ナギさんがいいね!した日記/コメント page.3
ナギさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
2026/01/05 10:32 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5ルルブなし、初心者歓迎卓】ゴブリン退治 友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/sp/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちま全て表示する友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/sp/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちますが『ルルブなし』は、なかなか立ちませんね この卓ではルルブなしの方は3種類のオリジナルサンプルキャラから選んで、 初心者でキャラメイクがしたい方は作成のサポートをしてくださるそうです ルルブを持っている方は「サンプルキャラより自分で作ったキャラでやりたい」そう思う人が多いと思います でもSWのキャラ作成って結構難しいんですよ、特に戦闘特技で何を取ったらいいかが最初は分からないと思います 能力値も数字の割に役に立たない場合もありますし・・・ そこでサンプルキャラなのです サンプルキャラで一度プレイをしてみることで、戦闘特技について体験が出来ます そして実際にプレイしてみることで『どんな特技がいいか』また『どんな能力値がいいか』なども分かるので、キャラメイクの知識も自ずと身につくという訳ですね サンプルキャラを選ぶ『かんたん作成』が最初に書いてあるのも納得、SNEくんはその辺をしっかり説明した方がいいぞ! サンプルキャラ3人はどれもRPGをやる方にはイメージしやすい説明がついているので、なんとなくで選んでも大丈夫ですよ ルルブ付属のサンプルキャラよりちょっと強い冒険者で、もっと色々なことが出来る体験卓、オススメです
| KAL666 | |
2026/01/05 16:08 [web全体で公開] |
😶 他人のキャラは なんか魅力的に感じる。 濃いきっちりとした設定は決定事項がハッキリしているのでシナリオが作りやすく。 うっすらとした余白の多い設定は、深掘りしていく質問が次から次へと出てきている、 そのキャラへの理解が深まる。 昨年末から他人のキャラへシナリオ作りたい欲が昂ってますw
| しらたま | |
2026/01/03 16:46 [web全体で公開] |
😍 【雑記】私が好きな TRPG を語るだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連日あばれまわってるのは忙しさから解放された反動です。 そういう いきもの だ!ってスルーしていただければ幸いです🙏 ①ストリテラ: 初オンセGMデビューを果たしたシステムでもあり、 進行役としてのキホンをたくさん学ばせてもらいました。 わたしの育ての親ともいえます。見なよ…オレのストリテラを…👍(過言 一定の世界観というのを持たず、 シナリオごとにまったく異なる幅広さは、 自身が TRPG に抱く理想とする所かもしれない。 上記などの理由から Me 一推しシステム! プロフの「一番やりたいTRPG」もずっとコレ。 _____________________ ②ゆうやけこやけ: 主な舞台は ちょっとひなびた 普通の田舎町。 プレイヤーキャラクター(PC)は人に化けられる獣や妖怪になるよ。 すこぶる己の気質と相性がよい。もっとも自然体で遊べるシステム。 アニメで【夏目友人帳】がいちばん好きでして、 それと雰囲気ちかいところあるなって印象。 アレから「退治」とか「命のやり取り」とかの、 穏やかじゃない部分をぜんぶ抜いてお出しした感じ。 心あったまるほのぼの回や、たまにある切なめ回のみで構成されてる感じ。 余談ですが私は夏目友人帳で何度かボロ泣きした。 ______________________ ③ケダモノオペラ: “暗黒童話”の名が示すとおりダークメルヘンな雰囲気で、 PCは人の魂を喰らう永遠の寿命の「ケダモノ」となります。 まず主人公が作中最強の怪物側なのが新鮮だし、 「疑似餌」という人型の器官をもつ設定が最高すぐる! ケダオペに限らずだけど総じて世界観が大好き。この一言に尽きる。 現在もっともGM回数が多いシステムなのですが、 初プレイから一年すら経ってないってマジですか? もうすでに長年連れ添ったみたいな認識だよ(片想い ________________________ とくに上記システムは定期的に遊びたくなる…… いや 銀剣のステラナイツ とか フタリソウサ も久しぶりに遊びたいし、 スタリィドールやマモノスクランブル等の積みルルブでも遊んでみたい! 急募:己。一ヶ月が100日とかになってくれないかな🤔
| ミミ子 | |
2026/01/02 16:21 [web全体で公開] |
😊 新年のご挨拶 あけましておめでとうございます。 昨年はお世話になりました。 今年もシナリオを回ったり、回したいと思っております。 よろしくお願いします。
| ぎんじょー | |
2026/01/01 11:18 [web全体で公開] |
😶 新年と雑煮(明けました 新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。 どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。 今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。 立卓するかどうかはさておき… お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそう全て表示する新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。 どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。 今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。 立卓するかどうかはさておき… お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそうで。 ぎんじょーは親戚一同含めて東日本の人間で、去年引っ越して西日本で元旦を迎えました。 職場の先輩からこの辺りのお雑煮は白味噌で作ると聞き、それ用に白味噌を買ってきたので これから作って食べてきます。 餅を喉に詰めないか幸運でロールの時間だ!(やめなさい
| しらたま | |
2026/01/01 20:21 [web全体で公開] |
😊 【雑記】明けましておめでとうございます🎍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もよろしくお願いいたします! ということでとりとめのない雑記を。 最近わりとリアルが死んでおりましたね……。 でも今月以降しばらく余裕があるので、 ふたたび忙しくなるまで心置きなく遊んだり、 自分なりのペースで感想日記等々すすめていきたい! 本日、日中は初詣に行ってまいりました。 冬の朝の快晴が天気上いちばん好きなので、 この時期はお外に出かけるのがたのしくなるね。 それが元日とあればなおさら! 身も心もリフレッシュしたような清々しい気分でした。 おみくじの結果は大吉!やったね!🌸 たくさん歩いて足痛めたりしたけれど、 色々おいしいもの食べたり買えたり。 たいへん充実した一日になりましたね🤗 2026年も皆さまにとって良い年になりますよう! ささやかながら お祈りまで申しあげますっ🙏
| 明地 | |
2025/12/30 16:17 [web全体で公開] |
😶 2025年最後の日記(コミケお疲れ様でした) 明地です。今日はマブダチの弐魚さんとサークル『十面十二個教』にてコミケに参加してまいりました。 完売だよ!!!!!!!!!!!! 本当にありがとうございました。 来年はこれに味を占めてもっとたくさんTRPG本を出そうと思います(強欲) まあ私の手にかかれば余裕ですがね(傲慢)全て表示する明地です。今日はマブダチの弐魚さんとサークル『十面十二個教』にてコミケに参加してまいりました。 完売だよ!!!!!!!!!!!! 本当にありがとうございました。 来年はこれに味を占めてもっとたくさんTRPG本を出そうと思います(強欲) まあ私の手にかかれば余裕ですがね(傲慢) コスプレのお姉さんお兄さんがとても素敵でした(色欲) となりが超強強サークルで負けるもんかと思いました(嫉妬)(憤怒) これから勝利の打ち上げに行ってまいります(暴食) ホテルに帰ったら寝ます(怠惰) 来年もどうぞよろしくお願いします!!
| ヲシダ | |
2025/12/30 08:40 [web全体で公開] |
😆 ストリテラ体験卓で遊ばせていただきましたー! 「ストリテラ」体験卓で遊ばせていただきました! 継続分割卓の2日めでした。 続きを最後まで遊び、自分でメイン演技をするシーンもバッチリ体験! 実際にやってみると、観戦プレイヤーに投げていただいた単語を選ぶのはRPの指針として思った以上に機能するし、単語を取りながらのRPも、それほど負担にな全て表示する「ストリテラ」体験卓で遊ばせていただきました! 継続分割卓の2日めでした。 続きを最後まで遊び、自分でメイン演技をするシーンもバッチリ体験! 実際にやってみると、観戦プレイヤーに投げていただいた単語を選ぶのはRPの指針として思った以上に機能するし、単語を取りながらのRPも、それほど負担になるわけでもない感じですね。 また、投げられた単語で結構そのシーンの内容が誘導されるので、観戦側も割と熱心になるという構造も上手く出来てるなあ、と思いました。 実際のセッション内容については、参加した他の方がもう上手くまとめてくださっていますが(笑)、皆様ノリノリでラブコメRPをして、うまい具合にまとめてくださって、とても楽しかったです! GM様、ご同卓の皆様、まことにありがとうございました! とても楽しかったです! また、機会があればよろしくお願いいたします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/12/30 18:29 [web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】振られたその場で集合写真を撮る人 「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加させていただきました。 主人公、ヒロイン、ヒロインの親友、主人公の親友の四名。 本来5人用で後輩もいたらしいです。 主人公は好意を寄せられるヒロインと結ばれようと動き、 ヒロインはヒロインの親友に譲ろうとし、 ヒロインの親友はヒロインに譲ろう全て表示する「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加させていただきました。 主人公、ヒロイン、ヒロインの親友、主人公の親友の四名。 本来5人用で後輩もいたらしいです。 主人公は好意を寄せられるヒロインと結ばれようと動き、 ヒロインはヒロインの親友に譲ろうとし、 ヒロインの親友はヒロインに譲ろうとし、 主人公の親友はヒロインの親友と主人公の仲介をしました。 なんやかんやでヒロインの目的達成と相成りました。 よく言えば目的が定まっているのでRPがしやすかったです。 細部を埋めていって曖昧な部分を補完していくのが好きな方には良いTRPGに思えました。 気になる部分としては一度ルートが傾くとほぼ意外性がなくなります。 例えばこのシナリオだと主人公とヒロイン or 主人公とヒロインの親友が50%の確率ですが、 今回主人公の勘違いの恋という前提を加えてしまったのでほぼエンドルートが固まっていました。 他の俳優(PLのこと)が作ったキーワードを拾っていくことで RPが広がっていくので時間が足りないくらい面白かったです。 32のキーワードをコレクトしたヒロイン担当の方、 そのほか取りやすいキーワード作った方たちお疲れさまでした。
| こんちゃ | |
2025/12/29 23:58 [web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは全て表示する先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは成長の工程があるのですが、このTRPGに限ってはそう言った手間はないので、すんなり終われるのはいいですね〜。 気軽さと言う点においては確かに一番遊びやすいTRPGだと思いました。同じシナリオを何度も遊んでも、参加するPLによって結末が違ってくる点が一番素敵だね。 今回は恋愛もののシナリオでありましたが、シナリオの種類も豊富なそうで、いろんなシチュエーションで遊べるとのこと。いいですねぇ。機会があれば、他のシナリオも遊んでみたいものです(※なお、時間がそうそう許してくれないようだ笑) さて、改めて振り買ってみると、自分の開催ほぼswの雑談卓orRP卓しかしてない気がする笑 いや、ちまちまといろんなTRPGを遊ばせていただきましたとも! が、やっぱり、今年は私にとって大きな変化があったこともあって、私生活の方を優先しがちになってしまいましたね。 それに関しては、間違った選択をしたとはおもっていないのだが・・・いややっぱ卓してぇわ!!!(本音) 日曜日のsw2.5の卓で遊んでみて、改めてGMとしてもPLとしても、sw2.5遊びたいなぁ〜!と思ってしまうんよねぇ まぁ、まだ来年も私生活が安定しないので、やるにしても突発的な野良卓か、あるいはこの人と遊びたいと思う人に声をかけて短期CPを開催するぐらいかなぁ。(どちらもできればと言う形) まぁ、卓ができなくても、他にやりたいことやできることはいっぱいあるので、それほど慌てなくていいのが私のいいところである。(自画自賛かよ) 来年の抱負は・・・『遊べる時に遊ぶ』ですかねぇ笑 あと、やっぱり積みルルブたちを少しでも消化していきたいところ(ちょっと前にD&D5版の無料版勧められていたよな?こんちゃ) おっかしいねぇ〜?消化しようとおもってるのにどうして、積みルルブが増えていくんだろうねぇ???笑 でも、こんちゃさん。最近買った『プレシャスデイズ』を読んでいる時『これ、sw2.5でも遊べそうな設定だよなぁ』と考え付いては自分の頭を叩いてしまった。おかげでたんこぶが17個もできてしまった笑 (師匠(NPC)とお弟子さん(PC)、そしてそのお弟子さんを守る用心棒(PC)の二人で冒険する短期CPor不定期開催CPとかアリじゃない?だいぶ調整を頑張らないといけないけど笑) この発想、あまりよくはないんだけど、プレシャスデイズのあのキャラシの書き込み量に対して、本編の短さがやっぱり気になっちゃってぇ! 設定としては美味しいのに、一セッションにつき、行為判定一回だけで終わる回もあるってのが、味気がないなぁって!(戦闘回と比較するとやはり少ない気がする) でも利点は、少ない人数で気軽にファンタジーTRPGが遊べることではあるけどね。うん。 sw2.5大好きこんちゃ「いや、遊び慣れているsw2.5でよくね?」 ぱっーーーーーーん!!!!!(叩く音) 煩悩!退散!!! いろんなTRPGがあっていいんだ!!そこにとやかく言う必要なんてないのだ!! 何事もチャレンジ! 来年も、新たな出会いがありますように!今年、私に関わったことがある方々、お世話になりましたー!ありがとうございました!! 来年もよろしくお願いしますーーー!!! 挨拶するのは早いのではって? 明日からパソコンがない故郷へ帰省する&やることがいっぱいあるので、こう言った長文をかけることはないからです。この日記で今年はおしまいになる。 (あけおめ程度ならきっと言えるはず)
| ソーキュー | |
2025/12/28 20:14 [web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| はるるん | |
2025/12/23 10:06 [web全体で公開] |
🤔 雑感 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ! あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦 そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。 もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦 ---- 朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間 名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる ---- 青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。 ……あれ? これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない? 他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。 もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね! ◆やれることと、やっていいことは違う これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。 ・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない ・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。 たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても―― 仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。 これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。 その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな? 「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。 でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。 ◆自己評価を高める 自己評価って、ほんと難しいよね💦 特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。 専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど…… 本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。 何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。 あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。 だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪ 自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。 だからこそ、自分で高めていくしかない。 まずは…… 自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな? ……と、 そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
| はるるん | |
2025/12/19 10:55 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は12/16~18の3日間連続で行った「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」のGMレポートだよ♪ ◆ セッション概要 元々は、はるるん生誕祭2025用に作ったシナリオを、「烈火なる貴婦人キャンペーン」完走者向けにアレンジしたもの。 石化した遊園地の“過去”を舞台に、思いきりグループデートを楽しみ、最後はラスボスをぶっ飛ばしてハッピーエンド! ※ネタバレ防止?のため、説明はだいぶ雑ですw ◆ 参加メンバーの雰囲気 今回は、今年の5月にキャンペーンを完走したメンバーに集まってもらった、いわば同窓会セッション。 PC同士(シンとラウラ)が恋仲になっており、「一歩前進したような、してないような初々しさ(by リウの中の人)」がとても可愛かった♪ このシナリオは、かなり濃厚なRPが中心。 ある程度、関係性が積み重なっていることを前提にした作りになっている。 その点、新規PLがいない構成で、すでにクライマックスを乗り越えたパーティーだからこそ、無理なく、自然に楽しめたんじゃないかなと思うよ♪ ◆ 順番に振っていくアトラクションがいい! 前回のセッション日記ではペアRPシーンに焦点を当てたけど、個人的に特に気に入っているのが「アトラクション」シーン。 普段の判定って「全員振る → 誰か成功 → はいOK」になりがちだけど、今回のアトラクションは、一人ずつ順番に振っていくのが特徴。 例えば、2回のセッションを通して特に人気だった「トップガン」アトラクションは、こんな感じ。 [役割分担] 1. 背後の取り合い《冒険者LV+知力B》 2. 回避《冒険者LV+敏捷B》 3. エネルギー充填《冒険者LV+精神力B》 4. 照準セット《冒険者LV+器用度B》 5. 発射《冒険者LV+筋力B》 各PCが役割を担当し、その人だけが判定を行う。 成功や失敗に応じて描写が入り、次の人へ“バトン”が渡っていく。 しかもアトラクションなので、失敗してもネタとして昇華され、RPが増える。 成功しても失敗しても美味しい。 これが本当に楽しかった! ◆ まとめ キャンペーン完走組への感謝を込めた“ご褒美卓” 結果としては、大成功だったと思う。 ・キャラ関係の回収 ・システムと物語の両立 関係を積み重ねたパーティーだからこそ届く物語を、ちゃんと書いて、ちゃんと走らせた。 新規PLが混ざる卓では、ここまで刺さらなかったかもしれない。 でも、それでいい。 それがいい。 ……そういえば、現在も走り続けているキャンペーンがあったような? おっとっと。 来年のことを言うと鬼(オーガー)が笑うので、この辺で黙っておこう← とにかく―― 参加してくれたPLのみなさん、本当にありがとう!
| ヲシダ | |
2025/12/18 20:14 [web全体で公開] |
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある 趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。 とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。 明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね! とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。 土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/12/16 07:50 [web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】 ナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。 管理ステータスは2個でよく、 壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。 明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。 キーワードは使った端から消すらしいですが 時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。 今回はオープニングで慣らし、 一組分チャプターやって終わりました。 本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。 次回12/22(月)予定。
| ヲシダ | |
2025/12/16 18:57 [web全体で公開] |
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました! 昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。 システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。 ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。 ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。 登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。 卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。 来週、続きをプレイするのが楽しみです! GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
| こんちゃ | |
2025/12/15 23:32 [web全体で公開] |
😶 ストリテラを遊んでみたよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。 最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、 こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』 勧誘者『大丈夫ー』 こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』 というノリで参加をさせていただいた。 遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。 お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ) ・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ) まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です! そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。 キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。 そしていざ、本番。 GM『チャプター15分でどう?』 と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。 いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる! 『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』 と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。 それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に GM『そう言う時はGMを利用するんだ』 他PL『〇〇という話とかは?』 と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。 まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑 みんな、設定考えるのお上手だなぁ!! お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。 というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。 すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗 事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう! あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!! なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー! こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜! 今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー! わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました! と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。 自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。 やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜! 次回も楽しみです!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/12/11 21:48 [web全体で公開] |
😊 【ストリテラ】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/sp/community/commu150116803940 「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加する『主人公の親友』です。 中性的を目指してみたけど難しいね。
2026/01/06 20:19
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