうございました。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/07 13:08

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😶 電車に揺られ
昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。
ということで、いざセッション!
電車に揺られてきたわけです。

自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマン全て表示する昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。
ということで、いざセッション!
電車に揺られてきたわけです。

自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマンなPCが一人います。
しかしながら一方で、大切な人の為になるなら全員利用するし必要に応じて他PLに危害を加えるマンなところもありそうで、扱いに少し、いや大分、困っていました。
今回、そのキャラでも良いですよということでいそいそと行ってきました。

なんとか生還。
そして、同時に「そのキャラでも良いですよ」と言われた理由を終えた後に理解しました。なるほど、確かにコイツを連れてきて正解なシナリオでした。
知り合いの方に自分のPCを知って貰えているというのは、幸せなことですね。
自分も、他の方のPCを知って、このシナリオにはこの子をと思えるKPになりたいなと思いました。

遊んでくださり、いつも感謝しかありません。
ありがたやありがたや。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/06 01:42

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😶 今日はどの子にしますか?
継続PCが増えてくると、ある程度は新規じゃなくて継続でもいけるようになってくるもの。
以前は卓の度にPCを作るのが少し悩みでありましたが、最近はどの継続PCで行けば良いのかというのが悩みになってきました。無難そうなPCとは言いにくい設定だったり、無難そうなPCを連れて行っても、無難なまま帰ってくる全て表示する継続PCが増えてくると、ある程度は新規じゃなくて継続でもいけるようになってくるもの。
以前は卓の度にPCを作るのが少し悩みでありましたが、最近はどの継続PCで行けば良いのかというのが悩みになってきました。無難そうなPCとは言いにくい設定だったり、無難そうなPCを連れて行っても、無難なまま帰ってくることがそう多くは無く、どんどん継続で導入するのが厳しいPCを抱えていったりと、数が多い上に検討事項が多い……。
自分の卓で信頼できる方なら、「魔術ですか?ルルブの何ページに載ってる魔術か教えてくれればなんとか!」とか「闇を抱えていらっしゃる? 大丈夫ですよ、COCだからみんないずれ病むものですから!」と受け入れることは出来ますが、人様がKPの時に連れて行けるかというと、全くの別問題になってくるわけで……。
どうにもこうにも、悩んでしまいます。かといってもう新規は厳しい、RPが覚えられない……。もういっそ、ダイスで決めてしまうか……。ダイスの女神のせいにすれば、ある程度の事故は許して……くれないだろうなぁ……。
悩みながら、今日も、夜は更けていくのでした。
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/03 13:18

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😶 故郷は遠きに有りて思うもの
そして哀しく歌うもの

母方のじいちゃんは太陽のような人だった
厳格で、優しく、聡く、人として心から尊敬出来る人だった、少なくとも自分から見てそうだった
小学校を卒業してガムシャラに農家をして、色んな仕事を兼務して町の為に尽くして、火消しもしていたっけ
天皇陛下から畳みたいなサイズの賞状と全て表示するそして哀しく歌うもの

母方のじいちゃんは太陽のような人だった
厳格で、優しく、聡く、人として心から尊敬出来る人だった、少なくとも自分から見てそうだった
小学校を卒業してガムシャラに農家をして、色んな仕事を兼務して町の為に尽くして、火消しもしていたっけ
天皇陛下から畳みたいなサイズの賞状となんかよく分からんギラギラの勲章みたいなのを貰ってくるレベルの人だった
素敵な書斎を持つ人だった
いつもキッチリと首までボタンを留めて
穏やかな敬語で、対等な目を子供にも向ける
鷹のような人、鉄のような人
昭和と平成を生きながら、大正時代の人だった

じいちゃんちには正月と盆に親戚が集まった
広い和室を開け放して、仕事、経済、政治、農業、芸術、歴史、その他の文化
酒を酌み交わしながら、じいちゃんを中心に大人達は話していて、いつも横で聞いていた
でも子供だから大人の膝の上でウトウトして、寝たり、起きたりを繰り返していた
寝て、起きたらまだ話をしていて、また寝て、起きたら話をしていて
何時間もずっと、話をしていた
大人を疑うことも、大人が心に抱えるものも、何も知らなかった頃の記憶だ
多分、2歳か3歳くらいかな
小学生になったら、混ざってなかった気がする
何か、漫画か何かの影響で大人はつまらないと思い込んでた
愚かだなぁ本当に愚鈍だ、失ってからその貴重さに気付くんだ。いつもそこにあるものだと思って、価値に気付かずに自分から捨てる

じいちゃんが死んだら、その集まりは次第に無くなった
あの頃の感覚はもう得られなかった
あんなにも幸せなものだったのに

昨晩、とあるセッションを見学した
自分は布団に包まりながらコタツに入って、酒と参考書を片手に、たまに疲れからウトウトしながら聞いていた。アフタトークに入るやいなや、すっかり眠ってしまった

ほんの僅かに意識が浮上したら、まだ、彼らは話をしていた
内容は脳が働かなくて、よく分からないけど、とても楽しそうな声が遠くから囁くように響いていた
あぁ、じいちゃんちだコレって思った
あの感覚だコレって

信頼してる人たちが、尊敬してる人たちが、ほんの少しだけ私を気にかけながら、なにか話をしている。楽しそうに、遠くで
河岸に浮かぶ、仄かな灯籠を見つめるような

こんな形で失ったものに触れることがあるんだ、戻ることがあるんだと思った
郷愁よりも遥か先に行ってしまった、じいちゃんちの片鱗がそこにはあった。自分の中に残っていた感覚が、こんな風に掘り起こされるなんて思わなかった
大人になりすぎて、当事者になりすぎて、見送って、遠ざけた子供の頃の自分とじいちゃんだ
お還えり。

再び眠った。静かに涙が二つだけ落ちてって、あぁ、幸せだなぁと思った
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くー
くー日記

2018/02/02 13:02

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😶 温泉で...
オン(ライン)セ(ッショ)ン!
何書いてんだろ私。
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七シ
七シ日記

2018/01/11 19:49

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😶 CoC基本ルルブ買いました(満身創痍
本日仕事の研修に行って「やっと金が稼げる」とwktkしてました、七紙です。

オンセンに登録した頃からCoCの基本ルルブは所持しておらず、色々あって金欠だったのである程度お金が貯まるまでは登録前からの経験とかネットで出た情報を駆使してなんとか遊んでました。

しかしながら基本的な事や知恵袋と全て表示する本日仕事の研修に行って「やっと金が稼げる」とwktkしてました、七紙です。

オンセンに登録した頃からCoCの基本ルルブは所持しておらず、色々あって金欠だったのである程度お金が貯まるまでは登録前からの経験とかネットで出た情報を駆使してなんとか遊んでました。

しかしながら基本的な事や知恵袋とかにピックされてる内容以外はネット上に無く、ルルブ抜きだと細かい事(部位狙い、ブラックジャック 等)を指定する事が出来ません。
あと比叡山炎上シナリオでも一部基本ルルブが使えるみたいで(戦闘したいなら割と無視出来ない要素)、そういった事もあって正直限界を感じてはおりました。

で、その事を自己PR等に書いてなかった所為か(元々書いてましたが『恥ずかしい文面』と一緒に消してしまっていたようです)ちょっとしたトラブルが発生してしまいまして、他の方に相談したところトラブルの原因がルルブの未所持なんじゃないかってのがわかったので、なら買ってしまおうと意気込みつつ研修帰りに近くのATMに寄ったら、残高の表示桁数が4桁でした(  Д ) ⊙ ⊙

・・・ちょっと、いや大分、想定より残ってませんでしたが、手持ちのお金と合わせて買えば何とかなるので、そのまま購入しました⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡ズサー


ともあれ、やっとこさCoCの入口に立てたので、これから必死こいて読み込んでいきたいです_(:3 」∠ )_
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くっきー
くっきー日記

2018/01/09 22:46

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😶 【雑談】名前を奪われて忘れ去られる
千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょう全て表示する千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょうか。

名前を変えてしまうと本質すら変わっていきます。一つ例を挙げてみましょうか。

太平洋戦争…今から70年前に起きた日本とアメリカの戦いで、日本が侵略戦争を始めて連合諸国に負けるっていうだいたいそんな感じの戦争です。
奪われた名前は大東亜戦争です。各西洋諸国の植民地であったアジア諸島を解放するための戦争…本当にそう思っていたかどうかは別として日本が勝っていればこの名前のままだったでしょう。なにせ西洋諸国の印象が悪いという理由でGHQによって使用禁止にされていた時期があったのですから。

TRPGも同じことが言えると思うのです。
誰かがTRPGはコミュニケーションを取るためにある!と思えばRPGが外れてテーブルトークだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはロールプレイをするためにある!と思えばTとGが外れてロールプレイだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはゲームとして遊ぶべきなんだ!と思えばTRPが外れでゲームだけが残るでしょう。

名前を奪われても何かしらは残るでしょう。もとのTRPGとは似ても似つかぬ存在として。

TRPGを酒の肴にしようと、演劇そのままにしようと、ただのウォーゲームにしようとそれは己の勝手です。
それでもTRPGという名前を忘れないように。忘れてしまえば本当に消えてしまう事が当然にあるのです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/01/09 01:12

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😶 罵り合う僕ら
タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。
全て表示するタイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。

帝國は「銀座うずまき」です。
くるんて! かくんて! やるんて!

メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。
既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。
いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。
そしてちょっと罵り合いました。
メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。
メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。

くるんてさん、メルさん、ありがとうございました!
また殺意高めで遊んでやってください!
いいね! 26
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2018/01/07 07:15

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😶 最近トラブル続き
題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています全て表示する題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています)。
募集ページでスマホ参加不可なのにスマホで参加しようとした人が一人。
極めつけは自分のルールミスに対し、「GMはその場に応じてルールを決められるから」と例外的なルール処理をしろと要求してきたPLが一人。
ルールミス自体は誰でもあるから、反省していればそこまで気にはしないのですが(とは言っても、ルールミスを指摘→正しいルールを教えるというのは案外体力を使うので間違えるくらいなら最初に聞いてほしいです)開き直ったかのような態度に、またGMに負担と責任を押し付けるかのような言動に私は呆れました。
他の参加者にも荒れた態度を見せてしまいその件では申し訳ありませんでした。
ただ、GMにばかり負担を負わせないでほしいのです。GMも人間なので可能な限り公平な裁定を心がけますが、あまりにも負担がかかりすぎると処理に失敗してしまいます。
というか、機械ですら負荷がかかるとエラーやバグを発生させるのですから当たり前のことな気がします……

他にも様々なトラブルは有りましたが、そちらはシステムや環境が原因なので特に追求しません。
いいね! 32
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/01/05 19:59

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😶 死に至る
今日はタイマンシナリオを回していただきました。ずっとお約束していたのです。「今でしょ……」と思い立ち、今日ナンパしたのです。快く回していただきました。
2時間ほどのシナリオでしたが、非常に重たい選択のあるシナリオでした。古参のPCを持って行ったのですが、迷いながらも「そ全て表示する今日はタイマンシナリオを回していただきました。ずっとお約束していたのです。「今でしょ……」と思い立ち、今日ナンパしたのです。快く回していただきました。
2時間ほどのシナリオでしたが、非常に重たい選択のあるシナリオでした。古参のPCを持って行ったのですが、迷いながらも「それでいい」と分かったうえで、その選択をしました。
これでよかったのかなと思いながらも、でも仕方ないな、持って行ったPCがある意味とても病んでいるし、恐らく同じ状況下である程度説得してダメそうであれば、同じような運命を辿るだろうなと思ったのでどこか納得と言うか。自分の終着点を見たかっただろうなと思ったので。うん、仕方ない。
クトゥルフをしているとたまに、「そろそろ死に場所を探さなければならない」という言葉を耳にします。その言葉が少し過りました。死に場所選べるかも参加したシナリオ次第なのですけど。
いつか、自分の分身に死に場所を下さいと、誰かにお願いすることがあるのでしょうか。
不思議な気分です。どうなのかなぁ。
ロスト目的シナリオを、そろそろ書いても良いのかもしれない。
いいね! 16
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/01/01 06:10

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😶 去年の記憶と今年の抱負
 ついに年も明けまして2018年となりました。ここで改めて振り返っていて今年の抱負なども決めていこうと思います、

 まず、去年は僕が初めてTRPGというものに触れた年でございました。このオンセン内で数多くのセッションを重ね、また、数多くの友達ができました。比叡山炎上を始めて回したのは、11月の全て表示する ついに年も明けまして2018年となりました。ここで改めて振り返っていて今年の抱負なども決めていこうと思います、

 まず、去年は僕が初めてTRPGというものに触れた年でございました。このオンセン内で数多くのセッションを重ね、また、数多くの友達ができました。比叡山炎上を始めて回したのは、11月のお話でございます。最初のころはぜんぜん人が集まらず、まあそんなもんだよなと思いながら卓を立てては流し手を繰り返していました。そんなある日、11月の最終週に初めましての方が数多く僕の卓に参加申請をしていただきました。1か月も回してきてあそこまで人が申請してくるのはとても珍しいことでした。僕は驚きとともに旨の中がいっぱいで、ただただ、感謝の言葉しか浮かび上がりませんでした。そして、いつの間にか比叡山炎上の人と呼ばれるまでになりまして、大変光栄なのですがまだ一度も比叡山炎上をプレイしていないという面白いことが起きております。もう少ししましたら僕をPLに参加させてくれるということなのでその時はぜひ参加していこうと思います。

 次に、PLとしての活動ですね。10月に初めて参加したセッションはミランディスさんの「メビウスの輪」でした。まだ、右も左もわからぬ初心者でしたが僕の中でのオンセンの始まりでした。あのセッションは思い出深く、いまでも鮮明に思い出します。12月になり、いろんな方の卓に参加させていただき、いろんな人にもめぐり逢いができました。初めましての方でも「お噂はかねがね聞いております。比叡山炎上の方ですよね?」と声をかけていただき、11月に頑張った甲斐があったなあと実感できるようになりました。比叡山炎上以外にも帝国、ガスライトと他の時代もプレイさせていただき、その時代をプレイさせていただいたのでいろんな時代も楽しいし、プレイしたいし、GMもしたいなあと思いました。いずれは回しますのでその時はよろしくお願いします。

 ようやく来ました。今年の抱負です。一言で表すと【プレイング向上】の一点につきます。

 まず、PLとしてのプレイングについて、僕自身はそこまでリアルアイデアが高くなく、行動でなんとか情報を抜き出しに行こうというタイプでして、情報を取れたら一度止まって、みんなで考えるというのが主なプレイスタイルで、ミランディスさんのシナリオである「進化の代償」では情報のきっかけを抜いてNEGIさんに繋いでもらうというような感じでした。まだまだ情報を繋げるということに関してはかなり弱いと思いますのでそこの向上を目指していきたいと思います。

 次に、GMとしてのプレイングです。僕はかなりアドリブが好きなほうでして、シナリオ中にアドリブやらでシナリオ改変がかなり多くなるといった特徴を持っているのと、PLの行動や状況を見て情報の出し方、ロールの判定などをかなり甘くなっているというのは多いと思います。甘いのはいかんせん僕の性分なのでなかなか直すことはできなさそうですが、それでも、もっとPLの皆様に恐怖を感動を与えられるようなGMとなれるように研鑽を積みます。

 最後になりましたが、これからも比叡山炎上の人は週1以上で比叡山を燃やしているのでご興味をお持ちになりましたらぜひご参加くださいますようお願い申し上げます。今年もよろしくお願いいたします。

 このオンセン内にいる全参加者のTRPGライフを願いまして、朝早い日記を終わらせていただきます。拙い日記をお読みいただきありがとうございました。
いいね! 26
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2017/12/28 18:12

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😶 甘味と正気で卓納め
27日はずっと前から回したかった瑛様作の【至高の甘味研究所】を回しました。
PLさんはなにさん、零時さん、雪割草さん、ダンボールさん、七紙さん、エクトムさん。
脅威の6人でぶん回しました。
私も6人いけるもんなんやなと。
結構殺意マシマシシナリオでなんやかんやみなさん警戒してましたね。
い全て表示する27日はずっと前から回したかった瑛様作の【至高の甘味研究所】を回しました。
PLさんはなにさん、零時さん、雪割草さん、ダンボールさん、七紙さん、エクトムさん。
脅威の6人でぶん回しました。
私も6人いけるもんなんやなと。
結構殺意マシマシシナリオでなんやかんやみなさん警戒してましたね。
いつ死ぬかわからんからね。
大体、最後に生きるか死ぬかってシナリオが多いけど今回はポックリ死ぬ可能性ありって言いましたからね。
そんでもって出目がみんな荒ぶってたので特別ルールなかったら誰か死んでた可能性ありましたね。
といっても私は全員やる気でいきましたよ(  ͡   ͜   ͡   )
みなさん知恵絞って生還していただきました( *´艸`)
そんでもってなにさんはやっぱ苦労人でしたね。
おつかれさまでした。
なにさんの要望通り、次は殺意高めにしますね(  ͡   ͜   ͡   )

28日正気の街
なんやかんやこのシナリオを回すのも6回目。
PLは昨日、ノリで誘った零時さんとなにさん。それと)如月(さん。
今回が1番マシな探索者でした。
いままではぶっ飛んでましたからね。どれも。
探索者としてクリアを3人はしてくれました。
正気の街はいろいろ試せるからルルブが手放せませんわ。
そんでもって回数を重ねる毎に増えるギミック。
1度参加した方も見学で楽しめるようにしました^^
今は2週目でも楽しめるようにギミックを変えたりいろいろ改変してます。
だが清水。お前は別だ。
清水の街 coming soon.

追記:ちょっと最近ルルブ問題が私の周りで出てきたので一応言っておきますが私の卓に参加する時にはレギュレーションをちゃんと読んでくださいと。
ちゃんとレギュレーションに基本ルルブって書いてますからね!!
参加してから「持ってない」って言われて「は?」ってなったことが前あったんで…
私がまだ未熟なKPですのでPLさんに確認とるという意味でもお願いしてるというのもあるんで…
ってことですな。

それとこれにて卓納めと休業に一応入ります。
もし我慢出来なくなったら深夜帯に卓建ててるかもしれません。
それでは良いお年を~!!
17日に帰ってきまーす!
いいね! 20
ミランディス
ミランディス日記

2017/12/27 12:21

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😶 進化の代償ULTIMATEを終えて
皆様、大変お疲れ様でした。

序盤の方に見学の方々に
これULTIMATEじゃないよInfernoだよと言われ続けました、ミランディスです。

今回は参加者の方4名、見学者の方6名と
見学者の方のほうが人数的に上回るかなり狂気的な集まりをしていました。

ULTIMATEではその難易全て表示する皆様、大変お疲れ様でした。

序盤の方に見学の方々に
これULTIMATEじゃないよInfernoだよと言われ続けました、ミランディスです。

今回は参加者の方4名、見学者の方6名と
見学者の方のほうが人数的に上回るかなり狂気的な集まりをしていました。

ULTIMATEではその難易度に恥じない
探索者達を追い詰めるようなギミックを叩き込めた気がします、満足しました。
ただ、今回の探索者たちはその上に見事に行ってくれました。
自らULTIMATEに飛び込んでくるだけあって非常に優秀でしたね

ULTIMATEは今回が初回しでしたが今回の難易度調節の仕方について説明をば。

私は何時ものキーパリングでは大体、シナリオ中に
シナリオにクリアに対して良いことをしたのか
それとも悪いことをしてしまっているのかで評価点を分け
より重い方にシナリオを流すという方式を取っています。
更に加えて今回はシティでした。
なので最初にやらかせば後々まで響きますし、挽回がかなり難しくなっていくわけです。
しかしちゃんと回避方法も用意されています。
評価点が覆されるレベルの出来事を起こせばいいわけですから。
逆に序盤で色々稼いでおけば後がかなり楽になったりもします。

で、今回のULTIMATEでは最序盤にかなりやらかしてしまっている!
要するに評価点がかなり悪い方に傾いている
状態でお話を進めていました。
当然探索者はその分ヒントを掴むことは可能ですが
基本何故そうなっているのかわかりません
最初からInfernoと言われたのはこの為でしょう。

ただ、今回の探索者はその評価点を覆すことに成功している。
自分たちがやらかした訳でもないのに
悪い部分を拭い去るようなプレイングをしていたわけですね。
本当にお疲れ様でした。またULTIMATEを気が向けば回してみたいとおもいます。
いいね! 23
ミランディス
ミランディス日記

2017/12/25 20:45

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😶 狂気の音色アルティメット
需要あるのかなあ、と思って突発的に建ててみました。
明日から2連休なので殺意マシマシで。
誰もこないようならそっとスヤァします。

アルティメットはいわゆる開発者が
テストプレイしてないタイプのゲーム難易度、と思ってください。
多分私自身が記憶消してやったらロストします。
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/24 10:52

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😶 Life goes on
昨晩はとても暇で心の底から暇でセッションを申請していなかったことに心から後悔してツイッタで七転八倒してたら女神様たちが救いの手を差し伸べてくださり、LGOの見学をさせていただきました。圧倒的感謝しかない。
見学なのでメンバーについては控えますが、とても素敵なメンバーででしてね、ずっと耳に幸せ感じな全て表示する昨晩はとても暇で心の底から暇でセッションを申請していなかったことに心から後悔してツイッタで七転八倒してたら女神様たちが救いの手を差し伸べてくださり、LGOの見学をさせていただきました。圧倒的感謝しかない。
見学なのでメンバーについては控えますが、とても素敵なメンバーででしてね、ずっと耳に幸せ感じながら楽しませてもらいました。ありがたうありがたう……。

そしてやはり、LGOは好きなシナリオです。本当に大好き。これほどまでにNPCが魅力的で、PCが人間として何かを問われるシナリオは、なかなかありません。自分は動画からこのシナリオを知ってしまったことを、LGOという文字を見る度に後悔しています。誰か記憶を消してくれないかな……。後ろからボコっとね。
ということで、昨日はとても満足して一日を終えることが出来たのでした。
そして、人生は続くのです。
いいね! 20
ミランディス
ミランディス日記

2017/12/21 20:59

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😶 CoCネタシナリオ

目指せ神話マスター

プレイヤーは神話マスターを目指して旅をする10歳の少年少女。
不思議な生き物、神話生物(バケモン)と人間が互いに存在するが一方的に
人間が虐殺されている世界。
この世界ではバケモン同士を戦わせる「バケモンバトル」が盛んに行われており
多くの少年少女たちが正気を失全て表示する
目指せ神話マスター

プレイヤーは神話マスターを目指して旅をする10歳の少年少女。
不思議な生き物、神話生物(バケモン)と人間が互いに存在するが一方的に
人間が虐殺されている世界。
この世界ではバケモン同士を戦わせる「バケモンバトル」が盛んに行われており
多くの少年少女たちが正気を失いながらも最強のトレーナーを目指して旅をしていた。

AF:モンスターボール
このボールにMPを込めて投擲を行い、神話生物にヒットさせることで対象の神話生物とMP対抗ロールを行う。
もしMP対抗ロールに勝つことができれば神話生物を完全に従え意のままに操ることができるのだ!
(なお再び見た時SAN値は減る)
モンスターボールには様々な種類があり水辺のバケモンに対して対抗ロールで勝ちやすくなる
インスマボールや、時間を跳躍する存在に対して捕まえやすくなるダロスボール等
種類は豊富である。

プレイヤーたちの目的はルルイエに趣き、最強のトレーナーである四天神を倒し
最強のチャンピオンになることである!

というネタシナリオを帰宅中に思いついてしまったので
書きなぐりましたが当然やりません。あしからず。
なんだろうね、疲れって怖いね。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/18 09:48

[web全体で公開]
😶 結婚
今回はキャラ語りになります。苦手な方はごめんなさい。

たまに、自分のPCに彼女が出来ました! とか彼氏が出来ました! と言う人がいて、「そんなことがあるんだぁね」と他人事の様に思っていました。
そしたら結婚しました。
一体どういうことなんだ…。

夜中にぺろさんが暇そうだ全て表示する今回はキャラ語りになります。苦手な方はごめんなさい。

たまに、自分のPCに彼女が出来ました! とか彼氏が出来ました! と言う人がいて、「そんなことがあるんだぁね」と他人事の様に思っていました。
そしたら結婚しました。
一体どういうことなんだ…。

夜中にぺろさんが暇そうだったのでつい声をかけて急に恥ずかしくなり3分で削除したけどバレててタイマンCOCになり、あれよあれよと愉快なTwitterフレンズが見学に集まり、「じゃあ井之村を…」と、先日大火傷負って闇落ちした新米救命医を出したらNPCと結婚して井之村から神崎に名前が変わりました。

いやだって、小さい頃に男子トイレの個室に入ったというただそれだけの理由で壮絶にイジメられ、
元の頭はあまり良くない中で頑張って勉強して医大に入ったから恐らく彼女作る暇もなくて、
穏やかに生きてたはずなのに邪悪な存在にエンカウントし続け、その結果全身に大火傷を負い半年以上入院して見た目のAPPも5に落ちて闇落ちして、
ダイス運が悪くてキックも出来ないタオラーの根暗男が、
APP17の女の子に手をギュッとされて最後の最後に異常なほど愛されていて多分ヤンデレだと分かったら、
年齢も丁度良いし性格的に最初で最後の恋愛だろうなと思うしヤラないで欲しいから一生傍にいて管理するしかないしで、取り急ぎ呼び止めて後ろから抱くと思ったんですね。
なので結婚しました。

お陰様で見学席の方からエヴァンゲリオン(テレビ版)のラストみたいに「おめでとう」「おめでとう」されました。「ありがとう!」
ということで今度、奥さんとお出掛けするシナリオをやります。見学席にいた方のご厚意で。

実はその見学席には井之村を初めて使った時の野良卓メンバーが半年ぶりに集合していました。たまたまTwitterを同じタイミングで観て集まったのに。
不思議なこともあるものです。

ご縁とはこの事だなぁと。
しみじみ思ったのでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/03 03:06

[web全体で公開]
😶 感謝しか浮かばない
「星に君を捜して」テストプレイ2回目。2万7000文字。
原稿用紙にして70枚近いシナリオとなりました。

本当に、本当に、本当にありがとうございました……。てっしーさん、ミランディスさん、ぺろわんさんに頭を全力で下げていく、そんな気持ちでいっぱいです。
セッショ全て表示する「星に君を捜して」テストプレイ2回目。2万7000文字。
原稿用紙にして70枚近いシナリオとなりました。

本当に、本当に、本当にありがとうございました……。てっしーさん、ミランディスさん、ぺろわんさんに頭を全力で下げていく、そんな気持ちでいっぱいです。
セッション時間は9時間でしょうか。本当に長時間お付き合い頂き、頭が上がりません。足を向けて眠れないのですけどどこにお住まいか知らないので今日は足を上げて寝ます。そんな気持ち。

2回やりまして判明したことがあります。全体的な難易度は割りと高め。そしてそのうちのベストエンディングを目指すとなると、超・難易度だと。
そんな中で、皆さんすごく頑張ってくださって。

ボイセ初・クトゥルフTRPGは経験少なめとのことだった、てっしーさん。本当に大変だったと思います。本当に大変だったと思います……。
そんな中でも、シノビガミで培った勘でしょう、最も多くの必要な情報を抜き出し、収集していました。RPもチャラいイケメン心理学者として、適宜・的確で。なんかもう、天使かなと思います。そういえば天使とてっしーという名前は似ていますね……(・ω・)!

そしてぺろわんさんは魅力的なキャラクターと、他PLやNPCを活かしてくれるような濃いRPで、KP冥利に尽きました。おかげで随時笑わせていただき、本当にリラックスして回すことが出来ました。

ミランディスさんはじっくりと推理をしてくださって、いろんなデバック的な行動をしてくださって。後ほど色々意図を聞いて、「なるほど、そういった考えがあるのか……」とシナリオ制作と探索の勉強になりました。

皆さんのおかげで、何とか、99%の完成となりました。
あとはほぼ完成として最後のテストセッションをするだけです。

てっしーさん、ぺろわんさん、ミランディスさん。
そして1回目に協力して下さった、なずたさん、メル氏さん。
本当に、心から感謝いたします。ありがとうございました。ありがとうございました。
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