ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.215
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2021/02/27 21:37 [web全体で公開] |
😶 色々なシステムがあるのに【クトゥルフ】を選んでしまう理由 急に予定が空いてTRPGで遊びたい時に、前日で募集をしても【クトゥルフ】ならPLが集まってくれます。 僕にはまだ遊べる場所がある……こんなに嬉しいことは無い… これが【サタスペ】とか【キルデスビジネス】だと、悲しいけど集まんないんだよね~ 気分を変えて【シノビガミ】や【インセイン】のGMもしたいんだけど、PVP要素が少しでも入ると手段を選ばずに全力で勝ちに行く人が来ちゃうし…。 楽しむ > 勝利 で一緒に遊んでくれるオンセ友達が欲しいです。
| 千秋かける | |
2021/02/27 13:11 [web全体で公開] |
😶 先週2卓の感想、PCの感情とPLの情報 シナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ「混沌を運ぶ者」「REDLINE DEADLINE」予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 先日、はじめてオンセンさん経由で参加させていただきました。 「混沌を運ぶ者」というシナリオで、あらすじにひとめぼれし全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ「混沌を運ぶ者」「REDLINE DEADLINE」予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 先日、はじめてオンセンさん経由で参加させていただきました。 「混沌を運ぶ者」というシナリオで、あらすじにひとめぼれしてしまい即座に申請ボタンに手をかけていました笑 事前にKPさんから、子どものころの立ち絵があると楽しめます、と情報があったので用意したのですが、なるほど楽しめました! 私は黒根小太郎として参加しましたが、(意図していましたが)くろねこ呼びになってましたね。 そのくろねこですが、クライマックスシーンでまさかのPC対立が発生しました(KPさんも驚いていました)。対立といっても選択肢のAとBどちらを選ぶかという話だったのですが、くろねこは猫派、もうひとかたが犬派、最後のひとかたは発狂中という混沌極まる状況でした(実際は犬猫ではありませんでしたよ。ネタバレ防止です笑)。 最終的にくろねこが〈言いくるめ〉45%に成功してしまい猫派が勝利したのですが、その結果... 結果はさておき、ここでPC(くろねこ)とPL(私)についてのお話です。 くろねこはシナリオ中、猫様とごろにゃんしていました。一時PCが分かれて探索した際にも猫様とごろにゃんしていました。そのため、ラストで犬派に転がるということは、くろねことしてはありえないと考えました。 しかし、私のなかのCoC知識やほかのPLさんの経験をふまえても、どう考えても犬推しするべきだったんです。 そのことはPL会話としてお互いに話し合ってはいたのですが、最終的にダイスの結果もありくろねことしての意見を通させていただきました。 そして案の定、あまりよくないことが起こってしまいました。 個人的にはRPを尊重したいと思っています。ですが、明らかな罠を踏むのもおかしいとも思います。 今回は、どうすればくろねこが犬派に靡くかと考えた結果、「犬派に説得してもらおう」となり、結果45%で勝利してしまいました。 PCとPLというのは持っている情報の量が明らかに違います。 その情報を、どう利用していくのか。やっぱり難しいですね。 それを確認することになったセッションでした。 KP並びにPLのおふたかた、ありがとうございました。 さて、上のような経験もあり、 次のセッション「REDLINE DEADLINE」では、灰下航流としてNPC蓜島と接していきました。 その際、あまり灰下としての意思を見せないように立ち回る意識をしていました。 茶番として蓜島にいろいろな属性を付与して、ほかのPLさんがたと遊んでいましたが、灰下と蓜島という人間関係は、シナリオ終了した今でもよくわからないままになってしまった気がします。 灰下という人間が、単に〈製作:葉巻〉のダイスを振る人形になってしまっていた気がするのです。 制限時間をにおわせる展開もあり、急いでいた、というのもありますが、灰下のバックグラウンドはまったく効いてこなかったセッションでした。 しかし、その分シナリオギミックについてPLの方とよく話し合う時間があり、ああでもない・こうでもないと推理していくのはとても良い時間でした。 特にクライマックスでは、正直かなり悩みました。どうするのが正しいのか確信を持てないまま進んでいった気がします。(最後、なんで灰下が黄金銃持たされたんですかねぇ...笑) KP並びにPLのおふたかた、とても楽しかったです! あちらを立てればこちらが立たず、とは言いますが、PCとPLの関係はコレといった基準を設けられずにいます。 正解があるとも思いませんが、これからも悩みつつ試しつついこうと思います。 これだからTRPGはやめられませんね! 今回、同卓していただいたみなさんに感謝を! プレイシナリオ(敬称略) 「混沌を運ぶ者」 作:きのこ 「REDLINE DEADLINE」 作:文町
| ミズナラ | |
2021/02/27 00:20 [web全体で公開] |
😆 2021年2月25日『お前は誰だ』4回目 PL参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4回目『お前は誰だ』生還 2021年2月25日 KP…にゆが様 PL…片思いのpick様 PC…pick PL…あぽろ様 PC…黒沼 あき PL…izu様 PC…星崎 葵 PL…ハル様 PC…神白 恵理花 PL…ミズナラ PC…衛守 械 ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『お前は誰だ』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。 オンセンを始めて3回のセッションを挟んでから今回の『お前は誰だ』を終えたわけですが、記憶があっていれば今回参加したセッションは自分がオンセンに登録して最初に申請したセッションでした。 初心者歓迎という文字を見て参加申請を押した記憶があります。 最初は反省点の方から書いていきます。 4回目にして初めてPL5人という大所帯なセッションに参加させてもらったわけですが、人数も多い分PLとして自分がどう動けばいいのか迷った場面が多かったと思います。 特に今回のシナリオではPCとしての行動とPLの判断をどうまとめるのが正解だったのか反省点もあります。 シナリオとしましてはPC5人がクローンで、NPCとして本物が5人登場するのですが、生き残れる人数は5人までというものでした。 となると、PL的に考えられるのが1.クローンが生き残るか、2.NPCの本物が生き残るか、3.クローンも本物も生き残ろうとするか、4.他のPC/NPCに生存権を譲るかというものでした。 自PCの性格を考えると自分が2人存在するという状況を受け入れることはできるので、場合によっては他のPC/NPCと争うこともあるのでは?と思ってしまいました。 結果的にダイス任せでPvPのような状況にはなりませんでしたが、クトゥルフでロストに繋がるPvPに発展するような行動は避けるべきだったかなぁと思っています。 反省点から日記が始まってしまいましたが、ここからはセッションで楽しかった部分を書いていこうと思います。 ザッと記憶を思い返して羅列していくと、1.CON5によるRP、2.幸運1クリティカルによるタバコの自販機生成、3.ラストシーンでのタイマン、4.タバコRPとかですかね。 …殆どがタバコ関係の話な気がする。 今回の衛守はCON5というステータスがあったのでタバコによる健康被害という設定を作りました。 結構その設定を使える場面がありましたね、ホコリでむせるなどのRPを2回程使うことが出来ました。 前回の使った天乃川も水泳ファンブルで溺れかけてむせるRPをやったので、むせる描写は今後も使う可能性がありそうな予感がしてきます。 幸運1クリティカルは、廊下に自販機があるのでなんとなくタバコの自販機があるか尋ねたところ、幸運1クリティカルで生成されるという無駄クリティカルをしました。 なお、その後自分の手荷物が見つかったのでタバコは普通に手に入りました。 まぁ、このおかげでタバコを使うRPをその後使えることになったので良い幸運だったと思います。 ラストシーンでのタイマンはどちらが生き残るかを賭けて自PCとタイマンするというものでした。 道中で見つけた装甲持ちの服を脱いで、公平な状態でタイマンするというRPを挟んだのですが、結果的に本物の自分(NPC)に8ダメージを叩き出されて1発で自動気絶にまで持ってかれました。 やはり、本物は強かったということでアゴに綺麗にクリーンヒットさせられました。 これが結果的に本物が生き残ったということでロスト回避につながったわけですが、ダイスの運否天賦に任せきってましたね。 タバコRPはどこかでやりたかったのですが、最終的に残されたクローンにタバコを置いて行って、残されたクローンは死ぬ間際タバコを吸うというシーンが作れたので良かったと思います。 というか、ロストシーンでやれたらいいなと思うシーンをロストせずにやっちゃいましたね。 もしかしたら衛守はどこかでまたタバコを吸って死ぬシーンをやれるかもしれない。 今回の日記はこんなところで締めにしようと思います。 一緒にセッションを行ってくださった、にゆが様、片思いのpick様、あぽろ様、izu様、ハル様ありがとうございました。
| WAST@ルセラフィム推し | |
2021/02/26 23:19 [web全体で公開] |
🤔 オンセといえどオフライン環境で準備しておくと良いもの ・ポストイット(紙製ではなくビニール製のもの) ・通常のボールペンとフリクションのボールペン ・目次のコピー ・索引のコピー ・(あれば)チャート集のコピー ・キャラクターシートのプリントアウト (これらは、クリップボード、ダブルクリップ、ホチキスでまとめるとベター。 クリアファイルやゼムクリップだと見にくいです)
| みおと | |
2021/02/26 09:32 [web全体で公開] |
😆 明日! 『歯車の塔の探空士』初プレイ!! そして 『しんごうき』初回し ぬわぁあああああああ――――!! なんでこう初めてっていっつも緊張 するか、いくら準備しても足りない 気がするんですよ、あばばばばばば 『しんごうき』改変は自由との事で 今回もグリグリとさせて頂いてま全て表示する『歯車の塔の探空士』初プレイ!! そして 『しんごうき』初回し ぬわぁあああああああ――――!! なんでこう初めてっていっつも緊張 するか、いくら準備しても足りない 気がするんですよ、あばばばばばば 『しんごうき』改変は自由との事で 今回もグリグリとさせて頂いてます。 皆さまに楽しんで頂けると良いなぁ。 そして、YouTubeチャンネルを開設 しました~。ボイスセッション記録 とかチマチマ投稿していきたいです。 ↓ ↓ ↓ https://www.youtube.com/channel/UCx7P0q9S5wdBV3hsUFjpaXw/featured
| ハゲ | |
2021/02/25 22:51 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの一人ぼっちのかくれんぼに行ってきました 成長判定で1クリがでました(>_<) あとSAN値が6減って短期の狂気に陥りました まあでも無事に生還しました それと兎丸五宇のプロフィール更新しました。彼だけ姉と妹の情報が書いていなかったので。 とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします!
| ササミ | |
2021/02/25 18:14 [web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| 二色 | |
2021/02/25 17:08 [web全体で公開] |
😶 めっちゃ回したーい ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、全て表示する※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、交渉技能、隠密技能 備考 :新規探索者限定、高APP推奨((アイドルやで 秘匿 HO 制 / PvP の可能性有り / 神話生物の独自解釈有り 【公開HO】 探索者たちは人気絶頂のアイドルグループである。 ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2021/02/25 12:45 [web全体で公開] |
😊 毛糸がオリジナルシナリオを紡ぐ・6本目 設定完了!配布開始!できました! この度BOOTHにて、新クトゥルフ神話TRPG「ビターチョコレートは甘くて」のシナリオを配布開始しました! 誤字脱字構成がおかしいところがあるかもしれませんが、興味がある方はぜひダウンロードを!無料なので! URLはこちら! https://kate-trpg.booth.pm/items/2776633
| トクメー | |
2021/02/24 00:12 [web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| Satoshi | |
2021/02/23 21:01 [web全体で公開] |
😶 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると 思っていたら いつのまにか増えていた。」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった全て表示するい…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると 思っていたら いつのまにか増えていた。」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 一応休日が増えているので改革なのだが、砂の妖精サミアドの本の中にいるようだ。 夜セッションが大分絶望的になってきた。 あんまり仕事しすぎると、体に影響が残るので気をつけよう。 遊びたい人と遊びにくくなるのはちょっと苦しいし諦めるしかないのか。 あと、テキスト日曜日10時から17時セッションは需要があるのかな。。。
| トクメー | |
2021/02/22 13:33 [web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士(冒企版)用マップマスク 「歯車の塔の探空士」をオンラインセッションツールを使用して実施する際、どどんとふが使用できた時代は、マップマスクに文字情報を入力できる機能があったため、船用パーツやフライトマップの管理は比較的容易でしたが、現行主流と思われるココフォリア・ユドナリウムでは、どどんとふの様な管理方法は恐らく不可能だと思全て表示する「歯車の塔の探空士」をオンラインセッションツールを使用して実施する際、どどんとふが使用できた時代は、マップマスクに文字情報を入力できる機能があったため、船用パーツやフライトマップの管理は比較的容易でしたが、現行主流と思われるココフォリア・ユドナリウムでは、どどんとふの様な管理方法は恐らく不可能だと思われます。 このままだと、立卓すらままならないので、突貫作業で雑に作ったものではありますが、ココフォリア・ユドナリウム用のマップタイル画像集を作成いたしました。 以下URLのコミュニティにて公開いたしましたので、必要な方はお使い下さい。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149561770093
| ハゲ | |
2021/02/21 23:09 [web全体で公開] |
😶 今日は新クトゥルフの異説・狂人日記にいってきました 目星45がかなり成功しましてビックリなハゲです また成長判定は5.6ありましたが全部成長しました みかんさんありがとうございました! またよろしくお願いします! とても楽しかったです! 最後後味悪くて良かったです 麦人先生はこれからもがんばっていきましょう!
| ササミ | |
2021/02/21 22:05 [web全体で公開] |
😆 やられた!! ボスが1ターンキルされたぁッッ~!! 今日はサタスペのDDでした。 チーム名は【はぐれサイコ☆最強組!】うーん、サタスペだwww 参加者のロールプレイや掛け合いが楽しく、予定時間を1時間以上オーバーしてしまいました。 次回は、鱗滝左近次さんに怒られないように判断を早くします。 ボスが1ターンキルされて、ボス戦があっさり終全て表示する今日はサタスペのDDでした。 チーム名は【はぐれサイコ☆最強組!】うーん、サタスペだwww 参加者のロールプレイや掛け合いが楽しく、予定時間を1時間以上オーバーしてしまいました。 次回は、鱗滝左近次さんに怒られないように判断を早くします。 ボスが1ターンキルされて、ボス戦があっさり終わってしまいました。 うーん、もっと難易度を上げる必要があるのかな? まぁ、戦闘以外は十分に楽しんでもらえたようなので、良しとしますかwww さて、次はどのシステムのGMをしようかな? キルデスビジネスとか、セガールとかゴリラとかの頭の悪いシステムで遊びたいけど、悲しいことにオンセンでは需要が無いんだよね~
| 邪神幼女もやし | |
2021/02/21 12:04 [web全体で公開] |
😶 初GMの悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) を、書いてたらシナリオ案が落ちてきたので しゃしゃっと清書始めます。 なんなんだこれ……(’ω’) あっ今日誕生日なのでお寿司食べてきます。 ヒャッハーいつだってお寿司は美味しいぜぇ!!! 回らないお寿司?なにそれ、自力で回すの? もやし、びっくらぽんしちゃうぞぉー!
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2021/02/21 11:09 [web全体で公開] |
😶 毛糸が日記を紡ぐ・15本目 本日及び昨日は『ビターチョコレートは甘くて』の修正後初回しをしました! 参加者の方々は皆さん一度同卓したこともある方で、とても楽しんでいただけたようで良かったです! 細かいところを修正し、BOOTHかどこかでシナリオを配布する予定なので、手に入れたら是非、経験の浅い方などを中心に回してみて欲しいです! また、これから『定位置の星』をいっぱい回します! ほぼ毎日回す予定なので、ちょっと変わったシナリオですが、興味があればぜひご参加ください!
| kangetsu | |
2021/02/21 02:13 [web全体で公開] |
😶 シナリオのネタ見つかった とある温泉旅館に来ているのですが、その地区の温泉誕生の由来が、武者の化け物退治に由来していたのです。 ちょうど、次のオリジナルシナリオのネタ探してたので、このお話をベースにしよう! と思ったのでした。 相変わらずパスファインダーのシナリオ作るのですが、この題材だとクトゥルフで、実はこの昔話の謂れには裏があって……というお話に料理しても面白そうですね。 ……あ、ちょっと行ったところに、ダムに沈んだ村があったり、この地は本当にシナリオの舞台向きかもだ。
| ササミ | |
2021/02/20 15:55 [web全体で公開] |
😆 エビフライ恐怖症ゲットだぜ!! 今日のセッションは招待していただいた、チュンチュン丸さんのクトゥルフ7版でした。 先週の最高に楽しかったメンバーとのセッションだったので、前日のセッション終了後からウキウキしていました。 っで、予想通り楽しいー!! 徐々に迫りくるホラーと解決するための意見を出し合います。 楽しい全て表示する今日のセッションは招待していただいた、チュンチュン丸さんのクトゥルフ7版でした。 先週の最高に楽しかったメンバーとのセッションだったので、前日のセッション終了後からウキウキしていました。 っで、予想通り楽しいー!! 徐々に迫りくるホラーと解決するための意見を出し合います。 楽しい要素は、シナリオだけではなく、GM・PLとの空気も重要ですね。 このメンバーでまた遊びたい!! 終了後の雑談タイム、GMあるあるやTRPG談義で1時間も話し込んでしまいましたwww 今度はシナリオを準備して誘えるようにします。ありがとうございました!! 明日はサタスペのDDです。こっちも今から楽しみです!!
| ササミ | |
2021/02/19 23:55 [web全体で公開] |
😍 初心者向けのクトゥルフキャラ作成会をしました 今日は、初心者向けのクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 初心者でロールプレイが難しそうとか、 ルールブックが読みにくくて分からないとか、 初歩的なダイスの振り方とか(2D6+6、3D6+3)、 オンセは怖くないよ!という意味も込めて、TRPGを少しでも楽しく始められるようにするための作全て表示する今日は、初心者向けのクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 初心者でロールプレイが難しそうとか、 ルールブックが読みにくくて分からないとか、 初歩的なダイスの振り方とか(2D6+6、3D6+3)、 オンセは怖くないよ!という意味も込めて、TRPGを少しでも楽しく始められるようにするための作成会です。 ということで、DiscordでKPの説明を聞いてもらいながら、ココフォリアでダイスの振り方からスタート!! オフセなら20人でも30人でも余裕ですが、オンセでは14人卓は流石に多いな…。かなり緊張します。 説明聞いてもらって、ダイスを振って、技能を振り分けて、年齢や特徴を決めていきます。遠隔授業の講義・演習って感じですwww これでキャラクターができたので、あとは楽しくセッションに参加するだけです。 参加して頂いた皆様、ぜひ卓募集したら私の卓にもお越しください!! --------------- GM向けの考察 --------------- 1週間の募集で平日夜に15人応募。初心者向けのキャラ作成会の需要は多い。 ココフォリアは準備すれば何回も同じことができるので、これだけ需要があれば毎週可能。 キャラ作成会だけでは物足りない。クローズドのショートセッションは必要。 併用募集だったが、ボイセ13名、テキセ1名。労力を考えると次回からボイセのみで十分。テキセはテキセ民に任せるべき。 6版または7版のルールブックを持っている人がほとんど。ルルブ無い人もクイックスタートは読んでいる。みんな偉い。 日記で告知すると参加者が急増する。参加者が集まらなかったらまず日記。 セッション開始前に初心者にはココフォリアの使い方を紹介する時間を設ける。安心感から楽しんでもらえる。
2021/02/28 16:46
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