みずほさんの日記 page.2
みずほさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| みずほ | |
2026/03/01 12:55 [web全体で公開] |
😶 猫の日は終わったのだけれど。 セッション一覧を眺めてみると、猫さんセッションがいくつか見えました。 しかも、なんと、テキストセッション……という素敵な状況。 けれども、3月は予定がもう大分埋まっており……(遠) また縁があると良いな、と思いつつ。 そっと「いいね」だけを押して帰ってきました。 タイミングが合わない。 ある意味、いつものことです……。 「経験するだけ」&「時間短縮」で、ボイスは結構行くようになりましたが。 やはり、一番やりやすいのは、テキストなのです……。
| みずほ | |
2026/02/24 12:11 [web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回までの簡単な解説 BOOTHで殿方の立ち絵を購入。 彼を疑似餌の姿として、ケダモノオペラのPCを作成することに。 ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍。 必要事項も決まり。あとは命名と設定の調整となりました。 ---------------------------------------------------------------- キャラクターの命名。 多分、難なくネーミングする方も多いのだと思いますが。 私の場合「降りてきて」ぱっと想いつく場合もあれば。 モデルがいる場合、その人物を参考に命名したり。 あるいは、各所で見られる命名ツールに頼ったり。 街で噂のニクイい奴(誰や)、こと。 AI氏の皆様に相談に乗ってもらうこともあります。 特に、AI氏は中々良い相談相手です。 ――というわけで。ケダモノ氏のお名前です。 ケダモノオペラ。 1人目は体験セットの命名表。 2人目は名前が「降りて」きました。 そして今回の3人目。 モデルになる人物がいるので、その線で考えましょう。 まず、モデルとなった人物は「源氏」のお武家様でした。 「源氏」と言えば、ぱっと思いついたのが「光源氏」。 24年の大河ドラマは、欠かさず見たものです。 この「光」に、モデルとなった人物から一文字頂き。 「光久」としました。 読みは和風に「みつひさ」です。 お武家様っぽくって、いい感じかもしれません。 残すところは設定の「まとめ」 まずは初期の「伝説」と「異説特技」関連から言うと、以下の感じ。 ・その昔、東方にて炎を司る神として守護神を務めていた(伝説:守護者 異説特技:火炎の化身) ・疑似餌の姿で、ヒトの仔の間に混ざって普通に活動していた(異説特技:人のなごり) (この「普段は疑似餌」なケダモノは、PLの好み。好きなんだからいいじゃない) ただ、現在の疑似餌の姿は「東方の放浪剣士」なので。 彼方の国から流れてきた立場だと推察されます。 つまり、守護神として崇めてくれていた国は、何らかの理由で滅んだという事。 滅びた国を後にし、遥々西方まで来て、腰を落ち着けたのかもしれません。 欲望からの設定は、上記の理由から、とするのが丸いでしょう。 ・どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。 ・依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。 まあ、まんまですが。比較的、ヒトには親和性があるということで。 (私のケダモノPCはこのパターンが多いのですが……) そして、現在の住処は「魔法の泉」 ぱっと思いついたのが、泉の傍の、神殿遺跡。 嘗ては信仰の対象だったけれど、今は廃れた場所。 火を司るケダモノである、彼が住み始めてから。 周囲の土地に「火」の力が浸透して。 いつしか魔法の泉は温泉になっていた。 ……と、言うのが丸そうです。 で。すっかり後回しになった、彼の補助的項目。 一人称と、語り口ですが……。 ・一人称:俺、おれ、オレ、己、の何れか(どれも発音は同じ) ・二人称:あなた、君、お前(親しい場合) ・三人称:恐らく(?)名前呼び? ・口調:基本的に、丁寧語使用 ……このようなものになりました。 一人称「私」なドラゴンは既にいますし。 「拙者」って感じではなかったので、こんな感じに。 ちょっと変わった口調のPCも良いかな、というわけです。 残るは、ケダモノの姿。 紅い龍の画像を探すのみなのですが……。 存外、ないものなのですよね。 イラストACにあるもので、ひとまず手を打つことにしました。 さて。あとは、彼の舞台なのですが。 残念ながら今の所は目途が立たず。 このまま、お蔵入りまっしぐらかもしれません。 (それ以前に。和風疑似餌なお兄さんって需要あるのか問題が(滅)
| みずほ | |
2026/02/21 12:15 [web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の簡単な解説 BOOTHでみつけて購入した殿方の立ち絵。 某ゲームの登場人物を思わせる人物だったので。 彼をモデルに、ケダモノオペラのPCを作成することに。 ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍になりました。 ---------------------------------------------------------------- ケダモノ種が決まれば。あとは、権能、伝説、欲望、住処を決める段になります。 こちらは、せっかくなので、公式のお部屋を使ってみることにしました。 最新のお部屋は、このあたりのランダム表が仕込まれているのです。 まずは権能 choice[暴虐,狡猾,慈愛,叡智] 権能表 (choice[暴虐,狡猾,慈愛,叡智]) > 狡猾 「技術を伴った立ち回りの巧みさや、計算高さを示す」とあります。 他のシステムで言う「敏捷」とか「DEX」が高い感じでしょうか? 狡猾っていう字面は少々難ありですが。要は器用だという事なんでしょう。 東方の武道は、力よりも技という印象がありますし、合っているかも。 次に伝説 伝説表 1d12 伝説表(8) > 守護者:あなたはとある国で、守護神として崇められていました。 東方の国で、守護神とされてたって言うのは良いかもです。 紅龍って、火を司っている、神様みたいな存在ですし。 過去形なので。その国は随分昔に滅びてしまっているのでしょう。 続いて欲望。2つくらい振ってみましょう。 欲望表 1d12 欲望表(1) > 義侠:どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。 欲望表 1d12 欲望表(3) > 支配:依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。 元々、頼られれば助けるタイプの性格のケダモノのようです。 依頼者を庇護するのは、嘗ての守護者としての矜持なのかもしれないですね。 そして最後は住処 住処表 d66 住処表(21) > 魔法の泉 所謂、霊泉的な場所になるのでしょうか。 火を司っているケダモノですし。温泉なのかもしれません。 神殿の遺構があって、そこに居住しているのかも。 やっぱり、コレクションの本とか財宝とか一杯あって……。 (結局、他のケダモノと似た感じになる模様) 疑似餌の姿は既に決まっていますので、言語化すればOK。 他の例を見ていたら「荒野の蛮族戦士」とか「勇猛な蛮族戦士」とかあるので。 この形式で「東方の放浪剣士」にします。 東方より彷徨ってきたケダモノというイメージですね。 ここまで出来たら、もう完成したも同然。 設定についても、ここまでのことを、いい感じに纏めれば大丈夫。 あとは……一番肝心で、一番苦手な「命名」が残るのみです。 とはいえ。今回はモデルがいるので、悩みどころが少なさそうな予感がします。
| みずほ | |
2026/02/20 13:18 [web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。 気になる殿方の立ち絵を発見しました。 ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。 変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。 好み優先でつい購入。 衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。 襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。 足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。 オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。 ――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。 何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。 装束が装束ですし、出番がなさそう。 なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。 歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。 疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。 推しの人物も、幻獣を司っていましたし。 ――そういうわけで。システムは決まりました。 ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。 モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。 ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。 実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。 龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。 立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。 東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。 南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。 Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。 「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。 「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。 西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。 恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。 和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。 読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。 複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。 ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。 ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。 あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。 「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。 「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。 ケダモノという存在自体が神様っぽいから。 特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。 異説特技の「親心」と「舞踏」は。 もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目) 他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。 先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
| みずほ | |
2026/02/09 14:05 [web全体で公開] |
😶 URL修正後に、ふと思ったこと キャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。 オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。 そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、 そちらの方にPCを登録しなおし。オンセンでの参照URLを変更しました。 そして。オンセンのPC版マイページの、キャラクタ―シートの場所をみますと。 何だか似たような、女の子の画像がずらっと並んでいました。 特に何も考えずPCの外見を決めていますので。 似た印象の子ばかりになってしまっている模様です。 子供の頃、ロングヘアの女性に憧れてたから。 それが出ているのかもしれません。 親の意向で、肩より長い髪にはできませんでしたしね。
| みずほ | |
2026/02/07 03:03 [web全体で公開] |
😶 1月のセッションまとめ 気が付いたら、暦の上では春が来ていました。 ……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。 気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃…… 1月のセッションまとめをしてみます。 GM フタリソウサ(テキスト・継続) ・Old Time London Act3:Springald ロンドンキャンペーン2陣目継続。 物理的に輝けるホームズ氏と。 お付きのワトソンバディのふたり。 ラストの謎も、見事に解き明かし。 無事に現代に帰ってきました。 CoC7版 ・異説・狂人日記(テキスト) 19人目の先生のお話でした。 今回の先生は、中々推理が冴えている方。 また、常識的に物事を捉え。 分析をなさってくださる方でもありました。 生還されて、何よりでした。 PL SW2.5 ・インサイド・シャロウアビス(ボイス) アルファ・コア PCだけ作っていてそのままだった子で参加。 実はSWは完全版の知識しかなく。 訳が分からないまま、皆様に助けて頂きつつでした。 (その節はありがとうございました…) 極々基本的なランダムダンジョン。 森の中の探索でした。 きっちりしたストーリーはないのですけれど。 なんだか、無性に楽しかったです。 DLH ・キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ(テキスト) 随分以前(調べたら2022年初夏…)より存じていたのですが。 タイミングが合わずに、諦めモードだったシナリオ。 ご縁があって、参加することが出来ました。 数値低め(全能力値ほぼ最低値)な子で、少々心配だったのですが。 DLHの特徴である「デッドライン」に入って。 ラストバトルはどうにか勝利。 久々に目頭が熱くなる展開でした。 GM様には感謝しかないです。 CoC7版 ・或る女の絵(ボイス) 運よく、突発卓に参加できました。 シナリオの注意書きに「ん?」となるところはありましたが。 内容は、安定の(?)文町様のシナリオといった印象。 PCの決断は結構早かったように思います。 「ギャラリー・フェイク」という漫画をもう一度読み直したくなりました。 あとは「銀座うずまき」のセッションログ見返したりとか……。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 年始という事もあり、セッションの回数は1回と少なめ。 ですが、秘匿てんこ盛りな展開でした。 多分、前回以前から続く情報収集パートでしょう。 折り返しに来てるのかどうかは、判らないのですが……。 何となく、まだまだ先は長そうな予感がします。 ・片鱗(置き卓・継続) どうやら、クライマックスに入っているようです。 確か、置き卓開始が2025年の1月でしたから。 1年越しになるわけですね。 これからもう一山ありそうな予感です。
| みずほ | |
2026/01/15 12:51 [web全体で公開] |
😶 再履修の結果…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)動画風(?)リプレイメーカーで加工したセッションログ。 Webスペースをどうにか確保はできました。 ただ、そこの決まりで「index」のトップページが必要ですので。 そちらを作成しなくてはいけないのですが……。 最近のHPサービスらしく、テンプレートを触るとそれなりにできる仕様。 けれども、色々忘却の彼方でしたので。ちょっと手間取り。 色々忘れかけていた、htmlタグのおさらいをしました。 (表示が妙になって。htmlタグを直接修正したりした) ……ただ、タグなど、触っていると。 何となく思い出すものなのですね。 昔取った何とか、なのかな?
| みずほ | |
2026/01/12 14:01 [web全体で公開] |
😶 今更ながらに、再履修。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年末のこと。 ココフォリアのテキストログを、リプレイにできるツールを出された方が見えました。 ツールを使えばアドベンチャーゲームの画面のような形にすることが出来るのです。 新しいもの好きなので(何) 早速触ってみることにしました。 元々、フルテキストのGMやPLがメイン。 故に、テキストでのログは結構溜まっています。 最初は無難に(?)GMレスのケダモノオペラのログを編集。 慣れるまでに、少しばかり時間がかかりましたが。 シーンに合わせて背景やPC立ち絵を変更したりなどして。 なんとなく、それっぽいものが完成しました。 次は、何年か前にKPをした大正シナリオのうち。 とあるシーンの裏側をNPC劇場で作ってみたログがありましたので。 そちらを編集。試しに、BGMを付けたら、中々いい感じになりました。 その次は。一昨年の初夏に出かけた大正シナリオのログを編集。 複数PCもののリプレイ作成に挑戦しました。 場面に合わせてBGMを変更してみたら、華やかさが更に増しました。 ……という具合に、年末年始はログ使用してリプレイ作ってました。 現在進行形なのは、昨年の初夏に行った、ケダモノオペラ『人の朝、獣の夜』の前後編ログ。 ケダモノオペラは華やかな公式画像を使えるので、色々安心です。 (同卓者さんの立絵がなくても、公式素材で代用可能なので) ――著作権云々で、心配しなくて良さそうな、このリプレイだけは。 同卓して下すった皆様方に、公開しても大丈夫そう……な気がします。 ただ、ここで壁がひとつ。 完成したリプレイは、html5の方式です。 同卓者様のお目にかけるには、リプレイをアップロードする、webスペースが必要。 なので、これからweb(HP)のレンタルスペース(?)探しをしなくてはなりません。 過去に契約してたものは、軒並みサービス終了してますしね。 無料のどこかを探したらいいのかな。 それよか、FTPソフトDLしなくては。何使えばいいんだろう。 昔々にHPビルダーは使ったことあったんですが(色々バレる…) ここにきて、色々と、再履修が必要になって参りました。 お世話になった方々に、お目にかけるには、まだちょっと時間が必要そうです。
| みずほ | |
2026/01/09 18:56 [web全体で公開] |
😶 12月のセッションまとめ 年明けて。気が付けば。 初の満月、ウルフムーン&トールキンのお誕生日も。 シャーロック・ホームズのお誕生日も。 七草粥の日も過ぎていました。 うかうかしてたら、鏡開きの日になりそうです。 ……そういうわけで、12月のまとめです。 GM フタリソウサ(テキスト・継続) ・Old Time London Act2:Cóistebodhar Act3:Springald ロンドンキャンペーン2陣目継続。 物理的に輝けるホームズ氏と。 お付きのワトソンバディの物語は最終話に入りました。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト・継続) 先月より継続でした。無事に卓了。 探索者様は教祖様として、教団を盛り立ててゆく結果に。 PL CoC7版 ・タイトル未定、テストプレイ(ボイス) 日程があいていたので、突発テストプレイに参加しました。 ただ。どうにも脳味噌がCoCモードになっておらず。 同卓者の方に、大変助けられました。 (その節は色々お世話に……) 2PLで無事両生還です。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 今回は、セッションは3回。 少しづつ、秘匿告白の段階です。 それとなく、クリア済の方に訊ねると。 多分、そろそろ半分かも、とのことでした。 やはり、先は長そうな予感がします。 ・片鱗(置き卓・継続) ゆっくりペースでの進行は変わらず。 ただ、物語は大分終盤に入ってきています。 恐らく、月が替わったら、終了ではと思われます。 夜のあしあと ・千年万年想ひ池(ボイス・継続) 色々あって、ずれこんでの後編。 途中、ヒヤッとすることもありましたが。 どうにかこうにか、円満にお話を〆られました。 フタリソウサ ・見えない星明かりの9番(テキスト) 季節もののシナリオ。 「人間ルイベ」のバディで挑み。 年末年始を駆け抜けて参りました。 最後の「犯人はお前だ」は初体験。 助手ばかりやってるので。 普段は探偵の推理を見ているだけでしたので。 何となく、CoC率少なめのまま来ています。 多分、これからもそうなりそうな予感……?
| みずほ | |
2025/12/09 00:24 [web全体で公開] |
😶 11月のセッションまとめ 今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。 フタリソウサ(テキスト) ・Old Time London Act1:Pea Souper Act2:Cóistebodhar ロンドンキャンペーン、2陣目です。 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。 終始、あたふたし通しでした。 演出以前の未熟者です(遠) これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト) 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。 PL エッジフリッパーズ(テキスト) ・悪食たるは星神の娘 8月に体験卓に行ったきりのシステム。 フルテキストでしたので、助かりました。 ブランク故かルールをすっかり忘れており…… GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。 恐らく大団円だったのではと思います。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 色々あって、セッションは一回のみ。 ゆっくりペースで進んでいます。 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。 ……先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりペースでの進行。 ただ、そろそろクライマックスかも? ……そんな風に感じています。 ソロ ケダモノオペラ ・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト) ざっくり日記に書いた通り。 一年ちょっと越しでどうにか終了。 力技で、物語を丸く収めました。
| みずほ | |
2025/11/11 17:59 [web全体で公開] |
😶 ハロウィンは過ぎたのですが。 10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/sp/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのですが。 どうにか、結末まで進めることが出来ました。 随分長く放置していたのですが。 先日、試しに、話を進めていくと、存外、サクサクと進行しました。 この夏から秋にかけて、GMを経験したことと。 複数持って行っていた「伝説」でいくらか予言を書き換えたのも。 サクサク進行できた要因だったのかもしれません。 シナリオ自体は、暗黒童話っぽいものだったのですが。 ケダモノオペラのシナリオは、要はシチュエーションの提示ですので。 「結末は自由だし」と思いつつ、マイペース進行。 多分、丸く、お話は収まった方だと思います。 順番としては、ヤミオオカミの4番目のお話……となる筈でしたが。 完結までの時間がかかったので、6番目のお話となりました。 お話をサクサク完結させることが出来たのは。 GM経験故なのかな、と思います。 結構なガバガバGMではあったのですが。 いらして下すった皆様には感謝、です。
| みずほ | |
2025/11/05 16:10 [web全体で公開] |
😰 Discordの怖い話を聞いたので 先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。 警告やら色々出ていたので。 子供探索者の出てくる発言を見直していました。 特に、CoC『ゆらめく魔法市』。 これは探索者が子供指定だったので。 シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久しいセッションの相談スレッドを細かくチェック。 年齢記述は全部削除しました。 とはいえ、保存に張り付けてるログの中身までチェック対象になってたら詰むなあ、と、途方に暮れています。 けれど、キャットゥルフや、夜のあしあとみたいな、動物物だと...色々厳しいかも…
| みずほ | |
2025/11/03 08:14 [web全体で公開] |
😶 遅まきながら、10月のまとめをしてみます。 10月のセッションを纏めてみます。 結構。色々行ってるみたいです。 GM ケダモノオペラ ・終末の赤き月、運命を超えて(テキスト) 4陣目 長き眠りより醒めたスフィンクスは。 嘗て、ケダモノとなる前の姿を思い出し。 紅き月を破壊し、天使と共に世界を救いました。 5陣目 滅びゆく世界と瘴気に捕らわれた天使を救うため。 慈愛のマンドラバラは、ひっそりと、その身を捧げたのでした。 その物語は、ひとつの伝説となることでしょう。 6陣目 塔の影に住んでいたラハブは。 落ちてきた天使と共に世界を救い。 天使と共に、再生した地上を旅してまわることになりました。 PL フタリソウサ ・人間ルイベ(テキスト・継続) 9月から継続のフルテキスト。 昼行灯探偵さんの相方の助手として、北の大地に挑んできました。 キャラクタークラスは「科学研究者」、所謂、科捜研の男。 初期に取れるアクションが、中々強かった印象があります。 あとは……滅多にみないファンブル、が、印象的でした。 ・隠したかったもの(ボイス) 大学で起きた、殺人事件の調査。 天性の才能を持った探偵の相方、巻き込まれの助手でした。 女子大生の、ミステリー研究部ペア。 調べていくにつれ、色々と、事情が明らかになるお話でした。 ・不思議の国の殺人事件(テキスト) 昼行灯な探偵さんと、科捜研の助手ペア。 所謂、腐女子設定なふたりでした。 巻き込まれたのは不思議な閉鎖空間での殺人事件。 仕事柄、遺体を見ても何だか冷静な助手でした。 夜のあしあと ・千年万年想ひ池(ボイス) 継続の家猫さんでの参加。 相変わらず、ニャラティブは味があります。 諸事情で、途中セーブ。11月に後編です。 ツクモツムギ ・その手の中にあるものは(ボイス) キャンペーンシナリオの1作。 最初からレベルを5つあげての進行。 レベル上げははじめてでしたので、新鮮でした。 おやすみ、また明日(テキスト・継続) アンサング・デュエットのコンバートペア。 このセッション自体が、後日談の位置づけ。 しっとり、ゆっくりとした、物語の締めでした。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) HO春で、少しづつ進行。 出てくるNPCの名前の読みが、少々難しいです……。 …とはいえ、今、どのあたりなのかは全くわからず。 初期秘匿は、大体話したような気はします。 急展開には見えるけど、まだ先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりと継続中。 だいぶ物語は進んでる気がするのですが……。 週1のやり取りなので、進行遅めです。
| みずほ | |
2025/10/09 13:08 [web全体で公開] |
😶 10月と言えば、ハロウィン。ハロウィンと言えば季節ものシナリオ。 それは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです。 内容を見れば、発表直後の宣伝tweet(post)が回ってきた様子。 タイトルから想像できるように、ハロウィン舞台の季節イベントシナリオのようです。 使用するケダモノは、叡智のヤミオオカミの、マーナガルム(マーナ)さん。 (当時は)後にも先にも彼女しかいなかったので、自動的にこの人に。 複数の伝説を握りしめ、いざ、参戦です。 公式サイトでお部屋の大枠を作り。 NPCや前景、背景などをセットして。 完成したお部屋で、開催……となったのですが。 場面1の最初の試練を無事に(?)終了し。 描写を終えたところで思考停止してそのままになり。 気が付いたら、季節が一巡りしていました。 あれから、いくつか、ケダモノオペラのPLも経験し。 ガバ頻出ながら、GMも経験いたしました。 なので、今年こそ……物語を完結させたいものです。
| みずほ | |
2025/10/07 09:08 [web全体で公開] |
😶 徒然の呟き色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)物語は出来ればハッピーエンドが良い。 登場人物たるPC達が。 最終的に別れたりとか。 お互いに闘ったりとか。 ロストで終了は苦手。 昔は、お話はお話、で、割切れてた。 ドラマチックかもとか思ったし。 けれど今は、なんだか苦手になった。 何故かなと、考えたら。 リアルで、見送ってる身近な人が。 それなりにいるし。 世知辛い物事を、色々見てるから。 そうなのかもとか、感じる。 NPCロストは、割りきれるのに。 変な話だよね。
| みずほ | |
2025/09/08 21:30 [web全体で公開] |
😶 キャラクターシート キャラクタ―シート。まとめリンクを移行せねばと思うばかりで ……全然、移行できていません。 オンセンでの、キャラクタ―シート管理が個人的に楽なもので。 ものに寄っては、それぞれのTRPGの権利表記もはいっていますしね。 オンセンのキャラクタ―シートのみで完結していたものは。 別のテキスト保管サービスの方へコピーしてはいるのですが。 肝心の。それぞれのキャラクタ―シートへのリンクが移行できていません。 ここのシステムの検索性が個人的に合っているというのもあるのでしょう。 けれども、いつ何があるか、判りませんし。 バックアップの、キャラクタ―シートリンクは必要だな、と。 改めて思った、9月初めの夜でした。 やはり「Notion」あたりで整理するのが良いのかしらね…
| みずほ | |
2025/08/15 17:17 [web全体で公開] |
🤔 一年振りの【まけたび】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)期間限定サーバーで突発募集がありましたので。 『魔女と獣とふたり旅』のセッションに参加して参りました。 不慣れながらも、ボイスセッションです。 実は、このシステム。参加するのは実に一年振り。 昨年夏にも、同じGM様の募集に応募し、参加した経験があるのみです。 ――なので、ルールはもうすっかり忘れていました(遠) 昨年は、GM様を入れて4人の2ペア(フルメンバー)だったのですが。 今回は突発だったからか、参加者は私一人。 GMと私との1ペアでの遂行となりました。 前回は『雨宿りの洞窟』というシナリオでした。 今回は『夢見る泉』というシナリオです。 このシステム。本当に完全ナラティブで。 「●●という噂があります」という事しか決まっていません。 なので、どういうシチュエーションで、その噂を耳にしたか、という事から。 参加者同士で決める必要があります。 噂の背景がどういったものであるとか。 噂の周辺状況がどういった環境であるとか。 そのあたりも、ある意味全部「丸投げ」状態。 元々、設定あっさりな私は、まずそれで、あわあわしてしまいました。 多分これも、慣れれば、あっさりできるようになるのでしょう。 元々、オフラインで。ホワイトボードに色々記入しながら遊ぶシステムなので。 オンラインだと、多少の扱い難さは否めません。 とはいえ……遊ぶならテキストで遊びたいというのも素直な感想。 ただ、シチュエーション決定の問いと答えのやり取りが、少々煩雑なのも事実。 半テキストなら、うまくいくのかな? と、感じました。 物語を、一から作る楽しみがありますので。 いずれGMしてみたいなあと、思ったりしています。 確か昨年も、同じようなことを思った記憶がありますが。実現には至らず。 お付き合いくださる方が見えるかどうか。 それを考えて、踏みとどまっちゃうんですよね。
| みずほ | |
2025/08/10 11:13 [web全体で公開] |
😶 一年振りくらい……? 来月頭、とある方に『ゆらめく魔法市』をKPすることになりました。 力技で7版へとコンバートしたシナリオです。 最後にKPしたのが昨年の10月。約一年弱ぶりですね。 このシナリオはもう、大分有名ですし。 6版で既に遊んでいる方も多いと思われますので。 今更、ましてや7版での需要はなさそうなので封印かな、と思っていましたが。 存外、需要はあるものなのですね。 ケダモノオペラ云々、と言ってはいますけれど。 需要を知るために、こちらで募集かけてみるのもいいか……な? (募集かけてみる詐欺になる可能性が大)
| みずほ | |
2025/08/06 01:09 [web全体で公開] |
😶 絶賛迷い中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、微ネタバレしてしまったケダモノオペラのシナリオですが。 PLさんを、オンセンの方で募集しても良いものかどうか。 現在、絶賛迷っているところです。 Twitterで観測したところ、GMさんは結構見えるようですし。 その、シナリオをお持ちの方も、大分増えているご様子。 なにも、若葉マークの私がGMせずとも……。と。 ただ。今まで色々なシナリオでPLさせて頂いてるから。 下手でもGMをしてご恩返しを、とも思ったりもし。 ひとり、ぐるぐるしている今日この頃です。 もうひとつ、別のシナリオのお部屋の準備もしてるのですが。 こちらは、ケダモノ種指定シナリオですので。 ある意味、人を選ぶのかなあ、と、思ったりしています。 ……と、こんな、益体もつかないことを考えたりするのは。 暑くて寝苦しい夜故でしょうか。
2026/03/01 20:05
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