トリックさんがいいね!した日記/コメント page.10
トリックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NANA | |
2020/04/03 22:02 [web全体で公開] |
😶 GMとして、PCを作って貰う時に思う事(閲覧注意) この部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなP全て表示するこの部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなPCを見させてもらった。もちろん「え? これ大丈夫?」とは思ったりもするが、基本的に参加してくれるPLは協力的なため、特に大きな問題なんかはなかった。 ただ、想像を膨らませたり、設定を詰め込んだりする人もいる。私も気に入ったPCに関してはついついしてしまうが、あまりにも設定を盛り込みすぎるとマズイのではないかと思っている。 例えばクトゥルフ。クトゥルフは探索者というPCで、基本作り上げるのは「一般人」だ。 一般人なら一般人らしく…とまでは言わない。一般人でも年齢・職業・技能などで、どのような人生を歩んだかは千差万別だ。身内が亡くなった、事故にあった、借金を抱えたなど、色んな挫折も味わっているかもしれない。 けれど、もし「新規探索者」の状態で神話生物と関わっても「自分は諸々の都合で見ても平気です、軽減出来る精神持ってます」とか言う人がいたらどうだろうか? 探索者は多くのシナリオで継続で使えるから、以前同じような神話生物を見たとか、事件に関わったなどの話も体験すれば行える。けれど、初めて踏み入れた一般人が神話生物を見て「自分はこんな設定持ちだから初めて見たとしても大丈夫! SAN値減少しない!」とごり押しで言ってきたらどう思います? 私ならふざけんなとキレます。 死体や気味の悪い光景だったら、まだいいです。でも神話生物とは「一般人からすればありえざる存在」のようなものです。クトゥルフと言うゲームルールの根底が崩壊します。 ゲームシステムを覆す設定を(自分で)作ったキャラは論外ですが、もう一つこれはどうだろうと思ったのは『万能すぎるキャラ』です。これはキャラシデータではなく、上と同じような設定です。 例えば「自分は〇〇(各TRPGゲームの最強キャラ)と同類、もしくはそれより上の強さを持つキャラです!」と自信満々に紹介されたらどう思いますか? データ面でそれ相当の理由があれば認めます。けれど、作ったPLが語るだけでは、うーんと難しい顔を作らざる負えないです。 それと何かしら有名なNPC、世界観で起きた事件なんかが関わった際、自分の設定と相談して過去にこんなことあったとか知り合いだったらいいです。けど、一人で何でもかんでも関りを持とうとしてしまうとその分キャラ設定が沢山詰め込まれる状態になりますよね。 キャラの設定を新たに追加するのは悪い、と言う訳ではありません。ですが、あまりやりすぎるとキャラ設定はどんどん膨らんでしまい自分でも収集はつかなくなるし、下手すれば他のPCを置いて独占状態になってしまいます。だって、その人だけが知っている、過去に関わっているって事になりますしね。 何かしら説明や会話をする際は初対面よりは知っている方がいいでしょう、代わりに説明をする事でGMも助かったりはします。ただ、やりすぎると何も知らない人は会話についてはいけなくなります。 キャラ設定は想像によっては無限大です。けれども、多ければ多いほど、自分がとにかく目立つor有利になるような設定をデータ関係なく作るのは、ちょっと違うんじゃないかと思いました。 もちろん、これは一個人の感想です。読んでいる中には「そんな設定でも大丈夫でしょ」「神経質になりすぎ、楽しめるんだからいいじゃない」とか思う人もいることでしょう。 そしてこれはあくまでも私個人が抱いた感想で、そういったプレイをしている人を貶めるために書いた訳ではありません。ただ、思った事をつらつらと纏めただけです。
| 李徴 | |
2020/04/01 11:55 [web全体で公開] |
😶 エイプリルフールで… 月に照らされ人から虎になった李徴です。 はい、エイプリルフールネタです。 ここから一週間ずっとこのままなのでよろしくお願いします。
| ゴモク | |
2020/03/30 08:48 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミCP第一話途中経過 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ自分がGMを務めるシノビガミのCP第一話を行う事が出来ました。 草からスタートするという異例のセッションではありますが、参加者も揃い一安心と言ったところです。 現在はクライマックスの途中まで行い、戦況としてはPC側有利と言ったところでしょうか? まだまだCPは始まったばかりではありますが、PC達の活躍、成長に期待大です。 中忍になってからのシナリオを今作成していますが、出来る限りPC達の設定を拾ったシナリオを作りたいですね。
| 李徴 | |
2020/03/18 22:53 [web全体で公開] |
😶 古い漫画って今じゃ無い”もの”とか有るよね 今日母さんが引っ張り出してきた漫画「BASTERD!! -暗黒の破壊神-」を 読み始めました。ギルティギア(GG)の元ネタ?らしいので。 いやぁ高校生が読むには過激ですね。自分はそんなの結構読んでますけどね。(ケンイチとか幽奈さんとか読んでた) 見てるだけでこれSW2.5とかシノビガミとかにも全て表示する今日母さんが引っ張り出してきた漫画「BASTERD!! -暗黒の破壊神-」を 読み始めました。ギルティギア(GG)の元ネタ?らしいので。 いやぁ高校生が読むには過激ですね。自分はそんなの結構読んでますけどね。(ケンイチとか幽奈さんとか読んでた) 見てるだけでこれSW2.5とかシノビガミとかにも生かせるんじゃね?とか思ってました。 そういえば最近アニメ・漫画・ゲームキャラをPCとして作る人って少なくなりましたよね。 オリジナルは身体と設定自由に作れて楽しいですけどこっちの方も楽だったりRPで面白くできたりと ニコニコ動画のクトゥルフ神話TRPGやシノビガミの動画制作者の人はそういうの多いじゃないですか? まぁ自分はそういうの分かりませんけど。 戦闘系とか日常系とかの漫画を自分のPCとして置くことができる。まるで欲望のままに動く「BASTARD!!」の主人公の ダーク・シュナイザーのように…とはいきませんけど自分勝手にPCを作るのは良いものです。 そろそろケンイチのキャラとかを作って出そうかな…。シノビガミで。
| サラナリ | |
2020/03/14 16:34 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミを買いました シノビガミやってみたいと思い買いました。 でも分かりにくいやつ買っちゃったかなーと…後悔しております。 ログホラtrpgみたいに隅に追いやる運命だけは避けたい((+_+))
| とや | |
2020/03/11 22:46 [web全体で公開] |
😆 [シノビガミ]握り込め! スシ・メイキング・リレイション!のセッション感想(PL) ●最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 また同卓する機会があったらよろしくお願いします。 GMへ。参加させていただきありがとうございます。 寿司は面白かったです。 ●感想 ・戦闘に関して 石仏→奈落が決まった...訳もなく。奈落が当たらない...二回当てたのに...全て表示する●最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 また同卓する機会があったらよろしくお願いします。 GMへ。参加させていただきありがとうございます。 寿司は面白かったです。 ●感想 ・戦闘に関して 石仏→奈落が決まった...訳もなく。奈落が当たらない...二回当てたのに... 何故か石仏の目標値7だしさあ...作った時の自分何やってたの? でもなんだかんだでクリ二回当てたし満足。 ・他、RPなど 寿司!寿司!寿司! 三サイクルずっと寿司食べてた。 ・関係ないこと。 う~ん...ちょっと発言がやばかった。 正直に言うと味方の構成が...ちょっと...ね。でもビガミ初心者みたいだし仕方ない。 これからは味方の構成に文句を言わずに自分が無双する勢いで行こう。反省。(攻撃忍法の無双は使わない。)
| ザッパトルテ | |
2020/03/07 22:30 [web全体で公開] |
😆 帝都聖杯奇譚 感想(後編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 第三次聖杯戦争…7騎のサーヴァントが同時消滅するという異端な戦争から2年後… 昭和二〇年、帝都某所にて新たな聖杯が現界した 第三次の損害で御三家が動けない中、世界の闇の陰謀が交差する… というわけでコハエースシナリオもついに最終回ですとも!今回はメインがなく、クライマックス戦闘のみ。純然たる実力がモノを言う! 以下後編感想 pc1(セイバー)…八重樫 社畜 新撰組の代役として呼ばれた夜勤組、会社という檻に叛逆して英雄になったとかなんとかかんとか…ええ、今考えました 夜顔で、秘中の秘開祖秘中の秘で奥義情報与えないクリティカルウーマンであるものの…ちょっとした不運から悲しみを背負った それでもやはりクリティカルヒットは強力で、ボスの体力削りに多大に貢献、見事見事 pc2(ランサー)…ナイト 中編からの継続pc、仮面ライダーである。また奥義破りで回想→スペシャルという流れで「回想したらスペシャル出る」という嬉しいのか悲しいのか状態 しかしそれでも最後は奥義のライダーキックで敵を爆発四散、ワザマエ!ランサー=クライマックス最後いない、の汚名を返上した なおセイバーからはライダーと呼ばれていた模様。ややこしやややこしや pc3(ライダー)… 多避御華 三流紅 三部作皆勤賞。エピローグでは現代でもタピオカを売り歩いていた生粋のタピオカガール 最初あたりの内縛陣で与えた猛毒、そして変調ストックが溜まった状態での武曲で5点一気に削るなど、ボス撃破に大きく貢献。正直武曲で5点入るまでボスが勝つかと思っていただけに、場の流れを変えた影響は多大 そして最後までタピオカを普及していきました。彼女のおかげで昭和はタピオカ色に染まる…ヤックデカルチャー! ラスボス…数学のやつ(キャスター) 中編の2サイクル目に突如出現するも特に秘密等なく、クライマックス後に意味深に現れた系ラスボスのキャスター。某ドイツのちょび髭(の影武者)とともにpc達3騎に戦いを挑む といってもキャスターは最初から生命力0という『倒せない』キャラクターで、屍人鴉による援護が主なお仕事…しかしまぁ目標値5をミスるミスる… 前編中編でダイスドレインした影響が出たな、と感じましたとも!これぞぐだぐだエース ラスボス…ネオ・フューラー なんかいい感じのフレーバーの上級妖魔いないかなーと思って探したらいた、忍秘伝の大凶津霊。百眼という妖魔忍法のせいで見切り判定が自動成功となり、pc1の忍法の1/2を無意味にしてしまうというやらかしをしてしまう さらにライダーの三千大戦世界+痛打が乗り計3点の内縛陣(2つ変調表振らせてどちらか一つ選ぶ忍法)による変調ダメージで(重傷・重傷)、(重傷・マヒ)、(重傷・呪い)とか(野望・野望)、(催眠・猛毒)、(催眠・猛毒)とかやって実質1択にしてしまうという謎の運を発揮 一方自身の攻撃、回避ダイスでは1ゾロファンブルを出しまくり。なんやこいつ…ちくしょうめぇ! 後編は前・中編と違い最初からクライマックスだったものの、それでも判定途中のrp等で十二分にキャラ達の個性が出ており、面白いものでした。あとダイス目も面白かった plのhayamaさん、トマヤさん、伊羅数 斗屋さん、お疲れ様でした! 「景色が景色が景色がぁぁぁぁぁっ!」 ┌(。0。┌ )┐
| ザッパトルテ | |
2020/03/06 19:35 [web全体で公開] |
😆 帝都聖杯奇譚 感想(中編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第三次聖杯戦争…7騎のサーヴァントが同時消滅するという異端な戦争から2年後… 昭和二〇年、帝都某所にて新たな聖杯が現界した 第三次の損害で御三家が動けない中、世界の闇の陰謀が交差する… というわけでコハエースシナリオ「帝都聖杯奇譚」中編の感想ですとも!そういやぐだぐだエース2巻が今月発売らしいので買わねば… 以下中編感想 pc1(セイバー)…斎藤一 原作沖田さんのもう一つの宝具で呼んだ…という設定にした新撰組三番隊隊長、ガトチュマン 公安隠密局の内偵でメインの情報判定は全部自動成功、さらにクライマックスでは牙突零式でアーチャーを打ち抜く仕事ぶり やはりセイバーは最優のサーヴァントですとも土方さん!なおギミックで好きな特技で判定してください、という時にはファンブル→振り直して4という… 自動成功するとダイスが拗ねる、はっきりわかんだね pc2(ランサー)…ナイト ランサーとして登場した仮面ライダー。ややこしやややこしや。前回消滅した八華のランサーの後続として抑止力とかその他何やかんやで呼び寄せられた…うむ、召喚理由こじつけられなかったのじゃ!初手謙信で次回ライダーだから是非もないよネ! 人質を取られている、という秘密に合わせて律儀に弱点人質を取ってくれる系男子。嫌いじゃないぜ 戦い方は双影と岩宿で攻撃回数を増やして夜叉を当てまくる…という数の暴力タイプ。クライマックスでは相性が悪いのによく頑張った…回想使って奥義破り判定-3したらスペシャル出たのは笑いどころ ただ、1人だけ別の場所にいたせいでクライマックスランサーいない説が浮上してしまう始末、可哀想 pc3(ライダー)… 多避御華 三流紅 3人の中で唯一の前編からの継続pc、新しくきた2人にもタピオカを大いに布教していった。なお、PLさんはタピオカが苦手な模様 今回は三千大戦+痛打が乗った内縛陣を撃ちまくったおかげでかなりの変調が乗ったものの、武曲する直前でガトチュゼロスタイルにボスが撃ち落とされた。ドンマイドンマイ なんだかんだ前編中編ともにそこまでダメージを負わず、継続の余裕を見せつけた ラスボス…ノッブ(アーチャー) 範囲攻撃や流星雨等複数に攻撃できる忍法を持ちまくった第六天魔王。妖魔化したら鬼火がついてセルフ本能寺 途中変調浴びすぎて実はもっと前で倒されてた説もあったがなんやかんやダイスに恵まれず、ランサーが来る前にやられる…ノッブェ…森くんを見習って! ランサーの相手…IZO(アサシン) ワシが剣術の天才じゃあ!!系サーヴァントの以蔵さん。影絵座の忍法で相手の技をコピーして喰らわせる系男子なのだが影絵座のもう一つの忍法、闇景色が相手に刺さる刺さる なんせランサーは攻撃範囲1の忍法しか持ってなかったので、闇景色の効果で攻撃範囲/zero しかもメインウェポンの夜叉も6で避けれるし…などと余裕かましていたら回避判定両方4出してボコボコにされる…これには坂本さんも苦笑い なんだかんだ6ラウンド粘り、ランサーをアーチャーのところへ寄せつけなかった(ものはいいよう) 中編は前編と違ってメインの情報収集が好調で、クライマックスもかなり順調でした そしてタピオカが着々と昭和に広まってゆく… plのハタハタさん、トマヤさん、伊羅数 斗屋さん、お疲れ様でした! 「聖徳太子? ああ拳法の達人ね」 ┌(。A。┌ )┐ P.S. ちなみに史実の斎藤さんは聖徳太子流とかいう謎剣術も習ってたとかなんとか
| 新グリム提督 | |
2020/03/06 14:54 [web全体で公開] |
💀 あああああああああああああ!!!! 『スマホ画面割れる』→『触れるけど見にくい』→『データバックアップ取る』→『修理に出す(データ初期化)』→『代替機貰う』→『バックアップ復元する』→ →『フォルダメモのアプリのバックアップが失敗してる』 →『今まで作ったシナリオ&キャラクターシート全滅』 →絶望(今ここ) キャラシ全滅で心が痛い………………とりあえず、今日やろうとしてたやつはシナリオシートのURLが募集ページに残ってたから良いけど……
| とや | |
2020/03/06 00:19 [web全体で公開] |
😰 [シノビガミ]ミ=ゴとテニスと小籠包(百合)のセッション感想(PL)ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 また同卓する機会があったらよろしくお願いします。 GMへ。参加させていただきありがとうございます。 とても面白かったです。 ●感想 ・戦闘に関して あ、危なかった... まず反省。ハウスルールよく見ようね。 命中判定スぺで生命力回復なしって水晶眼だときついの分かるよね! ま、まあ特技が近かったこともあり、余裕を持ちながら行ってたのですが... 相手の回避判定の目標値6(プロットの都合で。) 成功→遁甲符→成功→遁甲符→成功→遁甲符→成功 は?と思いましたよ... まあまだ生命力五点あるし大丈夫だろう...っと思ったら。 私の奥義(絶対防御くらまし防御低下と沈黙)→相手の奥義破り<12> あ”あ”... 本当に負けるかと思いました。味方いたけど。 流れって怖い...何とか味方が倒してくれて勝ったけど。 味方~!本当にありがと~! ・他、RPなど RPは、まあ上手く出来たかな~っと。 GMのミスを疑いすぎですね...全員の秘密知ってから意見言わないと、GMにとっては(お前の知らない秘密がなんかあんだよ!)と思っていただろうに... ・関係ないこと。 初畳み。シナリオタイプ非公開だからね仕方ないね。
| ザッパトルテ | |
2020/03/05 22:02 [web全体で公開] |
😆 帝都聖杯奇譚 感想(前編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第三次聖杯戦争…7騎のサーヴァントが同時消滅するという異端な戦争から2年後… 昭和二〇年、帝都某所にて新たな聖杯が現界した 第三次の損害で御三家が動けない中、世界の闇の陰謀が交差する… というわけでコハエースシナリオ「帝都聖杯奇譚」回してきましたとも!週末のワルキューレ以来の2回以上続くセッションでしたが(zeroシリーズはバサカ以外思いつかんのじゃ…すまんの)、なかなかに楽しかったですねぇ 以下前編まとめ 前 pc1(セイバー)…沖田さん 原作よろしく、帝都聖杯奇譚に降臨したセイバー。ナチュラル煽りマンながら自身もなかなかに出目が悪い…人を笑わばなんとやら 最後のクライマックスで縮地(影法師)からの無明三段突きでバーサーカーを倒し、見事原作再現をやって泣けました。美しい… pc2(ランサー)…八華のランサー 出目に見放された毘沙門天の化身、メインで2/3失敗という悲しみを背負う クライマックスでも凪が多く、最終的には極地ダメージでダウン 「ランサーがry」 しかし原作のRPがとてもうまく、皆さんから琴線をもらっていました あの独特の話通じない感じすごく…すごい…(語彙力) pc3(ライダー)… 多避御華 三流紅 昭和の浅草に突如現れたタピオカの英霊。露店になる系の自動車「タピオカー」に乗って昭和にタピオカを普及するのが真の使命。八華のランサーがいたため呼び名はそれに合わせてタピオ華 前編から浅草に売り込みに行き、多くのファンをゲットした様子 戦い方は三千大戦世界と痛打で強化した内縛陣を当てで集団戦で稼ぎ、武曲で止めという感じ。なかなか強力ではあるのだが…? ラスボス…森くん(バーサーカー) 7で回避を普通に避ける→くらましつきで9の判定妨害を破る→遁甲投げられてなお破る なんやこいつ…このせいでまたもGMダイスドレイン説が浮上してしまいました、どうしてくれる 帝都聖杯奇譚のバグ枠ことバーサーカー、初手雪崩で極地に変える、宝具で敵の生命力を食べまくる等々いろいろな悪事をやらかした挙句ランサーを吹き飛ばし、最期には原作再現をして消えていった どのpcもかなり個性的で、ストーリーが面白く動いてよかったです plのトリックさん、クロさん、伊羅数 斗屋さん お疲れ様でした! 「ビームが出せたらなぁ」 ┌(。へ。┌ )┐
| 姫川コーヒー | |
2020/03/03 19:11 [web全体で公開] |
😊 クトゥルフルルブ つ、ついに…購入したど――!!!(濱口優風) 早速、軽く読み込みましたが、いやはや、思っていた以上に厚い!!!ギッシリ詰まってる!!! 当初は2010みたいな感じかなって思っていたらこれですよw(笑) ともあれ、まずCOC初心者の初心者へとまず一歩踏み出せたかな?
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/03/01 20:55 [web全体で公開] |
😊 全て終わりました。 私を縛り付けていたものから全て解放されました。 これでTRPGに現を抜かすことができます。 KPにハマってからからTRPG大好き症候群の進行が早まりまして、いまやTRPGが無くては抜け殻になってしまうほど。 オリシ案も続々と生まれていき、それを形にしていく日々。 オリシも既存シナリオも通全て表示する私を縛り付けていたものから全て解放されました。 これでTRPGに現を抜かすことができます。 KPにハマってからからTRPG大好き症候群の進行が早まりまして、いまやTRPGが無くては抜け殻になってしまうほど。 オリシ案も続々と生まれていき、それを形にしていく日々。 オリシも既存シナリオも通過していく方々が様々な反応をしてくれながら最終的に 「楽しかった!」 と言って頂けるのが嬉しくて回し続けます。 そしてまた、私の卓に参加してくださるのもとてもとても嬉しいです。 だからまた、私の卓に来て 「楽しんで」 「泣いて」 「抉られて」 「絶望して」 「笑ってください。」 お待ちしております。
| 雪 | |
2020/02/23 19:39 [web全体で公開] |
😶 納刀術秘伝書を追え!感想 ネタバレ若干有り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼に初めてセッションをやった感想。 頭が冴えてる!なにこれ不思議! セッション感想 冴えてなかった。残念。 いやー。表の使命が本当の使命のセッションなんてあるんですねぇ。初めて知りました。 おかげでもう空回りしまくりましたよ。もう。 表の使命あまり見てなかったせいでどんな能力あるのかもわかってなかったですし……ば○ですな。 でも大丈夫。滅び決まった最高。RPできた至高。 シナリオも唐突に組んだシナリオとは思えないできでしたし、満足です。 次こそ勝つぞ!でも凶だからほぼほぼ勝てないけどな!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/02/23 18:23 [web全体で公開] |
😶 街が危ない死が迫る其れでもウルトラマンは帰ってこない 今日は鬱はそこまでないです。 たぶん、美容院行ったからかな。 お昼は富士そばでした。 お出かけすると鬱率が下がるのですが、なかなかそういうわけにもいかないの。 不要不急の外出はしたくない。 でも憂鬱が解けたからって、何かできるとは限らない。 とりあえず、今日はT&Tだ。頑張ろう。 DAICON FILM見る限り、庵野は特撮やったほうが良かったんじゃないかなって。
| ジンとにー | |
2020/02/22 10:27 [web全体で公開] |
😶 協力型でよくある事故(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〜協力型、クライマックスにて〜 とても恐ろしい集団心理である PC1「ボスが……死なないぞぉぉぉぉぉ!!」 そう……ボスの生命点はまだ20……… PC1「早く……倒れてくれ………オレの睡眠時間が………」(現在時刻:深夜3時) なぜなら! もうお分かりだろう! 誰もクリヒを積んでいないのである!! PC1「早く!!!倒してくれーーー!!ボスをーーーー!!誰かー!!!」(回避特化隠忍、奥義:くらまし防御低下絶対防御) そう!誰も!クリヒを積んでいないのである!! PC2「おかしい……何かがおかしい………クリヒの性能は大変優秀で、射程内であれば判定不要で接近戦4ダメージを叩き出せる威力最強の奥義だ。」 PC3「え?そんなに強いの?」(射撃戦型バヨネット、奥義:滅び威力低下範囲攻撃) PC2「協力型において一人は、クリヒ持ちであると言われている………そして!たとえ忍法構成の火力が低くとも!ボスが倒せるようシノビガミは設計されているのだ!」 PC2「なのに……いまだ5点も削れていないというのは………本当におかしい………何かがあったに、違いない………!」(情報特化比良坂、奥義:完全成功) そう、もうおわかりであろう……… 誰も!誰も!クリヒを積んでいないのである! PC4「どうしてー!!クリヒ持ちは何をやっているの!!お願いーーー!!!倒してーーーー!!!」(メインフェイズ型御斎学園、奥義:返し防御低下絶対防御) こう、泣きながら当たらない接近戦攻撃を振り続けているPC4でさえ!!クリヒを積んでいないのである!! 恐ろしき集団心理!『傍観者効果!』これを読んでいる貴方も積んでみましょう!クリティカルヒット! 〜なんとかボス撃破後〜 GM「えー時間が無いので、エンディングはスキップします。功績点とか流儀達成は適当にどうぞ!それではお疲れ様でした」 こうなる前に!
| ジンとにー | |
2020/02/17 01:45 [web全体で公開] |
🤔 追記:ちょっと思ったシノビガミの良いところ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっそー!ぼろ負けだー!この構成最強だと思ったのにー!! となる光景は、シノビガミだと日常茶飯事のように思われます。雑に強い忍法を組み合わせて挑んでもダイス目が付いてこなかったり、致命的な弱点があったり、変調や装備破壊や禁術なんかで機能停止させられたりと敗因は様々。 自分が作った最強の忍者が散るというのは、なかなかに堪えるものです。しかし、どんなに負けようとPLの心が折れることはありません。 なぜなら、構成は無限大。「スペ型で負けた?ならダイスを振らない奥義型にしよう!」「火力が足りなかった?それなら次は火力の限界に挑戦しよう!」「攻撃が避けられまくる?それなら対空千手砲を持ってこよう!」「そもそもメインで嫌がらせして戦闘特化を機能停止に追い込んでやろう!」…… 負けても負けても、次々とアイデアが湧いてくるのです。構成が違えばキャラも違うから飽きがこない。だからこそ無限に遊べるし、卓の特色も皆違って超楽しい。 さあさ今度は何を持ってってやろうか!戦場を掻き回してやるのも良いなぁ!味方を守る盾プレイもいいなぁ!他の方は次はどんな構成で来るのかなぁ! 嗚呼、素晴らしきかなシノビガミ!次の卓が待ち遠しいですね!
2020/04/11 11:04
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