マスターさんがいいね!した日記/コメント page.15
マスターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
2017/12/03 00:43 [本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン ずっとやりたいやりたいって思ってた「冬の朝」 今晩、急遽予定が空きそうだったので、遊んでいただけることになりました。 冬の朝、寒くておふとんから出られない人の物語。 以前同じGMさんに参加させていただいた、藤澤凪くんという高校生を使用しました。 (ちょっとあまりいい思い出の残らなかった子全て表示するずっとやりたいやりたいって思ってた「冬の朝」 今晩、急遽予定が空きそうだったので、遊んでいただけることになりました。 冬の朝、寒くておふとんから出られない人の物語。 以前同じGMさんに参加させていただいた、藤澤凪くんという高校生を使用しました。 (ちょっとあまりいい思い出の残らなかった子なので、リベンジでもありました。 キャラ自体はとても気に入っていたので、今回いい形で使用できてよかった!) 凪という少年は、ちょっと間抜けで意思が弱くて、でも正義感あふれるいいやつです。 …いいやつなんです…(´・ω・`) 今回は、意思の弱さのみを十分に発揮しましたが… 毎朝起こしてくれるツインテールの幼馴染って、どんなに恵まれた環境なんだ… 留年スレスレの凪を強引に学校に連れて行ってくれるとても頼もしい幼馴染です。 嵐ちゃんのおかげさまで出席日数はぎりぎり足りてます(単位が足りてるかは知らない) 今回使命は達成できなかったけど、たいへん満足な結果となりました。 特殊ルールなども多々あり、さくっと終わる一人用なのだけど、とても充実したセッションでした。 機会があったらぜひ遊んでみてほしい。 突発にも限らず、とても楽しいセッションでした。 ありがとうございました(*’▽’)
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/23 10:05 [web全体で公開] |
😶 嫌いも語る 先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。 と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。 なので少し考えてみました。 自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレ全て表示する先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。 と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。 なので少し考えてみました。 自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレずに進めることの出来る方。自分のことだけでなく、周囲に気持ちを分ける余裕のある方。 これは多分、自分にはなかなか難しいので、憧れに近い「好き」なのかなと思います。 自分が嫌いなのは、初見コメントでさえタメ口で、挨拶も出来ない方。このタイプの多くは連絡なしの遅刻やダブルブッキングを、心の痛みもなく、します。相手が人間であるという想像力に欠けているので、キャラクターもつまらないから好きではない。 そして自分の事ばかりの方。身内との偏った交流をして、身内以外の方を軽んじる方。これには、キャラ設定を理由に他PCやNPCを大した意味もなく傷付ける方も含まれます。皆が面白ければ良いですが、多くのケースで皆は楽しんでないので、好きではない。 好き嫌い以前の、誰か知りもしないキャラクターの、慰めや独壇場のようなシナリオになるのが好きじゃない。 という感じかなと思います、好き嫌い。 嫌いの部分はある種の同族嫌悪でもあります。自分も挨拶を忘れたり、RPを知り合いの方に偏らせてしまったり、NPCを傷付ける言動をしたことがあります。だから、自分がするのを避けねばならないこと、でもあります。 今までずっと、自分はTRPGに関して「好き」ばかり書いてきました。それは多分、大切だと思えるものがそんなに多くなくて、自分を守るための線引きをあまり必要としなかったから。 でも今は、大切なものばかりです。 何が好きかも大事で、でもそろそろ、何が嫌いかも大事にしなければならない、そう思いました。
| ゆこりん | |
2017/11/22 19:15 [本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 暗黒のヴィクトリアでした。 なので、先日の紳士に再登場願いました。 が、あの紳士はあのシナリオ用に作ったということと、そもそもボイセで紳士RPはとても難しかった。 やっぱりボイセだと焦りが出るし、何事にも悠然と構える紳士らしらのカケラも出せませんでした。 これほど「紳士的に」という言葉が滑っ全て表示する暗黒のヴィクトリアでした。 なので、先日の紳士に再登場願いました。 が、あの紳士はあのシナリオ用に作ったということと、そもそもボイセで紳士RPはとても難しかった。 やっぱりボイセだと焦りが出るし、何事にも悠然と構える紳士らしらのカケラも出せませんでした。 これほど「紳士的に」という言葉が滑って感じたことは未だかつてない。 わたし的にとても難しいシナリオでした。 いきなり怪談作れは厳しいッス…! 紳士もわたしも、怪談を聴くために参加したのであって、まさか自分で作らされるとは予想外でしたよ…! まるで子供の作文でした笑。 他のお二人は、やっぱりシナリオ自作できる人は違うなぁ…という感想でした。 お二人ともRPが上手くて、GMさんも慣れてないシステム故にルール曖昧なところがあったものの、淡々と粛々と、とても上手くシナリオ進行されてました。 野心家な新人作家と変わり者の教授。 どちらもとても魅力的なお二人でした。 アフタートークで思ったのが、自分のやりたいことをやるための演技というのは、テキセじゃないとできないんだなぁ…って気付きました。 ボイセだと、セリフとしては喋るものの、キャラプレイに寄りますね。 リアルで長台詞とか言わないように、キャラでも「演技」ではなくて「会話」としてのセリフになります。 その上でどういう選択をするか、なので、そこにPLの思惑というのは入ってこないですね。 これがテキセだと、逆に冷静に「こういう風に持っていきたいな。さて、どういう台詞を回そうか」と、大喜利脳になっちゃいます。 なんて、「RPとはなんぞや?」という事について語り合った楽しいアフタートークでした。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/22 14:24 [web全体で公開] |
😶 彩る くるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて全て表示するくるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて、PCですが、ゆこりんさんは鷹揚とした老紳士、マスターさん(初めまして!)は教養とエスプリに富んだ詩人さん。私は野心のある新人作家。寧ろ野心しかない。使命を達成するのだ…! そして今回は「本当に怪奇談義を作る」という衝撃の展開が。つ、作りました。作りましたよ、えぇ。 なんというか、笑点の噺家さんの凄さを再確認しました。 所で、個人的にCOCよりインセインの方が怖いと感じます。探索で出来ることが制限されている、互いに秘密があることから相談出来ないというジレンマが、背筋が粟立つような恐怖を産むように思います。そこがCOCにない魅力だなと。 ゾワゾワしつつ物語を皆で構築し、クライマックス、そしてエンディングへ。 今回は無事、全員生還、全員使命達成となりました。 皆さんありがとうございました。 またお時間合いましたら、宜しくお願いします。
| ほっけーにゃ | |
2017/11/18 14:20 [web全体で公開] |
😶 アルシャードセイヴァー うん、なんかね。 片付けてたら出てきた。 買った記憶もないんだ。 うん。 基本ルルブだけなら分かる。 文庫版だし。 でもね、大判サプリ4冊も一緒だったんだ。 やった記憶も買った記憶もない…… もちろんルールも記憶にない。 うーん…… もったいないな。 誰かやんない???
| ゆこりん | |
2017/11/14 08:16 [本人にのみ公開] |
😶 雑記 先日、わたしがKPさせていただいた人の感想的な事を又聞きした。 感想というほどでもないのだけど、セッションしてて初めて泣いた、と言っていただきました。 自分で胸張っていう事でもないが、わたしは控えめに言ってGM(KP)が下手だ。 と言うか、そもそも喋ることが苦手だ。 GMを始めたのも「卓全て表示する先日、わたしがKPさせていただいた人の感想的な事を又聞きした。 感想というほどでもないのだけど、セッションしてて初めて泣いた、と言っていただきました。 自分で胸張っていう事でもないが、わたしは控えめに言ってGM(KP)が下手だ。 と言うか、そもそも喋ることが苦手だ。 GMを始めたのも「卓がないならGMやればいいじゃい」とうマリーアントワネット的発想だ。 それでも、来てくださるPLさんにはわたしがコミュ障だの初心者だのという事情は関係ない。 だから「初心者だから下手でごめんね」と言っても「初心者だからつまらなくてもごめんね」と言うつもりはない。 来て下さった方には、下手なりにわたしの持てる全力で楽しんでいただく努力をしたいと思っている。 最悪事故っても「楽しかった」だけは心に残したい。 つまらない思いをさせてしまったら全力で謝罪します。 ただ、TRPGはわたしの努力だけで成り立つ物ではない。 PLさんにも楽しもうという気持ちを持ってもらわなければ成り立たないものだと考える。 何だか説教くさい雑記になってしまいそうだが、今回は特に人に何かを伝えるために書いているわけではない。 忘備録と私信のようなものです。 ただ、涙腺が緩むくらい全力で楽しんでくれたPLさんのおかげで、わたしもとても楽しむことができたので、ありがとうと伝えたかったのです。 慣れてきてもこの気持ちを忘れずにいたいなと思います。 GMもPLも全力で楽しみますヽ(´▽`)/ ここにご登録いただいている未だ見ぬみなさまも、ご一緒させていただいたみなさまも、今後ともよろしくお願いします。
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/10 17:09 [web全体で公開] |
😶 日記のススメ セッションに参加したいなと思った時、テキセだと、レギュレーションとプロフィールを見れば、自分に合ってそうなKpさんGMさんかは何となく分かります。 しかしながらボイセとなると、人見知りがあるのであまり知らないKpさんGMさんだと大分及び腰になります。 そこで自分は、セッションに参加したPLさ全て表示するセッションに参加したいなと思った時、テキセだと、レギュレーションとプロフィールを見れば、自分に合ってそうなKpさんGMさんかは何となく分かります。 しかしながらボイセとなると、人見知りがあるのであまり知らないKpさんGMさんだと大分及び腰になります。 そこで自分は、セッションに参加したPLさんの日記を参考にするようにしています。 PLさんの日記を読めば、自分の好みのシナリオか、どのような雰囲気の方のセッションだったかなんとなく分かるので、とても参考になるのです。 が、最近ハタと思うことがあります。 日記書く人思ったより少ない・ω・ ガンガン立卓している方なら関連日記が沢山あるけれど、最近始めた人や、たまにしか立卓しないレアキャラKpさんの関連日記はとても少ない。寧ろ無いに等しい。 「空いてる!」となってもポンと行けないのです。 なので、皆さんにセッション日記を書いて欲しいのです。一言、「怖かった」とか「悲しい話だった」とかでも、なんでも良いので書いて欲しいのです。 でも書いて! とオススメしただけでは興味湧かないと思うので、日記を書くと良いことを書きます。 ①セッションの思い出を振り返ることが出来る →やりまくると誰とやったか分からなくなるもの。書くことで記憶が固定され、読み直して思い出すこともできます。そうすると「あの時はああでしたね」と会話が広がることもあります。 ②喜ぶ人がいる →セッションが楽しかったことを書かれて嬉しくないKp、キャラのRPを褒められて嬉しくないPLはいません。 セッション日記を楽しみにしている方は結構いるのです。 ③テキセで表現が早くなる タイピングが早くなったり、文章を頭から引き出すことに慣れ、テキセのスピードは大分上がります。 良いことはこんな感じです。 勿論、悪いこともあります。日記を書いたあとに「やってしまった」と思うことはたまにあります。あとは、うん、内容にも寄るかな。 でも、少しでも興味が湧いたら、一度書いてみてはどうでしょう。意外と楽しいかもしれませんぞ(゜υ ゜) そして是非、参考にさせて下さい…。 以上、日記のススメでした。
| さいスケ | |
2017/10/26 00:50 [web全体で公開] |
😶 キャラシの提出期限を設けても・・・ 出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。 自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせ全て表示する出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。 自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせいですので文句は受け付けます。 そして私は卓の数日前に提出期限を設けますが、その理由が急な残業などで確認する時間が取れない危険が多々あるので予備日を設けてるんです。人間なんで疲れて寝てしまうことがあるので確実にこの日が空いてるという安心感を持ちたいのです。 しかしね、別に提出期限切れても卓を流すとかそういうのはないんですよね。他のちゃんとしている方にご迷惑ですので。なかなか難しい問題です。 ・・・私が神経質なだけなんでしょうかね(;´∀`)
| ゆこりん | |
2017/10/18 19:03 [本人にのみ公開] |
😶 前日のインセイン 恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、全て表示する恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、インセインはほどほどが1名。 どちらも似たようなシステムですが、やはりやるとなると勝手が違うようですね。 途中途中で説明しながらということもあり、RPをガッツリ楽しむ方々であることもあり、他のチームが2時間で終わったところを4時間かかりました。 PLさんが声馴染みだとまた雰囲気が違って楽しいです。 最初にゾーキングの事を説明したこともあって、ハンドアウト以外もガッツリ探索して下さいました。 狂気カードもガンガン減って、GMうれしい悲鳴♡ クライマックス戦闘でも1人脱落。GMやってて初です。 際どい橋を渡っていただきながら、全員無事生還! 使命も達成していただきましたヽ(´▽`)/ 簡単なシナリオなので、初心者さんでも大丈夫です。 むしろ、ゾーキングや恐怖判定、ホラースケープも多目で、簡単なギミックもありますので、初心者さんにいろいろ体験していただけていいな、と思っております。 相変わらずの濃いRPと素晴らしいチームワーク、そして溢れ出す個性をGMとして楽しませていただきました。 あ、そうそう。 オンセで初めてカップル成立しませんでしたw 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
2017/10/18 18:44 [本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ(オフ) 久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてた全て表示する久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてたので、前に回していただいてとても楽しかったLife goes onを。 おかげさまで4人来てくださったのだけど、4人はやっぱり難しい…。 全員に上手く話を振るのが難しいので、シーン制で全員に出番が回ってくるものから練習しようと思う。 今回のメンバーはホスト(本業ヤクザ)とアイドルと国会議員(与党)と水族館の飼育員。 とても黒くて汚いLife goes onとなりました。 「PLさんと倫理観が近い方が楽しいですよ」「KPは初心者ですよ」って5回くらい呪文唱えたんですけどね。 本来ならロストはしないエンディングだったのですが、PLさんの1人が「俺がKPならこのエンディングだな」と、紙に書いてロストエンディング渡してきたので、それ採用しましたw 1人だけNPCのために頑張ってくれたのですが、3人が黒幕に賛同して心折れてました。 政治家が「野党ならNPC側に付いたんだけどな」 そこかよ!だから最初にどちらにするか悩んでたのか。 正直、クズやゲス率の高いメンバーでしたが、逆にRPを徹底するという意味ではさすがベテランさんだなと感心いたしました。 久々にオフで遊んだのですが、同じように会話するにしても、ボイセとはまたいろいろ違いますね。 今回はボイセでほんのり、オフでは過去に数回、コンベでGMは2回目という超初心者の看板掲げることを許してもらったが、次からはこうはいかないな。 初心者と言っても、ちゃんとオフセの準備をして挑まねばならぬと心に誓いました。
| ゆこりん | |
2017/10/18 17:45 [本人にのみ公開] |
😶 先日のダブルクロス 久々の問題児卓のみなさまと。 ※ご存知の方は多いと思いますが、全員がGMもPLもできる(しかも上手い)自称問題児な集団。真の問題児はわたし1人です。しれっと自分も一員のように書いたけど、まだ席があるかどうかは不明です。すでにゲスト扱いかもしれません。 わたしがクトゥルフアレルギー再発してしま全て表示する久々の問題児卓のみなさまと。 ※ご存知の方は多いと思いますが、全員がGMもPLもできる(しかも上手い)自称問題児な集団。真の問題児はわたし1人です。しれっと自分も一員のように書いたけど、まだ席があるかどうかは不明です。すでにゲスト扱いかもしれません。 わたしがクトゥルフアレルギー再発してしまい、しばらくお休みしていたら、ダブルクロスで声かけていただいて、久々に遊んでまいりました。 いただいたハンドアウトはPC1。 一応主人公枠ということで、周囲から持ち上げられてお尻がムズムズしてしまったよ。 まぁ、アレだ。 主人公というのは周りの引き立て役なんだ。 今回もハンソロ現象発動で、みなさんがとても輝いておりました。 相変わらずみなさんとても仲良くて、わたしのPCとも仲良くしてくれて、ほっこりしました(*´꒳`*) 約1名、ものすごい厨二でほっこりしましたw 強いてやり残したことと言えば、ヒロインにちゃんと告白したかったなぁということですね。 フィアさんのゲームはデータがややこしいのだけど、慣れると楽しそうだなぁと思います。 落ち着いたらトーキョーN◎VAの勉強し直そうかな。 またRL再チャレンジしたくなりました。 今度はボイセで…。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| MIYA | |
2017/10/17 07:56 [web全体で公開] |
😶 CoC:黄昏の天使!初日! あさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。 CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、 プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。 あさみ全て表示するあさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。 CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、 プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。 あさみさんの流麗な語り口で語られる、地方都市で起こった猟奇的殺人事件。 その裏にあるもの、まずは第一の大きな手掛かりに探索者は遭遇し、 大きな戦慄を覚えたのだった!(ネタバレ防止で! 今回はTRPG初心者さんがほとんどの卓だったのですが、 難しいなと思ったのは結構僕ばっかりが行動宣言(どこどこへ行こうとか、これこれこうしよう)とか 提案ばかりしていて、肝心の初心者さんたちのアクティブな行動があまり見られなかった? と思ってしまったことでした。かなりのボリュームがあるシナリオだったので ドアの前でドアに目星、聞き耳、開けますとかやってるととてもじゃないけど終わらないとおもったので パカパカ開けますみたいな宣言をしたのですが、その辺の分量と時間の感覚は初心者さんには難しいのかも。 そもそも僕もここを調査したら第一部は終わりかなとか思っていたら、 でっかいマップが次にも出てきてありゃー?! となりましたしw CoCはホラーシステムで致死率が高く、怖いですし、行動を慎重にする必要はありますが できるだけアクティブに行動をしないと進行が遅くなって大変です。 そこでこんなブログ記事を見つけてきました。 ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス(TRPGをやりたい!) http://trpg.hatenablog.com/entry/2016/02/01/172913 ロールプレイが苦手で発言がしにくいと思っている初心者さんへのアドバイス記事です。 参考になれば! というわけで、昨日はずっとこっち行く? いい? あっち行く? いい? と行動をまとめる発言ばかりしていたような気がします。それも楽しいんだけど みんなでそういうのは平均的に発言してもらえるとPLとしてうれしかったかなーと。 仕切りまくりみたいで、鍋奉行ならぬCoC奉行みたいで切ないのでw ともあれシナリオの内容、皆さんの楽しいRP、そしてすっごい深まる謎と、 セッション自体はすごい楽しかったです。次回楽しみだなー
| ゆこりん | |
2017/10/06 21:00 [本人にのみ公開] |
😶 雑記 続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの全て表示する続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの悪い癖として「PLさんに丸投げ」というのがあります。 RPしたければがっつり人間ドラマを紡いでくれたらいい。 シナリオのストーリーを楽しみたかったらシナリオに沿って物語を紡いでくれたらいい。 わたしはただ舞台を用意しているだけで、主役はあなたたちなのよ(*´꒳`*)と考えてました。 けどそれって違うんですよね…。 今までは事故なかったけど、PLさん同士が合わない可能性もあるんだよな。 こちらである程度の方向性を決めて、ある程度は引っ張っていかなければいけないな、と思いました。 せっかくへっぽこの看板下げたのだから、へっぽこ卒業に向けて進まなきゃね。 それと、自分が「何を目的」として「このシナリオを回すのか」を、自分の中で明確にせねばならない。 ほっこりしたいのか、パーティ全滅させたいのか、笑いたいのか泣かせたいのか。 もちろん今まで通り、ヒューマンドラマを観劇したいもあるかと思います。 「楽しんでほしい」はとても曖昧だ。 こちらがある程度のスタンスを持った上で遊んでもらって、初めて「楽しい」が生まれるのではなかろうか。 話は変わり、悩み事について。 わたしは何か腑に落ちないことが起きた場合、責任の所在を曖昧にする、もしくは自分に向けがちだ。 「誰それさんは悪くないの!わたしが悪いの!」 …はい。完全に偽善者です。 それでホントに納得できるのならいいけど、器の小さいわたしは納得できてないんです。 だからいつまでもねちねちとあーでもないこーでもないと引きずるんですよね。 はっきりと認めなければならない。 誰それさんの行動(言動)によって自分は傷ついたと。 そこから原因を突き止め、自分の悪かった部分はちゃんと認め、話し合うのか受け入れるのか、それとも消化するのか、あるいは関係を断つのか。 先の段階の時点で逃げているわたしは、いつまでもうだうだ立ち止まっているだけだったんだ。 ちゃんと向き合おう。前に進むために。 いろいろ自分を見直すことができた昨日でした。 GM師匠と思ってるけど、人生の師匠でもあります。 セッションも雑談も魔改造も、ありがとうございました!
| ゆこりん | |
2017/10/06 20:58 [本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン セッションレポとしてタイトルを付けるのはおこがましいくらいの内容でしたが… わたしは普段、ほぼノリと勢いでセッション立てます。 が、そういうのはそろそろやめようと思って、ちゃんと読んだんですよ。 それでも読み込みが甘い…というよりは、想定が甘いんだよな、わたしは。 全て表示するセッションレポとしてタイトルを付けるのはおこがましいくらいの内容でしたが… わたしは普段、ほぼノリと勢いでセッション立てます。 が、そういうのはそろそろやめようと思って、ちゃんと読んだんですよ。 それでも読み込みが甘い…というよりは、想定が甘いんだよな、わたしは。 今回はシナリオのデバッグ兼ねて、セッション後に感想聞いたりとか改変箇所探そうとか思ってたんですよ。 しかしなんということでしょう。実際回してみると、思ってたのと違う。 PLさんのレベルが高いから物足りないとか、そういう事じゃないんです。 根本的に、こう…PLさんの心情的な部分がこう… 状況は理解できてたつもりだけど、心情的な部分は読むだけでは理解できていなかった。 初回事故、へっぽこ事故というレベルではなかった。 わたし自身が回しながらシナリオに納得できなくなっていったんだ。 正直、今予約くださってる方に回せる気がしなくなりましたし、別シナリオ探すことも考えました。 が、PLさんが改変手伝ってくださいまして、とりあえず形にはなりました。 あとはキレイな文章にまとめる作業をがんばる。 今日もお仕事だったと言うのに、遅くまで付き合わせて申し訳なかった…! 雑談&魔改造タイムはとても楽しく、有意義な時間でした。 お付き合いありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
2017/09/20 09:04 [web全体で公開] |
😶 昨日のインセイン 「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイ全て表示する「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイケメンでした(*´꒳`*) ボイセ初めての方は可愛い少年でした。 この方もルールに詳しくて、いろいろ頼っちゃいました… 積極的に動いてくださって、とても回しやすかったです。 友人は毎回、何やってもかっこよくてズルイ。 着眼点がいつも鋭いので、回しててハッとなります。 この友人、わたしのセカンドバージンをご存知の方で。 情報出し漏れてPCひとりロストさせた苦々しいセッションに参加くださってた方なんです。 それでもこうして懲りずに参加してくださる。 「上手くなったね」「楽しかったよ」をいただきました。 とても嬉しい(*´꒳`*)もっとがんばる。 今回は開始前に軽くトラブルがありましてですね。 そろそろ「へっぽこ」の看板を下ろそうと思います。 実はあの看板は「わたしもへっぽこだから初めてでも大丈夫やよー。全然怖くないよー。一緒に頑張ろー」という、敷居を下げるためのものでもありました。 もちろん自分に対する保険の意味もないわけではないが。 今回はそれが裏目に出ちゃいました。 参加者さんを不安にさせたのは、わたしの力不足です。 その不安を受け止めてあげられなかったのも、わたしの力不足です。 わたしも毎回不安だけど、GMとして不安を表に出しちゃいけないな、と学びました。 みなさんにはご迷惑をおかけして申し訳なかった。 次は参加者さんの不安までも飲み込める、大きなカオナシであれるように頑張ります。 今回ご一緒下さった方もそうでない方も、また機会があったらよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ 昨日も楽しい時間をありがとうございました!
2017/12/03 03:06
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