ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.10

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記

2026/03/21 00:05

[web全体で公開]
😶 クトゥルフの初心者卓やります
ちょっと便乗と告知です。
来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。

内容はこんな感じです
・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール??
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオってないの?
・ロールプレイ全て表示するちょっと便乗と告知です。
来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。

内容はこんな感じです
・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール??
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオってないの?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない!!

大丈夫です。
初心者対応に慣れているKPと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。


【クトゥルフ6版(動画で有名なやつ)】の【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。
ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。
詳細は下の募集ページを見てね♪♪

クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
3/27(金) 21:00~
https://trpgsession.com/sp/session/177281280909rentuo01


ちなみに【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。
ようやく学習したよ!!


キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!!
(初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合いますよ~)
いいね! 21
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/03/21 00:19

[web全体で公開]
😶 【募集】CoC卓の参加者さん
CoC6版の卓の参加者さんを募集しています。
久々に会う友人と待ち合わせしたところから怪異に巻き込まれるシナリオです。行動次第では即死するので注意。
https://trpgsession.com/sp/session/177376325663giltlily
3/24の21時から毎週火曜日に開催予定です。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/03/20 18:32

[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母の喜寿祝い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お袋と一緒に、伯母の喜寿(77歳)のお祝いをして来ました。
外食はうどんかそばが多いというので、相談の結果なんと焼肉に。
祝日と重なり普段のランチセットがなかった為、やむなく食べ放題になりまして、焼肉は勿論ですが、どちらかと云うとデザートビュッフェに伯母は大喜びしておりました。

長生きしてね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
ササミ
ササミ日記

2026/03/19 13:28

[web全体で公開]
😶 春のファンブル祭り
クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。

「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。
ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。

これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示するクトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。

「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。
ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。

これで後半の判定難易度を上げたり、モンスターを強化、SAN値減少を多くしています。


昨日は想定の倍以上のファンブル数に思わず苦笑いですwww
これ以上ボスを強化したら全滅が見えるし、SAN値チェックを増やしたら発狂するし、調整が大変でしたがかなり楽しかったです!!
いいね! 21
ゆき
ゆき日記

2026/03/17 00:11

[web全体で公開]
😆 1/10クトゥルフ『凍てつく呼び声』を遊ばせていただきました!
1ロスト1生還にて閉幕です。

すごく楽しかったです!!!公式シナリオの盛りだくさん具合を満喫させていただきました…!
一緒に探索した相方がロストしたのは本当に悲しいです…1/10クトゥルフのプリセット探索者で遊ばせていただきましたが、悲しいものは悲しい…!
とあるシーンのSAN値チェック成全て表示する1ロスト1生還にて閉幕です。

すごく楽しかったです!!!公式シナリオの盛りだくさん具合を満喫させていただきました…!
一緒に探索した相方がロストしたのは本当に悲しいです…1/10クトゥルフのプリセット探索者で遊ばせていただきましたが、悲しいものは悲しい…!
とあるシーンのSAN値チェック成功したところ大好きです。本当に頼りになる相方さんでした…。

KPさんには公式シナリオを遊ばせていただいて、本当に頭が下がります。ありがとうございました…!!!
1/10クトゥルフ初めてだったのですが、さっくり一晩で遊べて、しかも公式シナリオらしい盛りだくさんな内容で楽しかったです!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/03/16 18:08

[web全体で公開]
😷 【雑記】何でだろう?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
わたしがプレイヤーの時は、『GMさまも一緒に卓を囲む仲間』という意識が強いのに、当のわたしがマスターをすると、心身の不調で苦しくても、ついつい『予定通りやらないと申し訳ない💦』という気ばかり焦ってわたし自身は蔑ろになりがちなのは何故なんでしょう。
他の方は、こうしたご経験はありませんか?
若しあったら、ぜひお話を聴かせてください。
いいね! 27
かしみや
かしみや日記

2026/03/16 00:47

[web全体で公開]
😊 グリーンドーンモールで遊んだよ。
グリーンドーンモール!!

ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。

-どんなゲーム?
グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て全て表示するグリーンドーンモール!!

ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。

-どんなゲーム?
グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て”。客に飢え、足を踏み入れたものをあの手この手で留めようとする異界です。プレイヤーは10代の少年少女を演じ、奇妙な存在との交流を楽しみます。探索場所や出会えるNPCはランダム表をベースに構成されるため予測ができません。何が起こるのかはGMのダイス次第。進むごとに奇妙さ(危険度レベル)も増していくので、楽しみなような、ちょっと怖いような気もしますね。

-どんなことが起こる?
モールには変な人(人?)しかいません。猛るショッピングカートやら、レモンアイス人間やら、現れるお店も、見つかるアイテムも奇妙なものばかり。時には危険もあったりで、とにかく次から次へと何かが起こり対処に追われる。「PCのこの要素活かせるかも!」「さっき貰ったアイテム、役に立つかな?」そんな風に考えて、話し合って、協力して、シビアなダイスに苦い笑いしたりして……それが楽しい!!

-最後に
ランダムダンジョン。少年少女の冒険。奇妙な存在。そういったテーマに心惹かれる方にはぜひ一度遊んで欲しいなってシステムです。
私たちの卓ではデロリアンでスキー用品店に突っ込んだり、アイス中毒になったり、袋詰めしたチョコレートを脅したりしました。文字に起こすと意味不明だなぁ笑

……ああ、行方不明の友人? 
大丈夫、”ちゃんと”見つかりましたよ。
いいね! 15
夏風
夏風日記

2026/03/16 13:07

[web全体で公開]
😶 CoC紅文字
ルールブック掲載シナリオの『紅文字』
2回目のKPをしました。
(現代改変含めれば3回目)

あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが
改めてKPをしてみて、やはりなかなかに
KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。

難易度が高いというほどのことはないのですが
シナリ全て表示するルールブック掲載シナリオの『紅文字』
2回目のKPをしました。
(現代改変含めれば3回目)

あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが
改めてKPをしてみて、やはりなかなかに
KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。

難易度が高いというほどのことはないのですが
シナリオを読み込んで組み立てるのが
わりと骨が折れます。

所要時間が読みにくいのも泣き所。
今回は4時間でしたが一部削ってのセッションです。

やはり大きく改変した方が
遊びやすいかもしれませんね。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記

2026/03/15 10:21

[web全体で公開]
😶 久しぶりにやらかしたーー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ああああーー
書いて印刷してクリアファイルに入れたシナリオを持ってくるの忘れたぁぁーー


どうしてこうなった??

シナリオ印刷した → 今日遊ぶボードゲームは音速飯店と何持っていこうかな → ボブジテンでいいや → ヤバい時間だ → 急げー!!

ああああーーココだぁーー!!


やらかしたーー( T_T)
いいね! 22
みずほ
みずほ日記

2026/03/13 14:44

[web全体で公開]
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。
自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。
結局とっ散らかって形にならず。
「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。
シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。

ストーリーを作る、っていう所では。
約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。
今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。
(郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ)
今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。
時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。
最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。
次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。
3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。
毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。
何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。

それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。
それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。
田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。
そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。
アウトプットするためには、インプットも必要ですし。
どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。
それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。

旧い記録を引っ張り出してみて。
どういう展開にしたか書き出したら。
シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/03/11 21:46

[web全体で公開]
😷 【雑記】一番良い薬を頼む【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、Switchで出た『エルシャダイ HDリマスター』を遊ぶどころか未だ剥いてないことを思い出した甲殻類です。
昨日今日は休日だったので、お医者様に掛かってお薬頂いてきたのですが、今になって熱が上がってきました。
卓シューラ・ヴァラは身体に良くない?
それはそう。
神は云っている……鍋(ここ)で死ぬ定めではないと……。_:(    _ ́ཫ‘):_
お馬鹿なことを書いてないで寝ます。
いいね! 29
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/03/12 01:18

[web全体で公開]
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます
PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ

【所感】
・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫
・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始
・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw
・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明
・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始
・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫!
・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる!
・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき……
・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
いいね! 12
ササミ
ササミ日記

2026/03/12 01:37

[web全体で公開]
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!!
今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。
熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。

今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
いいね! 29
モリクニ
モリクニ日記

2026/03/12 20:38

[web全体で公開]
😊 転職しました
まだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。
苦い思い出は数えたらキリがないですね。
しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。
かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。
オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね…
まあ機会があれば遊んでください
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/03/10 20:56

[web全体で公開]
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。
ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。
嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。
付き合えないわ!!
だから今は寝かせてぇ!!🥺

……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。
ごめん遊ばせ!!
いいね! 25
いおろい
いおろい日記

2026/03/09 22:17

[web全体で公開]
😶 シナリオ公開いたしました
暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
https://utatanedokoro.booth.pm/
「花散る屋敷に祝いあれ」
概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。

テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。
なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。

そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。

サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ!

ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。
それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。
少なくとも次作はご愉快がいい。

もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。
因みに無料でございます。
いいね! 16
sitoh
sitoh日記

2026/03/10 00:10

[web全体で公開]
😶 はじめての自作シナリオを公開しました!
心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!!
(+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!)

----------------------------------------------------------------
全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!!
(+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!)

----------------------------------------------------------------

・光陰Xの如し (CoC)
https://booth.pm/ja/items/8066116

エモ寄りのバディシナリオです!
継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。
秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。


・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア)
https://booth.pm/ja/items/8066166

通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです!
GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。

----------------------------------------------------------------

拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!!

文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、
日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい……
そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!!
今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした……

まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます!
夏くらいに向けて頑張るぞ!!
いいね! 26
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記

2026/03/09 10:29

[web全体で公開]
😢 初心者同士で出た話
TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い
・それって結局派閥…
・晒し行為怖い
・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い
・いきなりボイス怖い
・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い
・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い
・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い

ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。
でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。

本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。
正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。

例えばこういう風に言ってた人もいた。
「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。
正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。

このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。
そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。
色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。

私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。
私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。
自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。

悩ましいね。
いいね! 43
たこ
たこ日記

2026/03/08 15:06

[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
いいね! 34
みずほ
みずほ日記

2026/03/04 00:51

[web全体で公開]
🤔 ケダモノはやられっぱなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。
東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。
故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。

――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。
当てもないのに、色々と見ていました。
一応お武家様の予定なので。
ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。
手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。

「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。
聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。
とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。
やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。
……という展開のようです。

どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。
(怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし)

ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。
「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。
彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。
つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。
(魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが)

あの性格からして、打って出るタイプではないので。
「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。
その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。
(壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか)

彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。
それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 
自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。
王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。

コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。
遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。
勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。
それから10年……で、シナリオスタート、という具合。

まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。
ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。
「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」
(by:ドラえもん)

大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。
ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。
……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。

この「勇者」との一件があってから。
様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。
はるばる、西へと旅立った。
……という展開も思いつきました。

あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。
同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。
これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。

シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」
作者様のnoteによりますと。(以下引用)

 |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。
 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。
 |それと「用済みの英雄」というのは良い。
 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。

……なのだそうです。
そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。
なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。
思ったりはするのですが……。

どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。
君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
いいね! 15