ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.214

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記

2021/03/05 19:15

[web全体で公開]
😲 毛糸が日記を紡ぐ・18本目
きぼうのその4...だと...!?
私が回す日の翌週に!?
サンゴさんにフブキさんにでびるさん!?
これは幻覚(ゆめ)ですか?

...幻覚(ゆめ)を見る貴方に現実を
大・歓・喜
いいね! 12
二色
二色日記

2021/03/05 09:28

[web全体で公開]
😶 3/3 夢一滴、最高でした…
TRPGをやり始めて2回目のタイマンセッション。
瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオ「夢一滴」に行って参りました。
(いつも思うけどシナリオタイトル本当に好きだわ)

初めて参加したタイマンシナリオは、出目が祟り無念のロスト…
当時のKPさんにも大変ご迷惑をお掛けしたうえに、RPが難しかった…全て表示するTRPGをやり始めて2回目のタイマンセッション。
瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオ「夢一滴」に行って参りました。
(いつも思うけどシナリオタイトル本当に好きだわ)

初めて参加したタイマンシナリオは、出目が祟り無念のロスト…
当時のKPさんにも大変ご迷惑をお掛けしたうえに、RPが難しかった…
そんなイメージが染みついていたのですが、まあ瑠璃鴉さんのシナリオならそりゃ参加したいというものでして。

丁度よくSAN値が90超えたPCが居たのでその子を連れて行きました。
気が付いたら94あったSAN値は81まで減りました。景気よく逝ったぜ…

いや、SAN値なんてどうでもいいのです。
瑠璃鴉さんが書かれているシナリオって、どれも素敵すぎるんですよ。
小説の中の登場人物になった感覚さえするくらい描写が丁寧なんですが、私は心の柔らかーい部分をゴリゴリ削られた記憶が七割占めていたので、今回も多分そんな感じでしょう!覚悟決めていこ!と思ってました。

いや、前回のシナリオも前々回のシナリオも結末はあれしかなかった、と納得しているし、自分も最高の終わりだったと思っているんですが、それはそれ、これはこれ。

また抉られる…それでも好きだから参加したい…という若干Mを発症しながらも終盤に近付くにつれ「分かってた…( ◜◡◝ )」と微笑みさえ浮かべていた自分。

そしてKPからの一言。「貴方は選択ができます」
え?!選ばしてくれるんです!!!???!
まじで?嘘じゃない?夢じゃない?上げて落としたりしない????
一瞬まじで考えていました。

私が思った選択肢を選び取った直後も
「嘘じゃなかった…」
「え、まじで夢じゃない?」
割と混乱していて、何を言ったか覚えてない部分もありますが、ちょっと涙出たことは覚えています。

あー他の参加者さんとも語りたい…
どういう道を選んだか知りたい…

終わった後も今まで失ったものが多すぎて、ちょっと信じられない…
あんな幸せな終わり方ある????本当に夢じゃない????

というか、90分前後で終わったこともいまだに信じられないんだ。

でも本当に今まで参加したシナリオ好きすぎて…
瑠璃鴉さん、これからもお世話になる気満々なのでよろしくお願いします…!
日記本当は昨日書くつもりだったんですけど、起きてから自分のキャラシとか見ながら振り返っていたら1日終わっていました。ごめんなさーい!!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記

2021/03/05 00:15

[web全体で公開]
😊 今日のGMテクニック紹介【マスタリング練習編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日は初心者GMから一歩進むためのマスタリング練習方法の紹介です。


その方法は【自分が好きなGMのマスタリング手法をそのままトレースします】


上手いと思えるGMの卓に参加して、そのGMと遊んだシナリオをそのまま同じように別卓でGMします。
言い回しやPLへの話の振り方、シナリオの進め方を参考にしながら真似してみましょう。
ヒドイ言い方すると『劣化コピー』ですwww
これが、かなり難しいんですが、とてもいい勉強になります。

ここで注意することは、動画は参考になりません。
上手すぎる or かっこよく編集されているので、かなり難しいです。
(そもそも動画を作るくらいTRPGが好きなGM達です。動画を真似しようとすると失敗します)


また、見学するよりPL参加です。実際に体験すると、その時のPL達がどう考えていたかが分かります。
PLで参加した後に公開されているシナリオをよく読みます。
その時の思考・感情を忘れないように、その日のうちにシナリオを読み込んでシミュレーションします。

そのためにオリジナルのシナリオではなく、オンラインで公開されている人気シナリオで練習しましょう。
王道だったり、展開が面白かったり、よく練られているシナリオの場合が多いので、マスタリングに集中できます。


私はこの方法で地域のTRPG会でベテラン勢に鍛えてもらいながら、マスタリングを練習しました。
TRPG会でPL参加 → 自分のサークルでGM → 反省会でダメ出しを貰う → 修正してTRPG会でGM参加 → 修正してオンセ
このループでした。
できれば参考元のGMにシナリオを知ったうえでお願いしてPL参加してもらえると、ダメ出しがものすごい勉強になります。

オンセでも同じ練習方法ができます。
オンセでPL参加 → フレンド向けにGMしてみる → セッション後に20分ぐらいコメントを貰う → 修正して野良卓でGM → 修正して部屋完成
この流れで練習すると、すごく上達できます。


上手いと思ったGMの回し方を真似してみましょう。自然と上手くなります。


ぜひお試しあれ!!
いいね! 33
半兵衛
半兵衛日記

2021/03/04 01:34

[web全体で公開]
😶 【太陽が燃えた日】二回目感想
太陽が燃えた日、三者三様非常に楽しいセッションを見せてくれました。
KPから上手に情報を引き出すすべを心得ていた方もあれば、名ワトソン役を引き受けてくれた方、意外な角度からの切り口で突破口を見出す方。非常に楽しいセッションでした。
正直混ざりたかった!(笑)
RPが上手なおかげでほとんどロール全て表示する太陽が燃えた日、三者三様非常に楽しいセッションを見せてくれました。
KPから上手に情報を引き出すすべを心得ていた方もあれば、名ワトソン役を引き受けてくれた方、意外な角度からの切り口で突破口を見出す方。非常に楽しいセッションでした。
正直混ざりたかった!(笑)
RPが上手なおかげでほとんどロールしないで情報がでたので、非常にスムーズでした。
「想像力がたくましいんですね、フフ!(煽」
「服を剥げばどうにかなるんじゃ?」KP「!?」
「最後に三人で集合写真とろか」→失敗、以下5連続失敗うち二回ファンブル

私はセッション終わりでアンケートを取っています。
いつもはセッションの感想(甘口)だとかKPのやる気を出させることを聞いているのですが、今回はシナリオ改変のために導入~中盤~終盤までいろいろなことを具体的に伺いました。
私がPLとして体験していなかったので、その改変の提案はかなり秀逸なものばかりで、これはもっと面白くなる!という案が多々多々ありました。
自分の頭だけでは発想も時間も限界があるので、非常に助かります。また次の卓を立てる楽しみが生まれました。

今回参加してくださったアリマリさん、黒豆さん、ファミンさん、ありがとうございました。
またいつかご一緒できることを心より楽しみにしています。
いいね! 16
葉賀奈
葉賀奈日記

2021/03/03 01:15

[web全体で公開]
😶 オンセンのシノビガミ
一言でいうと、活発ですね。
今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。
1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。
とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。
ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲー全て表示する一言でいうと、活発ですね。
今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。
1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。
とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。
ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲームと思っていたTRPGの雰囲気が、
ここオンセンでは、なんというか学生の部室のような居心地の良さを感じています。

TRPGのシステムはシノビガミが好きです。
理由は、キャラ構成と戦闘がカードゲームと似ていること。そしてドラマパートのロールプレイと秘密や協力体制の交渉や口八丁ができること。
例えるなら、遊戯王5D’sの本編がそのままできるような、そんなシステムがガッチリと自分の歯車にかみ合った感じです。
やっぱりシノビガミはメインフェイズが面白い。ドラマパートの忍法を使うよりも、RPやリアル頭を使った交渉が楽しいです。
ただし、TRPGはコンピュータゲームとは違い、モニタの先に人格を持つ一個人がいるゲームであることは忘れてはいけないのです。その相手にはその相手の大切なものがあるので、初めて話す人とは交渉やRPでの距離の詰め方などがうまくいけない場合があります。
ですので、事前に参加者が認識しやすいこのようなコミュニティはとても安心するというのが、今思っていることです。

ですからこのオンセンでのシノビガミコミュニティが盛り上がってくれることに、私は嬉しく思います。
人間と人間の関わるゲームですので、そこには軋轢やすれ違い、意図の有無に関わらない失敗が発生します。
ですが私には好きな言葉があります。
「Nobody’s Perfect(完璧な人間はいない)」
理想は完全な形で実現しないかもしれませんが、失敗しても大泣きして寝てまた起きて目標に向かって進んでいきたいです。


あなたの【使命】は、「参加者すべてが楽しくセッションをすることである」である。この【使命】は、あなたの無理のない程度で行うこと。これはあなたの指名達成よりも優先される。
いいね! 22
ファミン
ファミン日記

2021/03/02 22:56

[web全体で公開]
😶 セッション1回目&2回目のこと
2021年3月1日は私にとって特別な日になりました。
KPさんにキャラ作成について教えてもらい、初セッションに参加して無事クリアすることができました。開始前に持ち物をPLで確認しあったり、お互いの技能で補い合いながら真相に近づいていったりと、とにかく楽しくてたまりませんでした。

そして、お昼全て表示する2021年3月1日は私にとって特別な日になりました。
KPさんにキャラ作成について教えてもらい、初セッションに参加して無事クリアすることができました。開始前に持ち物をPLで確認しあったり、お互いの技能で補い合いながら真相に近づいていったりと、とにかく楽しくてたまりませんでした。

そして、お昼からのセッションが夕方に終わったときこう思ったのです。「今すぐ次のセッションやりたい」と。

そこで突発で募集している卓に応募して参加したのが「知を孕む母よ」です。もともと「ロストする可能性がある、SAN値チェック多め」と聞いてはいたのですが、実際にやってみるとマジ楽しいですね。自分の行動ひとつ、このドアを開けたら、このボタンを押したらPCが死ぬかもしれないと思うとあらゆる可能性をPL同士で話し合って探索して時にはKPさんに質問して気づいたらとんでもなく遅い時間でした。翌日はずっと眠かったです。

 一度で終わらなかったので次回に持ち越しになりました。でももう月曜火曜とシナリオのことずっと考えてようやく考えがまとまってきたので日記を書いています。答え合わせがとても楽しみなのと考えてるうちに別の可能性も浮かんできたりもします。考えることってとても楽しい遊びだったんだなと今さら気付きました。後半戦も考え抜いてPCをなんとか生還させたいです。
 
TRPG楽しい〜〜
いいね! 21
浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記

2021/03/02 21:43

[web全体で公開]
😶 毛糸が日記を紡ぐ・17本目
『定位置の星』何回回すんだよ!って思っているそこの貴方!
本当ごめんなさいタイマンばっかり回してすみません...
それでも私は回します。ですが、5回で一旦区切って、次のシナリオに入ろうかなと思います。それまでに、仕上げなければ...
なんかもう仕事したくない!シナリオ書きたい!シナリオ書く仕事がしたい!そう思う毛糸なのでありました。

蛇足。私の絵が下手すぎて困ってます。誰か絵が上手いアシスタントを雇いたいです。冗談です。おやすみなさいz
いいね! 13
ハゲ
ハゲ日記

2021/03/02 00:28

[web全体で公開]
😶 はじめてのステラナイツやりました
はじめてだったため、キャラ作成から教えてもらえました
そして出来たのがダンベルが武器のブリンガー、ライナ・セーブと魔法という存在のシース、グライが出来ました
無事に勝利出来て良かったです!
とても楽しかったけど疲れました!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!

いいね! 17
裕香
裕香日記

2021/03/02 00:05

[web全体で公開]
😊 2回目のKPがっ無事にー終わったー!!
2回目のKPっ
無事にっ
無事に終わりましたーーーーーー(TT)

見学ご希望ありましたがっ
このシナリオは
個人的に、ですが
見られるのが…恥ずかしいので…
お断らせていただきました。

うんごめんね??
ほんと、ごめん。

うちよそは全て表示する2回目のKPっ
無事にっ
無事に終わりましたーーーーーー(TT)

見学ご希望ありましたがっ
このシナリオは
個人的に、ですが
見られるのが…恥ずかしいので…
お断らせていただきました。

うんごめんね??
ほんと、ごめん。

うちよそは…無理!!

そんなこなで2回目の
「孤独な鯨は何を願うのか」
PLトロ様に来ていただきまして
回させていただきました。

緊張の度合いは前回よりは良かったのですが
やっぱ心臓出るかと思った。

前回の反省点をちょこっと生かしつつ。

今回もよかったよ…
ほんとよかったよ(TT)
↑毎回 回してて泣くKP

シナリオも、セッションも
楽しんでいただけたみたいで
ホントよかったーーー。

もちょっと考えたりしなきゃいけないところは
個人的にはあるので、
また、また機会生じたら
回すことでしょう。

あとは壊胎のシナリオもできるようにならなきゃなぁ…
がんばろー!


ってなことで
木曜日から始まって今日までの連続セッションは
一度終了ー

ではまた 金曜日にお会いいたしましょうw

トロ様ーー
この度はご参加くださってありがとうございました!
また、よろしくお願いします☆
いいね! 19
アズマ
アズマ日記

2021/03/01 18:56

[web全体で公開]
😲 (46)伏線回収●一人ぼっちのかくれんぼ
今回はナツルさんの「一人ぼっちのかくれんぼ」に参加させていただきました。
突発卓で滑り込みで参加させてもらったので、ほんと有難かったです。
セッションは探偵さんと一緒に猫を探しに林へ入っていくことになり、そこのヒロインと合流で探索開始となりましたが、この時まさか猫の伏線が回収されるとは思いもよりませんでした。
伏線回収されたりワイワイできて楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 13
みかん
みかん日記

2021/03/01 02:27

[友達まで公開]
😆 2月 振り返り(長いので閉じてる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/1 PL「星ノ中ニ眠ルモノ」
2/1 KP【オーダーメイド】
2/4 PL「想ひますとも」 KP【不完全なる図書館】
2/5 KP【ICE_BOX】 KP【異説・狂人日記】
2/6 KP【異説・狂人日記】 PL「慟哭の山」
2/8 PL「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」 マダミス!
2/9 KP【異説・狂人日記】
2/10 KP【ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~】
2/11 KP【異説・狂人日記】
2/12 PL「名状し難き者なれば」
2/13 KP【異説・狂人日記】 PL「定位置の星」
2/14 KP【遭難者C】 KP【予兆にクワイア】
2/15 PL「狂気山脈」
2/17 KP【幾年のこひ】
2/18 KP【不完全なる図書館】
2/21 KP【異説・狂人日記】
2/22 KP【ICE_BOX】
2/24 KP【あつらえ かいぶつの森】
2/26 KP【魔法少女イミテーション】 PL「はにー♥すいーつ♥ちょこれーと」
2/27 KP【ダンス・マカブル】 PL「凍てつく夜に」
2/28 KP【呼声戦線異状あり!~人民、灼熱の時代に欺く戦えり~】
 計28卓 (KP:19 PL:9)

 2月って28日だったはずよね? 28卓ってどういうことよwww
 1月末にふと「異説・狂人日記」を回したい欲が発動し...たくさん回させていただきました! ありがとうございましたー! 回りたい人がいらっしゃればぜひお声がけを...! 喜んで回します!
 それではKP感想を...(今月色んな種類のシナリオ回してた理由ですね)。自分にとって”回しやすい”シナリオは何なのか?という疑問のもと、色々シナリオを漁ってはすぐ回す、という感じでやってました! 今のところ「ICE_BOX」が一番回しやすいし、回してて楽しいなぁと。情報が固定の位置にないのがとても良い! あとは「異説・狂人日記」と「幾年のこひ」。NPCとの会話中心なのでその人ごとに対応させやすい! つまり、何が言いたいかというと、回してるとシナリオ製作者様の「ここではこうして欲しい! この順番で進んで欲しい!」というシナリオの型がハマらないことが多いんですよ。想定しているルートと外れることが多くって...。だから無理やり戻したりするのが行動を制限しているようで申し訳なくって...。
 そしてとうとう出会えたシナリオ書式!「かみのおおいまちシリーズ」! 以前身内で回してもらったことがあったやつ! ふと読んでみると、情報がただ並んで書かれているだけで、これからどこに向かうのかなどがほとんどない!(つまり、シティでよくある、ここ調べたらあっち行ってそっち行くみたいな誘導がない!) おのおの向かった先でそこで得られそうな情報を出してく感じで、そして得た情報からクライマックスへ。 これが本当に楽なの!!!! ただ穴が多いというのも事実…
 自分が”お話を進める”より、PLたちが能動的に行動して”お話を作って”いってもらうシナリオを回したいなーとすごく思う。(責任放棄みたいな言い方だけどそんなことするつもりはない)
 というわけで、”回しやすい”シナリオとは一体何なのでしょう? ”回してみたい”と”回しやすい”と”楽しい”は違うと思うから、いつものようにのんびりシナリオ読んで回して過ごしていく事にしますー!
 最後に今月も楽しかったです! 一緒に遊んでくださった方、ありがとうございました! また遊んでください!
 以上!
いいね! 8
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2021/02/28 23:14

[web全体で公開]
😶 遂にセッションデビュー
今日、念願のセッションデビューを果たした。
心地良い疲労と余韻に浸っている(笑)

睡魔に包まれそうだから詳細は明日以降に改めて書くとして・・・・。

皆さん、大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。
又ご一緒出来ましたら、よろしくお願いします。
いいね! 31
浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記

2021/02/28 22:03

[web全体で公開]
😰 毛糸がオリジナルシナリオを紡ぐ・7本目
スランプ入りました...何も書けません...
定位置の星めっさ回そうって言ってたのに申し訳ない...
来月から気合い入れて頑張ります!
...あれ?来月って明日からd
いいね! 11
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/02/28 18:51

[web全体で公開]
😶 卓の2部屋同時進行
本日はGMとして、リアルタイムに二つのシーンが別の部屋で進行するという形式をやりました。
双方で情報を共有する手段が限られてて、それぞれの視点で進めていくの楽しいね。
まあGMは超絶忙しいけど!!!!!!

まさか大人のおままごとに脳をデュアルコアへ変質し、進化させていくとは。

よいか、GM道は修羅の道と心得よ。
表現の幅を拡張するためだ。
何もかもを捧げよ。
いいね! 16
ササミ
ササミ日記

2021/02/28 17:13

[web全体で公開]
😶 1年ぶりぐらいの初回し【クトゥルフ6版】の同人シナリオ集
今日は、久しぶりの【クトゥルフ】での初回しシナリオでした(自作シナリオ以外)。

今までオフセで回していたシナリオをオンセでもやっていたのですが、Boothでクトゥルフのシナリオ集を買ったので、それで遊んでみよう!!ということで卓募集しました。

初参加の方2名、以前遊んだことがある方2名に全て表示する今日は、久しぶりの【クトゥルフ】での初回しシナリオでした(自作シナリオ以外)。

今までオフセで回していたシナリオをオンセでもやっていたのですが、Boothでクトゥルフのシナリオ集を買ったので、それで遊んでみよう!!ということで卓募集しました。

初参加の方2名、以前遊んだことがある方2名に参加してもらいました(前日募集なのに来てくれてありがたい!)
全員に見せ場があって楽しかった~
この同人シナリオ集、当たりでした!!

他のシナリオも残っているので、ココフォリアの準備ができたら卓募集します!!
いいね! 18
九条ナギ
九条ナギ日記

2021/02/28 16:46

[web全体で公開]
😶 ルルブ購入
ついに6版2010をポチった……!
現代シナリオ書くのにも遊ぶのにも必須だろうなー、と思っててちょうど現代シナリオで遊ぶ機会が来たので買うか!と思って買ってしまった。

まだ6版で遊んでたいから7版はいいかな…(と言いながら数ヵ月後に購入してる)
いいね! 15
ササミ
ササミ日記

2021/02/27 21:37

[web全体で公開]
😶 色々なシステムがあるのに【クトゥルフ】を選んでしまう理由
急に予定が空いてTRPGで遊びたい時に、前日で募集をしても【クトゥルフ】ならPLが集まってくれます。

僕にはまだ遊べる場所がある……こんなに嬉しいことは無い…


これが【サタスペ】とか【キルデスビジネス】だと、悲しいけど集まんないんだよね~

気分を変えて【シノビガミ】や【インセイン】のGMもしたいんだけど、PVP要素が少しでも入ると手段を選ばずに全力で勝ちに行く人が来ちゃうし…。
楽しむ > 勝利 で一緒に遊んでくれるオンセ友達が欲しいです。
いいね! 21
千秋かける
千秋かける日記

2021/02/27 13:11

[web全体で公開]
😶 先週2卓の感想、PCの感情とPLの情報
シナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ「混沌を運ぶ者」「REDLINE DEADLINE」予定のある方はご注意ください。

ーーーーーーーーーーーーーー

先日、はじめてオンセンさん経由で参加させていただきました。
「混沌を運ぶ者」というシナリオで、あらすじにひとめぼれし全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ「混沌を運ぶ者」「REDLINE DEADLINE」予定のある方はご注意ください。

ーーーーーーーーーーーーーー

先日、はじめてオンセンさん経由で参加させていただきました。
「混沌を運ぶ者」というシナリオで、あらすじにひとめぼれしてしまい即座に申請ボタンに手をかけていました笑
事前にKPさんから、子どものころの立ち絵があると楽しめます、と情報があったので用意したのですが、なるほど楽しめました!

私は黒根小太郎として参加しましたが、(意図していましたが)くろねこ呼びになってましたね。
そのくろねこですが、クライマックスシーンでまさかのPC対立が発生しました(KPさんも驚いていました)。対立といっても選択肢のAとBどちらを選ぶかという話だったのですが、くろねこは猫派、もうひとかたが犬派、最後のひとかたは発狂中という混沌極まる状況でした(実際は犬猫ではありませんでしたよ。ネタバレ防止です笑)。
最終的にくろねこが〈言いくるめ〉45%に成功してしまい猫派が勝利したのですが、その結果...

結果はさておき、ここでPC(くろねこ)とPL(私)についてのお話です。
くろねこはシナリオ中、猫様とごろにゃんしていました。一時PCが分かれて探索した際にも猫様とごろにゃんしていました。そのため、ラストで犬派に転がるということは、くろねことしてはありえないと考えました。
しかし、私のなかのCoC知識やほかのPLさんの経験をふまえても、どう考えても犬推しするべきだったんです。
そのことはPL会話としてお互いに話し合ってはいたのですが、最終的にダイスの結果もありくろねことしての意見を通させていただきました。
そして案の定、あまりよくないことが起こってしまいました。

個人的にはRPを尊重したいと思っています。ですが、明らかな罠を踏むのもおかしいとも思います。
今回は、どうすればくろねこが犬派に靡くかと考えた結果、「犬派に説得してもらおう」となり、結果45%で勝利してしまいました。
PCとPLというのは持っている情報の量が明らかに違います。
その情報を、どう利用していくのか。やっぱり難しいですね。
それを確認することになったセッションでした。

KP並びにPLのおふたかた、ありがとうございました。

さて、上のような経験もあり、
次のセッション「REDLINE DEADLINE」では、灰下航流としてNPC蓜島と接していきました。
その際、あまり灰下としての意思を見せないように立ち回る意識をしていました。
茶番として蓜島にいろいろな属性を付与して、ほかのPLさんがたと遊んでいましたが、灰下と蓜島という人間関係は、シナリオ終了した今でもよくわからないままになってしまった気がします。

灰下という人間が、単に〈製作:葉巻〉のダイスを振る人形になってしまっていた気がするのです。
制限時間をにおわせる展開もあり、急いでいた、というのもありますが、灰下のバックグラウンドはまったく効いてこなかったセッションでした。

しかし、その分シナリオギミックについてPLの方とよく話し合う時間があり、ああでもない・こうでもないと推理していくのはとても良い時間でした。
特にクライマックスでは、正直かなり悩みました。どうするのが正しいのか確信を持てないまま進んでいった気がします。(最後、なんで灰下が黄金銃持たされたんですかねぇ...笑)

KP並びにPLのおふたかた、とても楽しかったです!

あちらを立てればこちらが立たず、とは言いますが、PCとPLの関係はコレといった基準を設けられずにいます。
正解があるとも思いませんが、これからも悩みつつ試しつついこうと思います。
これだからTRPGはやめられませんね!
今回、同卓していただいたみなさんに感謝を!

プレイシナリオ(敬称略)
「混沌を運ぶ者」 作:きのこ
「REDLINE DEADLINE」 作:文町
いいね! 14
ミズナラ
ミズナラ日記

2021/02/27 00:20

[web全体で公開]
😆 2021年2月25日『お前は誰だ』4回目 PL参加 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4回目『お前は誰だ』生還 2021年2月25日
KP…にゆが様 
PL…片思いのpick様 PC…pick
PL…あぽろ様 PC…黒沼 あき
PL…izu様 PC…星崎 葵
PL…ハル様 PC…神白 恵理花
PL…ミズナラ PC…衛守 械

ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『お前は誰だ』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。










オンセンを始めて3回のセッションを挟んでから今回の『お前は誰だ』を終えたわけですが、記憶があっていれば今回参加したセッションは自分がオンセンに登録して最初に申請したセッションでした。
初心者歓迎という文字を見て参加申請を押した記憶があります。

最初は反省点の方から書いていきます。
4回目にして初めてPL5人という大所帯なセッションに参加させてもらったわけですが、人数も多い分PLとして自分がどう動けばいいのか迷った場面が多かったと思います。
特に今回のシナリオではPCとしての行動とPLの判断をどうまとめるのが正解だったのか反省点もあります。
シナリオとしましてはPC5人がクローンで、NPCとして本物が5人登場するのですが、生き残れる人数は5人までというものでした。
となると、PL的に考えられるのが1.クローンが生き残るか、2.NPCの本物が生き残るか、3.クローンも本物も生き残ろうとするか、4.他のPC/NPCに生存権を譲るかというものでした。
自PCの性格を考えると自分が2人存在するという状況を受け入れることはできるので、場合によっては他のPC/NPCと争うこともあるのでは?と思ってしまいました。
結果的にダイス任せでPvPのような状況にはなりませんでしたが、クトゥルフでロストに繋がるPvPに発展するような行動は避けるべきだったかなぁと思っています。

反省点から日記が始まってしまいましたが、ここからはセッションで楽しかった部分を書いていこうと思います。
ザッと記憶を思い返して羅列していくと、1.CON5によるRP、2.幸運1クリティカルによるタバコの自販機生成、3.ラストシーンでのタイマン、4.タバコRPとかですかね。
…殆どがタバコ関係の話な気がする。

今回の衛守はCON5というステータスがあったのでタバコによる健康被害という設定を作りました。
結構その設定を使える場面がありましたね、ホコリでむせるなどのRPを2回程使うことが出来ました。
前回の使った天乃川も水泳ファンブルで溺れかけてむせるRPをやったので、むせる描写は今後も使う可能性がありそうな予感がしてきます。

幸運1クリティカルは、廊下に自販機があるのでなんとなくタバコの自販機があるか尋ねたところ、幸運1クリティカルで生成されるという無駄クリティカルをしました。
なお、その後自分の手荷物が見つかったのでタバコは普通に手に入りました。
まぁ、このおかげでタバコを使うRPをその後使えることになったので良い幸運だったと思います。

ラストシーンでのタイマンはどちらが生き残るかを賭けて自PCとタイマンするというものでした。
道中で見つけた装甲持ちの服を脱いで、公平な状態でタイマンするというRPを挟んだのですが、結果的に本物の自分(NPC)に8ダメージを叩き出されて1発で自動気絶にまで持ってかれました。
やはり、本物は強かったということでアゴに綺麗にクリーンヒットさせられました。
これが結果的に本物が生き残ったということでロスト回避につながったわけですが、ダイスの運否天賦に任せきってましたね。

タバコRPはどこかでやりたかったのですが、最終的に残されたクローンにタバコを置いて行って、残されたクローンは死ぬ間際タバコを吸うというシーンが作れたので良かったと思います。
というか、ロストシーンでやれたらいいなと思うシーンをロストせずにやっちゃいましたね。
もしかしたら衛守はどこかでまたタバコを吸って死ぬシーンをやれるかもしれない。

今回の日記はこんなところで締めにしようと思います。
一緒にセッションを行ってくださった、にゆが様、片思いのpick様、あぽろ様、izu様、ハル様ありがとうございました。
いいね! 12
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/02/26 23:19

[web全体で公開]
🤔 オンセといえどオフライン環境で準備しておくと良いもの
・ポストイット(紙製ではなくビニール製のもの)
・通常のボールペンとフリクションのボールペン
・目次のコピー
・索引のコピー
・(あれば)チャート集のコピー
・キャラクターシートのプリントアウト
(これらは、クリップボード、ダブルクリップ、ホチキスでまとめるとベター。
 クリアファイルやゼムクリップだと見にくいです)
いいね! 15