カーナーさんの友達一覧

カーナーさんのお友達の一覧を表示します。

アリマリ

アリマリ

最終更新 2時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

田中

 田中

最終更新 2日前  登録日 2025年05月03日

  プレイ回数 70  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   あまりロールプレイなどが得意ではないのでアドリブ力などを鍛えるためRP多めのシナリオがやりたいです!

サキ

 サキ

最終更新 22時間前  登録日 2025年03月21日  活動時間 土日祝メイン

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイが好きです。____________________________探索者作成ルール・新規探索者の技能値の上限は85です。・継続探索者の成長後技能値の上限は95です。・あまりにも技能値が成長しすぎた継続探索者はお断りする場合があります。・職業技能は6~8個(7版は+信用)を取得してください。※適宜変更する場合があります。____________________________互いを尊重してロールプレイを楽しみましょう!

島風仁

 島風仁

最終更新 16時間前  登録日 2024年08月18日

  プレイ回数 122  GM回数 74  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴が2年になりました社会人になりクソ忙しいですがまだまだ現役でTRPGを続けていこうと思います!

はまや

はまや

最終更新 19分前  登録日 2022年09月18日  活動時間 基本 平日・土日20:00〜>土日終日

  プレイ回数 80  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   20↑ クトゥルフ神話TRPG(6,7版)・エモクロアをメインに遊んでおります。【プレイスタイル傾向(主にCoC)】探索・推理重視のシナリオと、ストーリー性重視のシナリオでRPや提案の割合などのスタンスが異なります。基本的にGMさん含め同卓者様のプレイスタイルに合わせがちです。・困難への打開・PC全生還寄りのプレイングですが、参加されているみなさまが納得する物語の形になってほしいと考えております。そのため、セッションに際してご希望や気にかかることがございましたら、ぜひお伝えください。PL会議大好きです。・「このキャラクターの設定を貫きたい」というよりは、他PCさんやシナリオを通して変わっていくこともあるタイプです。・セッション中、キャラクターではなくPLとして笑ったり驚いたりの反応が大きめです。ご承知おきいただけますと幸いです。好きなシナリオは『狂気山脈〜邪神の山嶺〜(まだら牛様)』、『Good Morning All(あお様)』、『アパート(品口凸凹様)』、『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録(宴規様)』etc...ご縁がございましたら、どうぞよろしくお願いいたします。ーーー↓外部プロフィールです。同卓の際のご参考までに。https://lit.link/whosbehindme

あきづ

 あきづ

最終更新 7時間前  登録日 2024年03月11日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 45  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2026.8月追記【注意事項】・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。【弊卓へ参加申請をする際のお願い】・プロフィール、100の質問を埋めておいて下さい。 自己紹介程度のことが分かると尚良いです。 一緒に遊ぶ方がどんな人かわからないの、怖くないですか?・所謂「RP中心」「エモシ」と呼ばれるシナリオに抵抗がある方はご遠慮下さい。 PCやNPCとの会話を中心に物語が展開される傾向のシナリオを好みます。 僕が募集するシナリオは当然その傾向が強いものになるので、そういったシナリオで遊びたい方のご参加をお待ちしています。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。 (3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。 厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1

こうはりん

 こうはりん

最終更新 9日前  登録日 2024年05月06日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   コウハリンと申します!CoCとRPが大好きな一般フクロウ

じゃかしー

じゃかしー

最終更新 2時間前  登録日 2025年08月06日  活動時間 21:00~0:00

  プレイ回数 60  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   予定を詰めすぎないよう月に数回程度に留めてます。よろしくお願いします!一時期TRPGから離れていたためリハビリ中です。基本的には「生還を目指す」「周囲と対話を試みる」「目の前の事象に振り回される」傾向にあるPCを作成します。ーやったことがあるシステムー・CoC6、CoC7・フィアスコ・エモクロア・インセイン・マーダーミステリー・デッドラインヒーローズー好きな要素ーおぞましい描写、胡乱、ホラー、推理、考察、自然科学、異文化、勢いでなんとかする、少年漫画的展開、大喜利ー好きな版権作品ー・ゴールデンカムイ・ダンダダン・ジャンケットバンク・チ。・メダリスト・灼熱カバディ・鉄鍋のジャン・うしろの正面カムイさんほかにもいろいろー苦手なことー・同卓者を軽視している・睡眠を軽視している・最低限度の挨拶をしない・報連相をしない・連絡なしで期限や時間を破り、平然としている・セッションの進行を止めるレベルの雑談・セッション中に過度に自PC語りをし(キャラ設定を聞くこと自体は好きです)、自PC以外に関心を向けない・セッション中に違うことをする(秘匿などの待機時間のら場合を除く)・シナリオ現行中にKPGMを除いたサーバーやタブを作成し、PL間のみで情報を共有を行う

ぱむだ

 ぱむだ

最終更新 19時間前  登録日 2023年06月21日  活動時間 基本夜、不定期に昼も。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   「箱庭双世」をきっかけにTRPGに出戻ってきました。少人数の軽いシステムが好きです。https://profcard.info/u/3KfZNkWfaChAPQL12um4uJ9w6nr2

taku

 taku

最終更新 4時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 250  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや自作シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。好きなシナリオライターは内山靖二郎さんです。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や”グッドエンド”より「自分も他PLも悔いなく楽しめる結末」を重視。・理由があれば危険にも踏み込み、発狂(CoC)・ハウリング(エモクロア)も楽しむ。・エンディングの良し悪しより、そこからどう演出するかを大切にする。・探索者同士の設定づくりが好き(重い恋愛設定は除く)。・技能より“どう動くか”を宣言するタイプ。・失敗や苦境も楽しみの一つ。低性能キャラや見え見えのトラップにもあえて挑む。・持ち物は最低限で開始し、武装は必要になってから整える(戦闘前提が明確な場合を除く)。==========================☆好きなシナリオの傾向・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」をプレイヤーに委ねるシナリオ・クライマックスの解決にプレイヤーの創意工夫の余地があるシナリオ==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視で、想定外の展開にも柔軟に対応。ただし、セッションのトーンを外れる行動は不可。・目星・聞き耳など特定技能だけが強くならないよう調整することあり(私は目星アンチなところがあります。)・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由。・全ロール失敗でも詰まない設計。ロストやバッドエンドはあり得るが、それも含めて楽しむ方針。・シナリオは必要に応じて改変。改変禁止のものは扱わない。・探索箇所やエンディング名は基本的に明示しない。・探索者が犯罪行為に踏み込む可能性あり(不法侵入・窃盗・緊急時の殺傷など)。・背景や怪物の立ち絵にAI生成画像を使う場合あり。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方・最重要:意見のすり合わせができない/協調する気がない/自分のプレイスタイルを他者に押し付ける方。・「弱い」キャラクターの使用を批判する人・虐殺・拷問などインモラル行為を好んで行う方。・自探索者の設定ばかり語る・他NPCや他探索者を過度に貶めるロールプレイをする方。・生還や最適解のみを最優先し、それ以外の選択を拒否する方(他PLを脅すような発言を含む)。・正気度ロールを極端に避けようとKPに無茶ぶりをし、それを武勇のように自慢する方。・探索者設定に固執し、シナリオ進行を阻害するにも関わらず、PLとして相談・協調の姿勢を見せない方(「うちの子はこうだから」と設定を盾にする等)。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================☆TRPG外の好きな作品・世界観蟲師・ジョジョの奇妙な冒険・NieR Replicant・ENDER LILIES

かげる

 かげる

最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月07日  活動時間 ア ル テ ィ メ ッ ト 不 定 期

  プレイ回数 7  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い不可   Coc大好きマンです。友人に誘われてTRPGを知り、昨今のリプレイ動画を見てやってみたくなり、色々あって今ここに至る者でございます。基本的に自作シナリオ回してます。探索者がエージェントとして超常的事象に挑む!みたいなやつです。わりかし好評頂いております。あまり時間が取れず、そう毎週セッションはできませんが、どうかよろしくお願いします。リアルアイデアはあまり働かない自覚あり。CoC大好き人間。というよりそれしかわからない。

くるみ

くるみ

最終更新 5ヶ月前  登録日 2026年03月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です友達と何回かやったり、実況者のプレイ動画をよく見たりしますが、殆ど初心者です。朝は嫌いです。よろしくお願いします。

ササミ

ササミ

最終更新 30分前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 81  GM回数 247  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はX(Twitter)でお願いします。よろしくお願いします。