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nabeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

りんりん丸
りんりん丸日記

2023/04/17 13:17

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😆 D&D ザ・ワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライト【念のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dが盛り上がっているみたいなので、久々に日記でも。

「ウィッチライトの彼方に」が発売されて、プレイしている方々もいると思いますが、ワシは去年から海外版をプレイさせてもらっております。

テキストセッションでRPも混ぜたり、選択肢によってはヤバい展開になったりしているので時間がかかってます。

昨日は戦闘が4時間かかってしまい、それで終わってしまいました。本来は回避出来た戦闘なんですが…PCの判断ミスだったようです。DMもよくあそこまできっちりやってくれたと感心します。
ワシはターシャの抱腹絶倒の効果がツボに入ってしまい、3ターン笑い転げてました😅

内容には触れませんが、このシナリオの良いところは、普段は人気のないサブクラスでも充分に楽しめるって事ですかね。

ローグ/シーフ バード/知 クレリック/欺き パラディン/古きもの ウィザード/休止中という構成でLv4ですが、特徴を活かしてほんまに危機を乗り越えてます。いいメンバーが揃いました。

昨日はワシのパラディンの笑い上戸のあと、「不義なる者退散」が決まりフェイを退けることに成功しました。失敗してたらかなりヤバい状況で、しかも滅多に活かせない特徴だったので、すげー嬉しかったです♪ 
次回からLv5になります。ミスティステップが使えるので、面白いことが出来るやも😁
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nal
nal日記

2023/02/28 06:06

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😶 D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
 祝第二話完結!
 お題は、D&Dリプレイです。3.5版ですが、内容自体は普通のTRPGと、変わらないです。もちろん、殴り合いは続くのです。

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
全て表示するD&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
 祝第二話完結!
 お題は、D&Dリプレイです。3.5版ですが、内容自体は普通のTRPGと、変わらないです。もちろん、殴り合いは続くのです。

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167510910389

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167571394836

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(後編)』
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167631938203

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(完結編)』
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167752961390


次週火曜日第三話開幕予定。
『第三話:君だけが望むすべてだから』
乞うご期待!
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nal
nal日記

2023/01/29 13:08

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😶 邪悪寺院再びGWから!
 ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordで全て表示する ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordでも募集をかけています。
 一応、1レベルから開始して、シナリオ本編に挑むのがGWとなります。
 この文を読んで興味があったり、火曜日の夜を熱く過ごしたい方、nalまでコメントください。
 折り返し招待コードを送ります。
 みなさんの参加をお待ちしています。
 オンセンでの募集はその内に行います。
 よろしく!
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nal
nal日記

2023/01/17 04:43

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😶 D&Dリプレイ始めました(3.5e)
 D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその全て表示する D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその2!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167389743847
【D&D3.5版】『第一話:祝福が欲しいのなら(完結編)』
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167450508753
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/12/02 20:55

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😶 TRPGのPCの性格づけに迷ったら
「実際にいたら喜んで自分の友達や仲間にする」ような性格にするとたいていは大過なくプレイできる。

性格破綻者や放火魔や品性下劣なやつを喜んで友達や仲間にしたいという人がいるか? と考えればわかると思う……。
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Ququ
Ququ日記

2022/10/21 08:14

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😶 D&D5版 WC社日本語訳
ウィザーズコースト社からのD&D5版日本語訳ルールの予約受付が各店で始まっていますね~
私は、スターターセットと、デラックスなんとか(いずれもクイックスタート向けルールとシナリオのセット)と、持っていなかったザナサーの百科事典を予約してみました。
HJ社の版よりもお安い価格設定ですが、円安のこともあって、価格改定されないのか、気になりますね。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記

2022/10/13 00:26

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😶 リアルさの匙加減
(T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。
定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。
現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、全て表示する(T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。
定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。
現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、「いかにスピーディにファンタジーでの冒険を楽しむか」に腐心したのだなと感心します。

例えば「荷重ルール」要するにキャラクターがどれだけの重量を持ち運ぶことができるか、そしてどのあたりから行動にペナルティが出始めるのかを表現した選択ルールです。

かつて、AD&D1eにおいて、Wilderness Survival Guideではかなり緻密な荷重と移動ルールが存在していました。それに比べると思い切りシンプルになったのが5e版荷重ルールです。キャラクターの筋力の5倍のポンドまではペナルティ無し、それ以上~筋力の10倍ポンドまでは移動力漸減、10倍を超える場合は戦闘や技能判定にもペナルティが出る……という内容です(ルールを厳密に判断するならば、キャラクターが所持できる最大量に上限は無いことになっています。そんなことはルールとして明記するまでもないことなのでしょう)。

さて、一例を考えてみましょう。キャラクターの簡易作成法によれば、ファイターは大抵のは会い筋力15~17くらいにまると思われます。取り敢えず15としてみましょう。そうすると、筋力の5倍で75ポンドまではペナルティ無しです。ファンタジー世界でもおなじみのチェインメイル+シールド、それにロングソードを所持すると64ポンドです。とすると、ペナルティ無しで行動するとなると、余剰荷重は9ポンドとなります。

さて、更に推奨されている装備品パックより、探検家パック(背負い袋、携帯寝具、携帯炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻ロープ)は59ポンドなので、前述の武器防具との合計は123ポンド。ペナルティ無しで戦闘に突入したい場合は、携行品を下ろさねばなりません。こんなシーン、そう言えばRune Questであったし、映画「プライベート・ライアン」でも敵陣に襲撃前に不要な携行品を下ろすシーンが描写されていたのを思い出しました。

1eに比べて、ダンジョンでかさばるお宝をザックザクとかき集めねばならない側面は5eになって薄まりましたが、なかなかシビアであることは間違いありません(1eでは入手した財宝が経験値に反映されていましたので、システムとして宿痾でした)。

これを面白いと思うか、そんな些事に囚われずに戦闘ゲームで爽快感を味わいたいと思うのかは人それぞれ。私はそのあたりに面白みを感じますので、まずは導入してみようと思いました。

実際に運用してみての印象など、またレポートするかもしれません。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記

2022/10/08 06:27

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😶 【DnD5e_BasicRule_凍える病】参加報告とお礼
QuquさんのDnD5eのベーシックルールで「凍える病」キャンペーンに参加させていただきました。

7月末から開始したキャンペーンでしたが無事に事件を解決し終わらせることが出来ました。
QuquさんキャンペーンのDMありがとうございました!
そして、参加者のみなさんお疲れさまでした!
また機会があればDnD5eのセッションに参加したいと思いますのでよろしくお願いします!
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りんりん丸
りんりん丸日記

2022/10/05 00:54

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😆 楽しんでおります✧
10月スタートのキャンペーンが始まった♪ キャンペーンをボイセでプレイするのはこれが初めてだ。

TRPGというくらいなんで卓を囲んでワイワイやるのが本来の遊び方であり。オンラインとはいえボイセでプレイするのが正常なことなんですよね。今回は海外からの参戦者もあり、男女混合で楽しいメンバーが集まり全て表示する10月スタートのキャンペーンが始まった♪ キャンペーンをボイセでプレイするのはこれが初めてだ。

TRPGというくらいなんで卓を囲んでワイワイやるのが本来の遊び方であり。オンラインとはいえボイセでプレイするのが正常なことなんですよね。今回は海外からの参戦者もあり、男女混合で楽しいメンバーが集まりました(๑•̀ㅂ•́)و✧
やはりボイセは速い、ツールの使い方やルールの説明なんかはわかりやすくて助かります。

じゃあ、テキセはダメなのか?というと…実はそんなことはなく、ワシはテキセのほうが好きだったりします。
ボイセが通常のTRPGだとすると、テキセはSNSから派生したような別ジャンルの遊び方のような気がします。
LINEやDiscordに慣れていればそんなに気にならないし、過去にMMOをやってたのでチャットで話すのは楽しいです。
テーブルトークRPGではなくテキストトークRPGってことですよね。

テキセは恥ずかしいセリフも言えるし、異性のキャラを使われても気にはならないし、女の子大好きマンは一定数必ずいるのでネカマも可能です。
ボイセでロリキャラからおっさんの声がするというのも…ちょっとなぁ(^◇^;) 最近はボイスチェンジャーなんか使って可愛いキャラをプレイするんだ!ってPLもいるらしいです。

ボイセはGMの負担が少なかったり、テキセはログが残るから便利だとか利点は各々ありますがどっちも楽しんで行こうと思っとります。

どちらも大人になって穏やかな気持ちでプレイするのがええよね。
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りんりん丸
りんりん丸日記

2022/09/30 21:14

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😊 秋シーズン到来
 9月で8ヶ月ほど続いたキャンペーンが終わりました。
日程も空いたし、お気に入りのキャラとも会えなくなり淋しく過ごしています。


「キャンペーンが終わるとどうなる?」

「知らんのか」

「キャンペーンが始まる。」



という事を先人の方が言っておられましたが、、、なんと全て表示する 9月で8ヶ月ほど続いたキャンペーンが終わりました。
日程も空いたし、お気に入りのキャラとも会えなくなり淋しく過ごしています。


「キャンペーンが終わるとどうなる?」

「知らんのか」

「キャンペーンが始まる。」



という事を先人の方が言っておられましたが、、、なんと、本当に、、、
10月から新しいキャンペーンが始まるぜ〜!⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 
タイミング良く募集に滑り込みました♪

D&D公式シナリオなので楽しみであります。
今回はクレリックで希望を出してますが、熱い冒険になる予感です!
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りんりん丸
りんりん丸日記

2022/09/20 14:39

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😢 港に戻り郷愁に浸る
 今年の1月から始まったD&D5e公式キャンペーンが昨日で終了しました。
一緒に旅した諸君、そしてDM様ありがとうございました(߹𖥦߹)
予定では1年ほどかかるみたいだったけど、終了が少し早まった感じです。

まだまだ探索を続けたかったが、目的を達成したところで大団円を迎えました。
自分は全て表示する 今年の1月から始まったD&D5e公式キャンペーンが昨日で終了しました。
一緒に旅した諸君、そしてDM様ありがとうございました(߹𖥦߹)
予定では1年ほどかかるみたいだったけど、終了が少し早まった感じです。

まだまだ探索を続けたかったが、目的を達成したところで大団円を迎えました。
自分は1人その地に残り、もう少しサバイバルをすることに決めた。
今回の自キャラは思い入れが強く、このキャラで次の冒険に行きたいが … その機会があることを祈ろう。

やはりD&D公式世界は楽しく、まだまだ熱が冷めそうにないです。

次はバルダーズゲートか、まだやってないファウンデルヴァーか…もしくはクトゥルフでも(~_~;)
PLばかりやってて申し訳ないがいつか参加出来ることを夢見て♪
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nal
nal日記

2022/09/20 12:05

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😶 キャンペーン完走!
 魂を喰らう墓キャンペーン無事終了しました。
 リプレイを読み返すと、DMにとっての、ダイス事故がすごい‥‥こうやってリプレイがあると、新しい発見がある。
 まあ、プレイヤー諸氏のダイス目が爆発したのは、いいですよね(笑)。
 途中でパーティーが壊滅しかかっていますけれど、典型的な中ボス強い症候群ですか。
 まあ、リプレイ化シリーズは、来年にでも希望があれば考えますか。
 そもそも需要はあるのかなあ‥‥。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記

2022/09/13 17:21

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😶 長期キャンペーンの運用について
色々な手法があって、それぞれのグループにカスタマイズされた手法がベストでファイナル・アンサーではあります。
そういうお前はどうなんだ、と言うことで、私が主宰する場合のキャンペーンは……

・毎週曜日固定(合議の上お休みや時間変更あり)
・テキストオンリー、ボイス無全て表示する色々な手法があって、それぞれのグループにカスタマイズされた手法がベストでファイナル・アンサーではあります。
そういうお前はどうなんだ、と言うことで、私が主宰する場合のキャンペーンは……

・毎週曜日固定(合議の上お休みや時間変更あり)
・テキストオンリー、ボイス無し、BGM無し(あるいはミュート可能)
・少人数メンバー
・毎回90分程度

……と言った具合で運営しています。

人間習慣性の生き物なので、開催曜日がバラバラだとどうしても予定を悪意無く忘れてしまう場合があります。その意味で曜日・時間固定制が望ましいと考えます。その一方で、それぞれの家庭や仕事の状況によって参加が難しい週がどうしても出てきます。その場合は「野球中継が入ったため今週は放送お休み」と思うようにしています(プレイできない分、「次回はこのように行動しよう」とか「あのNPCの言動の意図は?」とか考える時間に充てると楽しいです。(T)RPGはプレイしていない時間も楽しめるのが良いですね)。

ただ、お休みが頻繁に起きると、参加者のモチベーション低下を引き起こしかねません。その為にも、キャンペーン開始前に参加希望者とのすり合わせは重要です。そして、参加者が増えると個々人の都合が個別に発生しますので、毎週誰かが不参加となる事態が発生し得ます。それは好ましくないので、その為にも参加者は少人数に絞ります。経験的にはGMを含めて3~4人くらいが望ましく、6人を超えるとそのような問題が頻発しやすいです。

私を含めて参加者は同世代が多いので、青臭いロール・プレイを音声に出すこと自体は、恥ずかしいのはあまりないと思うのですが、それでも同居の家族などから訝しがられることは避けねばなりません。一般的には(T)RPGにたいして世間の認知は低いものですし、ましてや「邪神の復活を~」とか、「よし、カチ込もうぜ」とか、物騒なセリフは聞かれたくありません。

ボイスチャットの方が進行が大変にスムースなのは認めざるを得ませんが、その一方で、参加者全員が「参加し続けやすい環境を維持する」のは重要です。また、テキストチャットですと、固有名詞を含めて過去ログのサルベージがたやすいのも魅力です。

最近ではあまり耳にしなくなりましたが、「オンセ三倍則」とはよく言ったもので、オフセッションに比べてオンセッションは三倍くらいの時間が掛かります。となると、毎回90分はオフでの30分相当となります。「オフでの30分なんて、たいして進行しないじゃないか!!」とご指摘を受けると思います。それについては「その通り」です。

私が主宰するキャンペーンは大抵戦記物・軍記物・(架空)歴史群像的ドラマを目指しています。一回のセッションでの進行は喩えるなら「朝ドラ15分」あるいは「新聞連載小説」のリズム感です。ガッツリ遊んでおられる方々からするとなんとも物足りないと感じられるのではないかと思いますが(たいてい平日の夜に開催しているので)、「たいして観たいわけでもない深夜番組を眺める代わりに1セッション」が愉しめるなら、良いのではないか、そう思うのです。

毎回毎回、「え、もう90分経ったの!? もう少し遊びたい!」と誘惑に駆られるのですが、これくらいなら家族や同居人の不興を買うことも少ないようです(家庭内民忠の維持はオジサンゲーマーにはなによりも重要なのです)。

それでも、しばらく続けた後に、プレイの足跡を振り返ると、思っていたよりも長い長い物語が綴られていることに気付く日が必ず訪れます。

「長期キャンペーンの維持は難しい」、そう感じている方の参考になりましたら幸いです。
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nal
nal日記

2022/09/13 08:43

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😶 モイラはいつでも二枚舌(D&D魂を喰らう墓最終戦)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分がトゲトゲしい人間なので、COCとかの報告で、×回クリティカルしました! KPがX回ファンブルしました!
 というのを読むと、クリティカルとファンブルでしか──物事を計れないのか‥‥と、思いました。
 なお、昨日のキャンペーンのボスキャラ『朝倉さん』は、プレイヤーのクリティカル三連発と、DMの自分のファンブルで、何も出来ずに倒されました。
 カッコイイ去り際のセリフも考えていたのになあ(笑)。
 やはり、ダイスの神の領域は『お笑い』か。
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nal
nal日記

2022/09/06 16:39

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😶 徒然なるままに
 卓修羅がいるのなら、卓永続狂気、卓ジャームとかもいるのだろうか‥‥そんな秋の昼下がり──徒然なるままに。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/08/15 13:51

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😶 笑ウせえるすまんじゃないけど
ゲームは「遊んで楽しいから」やるべきものであって、間違っても「精神的な飢えを満たし」たり、「心の隙間を埋めるため」にやるものではない。それどころか心の隙間を埋めるためにルルブを買いまくる、などとなったらかなりヤバいことになっていると自覚したほうがいい、と自省のために。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/07/14 13:29

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😶 何度も書くけどルルブなしのシンデレラさんたちへ
かぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテ全て表示するかぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテキストの羅列になってしまうので、早急に安くてユーザー数の多いTRPGのルルブを買ってくださいルルブなしのシンデレラさん! 1000円あったらダブルクロス3rdの基本ルルブ1かソード・ワールド2.5の基本ルルブ1なら手に入るはずです! 翌日になってガラスの靴を持ってくる王子さまはいません! 今夜! 今夜中に愛ならぬルルブを手に入れるのです! シンデレラでもモフデレラでもいいから! お願いだあああああ!
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流割無月
流割無月日記

2022/07/13 06:37

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😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について
私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。

ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。
テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。

ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。
テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。
これだけでもいたずらは減ると思います。
苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。
皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
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りんりん丸
りんりん丸日記

2022/06/06 18:40

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😊 1周年とか⋯
 まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪

早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。

普段はD&Dで遊ん全て表示する まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪

早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。

普段はD&Dで遊んでいますが、この一年だとオンセンで一番楽しかったのはDLHの体験版にお誘いで参加させてもらったことですかね。あれは良い思い出です♪
DLHの募集はあまり無いので参加は出来てませんが、無ければ自分で広めて環境を作って行くというのも今後は必要なのかもしれません。

新しいシステムも遊びたいけど、現在参加中のキャンペーンも楽しいので無理せず遊んでいきたいです。

お世話になったユーザーさん、これからお世話になるかもしれないユーザーさん、りんりん丸の活動は地味ですが今後ともよろしくお願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧
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ヨッシー
ヨッシー日記

2022/05/02 08:26

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😶 初マスター
オンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。
初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。
試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。

またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り
ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形全て表示するオンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。
初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。
試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。

またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り
ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形式にしてみた。
テキストチャットで行う1回2時間半のオンラインセッションだと
各PCのロールプレイがおざなりになりがちなので、
セッション外で各PCにスポットを当てたイベントを用意してみた。

してみたと言っても、同人シナリオに書いてあることを流用しているだけなのだがw
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