モリクニさんがいいね!した日記/コメント page.6

モリクニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ねむみ
ねむみ日記

2024/10/10 19:25

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😶 初SW2.5オンセ参加!
2.0は遊んだことあったのですが2.5は初めてでした!楽しかった……!
ココフォリア慣れしてなくて魔法使うたびに毎回MPを減らし忘れたり
機械にナップが効くと思ってたり思い返すとまぁまぁ恥ずかしい……。
でもとても楽しかったです。みなさんロールプレイがうまい!
GMはるるんさん、一緒に遊んでくれたPLのみなさんありがとうございました!

いいね! 30
はるるん
はるるん日記

2024/10/10 01:19

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😍 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💕✨
10/7(月)は、わっかさんに誘われてミリアムの地下迷宮セッションにお邪魔してきたよ~ん🎀💫

このシナリオはね、SW2.0の公式リプレイ&ミニシナリオ「モンスター☆ハッカーズ」のシステムをちょっとアレンジしたランダムダンジョン形式!🗺️✨
5×5のマス目に止まってタテ・ヨコ・ナナメのビンゴを狙いつつ、各マスでランダムイベントがドカンと発生!🎲💥 
まるでびっくり箱を開けるみたいなサプライズ続きでワクワクしっぱなしだったよ~ん🎉✨

今回連れて行ったのは、村人クエスト出身のミルフィーユ💃🌟
彼女は僕が初めて作ったマイキャラ物語の主人公なので、ハルカやヒカリと同じくらい大切なキャラなんだ💕✨

自称「歌って踊れるウエイトレス」のミルフィーユは、戦場でもダンスのスピリットを忘れないで踊り続けるの🎶💫
得意(って思ってるw)演舞は「剣の舞」で、お気に入りの「シャムシール・カスタムライト」を振り回しながら華麗に舞い踊ってたよ~ん🗡️🌟(でも調子に乗りすぎてやらかしちゃうこともあるのはご愛嬌ねw💦)
明るく前向きで、人を楽しませるのが大好きなミルフィーユだから、セッション中も笑顔が絶えなかったのよ~😊✨

バトルではバトルダンサー+スカウトのスキルを活かして、斬り返しで確実に敵をヒット💥 
時には必殺の一撃で大ダメージをぶっ放すスタイルよ~ん🔥✨
探索では、まるでトリュフを探す子豚ちゃんみたいにキノコを次々と見つけて…🍄💕 
サブクエストの「貴重なキノコ6本集めてね!」って依頼も6本中5本はミルフィーユが発見する大活躍っぷり!🌟🎶

道中は、クールなお姉さんレプラカーン、陽気な大阪弁の兄ちゃん、おじさんエルフと一緒で、和気あいあいとした雰囲気で超楽しかった~😆💕
アンデッドとの戦いでは、回復魔法で敵が倒されたときにミルフィーユが「えっ!?そんな方法あるの!?」ってビックリしたら、ティーファおねえちゃんが優しく教えてくれて、超ほっこりしちゃった~💖✨ 
やっぱりミルフィーユって後輩ポジで輝くキャラだよね~って再確認しちゃったよ💫😊

戦闘中は高い回避力で華麗に敵の攻撃をかわしまくるのはいいけど、薙ぎ払いで複数の敵を狙っても筋力不足でかすり傷ばっかり…💦💦 
でも、決まるときは決まる必殺攻撃でドーン!と大ダメージを叩き出して、このジェットコースター感がまさに「イッツ・ミルフィーユ・ショータイム!」🔥🌟

誘ってくれたGMのわっかさん、
同卓してくれたティーファおねえちゃん(himagamiさん)、エルくんおじさん(フォルライトさん)、ドミやんさん(ピオンさん)、本当にありがとね~💕✨ 
みんなのおかげでセッションが超楽しかったよん~😆🎶

それじゃ、まったね~👋💫🌈
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はるるん
はるるん日記

2024/10/05 01:02

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😆 キャラクター作成会の開催とCPセッション1話に参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
CP第10話のシナリオが好評でウッキウキのはるるんだよ~ん💕

ここからはエンジン全開!ギャル風味マシマシで届けちゃうよ~ん✨💖

◆キャラクター作成会の開催
9/30(月)に僕のSW2.5初心者卓に参加してくれる初心者さん向けに、キャラクター作成会を開催したよ~!🌟
SW2.5のベテランPLさん2名も手伝ってくれて、「あれ?僕いらなくね?🤔」ってくらいスムーズにキャラクター作成が進んだよ~!みんなありがとね💕

キャラクター作成会で僕が心がけてるのは、他のGMさんのSW2.5卓に参加しても困らないようにすること!
正直、僕の卓で遊ぶだけなら、細かいところは全然こだわらないんだけどね~💦
でもね、他のGMさんのところに遊びに行ったときに、「ちょっと準備不足だな~」なんて思われたら悲しいじゃん?😢
だから、最低限のルールとか暗黙の了解はちゃんと理解してもらえるようにしてるんだよん🎶

特にCoCから来ると、ダイス履歴を保存する文化にはびっくりだよね?!😲
僕も最初はダイス履歴を保存しないCoC文化に驚いたけど、これも違いだよね💦✨

そんなこんなで…
『祝え!ブルース・リーに憧れるグラップラーと自作のイラストが超可愛いエルフの魔法使い!…まさに爆誕の瞬間である!』🎉✨
9日の本番が楽しみだー!ワクワクが止まらないね~!💕

◆セッション1話に参加
毎週木曜日に開催されているハリィGMのクレメリアCP第1話「海上迷宮を攻略せよ!」が終了したよ~!🌊✨
ハリィさんは、GM初心者の必読書として名高い同人誌「ハルーラガイド」の執筆者のひとりで、以前にPL同士で卓を組んだことがあって、さらに突発卓にも参加させてもらったことがあったんだ~!🎲💕

僕の印象では、ハリィさんは基本に忠実なマスタリングをされるので、「SW2.5で遊んだー!」って実感できるセッションだった!🌈
何を言ってるのかよくわからないかもしれないけど…とにかくそんな感じだよんw😂

今回のCPには、イースの主人公アドルに憧れているっていう裏設定を持った少女(人間・ファイターレンジャー)「アリア・セリスティン」を持ち込んだよ~!
とにかく元気で明るくいこうと思って、他のPCに積極的に声をかけてみましたっ!🌟✨
…ちょっとうるさかったかな?💦でも、それも楽しさのうちだよね~🎶

初期作成かつ、他人同士の関係から偶然パーティーを組むという王道展開!🎊
PLもPCも「はじめまして」に近い状態なのがリンクして、距離感をはかりながらちょっとずつ仲良くなっていく感じがもどかしくて面白かったね~💖

・相手を挑発しつつバイクで突撃するフェンサー・ライダー🏍️🔥
・安定した命中精度で敵を撃ち抜くマギシュー・スカウト🎯✨
・回復をメインにしつつ、たまに弓や魔法でトドメをさすプリースト・シューター🏹💖
・そして…運命変転と全力攻撃で立ち向かう僕のファイター・レンジャー⚔️💪

3回の戦闘で徐々に連携パターンもできてきて、初回としては「大成功」…いや「大っっっっっっっ成功」だったんじゃないかな?!🎉🎊
次回からの第2話はシティーアドベンチャー!🏙️✨
レンジャーでファイターな僕に活躍の機会はあるのか?!🤔
なくても全力で仲間を頼ればいいだけだから問題ないね!💖

やっぱりTRPGは面白いっ!😆
それじゃ…またね~👋✨
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ナギ
ナギ日記

2024/09/25 23:29

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😶 (D&D5e)8割位シナリオができた
まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました
ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で
マップとエネミーの配置が完了
2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800
こんなものかな・・?
残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい)

10月になったら募集します
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/09/23 13:19

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😶 ふぃあ通について
 TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、全て表示する TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)のプロのデザイナーの先生と社長が、深い知見と経験から、明確なノウハウを教えてくれる配信となっている。
 時折、作品の紹介や、新商品の宣伝などもしているが、動画に寄せられたコメントの中から話題を作って配信してくれることもある。

「誰やねん」と思われる方々もいらっしゃるだろうから、まずはこの先生方の話をしよう。F.E.A.R.はダブルクロス3rd、アリアンロッドRPG 2Eなどを手掛けている会社で、和製TRPGのメーカーとしてはSNEと並んで二大巨塔と言える人気を誇る会社である。
 その会社が行っている「ふぃあ通」に出演する久保田悠羅(くぼた・ゆうら)先生はプロのTRPGデザイナーであり、もちろん数々のゲームを手掛けている。そしてその隣の貫禄のある鈴吹太郎(すずふき・たろう)先生はF.E.A.R.の社長であり、両者は文字通り人生をかけてTRPGの可能性を追い求めてきたお二方なのである。
 ご存じない方もおられるだろうが、F.E.A.R.はいつも内々のサークルにこもってTRPGを議論、試遊しているわけではない。時に地方のイベントにお呼ばれしてGMを行ったり、オンラインで会員向けにゲームをプレイすることもあるようだ。何を隠そう、私もこの間地方のTRPGの大会でゲスト参加された久保田先生に、FF14TRPGのゲームマスターをしていただいた。もちろん久保田先生とはそこが初対面だが、さすがデザイナーの先生で、簡単かつ優しいルール解説で、私も問題なく、楽しくゲームをすることができた。
 つまりは、このお二方はまさに猛者。オンラインセッションでよくある「野良卓」のように初対面のプレイヤーにゲームマスターをしたり、TRPG経験の浅いプレイヤーとゲームをしたりすることもある、幅広い経験をお持ちの方々なのだ。

 ふぃあ通ではそんなおふたりが配信に出てきて、TRPGを遊ぶにおいて一歩進んだノウハウを、私たちユーザー向けに丁寧に解説してくれる。当たり前のような話を改めてエピソードを交えて説明してくれることもあれば、時折プレイヤーとして、ゲームマスターとして一歩も二歩も進んだハイレベルな遊び方の話をされることもある。
 TRPGでのトラブルや、どう遊べば楽しく遊べるのか、迷ったなら、たまに覗いてみたり、動画にコメントを残してみてはいかがだろうか。
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はるるん
はるるん日記

2024/09/13 11:56

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😆 【COC】崩壊の館と贖罪の少女👻🏚
おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨
今日も楽しくいっちゃおう💫😆

前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、
そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨
今日も楽しくいっちゃおう💫😆

前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、
そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨

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20~30年前、謎めいた事件が起こった館🏚
多くの犠牲者を出して、今じゃ異界と繋がってるって噂の場所…。😱💦
PC1の親もその事件の犠牲者で、真相を追うために友人のPC2、PC3と一緒に館にやってきたわけ😳

でも、中で待ってたのは…なんと事件当時と変わらない姿の少女「イリス」👧💕
彼女と館を探索していくうちに、イリスの過去とPC1の親の因縁が少しずつ明らかになっていくんだよね~😲

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これ、需要あるならガチでシナリオ作っちゃおうかなって思ってるんだけど、どう思う~?🤔
でもさ、COCってエモいシナリオにしたり、怖がらせたりするのハードル高そうでさ…💦💀😱

とりま、COCって6版と7版どっちで作った方がいいんかな?🧐💭
どっちがプレイヤー多いとか、やりやすいとかあったら教えて~🙏✨

って、めっちゃ作る気満々じゃんwww🤣🎉
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もみじ
もみじ日記

2024/09/10 23:53

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😷 初KP終了と反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。
クトゥルフ神話TRPGの初KPを無事終えました!

振り返ると・・・

まず、ココフォリアあまり使わないのもあって、お部屋準備していた半分位も素材を活かしきれていなかったですね!

背景の切換、BGM差し替え、初のボイスセッションによる描写、探索者達からの要求に対する検討など、普段ソードワールド&ユドナリウムでは難なくできる事が辿々しく感じられました。

これに関しては、予め初心者を宣言してた事もあり、参加者全員が協力してくれて非常に助かりました♪
一部やり方の分からない判定や、アイテムの説明などKP側から質問する機会も多く、常に頭を回転させたまま進行していた為、一部PCの名前がごちゃ混ぜになっており、呼び間違えが多かったです(大変失礼しました・・・)
不慣れ感はダダ漏れだった事でしょう(((

初めての野良ボイスセッションでもありました。正しくはPLとしては数度経験ありましたが、描写は初めてであり、上手く伝わってたのかなぁ?と不安な所。
異形への描写はまぁまぁ雰囲気出せたかな?と手応えはありますが、元々ホラー演出苦手だからね(((
ヒロインや登場人物のRPが上手くできれば、もっとよくなりそうだな〜と感じています!

後は突発に対するアドリブ力はソードワールド以上に求められるなという感想。
クリティカルしました、ファンブルしました。
その先どうなるかが規模KPのさじ加減というか、シナリオに無い部分の補間も、割といい加減・・・ハウスルールありきな展開多いなと、、、大変に感じる反面、自由度高いなぁといった印象ですかね♪

素材を足しながら、何とか1週完走しました。
結果1人ロストするという、正にクトゥルフ神話TRPGらしいゴール?が演出できました。

初めてという事を見越して、100点満点中の55点て所かな?
もっと遊んでみたいですねー!

こうはりんさん、白餅さん、ななにぃさん、ナギさん。

ありがとうございました!!
特にナギさんは、卓建ての背中も押してくれて、卓中も色々アドバイスくれて心強かったです♪
ありがとうございました♪
いいね! 15
はるるん
はるるん日記

2024/09/04 10:06

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🤔 【COC】昭和のラブホにタイムスリップ?!💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪✨
今日は日曜日までセッション続きで、テンアゲはるるんだよ~ん🥳💕

今回は、9/2にナギKPの「ホテルレムリア」に参加したお話だよっ!✨
もう、このシナリオさ~、ナギさんのオリジナルで、めっちゃ「ナギさんらしい!」って感じの展開だったんだよね~!💦

僕が持ち込んだPCは、前回作った「れなさん」💕 
行きずりの男とワンナイトしてたら、なぜか自分だけ昭和のラブホにタイムスリップ!?💥 
しかも他のPC&KPCと一緒に全裸で寝てるとか、カオスすぎる始まり😂
で、自分の服が見つかるまで全裸で徘徊するっていう、もう笑うしかないシナリオ(笑)(もちろん、これ褒めてるからね!)

でもさ、シナリオ自体はマジで面白かったんだよ!
エモシだし、なんだかんだで深い部分もあったの。
…ただ、星野アクアマリンにはならなかったのがちょっと残念かな~?🤔

でね、今回一緒に遊んだ子が、超クセ強キャラを持ち込んでてさ!
「悪い人で協力しないし、めっちゃ冷めてる」みたいなキャラだったの😎✨
でも、その設定がマジでウケたし、キャラ自体はめちゃくちゃアリだったんだけど、もうちょっとみんなと絡んでほしかったな〜って感じかな💦

こういうチャレンジングなキャラって、セッションの盛り上げ役になるから超アリなんだよね✨
でもさ、もっと絡めたら、バイブスぶち上がってセッション全体がドッカーン!って盛り上がったんじゃないかなって思った🔥🔥
特に、みんなで協力する場面とかで、ちょっとでも他のキャラと仲良くなれたら、超エキサイティングな展開待ってるじゃん?💫

もし僕が超クセ強キャラ持ち込むとしたら、やっぱこんな感じかな~👇
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1.キャラの性格や目的をシェアする!💬
「このキャラ、マジクセ強すぎでしょ!でも、こう絡んだら絶対ウケるっしょ?」ってみんなで話し合えば、セッションもっとアゲアゲになるよね🥳💥

2.他のキャラとも仲良くなる工夫をする💕
最初はクールキャラでも、セッション進むにつれて心開いてくるとか、そういうエモい展開にして、みんなで楽しめるストーリー作れたら最高じゃん💖

3.キャラの成長を全力で楽しむ✌️🌟
セッション進むごとに、キャラが成長していくのを見守るとか、マジ胸アツすぎだし、超深い物語になっちゃうんじゃない?✨
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次回はもっとみんなでワイワイして、超最強エピソードを作り上げちゃおうって思ってるんだ🔥🔥💥
今週も全力で突っ走るぞ~!💪💕🎉
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/08/29 23:08

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😶 無難なキャラクターができるのも、一種のプレイヤースキル
 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことは全て表示する 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことはないが、同卓者の合意の上で、他者を不快にさせないように最大限の注意を払って行うぶんには、そういう、いわゆる「自他共に扱いにくいキャラクター」をTRPGでやることに、「どうしてもダメ」と言うつもりもない。
 扱いにくいと正しく判断し、それ相応のフォローと「覚悟」(例えば、はなから同卓者に「やめてくれ」と言われたら速やかにキャラクターを作り直すなど)をして臨むというのなら、だ。

 ただ、多くの人が、そういうキャラクターをプレイすることに多少の悲観的な見方があることや、お互いに慣れない相手同士のセッションにそういった、「ぶっちゃけ持ってきたプレイヤーが卓を破壊しようと思っているのか、ただの無自覚迷惑プレイヤーか」判断に迷うキャラクターを持ち込むことへの危険性に警鐘を鳴らすのは、それなりに理由があるとも思っている。

 TRPGというのは、ただひとりのプレイヤーがやりたい放題やって、悦に浸るためのゲームではないというのは大前提。そうしたいなら電源のついたゲームでひとり遊び、好きにNPCをイジめ倒し、敵をなぶり、楽しめばよろしい。
 TRPGというゲームは自由が魅力として語られるが、人間を相手にする以上、その自由には必ず責任が伴う。TRPGの不文律として、自分ひとりの自由と楽しみのために、同卓する人間を不快にさせたり、迷惑をかけてはならない。
 キャラクター、あるいはプレイヤーの態度で相手を不快にさせてしまう可能性が少しでもあるのなら、そうなることを避けたほうが無難とも言える。

 動画リプレイの影響か、奇抜でさも扱いが難しそうなキャラクターで“魅せる”人というのは珍重されているように感じることがある。確かに、一見協調性がなかったり、キャラクターに少し動かしにくい要素が入っているキャラクターを上手く演じ、セッションを滞りなく進行させるのは難しい。それができるなら、間違いなくプレイヤーとしてのプレイスキルが高いと言える。要所要所で奇抜なキャラクターを演じながら、結果的に何の問題も起こさずセッションを進める姿は、はた目にも特に目を引くだろう。

 ただ私は、反対に「無難なキャラクターを無難にこなしきれるのもプレイスキルの一種」だと思っている。むしろ、一見無難なキャラクターで魅力を発揮するのは、奇抜さで目を引くキャラクターよりも難しい。
 そういう、「あ、こういうキャラクターね」と誰もが無意識に似ているキャラクターを引っ張り出せるような、符号化された王道のキャラクターを魅力的に演出するには、それこそ誰もが分かるような「ヤマ、オチ、お約束」が大事なのだが……それは今回関係ないので省くとして、どこの創作にもいるような王道のキャラクターを演じながら、GMのセッション進行をそっと助け、他のキャラクターたちの意見を傾聴してまとめ、方針を定める手伝いをする……そんなクールでスマートなプレイも、十分にプレイスキルの高さを窺わせる。

 結局どんなキャラクターでも、使ってはいけないわけではなく……扱い方と、セッションの全員の楽しみの問題だ。


~以下、本音の話~
 正直な話、身も蓋もないが、私個人はそういう「扱いにくいであろうキャラクター」を持ち込まれるのはあまり好きではない。そういうキャラクターを、当該プレイヤーがいったいどういう了見で持ち込んできているのか、判断しかねるのと……「すまないが、私個人はそういうキャラクターがあまり好きではないので、もう少し無難なキャラクターを作って出直してくれ」と言うのも気とカロリーを使うからだ。言われた方は気分が良くはないだろうし、「すまないがそのキャラクターシートは下げてくれ」と伝えるということは、伝わり方が悪ければ「私はあなたがその“扱いづらいキャラクター”を上手く扱えると信用してはいません」という意味にもとれる。まだまだ相手のプレイ嗜好が分かっていない状態ならそういう意味が1ミリも入ってないですよ、とは言えないが、私の場合はどちらかというと、その“キャラクター”と、なんなら“そんなキャラクターを他の同卓者に相談もなしに持ち込む人”自体、その時点で信用はしていない。
 良い意味でも悪い意味でも、ほどよい諦観をもって「(そんなキャラクターがいるなら)事故はおこるさ」くらいの気持ちで臨んでいる。
 扱いにくそうなキャラクターが持ち込まれていないセッションが時速60kmで走るワインディングロードなら、扱いにくそうなキャラクターがいるセッションは時速200kmで飛ばす高速道路程度には感じるので、万が一それで自分が不快になっても、「是非もなし」と諦める準備をして臨むのである。
 自分が非常に小心者であることや、心が狭いことは自覚している。だから、なるべくなら「扱いづらそうだな」と思っても、扱いきれるかもしれないという希望をもちたい。断りたくはない。なれば自分が受け入れるしかないのだ。

 本音の本音の話……そんな覚悟でセッション当日を迎えるのも億劫なので、できれば無難なキャラクターとやらに囲まれて余計な心配なく遊びたい……。
いいね! 38
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/26 08:16

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😆 セッションの数よりも相手とのやり取り
あくまで個人的な意見ですが、
TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。
別に客と店の関係でもなければ、
喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。

同居人や同じクラスの人に通じます。
無理に仲良くなる必要はないですが、
あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。

卓主催者が用意した全て表示するあくまで個人的な意見ですが、
TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。
別に客と店の関係でもなければ、
喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。

同居人や同じクラスの人に通じます。
無理に仲良くなる必要はないですが、
あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。

卓主催者が用意したシチュエーションを
どう盛り上げるかの共同制作であり、
打ち負かすゲームではないのです。

自キャラをひたすら活躍させたいなら自作小説を書いたほうが早いです。

そうして磨かれた対人スキルや提供された知識を元にして
友人と呼べる相手を求めたり、セッションの二次作品の完成を目指している人は多いんじゃないでしょうか。

同卓した『人』と、向き合えてますか。
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かもめ
かもめ日記

2024/08/18 14:25

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😲 文字起こし
 ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。
 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上全て表示する ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。
 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上に精度が高くて感動してました。

 画像データはスマホで撮影して用意。手持ちのシナリオ集をパシャパシャ撮影して変換にかけてみました。
 使用したシナリオの文章は2段組みレイアウトで記載されていたので、レイアウトを認識できずに横に並んでいる文章をそのままつなげて出力するといった懸念があったのですが……。2段組みのレイアウトであることを認識し、順序立てて1段組みのレイアウトでドキュメントに再出力してくれました。

 スマホ撮影なので画質の心配もありましたが、小さい文字も特に問題なく認識し、誤字も殆どありません。たまに誤字があってもGoogleドキュメントの機能で1クリックで校正できます。フォントサイズのばらつきや無駄な空白、余分な文字も認識するといった仕様上致し方ない部分もありますが、それでも手打ちの何十倍も効率よく文章化出来ました。こんなん無料で出来て良いのだろうか……。

 書籍のシナリオ集をテキセで回す場合、円滑に進めるために必要なテキストを事前にPCに文字起こしする必要がある訳ですが、これは結構時間と労力が必要な作業でして。今後はこういった機能を活用して回せるようにしていきたいですね。
いいね! 33
ナギ
ナギ日記

2024/08/11 09:22

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🤔 シナリオを探していると
COCのシナリオを探しているとやたら探索者の職業指定に刑事を見かけます
職業探索者として指定しているのか、探索技能が多く含まれているからなのか
平日の日中に町中で調査をしやすいからか
それとも導入やモチベーションが職業で作りやすいのか
はたまたドラマやアニメなどで刑事が流行っている(?)からか
どんな理由なんでしょうね?

また、平日夜突発完テキ3~4時間シナリオを常に探しているのですが
作者の推定時間はボイセテキセどっちだよ!といつも思っています
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ナギ
ナギ日記

2024/08/09 22:20

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😰 今日は誕生日とバルバロスレイジ
...を祝われるほどの年齢じゃないのです(憤慨)!

今BOOK☆WALKERで色々な角川書籍がコイン半分返ってきます
つまり実質半額! バルバロスレイジを買いました(サーガは対象外)

冒険者という共通立場が存在しないから
蛮族PCってどうやって継続で持ち込むのだろう 基本使い捨てなのだろうか
いいね! 16
ナギ
ナギ日記

2024/08/01 23:53

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😍 APPは削るもの!
私の所持しているCOCキャラのAPPは
男 8 10 8 10 
女 7 6 8 5 7
男の娘 8 強制女装 12 男装 16
多くは1桁ばかりです

美男美女はPLが容姿に振り回されて思い切ったことができない方を見かけます
イケメンだから恥ずかしいことをさせられない 美少女だから汚全て表示する私の所持しているCOCキャラのAPPは
男 8 10 8 10 
女 7 6 8 5 7
男の娘 8 強制女装 12 男装 16
多くは1桁ばかりです

美男美女はPLが容姿に振り回されて思い切ったことができない方を見かけます
イケメンだから恥ずかしいことをさせられない 美少女だから汚い言葉が使えないみたいに
RPの幅を狭める容姿端麗はかえってデバフなんじゃないかな
それでも容姿端麗を使いたいなら銀魂・・あれを参考にすればいいのでは
私の使う女性キャラはそこそこの頻度でお妙さんやさっちゃんの影響を受けていますよ!
いいね! 14
FLOWER
FLOWER日記

2024/07/30 01:35

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😆 【ゆうやけこやけ】語り継がれるおとぎ話(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)優しい世界を求めて『ゆうやけこやけ』というシステムのTRPGを遊びました。
初めに、体験卓を開いてくださった語り手:ふわり さん、そして一緒に物語を紡いでくれたプレイヤー:モリクニ さんのおふたりに感謝を。

私は今回、鳥を演じさせていただきました。ルールブックは未所持であったが故に、語り手に助けていただきながらキャラクターを作成しましたが……85歳のお友達がいる、見た目は幼い少女に変化できる子が生まれました。
この子も歳を重ねているので、少しは理性的な子になるのかな~とセッション開始前は思っておりましたが、その実どこまでも無邪気な性格で、小難しいことは相方におまかせっきりな子になっておりました。相方のツッコミや面倒見のよさに何度も助けられましたね!

そんな相方はというと、人を驚かしたり、子分を集めて悪さをする。しかし褒められると調子に乗ってやる気があふれ出るたぬきの竜吉さんでした。物語の重要な場面で見せた〈特技〉は、この物語を締める大切な出来事でしたね。

セッション中のシステム関係で、特に面白いと思ったのは「夢」のシステムですね。
語りて及びプレイヤーが、「あ、このロールプレイいいな」等、『ここいいな』『好きだな』という気持ちを数字にして、相手に渡すことができるというものでした。

さて、私たちのキャラクターは友人同士ということで、お互いに結び合った〈つながり〉があり、それらもまたロールプレイを盛り上げてくれる要素になりました。
竜吉さんはさっそく、自販機の下からピカピカの500円玉を見つけて駄菓子屋へ。数多くの魅力あるお菓子に目を引かれながらも、35度を超える暑さということでチューチューアイスを選択。ふたりで仲良く食べました。
その後も色々とあり、駄菓子を盗んだ容疑者にされたり、危うく食べられちゃうところだったりしました。探し人(動物?)を求めて夜の林に入るも、鳥目の私は何も見えず……そんな時、手を引いて導いてくれたのは、やはり竜吉さんでした。
彼の尽力があって困り事は無事に解決。私たちの過ごした一日は、やがて町の人に知られる『おとぎ話』として、今も語り継がれていることでしょう。
・善いことをすれば、善いことが返ってくる。
・悪いことをすれば、誰かが見ていて怒られる。
そんな『おとぎ話』が語られてセッションは終了。初めに聞いていた通り、ダイスロールすることはありませんでしたが、ゆっくりとロールプレイを楽しむことができてよかったです。

あぁ、もっと魅力あることを書いて残したいですけど、気持ちよく微睡んでいるのでこのくらいで締めといたしましょう。
改めて楽しい時間をありがとうございました。優しい世界を振り返りながら、眠ることにします。
おやすみなさい。どうか、良い夢を……。
いいね! 18
ナギ
ナギ日記

2024/07/28 00:08

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😍 (COC)チャルディーニの法則(ストーカーRP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HOがすべて「あなたはNPCのストーカーである」から始まるシナリオ!
私のキャラクターはダメボ1d6のAPP7の地雷系女子高生
容姿が悪くMAキックが3d6叩き出せるので他PCにオークとかヒトモドキ呼ばわりされることにw

気持ちの悪いRPをするとポイントが貰えるみたいなのでガンガン気持ちの悪いRPをし
最速でもらえるポイントの上限に達したようですw

同じNPCのストーカーをしているPC4人 当然仲が悪く終始NPCの取り合いと悪口 これが犬猿RPか
悪口を言い合いつつたまに脱出のために仕方なくも力を合わせ無事生還

ストーカーに気持ち悪いRPに犬猿と
通常のプレイではできないようなプレイを堪能しました
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ナギ
ナギ日記

2024/07/07 09:26

[web全体で公開]
😶 (COC)勝手に宣伝
クトゥルフ神話TRPG 『チャルディーニの法則』 
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171877484032schadenfreudeBB
があと一人空いております

テキセクトゥルフあるじゃーんでページ見に行って
「なんか厳しそう全て表示するクトゥルフ神話TRPG 『チャルディーニの法則』 
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171877484032schadenfreudeBB
があと一人空いております

テキセクトゥルフあるじゃーんでページ見に行って
「なんか厳しそうなKPだな…見送ろう」
と引き返した方もいるかと思います 私も1度は引き返しました

その後別卓でシャーデンフロイデさんと一緒に卓を囲み楽しんでおります
リアル飲酒シナリオでめっさ絡まれRPをし お互いに悪乗りしまくり卓は盛り上がりました
初対面じゃなくなり 「思ったよりも厳しい人でもないし固い人でもないな」
となったので翌日に応募しております

募集ページやハウスルールに書いてあるほどは怖い人じゃないので
あと一人いかがでしょう
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オオカミ少年
オオカミ少年日記

2024/07/04 02:45

[web全体で公開]
🤔 もしかしたら7月頃にはセッション立てるかも?
いろんなところのセッション参加させてもらい、それを参考にココフォリアを編集して なんとなーーーーく出来上がってきた。
TRPG関連だからこっちに書き込み
システムはDX3rd
名は体を表すとはよく言うので嘘になってしまった時の保険としてタイトルは言わないでおきます。
ドがつくほどの永遠の初心者ですけど、もし見かけて何かの縁で一緒に遊んで下さる時はよろしくお願いします
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ノラ田
ノラ田日記

2024/02/14 17:59

[web全体で公開]
😶 新コミュ立ち上げ!
この度、「天才軍師になろう」のコミュニティを立ち上げました。
このTRPGに興味がある方はぜひとも集って下さい
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