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2024/01/07 11:58

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😆 【DLH】イカロスの蜂・GM所感
こちらは真面目な感想というか
GMの所感を

【 意識した事 】
●コンセプトの擦り合わせ
フランクにいうなら…
「こういうシチュエーションどうすか?」
「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」
……みたいな、話題提示。
「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…全て表示するこちらは真面目な感想というか
GMの所感を

【 意識した事 】
●コンセプトの擦り合わせ
フランクにいうなら…
「こういうシチュエーションどうすか?」
「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」
……みたいな、話題提示。
「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…どう?」という、お伺いだ。
幸いにも「いいっすねぇ!」という反応を貰えたので立☆卓!!!

●GMPCの選定
シナリオコンセプトは、『とある1つの問いに、反対の返答をした2人のPC。各々の理由で自身の回答に後悔を抱えながらも、敵の打倒を目指して結託する』というもの。
相手のPCと「対」になるよう、意識してキャラメイクしましたっ!
年配と若造、後衛と前衛、理性と直情、青と赤、そして月と太陽。
「ブルーときたらレッドやろ!」、「マンデー(月曜日)ときたらサン(日曜日)やろ!」みたいな連想ゲームが楽しかったですハイ

●「秘密」を持たせる
2PCを想定されたシナリオですが…
1PC+1GMPCという形式で回した為、その過程で改変っ。
それは、GMPCに「秘密」を持たせる、って事。
GM側で動かす事をいいことに、シナリオ背景や主要NPCと絡めまくるぜ!ヒュゥ‼︎
手前味噌ながら、結構上手くいったんじゃないかと思います。

●「秘密」は回収させる
広げた風呂敷は畳むまでがワンセットよぉ〜っ!
キャラの過去やらなんやらを口から語らせると吟遊になりがちですが…バラして各場所に配置するとアラ不思議!
イケオジがハードボイルドに足で稼ぐ、「探索パート」に早変わり!
シークレットチャレンジにして、参加自由にしておけば理不尽さもナシ!クリア報酬も完備!
COCを嗜んでる方で、たぶんある程度読み物が苦痛にならないタイプだと思い…()
調子に乗って今日も、文章メタボ。そろそろシェイプアップしたい…ぜ!

●BGM
「大体曲のこの盛り上がりで、あの決め台詞入ったらいいな〜!(希望的観測)」って思いながら使ってま!
GMの時は演出家を気取っているのでハイ
テキセで何しろ文章オンリーなので、雰囲気作りには強力な助っ人!今日もありがとう製作者様!配布先様!

●回収
投げられたモンは、全部返すんだヨォ!
設定文とかRPとかね…!シナリオと自分が破綻しない限りは…!

〇唯一の反省
体調管理ぃぃぃ…!!!
まさか2回も流行病に倒れて法事が生えるとは思わなんだ…度々調整くださってありがとうございました。頭が…上がらないッス!!
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2024/01/07 11:47

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😆 卓納め&卓はじめッッッ!!!
2023年、卓納めは
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

……からの〜???

2024年、今年1発目は
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!!

DLHは、初ソロGMだったのですが
何度か遊んでいただいている方だったので
始終、ハンパない安全て表示する2023年、卓納めは
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

……からの〜???

2024年、今年1発目は
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!!

DLHは、初ソロGMだったのですが
何度か遊んでいただいている方だったので
始終、ハンパない安心感のもとにGMっ!

ソロもといタイマンなので
良い意味で遠慮も気後れもしなくていいからッ…!!!
今まで出してきたNPCをガンガン出動!
無いシーンと探索パート増やし増やし……
戦闘フェイズでは、しれっとエリアタイプを変えてみたり…(堂々と補正渡せるよね…!何より使ってみたかったんだもん!)

弾けに弾け、いわゆる「身内ネタ」を仕込みまくったことをここに告白します…ッ

身内ネタ…
遂に禁断の手を使ってしまったな…ボブ
普段、自分から過去話は持ち出さない持ち込まない、なんなら自PCも継続しないと誓っていたこの私が……()

置いてけぼりにする人が居ない1on1!
この免罪符、強すぎる…!

(置いてけぼりは…居心地悪いし寂しいからね…)
(やられて嫌だったことはしないし、遊びで嫌なことからは全力で逃げるタイプです(閑話休題))


色々と新たな試みを入れましたが
『この方ならなんかええ感じにしてくれるでしょう?!』という信頼があってこそ!

どの回も楽しかったなあ…
ありがとうPLさん…𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__

タイマンかつ複数回卓を囲んだ方で
且つ、その人がそういったノリが嫌いでなければ
偶にはこういうネタを挟んでもいいのかもしれませんね…

新たな気づきを得られた卓でした。ありがとうございました!
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2023/10/09 07:49

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😆 セッションを超ドラマチックにする方法(2/2)
前述の日記の
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の全て表示する前述の日記の
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の意見を言う事に躊躇いがあり、いつも誰かに同調してしまう』

2『好奇心旺盛だが、後先考えずに行動してしまい、周囲を気遣う事ができない』

3『喧嘩別れした人を亡くした過去から、思ったことを何でも率直に口に出してしまい、誤解や摩擦を招いてしまうことがある』

4『自分を大切にすることができず、いつも誰かのために危険な場所に飛び込んでしまい、その結果として自分を愛している人のことを気遣えない』

5『手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている』

6『手ひどい失恋をしたために男性を信じられない』

7『他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死ぬ」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある』

8『高い技術を持つが(何か1つ設定)、緊張する場面に弱く、衆目の中では十分に実力を発揮できない傾向がある』

9『温和で真面目な性格だが、不器用で自己肯定感が低い面があり、ドジをする度に「もっとしっかりしなければならない」と自省しすぎる』

10『非常に真面目な人物であり、周囲から一定の信頼を得ているものの、何をするにも生真面目であるがゆえに熱意が空回りしがち』

11『超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている』

12『普段の言動(他人を突っぱねるような態度)から誤解を受ける事があり、周囲から孤立する危険性を孕んでいる』

13『多忙な親が誕生日を祝ってくれなかったので家庭の幸福を理解できない』

14『貧困がトラウマになっていて金がすべてだと思っている』

15『仲間だと思っていた友人に裏切られ、大切なものを奪われた過去が原因で、「他者を心から信頼出来なくなった」』

16『強い力を持つが(1つ設定)、その力で大切な人を傷つけてしまった事があり、全力を出せない』

17『高い能力を持つが(1つ設定)、その能力を自身では好ましく思っておらず、コンプレックスに感じている』

18『優秀な兄(或いは弟)を持ち、いつも彼らと比較されていた為、自分に自信が持てない』

19『自身の置かれている現状に強い不満やストレスを感じており、「死にたい」と願っている』

20『ストイックな性格。「努力すればなんとかなる」と、何とかなるまで努力してしまう為、挫折をしらない。挫折してしまう人の気持ちが理解できない』
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2023/10/09 07:47

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😆 セッションを超ドラマチックにする方法(1/2)
───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具全て表示する───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具体的にどうやるの?」
ズバリ、一言で言うと………

"PCに意図的に改善すべき『欠点』を設定し、セッション内で克服させる事"!!!!!

全体の流れをまとめると、こうですっ!

(0)『欠点』を決める(セッション前・PC作成時)
(1)『欠点』を描写する(オープニング・ミドルフェイズなど)
(2)『転機』を描く(事件に関わる)
(3)事件に関わる過程で成長する(ミドルフェイズ)
(4)PCの成長後の『変化』を描く(エンディングフェイズ)


(0)『欠点』を決める
 シナリオ概要を熟読し、シナリオのテーマを予想。キャラクター設定ないし『欠点』を考えましょう。
 例えば、シナリオテーマが「真実の愛とは何か?」ならば、「手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている」といった欠点を設定。
 なるべくシナリオテーマに「反発」するようなものだと、対比されてGOOD!
 また、キャラクターの経歴や設定と連動させると説得力が増すでしょう。
 無論、「超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている」…のように、自分で克服させたい欠点を設定するのもアリです!
 ドラマチックな演出の準備は、こうしたセッションの参加前から「計算して」仕込んでおくと吉ですね♪


(1)『欠点』を描写する
 先ず、克服させる云々よりも先に……
そのPCの『欠点』を、GMを含めた周囲に周知させる必要がありますっ!
 では、そのタイミングはいつか。ずばり、オープニングフェイズやミドルフェイズですっ!
 セッション内で自己紹介の場があるならば、「このPCはこのような欠点がある」と宣言してしまいましょう。
 シーン制でエントリー毎の「導入」があるならば、そこでさりげなく『欠点(=成長の伏線)』を描写ッッ!!!
 『なるほど、コイツはこういうキャラなのか!』と参加者に思ってもらえたらしめたもの(大優勝)!


(2)『転機』を描く(事件に関わる)
 克服には、『きっかけとなる出来事』が必要です。
 では、それはどう用意すればいいのか。
一番楽なのは、シナリオコンセプト・HO(物語の中で期待されている役回り)と絡めてしまう事ですね!(詳しくは⓪を参照)
 また、『事件に関わる』という事を転機としてしまえば、前述の「計算」が外れたとしても、大概のシナリオに対応できます。
 「特に事件は起こらず日常を楽しむ」ようなシナリオでもない限り、大抵はシナリオ内でPCに依頼や困難が降りかかるはずです。
それを『欠点を克服するきっかけとなった出来事・転機』『ターニングポイント』としてしまえばいいのです!


(3)事件に関わる過程で成長する
 PCの『欠点』と『ターニングポイント』を描いたら、準備万端。
 いよいよPCに欠点を「克服」させる時です!
 2のターニングポイントと同じように、『シナリオ内で提示される「乗り越えるべき困難」』を『PCが克服すべき欠点』と絡めると良いでしょう!
 克服させる方法としては、例えば下記のようなものがあると思います。

1:困難を解決する過程で、欠点が原因でピンチに陥る。
2:困難を解決する過程で、他PCに『欠点』を指摘される。(おまえのやり方は極端である、問題がある等)
3:困難を解決すること自体が、欠点の克服(過去の後悔の払拭)になる。

全てに共通するのが、「欠点を見つめ直す」「欠点を自覚する」描写を行うこと。


(4)PCの成長後の『変化』を描く
 上記1、2の場合は、自覚した後に今度は別の手段・考え方で、最後の困難(ラストバトル等)に立ち向かう!……みたいにやるとキレイだと思います。
 シーン制でエントリー毎の「結末」があるならば、そこで価値観の変化を描くと良いでしょう。


◉補足 『オレのPCに「欠点」なんてねぇよ!』って場合
 特に「欠点」を設定していないキャラクター。或いは、「完全無欠」がコンセプトであったり、熟練した精神をもつキャラクター。
なるほど、そういうPCの時もあるでしょう。
 そんな場合は、以下のようにアプローチする手もあります!

★「欠点」を持つキャラクターを導く役割(メンター)を担う。
 3で提示した「指摘する」側に回るという手段です。
 この相手は、同卓したPCとは限りません。シナリオ内で登場するNPCである場合もあるでしょう。
 ただ、「指摘する」時は気をつけて!
頭ごなしにそのキャラクターの人格を否定するのは、間違えても避けましょう。
 あくまでそのキャラクターが弱音を吐いたり、挫折しかけた時、励ますようなやり方が無難でスマートです。


───いかがだったでしょうか?
キャラクターの「成長」を描きたい時は、是非試してみてください!
ここまで読んでくださった貴方と貴方のキャラクターが……
よりエキサイティングなセッションに参加できる事を願って!!!
それではよきTRPGライフをっ!!!!
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2021/12/15 16:10

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😟 忘れられない言葉(雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他人にかけられた言葉で、忘れられないものがある。
学校見学に行った時に、受付で言われた一言だ。
参加者名簿に記入していた時、受付の人が『まあ!』と感嘆をついた。
何事かと顔を上げる私。
目の前には、なんだか物珍しいものを見るかのような視線を私に向ける受付の人が………

え?え??私???何故に!?
何かやらかしちゃったんだろうか?
誤字った?脱字か??服装が変だったのか???いや客観的に見ても制服だし何もおかしくないんじゃねヤバい心当たりが無さすぎてワケワカメ〜〜〜!!!!!
俺、また何かしちゃいました?…と、某人の現像が頭の中をぐるぐるする中………

その人は、感嘆たっぷりに一言。
『いやあ、"ぎっちょ"で良く書きますねえ〜』

余りにもさらりと言われてしまったからか、果てまたやその人が人当たりの良い笑みを浮かべていたからか、言われたその時は気に留めていなかったのだが…。

う、うーーん???
後からじわじわと膨らむこのモヤモヤ…
な、なんだ???なんだろうこの気持ちは………
いや、生まれた時から左手使ってたら、そりゃ「普通」に使えるわよ、ってね。
そもそも右手で書いていたとしたら、その時はなーんも言わないんだろうし。
右利きの人に『右手で良く書きますねえ〜』なんて言ったら、「は?」って返す人が大半なのでハ???(大いなる推測)

うーーーん、、、
たぶん、あの人はそんなに考えずに言っちゃっただけで。
つい、口をついてしまった、ただそれだけの話なんだろうけど。
世代・地域によっては、右手に矯正させることもあるし…。
調理学校だった、というのもあるんだろう(因みに包丁は右手に直しているので、特に問題はない)。

うーーーん、、、
誰も悪くないんだけどな〜。
誰も悪くないんだけどな〜〜。

なんか、モヤるんだよぉ、、、、、
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2021/11/28 11:05

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😶 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 夢は「諦めた」ものよりも、「忘れてしまった」ものの方が多い。 』

とある書籍に書かれていた一節に、ドキリとさせられた。
著作権云々を鑑みて詳細は伏せるが、兎に角まあ、そういった意味合いの文章が書かれていたのだ。

「夢」という言葉を使っているものの、ここで言う「夢」は「将来的に自分が就きたい職業」のみを指すものではない。

"一度でいいから■■をしてみたい!!"だとか、"今までやったことがなかったけれど××に挑戦してみたい!!"といった、もっと根源的でささやかな「心から湧き上がる叫び」或は「願い(欲望)」を指す。


人は虚いの塊。
何せ、1時間前の出来事は9割忘却してしまうそうだし、過去の記憶も思い出す度に今(置かれた状況)にフォーカスして作り替えてしまうのだという。

ただでさえそんな気質を持っているのに、日常の煩雑さに忙殺されるとなれば、そりゃあ「忘れてしまう」でしょ、と。


なんだか大変身につまされたので、時々こんな問いを自身に投げかけてみよう、と思う。


『 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか? 』
『 貴方のやりたい事は、なんでしたか? 』
『 貴方の将来の「夢」は、なんですか? 』


無論、忙しさを言い訳にせずに「自由な時間」を捻出することが大前提だ。





*****

(意訳という名の私情文:私物整理をしたら、「画材・工具・文具・その他材料となり得る物品」がやけに多かったんです。「使っていない癖に持っていた物」の総量の大半を占めていて…。何より捨てると決意するまでに、他のものと比べて多大な時間がかかったんですね。何でかなあと考えた結果、思い出したんです。『そういえば自分、何かを「つくる」のが好きだったなー』って。工作とか落書きとか。すっかり「忘れて」いたんです。一時期、絵を描くのが怖かった事もあったので……。目を背けていたといってもいいのかもしれません。折角思い出せたので、またぼちぼち描いてみようかなっと。もう、しなくてはならないお絵かきじゃないんですから…。自分の好きなものを自分を喜ばせる為につくれたらいいな……!!)

*****
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2021/11/25 01:08

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😶 誰だって・・・(雑記/散文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*****

自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。
TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。

*****

誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。
常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。
自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。
それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。

それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。
だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。

常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。

顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう?

化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。

化粧された言葉は美しい。
言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
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2021/10/28 17:51

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😶 雑記(そろそろ年末ですね。つまりは__)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大掃除の季節ですね(?)。

***
故あって、身の回りのモノというモノを捨てまくっている。
別段特別な理由があるという訳ではなく、単に縁者で重篤の者が出たのだ。
罹ったのは、現在医学でも療法が確立されていない分野の病。施せる限りのものは全て試したが、効果は何も芳しくなく、打つ手なし後は天命に祈るのみといった段階である。
ストイックな彼の人は、病床から我々親戚にテキパキと「生前整理」の指示を出している。(メンタル鋼かよ…‼︎)
__その中のひとつが、物品整理だ。
親類の中には反対の声を上げる者も居たが、『縁あって喪主を何度も務めてきた。一番大変なのが遺品整理だったよ。物って捨てるのに手間とパワーが要るんだぞ。分別に手間がかかるし何より捨てると決意するまでに時間も食う。かつて生きていた人が使っていた物なら尚更だ』……という当人の鶴の一声には、首を縦に振らざるおえなかったようだ。

***
現状、家族の中で(恐らく)一番自由に時間を動かせる私(野犬だからね…)。
来る日も来る日も、彼の人の物を整理。
衣服、酒瓶、文房具、小物、家電、食器、家具…などなど。彼の人にまつわるモノをとにかく分別・処分する。
いつ死ぬともしれぬ人の物品を整理する内に、自身に小さな「異変」が。

・・というのも、段々我が家の私物に目が向くようになったのだ。

(貰ったけど趣味じゃないのに)何となく飾っている小物。
読んだきりで棚に刺さってるだけの文庫本(読み返したことはない)。
彼方此方に形成された積ん読タワー(いつか読もうと思ってかれこれ1年以上が経過している)。
私の誕生記念で母が友人から貰ったらしいテディベア(見向きもしてない)。
かつて使っていたがもう使っていない教科書・参考書(まだ学生なので)(言い訳にならない言い訳)。

…うっ。何というか、気になる……。
目障り以上忿懣未満とでも言えばいいだろうか。とにかく視界に入るたんびにモヤっとするし、表面に指を走らせた時にふわっとつく埃が何とも汚らしい。

モヤモヤする中、他人様の私物を捨てまくっていたせいか浮かび上がる疑問。
仮に今、引っ越ししたとして私はコレを持っていくんだろうか……。
仮に今、死んだとしてこの部屋を他人に見られても恥ずかしくないんだろうか……。


そして先月。
換気して窓を開けた瞬間、私は見た!
積ん読タワーからフワーっと舞い上がる光の粒子!!キラメキのホコリ軍団!!
デスヨネー積ん読の上なんて掃除しないしかれこれ1年以上経過してるもんねウンウンーーー
___ぷっつん。
私の中で何かが吹っ切れた。
あーもう!!ちくしょー気持ち悪いし気になるでござる〜〜〜!!!
気づいたらゴミ袋を手にしていた。

分別パーリィイェー!!!!!!!!

幼少期には散らかし大魔王と呼ばれ、万年ズボラ大使の称号を得ていた、この私が!!
世にとっては取るに足らない瑣末な小事でも、(私の中では)大事件である。

………………………………
因みに、捨てまくってもルルブはちゃんと生き残りました(僕は紙派)。
「今」使ってますし、「何となく」手にした物ではないから…かなあ?

生前整理は、別に老年じゃなくてもやっておいて損は無いのかもしれない。
いいね! 46
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2021/10/09 21:50

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😆 DLH・生命の揺り籠(※ネタバレはしない方向で/長文注意)
半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『全て表示する半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『俺は星だ!貴様ら如き一人残らず照らして守るくらい造作もない!』
『俺を誰だと思っている!神宮寺財閥の跡取りにして完璧な男、神宮司秀星!そして────』
『貴様らのヒーロー、アークトゥルスだ!』

ああ、間違いなく君が星だよッッ!!!(超ビックボイス)
装甲服を身に纏って戦うテクノマンサー!
神宮寺財閥の跡取り!唸るほどのマネーパゥワ!
表の態度は一貫して超然!!からの、ちょいちょい登場する嫌味節…。TVの画面端とかに「※嫌な奴」ってポップ体テロップ流れるヤツですね分かりますw
一見嫌な奴!なんですが、滲み出てる〜。奥底の溢れんばかりの優しさが…!隠しきれてないッ!隠しきれてないですよ!神宮寺さん!!(謎目線)

PL様は「いいシーンはみんなで楽しもーぜッ!」…とパスくださったり、要所要所で絡みにきてくださったり。貴方が神か。
RPでしっかりツッコミを入れてきてくださっていたお陰で、PLは安心してボケRPをかませました。ありがとうございます…!
CSもRPも、的確に要所を「滲み出させる」プロ。端的なのに凄く伝わってくる…プロ。
つい長ったらしくなっちゃうんだよな…という個人的悩みに、一つの解を頂いた気がします。



【オアーズ/Lilly Krause】
『……なら…私は……私は…何故…生きているの…………』
『私は 輝けない。けど……優しく反射することぐらいは……できるのよ。』

闇があるぶん、光輝くんだぜぇぇ!!!!(ヘドバン)
砂を変幻自在に操る「ヒーロー”だった”」ミスティック!
CSに綴られますは、そんじょそこらの超人なら軽く十数回以上は[絶望]できそうな過去。
いや逞し過ぎか…
逞しかった、なんて過去形になってるけど…貴女…充分逞しいよ……(by.旧人PLの呟き)
何度でも何度でも立ち上がって!足掻いてやる!!感が最高に好きでした。
『向こう見ずね…全く…』みたいに、最年長ヒーローらしくフォローしてくださったり(訳:砂の特大滑り台ひゃっふー!)

PL様は、とにかく熱量が凄い方で…
メインタブからも雑談タブからも「熱」が伝わってくる…。
RPのパスが本当にプロ。コンビネーション技の提案が秒でくる。これはプロ!!
砂の魔法も多彩なアイデアが飛び出す…!砂の義手とか滑り台とか棺とかジェットコースターとかピラミッドとか…素敵〜〜〜!!
卓にお邪魔する機会はあったのですが、PL同士でガッツリ同卓は…アレ?もしかして初めて???えっ嘘やん……(震え声)



【GM】
つよつよGM。これがッ…!アドリブ力の化身ッッ!!
PCとシナリオを擦り合わせん!という熱意という名の即興力に溢れた方で…(訳:幕間の悪巧み超たのしかったです)
とにかく!描写の臨場感が凄まじいんです。
特に選択を迫られるシーンとか…こう、ジリジリ詰め寄ってくる…なんとかしないとヤベェ感がすごい(語彙力が臨死)
バンバン描写&RPが飛んでくるので、負けじと(?)バンバン返してました…嘘です!嬉しい悲鳴を上げながら必死こいて返してました()
シナリオ構成も、NPCも大変ベネ!!
事件の真相がちょこちょこっと紐解かれていって…、ぶわぁぁぁっと収束してくこの感じッッッッ!!!楽しすぎか…。「あっ、ここも伏線だったのね!?」「わ、この描写で出てた単語も伏線だったのかーーっ!?」……と、終盤PLはヘドバンしてました。
ネタバレ防止でふわっとしか書けないのが実に歯痒いです!!(遺言)



【エンペラー(Emp-Error)/Ω44エラー(本名無し)】
『__キミは、快晴のときの空の色、しってる?』

自PC。EMPの産み出したError(エンハンスド)。
ルルブ掲載の個性/覚醒チャート。入手当時から気になってたのが………
『   短    命   』
何これ性癖〜。
人を助ければ助けるほど自分が助けられなくなっていくとか…
余命僅かだから向こう見ずにアクション!常時フルスロットルとか…
そういう「自滅系ヒーロー」が、やりたかったんだーーーッ!!!!!(クソデカボイス)
実はCS提出時、あっヤバい神宮寺さんと微妙に皇様属性被せちゃった(震)…なんて内心焦ってましたが、全くの杞憂ッッ!!!( ᐛ👐) 
人生初の滑り台をはしゃいですべって、のんびり小首傾げよ〜(※戦闘中)
なんやコイツ……たん、めい…???
同卓者様から「おもしれー男」なる言葉を頂戴しつつ、始終ゆるっふわふ〜。
Emperor(皇様)要素ですか?金髪ゥ…ですかねぇ……w

敢えて挙げるなら、『青空』要素をここまで引きずる事になろうとは思ってもみませんでした。
「キミは快晴のときの空の色、しってる?」
初出は反射的な台詞だったのに、RPの要所要所で使うことになろうとは……。
『設定は生えるもの』とも言われますが、それを体感として感じられたセッションだったような気がします。



◇セッション全体
コンビネーションって良き…(遺言)
互いにパスして合わせ技を繰り出したり、支援描写をちょいちょいRPで挟んだり、絡んできて〜と雑談で要請してみたり……。
うっわあーめちゃたのしい。
そういうシーンや掛け合いが参加者全体で多かったかな、という印象でした。(※自分のことは棚に上げる)
必須ではないんですけどぉ…!
必須ではないんですけどっ…!
あったら「より」楽しいよね。コンビネーション…!!
結果として、PC同士の会話が発生したり、各キャラの一面とか得意技を表現できるような機会が生まれたりしたから、「楽しい」の密度が上がったんだろうな……。
皆さまのパスに大感謝っ!!!(見返したら拾い切れてないパスがあって血涙…←)


最後に、各所でお付き合い頂いたGM様とPL御二方に感謝を。
濃ゆいワクワクの時間を有難う御座いました!(*´∇`*)
いいね! 40
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つぎの日記

2021/10/04 01:41

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😶 雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***

嫌いなものを無理に好きになろうとするのは、好き嫌いに拘るまいとして、逆に好き嫌いに拘っているんだ。

でも好き嫌いは好き嫌いとして、どうしても存在する。
それなら、それはそれとして認めて拘らないこと、これが「愛」というものなんだ。

君は意外だろう。
嫌いが嫌いで愛だなんて変だと思うだろう。
愛というのは好きというのと同じことだと思っていただろう。
だけど、愛と好きとは違うんだ。

愛は感情じゃない。
愛は、好き嫌いを超えたもの、それがそこに存在することを認めるということだ。
受け入れるということだ。

そうすれば、嫌いという感情を持ちながらも、愛することができる。その人の存在を拒まずに受け入れることができるんだ。

無論これができるようになるのは、とても大変なことだ。
でも、誰かの存在を拒んでいる自分、誰かを憎んでいる自分って、すごく苦しいものだよね。

憎しみで苦しみたくないなら、君は、愛するしかないんだ。

***

DLH沼にドボンして早幾月。
程よくCSも増えてきて、この書き方見辛ァ…直したァ…病が出てくる頃です(よくない癖)
気まぐれにザッと見返す中、結局根本的には大差ないやん…って思って、いつだか読んだであろう本の一節的なアレを書いただけです
一応 差別化して作成&RPしてるつもりではいるけれど、(根っこの)キャラ被りが止まらないぜ…!w
中の人いっしょだから!w(禁句)(こういう根本を持つキャラが性癖なんだともいう)
ヒーローって、(来歴は其々で色々あるとはいえ、)人助けするとか他者を守る者だから仕方ないかな…?
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2021/09/28 11:06

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😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒーローネームは今暫くお時間ください…

◆候補1:優等な血を引く劣等種(ジャスティカ)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163258346548xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補2:記憶喪失ロボット(エンハンスド)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163258238376xwnngikg153&s=xwnngikg153
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2021/09/20 12:30

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😶 感情が昂ると涙でてくる
単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、
感情が昂ると涙が出てくる
そういう時もあるらしい。

友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、
なかなか言葉が出てこない
相槌なのに相手を待たせている
そんな自身にイライラして
自然に涙が出てくるのだとか。


言いたいことはあるのに、全て表示する単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、
感情が昂ると涙が出てくる
そういう時もあるらしい。

友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、
なかなか言葉が出てこない
相槌なのに相手を待たせている
そんな自身にイライラして
自然に涙が出てくるのだとか。


言いたいことはあるのに、上手く形にできないイライラ


あー、あるわー。そういうの。きっと全くおんなじじゃないけど、たぶん似たような気持ち。なるわー、よくなるわー。と、一人勝手に共感した。

セッション中とか、
ログを見返している時とか、
「っすぅぅぅ…ん”ん”!ち、ちょっと待って!!」(謎の躓き!返しのRPに頭を悩ます)
「あ、ココはこういう風に言った方がよかったんじゃね?」(今更み溢れる反省会)


うーーーん!!w
コミュニケーションって即時性命だったりするからなあ…
むつかしい!w
微妙に違うかもだけど『clapback』
ポーンってボール返せるひと、ホントすごいよ…
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2021/09/11 17:33

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😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆候補1:息子の代わりに家族を愛するAI(エンハンスド)
◆候補2:①の(テクノマンサー)bar.
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163128949721xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補3:自身を旧人類だと思い込んでいたミュータント(サイオン)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163122497502xwnngikg153&s=xwnngikg153
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2021/09/04 13:15

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🤔 「スキ」なものに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明確な理由が挙げられちゃうのってどうなんだろう
個人的には、非常に違和を感じる

理由を解答しなくてはいけない場面
あるいは、それを希求されるシーン
そういう事もあるんだっていう事を
理解はしている上で、
やっぱりなんだかなあ、とおもう。

そもそも「スキ」に対して、
ハッキリ明快な理由を挙げられる人なんて
本当に居るんだろうか?

「スキ」というもの自体が、感覚的なモノなんじゃないのか


『なぜ、私は「これ」に執着しているんだろう?』と問うことは、
決して無為ではないだろうけれども・・

『それが「スキ」なのってなんで? 具体的には? 根拠は?』と問うことは、
なんだかタブーのようにも思えてしまう。


「理由がないとダメなのよ」
そんな風に言われる度に、

『スキに理屈が必要ですか?』
『スキに理由が必要なの?』
・・・と、心中天邪鬼になる自分がいる
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2021/08/31 19:02

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😶 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という表現がある。
*****
これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」という意味だそうです。
曰く、そういったズレにより生じる「不和」の殆どは、悪気があってされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」
シビアな評価だと感じましたが、核心を突いているような気もするのです。

__連想して思いついたのは、言葉。
不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
特に感情表現だとそれが顕著な感じ……。結局、私たちが言葉を使って表現しているのは「感情表現の擬似値」に過ぎないのかな、と。そういう意味で、言葉は大なり小なり誤差を孕んでいるのだと思います。

例えば、「---机の上にひとつのティーカップがある。」と描写を受けた場面があるとします。
その時 瞬間的に思い浮かべたイメージ(光景)というのは、恐らく人によって様々でしょう。
ティーカップはどんな形状でどんな模様がついているのか? 大きさはどうだろう? 使用感は? 中身は入っているだろうか? そもそもカップの載っている机はどのような見た目なのだろう?
……………
………
…
因みに私は、「黒い卓袱台(机)にのった、古ぼけた白と青の縦縞模様のある湯呑み(*私にとって湯呑みはティーカップだ)で、冷めた番茶が入っている光景」を思い浮かべたのだけど………。
きっと、私とは違う光景を思い浮かべた人も多いに違いないっ!()


__言葉には『ズレ』がある。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じて…ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう…。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、「伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)」か「生じた差異を後からフォロー(補足)する」しかないのかもしれませんね……。


その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っています。

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う。
それによって生えた設定。想定外のルート。
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
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2021/08/28 10:47

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🤔 神よ、懺悔します
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、次なる開催日を指折り数えて心待ちにしている卓があるのです。

それは、
それ程にシナリオに没入できている…、
超絶同卓者様に恵まれている……、
GMの描写運びが素晴らしい………、

もうなんか言葉にできないけど色々『神』!!!!!!!

という事で、それ事態は非常に喜ばしいことなので御座います…!! ありがとうございますッッッッ!!!


ですが、神よ! 嗚呼、神よ!


前回までの流れを忘れないようにとかいう名目で、ルームログを頻繁に遡り、他PCのハイライトに悶絶しヘドバンをかます自分………

『あ、ココで伏線投げとるやん!合流したらRPで話題振れたらいいな〜!』などど取らぬ狸のナンとやらをする自分……

『あ、ココはこうした方が良かったかもな〜』などと独り反省会を開催する自分……

なんと言えばよいでしょうか、我ながらそんな自分が大変そら恐ろしく、ドン引きの極みで御座います!(喀血)

神よ、私に今少しばかりの平静さと、最後までこの雰囲気を大切にしたいという願いを、どうかお聞き届けください………!!
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2021/07/28 18:56

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😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【PC候補一覧】
CSにより、所属と年齢の欄が空白になっています。シナリオ・他PC様に合わせていく予定です。

◆候補①:迷いあるヒーロー(ジャスティカ)
↪︎空欄のパワーは「パリィor.万能ベルト」予定
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=162729579423xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補②:天衣無縫ケモ娘(サイオン)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=162729609404xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補③:異形頭 Woman(エンハンスド)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=162729623652xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補④:泣き虫ドジっ子(ハービンジャー)
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=162729594104xwnngikg153&s=xwnngikg153
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2021/07/20 00:00

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🤔 この麺…、何が伸びたんじゃろ?
タイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~)
自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆1.なんで長々と書いちゃうの?
あの長文はなんぞや?……ズバ全て表示するタイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~)
自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆1.なんで長々と書いちゃうの?
あの長文はなんぞや?……ズバリ、

自 分 の た め で す

今更感溢れる大前提。身も蓋も無いんですが、今現在の自分なりの結論ッ‼︎(散々書き散らしてコレだよ←)
僕のキャラシにある長ったらしいアレは、他人に読ませる事を前提にしていないんです()
「自己メモ」とか書いてある箇所は特に…!
要は、他PL様に見せることを前提に書いてない、自分が快適にプレイングする為の『指標』として書き散らしている様なんですね、、、



◆2.何が伸び(増え)たの?
キャラシは提出物じゃないので、表記が完全統一されていない点には目を瞑るものとして…。なら、一体何が増えたのか。何を書き足すようになったのか。

『そのPCの行動基準』
『PCの変わらない(ココだけは変えたくない)根幹の"核"』

…コレかな。
許可を頂いていないので間接的になりますが、ある方の「コレ決めておくとキャラブレしないよ!」という日記を拝見しまして。

そのキャラクターにとって
↪︎「最も大事なもの」
↪︎「最も大事にしている考え」
↪︎「弱点となるもの」
+其々「そう考えるに至った理由」

上記を決めておくと便利よ〜‼︎ という。

実は、プレイング時の悩みで「キャラブレする時がある」、「PCなりの応答を求められるシーンで困る→沈黙する→他PL/PCにカッコイイのはお任せ」というのが有ったんです。
ゲームとしてクリアする分には支障ないのですが、セッション後とかで個人的にモヤモヤしていましたので………。
ちゃうねん…僕もカッコイイ台詞言いたいねん…みんなのカッコイイ大好きだけど……自分も一言位はかましたいのだよ…だよ……

>>でも!言葉が!!出てこなぃぃぃぃぃ!!!<<

そりゃそうだ。TRPGのPCには(書かれた以上の)過去がないんだもん…
判断基準決めてないのに、過去の積み上げから出る言葉__自分なりの応答なんかできるわけないやん(明白)。んー、いい方法ないかなあ……

そんな風に指を咥えてた矢先、日記を拝見!! コレは素敵!と拝借しましたとも!!
結論、便利でしたね。自分には有効だったようで、RPで悩む時間がグッと減りました。ありがたや…!!ありがたや!!!



◆3.実際、書いた長文は役立ってるワケ?
100%ではありません…が、確かに(自分の)役には立っています。

まあ、セッションって同卓者さまとの即興劇なので、

「あ、コレ要らないや」
「ココ生やした方が美味しいな」
「お?想定外の反応…じゃあそういうコトにし~ちゃお☆(最初からそう考えてたゼみたいな顔)」

っと、削ったり変えたり乗っかったりというのは起こりますが(それが楽しくてやってる様なところがある)、瞬時の完全アドリブが不調法な自分には、丁度良いみたいです……。

『指標』が無いとRP出来ないんだ…!すまない!
ある程度耕されてないと、設定花咲じいさんできないのだ…!( ᐛ👐) パァ
アドリブ力がある人っていいな〜!!わーん!ジェラシ~‼︎(閑話休題)



◆4. だがしかぁし!他人が確認しやすいのは
簡略にまとめてあるキャラシなんだろうな…って!()
裏設定的なのは省いて別の場所に保存するとか、セッション後に少し手直しをするとか、そういった工夫は必要かもしれません。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

◇◇◇結論◇◇◇
他人にこのスタイルを押し付ける気は毛頭無いが、無理に自分のスタイル変えなくても良いかな…!_(:3」z)_
「設定文長いですスミマセン…」とか「ココは読まなくてokです…」とか、そういうフォロー有る無しに関わらず、好き嫌いは出るでしょうし、そもそもの相性もある訳ですから…
まあ、あそびですし٩( ᐛ )و
タイジンカンケイですから٩( ᐛ )و
波長合う合わないは仕方ないッス…٩( ᐛ )و


自分がやりやすくする為の工夫
他人とより楽しくできる為の工夫

ありがたい事に、その工夫が面白いと言ってくださる方々もいらっしゃるので…!!!


あくまで「自分がより楽に且つ、楽しみ合える様にする措置」という事を忘れず!
エンジョイできたらいいねぇ、と。

…そんな、なんかええ感じのオチを着けたいオオカミなのでありました。
こんな奇特な文を読んでくださった貴方、読んでくださらなくても、大好きです。
ありがとうございます。ホントに。
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2021/07/19 17:03

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🤔 麺の様に伸びゆく キャラシ設定文
__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近全て表示する__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近よくある光景で

い つ か ら こ う な っ た

初期の頃は、そんなに書く方じゃなかったのに…
90文字超えたら御の字、「長いなぁ…」くらいの感覚だったハズ……
人様のキャラシの設定文読むのは大好きな癖に、自分のを長く書くことに抵抗のあったあの頃…
何というか、自分のキャラシ__もとい、性癖の詰め合わせみたいなのを、人に見せることに抵抗が有ったような気がするのだ。
自語り、キャラ語り、ってなあ…みたいな
聞いてる方は退屈だろーなーって




◆◆2.ヒトのキャラシはワクワクする!!◆◆
誤解の無いように言っておくと、他人のを見聞きすることに抵抗はない。ああ、断言しよう!

>>>寧 ろ 好 き だ<<<

キャラシ作成に入れる熱情や時間や思い入れが、PLにより違うことは分かっている。設定文に対する扱いもマチマチだ。
それでも、1プレイヤーというフィルターを通して作られたキャラクター、それらを説明している文章…!
その人の嗜好や価値観の一端を垣間見れるようで、僕は大変ワクワクする!!!
あれは、『先の展開を知らない本のページを捲る瞬間』とか、映画やアニメを視聴している時とか、人と雑談している時とか、そういう感覚と似ている。

どうなるんだろ〜???
先読めそうだけど読めないよな!
フワー‼︎ 何食べたらこんなの思いつくん⁉︎神かな?…神だな。(真顔)

って、>>メチャクチャわくわくする <<
わっくわくである
トキメキが止まらない
これは、遠足前日に布団に入っている時の気分…!!
た の し い !!
超 た の し い。

同じシステムで遊んでいるという共通項が有っても、自分とは違う場所で違うモノを見て、違う空気を吸ってきた他人の作ったキャラシだ。面白くない訳がなく…(キリが無くなりそうなので中断

余談だが、ある程度『癖』なんかが書いてあると、セッション中に絡みに行くときの『指標』になったりして…自分は助かっている(*こういう設定と拝見したので、これこれこういう感じで呼びかけてイイスカ?と事前にPLに聞きはするが)




◆◆3.でも、………
自分の(散文)を見せるのは何か申し訳ない…
気恥ずかしい…
そういう謎の感情に襲われる
正直、長文傾向になりつつある今もそれは変わらない

みたいのに、みせたくない。
うーん。我ながら謎…………。

ひとまず、書いて見て何となく分かったのは、『他人って思っている以上に自分の事を見ていないし、その反面、思っている以上に自分の事を見ている』……という、天邪鬼みたいな自分の「お気持ち」が、全面に出てきたんだろ〜な〜と。

要は、開 き 直 り で す

他人の書いた文章__特にある程度の長さを持った文字列は、読まれない・興味を持たれることがない、そういう事を前提とした上で!

どうせ読まれないなら、出し惜しみして引っ込めるくらいなら、全力ブチかまして出していった方がマシかな?

PCの行動基準を書かないまま、考えないまま、
PCなりの応答が求められるシーンで沈黙するくらいなら、
シートに書いておいて、ある程度の「核」を持たせた方がマシかな?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
こういう駄文なら直ぐ書き上がるのに…(卓上から目逸らし)
纏めは夜にしよう、、、_(:3」z)_
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2021/07/19 16:39

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😶 ヒャッハー‼︎ ポエミの時間ダ‼︎(つい長くなるアレの話)
今はそういう気分なんだちゃんと文章書ける気力がないんだもん仕方ない!どうせ日記なんてみんな見てないぜ読んでないぜ大丈夫さ!(束の間のリフレッシュタイム)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長くなるとき〜♪
長くなるとき〜♪
『キャラシの設定文』が長くなるとき〜♪

全て表示する今はそういう気分なんだちゃんと文章書ける気力がないんだもん仕方ない!どうせ日記なんてみんな見てないぜ読んでないぜ大丈夫さ!(束の間のリフレッシュタイム)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長くなるとき〜♪
長くなるとき〜♪
『キャラシの設定文』が長くなるとき〜♪

例えばそれはエモシに行くとき〜♪
どうしようもなく筆が乗っちゃったとき〜♪

例えばそれは性癖をつめた時〜♪
自分のスキ‼︎をモリモリにいれちゃったとき〜♪

今まで不思議に思っていたけど〜♪
思っていたけど〜♪

長くなるときはある〜♪
長くなるときはある〜♪

長くしようとしたんじゃないのじゃ…
わかりにくくしたつもりもないのじゃ…
気づいたらこんなになってたんじゃ……
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


【 ポエミ 終了 】
……うーん???
初期の頃は、こんな長文派閥じゃあなかったよな…

キャラクターシート キャラシ  設定文

そのキャラを表す、性格・行動基準・経歴
そういったものを書き散らした、その文章
詳細に綴る時と、簡略に綴る時。

あ、

他人に見せること前提としたヤツと、
そうじゃないヤツがあるってことか…??

……うーん???
ポエミで終わらせるの勿体ないな…これ
自分の中で少し思い当たるところがあったので、一旦筆置き。
時間という奴を挟んで、考えてみようか?

駄文散らすと頭スッキリするタイプだもんな自分…OK,小分けに考えてみようっと!
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