あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.8
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
2023/09/07 01:37 [web全体で公開] |
😶 キャラシが発掘されたそうな。 https://twitter.com/leafwoodts/status/1699460634050716032 昔やってたGURPSのキャラクターシートが発掘されたらしい。 が、プレイした記憶が無い・・・ 虚 緋路(うつろい ひろ) 1000CP 右手に網掛けしてあるのは「武器の手」の表現か。あとなんか英国かぶれっぽいスキルが取ってある。 ’99だって。24年前!? その頃は確かほにゃららでふにゃへにゃなので、記憶が無いんだな・・・ ツイートを表示する 昔やってたGURPSのキャラクターシートが発掘されたらしい。 が、プレイした記憶が無い・・・ 虚 緋路(うつろい ひろ) 1000CP 右手に網掛けしてあるのは「武器の手」の表現か。あとなんか英国かぶれっぽいスキルが取ってある。 ’99だって。24年前!? その頃は確かほにゃららでふにゃへにゃなので、記憶が無いんだな・・・
| ロウブリ | |
2023/09/06 17:53 [web全体で公開] |
😶 火をつけたい。燃え残った全てに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーマードコア6を3週して、このシナリオをTRPGでやってみたい衝動に駆られている。 やるとしたら慣れてるソードワールド2.5 プレイヤーは1~2人の傭兵、時代設定は魔動機を使う勢力をガンガン出したいので魔動機文明時代。蛮族あり(対象のエリアには守りの剣はない) シナリオは言葉などをソードワールドに合わせつつ再現する感じで。 コーラルは特殊なマナかマナとは違う資源、ルビコン3は惑星ではなく封鎖された島など。 リペアキット代わりに、PC達は補助動作での限定回復と、強化人間としてHPと引き換えに行為判定への加算が可能。この辺は場合によっては敵も使ってくる。 機動外骨格のカスタムなんかができてもいいかも。 意外といけそうな気がしてきたが、私にはこれをやる余力がない。
| 伊吹 | |
2023/09/03 17:59 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第12話!GMは私です! 前回までに三傑と呼ばれる蛮族領の幹部をすべて倒したPC一行。 遂にふたつの人族国家は蛮族領へと攻め込むことを決断した。 PCたちが拠点にしている国の国王が騎士や兵士、雇われた冒険者たちを鼓舞する。 そして総力戦が始まったのである。 だがここでCPのキーアイテムである運命を操作する〈刻剣〉と呼ばれる魔剣がPCたちを過去へと誘う。 ほんの少し前の過去、そこでは蛮族たちが隣国の砲撃兵器を破壊せんと、騎士団と睨み合っているところだった。 PCたちはここで初めて蛮族側の〈刻剣〉の持ち主と邂逅することとなった。 〈刻剣〉を所持している蛮族は魔法生物をけしかけてきたものの、PCたちも強くなっている。 かつて第2話では無敵を誇った魔法生物も、1Rで瞬殺できるようになっていたのだ。 PCたちの勝利により運命は変わり、隣国の砲撃兵器は無事に守られ、蛮族領を蹂躙しはじめる。 現在に帰還したPCたち。隣国の兵器が丸一日かけて蛮族領を砲撃し続けるため、休息を取ることに。 そして翌日、ほとんど廃墟と化した蛮族領には、しかし地下や塹壕に隠れていた蛮族たちが待ち受けていた。 しかし戦の趨勢は圧倒的に人族有利のままに展開する。 そのときまたもPCたちの持つ〈刻剣〉が時空間移動を強制する。 移動先は見たこともない星空のような場所。そこは運命の分岐点。 星々に見えるのは過去・現在・未来のあらゆる可能性を秘めた光景が映る窓だった。 そこに〈刻剣〉を所持している蛮族が待ち受けていた。 その少女こそ蛮族領を治めるドレイクの蛮王である。 蛮王は〈刻剣〉の魔剣の迷宮を展開し、PCたちを誘い込む。 PCたちは魔剣の迷宮に挑むが、そこには人族が敗北した未来からやってきた味方たちの姿があった。 彼らは口々に後悔を述べながら、PCたちに襲いかかってくる。 有り得ない状況にPCたちは憤慨しながらも、続々とやってくる増援に苦しめられるが、なんとか蛮王のもつ〈刻剣〉の化身を倒して、魔剣の迷宮を脱する。 蛮王は次こそ現実の現在時間軸で決着をつけよう、と言い残して姿を消した。 そしてPCたちも現在に戻る。 果たして運命を司る〈刻剣〉はどちらの勝利を選び取るのか。PCたちは最後の決戦に挑まんとしていた――。 というわけで三角島CP、次回、最終話です!!
| 伊吹 | |
2023/09/02 16:49 [web全体で公開] |
😲 SW2.5の10月サプリメント情報 ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐ 定価: 3,300円 (本体3,000円+税) 発売日:2023年10月20日 判型:B5判 商品形態:単行本 ページ数:144 ISBN:9784040751863 冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、全て表示するソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐ 定価: 3,300円 (本体3,000円+税) 発売日:2023年10月20日 判型:B5判 商品形態:単行本 ページ数:144 ISBN:9784040751863 冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、成長ルールとセッションでお役立ちの効果が追加。いつでもセッションに登場させられる便利なNPC集、すぐに遊べるランダムシナリオなど様々なコンテンツを収録! https://www.kadokawa.co.jp/product/322306001266/ ……一般技能を拡張するの!?
| 伊吹 | |
2023/08/29 06:46 [web全体で公開] |
😆 【ランダムダンジョンtest卓】偏屈魔導師の遺跡【7,8Lv】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)試験的なランダムダンジョンのテスト卓です!GMは木魚さんです! 入り口のガーディアンが強くて逃げ戻ってきた後輩冒険者パーティから未踏遺跡の地図を買い取ったPC一行。 戦闘は簡易ルールが用意されており、実際に戦うのは最後のボス戦だけという異色のレギュレーションのダンジョンアタックが始まったのだ。 戦闘準備、魔物知識判定、先制判定の結果により判定にボーナスやペナルティが付きつつ、得意な判定で「魔物レベル+7」を目標値にダイスを振る。その結果、成功なら半減ダメージを、失敗なら素通しのダメージをHPかMPに割り振り、消耗の度合いを決めるという面白い試みだ。 戦闘のルールは分かった。さっそく入り口のガーディアンであるラグナカングをチュートリアルに戦闘をサクっと終える。 さて肝心のランダムダンジョンだが、イベント表を1d6して、結果を見て罠、魔物、宝、施設などに分岐していくというものだ。だがしかし何故か我々のパーティは出目「1」の不運を連打することになる。 イベントの不運はぶっちゃけGMが任意のイベント内容を決めるというもの。ランダムダンジョンなのに、半分くらい不運を引いてGMの塩梅に任せるというなんともいえない展開に。 逆に出目「6」の幸運は最後まで自力で出すことはできないというアンラッキーなパーティであった。残念過ぎる。 とはいえランダム要素自体は面白く、また簡易戦闘ルールもサクサクと魔物を倒していけるので多くの報酬が期待できるようになっていた。実際、リザルトでは破格のガメルを入手しており、今後のキャラクターの持ち込みに苦労するかも、という状況にまでなった。この辺りは要調整だろうか。 そして規定回数、戦闘イベントをこなしたのでボス戦になるわけだが、剣の欠片とTPで強化されたイクシードディザスターが相手。Lv8冒険者4人でLv11の3部位を相手にすることになったわけだが、ちょっと辛くないですかね? 鞘を破壊した時点で深夜2時近く。判定勝ちとなりまして、エンディングの演出を行い、リザルトへ。 参加者の皆様、遅くまでお疲れ様でした。 GMには楽しい時間を提供してくださったことに感謝を。ブラッシュアップすればきっともっと良いものになると思われるので、調整しながらレパートリーのひとつになる日を祈っております。
| がらこ | |
2023/08/27 21:00 [web全体で公開] |
😆 TRPG用素材を描いたので宣伝しに来ました(露骨 お久しぶりです。前回も言ったな?(言ってる気がしたけどそんなこたなかった(こっちでの活動控えめ侍 ソードワールドのエネミーコマを作る作る詐欺しながらこつこつ続けてるんですけど、ドライアードさんをいよいよちゃんとフリー素材の立ち絵イラストで作ろうとして、小一時間ネットサーフィンしたんですけど、案全て表示するお久しぶりです。前回も言ったな?(言ってる気がしたけどそんなこたなかった(こっちでの活動控えめ侍 ソードワールドのエネミーコマを作る作る詐欺しながらこつこつ続けてるんですけど、ドライアードさんをいよいよちゃんとフリー素材の立ち絵イラストで作ろうとして、小一時間ネットサーフィンしたんですけど、案外「素っ裸に髪の毛グルグル巻きのおねーさん」でちょうどイメージに近いものが見つからなかったマンです。多分探し方が荒いんだろうなと思いつつ…… 描きました(描きました https://www.pixiv.net/artworks/111212437 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11259963 どうぞいいねをよろしくお願いします! あと使ってください!(ただ無償配布にするうえで解像度を600→300dpiに下げちゃってます。許し亭許して。 露骨な宣伝でした。ONSENでの活動もほんと一年以上してないので単発そろそろGM組もうかな……てかソロプレイまたやりたいなとかなってます。そんな日々を過ごしつつ、コロコロナさんも落ち着いてきましたし(言うて結局インフルの親戚みたいなヤツだから消えてなくなってるわけじゃないんだよね。みなさん健康には気を付けてください)、実は先々月に転職してようやく落ち着きも出てきたので、ちゃんと活動をいろいろ再開していけたらと思います。 以上! ご安全且つご健勝を!
| アーリング | |
2023/08/25 00:20 [web全体で公開] |
😊 引っ越し完了! とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前) 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
| アーリング | |
2023/08/20 21:45 [友達まで公開] |
😶 お引っ越し(友人限定日記) 今日明日とリアルお引っ越しのためにネットがつながらなくなります。 スマホは使えるから音信不通とゆーわけじゃないけど、一応生存報告を兼ねて。 プロのおばさま4人による梱包作業、手際よすぎて感動したわ。これはシナリオになる....!(なんでもシナリオの種にするマン)
| 伊吹 | |
2023/08/17 06:28 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第22話「冒険者地獄」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんです! ラージャハ王国から宝物と密書を積んだ砂上船でカスロット砂漠を横断してハーヴェスまで行って欲しいという怪しい依頼を受けたPC一行。 ディメンジョンゲートを覚えているPCがいるにも関わらず、わざわざ砂漠を横断しろというのだから、裏があるに違いない。 しかし〈始まりの剣〉ランクの冒険者はひるまない。 ふたつ返事でOKしていざ出発……しようとしたら元奈落教のスカウトがさっそく盗みに入っていることに気づく面々。 しかもその盗人のつけている香水は魔物を呼び寄せるものだったから、タイラントゴルギアス2体が街を破壊しながら接近してくる始末。 とりあえずタイラントゴルギアスを瞬殺したPC一行は、その後も奈落教のアジトを襲撃したり困っているキャラバンを助けたり、凶悪な魔神を撃退してなんとかハーヴェスにたどり着いたのである。 密書とマスターシーンにより、ラージャハ帝国は既に北部の蛮族領と手を結ぶ奈落教の手に落ちているらしいことが発覚。 国際問題ですよこれ。 というわけでまた厄介な問題に絡むPC一行。引退のときは近いような遠いような……。
| ロウブリ | |
2023/08/10 08:48 [web全体で公開] |
😶 最近のkadokawa 最近のKADOKAWAはフロムのヒット作をTRPG化したがる傾向にあるので。 マジで来るのでは?アーマードコアTRPG
| ロウブリ | |
2023/08/05 17:04 [web全体で公開] |
😶 名乗り口上みたいなやつが好き 近きものはしかとみよ、遠からんものは音に聞け!みたいなやつとか、ゲームのボスの登場シーンみたいなのとか大体好き。ボスが姿を現して、ポーズとかして、下に名前が出てきたりするようなやつ 最近のだとブルーアーカイブの総力戦ボスのゴズとか、グレゴリオとかカッコよかった。 ああいう演出はTRPGでもPC、NPC問わずやってみたいけど、難しいよねえ。
| てるみっと | |
2023/08/04 23:42 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】富、名声、力 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラクシアのすべてを手に入れた男 冒険者王PL1 彼の死に際に放った一言は他PLの 恐怖を搔き立てた 「生死判定ゾロチェです」 PLたちはシナリオクリアを目指し ログを追い続ける 世はまさに 大後悔時代!! というくだらないネタが頭を過ったので日記に埋葬しておきます。
| 伊吹 | |
2023/07/10 22:45 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第22話「魔域の箱庭、朽ちた研究所」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 脱獄犯のひとり“思想なき災厄”ケヴィン・アッカーマンのルーツとなる研究所を飲み込んだ奈落の魔域に乗り込むことになったPC一行。 かつて共闘した騎士とともに、奈落の魔域へGO! 中にはさらに以前、共闘したことのある犯罪者の心理について調査している“殺人観察者”のふたり組がいて、同行することに。 フェロー3人という手厚い陣容です。 さて奈落の魔域はランダムイベントをこなして、定期的に固定イベントが挟まる形式です。 固定イベントでは過去の光景が映し出されるのですが……そこにはケヴィンとアッカーマンのふたりが登場します。 “思想なき災厄”ケヴィン・アッカーマンはグラスランナーであり、友人の名前をくっつけて名乗っていたのですね。 つまりこの脱獄犯、実はふたり組だったりするという事実が判明。 奈落の魔域に飲まれた研究所ではケヴィンに武装となる義手を取り付けたり、ウィークリングバジリスクであるアッカーマンに宝石バジリスクの眼球を移植したりと、非道な戦争兵器の研究が行われていました。 しかし国の方針転換で、研究所は閉鎖されることに。 行き場を失い、生きる意義をも失ったふたりは、自ら戦争を起こすことを決意した――ということらしいです。 奈落の魔域の最奥ではアッカーマンが待ち受けていました。 研究所のセキュリティであるコロッサスポーンとともに戦闘になります。 フェローが3人もいるので敵前衛のコロッサスポーンは割りと楽勝でした。 そして予め弱点の【アイシクル・ウェポン】と蛮族特攻の【セイクリッド・ウェポン】がかかった前衛が敵後衛のアッカーマンに攻め入ると、わずか1ラウンドでHPを削りきり、倒してしまいました。 エンディングでは、同道していた騎士がこの研究所の出身者だと判明してシナリオは終了しました。 続きが気になる終わり方ですね。次の回が楽しみです。 そして次回は私がGMの番。スフバール聖鉄鎖公国は公王リジヤから宰相が権力を奪っている状態でして、それを正常化するシナリオになります。頑張れリジヤちゃん。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/07/10 22:39 [web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「魔域の箱庭、朽ちた研究所」 ~いやぁ強くなった~ シャオさんGM卓は大体戦闘が3ラウンドくらいで終わる 月曜定期開催、放浪者(と冒険者)によるリレーキャンペーン。今回のGMは我だ我だ我だ 次の町を目指す一行は森の中である場所を見つめる騎士の姿を発見。曰く、視線の先の地点で魔域が発生しており踏破の任務を受けているとのこと しかも魔域が発生し全て表示するシャオさんGM卓は大体戦闘が3ラウンドくらいで終わる 月曜定期開催、放浪者(と冒険者)によるリレーキャンペーン。今回のGMは我だ我だ我だ 次の町を目指す一行は森の中である場所を見つめる騎士の姿を発見。曰く、視線の先の地点で魔域が発生しており踏破の任務を受けているとのこと しかも魔域が発生している地点は脱獄犯のひとりが所属していた研究施設(解体済み)があるのと、その施設を目指して進む足跡が確認されていること 場合によっては人命救助もあるので騎士は協力を依頼、魔域の踏破に進みます なお、足跡の正体は脱獄犯に面談をして官邸と化していた放浪者二人組でした。君らなんだかんだで三回目の登場だね 魔域の中は全盛期(?)の施設内となっており、追憶の幻影によって脱獄犯のひとりの背景が浮き彫りになってきました しかも奥にはその脱獄犯の友人(実体)が 兵器として育てられた自分達を否定するのが許せない、だからこそあるべき戦場を求める彼等に何を思うのか 結果としてはその友人は討伐されたのですが……何かこの施設の被験者名簿に、今回同道した騎士の名前が連ねており、どういうことだと ちょっと謎のエッセンスを加えてエンドです 今回の成長は知力二回(34→36)と精神(29→30)で、アイテム補正なしでボーナスブレイクを果たしました お買い物は特にしてないんですが、この間購入して装備した〈マナコートプラス〉にアビス強化をしてみました。唯一のセージと言うことでセージ知識パッケージ強化です 呪いの中身は「過敏な」で、精神効果属性による物理魔法ダメージを余分に受けるというものなんですが……レア過ぎない? このアビスカース出た時同席者は「あたりだ」言うた結果でございました 次回は伊吹様GM。どんなセッションになるのか楽しみです
| アーリング | |
2023/07/06 21:47 [web全体で公開] |
😶 ワニの祭りは、終わらねえ! 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946 ★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~全て表示する 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946 ★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~」(GM:俺) 三度登場、春のワニ祭! 今回はアーリングと「オンセンSNSで友達になっている」方限定の卓。 はっきり言って、募集前からして一番気が楽なセッションでしたね。とはいえ、気を抜くわけにはいきません。 いざ集まって雑談してみれば「今回の6周年イベントに参加するのはこの卓が初めて~」というPLさんが4人中2人も。さらにおひとり、「GMはしたけどPLは初参加」というPLさんも。わーーーい、卓立ててよかった! そして始まるセッション本番。 勝手知ったる何とやら。無茶なことをするPLさんでないのは承知の上なので、こっちもいつも以上にアクセルを踏み込めるというもの。 エルフのおねーさんPCが「くう・・少しオイロケも足そうかと思ったんですけど・・><」とか言い出したので、話しかけられた学者さんは、後付けで「小柄な眼鏡少年」になりました。 GM:Q--なぜ眼鏡少年? A--GMの趣味です。オネショタもいけます。 PL1:中々良い趣味をお持ちで… PL2:このままでは眼鏡少年クンの性癖がボロボロになってしまう…! PL3:初恋ハンターだ?! 雑談タブがやかましいわww そしてそれでも判定に失敗したおねーさん。なけなしの100ガメル(全財産)を使って達成値を底上げ。見事に情報をゲット! ・・・・そして眼鏡少年はその100ガメルを一生の宝物にするというアフターストーリーが。まだ序盤なのに情報量が多い!w ちょこちょこと駆け回る小柄な種族、グラスランナーのPCは弓矢の名手。何と初手でいきなりクリティカルを叩きだすし。 忌み子と疎まれるはずの種族、ナイトメアの戦士PCは、商魂たくましくワニ皮狙って稼ごうと悪い笑顔。 竜人リルドラケンの軽戦士PCは、鱗びっしりの尻尾でワニ達を薙ぎ払い、さらに大型爬虫類のダウレスが追撃!絵面が爬虫類だらけ!w ボス戦は、なんと格上のラスボスが現れても「まだ仔ワニ達を倒す!」と粘りに粘ること5ラウンド。 大量の戦利品である鱗をゲットして、見事にワニ祭に優勝することができました。おめでとうございます! たーーのしかったーー! 今回の6周年イベントのためだけに書き下ろしたシナリオだったので、3回もプレイできて満足♪ 何より、PLさん達がワイワイと作戦会議したり結果に一喜一憂してる姿っていくらでも見てて飽きません。ふっふっふー。 まだまだいっぱいTRPGをしたいので、これからもよろしくお願いしまっす!ありがとうございましたーー!
| アーリング | |
2023/07/05 19:52 [web全体で公開] |
😊 ワニの祭りから2か月も…? 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!? 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ! 全て表示する 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!? 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ! ★4/29(土)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」(GM:俺) フリー卓(野良卓とも言う)。そこは勝手知ったる友達PLさんとの卓と違い、どんな方とご一緒するのか分からない、ドキドキ卓。 一方で、まだ見ぬPLさんとご一緒することで、もっと色々な方と知り合うチャンス! 友達とも遊びたいし、もっといろんな人とも遊びたい。せっかくの6周年イベントだ、両方やっちゃえ―――――! というわけで、同じシナリオで2卓立てました。仔ワニ達を大量ゲットする「春のワニ祭」再び開催です。 こちらは、【GMであるアーリングと「オンセンSNSでセッションをしたことがない」方限定】の卓! 参加申請してくださったPLさん方は、TRPG経験もSW2.5のプレイ経験もある方ばかり。 しかも積極的にコミュニケーションをとっていただける方々で、俺が反応する間もなくキャラの希望一覧から調整から、設定のすり合わせまでどんどん進んでいく……!はっきり言って驚きでしたね。すごいPLさん達が集まったもんだぜ…! そして出そろったPC達がまた強い! 戦士のグランは、ただでさえ固い鱗を持つ種族、リルドラケン。そこに頑丈なプレートアーマーを着こんでいるためほとんど攻撃が通らない!道中、仔ワニに何度もかみつかれたけれど、ノーダメージ! 拳闘士のエノーは、ガッシリ体格のドワーフ。鍛えられた筋肉で、筋トレ冒険者から情報を聞きだしたり、ひび割れた大木の根を蹴り割って仔ワニを仕留めるなどの大活躍! 「ワニ肉は美味しい」と聞きつけて参加するエルフの少女エリスは、真語魔法使いとしてだけでなく、知恵と盗賊のテクニックで見事な落とし穴で仔ワニ達を大量捕獲! パーティ唯一の人間であるミラベルは、神官という立場をうまく使ってNPCの信用を勝ち取り、戦闘では回復に攻撃にと神聖魔法を的確に使い分ける! そしてこのパーティ、なぜかひたすら出目が良い! ちょっと出目が危ういタイミングもあったのですが、そういった時は大抵他の誰かが成功してればいい判定とか、サポートでどうにかなる判定ばっかりで、ほぼノーリスク。 中でも笑ったのはボス戦の先制判定。達成値で「7以上」という、決して高くはないけれど低すぎでもない、そんな数字に… PC全員:(ころころ×4人)成功! GM:誰よりも素早く動く真語魔法使い(達成値12) 続いて軽快に動くドワーフ(達成値11) 平目リルドラケンが同じスピードで動き(平目で達成値11)、 神官が負けじとワニを追い越す。(達成値10) なんだこのパーティ!w ボス戦でも襲い来る仔ワニ達をなぎ倒しまくり。結果、ワニ祭もライバル冒険者に2倍近くのポイント差をつけての大勝利! 「おぼえてやがれええええ!」と泣いて走り去るライバル冒険者に、「そう言えば名前を聞いていない…」と途方に暮れるPC達。GM咄嗟のアドリブで彼の名は「ラバイル」となったりもして。最後はワニ肉片手に大団円! こういうまだご一緒したことなかったPLさん方と「いえーい!」と盛り上がれると、やっぱりフリー卓もいいな、って思うんですよねえ。楽しかったー! 皆さんお疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
| 伊吹 | |
2023/06/29 05:53 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第21話「死に向かう選択」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです! グランゼールを舞台にザールギアスを【コールゴッド】しようとしている一味との戦いを描くストーリーの続きです。 〈始まりの剣〉ランク冒険者パーティが見知らぬ蛮族の情報を元に森を調べに行ったところ、全滅して撤退してきたとの急報が入り、調査に向かうPC一行。 森に近づき【イーグルビジョン】を行使したことろ、ザールギアスの死徒――(アリアンロッドでお馴染みの)レライエからの攻撃を受けました。高い命中力の距離100mからの貫通攻撃で、命中力を目標値としたふたつの精神抵抗力判定に失敗すると、それぞれ「行為判定-2、10点の確定ダメージでペナルティ打ち消し可能」「このラウンド、回復不可」という効果を受けてしまいます。 特殊な矢を用いた攻撃でしたが、レライエの横の従者が【アポート】で矢を回収し、特殊能力で補助動作でレライエに矢を渡す――つまり毎ラウンド、この貫通攻撃を放ってくるという厄介な状況。 PC一行は情報を持ち帰ることを優先し、すぐさま【テレポート】で戦場から離脱しました。 さてやられっぱなしじゃ済まない冒険者たち。 むしろあんな邪悪な存在を放置したら何が起こるか分かったもんじゃないので、なんとかして討伐することに。 そこで一計を案じます。 スニークをかけた飛空船でレライエの射程外の200mくらいからテレポートで接近するという作戦が立案されました。 作戦を実行すると、距離を詰めたところで、魔動機の罠が発動してライフセンサーにより存在を察知されてしまいます。 しかし【テレポート】の準備は整っていました。 10m離れた位置に転移し、戦闘開始です!! 罠があると示唆されていましたが、グラップラースカウトに恩寵を飛ばしてなんとか発見。 罠を迂回して、まずは矢を回収して使い回す従者を瞬殺します。 レライエの猛攻を耐えた後は、――矢のないレライエに勝ち目はなく、2ラウンド目終了時点でGMが降参。 戦闘は省略されました。 その後、ケパラウラ系のキング種であるレベル20の黒幕が姿を現し、矢を回収していきました。 いずれ大陸の死を賭けた決着をつけよう、と言い残して――。 なかなか引退できませんねえ。果たして【コールゴッド】を阻止して、黒幕を倒せるのか!? ろっくGMの次の回が楽しみです。
| ロウブリ | |
2023/06/25 20:36 [web全体で公開] |
😶 考察ということについて(なんか見た)フロムゲーのネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は結構、ストーリーや世界観の深読みみたいなのが好き。 「この世界観ならば描写の外でこういうことがあったのでは?」とか 「このキャラクターの過去にはこういうことがあったでは?」とか 特にフロムソフトウェアのゲームはそういうところを刺激してくれる。 エルデンリングの破砕戦争はなぜ起きたのか、なぜゴッドウィンが殺されたか。ミケラは何者なのか。なぜエルデンリングは砕かれたのか アーマードコアでハイダ工廠粛清hardにてなぜ依頼主の企業に所属するメノ・ルーが乱入してくるのか。なぜクラニアム襲撃hardでオッツダルヴァがくるのか ブラッドボーンの時計塔のマリアは何故愛する落葉を捨てたのか、なぜDLCをクリアするとゲールマンの眠りが少し安らかになるのか。 これらを考えるのは好きだし、同じファンの人に話すのも好きなのだが、必ず、非確定情報を話す時はそのことを明言する。 「ここからは私の妄想だけど」とか。そういうやつ。 考察好きを名乗るなら最低限ここは守っておきたい。 あとプレイせずに語るのも良くない。
| アーリング | |
2023/06/21 21:05 [web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました! 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました! ★6周年イベント事後アンケート まとめ https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります) これにて、イベントの全ミッション終了! コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
2023/09/08 08:14
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