まぁしぃさんがいいね!した日記/コメント
まぁしぃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サラナリ | |
2020/02/27 11:47 [web全体で公開] |
😆 家族でSW2.5(1)(GM力のないGM、超初心者のPL) 私がGMとなって、家族と一緒にSW2.5のセッションをやりました。 どう見ても40代なのに22歳というエルフ。(なんとこのメンバーで2番目に若い) 自分を「天才」だと言い張るタビット。(ただの迷子) かなり無口な没落貴族のナイトメア。 これからどうなるのか、私にも想像がつきません。 でもこれだけは言える。 「このセッション、gdるぞ……!!!」
| みおと | |
2020/02/23 16:54 [web全体で公開] |
😊 TRPGに出会えて良かった。 遊んでくださる皆さんに出会えて良かった。 引きこもっている場合じゃない。 布団に潜っている場合じゃない。 体を動かせ。心臓を動かせ。 血を巡らせろ。水を巡らせろ。 心を絶やすな。命を絶やすな。 さあ、元気になろう? さあ、たくさん、遊ぼう? さあ、いっぱい、好き放題、描こう? 大丈夫だ。 もう、大丈夫だ。
| 晴瑠 | |
2020/02/23 15:26 [web全体で公開] |
😶 私のTRPGトラウマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり、いい話題では無いので、閉じます。 私は以前、少しTRPGから離れました。 理由は、やりたくないロールをGM(KP)に強要されたからです。 まだ、始めたばかりで強く言えなかった私にも非があるのですが、まさか、 「TRPGロールに性.行為を詳しく描写して」 とGM(KP)に何度も催促されるとは思いませんでした。 言葉を濁しながら進めようとしたのですが、GM(KP)からは「もっと詳しく、しっかり描写して」と言われ、気持ち悪くなり、途中抜け出してしまいました。他のPLさん達には悪いと思ったのですが、さすがに無理でした。 その時の募集要項には一切そういうロールに関する記載は無く、プレイ中はただひたすらに「早く終わらないかな」って気持ちだけでした。抜け出したので、もちろんそのキャラは自分の中では蒸発エンドでロストした扱いなのですが、さすがにこの時は気落ちして、オンセンを一時期辞めました。 ですが、リプレイや仮想リプレイを見て、また、やりたい欲が出てきたので、再度、オンセンに入りました。 こういう経緯がある為、あまり、自分から行くのは苦手だし、大丈夫と思えるGMの下でしかやりたくないのです。 まあ、今となってはいい思い出だし、野良卓の悪い一面を見たな、と学びました。 なので、GMする方は良識の範囲内で進行して頂き、ロールに特殊なことが起こり得るなら要項に書いて欲しいし、なにより、嫌がってそうなPLに強要しないで欲しいです。 PLもPLで、節度のあるロールやGMを困らせるような事をしないで欲しいと思います。 身内ならまだしも、野良卓は知らない人とプレイするのですから、最低限のマナーやモラルとして臨んで欲しいです。
| さいスケ | |
2019/11/25 02:47 [web全体で公開] |
🤔 あなたのTRPGはどこから? こんな眠れない夜にはふと、過去に思いを馳せることがある。 とまぁおしゃれに始めても持たないので素でいこう。TRPGを始めたきっかけである。 私の場合、元々テレビゲーム、特にアクションRPGが大好きだったのだが、一気に飽きが来た。 まず一つは年齢による衰えか的確な判断が瞬時にできなかったこと全て表示するこんな眠れない夜にはふと、過去に思いを馳せることがある。 とまぁおしゃれに始めても持たないので素でいこう。TRPGを始めたきっかけである。 私の場合、元々テレビゲーム、特にアクションRPGが大好きだったのだが、一気に飽きが来た。 まず一つは年齢による衰えか的確な判断が瞬時にできなかったこと。自覚したときはつらかったがそれが一番苦ではない。一番辛かったのはクエストという名のお使いだ。 好きなシリーズ作品があったのだが、作品が変わっても毎回毎回似通ったお使いだらけ。ほぼ一本道のストーリー。 そこでふと思ったのだ。今でこそ普及しているRPG。その元祖は何かと。 そこで出てきたのがTRPGだ。紙とペンとコマを使って遊ぶとあり、コンピュータの代わりにGMがいる。 一旦はなるほどと思ったが、ここで私はボードゲーム『アンドールの伝説』を買いに走った。 理由としてまず一人で遊んでみたいということで、アンドールの伝説が一人で遊べると聞いて買ったのだ。 時はボードゲームにハマってから約1年を迎えたときだ。ボードゲームにクトゥルフという名前を見かけるようになり、アニメ「這い寄れ!ニャル子さん」がクトゥルフ関係だと聞いて、いったいなんだ?と興味を持ち個人的なオフラインセッションに参加したのが始まりだ。 しかしそこではハマらなかった。ホラーというジャンルでもあり、一本道のシナリオに謎解きをさせられ、正直「合わない」と思ったのだ。 しかし、もしかしたらシナリオが合わないだけじゃないのか?そう思いコンベンションに初参加したが、残念ながらCoCセッションニは落選。 再抽選で入ったのが『シノビガミ』のセッションだ。 結果、大いにハマった。忍法の構成、2d6で決まる判定、そして戦闘が楽しい。 更には自分で選択ができるという楽しみは新鮮だった。これがTRPGなのかと思ったものだ。 おもしろいTRPGはCoCだけじゃないのか!じゃああのシステムは何なのだ?気になる・・・とあれよあれよと調べていくうちにどっぷりはまってましたとさ。 コンベンションの落選がなければ、CoCしかないと思い込みTRPGから離れていったのかもなー。 そんなことを考える夜でした。
| はせピン | |
2019/11/05 18:45 [web全体で公開] |
😆 初TRPG 面白かったゾー! 4日にて初のTRPGもとい初クトゥルフやりました~ 初めのSAN値チェックでは98を出したり、後にも高い出目出して失敗したりともうね……(苦笑) 他PLさんがムーンビーストを一撃で倒して何事もなくゴールしたり、心理学使って結果見てどうする?どうするよ?と話し合ったり…… まだ一回だけどハマりました。これからも参加出来そうなセッションには積極的に申請して行こうと思ってますので。よろしくお願いします!
| 蝉丸 | |
2019/10/07 12:26 [web全体で公開] |
😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。 キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、 オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、 思い出深いシナリオになります。 シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。 とにかく山への拘りが凄い、 難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。 しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。 好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが この先見つけられたら嬉しい。
| KAI | |
2019/10/04 13:15 [web全体で公開] |
😶 CoC:初のGMをやって... 三日かけてなんとかセッションを終えることができました。 なるべくPLの行動を確認しながら勘違いなどのないように対応していましたが、まぁ時間のかかることかかること。 人数が多くて多少処理に時間がかかるのが仕方ない部分もありますがそれを差し引いてもタイムキーパーとしてはかなり悪かったですね。 GM全て表示する三日かけてなんとかセッションを終えることができました。 なるべくPLの行動を確認しながら勘違いなどのないように対応していましたが、まぁ時間のかかることかかること。 人数が多くて多少処理に時間がかかるのが仕方ない部分もありますがそれを差し引いてもタイムキーパーとしてはかなり悪かったですね。 GMとPLで楽しむのは勿論ですが、使える時間には限りがありますし、無駄に長くしてしまうのも反省点かもしれない。 慎重なRPや実際には意味がないけどやってみたいといったRPは無駄な時間になるとしてもなるべく拾いたい...ここばっかりはどこまでゆるすのか? ってところですね。 探索して欲しいところがあるときもあまりGM発言でPC達を動かしてしまいたくないし...経験としては貴重でしたが初めてのGMは考えることが多かったですね。
| えあけー | |
2019/09/22 10:53 [web全体で公開] |
😆 インセインやってみた 昨日の夜、友達の家に何人かで遊びに行き、酒のつまみに前からやってみたかったインセインやってみました。 回したシナリオはルルブ2巻デッドループに掲載されている「ヴィラ・アネッロ」です。 しPL3人は全員初心者でGMの僕も初心者なので適当にやりました。みんな酔ってたから仕方ないね! 結構グダグダに全て表示する昨日の夜、友達の家に何人かで遊びに行き、酒のつまみに前からやってみたかったインセインやってみました。 回したシナリオはルルブ2巻デッドループに掲載されている「ヴィラ・アネッロ」です。 しPL3人は全員初心者でGMの僕も初心者なので適当にやりました。みんな酔ってたから仕方ないね! 結構グダグダになってしまいましたがみんなに楽しんで貰えたようで何よりです... 適当でいいよーって感じでキャラ作らせたのでみんなろくなアビリティ持ってないし、特技は偏ってるし、そもそもGMがルール理解しきれてないし。やっぱりルール覚えさせるの難しいですねーHAHAHA(・∀・)(棒) でもよく分からないんで全部許しました。その結果カオスになりましたが。 何はともあれ友達を巻き込んでのインセインは結構面白かったです。意外とカンタンでしたし! またやりたいなーと思いました。以上! ...基本攻撃<悦び>ってなんなんでしょうね?
| きいろマン | |
2019/09/21 15:40 [web全体で公開] |
😶 こういうコミュはどうだろうという話 ふと思ったのですが オリシの参考になりそうな作品紹介できるコミュとかあったらどうだろうと思いました しかし TRPG関係あるのか…?という疑問もありますが…
| せと | |
2019/09/12 08:30 [web全体で公開] |
😆 TRPG初心者とある程度やってる人のキャラ作成 我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 全て表示する我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 すると、普段もそうですし、特にロスト率が高いときもそうなんですが、みんな結構良いステータスで来る。 ステータスが高くてもロストするときはするし、ステータスが高いほど生き残れるというシナリオを回さないし、ステータスが高いからってそれを活かすようなリアル交渉をするような人がいない(初心者なんで)ってことで、影響はあまり無いのですが。 強いて言えばPOWみんな高いとなかなか発狂してくれなくてKP残念…くらいですかねw 一方ある程度の経験者さん。オンセンとかでご一緒になる方はステータスが微妙な方も結構多い。(悪口じゃないです…!!) STR5しかないですとか、DEX6しかないですとか、初期SAN35ですとか、なかなかスリリングなキャラクリしてくる方も多くて。 私はそういうのだいすきだ!!!! 弱点のある人間最高だよな!!! ということで、初心者の頃からそんな方々を見てきた自分としては「それくらいのステータスでも大丈夫なんだ!」(ロストしないとは言ってない)と思うことができ、ステータスの高低に縛られないキャラクリを楽しむことができて楽しいです。 職業も狂信者とか犯罪者選んだことがないですし、推奨技能も全部とは言わないまでもそれなりに持っていく真面目なPLですが、先日自分以外みんな推奨技能持ってない!という卓に出会い「あ、無くてもいいんだ」(ロストしないとは言ってない)と思えたので、更にキャラクリ自由度が上がりそうです。 まぁ、心配だしみんなに生還してほしいから推奨技能何もないっていうのはやらないと思いますが…。やるにしても「この人の卓なら大丈夫」っていう方のにしかやらない。 推奨技能みんな持ってこなかった時のKPの気持ちを考えるとww ロストというものがつきまとう限り心配はあるものの、完璧な人間なぞいないということで、明らか不利やん!みたいなキャラクリも出来るのが好きです。 逆に本当にダイス振ったんだろうか…?みたいな全ステータス高いキャラシの方を見かけるとちょっと「どんな方なんだろう…」ってドキドキしちゃうので、強キャラもある意味リスクあるよなって思う今日この頃。 ※ステータスが低くても良いのはCoCだからであって、他システムではちゃんとステータス考えないとダメっていうものもあるので、何でもかんでも好きにして良いわけではないということを一応…! CoCでも基本推奨技能は全部じゃなくてもある程度持って行った方が良いということも一応…!KPや他PLさんとの信頼関係だいじ…!
| ナユタP | |
2018/06/22 12:12 [web全体で公開] |
😶 突発卓告知 少女展覧会やりますよ! 6月23日24日の2日を使って少女展覧会の体験卓を募集していたのですが、突発2日卓はやっぱり人入りが悪いですね。 本日23時まで募集をしているので予定の会う方はお気軽にご参加下さい。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152947630914nayuta00
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/05/31 16:49 [web全体で公開] |
😶 CoCってなんだろう どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。 CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。 銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、な全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。 CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。 銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、なによりもまず、現代における一般人が巻き込まれていくってのが重要です。 自分が見つけるべきものを探すっていう目的のために目星っていうものが存在しますし、かなり自由度が高いと思うんですよ。 そこで、サイコロフィクションのように、この部屋に対してダイスを振るっていうのではなくて、この部屋のどこに対して目星を行うか。なんの情報が欲しくて、目星をするのか。 そこまでがセットになって、重要にはなってくると思うのですよね。 もし、家の中で無くし物をした場合は、机の下やテレビの裏っていう形で探すと思うのですが、それを行動として宣言するのがCoCであって、サイコロフィクションとの大きな違いだと思っております。 僕にとってのCoCとはキャラのなりきりをする場ではなく、みんなで協力をして、1つの解を導きだすのが主軸だと思ってます。 なりきりに時間を割けば、その分だけ、推理をする時間が削れると思うので、それを省略してなりきりに重きを置いたのがサイコロフィクションだと思ってます。 CoCとサイコロフィクションは違うと思っているだけです。 なりきりたいのなら別のシステムで遊べばいいし、推理や探索をしっかりしたいのならCoCでやるのが一番だと思っているんですよね。 まとまりのない文章となってしまいましたが、僕が言いたいのは 【CoCとはなりきる場ではなく、探索をする場である】 【なりきりたいのならサイコロフィクションでやればいいのではないか】 この2点になります。 僕が勝手に思っているだけですし、誰に対して言っているわけではありません。 ただ、キャラのなりきりに時間を割かれて、PL間での相談の時間が削られるのが嫌なだけです。 CoCって協力して、相談して、じゃあこうしようかっていうのが主題じゃないのですかね。 僕が思っているだけですが、それが合わない方は僕を嫌いになっていただいても構いません。 僕は自分が楽しいと感じるよりも、他者が楽しいと思っている方が嬉しいので、それに合わせるだけですから。 では、このくらいで話を終わらせていただきたいと思います。 僕が思っているだけのことですから、他者を否定するようなことは致しません。 あくまでも、僕個人の意見であり、考えです。 それでも、なにか聞きたいこと、間違っているんじゃないか。そういったものがございましたら、お気軽にコメントをいただければ幸いです。 以上、炎上パパでした。 ※追記 2018/05/31 18:20 なりきりRPによって、PL同士のコミュニケーションの場が少なくなるのを危惧しております。 お互いを理解しないまま遊んで、なにも問題が起こらないとは言い切れない。 少しでもつまらなくする要因が減らせればと思い、この日記を書かせていただきました。
| Satoshi | |
2018/05/12 15:00 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ作成が必要かもしれない。 ごきげんよう 舞台はロシレッタで確定 演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する 相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。 また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。 私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要 ザルツ博物誌を持全て表示するごきげんよう 舞台はロシレッタで確定 演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する 相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。 また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。 私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要 ザルツ博物誌を持っていない方にも分かりやすく、地図等を用意する。 シーン制の説明も必要 ハンドアウト1 貴方はロシレッタの地元民であり既に「夜明けの息吹亭」に登録している冒険者である。 推奨人族:人間・エルフ・ドワーフ 追加所持アイテム:夜明けの息吹亭シルバーエムブレム ハンドアウト2 貴方は旅の者だ。路銀を求めてこの「夜明けの息吹亭」の門を叩いた。 推奨人族:人間 追加所持アイテム:OOOO亭ブロンズエムブレム ハンドアウト3 未定、決まらなければHo1と同じ
| ゆこりん | |
2018/05/10 09:01 [web全体で公開] |
😶 PLさん募集してます 最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrma全て表示する最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrmare」 最近よく回してる「蝶は月夜に嗤う」と同じシナリオ集に掲載されている、暗黒のヴィクトリアのシナリオです。 GMが(わたしの実力では)難しすぎるので躊躇してたんですが、ここらで修行がてら頑張ってみようかな…と。 5人用3サイクル。平日定期でのんびり回すと、2か月くらいかかってしまうかもしれません。 のんびりお付き合いくださる方……いらっしゃったら…嬉しいなぁ……(´・ω・`) のんびりお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。
| 3838 | |
2017/08/21 08:04 [web全体で公開] |
😶 パーティバランス 昨日は夕方から牧野GMのSW2.0にお邪魔してきました。 久しぶりのSW2.0のPLは非常に楽しかったです。 さて、久々のPLということで、前々から気になっていたミスティックを主軸に組んだのですが…… いや、すごく興味があったんですよ、ミスティック。 使ったことがなかったので、どんな具合全て表示する昨日は夕方から牧野GMのSW2.0にお邪魔してきました。 久しぶりのSW2.0のPLは非常に楽しかったです。 さて、久々のPLということで、前々から気になっていたミスティックを主軸に組んだのですが…… いや、すごく興味があったんですよ、ミスティック。 使ったことがなかったので、どんな具合なのかなぁと…… まぁ、使ってみた結果、パーティの組み合わせを見てから使おうねってことに落ち着きました(^^; なんていうか、追加技能ということもあって、非常に使いどころが難しい技能ですよね(遠い目 今回のパーティ、味方の前衛がフェンサー二人で、 敵がフェンサー殺しのクリティカル無しの魔物でして、 これだったら普通に組んだ魔法勢の方がよかったなぁと…… まぁ、念願のミスティックが使えて、私は満足しましたがw やっぱり、自分の満足だけを追い求めちゃだめだなぁと当たり前なことを実感した次第です。 今回は、技能で遊ぶ分PCのキャラ設定というか性格的な面では大人しいものだったので、 次があったら、いつも通り技能面では普通でPCの性格面で遊ぶ、いつものスタイルに戻すと思います。 まぁ、まず、なかなかPL出来なんですけどね(^^; 毎週水曜日に行っているバルバロス卓の方ですが、 今週来週は少しお休みする予定です。 なんていうか、ちょっと息切れしてきた感じがあるので、 まずは体制を整えたいかなぁと…… 次がいつになるかわかりませんが、募集だしたら、その時はよろしくですm(__)m
2021/10/24 18:00
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