オガミさんがいいね!した日記/コメント

オガミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記

2024/10/15 01:20

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😆 興が乗って…
終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
全て表示する終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
さすがに寝なくては。

とりま、
まだまだ終わったCPの余韻が冷め切ってない木魚でした。
いぜう。
おやすみなさい。ノシ

追伸:
 寝る前に書置き(こんなん考えてたよ)

・術師系(頭2字は魔術系統由来/もじりで統一)
森智の梟
妖聖の猫
真操の兎
異喚の鴉/蛇 

・戦士系(太陽、影、月、星の対比)
照暁の獅子/野牛/猪
絶影の豹
冴月の夜鷹
銀星の狼
いいね! 30
しゃんはい
しゃんはい日記

2024/09/25 20:37

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😶 【SW2.5募集】(済)誰かお助けぇ!
Q、あなたはネ申をイ言じますか?

A、♨️で見た
ーーーーーーーーーーーーーー
「             !!」

圧倒的!!無言っ!!!
圧倒的!!べた貼りっ!!

全て表示するQ、あなたはネ申をイ言じますか?

A、♨️で見た
ーーーーーーーーーーーーーー
「             !!」

圧倒的!!無言っ!!!
圧倒的!!べた貼りっ!!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172726044336Millie0403

大人しく待てないから音無し句日記を書くぜ!

レギュは5〜6!
難易度可変の「EX」ルールで10000点から22500点まで幅広く持ち込みに対応してます!

あと25分!?


   !
!!!!!!!  !!!!!!!
 ! ! !       !!
!!!!!!!    !!
  !!!     !
 ! ! !   !     
!  !  !   !!!!!!




たすけてぇ!(ガチ
いいね! 16
しゃんはい
しゃんはい日記

2024/09/23 12:03

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😶 【SW2.5募集】祝日のお昼
はろはろ!3連休が続くといざ5平日に戻った時に「なんか長いな」と感じる方のしゃんはいです!

そういや今日は祝日じゃん、ってことで朝方に急遽卓立て。
新着枠から落ちてしまったので、日記の方で宣伝だドン!

「日記で気が付いた」って人、どれくらいいるのかは不明ですが、なんとなく書けばちゃんと全て表示するはろはろ!3連休が続くといざ5平日に戻った時に「なんか長いな」と感じる方のしゃんはいです!

そういや今日は祝日じゃん、ってことで朝方に急遽卓立て。
新着枠から落ちてしまったので、日記の方で宣伝だドン!

「日記で気が付いた」って人、どれくらいいるのかは不明ですが、なんとなく書けばちゃんと効果は出てる気がするザウルス。
(日記を見てはじめて募集してることに気付いて申請した、って人いたら申請時に添えてくれたら効果を実感できるかもしれないぽよ)

ーーーーーーーーーーーーーーー
◆9/23(月・祝)13:00
 CCC-003「少女のアビス」
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172703353489Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーー
単発の5時間1枠想定です。
ナンバリングみたいなのがついてますが、これは依頼者である「奈落研究所」の研究番号のようなもので、「第3話」とかそういう意味ではなくシナリオとしては独立してるのでご安心くださいまし。
(なお、「CCC-001」というシナリオはまた別であるヨ)

レギュレーションは5レベル。
データサプリ系はだいたいは使えますが、必須なのは「ルルブⅠのみ」なので、初心者の方でも歓迎です。

持ち込みの場合は「使用点(※総獲得じゃないよ)」が5-6レギュである16000点未満に収まっていて、レベルが5以下であればあとはほとんど大丈夫です。

現在「投げっプラー/グララン」と「シューター/ファンギーメリア」で前衛後衛が1枠ずつ埋まってます。
まだ前衛も後衛も枠が開いてます(ただし後衛はヒーラー推奨ですね)ので、今からの参加でもお好きなキャラクターが通りやすくなってます。
(そして参加枠が余るならGMPCが入るので、最後の1枠の役割は遠慮なく押し付けても大丈夫です)

と、書いてる間に残り1時間になったので、興味と時間が合う人は是非どうぞ。
ではではっ!
いいね! 12
こすこす
こすこす日記

2024/09/16 16:40

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😆 【SW2.5】グラランバード楽しい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓でデモンズラインを通過中…
グラスランナーのバード、めちゃ楽しいしちゃんと強い。

現在レベルは8。
バード8、ウォリ6、アルケミ3、スカセジ5。
戦闘特技は特殊楽器習熟、終律増強、ターゲッティング、スキルフルプレイ。

グラスランナーの精神力をラル・ヴェイネの装飾品と楽器の専用化で補強して、精神bを7に乗せて、奏力15を押し付ける瞬間が最高に楽しい。
「アンビエント使いま~す…(コロコロ)22と25…25に精神力で抵抗して下さ~い」
理不尽なレベルの判定をGMとPLに押し付けられるの、グラランバードの特権やと思ってる。


楽素貯めるの大変だけど、ララバイ+軍歌結構やばくないですか?
楽素消費無なので毎ラウンド打てますし、グラランの法外な精神力で敵全体をずっと無力化できる。
流石にGMに、「これ楽素消費でええか?」と言われましたが、納得です。

終律もかなり強力ですよね。
ダメージ固定値15を陣率でさらに+4して19…
それを終律増強で威力30に増強した獣の咆哮に乗せてぶっ放す。
4回転して66点ダメージが出たときはさすがにGMがキレてました。


まあ使いずらさは否定できないです。
長期戦になれば、楽素をためる余裕が出てきていろんな補助ができるようになりますが、短期決戦には不向きですよね。
アンビエントやレジスタンス、鼓砲、ヒルスプで味方を支援してどうにか前線を持たせて、長期戦に持ち込むのが鉄板なのでしょうけど。
味方の一人が耐久を一切捨てて必殺全力攻撃を取りに行ったバトダンで、気が付いたら気絶しているので…というか一回ほんとに死にましたし…
彼女との相性がなかなか悪い。
ここをどうカバーするかがカギになりそうですね。

しかし、上手くはまれば攻撃も回復も補助もできる。
イカれた魔法ダメージや回復量を安定して出せる。
ララバイで敵を一気に無力化できる。
そんなバードを、皆さんも使ってみては?
いいね! 23
こすこす
こすこす日記

2024/06/23 13:04

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😊 CPシナリオ「嘘つきの箱庭にて」の募集について
こんにちは、こすこすです!

初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが…
私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います!
「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいが全て表示するこんにちは、こすこすです!

初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが…
私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います!
「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいがありました。

しかし、これほど多くの人の参加希望者が来るとは思っていなかったもので…
(想定としては、応募締め切りの26日までに4人そろえばいい方かな、と)
これ以上参加申請がきても、実際参加できるのは4人までで、それ以外の人は切らないといけないんですよね…
それは私としても非常に心苦しいので、参加申請は今日の23:59で打ち切ろうかなと思います。
ということで、参加したい方は、こちらから今日中にお願いします!
→https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171903302878Koskos0112

それと、今回はあくまで「テストプレイ」です。
もちろんテストだからと言っていい加減なことはするつもりはありませんし、精一杯PLの皆様を楽しませたい所存でございます。
しかし、テストの先にはより完成度の高い「完成版」があるということです。

今回CPシナリオを回してみて感触が良かったら、完成版の募集をかけさせていただきますので、もし今回抽選落ちしてしまったとしてもご安心ください!
いいね! 16
しゃんはい
しゃんはい日記

2024/06/23 11:05

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😶 【宣伝】バルバロス神拳奥義「有給休暇の新卓」
はろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEME全て表示するはろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEMEN男子の見た目を捨てよ」という思想(があると勝手に思ってる。キミたちのことだよリルドラケンとタビット。)を反映したかのような種族ですね!
(※異論は認める。でも魔法クリレイとか唯一無二で強ない?)

あとドーンくん!!キミあの説明(1.8m程度のがっしりとした体型。MLのドーンウォーカーより抜粋)してて筋力値はけっこうヒョロかったんかい!(筋力最高の生まれを選んで最高出目を出して14)

と思ったそこのアナタ!!まぁでも最後まで聞いてくださいよ。
あくまでもMLの描写とPCになったときの筋力値のイメージがなんか離れてない?ってだけで、生来武器の爪に追加Dが自動でついてくる性能をしてるので(爪で殴るなら)筋力値以上の敵だった頃のドーンらしい打撃点を繰り出してくれることでしょう。

・・・え?敵だった頃のドーンがそもそもそんなに打撃点が強くないって・・・?

👊バルバロス神拳!!(一部蛮族の殴りをGMはこう呼んでいる。リッパーのバーサク魔力撃とか)


ヨシ!(何がヨシなのだろう。

と言うわけで、6/24(月)に有休を取得したので思い切って蛮族卓用の舞台設定なんかを考えてシナリオを1本作ってみました。

そう、ついにPCたちもバルバロス神拳ができるわけですね!

とはいえ、バルバロスたちの街はいつもの卓とは感覚が違うだろうし、かといってじゃあ「悪逆プレイが是」なのかと言えばそれはハッキリと「NO」とバルバロスレイジにも書いてある。

そのため、いろいろいろいろいろいろいろと特殊なレギュを盛り込んでゆとシート様(いつもありがとう)にしたたたたたためました。

「悪逆プレイ」にならない程度に「実力主義(暴力も認められてるの意)」なラインを目指していきたいと思います。

というわけで珍しく最初の駄文からずっと卓に関係ある話だったので宣伝です(どういうわけだ)。

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【蛮族卓はじめました】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に
6/24(月)13:00~18:00
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171910504029Millie0403

・蛮族卓について(参加時に一読をお願いしてます)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュはちょっと特殊な新規作成8000点/レベル4キャップ。
5レベル(特技数3つ)に上がる前の大人しい環境でまずはバルバロスたちに触れてみましょう。って事で。

わたしは複数部位ルールを読むのが面倒すぎて(部位圧殺あんま好きじゃないしPLのときは基本変身しないでいいかな)とはやくも思ってます。根性なし!!

なおPCの直属の上司(依頼斡旋してくる人)はバーバヤガーではありません。
あんなに応援してるって言ったのに!?

あ、ちなみに「バルバロスレイジ」を持っていなくても、通常通りの人族PCを使える設定になってますのでご安心ください。
(一部の実力者以外は)奴隷になるけどね!それもまた蛮族卓のOMOMUKIというものさ。
あと2.0蛮族も使えるよ!バルバロステイルズやバルバロスブックを持ってるけどまだレイジは持ってないって人も安心、キミもバルバロスだ!

というわけで、興味と休暇があればぜひどうぞ。
ではではっ!
いいね! 22
パスタ
パスタ日記

2024/06/20 11:00

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🤔 ソドワでpvpって可能?
蛮族pcが可能となるサプリも発売されますし、人族vs蛮族のpvp卓って可能では?と一瞬思いましたが、

先制判定をどう処理するか
とか
先制取った方が圧倒的に有利過ぎる
とか
部位数増やした方が有利過ぎる
とかとかとか…

色々(色々どころではない)pvpに不向きな要素が多いですね(そりゃpvp想定してませんもん)。

処理するにはハウスルールしかないんだろうな~と。
いっそのこと公式のほうでpvpサプリとか出してくれたりしないかしら…。
いいね! 18
こすこす
こすこす日記

2024/06/17 20:13

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😆 モンストラスロア購入!
モンストラスロア購入!
ソドワ世界の魔物がめちゃたくさん収録されていて、読むだけで面白いです!
今までエネミーを見るのにルルブを行き来していたのですが、それが一気に楽になりそうです。

さて、エネミーデータもそうなんですが、収録されている技能、ドルイド・デーモンルーラーも面白そうだなと思いま全て表示するモンストラスロア購入!
ソドワ世界の魔物がめちゃたくさん収録されていて、読むだけで面白いです!
今までエネミーを見るのにルルブを行き来していたのですが、それが一気に楽になりそうです。

さて、エネミーデータもそうなんですが、収録されている技能、ドルイド・デーモンルーラーも面白そうだなと思いました。
これでようやく、これらの技能を取っている冒険者が一体全体何をやっているのか、わかるようになります。
今までは、「なんかよ~わからんけどすごそう!」て気持ちで見てましたからね。

私が個人的に、「おもしれえ設定!」て思ったのはデーモンルーラーですね。
特に「扉の小魔」。主人に付きまとう使い魔的なやつ。RPでいろいろ遊べそうですね。
魔女っ子のデモルラで黒猫の姿の小魔を使役したり、おっさんデモルラでロリっ子を使役したりしたいですね。
非常に楽しそうです。

デモルラはシナリオの設定とかにも使えそうですね…早速今作っているCPのギミックに取り込んでみるか…!?
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みつる
みつる日記

2024/06/16 15:47

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😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【蛮勇たちの凱歌「邪竜討伐」~Damned Roars~】
◆開催:6月30日(日)13時30分~17時30分 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:15Lv
全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【蛮勇たちの凱歌「邪竜討伐」~Damned Roars~】
◆開催:6月30日(日)13時30分~17時30分 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:15Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171844759522mitsuru33

バルバロスレイジで実装された蛮族で15Lvを遊ぼう!というコンセプトの戦闘卓です。探索パートはなく、戦闘開始直前からのスタートとなります。
※バルバロスレイジ発売後、バランス調整のためにレギュレーションやハウスルールが変更される可能性あります。ご了承ください。

バルバロスレイジ、とても楽しみですね(*´`*)
高レベル帯のため人を選ぶかもしれませんが、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。
よろしくお願いいたします!
いいね! 14
こすこす
こすこす日記

2024/06/16 00:04

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🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.3
やあ…こすこすでございます。
前回の報告から日付が空いてしまいました…
もう10日もたっているだと?これ制作間に合うのか!?

10日もシナリオに関する情報を発しなかったのは、実はちょっと事情がありまして…
前回、CP全体の流れが固まったと言ったな…あれは嘘だ。うわああああああ!
やりた全て表示するやあ…こすこすでございます。
前回の報告から日付が空いてしまいました…
もう10日もたっているだと?これ制作間に合うのか!?

10日もシナリオに関する情報を発しなかったのは、実はちょっと事情がありまして…
前回、CP全体の流れが固まったと言ったな…あれは嘘だ。うわああああああ!
やりたいことができて、そのすべてを谷に落としてきたのです。
その新たな”やりたいこと”を、固めるためにこの10日間を費やし、大体決まりました。
あとはそれをシナリオ各話に落とし込むだけ…その作業に何時間何日かかるか分かりませんが…
我ながらなかなか面白い”展開”になるのではないか…とニマニマしています。
ただ人を選ぶシナリオにはなりそうです。

それと、事前情報の変更点はほとんどなしです。
多分、これはもうほぼ固定になると思います。

さて、果たして7月までに制作が終わるのでしょうか…!?
いいね! 20
こすこす
こすこす日記

2024/06/05 04:04

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🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2
どうもこんばんは、人によってはおはようございます。
シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。
明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。

進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合で全て表示するどうもこんばんは、人によってはおはようございます。
シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。
明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。

進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合です。
以下は事前情報として与える情報の内、ほぼ決定事項となったものです。

〈舞台設定〉
・舞台はマカジャハット王国にあるセリーヌ孤児院
・孤児院での生活は、教会から与えられた資金をもとに子供たちだけで行われている。
・孤児院では現在、PC4人含めた10人の子供たちがいる。
・生年月日が不明の子供もいるため、誕生日は一斉にとることになっている。
・大人になったら、この孤児院から出なければならない。
・PCは、PCと一部のNPCの中から同室者を一人決める。
〈登場NPC〉
エイル:女性。右目に眼帯をしている。少し抜けた性格で、年齢よりも幼く見える。
リベル:女性。猫のリカント。しっかり者で孤児院の子供たちから慕われている。孤児院の家計簿の管理をしており、ちょっとケチ。
ニフタ:男性。ヨルガオのメリア。PCたちと同年代。女性と見まがうほど整った容姿をしている。物腰が柔らかい。庭いじりが趣味。
ウォル:男性。ナイトメア。年齢は12歳。警戒心が強いが、孤児院の仲間たちのことは信頼している。反抗期真っただ中。
オルガノ:女性。人間。年齢は12歳。音楽が好きで、どんな楽器も演奏できる天才肌。発言も仕草も大仰でさながら役者。
デア:女性。人間。無口な少女。ルームメイトのウォルにいつも引っ付いている。

と、こんな感じです。
このNPCの設定は今後変わる可能性は結構ありますね、特にオルガノとデア当たりが私の中でまだふわふわしています。

さて、これは告知というか宣言なのですが、
6月中にシナリオを完成させて、6月中に募集を立てて、7月には卓が回せるようにしようと思います!
こう、期限決めないと、私はずるずると先延ばししてしまうのでね。


それとこれは余談なのですが、このシナリオはあるCoCシナリオに”ものすごく”影響を受けて作っています。
この日記を読んでくださった方の中に、ひょっとしたらピンときた方がいらっしゃるかもしれませんね。
ぜひ返信の方で、私にこっそりと伝えてみてください。
いいね! 21
よろず
よろず日記

2024/06/02 15:04

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😶 SW2.5 久しぶりの卓募集
久しぶりに、ソード・ワールド2.5の卓募集を立てました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171715189505kitaeyorozu

初心者歓迎の初期作成シナリオです。
経験者からの応募もお待ちしています。
よろしくお願いします。

このスケジュール感でよかったのかわからない……。
いいね! 15
こすこす
こすこす日記

2024/05/31 23:58

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🤔 【SW2.5】マカジャハット妄想暦
マカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。
マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。

4月:芽月
綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。
日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしまし全て表示するマカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。
マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。

4月:芽月
綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。
日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしました。
5月:絵月
晴れていて空気が澄んでいることが多いことから、絵を描くのに適している。
6月:雨月
高温多雨のマカジャハットでも、とりわけ降水量が多いから。とてもシンプル!
7月:花月
年中気温が変わらないので、一年中ハイビスカスが咲き誇っているようなマカジャハットですが、この季節には彼らにとって特別な作物の花が咲きます。そう、綿の花です。
8月:熱月
マカジャハットでもとりわけ熱い時期。
9月:白月
綿の収穫時期となり、綿花畑が真っ白に染まる様から。
10月:風船月
この季節ごろから、マカジャハットの風物詩であるアドバルーンが盛んに浮かべられるようになる。
それも年末年始の祭りに備えて…
11月:糸繰月
原綿から綿糸を作りだし、服を編む季節。
12月:彩月
年末にマカジャハットの伝統と化したファッションショーが行われ、その影響で他の芸術的な催しも盛んになる。そうして町中が花やアドバルーン、着飾った市民たちで彩られるため。
1月:歌月
巨大な音楽祭が行われることから。
2月:空月
先月先々月と比べてなんの催しもないというマカジャハット市民の嘆きから。
あるいは乾燥していることから。
3月:植月
綿の種を植える月。

他に「こういうのいいんじゃない?」てのがあったら是非コメントで…
いいね! 20
こすこす
こすこす日記

2024/05/30 21:33

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🤔 SW2.5「セリーニ孤児院」(名称仮) 製作過程報告…
私は報告という形でシナリオ作ってるアピしておかないと、途中で投げ出してしまうのでね(前科アリ)…
こうしてご報告させていただきます。

昨日の日記でお話しましたシナリオの内の一つの内容がある程度固まってきました。
マカジャハット王国の中心地…から少し外れた丘に立てられた孤児院のお話です。
全て表示する私は報告という形でシナリオ作ってるアピしておかないと、途中で投げ出してしまうのでね(前科アリ)…
こうしてご報告させていただきます。

昨日の日記でお話しましたシナリオの内の一つの内容がある程度固まってきました。
マカジャハット王国の中心地…から少し外れた丘に立てられた孤児院のお話です。
PCたちは、その孤児院で暮らしている”子供”たち。
その”子供”たちが、どのようにして”大人”になり、冒険者の道を歩むようになるのか…
それを一年という月日を通して描いていこうかと思っております。

「セリーニ」というのはギリシャ語で「月」。
この孤児院は月神シーンの教会が運営しています。
「月」「夜」をテーマに押し出した作品にしていきたいですね。
それと舞台を芸術の国マカジャハットとしていますので、芸術に関するトピックなんかも取り入れていきたいです。

具体的な内容は決まっていませんが、私がやりたいことを詰め込んでいったら全7話(内2話は戦闘無し)くらいの構成になりそうです。
初期作成から始まって、最終的にはLV5に到達するくらいを目安にシナリオを組んでいきましょう。

どんなNPCを登場させるかもある程度決まっていまして、とりあえず確定しているのは私のPCから二体、シナリオにゲスト出演させようかなと思っています。
それ以外にも暫定ではありますが、子供4人、大人4人といった具合…
あまり多すぎると一人一人の個性が薄れて良くないですが、まあ7話もやるので、なんとかなるでしょう。

さて、現在悩んでいるのは”月の呼び方”です。
シナリオ内では1年もの月日が経ちますから、季節の移り変わりというのもあるはず…
単に1月2月…というのもなんだかな。「葡萄月」とか「花月」とか、オシャレなネーミングもつけてみたい。
マカジャハット王国における月の呼び方の、別名とかがあってもいいはず…
各月を代表しそうな、マカジャハットの行事とか考えてみましょうか。
いいね! 21
こすこす
こすこす日記

2024/05/29 15:29

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🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき…
頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中…
完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ!

…と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。


HO有りのシナリオってどうなんですかね?
そういうのを見たことな全て表示する頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中…
完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ!

…と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。


HO有りのシナリオってどうなんですかね?
そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。
キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。
今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。

--------------------
それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。
実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。

案1
舞台:マカジャハット
HO:PCは全員同じ孤児院出身
概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。

案2
舞台:ダイケホーン周辺
HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。
概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。

案3
舞台:マカジャハット
HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。
概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
いいね! 25
木魚
木魚日記

2024/05/19 06:03

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😆 旧版たのしい!【SW2.0】&【D&D4版】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜は旧版三昧でした!
どちらもPL!

①「石鶏亭 半戦闘卓」SW2.0 超越求道
Myキャラ:アルケミ・ウィザードの超越者
枯れた遺跡の調査に向かった新米冒険者の1人が慌てて店に駆け込んで、流れで再調査を請け負う。
行ってみると、遺跡には大穴が空いており、そこから先に踏み込むと…。

相手はマズールギィでガードされた魔動機軍団!
他PC2名が頑張ってくれたので、
後ろでぼーっと…ゲフンゲフン、でーんと構えているだけの簡単なオシゴト。
固定値ガン盛りのドゥーム軍団の対人兵器にボコボコにされましたが、
スケープドール・運命凌駕を温存しつつ、生死判定をくぐりぬけ不屈。
2.0の超越求道環境は久々だということもあって
中々ドキドキし申した。
GMしてくれたhamuさんに感謝!

②「異教の墓地を荒らすもの」D&D4版 Lv2
Myキャラ:ディーヴァのウィッチ(秘術・制御役)
カタコンペに居ついたらしいならず者を排除してくれと依頼され、
いざ赴いてみれば、それは罠。
ゾンビ使いとの戦闘に。

気絶者を2名も出す、厳しい戦闘でした。楽しい。<語彙
取っててよかった、ハーバル・ヒーリング(2Lv 汎用P枠の回復P)
やはり4版は良い。
4版でしか摂取できない栄養素がある。<過言
DMの平岡さんに感謝!
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