どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.137

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

中村
中村日記

2022/07/24 03:38

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😢 ロスト
初めて目の前で一緒に探索していた仲間がロストする瞬間を見ました。
落ち込みます…自分のターンでもっと何か出来る事があったんじゃって思うし変なRPしちゃったせいで掻き乱してしまいこんなことになったのでは…と反省ばかりです。悲しいですね😢
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/07/23 22:18

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😟 仔犬に薬は難しい【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後1年と少しの仔犬の話である。
先日、口にしかけた雨蛙が原因だろうか?
久し振りにお腹を壊してしまい、お薬(抗生物質と整腸剤)を頂いてきた。
……のだが、これを与えるのがなかなか難しい。
最初は何も疑問を持たずにぱくぱくと食べてくれたのだが、愛犬はわたしに似て苦かろうとも薬をも味わってしまう性質のようだ。
故に、ペッと吐き出されてしまうわけで。
仕方ないので知育玩具用の美味しいペーストを塗って何とか食べて貰っている。
これに慣れてくれる日は果たしてくるのだろうか……?

そうそう、愛犬は8㎏に成りました。
小型犬には疑問符がつくものの、健康なのはありがたいことで、影に日向に見守ってくださる皆さまに、この場を借りて感謝申し上げます。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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たぬき
たぬき日記

2022/07/23 19:35

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😊 動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#07
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
(^o^)v
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芝dog
芝dog日記

2022/07/20 14:11

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😶 CoC6版 PCステータスの値について
時折話題に出るこの問題

PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが
当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り
じゃあどのくらいがいい塩梅なのか

これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれ全て表示する時折話題に出るこの問題

PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが
当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り
じゃあどのくらいがいい塩梅なのか

これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれを使って考えてみます
自衛隊内部に新設された対テロ組織部隊の平均的隊員のデータである

あれですね、公式シナリオ「奇妙な共闘」に出てくるアイツらです
とあるリプレイ動画ではマーシャルキックで即死させられてた隊員ですが、そんな彼らのステータスがこちら
(一部省略)
STR:14 APP:10
DEX:14 SIZ:14
CON:14 EDU:10
POW:11 INT:12  total:99

アサルトライフル:60%
マーシャルアーツ(武道):60%
こぶし:90%
キック:80%

ざっとこんな感じ、どうでしょうか?
意外と低いと思いません?合計100超えてないんだぜ
ちなみに隊長も全ステ+1~2くらいです
逆に言えばこれくらいが現代日本におけるエリート部隊のステータスということです

つまり、アサルトライフル60%を超えてくるようなキャラは正規の軍隊より銃の扱いが上手く
STR14超えるようなキャラは、それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態なのである
ちなみに防衛大臣補佐官のEDUは19、INTは17である・・・このくらいあってようやく官僚トップレベル


さて、それを踏まえてあなたの作ったPCを見てみましょう・・・強くない?
エリート隊員が合計99ということを考えると能力値の凸凹はあれど、一般人なんて合計90くらいでも優秀かもしれない
よくある合計110以下という制限も、全然普通に優秀なPCの可能性が高いのである

とは言えPCに対して、ステータスが高すぎるだの設定が異常だの気に入らないなど私は言うつもりありません、違和感は覚えますが
数値盛ったり持ち物をギチギチに詰め込んでも上から邪神が降ってきたら死ぬのですから飾りみたいなもんです

ですが、「公式が考えるエリートはこのくらい」ということは頭の片隅に入れておいてもいいかもしれませんね
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中村
中村日記

2022/07/20 01:45

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😆 シナリオ
練習用に自分でオリジナルシナリオ作ってココフォリアの部屋にはBOOTHやフリー音源で見つけた背景や音楽を集めて1人きゃっきゃっしてるんですが今まで探索したシナリオもこうやって誰かが時間をかけて作ってるんだなぁと感慨深くなりました。
何か選択を迫られるタイプのシナリオが凄く好きだけど自分では到底思いつかないからクトゥルフのシナリオ作家さん達本当尊敬するな〜
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KAL666
KAL666日記

2022/07/16 14:56

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😶 そういえば気になったこと
結構日記とか周りで言ってるのを聞くのですが、




シナリオを”回す”

って表現、あれはどこから来てるんだろう?
回す。

回転する?

ほかに”回す”って表現ですることあります?
(コマは除くw)
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明日平
明日平日記

2022/07/15 22:33

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😶 TRPGのルールとリアリティ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールってのは大体参加者全員が楽しむために存在するものだと思う
たいていのルールブックには「はじめに」とか「TRPGとは」みたいな項目が最初のほうにあって
そこにセッションの目的は「参加者全員が楽しむこと」みたいなことが書いてあることが多いのがそう思った理由

で、参加者全員が楽しむためにあるルールがリアルかとういうと、もちろん全然リアルじゃない

例えばダブルクロス3rdなら、拳銃の攻撃力は3で木刀の攻撃力も3
ということは、銃で撃つのは木刀で殴るぐらいのダメージということになる
リアルに考えるとなんか変

ルールってのは参加者全員が楽しむために
世界設定やそのシステムで表現したいことを再現するためにあるんであって
現実世界のシミュレーターではないんだと思う


例えば現実世界では相手の攻撃できない場所から一方的に敵を攻撃するのが一番安全で確実なのは言うまでもない
じゃあ、それが参加者全員が楽しいの?っていうとそうじゃないと思う
(これはPCが敵を攻撃する場合だけでなく、GMがPCを蹂躙するのにも使えるのに注意)

わたしもGMするときにPCが反撃不可能なところから攻撃することはある

またダブルクロスの話で恐縮だが
ダブルクロスには射程:視界といって見える範囲ならどこまでも届く攻撃がある
一方、PCが1ラウンドに移動できる距離は通常10数mぐらいだ
そのため一方的に攻撃することはわりと簡単なシステムになっている

私がGMしたときの最長の射程:視界の攻撃は
偵察衛星に乗ったNPCが衛星軌道から地上に向かって射程:視界の白兵攻撃を仕掛けるといったものだ

こんなもの1回こっきりのギミックだから楽しいのであって、毎回見えないところから一方的に攻撃されて楽しい参加者はそんなにいない
(これはPCが敵に一方的に攻撃する場合も含みます)



「ルールをリアルに寄せたい」とか
「リアルがこうだから、ルールはこうすべきだ」とか
「リアルに考えるとルールおかしいよね」とか
それを考えること自体は楽しいけど、実行して参加者全員が楽しめるかはまた別の話

ルールとリアルでセッション中に議論になったらその時点で楽しくないので、とりあえず休息でもいれていったんブレイク


PLは考えたアイディアを好き勝手に出来るけど、リアクションにGMが絡むので何でもできるわけじゃないけど
GMはPLのアイディアをパクって何でもできるからなぁ
かなり不平等

明日平はルールとお約束の範囲内で(あまりリアルに寄せず)テキトーに遊ぶのが好きです
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裕香
裕香日記

2022/07/15 20:34

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😶 GMやKPに出すキャラシは名刺みたいなもの
珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシ全て表示する珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシは名刺みたいなものだよねって。

友だちでも何でもない人と話すんだから
ある程度礼儀正しくなるのは当たり前だと思うし、

概要を読むのも相手を知ることだし、
読んだうえでこのキャラシどうでしょ?って出すわけで。

この概要を読んだうえで自分が思う
最高のパフォーマンスができるのがこのPCなんです!
ってキャラシを出すんだよねぇ。

んでもって
そのキャラシには「PL(中の人)はこんなことを大事にして、考えてやってるんだよ」
が詰め込まれているわけです。

こんなふうに動きたいんですよ!
って想いを込めまくったキャラシをもらっても
概要とかシナリオとかKPのハウスルールに沿ってなかったら
アウトなんだよね。

この人、こっちを確認せずに来てるんだなって。
あと場合によってはこのキャラシは自分の卓に合わないかもな…ってなるときもあるのです。



とはいえ親しき中にも礼儀ありって言葉もあるように
私自身、身内と遊ぶときも
ちゃんとしっかり概要やハウスルールは読んで、シナリオにあったPC作成したり継続から選んで連れていくもの。

ということでね
私の卓に来る場合も、他の誰かの場所に申請する時も

初心者だろうが玄人だろうが
シナリオ概要とハウスルールと詳細に書いてある注意事項をしっかり読んだうえで
申請をしたり、キャラシをだしたりしてくださいね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/07/15 00:47

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😆 迷場面集【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓から、シーン抜粋&微編集。
ルールは「基本戦闘」、敵はガストナイトが5体。
魔物知識判定は弱点まで抜き、先制奪取済み。
初手でまず魔導士さんが【スパーク】を放ち、幾つも回転させたところである。
わたしのPCはアルヴ♀の神官斥候だ。

召異戦士さん: ゴリっと減ったな
魔導士さん: 「ふふんこの僕に楯突くからこんな目に合うのさ」
MyPC: では、わたくしが続いて【フィールド・プロテクション】を。
MyPC: あ、わたくし自身は外しております>GM
GMさん: はーい
MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12
MyPC: こんなところで~(☍﹏⁰)
天地妖精使いさん: 完璧なかかり方だ
魔導士さん: 6ぞろったw

**********
中略
**********

MyPC: あと9分で片づけましょう!【モラル】!!
MyPC: 2d ぴんちぇき (2D6) > 12[6,6] > 12
MyPC: はつど・・・
MyPC: (☍﹏⁰)
MyPC: お次の方どうぞ><
召異戦士さん: 出目w
神官戦士さん: 極端だw
魔導士さん: すっごいなあ、連続6ゾロだw
専業戦士さん: wwww

ダイスの女神さまは戯れがお好き。
Thanks for reading!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/07/14 13:29

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😶 何度も書くけどルルブなしのシンデレラさんたちへ
かぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテ全て表示するかぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテキストの羅列になってしまうので、早急に安くてユーザー数の多いTRPGのルルブを買ってくださいルルブなしのシンデレラさん! 1000円あったらダブルクロス3rdの基本ルルブ1かソード・ワールド2.5の基本ルルブ1なら手に入るはずです! 翌日になってガラスの靴を持ってくる王子さまはいません! 今夜! 今夜中に愛ならぬルルブを手に入れるのです! シンデレラでもモフデレラでもいいから! お願いだあああああ!
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KAL666
KAL666日記

2022/07/13 09:36

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😶 荒らしについて
定期的に荒らされたという話が持ち上がりますね。
何かの自動プログラムなのかなぁ?

そんなことも考えて自分のコミュのサイトは無事か確認してみた。

無事だった。

で自分が荒らしだったらどうやって荒らすかを考えてみた。
サンプルの部屋作ったりして検証してみた。


荒らせた。
詳細や防止策を知りたい人は本人のみコメントでお願いします。
防止策は他の人も話していたりしますので、そちらも参考にしてください。

これ、運営に話せば構築から見直してもらえるのかなぁ?
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流割無月
流割無月日記

2022/07/13 06:37

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😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について
私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。

ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。
テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。

ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。
テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。
これだけでもいたずらは減ると思います。
苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。
皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/07/13 02:04

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😰 データの大海で溺れる【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3、ことダブルクロスの話である。
キャンペーン3話を控えて「インフィニティコード」と「エフェクトアーカイブ」の使用許可が出た。
勿論、諸手を挙げて喜んだのだが……。
データが増えるということは、コンボの可能性が飛躍的に増えることに他ならない!!
故にどうなったかと云うと……データの大海で溺れ掛けた。

酔客よろしく、あっちへフラフラ、こっちへフラフラとリビルドを繰り返し、見かねたGMさんと卓仲間さん達から”助け船”を頂かなかったら今夜は眠れなかったかも知れない。
一重に、EA以前の戦いばかり繰り返してきたわたしの経験の少なさと、驕り昂り故である。
日頃お世話になっているGMさん・卓仲間の皆さんに深い感謝とお詫びを申し上げる次第だ。
最終的に何とか形になったので、提出してGMさんの沙汰を待つとする。
願わくば、OKが出ます様に!!
Thanks for reading!
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かっつん
かっつん日記

2022/07/12 11:36

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😶 今までの経験がいきてるという話
 TRPGをし始め、思ったことがあります。それは、自分の今までの経験がTRPGにいきるということです。

 例えば、僕は学生時代剣道をしていたので、剣やそれに準じた武器で敵を攻撃する動作を明確にイメージすることができます。だから、いつも頭の中で本当に剣を振るっているつもりでRPをしています。
全て表示する TRPGをし始め、思ったことがあります。それは、自分の今までの経験がTRPGにいきるということです。

 例えば、僕は学生時代剣道をしていたので、剣やそれに準じた武器で敵を攻撃する動作を明確にイメージすることができます。だから、いつも頭の中で本当に剣を振るっているつもりでRPをしています。

 また、リアルの職業が医療従事者ですので、応急手当や医学を振る際「これはこういう処置が必要だな」、「あー、そういう病状か。いくつか鑑別をあげてみよう」などと考えながらセッションしています(実際、それをRPすることはあまりありませんが……)

 リアルを出しすぎるのも考えものですが、それはそれで楽しいんですよね。ほどほどにPCと自分を重ねながら、ほんわか楽しめたらなぁ、と思っています。
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中村
中村日記

2022/07/09 17:21

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😊 2回目
オンセンに登録して2回目のセッション!
楽しかった…なんでこんなに楽しいんだろ…凄いなぁTRPGとつくづく思います。ただやっぱり戦闘時のロールやセッション後の成長ロールで慌ててしまいお待たせしてしまうと言うのが本当申し訳なかった…。でも自分がどこでパニくるのかがはっきりと分かった気がするので次にいかしたいなとなりました!またゲームすっぞぉ〜😆
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2022/07/09 12:27

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😶 明日は
必ず投票に行ってください。今日でもいいのよ。
こんなことがあっても、最低限の参政もしない輩どもに、生きていく資格はありません。
異論は絶対に認めません。
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