Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.66

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さよ
さよ日記

2023/04/27 22:14

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😟 ユドナリウムリリィ勉強中
今までココフォリアしか使ったことなかったけど、ユドナリウムリリィを使うセッションにも参加してみたくて勉強中。
…とは言うものの、なかなか初めてのツールは難しい……
いっそセッションを通して慣れていこうかとも思ったけど、自分の不慣れのせいで周りの方に迷惑かけるのもなぁ…と。
なかなか勇気が出ないですね😔
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ザキヤマ
ザキヤマ日記

2023/04/26 01:04

[web全体で公開]
😶  ブラッドムーン総合コミュ作成を記念して
レベル1ハンター向けの日程調整卓を建てました。
興味のある方は下記のURLからどうぞご参加ください。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168243802327a11224a
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とまと
とまと日記

2023/04/24 18:14

[web全体で公開]
😶 PCの性別
皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃね全て表示する皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃねぇか!と、思いました。
どうしても私は女性PCを回すのが得意ではないようなんですよね。
自分の回す女PCが可愛いと思えなくて…いや、だからって男PCにして恰好いいのか?って聞かれると
「恰好いいぜ!」と言えない所が悲しい!もっとRPを精進していきます。
時折、狂ったように姫プレイしてな~~~~って思うことがあるんですよ。
淑女な子。おっとりとした子。
やろうとするでしょ。気付いたら、誰よりも男前になっているんですよ。
「アタシに付いてきな!」
この流れに変わっていく訳で……んーんー…守りたい側に走るのが問題なのか…。
あと一緒に同卓するPCの方が可愛い人の多さが原因な気がする。
もうさ、もうさ、見掛けたら女PCでも口説くしかないよね!!!!!(ドデカ声)

実際に好きなタイプの子を見掛けると身もだえています。
ま、それはKPでも変わりはないのですが……。
またPCの機会がある時は、女性PCを挑戦していこうと思います。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記

2023/04/24 17:41

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😶 人は渦巻く思考の深淵に呑み込まれ何を表現するか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは
朝7時に寝て朝10時に仕事で起こされて(しかもたいしたことない仕事)脳みそが動いてないばかりか機嫌まで悪い一匹の死んだヌタウナギでございます。
今ならシャイな男の顔写真をあらゆるネットに投稿することも、ホームラン量産法で地面をぶっ叩くこともできますね。うん。
何を言ってるかわからない人は調べて来い!


さて今日はたいして見ないTwitterを開いたらあるツイートを見かけましてな。
「言葉が過ぎるというのはこういうことなんだな」
ってやつでね。
まぁ引用RTなんですわ。
そりゃRT元を見るわな

それで
「なるほど…これは言葉が過ぎるな…」
って痛感したのでございます。
言葉が過ぎる
という言葉はコトバンクによると

ことば【言葉】 が 過(す)ぎる
言ってはならないようなことまで言う。度を越して強く言ったり、相手の感情を害することを言う。

という意味
まさしくその通りであったの
その意見が幾ら正しいとしてもね
それは蛇足に過ぎない
足がついたらそれはもう蛇じゃないのさ
正しい意見も蛇足がついたらただの批難や中傷だったりするのよね。

以前ハイコンテクストとローコンテクストの話をしたと思う。
俺は以心伝心やツーカーという言葉少なくても理解し合えるというハイコンテクストなやり取りは美しいと思いながらも万人受けするものではない。
やはり言葉を尽くしてできるだけ相手にも自分にも情報を与えて相互理解を深めるのローコンテクストなやり方がこれからの社会のあり方だろうと結構マジで思ってきた。

しかし言葉を尽くそうとして出てくる言葉が正義や正論の皮を被った誹謗中傷だったら話は変わる。
逆効果も甚だしいとんでもない事態になってしまうだろう。
それからちょいと、そういう事例を探してみた。
そしたら探すまでもなく山のように存在したのだ。

軽くビックリしたが、正論や正義でぶん殴るのは古来より使われてきた伝統的手法でもある。
特に戦争の理由にされてきた。だからそういうものだとも理解はできる。

さらに心理的な見方をするなら、人を蔑めて誹謗中傷して良い気分になりたいという欲望は、まぁほぼほぼ誰にでもある。
だが、誰かをイジメて良い気分になりたいからそのようなことをするんだと自認し受容できる人はまずいない。
つまり正論や正義でぶん殴る人は自分で気づいていない、もしくは顕在意識で認めるわけにはいかないので無意識で気づかないようにしているのだ。

例えば
街を歩いていてセクシーな女性がいたらついつい目が行ってしまうが、そこで
「変態!!」
って思われたくないがために
「そんな格好をしているのがおかしい!」
と屁理屈を捏ねて怒るようなもんだ。
むしろ変態と罵られるのはご褒美だろうがゲフンゲフン
やはり体裁を気にするのが人間というものであろう。

さて話を戻すが
言葉を尽くそうとした結果
罵詈雑言しか言わないような人は結局のところ誹謗中傷がしたいだけなのだろうが、それを認めることはまずないし本人に自覚すらないだろうということは言った。

そしてそれから導き出された答えは
こんな状態でローコンテクストになったら世も末だとマジで思ったのだ。
だって本人自覚ないのよ?ヤバくね?

そんなんだったら余計な事は言わずに
「秘するが花」
と風姿花伝の如く振る舞っていれば、秘した中身がラフレシアやショクダイオオコンニャクであったとしても気づく事はあるまい。
言葉を尽くそうとしたら、幾ら言葉使いが丁寧であろうと理屈が正しかろうとラフレシアやショクダイオオコンニャクから発せられる腐臭は振り撒かれてしまうだろうから。

でもさ
そしたら何も言えなくなる人ってのが出てくるじゃない?あれもこれも余計なことと思われかねないってさ
あれ?これってまずくね?

おーけーおーけー
少し落ち着こう

んーと
言葉だけでやり取りするからいかんわけで
非言語コミュニケーションはコミュニケーションの半分以上って言われるくらいなので、相手の嫌な感情というのは感じ取ることがある程度可能だと思う。
そこから言葉の丁寧さや内容が正しいかどうかではなく
もっとエモーショナルに
「言葉は丁寧だし筋道立てて正しいことを言っているけど、最終的に誹謗中傷しているように聞こえる。もし誹謗中傷してるつもりがないなら改めて言い直す努力をしてくれ。それができないならここまでだ」
くらいズバァーって斬り込むことができるのではないだろうか?
まぁ勇気は必要だけどさ…

え?ネットでは顔も見えないし文字媒体のみのやり取りだって??
これ軽く詰んでね?


んー
んー
んー
んー
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KAL666
KAL666日記

2023/04/24 16:58

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😶 みんなの失敗 私は最初にこれで失敗した
ネタだ!

貴方がTRPGで最初に失敗したことって覚えていますか?
些細なことから、かなりのミスまで。
いまなら笑えるし、よく考えればミスを回避できたこともあるよね。
でも当時、TRPG1年生の私には分からなかったこととか。
先輩に教えられたり、プレイ後振り返ったり。

覚えている限りで一番古い、最初のミスはなんですか?

私はスカウトなのにツール買い忘れて迷惑かけました。
買い物は洞窟内ではできないからな!
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カヅゥ
カヅゥ日記

2023/04/24 09:15

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😰 【SW2.5】もうすぐGWですね!
3月末にオンセンに登録して、今日まで予定が空いている日は毎週セッションに参加する事ができました。いやぁお陰様で一ヶ月あっという間でした。今週末から長期連休ですね。
コロナの規制も緩くなってみんなお出かけするのかな?僕は1日だけBBQの予定を入れました。
はい、1日だけです。GW暇なんです!
な全て表示する3月末にオンセンに登録して、今日まで予定が空いている日は毎週セッションに参加する事ができました。いやぁお陰様で一ヶ月あっという間でした。今週末から長期連休ですね。
コロナの規制も緩くなってみんなお出かけするのかな?僕は1日だけBBQの予定を入れました。
はい、1日だけです。GW暇なんです!
なので是非ともセッション誘って下さい!
相変わらず諸事情で21時以降は予定があるので朝から晩までで建ててくださるGM様がいらっしゃいましたら拾ってくれると喜びます。募集中のセッションも予定が合うのは片っ端から申請するので定員オーバーの抽選になっても許してください。僕も遊びたいんです!ごめんね(>人<;)
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記

2023/04/24 07:47

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😭 俺死ぬよ〜〜!!!俺のせいでみんなも死ぬよォ〜〜〜!!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)善逸はもっとモテていいと思う。
さて、いよいよ今日の夕方から人生初のCPが始まるってことで、合格通知を待つ受験生のような気持ちでいる私です。
今回数奇な運命によってめぐり逢い、数々の冒険を繰り広げることになるのはこの4人。https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YvzAo0

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YvzAo0
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sDnlIp
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=UeqGYg
……これを見て、訓練された冒険者は何を思うでしょう。特に私のキャラのツン。……技能バランス、悪くないですかね!?()ガチ後衛2人いるのに、中途半端にコンジャラー技能持ってるし。そもそもタンクが1人しかいないから、壁役の負担を1人に押し付けることになってしまいます。私ももちろん死にたくないし、仲間も死なせたくない。でも、開幕が差し迫ったここに来て今更リビルドなんてことを言うわけにもいきません。……大丈夫かなぁ……。
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あめふり
あめふり日記

2023/04/23 23:06

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🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。
自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、
ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく…


《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。
一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか?
もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。


個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。
両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが)

つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!?
ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…?
(まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。)

あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど()
加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね…
武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。
だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!!
そんなん普通にやりたい(
まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが…


裁定としては、
「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、
「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か…
上記の二択を考えています。
とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。
よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。


ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;)

っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に()
仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね…



※追記 4/24
質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。
両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…!
また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。
そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…?

これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…)

ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
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マット
マット日記

2023/04/23 13:08

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😶 完全敗北
本日、私用にて某所へと外出した私
近くに某ホビーショップがあった事を思い出し「流石に、そろそろサプリを増やそうかな…」と立ち寄る事にした。
ところがその道中、突然話しかけてくる謎の東南アジア人。見上げた私の目に映ったのは「アジア食品専門店」と書かれた看板…。

気付いたとき、私の財布から樋口は消え
がわりに私はレジ袋を手にしていた。

かくしてブルライト博物誌は、マンゴスチンとドリアンになりましたとさ…。
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マット
マット日記

2023/04/22 23:21

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😆  ソドワで度し難いシティアド卓:終幕
予想外の展開に振り回されたシナリオでしたが、何とか全員揃って帰還。
それなりにハッピーな展開で綺麗に収まりました。
某PLさん、ラブコール感謝です!
ここまでハイカロリーなシナリオは中々出来ませんので、回せて良かった!
需要少ないけど、また自由度の高いシティアドを回してみよう。
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みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記

2023/04/22 03:26

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🤔 秘匿×長編×野良PL、回すか否か。
長編秘匿シナリオを回したい!
けど参加者全員野良は怖ーい!!って話です。

近々大型連休があるじゃないですか。
そこでこう思ったわけです。某長編秘匿有名シナリオを回すならこのタイミングだ!と。

とはいえクソ長シナリオ、下手しなくても20時間は覚悟するシナリオ。
強行軍はしたくないし、全て表示する長編秘匿シナリオを回したい!
けど参加者全員野良は怖ーい!!って話です。

近々大型連休があるじゃないですか。
そこでこう思ったわけです。某長編秘匿有名シナリオを回すならこのタイミングだ!と。

とはいえクソ長シナリオ、下手しなくても20時間は覚悟するシナリオ。
強行軍はしたくないし、バッファも見積もると4日間は必要かな〜とか考えながら別SNSで、いわゆるフォロー/フォロワー間(友人間)で募集してみたわけです。

募集はしてみたものの(TRPG以外のこともガンガン発信してる雑食アカウントだったこともあって)現在の参加申請者0名。
そこで募集範囲を広げようかと思ったものの……。
全員野良で成立したとして、GMとして捌ききれるか怖いなー、という次第。

秘匿なし6時間とかならブンブン回すんですけど、秘匿有り20時間(3日間)となると、既に2回回しているシナリオとはいえ尻込みしてしまいます。
(1回目は友人間、2回目はPLさん同士が仲良しの組だったので尚更)


連休は長編シナリオを回すか、それともいっそノンビリ過ごすか。
どうしようかなと思いながら眠る深夜3時にございます。
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ねこ
ねこ日記

2023/04/22 02:02

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😟 封印されし我の右手が…(TRPG関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ診察していないのですが、バイクの教習中に右手首を痛めてしまったようです。
力を入れると釘を打たれたような痛みが走ります。
教習どころじゃなくなった上に、マウス操作にも支障が出る始末。

うごご、どうしたものか…
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Kei
Kei日記

2023/04/21 21:28

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😶 信用とは何かというお話
ご機嫌よう。

これは面白くもないお話なので書こうかどうかずっと迷っていたのですが、とあるゲームに<信用>という技能がございますね? それで<信用>についてのお話ですの。
さて、当該のゲームでは新しい版で技能の説明がちょっと変わって、そのため技能が変わったと誤解されることもよくあるようなのです全て表示するご機嫌よう。

これは面白くもないお話なので書こうかどうかずっと迷っていたのですが、とあるゲームに<信用>という技能がございますね? それで<信用>についてのお話ですの。
さて、当該のゲームでは新しい版で技能の説明がちょっと変わって、そのため技能が変わったと誤解されることもよくあるようなのですが、わたくしが思うところ、この技能自体が何を表現しているかは、以前から変わっていないかしら。なぜなら以前からこの技能の名前は原語では<Credit Rating>だったから。つまりこれが何を表現しているかといえば、今も昔も変わらず「信用」ですの。これはまさに適した日本語ですが、もう少し説明的に訳すなら「信用格付」になるかしら。

では「信用」とは何かというと、ズバリ、お金を貸したら返してくれるのか(当然ながら利子も含めて)、もっと言えばどれくらい安定し継続した収入があるのかということになりますの。もしかしたら、芸能人やプロスポーツ選手は住宅ローンを組むことが出来ないことが多いというお話をご存知かもしれません。そのものズバリですの。いまこの瞬間にはそこそこ資産があったり、あるいは今年の年収は高かったかもしれません。けれど、その状態が安定して継続するとみなせるかどうか。返済できる実績があるかどうか。株や国債に格付があるように、金融の世界では個人にも格付がございます。当然ですわね? そこでリスクが高ければ、信用は低いと見做されますの。返済しなかったという過去があれば尚更ですわ。いくら瞬間的な高収入があったとしても、信用には大きくは影響しません。蛇足ですが税制にも継続的ではない一時的な収入に関しては非課税となる場合がございますわね。

<信用>の説明が書き換えられたのは、もともと書かれていた叙述的な説明がまさにここで書いたような「信用」からかけ離れた、システムで意図していない運用が横行していたことの証明かと存じますの。もちろん日本語版のルールブックの記述が「信用」というただそれだけの言葉からイメージするものとその記載内容から、金融的な意味を想起しなかったということもあるでしょう。

さて、それでは<信用>の高低が何を意味しているかご理解いただいたと思いますので、次回のキャラクターやRPに反映されるのを楽しみにしていますわね♪
いいね! 18
LeTS
LeTS日記

2023/04/21 14:53

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😶 オンセンキャラシの気づき
非公開キャラがいる場合、リストは詰めて表示されずに飛ばして表示されてる感じ?
基本表示は1p10キャラで非公開が居ると減ってる、のか?

追記
自分の一覧では全部閲覧可能だから、わからない・・・
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/04/21 09:07

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😟 今朝のリアル点取り占い【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)腰痛を蛙に笑われる。 ●1点
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/04/20 14:06

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🤔 募集要項、読んでますか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。
募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。
……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。
卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。
GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。
そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。

無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。
募集要項、読んでますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 71
ロウブリ
ロウブリ日記

2023/04/20 12:58

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😶 エンシェントブルー
この手のサプリはヴァイスシティで、私はやらんな。となってそれ以降購入していなかったのだが、「スイッチ」が気になる。

スマ○ラのホムヒカみたいな感じだろうか状況に合わせてタンクとアタッカー切り替えられたり、魔法の系統を変えたりできるのは面白そう。

エンシェントブルーのストーリーをやらなくても、スイッチ採用卓とか作って募集するのも面白いかも。
いいね! 21
木魚
木魚日記

2023/04/19 21:02

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😶 SW2.5 突発戦闘卓開催!@11Lvキャップ 今晩22時より
ということで、
突発卓を開催するので、
お暇な方いらっしゃったらよろしくです。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168190533275woodblock

※なんか新着には表示されてないのはバグ?
いいね! 25