あるにゃん(arthnyan)さんの過去のタイムライン

2020年04月

くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/25 00:49[web全体で公開]
続)
何度もフィギュアを作り続けて作業にしてしまっては、PLはナモナキ村をどうしたいんだろうってなる訳です。
町民もそんなにフィギュアばかり買わないだろうしな。としか?

本来、20数日くるまでにこの辺りを気が付いてもらえるようにGMが上手に立ち回れていれば良かったのですが、私のマスタリングが居たらないようです。ご迷惑をおかけしました。

ゲームモードの変更に際しても一回消したステータスを補完していないので元に戻らないのです。
どうするかは他のPLに聞いてみようと思います。
くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/25 00:41[web全体で公開]
お返事ありがとうございます。
>何らかの対価を提示すればよかったのでしょうが、何を対価にすればよいのかわからずに行動しておりました。
ナモナキ村は今しがた自分が手に入れたモノを対価にする事で、わらしべ長者のように新しいものを手に入れていけば詰みという事は無いはずです。今持っているモノより高価なもの、数量の多いものを手に入れていけば必然的に資産は増えていくはずなのです。
いわば「他の人が自由に動けるように資材を集めていました」というのが根本的な認識の間違いで今すぐ使わない資材を集めたところでそれ以外のステータスがマイナスになるのだから他の人が動きにくくなるのでは…?

兵に2000Gの装備を買い与えたのですから、この兵を使って3000G以上稼ぐ方法を考えつくことが出来れば交換性の高い『予算』のステータスが膨れて他の人が自由に動けた…とGMは思うのですが、違ったのでしょうか…。

ナモナキ村はPLの想像と発想によって次々とステータスが増えていくのを眺めるのが楽しいのですが、どうしても今あるステータスに引きずられるようです。木材を木彫りのフィギュアにするまではいいのですが(続
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)くっきー
2020/04/24 23:49[web全体で公開]
続き⇒

おっしゃられた通り、何らかの対価を提示すればよかったのでしょうが、何を対価にすればよいのかわからずに行動しておりました。(お金? 村にあるたべもの? あるいは別のもの)
その時にどのような対価を提示すればよいか、確認すればよかったでしょうか。
それとも、どんなものでもいいから対価をささげながら、行動を試みればよかったでしょうか。

GMの指摘があったにもかかわらず、リスクを避けた行動ばかりしていた自分の行動がご気分を害してしまい、申し訳ありません。
頭を冷やし、考え方を変えるために、しばらくナモナキ村の発展を外から見守ろうと思います。
ですので、ナモナキ村のモード変更の取りやめをお考えいただけないでしょうか?
唐突な変更に、ほかのPL方も困惑して様子見をしておられるようですし、何より私一人のために村全体の設定を変更するのは何か違うのでは…?と感じるので、どうか何卒よろしくお願いいたしますm(__)m
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)くっきー
2020/04/24 23:39[web全体で公開]
コメント拝見させていただきました。
くっきーさんの言う通り、できるだけリスクを抑えるように、それで自分がやらかした分の穴埋めをしておりました。
自分でマイナスにした部分は自分で挽回しようと試みていたのです。他人にミスをフォローしてもらうのは迷惑かな、と思っていたので。
あるいは他の人が自由に動けるように資材を集めていました。
それが、GMが意図していたところとはまるで違った行動に見えたのだと思います。

実際、目に見えないリスクや対価がどんなものかわからずに行動するのが、PLとして行動を提示させるのに躊躇させておりました。
遠征した結果、装備が足りないせいで、兵士たちが失われたらどうしよう。
資材を根こそぎ持って行った結果、致命的な悪影響が出たらどうしよう(実際、警告無視して伐採しすぎましたし)
そんなことばかり考え、リスクをできるだけ減らすにはどう行動したらよいかと考えていたようです。
(石材を取りすぎたらどうなるか ⇒山崩れが起きそう ⇒じゃあ、穴を埋めればいいのかな、とこんな感じで)
 ⇒続く
くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/24 19:41[web全体で公開]
続)
全てが何の犠牲も無く手に入るならゲームにならないです。無限の資材を無限の予算に変えて村人を増やせば終わりです。

ゲームとして成り立たせるために得る分の3分の2を支払ってくれってGMは言ったのです。払うのは予算であってもそれ以外のものでも良かったのです。何を払うか考えて動いてくれればよかった。

あるにゃんさんが考えたのは払わなくていい方法ですよね?だから石材をとっても山が崩れないようにしたんですよね?特に対価を定義せずに石材を手に入れたんですよね?

何の対価も無く何かを手に入れた時点でこのゲームはただの作業に成り下がったのです。そうしたくないって雑談で話をあげたのにあまり理解していただけなかったようで残念です。

これからは無限に石材が取れますし、無限に木材が取れます。あるにゃんさんの望み通りなのです。GMはPLの望みをかなえる事が出来ました。めでたしめでたし…ですよね?
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)アーリング
2020/04/20 19:44[web全体で公開]
コメントありがとうございますm(__)m
どどんとふが今年で使えなくなるから、別のところを探してたんですがなかなか会うのが見つかりませんでしたので……(汗
でもおかげさまで、ここでセッションすることができました!
これからはオンセンルームでちらちら出没するかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
アーリング
アーリングあるにゃん(arthnyan)
2020/04/20 17:33[web全体で公開]
> 日記:~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
お疲れ様でした!セッションに参加されてたPLさん方からも「楽しかった」って日記が上がってるのを見てうれしくなりました~。
何気にオンセンルームでのGMは初挑戦だったんですね・・・!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記
2020/04/19 22:27[web全体で公開]
😲 ~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、オンセン3周年の記念イベントに乗っかる形で初心者向け卓「やっつけよう! チュートリアル山賊団!」をGMしてきました。
こちらのシナリオは、アーリングさんが自作されたシナリオで、この度シナリオの内容をお借りさせてもらいました。
とてもよくできたシナリオで、最初にPCを集めるところから最後の戦闘における注釈までしっかりまとめてあり、おかげで参加したPLの皆さんに楽しんでもらえました。
PLの皆さんにも、みんなそれぞれに個性的なPCを作成してもらい、その場その場のRPやダイスの結果にGMともども一喜一憂することができました。
シナリオ作成者のアーリングさんと、参加してくださったPLの方々や応援してくれた見学席の皆様のおかげで、卓を完遂することができました!
この場を借りて、今一度お礼申し上げますm(__)m

↓閑話休題(ここから内容に触れた個人的感想)↓

なんだか、「挑戦」というニュアンスを混ぜるといいらしいので、PLさんには「SW2.5初挑戦」を、PCには「依頼初挑戦」を、そしてGMには「オンセンルームGM初挑戦」をこなさせる感じで、3本柱やらせていただきましたぁん(なんの口調だ()

以下参加PCとPL(敬称略)
〇ルーンフォークのクロスボウシューター KulixMicoto(ミコト (PL: Kulix葵)
 名前はみこと、と呼んで大丈夫だそうです。のじゃおじ(ロリ)ルーンフォークという色物っぷりもさることながら、道中のダイス弱者っぷりに嘆き、しかしクライマックス戦闘にて、クリティカルをたたき出し、見事結末に導きました! あのクリティカルがなかったら、もう数Rは続いて、戦闘強制終了になってたことでしょう……

〇人間のファイター グレン(PL:SHIN)
 4人PTで唯一の人間でした。戦闘において、一人で前線に立った時に全力攻撃を宣言せずに攻撃したり、ボスの攻撃を回避するために運命変転を切ったりなど、クレバーな立ち回りが目立ちましたね! あれが当たってたら、いいダメージになったのに口惜しいです!(ぉぃこら

〇エルフのキルヒア神官 ヘリオス=フランクランド(PL:悠睦)
 道中で、モヒカン山賊部隊(以下モブ)を勧誘しようと積極的だった、キルヒア王国建立を目指す神官さんです! サブ技能もスカウトとセージを両方取っており、判定にたくさん参加しようという意気込みが感じられました! 見た目(王冠っぽいサークレット被ったイケメン)からは感じられない、信心深いRPがモブたちの心を打ち、実に半数がモヒカンを剃って信者になりました!(モヒカン剃る必要性

〇リカントのフェンサー ロジェ(PL:bonsan)
 参加申請直後にこっそりキャラシを提出された、意欲的なPLさんでした! リアル多忙だったり、当日に電波が悪かったりと難事に合われましたが、しっかりとセッションに参加していただき、楽しんでもらえました! PCのロジェさんは武器習熟を取ったり、獣変貌で筋力Bマシマシにしたりと、固定値の暴力でダメージを出していくタイプでしたね。当たると痛かったのは秘密ですよ……(小声

セッション開始直後にGMがリアルトラブルで席外したり(30分ほど、PL同士でRPしてもらってました。その時間でPT結成。手慣れているPLの気配……!)、途中途中の判定でGMがまごついたりと、万事が順調とは言えませんが、仕込んだネタに反応していただけたり、セッションを楽しんでいただけたりしたのでよかったです!

~以下、セッション一部始終~
モヒカン山賊部隊A「俺たちはモヒカン山賊部隊!」 B「略してモブだ―!」 (以下略
みこと「二階から撃ちおろすのじゃ!」 モブA「ぐえー」(針山
ロジェ「すれ違いざまに殴り倒します!」 モブB「あべしっ」(昏倒
グレン「バイクを切りつけます!」 モブC「あばーっ!」(爆散
ヘリオス「説法します」 モブD「貴い……信仰しよ」(宗旨替

モブA「川を渡るぜー!」モブB「バイクでどう渡ったかは知らないぜー!」モブC「俺は金属鎧だから泳げなブクブク」
ヘリオス「川を渡ってロープを張りました」(エルフなので判定不要
グレン「ロープを命綱にして幅跳びします」(成功
ロジェ「マクロじゃ振れなかったなぁ(PL 」(成功
みこと「いちたりなかったのじゃー!」(失敗して水没 のちに水泳判定に成功したのでセーフ

モブA「岩落としだー!」 モブB「俺も巻き込まれグワーッ?!」
グレン・ロジェ・ヘリオス「回避成功!」
みこと「失敗なのじゃー!」
GM「ダメージダイス!(コロコロ) 6ゾロ!」 PL「「殺意高いよwww」」 GM「それな」
ヘリオス「みことさんとモブBを回復します」(ころころ
モブB「ありがとう……キルヒア様信仰しよ」(モヒカンを剃った

チュートリアル山賊団頭領(以下頭領)「モブAをしばき倒したぜぇ」
グレン「戦闘だな!」(剣を抜く
頭領「だがその前に大事なことがあるぅ! リアル時間10分の休憩だぁ」
ヘリオス「なんだこの人」

~戦闘をしております。ファイナルラウンドまでお待ちください~

頭領「俺様の攻撃だぁ! 全力攻撃込みで倒れろぉ!」
グレン「運命変転を使って回避だ!」
みこと「今度こそ当ててやるのじゃ!」(クリティカル
頭領「なんだとぅ!?」(瀕死に
グレン「俺の攻撃で最後だぁ!」
頭領「うぎゃあ~」

こんな感じでふんわりとセッション進行させていただきました!
SWも2.5になってから、ますますのご盛況で、GMもいろんなところで楽しんでおります。
皆さんもSW2.5に限らず、いろんなTRPGのセッションに参加してみましょう! きっと、楽しいですよ!

ではこんなところで。長文となりましたが、ここまでのご閲覧、ありがとうございました!
いいね! 10
悠睦(はるちか)
悠睦(はるちか)あるにゃん(arthnyan)
2020/04/19 19:12[web全体で公開]
> 日記:~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
GMならびにPLの皆様、長時間のセッションお疲れさまでした。
初めてのオンラインセッションということでとても緊張したのですが、
GMさんやPLのみなさんに助けていただきとても楽しい時間を過ごすことができました。
この体験を忘れずに、これからもがんばってモヒカンを剃っていきます(違う
本当にありがとうございました!(*・ω・)*_ _))ペコリ
Ququ
Ququあるにゃん(arthnyan)
2020/04/16 15:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
いずれ、お誘いしますね〜
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)Ququ
2020/04/15 19:15[web全体で公開]
> 日記:グランクレストRPG
おぉ、懐かしいものを見た……w
普通にファンタジーものとして遊んでもいいし、建国要素もあるからそれでワイワイやるのも楽しいんだよなぁ。
機会があったらどこかでご一緒しましょー
ニジ
ニジあるにゃん(arthnyan)
2020/04/10 08:46[web全体で公開]
コメントありがとうございます(╹◡╹)
デッドラインヒーローズ面白いですよ~!RPが好きな人やヒーローが好きな人にはぜひぜひおすすめでっす!
ルルブも比較的リーズナブル!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)ニジ
2020/04/09 23:46[web全体で公開]
> 日記:チラシの裏日記
前から日記で拝見していて、デッドラインヒーローズを面白そうだなと思ってました……!
日常と非日常の境目でRPするの楽しそうですね~……ルルブ買うべきか(なお予算

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