マスターさんがいいね!した日記/コメント page.6

マスターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みずかわ
みずかわ日記

2021/10/29 00:00

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😶 部屋(場面)4つも作っておけば自由度高いシナリオだよね、と言うお話
「自由度高いシナリオ作るの難しいよ」「PCたちがシティでどこに向かうかわからず詰んだよ」というお話を聞いて。
以下はPL・GMやってる時の両方の体感とか受け売りではありますが、ソードワールドなどのファンタジー系TRPGのシナリオ作成に関する覚書です。


●自由度を感じてもらえるシナリオ
全て表示する「自由度高いシナリオ作るの難しいよ」「PCたちがシティでどこに向かうかわからず詰んだよ」というお話を聞いて。
以下はPL・GMやってる時の両方の体感とか受け売りではありますが、ソードワールドなどのファンタジー系TRPGのシナリオ作成に関する覚書です。


●自由度を感じてもらえるシナリオ

PL側が感じる「ゲームの自由度」は、必ずしも
「実際にGMが用意しているテキスト数」「何処にでも行ける広大なマップ」と比例はしないと思います。

GMによる物語の誘導がまったくない完全なオープンワールドは、
「100個の部屋とイベントを用意したゴール不明の超巨大ダンジョン」のようなものです。
道選びの相談に時間を食い、イベント遭遇による感動は薄れ、探索は作業化するでしょう。


自由度の高いシナリオの基本は、『部屋数4つのダンジョンシナリオ』で作れます。

【小さな廃屋での宝探しシナリオの例】
・部屋A「裸足の足跡だらけの玄関」 → PLは敵を想像し、自然と警戒を高め準備を整える
・部屋B「罠の宝箱が置かれた書斎」 → ラッキーな追加報酬、かつての屋敷の主を想像させる
・部屋C「カギを持ったゴブリンのいる2階部屋」 → ザコ戦、『戦利品の鍵』を見たPCは鍵穴を探す
・部屋D「頑丈なカギのかかった地下室で宝を守るゴーレム」 → PCが進みやすい道を選んだ場合は最後に出会う強敵


たった4つの部屋(場面)しかありませんし、GM視点ではPCたちの辿る道順もほぼ予想できるでしょうが、PLたちは未探索の部屋から漏れてくる音や、宝箱の中身に想像を膨らませ、「音を立ててゴブリンをおびき出そう」「地下室のカギを無理やり開けてみよう」とか、自分たちで自由選択できます。

GMが少し凝るなら、ここに部屋や裏口を追加したり、廃屋までの道中探索を付け加えてゆきます。
最後で手に入る宝や、PCたちがそれを手に入れなくてはいけないストーリー動機のアレンジで、シナリオ全体のムードも調整可能です。
(「お金の為」「治療薬のレシピが3日以内に必要な急ぎの依頼」「蛮族も廃屋の宝を狙っている」)


そして、この4つのハコは、そのまま『シティシナリオ』にも流用できます。

【行方不明の魔術師を捜索するシティシナリオの例】
・場面A「依頼人に教えられた魔術師の自宅には、麻薬と大量の靴跡が残されていた」 → PLは敵を想像し、警戒を高める
・場面B「学院の研究室で調査。彼は薬品作りの研究をしていた」 → 事件の背景を想像させる
・場面C「麻薬の売人を探して戦闘で取り押さえる」 → ザコ戦、PCは売人のボスの居場所を聞き出す
・場面D「魔術師を捕らえ働かせている犯罪組織アジト」 → PCが手がかりを追った場合、最後に出会う強敵


こちらも、4つのハコでできているため、シティシナリオでもGMは道順予想が簡単です。

PCたちは解放された環境に置かれつつも、一番最初に持ってる情報が「A:魔術師の自宅」だけならそこに向かいます。
完全にオープンな環境ですが、PCたちは向かうべき場所や方針を打ち立てられるでしょう。
あるいは「麻薬についてギルドや警邏に聞き込みしよう」と、自然と場面を増やす自由なアイデアと行動を取ってくれると思います。道は少なくても不自由さは、それほど感じないはずです。


真に自由度の無い冒険というのは、超英雄クラスの冒険者が迷い猫を探しの判定に「出目6以上」を要求されたり、
「心を読んで情報収集スキップするの禁止」「魔剣の迷宮だからテレポできないよ」と、
駆け出しレベル帯と同じ不便さを味わう事です。

4つのハコをしっかり作って、PCたちが好きな順番でハコにアクセスできるようにするのが、「自由っぽさ」だと思います。
シナリオを作成する時、イベント数と分かれ道の本数を減らす引き算を恐れないでください。


●道を複数用意する&手がかりが途絶えてしまっても詰ませない

シナリオ上必ず通る道に、判定に失敗すると「詰む」ポイントを設置するのは避けましょう。
「カギの破損」だとか「再挑戦不可能な怪物の弱点に関する知識判定」などの事です。

こうした、「詰み」ポイントは別の道を用意したり、手間やお金で解決を図れるようにするといいかもしれません

例えば、鍵開けで「詰み」の発生があらかじめ予想できるなら、
GMは道中の宝箱に《魔法の爆弾(売値:3000G)》を用意できます。
使うのは勿体ないでしょうが、鍵を壊してしまったPCたちは泣く泣くこれで道を切り拓けます。

これが知識判定の「詰み」の場合は、高級爆弾を「魔術師ギルドの書庫で有料の調査」と、置き換えれます。


●シナリオが止まった時
シティシナリオ中に向かう場所が分からず「詰み」そうになったり、
推理で状況が硬直してしまった時にはGMからNPCを出すなどして、押しの展開をいれましょう。

PCたちが情報を知る麻薬の売人をうっかり殺して手がかりが途絶えてしまった場合、
麻薬組織と敵対している盗賊ギルドの情報員NPCが接触を図ってきて、情報交換を持ちかけるかもしれません。
あるいは「キミたちは成果を得られず宿に帰ることになったよ」と時間を進め、
翌日、冒険者ギルドに新たな被害者の情報が飛び込んで来ることもあります。

なにかしら、判定に失敗したPCたちにペナルティが発生しつつも、物語が進むワケです。

「GMの情報の出し方が不親切なせいで迷わせちゃったな」と思った場合は、ペナルティは少な目にしましょう。
(全くないペナルティが無い場合は、「じゃあPCが頑張らなくても良かったじゃん」となるので、さじ加減が難しいのですが……)


●高レベル環境と4部屋シナリオ

どんなレベル帯になっても、4部屋シナリオは有用です。

もし、高レベルPCたちが「地下室を魔法で感知して【トンネル】を開けてボス部屋直行する」「【チャーム】で魅了してボスの居場所を聞き出す」ような大きくショートカットするような選択肢を取ったとしても、固定の4つの部屋(場面)さえしっかり用意できていれば、シナリオは大きく崩壊しないはずです。GMは「してやられたよ」という顔をしながら、最後のハコのボス戦を始めましょう。

ソードワールドの高レベルは戦闘に時間掛かりますし、処理で頭も疲れます。
道中は楽勝・ショートカットされてもボスさえ強敵なら、満足感ある4~12時間分のテキスト卓になると思います。


●最後に、誘導のコツ
ダンジョンでもシティでも、道選びの判断材料を置くとセッションがスムーズに進みます。

GM「右の扉の部屋からは賑やかな音楽と複数人が騒ぐ声が聞こえる。左の部屋内には気配は感じられないね」
PC「怪物の宴会かも知れないし、先に右の部屋を調べておこうか」

山の分かれ道で、上からパラパラ小石が振ってくる危なそうな道があったら避けるはずです。
砂漠でのワイルダネスなら、砂塵の向こうに塔のようなシルエットが見えれば、まずはそこを目指すでしょう。
新たに訪れた貧民街で美味しそうなにおいが漂ってきたら、正体を確かめたくなります。

欲望や興味を煽る道標は、PCのロールを促しセッション時間の最適化に役立つと思います。


(※10/29 いくつかの誤字を修正しました)
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Allen
Allen日記

2021/10/25 18:26

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😶 ここで自分と同じ国の人に出会えて嬉しすぎる件について
自分は日本育ちのブラジル在住のブラジル人でね?
日本人とプレイするとマナーがしっかりしてる人が多いし日本語能力も維持できるし楽しいしで結構メリットが多いわけなんですよ。

それでなんと偶然!この日本人しかいないだろうと思われていたここで! ブラジル人に遭遇したんですよ!
いやぁぁ、なんでこんなに嬉しいんだろうかってぐらい嬉しい。

まぁ、でっていう話なんですけどね?

でも分かりますかこの感覚?!
まさかここでブラジル人に遭遇するとは...夢にも思わなかった。
本当に嬉しい。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2021/10/22 19:44

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😶 速報
10/27まで、bookwalker様にて各種TRPG関連書籍が50%還元セール中。
詳細は各自で確認されたし。
オンセンSNS様のルールブックページから飛べばお得に変えて運営さんにもお金が入るとかなんとか
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ササミ
ササミ日記

2021/10/10 11:01

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😊 TRPG定例会の開会式がスタート
GM含めた参加者21名に対して、GM希望者が6名もいます。
相変わらずの乱戦です。ありがたや。

募集の卓はこんな感じです。
シノビガミ
プリンセスウイング
サタスペ
ダブルクロス
ダブルクロス
インセイン

ササミはサタスペでGM参加中です。
猛者たち相手に立卓できるかな?


追伸
無事に立卓しました!!
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ウスラヘビ
ウスラヘビ日記

2021/09/18 02:05

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😍 初めてのシノビガミ
シノビガミシナリオ【エロ本忍法帖】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお mouryou 様
久しぶりのTRPG。初めてのシノビガミでエロ本探しとは…
どうしてお前が敵なんだよぉ!お前の敵は別にいるだろう!え?バトルロイヤル型だぁ?そうだとしても【忠誠】!?えぇぇ?それを私に結ば全て表示するシノビガミシナリオ【エロ本忍法帖】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお mouryou 様
久しぶりのTRPG。初めてのシノビガミでエロ本探しとは…
どうしてお前が敵なんだよぉ!お前の敵は別にいるだろう!え?バトルロイヤル型だぁ?そうだとしても【忠誠】!?えぇぇ?それを私に結ばせます?カレーで死人が出たしインドからシノビが来るし貧乏なお嬢様もいるし。
至る所からインディアンな音楽が流れるしダンスしてる人々…なんだここは。
今度コミケに行って作品買わせてねインドに帰る前に。
狙われてはいるのにファンブル多めで当たらないんだなぁ。
音楽室でエロ本読むのやめなさい!風紀が乱れています!

あれ、明日バイトで、明後日は就職(自衛隊)試験…か。なので【記憶術】で脳に植え付けましょう。
これからTRPG長めの休息期間に入るかもしれない。来年には高校卒業して自衛隊に入る予定(←予定ね)だから、10時消灯だし眺めのシナリオとかキャンペーンは論外になるかも。せめて今年中にあと数回出来ればいいかな。
今回14歳のショタをロールしたけど、これからは自分自身の冒険に行かなくちゃいけないのです。

女神「勇者よいつまでもゲームばかりしてないで自分の人生を歩みなさい。」
私「しかし、女神様!私は大人になるのが怖いのです。」
女神「大人になることも出来ないのに大人のロールプレイが出来ると思いますか?」
私「そ、それは…」
女神「それに考えてみなさい。あなたが自衛隊に入隊したい理由は何ですか?」
私「私は日本を護りた‥」
女神?「正直に。」
私「はい。推しに武器を持たせるにあたり、武器の構造や使い方を知らずに推しに使わせるのは自身のポリシーに反するからです。」
女神「よろしい。あなたに神の御加護があらんことを。」
私「私個人的に好きな神様がアザトー‥」
女神ではない何か「死にたいようだな」
GM「女神ではない何かを直視してしまったあなたはSANチェックです。1D100でどうぞ」
【SANチェック】=91
GM「はい、では発狂ですね」
私「神通丸を使用してもいいですか?」
GM&女神?「何言ってるんですか現実で振り直しが出来るとでも?」
=== FIN ===
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巴
日記

2021/09/02 22:31

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🤔 RPGって こわいの?
   コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。

   最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 
   浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛全て表示する   コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。

   最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 
   浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛の中で活動していた 大部分の音楽関係者がかわいそうである。

   たった一発の銃弾が、悲劇の大戦引き起こす!と言うが、一部のウマシカが素晴らしいジャンルをおじゃんにする。悲しいな。


   さて、昔読んだ
漫画「RPGなんて こわくない」(山本弘/こいでたく)を思い出した。

         何話めかのあらすじ   
   あるセッション内で捕虜にしたゴブリン達への後の対応をどうするか?で卓が大いに揉め、解決策を模索するが……

   ①TRPGに限らず、どんなジャンルにもごく少数の犯罪者予備軍は居る。
   
   ②社会や、大人達の偏見は予想以上に恐ろしい!
   
   ③PCの言動には、多かれ少なかれプレイヤーの思想が反映されている(ロールプレイとしても、拷問や虐殺を何の疑問もなく嬉々とするのは、その人のモラルかも)
   
    ④バランス感覚大事。悪役や犯罪者するならば俳優みたいに善悪わきまえて、かつロールプレイ楽しむ。
  
    ⑤アメリカで、かつてロールプレイングゲームは悪影響生むとバッシングされた時代があった。
  もし君らが遊んでいるTRPGが社会偏見の攻撃にあったら、どうするか?


    要約すると以上だが、確かにいまだ日本では TRPGはマイナーな趣味であり いまからでも世論やマスコミたちにスケープゴートされても不思議ではないのだな。
(マイナーゆえに、大部分の民衆からは怪しいカルトとみなされやすい)

    もしTRPGはなんですか?と聞かれた時に、要らぬ誤解招かぬ様に  こういった遊びで 特に資格も要らなくて 同じ卓の方々と仲良く遊べる 楽しいゲームです🎵
   と、はっきり堂々と 話せるように毅然さと信念を持つようにしたいものである‼️



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ササミ
ササミ日記

2021/08/22 00:34

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😢 TRPG定例会ができないので、オンライン定例会の可能性【HELP】
緊急事態宣言・まん延防止等重点措置で会場が借りられないので、TRPG定例会が開催できません。
今年は3回だけ開催できましたが、またしばらく開催できる見込みがありません。

オンセンのコミュニティ機能を使ってTRPG定例会をするのは、禁止事項(4-16)に抵触しそうなので、何かいい方法ないでしょ全て表示する緊急事態宣言・まん延防止等重点措置で会場が借りられないので、TRPG定例会が開催できません。
今年は3回だけ開催できましたが、またしばらく開催できる見込みがありません。

オンセンのコミュニティ機能を使ってTRPG定例会をするのは、禁止事項(4-16)に抵触しそうなので、何かいい方法ないでしょうか?


前提条件
・あまりアプリを入れなくて済む方法を探しています(DiscordはOK)
・定例会のホームページとTwitterはあります
・googleフォームは使えるので、卓分けはこれでいけるかな?
・ほとんどの参加者さんはTRPGに慣れていますが、オンセは初心者が多いです


TRPGゲーマーのお知恵を拝借したく、日記に書かせていただきました。
誰か助けてください。
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ウスラヘビ
ウスラヘビ日記

2021/08/21 01:23

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😍 インセイン2回目楽しいなぁ
インセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもあ全て表示するインセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもありキーパーソンのPCには困らせたし、色変わったしで申し訳なく思いながらも少し面白いとほくそえむ私もいます。
今回は何と言っても自PCが死んだので大満足!
さぁ次回はどんな死に様をさらすんだい?(ワクワク)
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ウスラヘビ
ウスラヘビ日記

2021/08/11 06:45

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😆 初めてのインセイン
初めてインセインをした次の日に企業見学会があるという悲劇。
まぁしょうがないね。火事が気になってしょうがなかったんや。(「火事のあと」に参加)
今までずっと新クトゥルフ神話TRPGしかしてこなかったから、最後に行われた功績店配布のシーンは新鮮で楽しかったし、インセインは現実により近い状況で怪異が全て表示する初めてインセインをした次の日に企業見学会があるという悲劇。
まぁしょうがないね。火事が気になってしょうがなかったんや。(「火事のあと」に参加)
今までずっと新クトゥルフ神話TRPGしかしてこなかったから、最後に行われた功績店配布のシーンは新鮮で楽しかったし、インセインは現実により近い状況で怪異が現れるから、私みたいな残虐的な行為を好む(?)人に向いてるんじゃないかなぁ。
個人的には【地理】をダイスに適用する構文が分からず何度も失敗したところが悔やまれますね。
それ込みにしても皆様と出来て楽しかったです。
GM:マスター 様
PL:yuh 梅里 福呼実みくじ 様
ありがとうございました。
またの機会がございましたら宜しくお願いします。
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みずち
みずち日記

2021/08/01 21:25

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😶 モットー
GMをするときに、PLさんにお願いしていることがいくつかあります。

その中のひとつは、「楽しませるプレイを心がけよう」というもの。

「楽しむ」ことはひとりでもできるけど、「楽しませる」はひとりじゃできないから(´・ω・‘)

「楽しむ」気持ち、みたいに言われると、わたしの場合、ちょっとネガティブなニュアンスで受け取ってしまうのですよね。
合わない人と一緒でも、合わないシナリオのテイストでも、我慢して楽しみましょうみたいな?(異論はもちろん認めます。
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しょん
しょん日記

2021/07/30 17:28

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😆 這い上がるぐらいで丁度いい
( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ!
※雄叫び


さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。
いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉

冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。
PL経験が少ないとはいえ、これだ全て表示する( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ!
※雄叫び


さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。
いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉

冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。
PL経験が少ないとはいえ、これだけスッキリと死亡したのは、考えてみたら初めてかも?

はい。 死亡しました。(;^q^人)

悔しいけど仕方ない。
いつか、どこか別のPCに制裁されてしまえ黒幕!(捨て台詞)

同じシナリオが回るかどうかの可能性は低いと、マスターさんがおっしゃってましたが
もし機会あったら、楽しんでほしいのでネタバレはなしで、感謝と感想だけ放ちます。(ノ^q^)ノ

★GMのマスターさん
初めに聞いていた通り、シナリオ難易度は高かったかもしれませんが
本当に、あと一歩だったので、むしろ絶妙なバランスでビックリでしたネー!
加えて、告知の通り「鬱展開」でしたが、それゆえにこっちも真剣に引き込まれました!

クライマックスフェイズなんかは、本当に絶望的で良かった!
厳しかったけど、最初に敗北条件が提示されていたので、それを回避するために足掻けた分
やり切った感はありましたね。ε-(*´ω`*) 

むしろ、ファンブル振って事故死とかじゃない分、なんていうかスッキリ。
まさに、万策尽きた! 本当に、あと一歩!! という所で、無念のチェックメイトとなりましたー
他のPLさん、PCさんも足掻いてくれてたのが、熱かったです。
来年ぐらいなんてもったいないこと言わず、他のPLさんにも味わってもろて下さいよー

・・・この地獄を・・・(笑)


★materialさんトコのミカさん
うちのPC助ける為に、奮闘してくれた「Awesome Sis」(やべぇ(誉め言葉)姉ちゃん)
某動画で世界中を扇動する所とかは、まさにクライマックス!
甘く見てっと、ヤケドするぜー!(ρ ゚Д゚)9
悔しいラストでしたが、どうか彼女らしさを失わず、熱い記者でいて欲しい!

★いぬのみさんトコの雪虎パパ
うちのPC・・・もとい、娘を助ける為に、色々な地獄から立ち上がった父ちゃん!
一番かわいそうなのはある意味この人じゃないかと思うが、それでも優しく、大きな器を見せてくれた!
あまりに悲しい最後でしたが、今回の事件をきっかけに、カッコイイ父ちゃんとして覚醒してくれるハズ!
多分、スティーブン・セガールぐらい! 敵のアゴとか砕く! 目が合ったら! 秒で!(ρ ゚Д゚)三〇

さてさて、そんなわけで
僕からの僕なりの感謝の日記でございました。

さーて・・・今日は、ワクチン接種なんだ・・・ε-(*´ω`*) 
いいね! 12
がらこ
がらこ日記

2021/07/30 12:56

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🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
いいね! 36
あすか
あすか日記

2021/07/24 13:14

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😶 よく言われることですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと何個か見てるので乗っておきます。

SWにおいてはまぁ適性ビルドがあるわけでして。
例を挙げるなら戦士系リルドラとか、魔法系タビットとかね。こればっかりはそういう設定であるのだから当然でしょう。
それに伴って非適性ビルドは存在します。
ソーサラー後衛のリルドラとかはまぁ・・・できるとしても、魔法職のグラランとかはなんでそんな構成にした?と言われてもしょうがないわけで。
でもまぁやりたいを否定することはないです。ボクはね。それでも最低限というものがありまして。
上記に挙げた魔法系グラランってホントどうしてそんなの選んだ?って言われてもしょうがないじゃないですか。まともに運用しようとしても魔晶石の達人がまぁ必須、そうしたとしても拡大撃てるMPなんて用意できないわけですよ。(魔晶石の金額については置いておいて)
・・・悪いけど、さすがにそういったビルドに関しては地雷では、と言わざるを得ません。(※追記 高レベル卓だと可能ではあるそうです。ただ構成的にどうかといわれるとボクは首を傾げちゃいますね)
でもまぁわかるんですよ。小人の魔法使いが使いたいとかね。ただまぁ先の方も言っておられますが、経歴に呪いをかけられたがありますので、それを使って人間でやればいいんですよ。経歴表ってダイスで決めるのが主流っぽい感じありますけど、GMと相談して任意で決めてもよいとありますので、そちらで選んでもらったほうがいいでしょう。
というか、使って活躍できなくて、PLが楽しいかみたいな感じあります。
まぁ魔法職グラランはさすがに突き抜けたものなので別かとは思いますが、非適性ビルドを組んで魔法は抵抗される、攻撃が当たらない、全然回避できなくてすぐしぬ、など起こった際、PLは楽しいのか?とは感じます。
楽しいならいいんですけど・・・やっぱり活躍できた方がもっと楽しいとは思いますよ? 押しつけではないけど。

あとは、基本的にパーティでやるものなので、貢献できないなら地雷と言われることもあります。
これについてはFPS系で聞いたことのある言葉がありまして、「お前は楽しいかもしれないけど、俺は楽しくない」ということです。これは確かエンジョイ勢とガチ勢の話だったかと思います。あっちについては明確な勝ち負けがありますので、そのままこちらでもとは言えませんが。
これに関してSWで置き換えるのであれば、自分の仕事がこなせているか、ということになるかと。
例えば前衛のタンク役についてですが、しっかりと壁となれているのであれば、それが回避型だろうが防護型であろうが、種族がリルドラだろうがルンフォだろうが関係ないかと思います。(というか、壁については○○だったら耐えれたとかあんまりない気はするけど)
まぁ確かに上位互換は存在すると思うんです。でも上位互換のほうがいいではなくて、結局役割をこなせればどちらでもいいのです。
さすがに度が過ぎたもの(先に挙げた魔法職グラランがくるのは極稀だと思いますのでそれ以外)についてはやめたほうがいいんじゃない?とは言いますが。ある程度の適正が組めてたほうがいいんじゃないでしょうか。
ボクの考えるある程度の適正ってだいぶ低いけどね!


とここまで自論を展開したわけですが、結局のところプレイヤー全員が楽しめるってのを求めると、考え方の違いがありますので不可能です。
じゃあそれをどうするかって各自が譲歩するしかないんですよ。どこまでなら許せる、って具合に。
もし譲歩しきれないのであれば、まぁ卓を囲むのをやめるしかないのかなぁ。上手いこと言えませんね。

これ最後の数文だけでよかったのでは・・・・・・?
いいね! 21
しょん
しょん日記

2021/06/29 20:46

[web全体で公開]
😆 眠れないのは誰のせい
ああああーっ忙しかったァアア!!(;゚Д゚)

と言うわけで、ご無沙汰しております。
先日・・・つっても、25日ですが
マスターさんのインセイン卓「クラヤミガイロ」にお邪魔いたしました。

とても良く考えられたシナリオで、それなのにGMの捌き方もサクサクとそつなく
色々と刺激を受けまし全て表示するああああーっ忙しかったァアア!!(;゚Д゚)

と言うわけで、ご無沙汰しております。
先日・・・つっても、25日ですが
マスターさんのインセイン卓「クラヤミガイロ」にお邪魔いたしました。

とても良く考えられたシナリオで、それなのにGMの捌き方もサクサクとそつなく
色々と刺激を受けましたネ。

自分はGMやると、時間をものすごく気にして
割と端折っちゃうことが多くて、今回のマスターさんの丁寧なやり方とかは
特に、自分としても気を付けないとなーと思いました。

逆に言うと、これから先、自分がインセインでGMやる事考えると
プレッシャーすら感じました。
感服いたしました、お見事でございます。

他の人にも遊んでいただきたいと思ったので
あえて、シナリオ内容には触れないでおきますので
機会があったら、遊びに行ってみてくださいな!(ノ^q^)ノ

一緒に遊んでくださった、ヘリオさん、しろじさん、ぺとろーるさん
色々と空気読めない行動してスンマセン(;´Д`)
なんども「アーッッ!」って自分でも思たんですが、思いっきりキョドってました。
それでも色々なフォローありがとうございました。

・・・そうなんですよ。
今更ですが・・・
PLやった事が、物凄く少ないんです。僕。

ハッキリ言って、途中で焦って頭真っ白になりましたわ。(;´Д`)
特に、いわゆる「特殊型」みたいなシナリオには特に慣れていないもので
始める前は
「まぁ、その時はその時で、なんとかなるだろー」(∩^q^)∩
とか思ってましたが、実際「そのタイミング」が近づいてくる気配がすると
どうすればいいか判らなくなる自分に気付きました。(ヘタレ)
この辺は、どうするかは課題になるなー(;^q^)

なんにせよ、色々と反省やら自己嫌悪ありますが
これを糧に、負けないぐらい楽しんでもらえる物を作りたいですね。

頑張ろう!

・・・実生活で疲れてるので、もうちょっと休んでから・・・
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あじふらい
あじふらい日記

2021/06/20 18:27

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😆 今日はシノビガミで遊びました
マスター様の「さよならの向こう側」に参加させていただきました。
お初の方々との卓で大変楽しい時間が過ごせました。

能天気系のキャラで雰囲気が近しい相手とバカバカしいやりとりするのはやっぱり良いですね。
たくさん笑わせてもらいました。

シナリオ全体としても「こんな感じの流れになるのかなー」って想定が二転三転するシノビガミの醍醐味が味わえました。
マスタリングの手法とかも参考になる事ばかりでした。

改めて、GM様、他PL様ともありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記

2021/03/10 21:58

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😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 期間限定お知らせ
 みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。
 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。
全て表示する みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。
 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。

 1周年イベント:テーマ「春」
 2周年イベント:テーマ「はじまり」
 3周年イベント:テーマ「挑戦」

 と、毎年様々なテーマでGMが卓を立てるこのイベント、今年の4周年イベントに向けて上がったテーマ候補は35件。昨日よりコミュ参加者さんによる投票が始まり、来週月曜の3/15までの1週間での得票数で今回のテーマが決定します。わくわく!
 
【4周年イベント、テーマ投票受付中!(3/15(月)22時まで)】
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161452765534
 
 それにあたり、投票期間(3/9~15)はコミュニティの参加条件が、【誰でも参加できる】から【管理者の承認が必要】に変更になります。
 これは投票をコミュ参加者さん限定に絞り、投票を公正にするための処置となります。ご了承ください。
 (スルっとコミュに入って「いいね!」だけを押してスルッと退会というのは、ちょっと、ね?w)
 
 イベントが始まれば、セッション自体は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に参加していなくても参加はできますので、これを機にSW2.0やSW2.5をはじめてみよう!とか、久々にやってみたいなとか、見学だけでも・・・と思っておられる方は、どうぞお楽しみに。
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アーリング
アーリング日記

2020/10/27 00:26

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😆 声に出して言ってみよう、もんすとらす・ろあ!
 先々週の話。
 いつもTRPG本を買ってる書店から、注文してたサプリが入荷したとの留守番電話が。
 
 店員さん(女性)「○○様のお電話でしょうか。ご注文いただいておりました『モンスト・・ラ・・・」
 店員さん(女性)「失礼しました。『モンスト・・・・・・ラスト・・・』?・・・失礼しました全て表示する 先々週の話。
 いつもTRPG本を買ってる書店から、注文してたサプリが入荷したとの留守番電話が。
 
 店員さん(女性)「○○様のお電話でしょうか。ご注文いただいておりました『モンスト・・ラ・・・」
 店員さん(女性)「失礼しました。『モンスト・・・・・・ラスト・・・』?・・・失礼しました。」
 店員さん(女性)「(数秒の間)」
 店員さん(女性)「・・・・・・・・・SW2.5のサプリメント本が入りましたので、お電話差し上げました」

 いや可愛いな店員さん!?w 動揺隠してちゃんと仕事やり通す姿にプロの姿勢を見たぜ・・・。まあ確かに言いにくいよね、『モンストラス ロア』!
 速攻受け取りに行きました。ありがとう名前のわからない店員さん!w
 
 
★9/24(木)ゆうやけこやけ「古書と付喪神と夕焼けの空」(GM:カミカゲさん)
 カミカゲさん主催のゆうやけこやけ卓もかれこれ4回目。狸のへんげとして ぽんぽこするのも慣れてきました。
 今回は、ゆうやけこやけ初プレイのPLさんをお一人交えての4人セッション。いぬ・ねこ・たぬきに加えて、スズメが参加です。ちゅんちゅん!
 とはいえこのPLさん、ゆうこやが初めてなだけで、TRPG経験はかなりの猛者(言い方ぁ!)な方。RPは抜群に上手。
 ちょこちょこと頭や小首をかしげるしぐさや、「かしら?かしら?」「ええ、ええ」「素敵なのよ素敵なのよ」と言葉を繰り返すのが、雀っぽくてかわいいぃぃ~♪ 確かにちょこちょこしてるよね雀!w
 
 わんことにゃんこの方も、リアルでホント犬猫大好きな方々なので、しぐさがもうマニアックすぎる・・・ww
 「細かすぎて伝わらないモノマネ選手権」みたいなノリでけもけもなプレイができるのがいやされます。
 
 さて、シナリオの方なのですが、実は募集時のセッションタイトルが「グレムリン襲来!?」だったのですよね。実際には妖魔グレムリンじゃなくて、フグルマという妖怪が起こした騒動だったのですが。
 GM(このゲームでは『語り手』という)のカミカゲさん、このオンセンで女神転生やら妖魔夜行やらのセッションをたくさん立てておられるだけあって、妖魔や妖怪の類の知識がすごい!フグルマとか言う妖怪、初めて知ったよ!w 
 またこれが可愛いんだ、フグルマ。本の妖怪なので、電子書籍やスマホ・タブレットを見てばかりの現代人に「紙の本が読まれてない・・・・」と拗ねて凹んで。なので「何とか力になってあげたいー!」とPCみんなで知恵を振り絞る!
 結果、図書館に連れていったり、古書店へ案内したりで、ほっとしてくれて一件落着。
 
 その最中に、犬に狸がらいどおん!したり、スズメの不思議な力で犬と狸が空飛んだり、猫がスズメに抱っこされて(なされるがまま・・)と空中飛行したりと、珍妙な光景もあったけど、可愛いからヨシ!(びしっ)
 卓内全員で「可愛い、可愛い」が始終飛び交ってた癒されセッションでした。GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★9/29(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」4回目(GM:eriさん)
★10/13(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」5回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーン、第2話もいよいよ大詰め。姿をあらわす今回のボス!
 PC的には「ふ、やっぱりボスの正体はお前か」みたいに平然としていたけれど、PLの俺は完全に騙されていたのはここだけの秘密だ!
 仲間のPLさん達の機転でボスのパワーアップを防いだこともあり、第1話の時よりも善戦してる!
 ひらひらと躱して敵を引き付ける吟遊詩人、的確なカバーリングと大ダメージをたたき出すリーダー、ばっさばっさと切り払うサムライ少女。
 そして、俺自身もダメージ軽減の魔法を、コスト削減スキルのおかげでめっちゃ乱発できるのが大きい!楽しい!
 後ろでNPCがきゃーきゃーとポーションの空き瓶拾ってたりスマホでパシャパシャ写真撮ってるのは見ないことにする!ww
 
 戦況は有利、このままいけば押し切れる!
 ただひとつ、さきほどのサムライ少女がだんだんヤンデレ化してくのが気になるのですが・・・w
 
 「大変なことに・・なりたいの・・?」(ぼそ)
 「あなたも、よっぽど怒らせたいみたいね・・」
 「避けたらだめでしょ・・」(ぼそ)
 
 この娘、カッコイイけど怖いよ!www ボスも気圧されて回避1ゾロ失敗してるし!
 中のPLさん自身はこういう黒いRP中々しない方なので、見てて超楽しいけどww
 ギルドサポート(シナリオ1回の切り札)を使用することもなく、ボスの一派を撃破!第2話も楽しかった~!
 次回からいよいよキャンペーン最終話。GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 次回もよろしくお願いしまっす♪
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春の嵐
春の嵐日記

2020/10/22 23:53

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😶 作品は永遠に
2020年10月18日。私の大好きなTRPG『神我狩』の作者様、力造様がお亡くなりになりました。享年41歳。随分と早い不法でした。先ほど公式発表を見つけ、呆然とした気持ちのままこの日記を書いています。

世界観、システムの魅力にドはまりしたTRPG、神我狩。これからどんどんサプリも揃えて、完結を全て表示する2020年10月18日。私の大好きなTRPG『神我狩』の作者様、力造様がお亡くなりになりました。享年41歳。随分と早い不法でした。先ほど公式発表を見つけ、呆然とした気持ちのままこの日記を書いています。

世界観、システムの魅力にドはまりしたTRPG、神我狩。これからどんどんサプリも揃えて、完結をみんなと一緒に待ちたいと思っていた矢先でした。もっとこの方のつくるTRPGで遊んでみたいとワクワクしていました。ですが、ここから先に先生の新しいTRPGは生まれないのです。そのことが悲しくてなりません。

とはいえ。今まで出てきた作品は消えません。そしてそれは不滅なのです!寂しくはあります。ですが、まだ多くのものが残っているのです!

私はこれからも神我狩を遊び続けます。沢山の物語を紡ぎます。それが多分作者様を一番喜ばせてくれるものでしょう。

力造様、素敵なTRPGをありがとうございました。どうか安らかにお眠りください。
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