霊龍さんがいいね!した日記/コメント
霊龍さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| YS0925 | |
2021/04/18 01:23 [web全体で公開] |
😶 シナリオの後日談とか いろいろなシナリオを回り、自分のキャラやNPCに対して深く考えるようになってきました こういう考えだからこうしたんだろうな、このシナリオの後はこういう生活しているのかなとか 今後もし許可をもらえれば印象に残ったシナリオの心理状況や後日談なんか書けたら面白いなぁって思ってます
| メビウス | |
2021/03/16 02:07 [web全体で公開] |
😶 お絵描き楽しい、もっとシナリオ作りたい キャンペーンシナリオ第2章で登場させるNPCイラストをせっせと製作中。とりあえず1枚が使い物になりそうな具合に仕上がったなり。 1ヶ月前に同じNPCを描こうとしてやっつけ仕事になったイラストと比べたらめちゃんこ上手くなってるって実感できた。短期間でもけっこう目に見えて成果出るもんなのね。 ま全て表示するキャンペーンシナリオ第2章で登場させるNPCイラストをせっせと製作中。とりあえず1枚が使い物になりそうな具合に仕上がったなり。 1ヶ月前に同じNPCを描こうとしてやっつけ仕事になったイラストと比べたらめちゃんこ上手くなってるって実感できた。短期間でもけっこう目に見えて成果出るもんなのね。 まぁ描きたい立ち絵はまだたくさんあるし、次のシナリオで使うNPCも並行で作成中なのでね。セッションを彩るためにもっと腕を磨かねば! ちなみに今の目標はboothで自作イラスト付シナリオを配布すること! 何ヶ月(もしくは何年?)先になるかわからんが、やれるだけやってやるです!
| ミニ丸語 | |
2021/01/28 23:45 [web全体で公開] |
😶 過去一SAN値ゴリゴリセッション 58回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したセッションはソロシナリオ【家(改訂版:KP霊龍さん)】。もともとSAN値がとんでもない勢いで減るとは予告されていたのですが、その予告通り、SAN値が驚くほど減りました。といってもダイスの出目のせいでPCの感受性死んでる疑惑が持ち上がったり(全て表示する58回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したセッションはソロシナリオ【家(改訂版:KP霊龍さん)】。もともとSAN値がとんでもない勢いで減るとは予告されていたのですが、その予告通り、SAN値が驚くほど減りました。といってもダイスの出目のせいでPCの感受性死んでる疑惑が持ち上がったり(前半のSAN値チェック全部成功してた)、最後のSAN値チェックでまさかの1クリだったり…………実は今回のセッションに持ち込んだPCは継続探索者で、そのうえ使いづらいというかいい思い出ないので長く放置していた子なのですが、そんな私を見返すように大活躍してくれました。 シナリオの質も、キーパリングも、自分自身のロールプレイも、今回はすべてが良いと思えたセッションでありました。 探索者の方も、今回のセッションを通してあまり使ってない継続の子もできる限り使っていこうと思いました。使いづらいのなら使いやすいように動いてこそ新たな成長が見込めるというものですからね。 タイマンでお付き合いいただいたKPさん、お付き合いいただきありがとうございました!
| あささ | |
2021/01/04 00:47 [web全体で公開] |
😲 あけましておめでとうございます いやぁ今年の箱根駅伝は凄かったですね。 筋書きのないドラマって感じでした。 今年もいっぱいセッションをしつつ、シナリオを作るぞ! そのうちシナリオ本とかにもしたいなぁ。 昨年お世話になった皆様、今年初めましての皆様、一斉同報で恐縮ですが2021年もよろしくお願いいたします。
| イート | |
2020/12/30 08:59 [web全体で公開] |
😆 大正クトゥルフ 大正クトゥルフ「或る探偵の回想録」無事、4組目まで完走いたしました! それぞれのペア、それぞれの良さがありKPしてても面白いです。 基本のエンディングとNPCのその後はKPに任せるとシナリオに書いてあるので、NPCと良好な関係&KPが印象に強く残る様なNPCとの絡みがあった1組目と4組目はKPがその場で考えたエンディングも追加で入れましたが好評でした😆 とりあえず、現在予定してるのは残り2組! どんなペアになるのか楽しみです😊
| ミニ丸語 | |
2020/12/25 11:41 [web全体で公開] |
😶 積みゲー、積み本、やりたいけれどTRPGもやりたい 自分が二、三人に増えればいいのにと常々思います。 ゴブリンスレイヤーも3冊くらいまだ読めてないし、あの漫画そろそろ新刊でるからさっさと買ったの読まなきゃなぁとか、アサシンクリードシリーズ3本、バイオハザードにダンガンロンパ3部作にシュタインズゲートにウィッチャー3にニアオートマタにダークソウル3に全て表示する自分が二、三人に増えればいいのにと常々思います。 ゴブリンスレイヤーも3冊くらいまだ読めてないし、あの漫画そろそろ新刊でるからさっさと買ったの読まなきゃなぁとか、アサシンクリードシリーズ3本、バイオハザードにダンガンロンパ3部作にシュタインズゲートにウィッチャー3にニアオートマタにダークソウル3にやりかけのペルソナ4とかもう積みゲーでパンクしているのにSteamさんがウィンターセールのお知らせぶち込んでくるし(新しいの買っちった☆) 改めて考えてみても数万単位の娯楽をただストックしているのはいただけない。 でも今の私は絶賛COCフェスティバル。私生活の空き時間のほぼすべてをCOCに全振りしているのでいつになるやら。 私は超熱しやすく冷めやすいタイプなので(ソシャゲとか3日続かない)今のCOCマイブームがどこまで続くかは全くの未定だけど自分にしては割と長めの趣味となっています。 それも今まであってきた人が素晴らしく萎えたりすることがないからだと思います。みなさまがたには感謝の念が絶えません。本当にありがたい気持ちでいっぱいです。 誰か大掃除私の代わりにやってくれないかなぁ………
| 春の嵐 | |
2020/12/24 23:44 [web全体で公開] |
😶 便乗してクリスマスの過ごし方をインタビュー!! 他の方の日記に便乗してみました!過去にセッション参加させたPC達にクリスマスの過ごし方をインタビューです! ・月宮怜人 使用システム:ダブルクロス 性別:男 年齢:17 「クリスマス?えっと…そうですね、多分家族と過ごす…かな?多分悠人兄さんがチキンやら何やら買ってきて、輝夜姉さんが有名店の全て表示する他の方の日記に便乗してみました!過去にセッション参加させたPC達にクリスマスの過ごし方をインタビューです! ・月宮怜人 使用システム:ダブルクロス 性別:男 年齢:17 「クリスマス?えっと…そうですね、多分家族と過ごす…かな?多分悠人兄さんがチキンやら何やら買ってきて、輝夜姉さんが有名店のケーキ買ってきて、そのままパーティーになる気がします。…あー…でも美夜姉さん参加できるかな…次の新刊の訂正作業中って言ってたし…間に合うといいんだけど…。…昼間は士とか綾瀬と一緒にいるかも。プレゼント交換、できるかな…。」 ・清明音夢 使用システム:神我狩 性別:女性 年齢:23 「ウーン…特に依頼がなければ家でダラダラしてる。特に過ごす相手もいないしね。…あ。でもせっかくだし、街にでてショッピングしようかな?知り合いにあったら一緒に外食もいいかもね♪…うん、なんか楽しみになってきた!」 ・明智愛華 使用システム: 真・女神転生TRPG魔都東京200X 性別:女性 年齢:20代前半? 「…別に何も。いつも通り街をふらついて、記憶の手掛かりを探すだけ。…寂しいとかはない。覚えてないし。…でも、そう。探偵社に顔出すくらいはしてもいいかな…。」 ・虎谷竜希 使用システム:ダブルクロス 性別:女性 年齢:17 「クリスマスは組の方でパーティを行います。今年は復興とかで忙しかったので、その慰労会も兼ねて近所の方も参加してもらうつもりです。ふふ、私も精一杯おもてなしするつもりです。よければいらっしゃいますか?」 ・マーガレット・スキエット 使用システム:アリアンロッド2E 性別:女性 年齢:14 「うーんと…いつもみたく修行してー、神殿で依頼がないか見てー…あーそうだ。竜の骸骨亭のお手伝いでもしようかな?そしたら顔なじみとも会えるだろーし!」 ・汐見真琴 使用システム:神我狩 性別:男性 年齢:16 「先輩達とパーティがしたいです!確か会長たちはお料理が得意なはずですし…せっかく練習した手品もお披露目したいです!へへ、会長に比べればつたないですが、精一杯がんばりますよ!」
| イート | |
2020/12/22 02:50 [web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフ 大正クトゥルフ「或る探偵の回想録」無事1組目が完走しました! 最初RPマシマシで時間がかかってしまい、日付が変わってマズイと思って巻きでやりましたが、完走までに5時間半かかりました😅 RPしだいでは3時間から4時間だからだいぶ遊びました😆 1組目のお2人に楽しんでいただけたようなので良かったで全て表示する大正クトゥルフ「或る探偵の回想録」無事1組目が完走しました! 最初RPマシマシで時間がかかってしまい、日付が変わってマズイと思って巻きでやりましたが、完走までに5時間半かかりました😅 RPしだいでは3時間から4時間だからだいぶ遊びました😆 1組目のお2人に楽しんでいただけたようなので良かったです! 残り4組はどんな話になるのか楽しみです😊 私の友達登録してる方たちに声をかけて回した後に野良で回せたら回しつつ、次の「或る探偵の追想録」の準備しなきゃ。 是非、この回想録で回ったペアでまた来て欲しいですね😆
| 千架 | |
2020/12/16 21:11 [web全体で公開] |
😰 庭師を通りました(ネタバレ隙自語) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たくさんセッションさせていただいたのにまだ何も書いてない…忘れる前に書かねばならぬけど今はもう庭師のことしか考えられない。 みなさんならシナリオをドラマティックにエモく終わらせるか、ちょっと釈然としてなくても生きていくかどちらを選択しますか? また後悔の念や罪悪感に対してどう向き合って立ち直っていますか? 以下多大なネタバレを含みますので現行未通過の方は自衛してください。 --- かの有名な(?)「庭師は何を口遊む」を12月12日に通過してきました。 twitterで知り合って、仲良くしていただいた方からお誘いをいただきまして。個人的にとても好きな人たちの集まりだったのでそこに入り込めて最高だな!と。 私はハピエン厨なので誰かが死ぬのはまじで耐えられない!!みんな生きて帰ろうな!!ってなってたしもちろんみんなも生きて帰ろう!って言ってくれてたのに。 結果から言えばHO2いただいて、自死しました。自主ロスト。普段の自分ならまず考えられないし今考えても考えられなくてずーーーっと発狂しています。これが不定の狂気か… 私は普段CS無駄に長く書くタイプなんです。それこそそんな設定いる?みたいなとこまで無駄に掘り下げたりもする。でも今回はしていなかった。それがまず心残り。今までにないくらいメモ欄が薄い。こんな薄っぺらな人間を作りたかったわけではなかったのに。HO2は失踪した妹/姉がいてそれを探すために…みたいな秘匿があるんですが、そのことにしか頭が言ってなかった。チーム組んでるって事前情報貰ってたにもかかわらずチームに対する意識みたいなのが全然かかれていなくて。普段なら死ぬほど書いていただろうに。もっと書いていれば違ったのかな、って。 自分の姉が死んでいたことを思い出してSAN値チェックはいって最大値引いてアイデア成功して一時引いてHO3に対する殺人願望。KPさんにお願いして、秘匿チャットで「HO3の頭に銃を突きつけます」ってRPして、そこからはもう、なんだか記憶が曖昧。 黒幕である元上司を殺害してこの後どうしよう、とりあえず戻ろうかってなった時に思考が止まって、他のメンバーを先に帰らせて事件現場に火をつけて死にました。 あの時あの瞬間は確実にそれが最良だと思っていたんです。ぽっかりと穴の開いた状態で、ああもうこの世に未練はないって思ってしまったから。それに、言ったら野暮だけどこういう展開ってアツいしオタク好きじゃないですか。そういうエゴも働いたのかな、そんな理由で自分のPCをころしてしまった。 その日の感想戦まではめちゃくちゃ元気だったし、初ロストだったけどそこまでダメージ受けてないな、意外と私大丈夫なのかな。って思ってたけど翌日以降来るわ来るわ感情の荒波。PCをころしてしまった後悔と罪悪感、他3人に対する罪悪感。でもあのエンディングはドラマとしてはとってもきれいだったよ!?って無理やり納得させてみても、でもこの子をころす必要はなかったんじゃないかって罪悪感の無限ループ。苦しくて悲しくてアカウント消して逃げてやろうかと思った。していないけど。 今後連れていけなくなったこともそうだし、セッション中は完全に失念していたけど庭師通ったメンバーでいろんな組み合わせで別のシナリオ行けたはずだったんだよ、先に通って行った人たちが楽しそうにやってるの見て、絶対自分たちも生きて帰っていろんなところに行きたいねって話してたのに。裏切ってしまった。大好きな人たちの未来を踏みにじったことも何もかも許せなくなっている。でもあのシーンは最高に美しくて儚くて好きだった。無限ループ。 こういうこと考えちゃう時点でCoC向いてないんだろうか…いやでもすごい好きなんですよCoC…
| 二階 | |
2020/11/30 01:23 [web全体で公開] |
😢 後日談:「庭師は何を口遊む」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)霊竜さんの日記を見て後日談を書きたい欲があふれてきて突発的に始めました。 この日記はCoCシナリオ「庭師は何を口遊む」のネタバレがあります。 まだプレイされていない方は読むことをお勧めしません。 PC2『嵐山 凪人』のその後。 空だった彼女の墓にようやく遺骨が納められる。 その光景を見て父さんと母さんは泣きじゃくっていた。 2人はとっくの昔に諦めていた。 10年前には妹の墓が立て、彼女のことを過去にしようとした。 このまま期待し続けるのも辛いから、それになによりも僕に未来を歩んでほしいから。 そんなことわかっていた。分かっていても、諦められなかった。 諦めようと思っても、彼女が連れされられるときに何もできなかった無力感と罪悪感が僕の心を焼き続ける。 妹が生きているわけがないと頭で分かっていても、彼女を探すのを止める権利は僕にはなかったんだ。 あるべきものがあるべき場所へと収められて土がかけられる。 それを見ていても僕の目には涙が浮かばない。 むしろ、もう彼女を探さなくていいという安心感が胸にわいてくる。そんな自分の気持ちが嫌で手をきつく握りしめた。 これは3年前の一番つらい時にマインドコントロールされたせいだろうか。 そんな思考に陥って、考えを止めた。 的場は言っていた。 庭師など罪を押し付けたい僕たちが作り出した偶像に過ぎないと。 3年を通して自分の身勝手さを知ったというのに今また同じことをしようとするなんて、全く成長がみられない。 口元に手をやってみると自嘲の笑みが浮かんでいた。 結局葬式では涙を流すことがなかった。 さめざめと泣き続ける母をなぐさめるようと声をかけると、僕の顔を見てまた悲しそうな顔をした。 父親と母親を実家に送って、自分の部屋に戻るとただひたすらぼーっとしていた。 何だっていうんだ。どうしろっていうんだ。 妹が死んで悲しいはずなのにそんな気持ちがこれっぽっちも沸き上がらない。自分がひどく薄情に感じられる。 何もする気が起きなくてただただ、沈んでいく太陽を見つめていた。 懐かしい夢を見た。 僕も妹も小学生になってかくれんぼをしている夢だ。 僕が鬼になって妹を探しているけど中々見つからない。 ずっとずっとずっと探していてようやく、木の上に隠れている妹を見つけた。 「見つけてくれてありがとう」 妹は見つかったくせにどこか嬉しそうで僕に抱き着いてきた。 それを不思議に感じながらも抱きしめ返した。 不意に目が覚めた。 外はもう真っ暗だった。 葬式から帰ってきて、着替えることもしていなかったからスーツにしわが付いてしまうかもしれない。 洗おうかと思ってポケットのものを出すと自分のデスクの棚に入っていた妹の顔写真があった。 それを見つけて、ようやく涙があふれてきた。
| あささ | |
2020/11/25 11:41 [web全体で公開] |
😆 謎解きメインのシナリオに参加して 霊龍さんのオリジナルシナリオ「ミラーボックス」とその続編の「記憶の代償」に参加しました。 本格謎解きと緻密にデザインされたストーリーは圧巻です。 さて、このシナリオはPL2名固定の謎解きメインのもので、オリジナルでこのようなギミックや謎解きを考えられる方はすごいなぁと改めて思わされました。 私全て表示する霊龍さんのオリジナルシナリオ「ミラーボックス」とその続編の「記憶の代償」に参加しました。 本格謎解きと緻密にデザインされたストーリーは圧巻です。 さて、このシナリオはPL2名固定の謎解きメインのもので、オリジナルでこのようなギミックや謎解きを考えられる方はすごいなぁと改めて思わされました。 私のPCは毒舌甘言(どくぜつかんげん)というリアリストな精神科医でしたが、人間のエゴを煮詰めた末に人間味が無くなったみたいな謎のキャラに… 同行頂いたもう一人のPLはラッキーさんで、キャラクターの設定やロールプレイの軸がきっちりとされており、安定感が抜群でした。癒し枠。 細かく内容を記載すると謎解きに触れてしまうので、あえて内容は書きません。が、参加して満足感のあるシナリオだと言い切ることができます。 セッションの謎解きに触れず一言残すなら「タピオカはいいぞ」ですかね。
| ミニ丸語 | |
2020/11/23 12:46 [web全体で公開] |
😆 遂にBADエンド&初ロストした話と初感想戦が楽しすぎた話 11回目のセッション、遂に初BADエンド、初ロストーーー!! 私としては自分のやりたいことやって、自分の選択でロストしたんで悔いはありません!!流石COC、死ぬときは本当に容赦がない。まぁ、PCの一番守りたい者が守れたからこその食いの無さかもしれません。なんどもセッションをしてきて自分のPCに対す全て表示する11回目のセッション、遂に初BADエンド、初ロストーーー!! 私としては自分のやりたいことやって、自分の選択でロストしたんで悔いはありません!!流石COC、死ぬときは本当に容赦がない。まぁ、PCの一番守りたい者が守れたからこその食いの無さかもしれません。なんどもセッションをしてきて自分のPCに対する接し方も理解しつつあるのですが、どうやら私はPCに強く感情移入するタイプではないようです。 シナリオという一つの舞台で、PCを如何にその性格に即して合理的に動かすか(シナリオクリアを目指すためだけに動かすのとは別の話)、PCが最も願っているべきことに即して動けているか、私はPCを動かすうえでそれをとにかく意識するタイプだと実感しました。 このスタイルは相容れない人もいるかもしれませんが、今後セッションをしていくうえでこのスタイルもかわっていくかもしれません。オンセは色々な人と遊べるのが強みですからね。今後も色々な刺激が得られるかと思います。 それと、今回は見学者3名というなかなかない状況でしたが、そのお陰か感想戦がまさかの2時間以上…………厳密にはセッションに対する感想戦というよりはただの雑談ではありましたが、あれはあれで凄い楽しかったですね。 そしてオンセという色々な人が集まる場でないとなかなか行き会えない状況にまた出会えたことがとても嬉しいです。 次はソロでセッションに挑むので新たな期待が高まります。今回はしっかりクリをア目指しますが、結果はまた日記にて報告させていただこうと思います。それではまた次の日記で!
| ミニ丸語 | |
2020/11/22 18:54 [web全体で公開] |
💀 溶けたリアルINT(めっちゃ頭使った12時間の激闘セッション) 記念すべき10回目のセッション、生存ハッピーエンドで完走いたしました! 今回のセッションはなんと12時間という今までに経験したことのないセッション時間…………!しかもシナリオ事態も高いリアルINTを要求するかなり難しいシナリオ【PANIC PANDEMIC PUMPKIN】。最初こそなんとか頑張っ全て表示する記念すべき10回目のセッション、生存ハッピーエンドで完走いたしました! 今回のセッションはなんと12時間という今までに経験したことのないセッション時間…………!しかもシナリオ事態も高いリアルINTを要求するかなり難しいシナリオ【PANIC PANDEMIC PUMPKIN】。最初こそなんとか頑張っていたのですが、前半と後半の間にあった長い休憩がおわった後から私のリアルINTが溶け出しました。 原因は分かっています。このセッション、シナリオも難しかったのですが、PL同士で雑談で茶番をやり始めたあたりから決定的になにかがおかしくなり始めたんです。【PANIC PANDEMIC PUMPKIN】というシナリオの都合上、PCが長く気絶している状況が起きやすいのですが、その間PLで雑談で茶番をしていたわけです。その茶番劇は本編のダイスロールログよりも長い始末。途中で雑談に頭を割きすぎてもう私のリアルINTは役立たずでした。 まあ途中でなんとか自分は立て直したのですが、10時間経過して日づけを跨いだあたりから全員のINTはかなりさがってましたね。ラスボスまでたどり着いたものの、最後は正直詰んだと思いました。しかしなんとか諦めず、私がなんども悪あがきの提案を行った結果、超博打の作戦が決行。約10回もあるダイスロールで、一つでも失敗したら全員キャラロスという状況で、なんとダイスの女神さまは我々を見捨てなかったのか全部のダイスロールに成功。 かなり強引ながらもラスボス撃破&ベストエンドへ到達しました。 はっきり言ってTRPG初めて1週間、10回目のセッションにしてはあまりに濃いセッションでしたが、非常にいい経験にもなりました。 非常に長いセッションで、更には自由人なPLが多い中、それらをなんとか制御しお付き合いしてくださったKPのあっとんさんには感謝の念が絶えません。今回のベストエンドも、KPのあっとんさんの裁量がなければ決して到達できなかったことでしょう。本当にありがとうございました<(_ _)> あっとんさんはYouTubeで動画を投稿していらっしゃるので、興味のある方は検索してみてください。今回のセッションも動画になっています。
| イート | |
2020/11/10 02:02 [web全体で公開] |
😆 2回目クトゥルフセッション 本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の全て表示する本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の狂気になってしまい、出た狂気がBL展開にうってつけだったので皆様で悪ノリしてしまいました(´∀`) 最後エンディングでも流れが変わらないからNPCが迫られてるキャラを助けるなんて展開で本日のシナリオは終わりました。 マジで皆様で爆笑して楽しかったです(*´∀`*) 本日ご参加していただいたプレーヤー様方ありがとうございました! 次のシナリオができましたら、また是非ご参加よろしくお願いします!
| イート | |
2020/11/07 02:09 [web全体で公開] |
😊 初キーパーリング 本日、オンセンで初クトゥルフのキーパーをしました。 何度もシナリオを読み頭の中に叩き込み、ココフォリアの準備も1カ月かけて素材や音楽を集めて挑んだKPでした。 参加してくださった皆様に丁寧なキーパリングと褒めていただきました!嬉しいです! お部屋も時間をかけて作ったかいあって褒めていただきまし全て表示する本日、オンセンで初クトゥルフのキーパーをしました。 何度もシナリオを読み頭の中に叩き込み、ココフォリアの準備も1カ月かけて素材や音楽を集めて挑んだKPでした。 参加してくださった皆様に丁寧なキーパリングと褒めていただきました!嬉しいです! お部屋も時間をかけて作ったかいあって褒めていただきました!頑張ったかいがありました! 初めはオンセンで時間をミスするって事がありましたが、最後は皆様に楽しんでいただき満足なキーパーリングでした! これでGM回数に1とつきましたw 自信を持って良いと言って貰えたので9日にやる同じシナリオを自信を持って回します!! 本当に本日お付き合いいただいたプレーヤーの方々ありがとうございました!
| ぱぱいや | |
2020/11/05 04:01 [web全体で公開] |
😶 TRPGがしたいです…… 野良の募集見てると、ちょうど予定のある日にばかり募集やってて、逆に時間があるときは全く募集が出ていない。自分で卓立てるしかないというのか。これだから気軽に集まれるような身内と呼べる人間のいない陰キャぼっちは……。
| イート | |
2020/10/29 00:55 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ準備完成 クトゥルフのKPをやろうとコツコツ準備してきたココフォリアの部屋が完成しました。 人見知りなため友達限定でテストプレイしてみたいと思います。 大丈夫な人きてくれるかドキドキです。 他のテストプレイが水曜にあるから他の平日で金曜日にしてみました。
| 半兵衛 | |
2020/10/21 23:53 [web全体で公開] |
😶 【ミラーボックス】【記憶の代償】感想 霊龍さんKPの【ミラーボックス】とそれに引き続くシナリオの【記憶の代償】を経験してきました。 非常に楽しかったです。時間を忘れるくらい夢中になっていました。 どちらのシナリオでも何度か死ぬ経験をしました。ここまでハラハラしたのは初めてです。 NPCのRPが上手…私がNPCを回すと、どうして全て表示する霊龍さんKPの【ミラーボックス】とそれに引き続くシナリオの【記憶の代償】を経験してきました。 非常に楽しかったです。時間を忘れるくらい夢中になっていました。 どちらのシナリオでも何度か死ぬ経験をしました。ここまでハラハラしたのは初めてです。 NPCのRPが上手…私がNPCを回すと、どうしてもシナリオの進行を気にしてあまりRPできないのですが、霊龍さんはそんなことが全くとても自然でした。 聞くと、自分の作成されたキャラクターをNPCにしているだとか。かなり自然なRPも納得がいきます。 ご一緒したPLの方がロープレが、多岐にわたり素晴らしかったです。 笑いあり涙ありで、勉強させていただきました。 私は上半身を脱いでNPCに近づくくらいしかできなかったので、次はもっとはっちゃけることにします。 KPで回していただいた霊龍さん、PLでご一緒に挑んだゆめころんさん、ありがとうございました。 またご一緒する機会を楽しみにしています!
| 千架 | |
2020/07/26 19:59 [web全体で公開] |
😆 【参加記録】ミラーボックス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPC情報等ネタバレあるので畳んだ状態で。 7/24 KP 霊龍さんのもとシナリオ「ミラーボックス」に参加してきました! 共に謎を解いたPLは紅猫さん! おふたりとも経験豊富なようであわあわする私を引っ張っていってくださいました!本当に感謝しかない… 以下セッション中の感想です! 気が付いたらCoCおなじみの白い部屋にいた。いつもの部屋と違うのは一方面にだけ鉄格子がはめられており、その先は闇だった。謎を解き、無事脱出できるのか? というシナリオ。 今回も新規キャラです。保利 公平(ほりこうへい)さん、警察官。そう、ポリ公ですね。単純。 気難しい慣れ合いとか出来ない系のキャラ設定にしたのに中の人が染み出てきてアホになりました。今度から新規探索者全員アホっていれとこ、強く肝に銘じた。いやよく考えたらそもそも協力探索系なのに気難しい系キャラ連れてくんなよっていう…うんまあええんやそれは。 紅猫さん演じる谷口さんがコミュ強っぽいキャラだったからこちらも話をするのがやりやすいことやりやすいこと。そして開幕初期値成功→ファンブル→クリティカルをたたき出す谷口さんに草しか生えない。その後もクリファン連発で面白すぎません??これがダイスの女神のやり方か… NPCのエスパーくん、最初は裏切られる系か?と思わせといて時間がたつにつれもーーー可愛いとしか!!思えない!!あの時は本当にごめんね!!!痛かったねヨシヨシ!!!と手負いの野良猫を手懐けているような気分でした。本当にすまない。 そして同じくNPCのエバンさん。個人的には謎の爺み(?)に惹かれてほっこりしたせいで、やだ~~~この人も一緒に連れて帰る~~~!!じゃあ私(というか保利くん)が代わりに生贄にな”る”~~~!!!!ってなりかけたけどしなくてよかったマジでよかった。 結果としてはグッドエンド、生還でSAN値上昇(まさかのSAN値チェック全部成功+生還報酬)、技能成長のお土産もいただきました!シナリオ面白いし結果としてグッドエンドだし最後の感想戦までまるっと楽しかった!! PL:紅猫さんとは初対面だったんですが、なんというかすっごい話しやすい雰囲気のある方で、なおかつ推理力もあるのにどうしたい?って聞いてくれる方で。人見知り+リアルINT不足の私が足引っ張ってしかなかったんですがめちゃくちゃに楽しかったです。あんなに話しできたり草生えることないです、マジで。 そしてKP:霊龍さん。オリジナルシナリオ、とても面白かったです!また要所要所、PLのわがままで「ええ…??」って困惑させてしまい申し訳ない。それでも「じゃあこうしましょう」って提案を受け入れてくださる心の広さと柔軟性に感謝と敬意しかないです。エスパーくんはPCで使用することもあるとのことで、もしセッション一緒になったらPCとしてのエスパーくんも見れるのか…と今からわくわくが止まらないです。もし見かけたら保利くんで突撃したい。あとすgggっごい個人的な感想(今までも全部そうなんだけど)として、霊龍さんの声=エスパーくんの声が解釈一致すぎてはーーー好きだこの子…生きて返す…ってなってました。だから何って感じだけど。 今回ご一緒できたのが霊龍さん、紅猫さんでほんとに良かったなと2日経った今でも思っています。本当にありがとうございました。ぜひまたもし出会えた際はよろしくお願いします! 以下反省点 今はまだ初心者だし許されるだろうけど、KPに対して「ここに目星したら今以上の情報出ますか?」って聞くのやめたい。なんかこう、うまいこと、言えないもんか…みなさんはどうやってるんだろう… あと、探索時にメモ裏見逃しがちなのは直さねば。今回はやってもらえたから「あーまた忘れてたわ、助かったー」で済んだけども(´・ω・`)重要な情報見逃さないようにせねばだ。メモに関わらず机、いす、棚は中・外・側面・裏があるから全部細かくチェックするの大事。 追記 なんかえらいことになっとる…すげえ見づらい…
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2021/04/18 16:07
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