ナギさんの日記

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日記一覧

ナギ
ナギ日記
2026/07/13 20:38[web全体で公開]
😶 暗黒童話ナラティブTRPGをやらないですか?
ケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
この無料版だけでもPLをやるなら十分なルールとデータが記載されています
使用可能ケダモノは無料版にのっていいるアラクネかヤミオオカミのみで
選択ルールは全て不使用となります

システムの特徴は判定をするたびに「予言」と呼ばれるキーワードを取得し
そのキーワードを使って物語を紡ぐシステムです
PLの想像力でハッピーエンドにもバッドエンドにもメリバにも持っていけます

シナリオとしてはケダモノであるPCのところに赤ずきんがイケニエに捧げられてきました
もうこの時点でPCは人外ですね
この赤ずきんの少年と交流しイベントを経て、最後に彼をどうするかといったシナリオです
人外PCなので最後に赤ずきんを食べても構いません!

人外のRPが好きな方や、ナラティブが好きな方
それらに挑戦してみたい方応募お待ちしております!
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ナギ
ナギ日記
2026/07/11 21:59[web全体で公開]
😶 (SW2.5)オフセで高レベル帯
SW2.5のルールブックⅡ付属シナリオ(7LV)をGMしました
ゴリゴリに強いサンプルキャラを作って暴れまわってもらおうと!

威力53でC値6のファイター、防護点20点のかばうプリライダー
FAフェアリーテイマー、両手利きグラ、マギシュー
のサンプルキャラを作成し、更に初心者でも扱えるように取説もつけてあります

プレイ回数的にオフセ勢はオンセ勢のようにシステムの習熟度は高くはないので
7レベルといえども高レベルのプレイが初めての人ばかりで
プレイとしてはかなり派手な戦闘で盛り上がりました
チュートリアル戦闘でファイターが回しまくって95点出すくらい派手でしたね
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ナギ
ナギ日記
2026/07/02 22:09[web全体で公開]
😶 (実質)無料で紙のルルブを手に入れる方法
前回は株主優待で電子書籍のルルブが手に入る方法を書きましたが、今度は紙のルルブを手に入れる方法になります
まずは優待でデジタルギフトがもらえる株を買います!
いくつかそんな株がありますが、だれしも名前が聞いたことのある企業でいうならbuffaloですね
WIFI機器でみんな使っているのではないでしょうか
バッファローの株を100株、約25万円
優待として、デジタルギフトという好きなポイントに変換できるギフトが5000円×年2回届きます
これをAmazonポイントや楽天ポイントやdポイントに変えて好きなルルブが買えますね
配当も2.4%位出るようなので5000円くらい貰えそうです
私は4月に買ったばかりなのでこれからですね

前回に続いて2度株の話をしましたが、これから株を始めようとする方へ
「〇〇を仕込んで爆益!」みたいなことを言うインフルエンサーを絶対に信じないように!
私の勧めている優待株は正直爆益しません、株価も安定的で大勝も大損もしないしメインにもならないです 桐谷さんはその道を極めすぎですが…
日経7万突破でキオクシアを持っているインフルエンサーがイキっていますが
どうか爆益なんて言葉に騙されないようにしてください
株式投資は博打ではなく、インデックス投資に勝る投資方法はありません
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ナギ
ナギ日記
2026/06/29 20:59[web全体で公開]
😶 (実質)無料でルルブを手に入れる方法
まずは株式会社パピレスの株を買います!
お値段950円くらい×100株=約95000円
ここの株主優待でRenta!という電子書籍サイトのポイントが1万円貰えます
私のは今日届きました
COCは残念ながら無いですが、SW2.5やDX3rdならあります
10年で買った株の値段以上のポイントですね!
株自体も買った値段に近いくらいで売れるでしょう

⋯最初の10万円弱をどうしろって?どうするんだろうね
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ナギ
ナギ日記
2026/06/07 23:52[web全体で公開]
😶 オフセでクトゥルフ2026を使ってみた
新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました
多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです

私が選んだ職業が警備員
今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです
ホラー物だと最初の犠牲者などで目につく職業ですね
信用9~40
応急手当、回避、聞き耳、近接格闘、目星、他の言語、対人交渉技能、任意1つ
と戦闘も探索もできる欲張りセットで非常に強い!

2015に存在した特徴表は異彩なエントリーとしてリメイクされています
ダイスを振ったら高い免疫力
毒物や病気なら超常現象ですらCONチェックの難易度が1段階下がり
レギュラーを求める場合ならボーナスダイス1個

毒に強い⋯じゃぁ酒にも強いなでストロングゼロで将来の不安を見なかったことにするキャラクターを作成
https://iachara.com/view/14587124
実物は紙キャラシーですが、いあきゃらへ写しました

シナリオは2020掲載の「世界を視た男」
POWが高いキャラクターだけど肝心なところでSANc失敗
-18点も持っていかれたのでSAN値大幅赤字
高い近接格闘で真露の瓶をラスボスに叩きつけ中の液体をかけて脅威を排除し生還しました

7版はクラシックシナリオ信者が多く6版ユーザーを攻撃してくるイメージがあるのでちょっと苦手意識があるのですが
いずれ2026のサプリは購入しようと思います
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ナギ
ナギ日記
2026/05/31 20:42[web全体で公開]
😶 ルルブ無しOKでアンサング・デュエット募集しております
https://trpgsession.com/session/178005994917nagigmrm
アンサング・デュエットのPLを募集しております
現代日本の一般人PCが異界というクローズド空間に迷い込み脱出をするというシステムで
COCでも見たことのあるシチュエーションですのでCOCの探索者をコンバートしての参加も歓迎です
非常に簡単なシステムなので教えながらでも 1日卓で終わらせられます
シナリオとしては七夕ネタとなりますので興味があればお越しください
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ナギ
ナギ日記
2026/05/29 21:17[web全体で公開]
😶 やりたいシステムの卓を立てたら
そのシステムの卓を立ててくるGMが別に現れますね!
ケダモノオペラやりたいなぁと自分で2卓立てた所、別のGMさんも立ててくれています
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ナギ
ナギ日記
2026/05/23 20:33[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ参加者募集中
追記:プレイヤーが決まりましたが、コメントいただければ2陣を立てます

https://trpgsession.com/session/177936995018nagigmrm
ケダモノオペラの参加者を募集しています

ルールブックがなくても体験版ルールを読んでいただければ参加が可能です
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
初プレイでも時間に余裕を持たせていますので教えながらのプレイもできます

システムとしてはナラティブ系のシステムでキャラクターに数字のデータはありません
ダイスの成功失敗スキルの使用などなどで予言と呼ばれる“キーワード”を獲得し
キーワードをストーリーに練り込んで物語を作るシステムです
PCはケダモノと呼ばれる人間よりもかなり強い魔物で、気まぐれを起こして人間と関わります
体験版ルールだとアラクネと呼ばれる蜘蛛か、ヤミオオカミというオオカミの2種が選べます
世界観は一般的にはダークファンタジーで事前に覚えるような詳細な設定もないですし、シナリオごとに世界観は統一されていません
今回のシナリオは近未来のSF的な施設に囚われたケダモノと人間が一緒に脱出するというシナリオです

よければナラティブ系のシステムをやってみませんか?
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ナギ
ナギ日記
2026/04/11 23:32[web全体で公開]
😶 (SW2.5)魔王宮殿をやってみたぞ
新サプリの泡沫世界魔王宮殿をオフセでやってまいりました
新種族のスケルトンのファイターをプレイ
この種族は生まれ戦士で技10体7心4
体が低い・・・じゃぁダイスは 筋力生命力が1d6 それ以外が2d6
これで戦士とか舐めとんかいw サンプルキャラだけど筋力13、生命力9の重戦士ってw
戦闘特技は防具習熟Aが存在しない代わりに防護点2点増加するものが選択されていた
3レベル目に武器習熟Aの代わりのダメージ2点増加戦闘特技を取得
見劣りしているようだけど、ドレイクやラミアなどの強種族は弱みというアビスカースを2倍以上ヤバくしたものをランダムで強制取得させられる

もう一つの新種族はゴブリン これは使い物にならない種族ですね・・
器用敏捷がやや高く少し非力と能力値はまだ良いのだけど
問題はPCが敵よりも人数が多い時に調子込み敵を煽って1d6を振って悪いことが起こる種族特徴
結果は敵の命中が+2されることが多くかなり足を引っ張ることに

ソーサラーはウォーロックと名前が変わり
アスヒとスパークとファイポンとタフパを持ったソーサラーみたいなイメージで
ファナとゴーレムは残念ながら無いもののこれがAテーブルは超強い!

遊び方は今まで出ていたゲームブックタイプのサプリと同じ遊び方で
レベルキャップは6だから規模は少し小さいかも知れません
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ナギ
ナギ日記
2026/03/14 22:41[web全体で公開]
😶 (オフセ)ネジクレネジマキをやってみた
前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました
AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて
クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです

ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々のPCが与えたダメージを管理し最初に耐久力0にしたPCが部位破壊したことになります
3部位破壊したら、最後のターンになりそこでコアに最大ダメージを与えたPCがMVP
⋯説明がうまく行かないが、それだけ既存システムでは見たことのない特徴となります

私のPCは失われた文明を再度復興させようとする秘密結社クランの人間で
旧文明の叡智なVHSビデオを見て感銘を受け秘密結社へ入団したという設定です
初期スタイルは近接~中距離が得意なレンジですが、ミドルフェイズの間にランダムで手に入れるパーツを組み合わせて行くうちに原型が変わっていき遠距離マイクロミサイル連打してからの近接ハードノッカーで殴るスタイルへ変貌

ボスの部位を2個破壊し3個目も行けそうだったけどイニシアチブが遅かったので他PCに取られ
MVPもコアにうまく当たらず逃しました

冒険企画局のシステムらしいところはあるものの
だいぶ攻めたシステムだなと言う感想で、意欲作で面白かったです
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ナギ
ナギ日記
2026/02/14 21:56[web全体で公開]
😶 今日のオフセ初参加の方に
年輩の方がいらっしゃった
その方は55歳のようで聞けば30年のブランクが有ると!
D&Dを大学の頃にかなり遊んだっきりのようです
COC6版の卓で遊んでいかれました
「ルーンクエストと同じシステムですよ」で通じたし
TRPGの専門用語は知っているのでルールの覚えは早かったですね
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ナギ
ナギ日記
2026/02/07 22:26[web全体で公開]
😶 新作2つを体験させていただきました
1つ目はメタモルフォゼ
徐々に怪物にメタモルフォゼしていく変貌者と人間の物語
ほとんどルールっぽいものがなく、RP特化のシステム
2つ目がひとつ屋根の僕ら
シェアハウスで起きる日常や非日常を演出するシステム
こっちもルールが薄味で初見でも覚えるべきルールが少ないので遊びやすい

その2つですが、ブックウォーカーでコイン半額還元中なので
2冊とも買いました また遊びたい!
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ナギ
ナギ日記
2026/02/02 21:42[web全体で公開]
😰 ミドルフェイズを作るのが苦手だ!
すでに立卓済みのSW2.5のシナリオですが
導入・クライマックス戦闘・エンディングまで完成しており
部屋も概ね完成しています
・・・が、ミドルフェイズが丸ごと未完成だ!

”一発ネタ”だけでシナリオを作ろうとするので過程のことまで考えていないんだよ
どうしてダンジョンじゃなくてシティにしてしまったのだろうなぁ~
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ナギ
ナギ日記
2026/01/01 23:18[web全体で公開]
😶 2026年のご挨拶
新年あけましておめでとうございます

新年1発目の募集ですが
https://trpgsession.com/session/176727639751nagigmrm
ストリテラのBLシナリオです!
スパダリ×美青少年×平成BL
で私はすでに美青年の方でキャラを作っていますのでスパダリを募集しております
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ナギ
ナギ日記
2025/12/29 23:41[web全体で公開]
😍 (ストリテラ感想)どうか、この恋を優しく葬って
このシナリオはほとんどのシナリオで見かける
「敵から生き延びるor打ち倒す」という目的ではなく
三角関係でどう着地させるかの物語を紡ぐ目的になります

私の配役はヒロインの親友
主人公とヒロインの恋路を応援し協力したけど実は親友も主人公が好きという設定
いわゆる負けヒロイン

各PCがRPで得られるポイントで誰が多いかを見て結末が変わるシステムで
ヒロインのポイントが一番多かった・・その目的は
「主人公のことを振り、主人公とヒロインの親友が結ばれるようにする」
負けヒロインたる私のPCが主人公と結ばれることに

主人公はちゃんとラブコメとしての主人公をしておりファイナルチャプターで決めてくれて
ヒロインはRPでどんどんキーワードを回収していき、シナリオの方向性を決めてくれ
主人公の友人という三角関係の外側の存在は上手い狂言回しをしてくれました
また専任監督(GM)は初プレイ3名のシステムの説明をやってくれました
ありがとうございました

ストリテラは定期的に摂取したいぞ!
ルールもすごく簡単だから私と一緒にやってみないか?
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ナギ
ナギ日記
2025/12/19 22:40[web全体で公開]
😶 フィフスエディションアドバンス公開
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2406
ルールの一部だけど無料公開されています

D&D5eは2024版という版上げではないのだけど、改定されたルールが存在し
フィフスエディションアドバンスはその2024のコアルールを抜き出したものとなります
本家の方はまだ英語だけなので、ホビージャパンの方で日本語版が出てきたのは嬉しいですね

特にルールの更新の部分はDMのハウスルールに取り入れられることが多そうです
現在でもポーションがボーナスアクションで使えたり、インスピレーションが振り直しになったりのハウスルール卓は散見されます

クラスや呪文はこれから出るようなので楽しみです!
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ナギ
ナギ日記
2025/12/18 00:13[web全体で公開]
😶 無料ルルブでD&Dキャラ作成ヤラナイカ?
無料ルールブックでD&Dのキャラ作成会をやります
https://trpgsession.com/session/176593109396morikuni92
主催は別の人ですが、私がキャラ作成の解説を行います
ルールブックは無料版を使いますのでこれをダウンロードするだけで参加ができます!
D&Dに興味があればいかがでしょうか
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ナギ
ナギ日記
2025/12/16 20:29[web全体で公開]
😶 ストリテラ1日目
ストリテラの1日目セーブです
いつも同じ面々でストリテラをやっていたのですが
今回は全員違うメンバーで新鮮です!
自分のハンドアウト的に他人が目的を達成したほうが面白そうかなぁと思っていしまいますが
呼吸するかのようにコレクトしてしまう‥
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ナギ
ナギ日記
2025/11/24 22:46[web全体で公開]
😶 自卓宣伝とブックウォーカーセール
まずは自卓 SW2.5
https://trpgsession.com/session/176395881378nagigmrm
先日行ったセッション「○○○しないと出られない部屋」
の2陣を募集中 1陣の時に別卓があるから参加できない方がいたので2陣も募集しています

ブックウォーカーがセール+ポイント還元のダブルの割引が重なり75%オフくらいになっています
私のおすすめは「ストリテラ」「銀剣のステラナイツ」「アンサング・デュエット」
今でもXで卓報告を見るくらい現役稼働してるシステムです
SW2.5だとルルブとサプリはポイント還元のみですがリプレイはダブル割引
ダブルクロスもポイント還元のみだけど現役システムですね
ダブルの割引が利用できるのは11/27までですのでお早めに!
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ナギ
ナギ日記
2025/11/20 19:09[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズ買ったぞ!
TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので
入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」
印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました

発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし
判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね
ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能
クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い
回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利

最大の特徴である師匠との師弟関係ですが
師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です
FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ
師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え
それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています
戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません
このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます
フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです

シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です
シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ
それらの複合体のキャンペーンシナリオになります
スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです
クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ
バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります
既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです
だから1シナリオ30分と謳っています

全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です
大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています
フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
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