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じゃあみんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/06/22 01:01

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😶 非常に安心できる卓(昨今のクトゥルフ界隈地雷率に関するグチを含む)
154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや…………
というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い)
今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィー全て表示する154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや…………
というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い)
今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィールから漂う安定感のあるPLさん(と、あと一人いたが寝落ちで消えた。キャラシ提出段階から黄色信号の人物だったが案の定だった)という鉄壁の布陣で挑みましたが、いやーーーーーーーーほんとに安心できますね。RPもしやすいし、自分がガンガン動かなくてもアイデア出したり謎解きに挑んだりしてくれる人がいる。クトゥルフ慣れした方たちと回る卓は安心できるし楽しい。描写を聞いて神話生物の介入を疑っても、例え継続キャラを使っているからと言って直ぐにメタ発言や神話生物に言及しないというムーブをしてくれるのが本当に嬉しい。クトゥルフ神話のみならずTRPGは基本的に皆の足並みを揃える必要があります。オンラインであれば猶更空気読みが重要です。
雰囲気を見てRPを調整しキャラの足並みを揃える。PLとPCの発言は分ける。ダイスは勝手に振らない。茶々を入れ過ぎない。KPの描写を黙って聞く。KPの、描写を、黙って、聞く。発言が被ったら譲り合う。皆の言動にプラスの発言を積極的にする。
当たり前のことだけど一つ一つの積み重ねで卓の空気は本当に良くなります。熟練者の方と同卓することでそれを改めて実感しました。

クトゥルフ神話は敷居が低めで、面白い(ぶっ飛んだ)リプレイも多く、TRPGの中ではプレイヤーの分母が多い界隈です。つまり地雷が混ざる可能性も相対的に上がります。極めて残念ですが、ここ最近連続してブロックせざるをえない人にもあたっています(1年以上前は無かったんだけどなぁ)。
正直、私自身卓が終わった後に「ヤバいやり過ぎた」となるような事もするやつなので人の事をどうこう言える立場ではないのかもしれませんが

❶KPの描写は黙って聞く
❷皆の方針から逸れたり、ドン引きされるムーブ(敵のパンツをひん剥いてタグから国籍割り出すとか、枕の匂いを嗅いで追跡対象の匂いを覚えるとか)をする前には周りのPL、KPにやっていいか確認、相談する。
❸発言が被ったら「どうぞ」と促す(特にKPと被ったらKPを絶対優先)
➍人が発言している時は聞く

この4つは常に心がけています。
そう、これだけできればね、オンセンは大抵は問題ないんだ。
変なキャラシはまだ許そう。そのキャラを持ってくることで他のPCが絡めるように努力するならね。
キャラ視点を無視して直ぐにクトゥルフ神話(メタ視点)を持ちだすヤツ。まあお子ちゃまだと思ってスルーしよう。
永遠に自キャラの設定を垂れ流すヤツ。ノイズだと思っておこう。
寝落ち、遅刻もまあ許そう。人だからね。無断欠席も事情があるのだろう。
ただそこで悪びれもしなかったり無断欠席かましておいて謝罪の一つもなしというのはTRPG以前の問題なので論外だ。


批判をすることは簡単だが、寛容の精神を持っていた方が人生は楽な事が多い。
それでもいいメンバーにあたると地雷共のヤバさがどうしても浮き彫りになる。
まあヤバいメンバーは卓である程度共有されるので淘汰はされていくと思いますが…………
自分が淘汰される側に回らないように精々気をつけるとします。





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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/06/08 21:45

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😶 秘匿HO導入~
基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。
今回はその卓の導入を行ってまいりました。
いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ…………
昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは全て表示する基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。
今回はその卓の導入を行ってまいりました。
いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ…………
昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは描写聞いてるだけで「あぁ、帰ってきたなぁ」感がある。普通の刑事ドラマなら映画でも採用されるか微妙なエグいシチュエーションがバンバン出てきますからねCoC。
明日もマダミスですが、今度は小学生6年生になってまいります。実はPLとして年少ロールをするのは初めてなのではてさてちゃんと演じきれるかどうか。
同時にオネエ専用クトゥルフもありますので、もう今日は遠足前のガキンチョみたいにワクワクしながら就寝です。久々に4時前に寝ます。というか0時前に寝るのマジでいつぶりなんでしょう。
それと、日記でぎゃーぎゃー騒いでたDiscordね、たぶん治りました。今度こそ。再インストールしたら随分素直になりましたよ。これでようやくボイチェンができる!!(フラグ)

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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/06/05 12:17

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😶 マダミスに突撃だ!
最近ストリーマー界隈でマダミスが少し話題になっています。
TRPGが話題になることはとてもうれしい事です。狂気山脈が映画化されるなど、昨今、TRPG界隈では明るい話題も多いですね。
ってことでマダミスとはなんじゃろなと自分も調べてみたところ、ルルブが要らんときた。これはもうやるっきゃないと飛び込全て表示する最近ストリーマー界隈でマダミスが少し話題になっています。
TRPGが話題になることはとてもうれしい事です。狂気山脈が映画化されるなど、昨今、TRPG界隈では明るい話題も多いですね。
ってことでマダミスとはなんじゃろなと自分も調べてみたところ、ルルブが要らんときた。これはもうやるっきゃないと飛び込みましたよ。TRPG初めて2年半、遂にCoC以外のTRPGに手を出します。
他にもエモクロアとかも気になってはいますが…………とりあえずボイセリプレイみたり卓見学をして感覚を掴みたいと思います。何事も、まず新しい場所に踏み入れる際は足場を踏み固めるべし、というのが持論です。推理時間が限定されることでグダグダにならないのもいいですよねマダミス。
もし同卓する事がありましたら、よろしくお願いします


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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/06/03 23:47

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😍 イイ感じに熱量が峠を越えた感じです
お疲れ様です。きりんうさぎです。

8時間シナリオと言って、16時間のシナリオを作りました。長めに作ろうと思っていたので、個人的には16時間になっても満足です。Sirenのリスペクトシナリオはいつかどこかで挑戦したかったので、今回きちんと終わりまで作れてよかったです。

シナリオ作成の熱とい全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

8時間シナリオと言って、16時間のシナリオを作りました。長めに作ろうと思っていたので、個人的には16時間になっても満足です。Sirenのリスペクトシナリオはいつかどこかで挑戦したかったので、今回きちんと終わりまで作れてよかったです。

シナリオ作成の熱というものがこのSirenリスペクトシナリオの作成を持って、峠を越えたというか安定期に入った感じがします。しばらくは短めのシナリオを作ったり、作らなかったりして個人的に結構気に入っている「アメノマチカド」を回したいなぁと思っています。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/06/03 23:01

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😶 ひよってるヤツいるゥ?いねぇよなァ!!
まあCoC的には日和ってる方が長生きするんだろうね、という138回目のセッション(まだ途中)

かねてより楽しみにしていた、SIRENリスペクトオリシですよ。
語彙力0で率直に言いますと、凄くいいです。まだ完走はでてないけど、SIRENらしい夏の熱気からくる不快感と肝試しで味わう体の内から冷え全て表示するまあCoC的には日和ってる方が長生きするんだろうね、という138回目のセッション(まだ途中)

かねてより楽しみにしていた、SIRENリスペクトオリシですよ。
語彙力0で率直に言いますと、凄くいいです。まだ完走はでてないけど、SIRENらしい夏の熱気からくる不快感と肝試しで味わう体の内から冷える様な不快感をミックスしたような独特な不気味さが滲みでています。そしてこの先どうなっていくのかも全く読めない…………SDKエンドには果たして一体誰がなるのか。そもそもSDKエンドなのか。
導入はリスペクト元に寄せてる部分もありますが、むしろ原作を知っているからこそ流れが変わって妙に考えすぎてしまう。このパターンは初めての経験なので凄く楽しいです。

個人的には、私が「日和ってやついるぅ!?」って煽るたびに
「ここに一人いますぅ!」って叫び返してくれるPLさん滅茶苦茶面白かったです。
そうなんです。クトゥルフ神話はそれでいいんです。英雄症候群を発症した奴から死んでいく。それがCoC。
無事に続きができる事を祈っておきます。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/05/30 13:33

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😭 呪い
シナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただき全て表示するシナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただきました。これらのシナリオはNPCと関わり合いを持って、進んで行く事になります。

「ANOMALIA」の時はダイスの女神の素晴らしい恩恵を目の当たりにしました。それこそ、きりんうさぎがクトゥルフ神話TRPGのシナリオを書きたいと思う程に。

「神話と科学」の時はダイスの女神から涙の溢れるような別れを受け取りました。「死胎」の時は人差し指でチェスの駒を小突くようなダイスの女神の悪戯を感じました。

脳みそが焼かれました。すぐになくなるだろうと思っていた喪失感は時間が経っても消えることはなく、きりんうさぎの心に残り続けています。女神の寵愛とは、それは見方を変えれば呪いであり、人間の身で受けるには大きすぎるものなのです。

つい先日、「死胎」のシナリオを探索者として参加している時にチェンソーマンの岸辺さんの言葉が心の中に浮かび上がってきました。「何も見たくねぇ...」と。傷付くくらいであれば、最初から心を閉じていればいいのです。ですが、そんな事はもうできません。

心を閉じれば、今までのシナリオで受け取ったすべてを無に帰してしまいます。NPCとは物語の中の存在です。ですが、それがなんだと言うのでしょう。生きている人間から思いを受け取るのと何が違うのでしょう。

きりんうさぎは感受性の高い人間です。これからもダイスの女神に心を預け、寵愛を受け取り、心についた消えない跡を死ぬまで引きずって、それから。

お疲れ様です。きりんうさぎです。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/05/29 23:51

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😰 すごいモヤモヤするやつ…………!
とある人にブロックされていることが偶然発覚!
いや、沢山の卓を回れば沢山の人と出会うわけで、人間である以上相性という物はあります。なので、セッションをしていると「ケンカをした」という事も聞きます。
問題は、私は別に今まで喧嘩した記憶はないということで…………その方との最後の接点が恐らくもう2年以全て表示するとある人にブロックされていることが偶然発覚!
いや、沢山の卓を回れば沢山の人と出会うわけで、人間である以上相性という物はあります。なので、セッションをしていると「ケンカをした」という事も聞きます。
問題は、私は別に今まで喧嘩した記憶はないということで…………その方との最後の接点が恐らくもう2年以上前だから(声もどんな人かも正直覚えてない)一体何が原因だったのか全くわからない。こちらからは「いいね」を送っている以上、私側から敵意を向けたわけではないと思うのですが、しかし、少し寂しい。
2年前と言えばまだ始めたて。なにかしら地雷を踏んでしまったのでしょう。私のことは嫌いなままでもいいけど、せめてブロック理由が知りたいというのはこちらの一方的な話ですしね。
それはそれとしてモヤモヤする!何が不味いって心当たりがあるならいいけど、心当たりなくブロックされたという事は自分の落ち度を自分で理解していないという事で、その悪癖が未だに存在している可能性があるという事。
オンセンに2年半年ほど(実働半年ちょっと)いて、KP含めて140セッション。そのたびに同卓者には基本的に友達申請なげてたので250人余り接点ができて、その中でブロックされたのが1人というのはまだ少ない方なのか。正直私はよくしゃべるタイプのコミュ障というか、特段好かれるような人格をしているとも思っていないのでショックではないけども、今更からもしれないけど、改めて気を引き締めたいと思います。

とまぁ暗い話はさておき132回目のタイマンセッション。飛び入り参加でKPさんに少し時間をずらしてもらったりと多大な配慮を頂きましたが、今回の卓もいけてよかった!またまたキャバ嬢を出向させましたが(困ったら大体この子)、タイマンならでは空気感もいいですね。ほんとタイマンはKPさんと息が合わないと地獄の空間になるある種のギャンブルなので…………。
特にKPCとして自分の探索者を預けた時、まるで自分の子が自分の元を離れて動いているみたいで面白い。ああそういう考え方や動き方もあるのかぁ、という新境地が開けるんですよね。
明日も卓はありますが、できるだけ皆が楽しめる言動を心掛けがんばりまーす。
もし私に対して何か「アレは正直嫌でした」みたいな事があったら、知り合いの皆様は躊躇わずに伝えていただけると助かりますので…………よしなに…………
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/05/26 00:10

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😶 犬も歩けば棒にあたる
野良卓をすれば地雷を踏む ~最近よくお話しする方との会話より~

126回目のセッションは平穏なり。イケメンのくんずほぐれつを写真術しようとしてファンブルしたり、宇宙最高峰の叡智相手にするめいかのおいしさを語ったりとよくわからない出来事はあったけどまぁクトゥルフ神話だと度々起きることだからヨシ!全て表示する野良卓をすれば地雷を踏む ~最近よくお話しする方との会話より~

126回目のセッションは平穏なり。イケメンのくんずほぐれつを写真術しようとしてファンブルしたり、宇宙最高峰の叡智相手にするめいかのおいしさを語ったりとよくわからない出来事はあったけどまぁクトゥルフ神話だと度々起きることだからヨシ!(現場猫)
というかHOが事故を起こしていた。アレ?これ逆じゃない?みたいな。キャラとHOが違くない?みたいな。
まあ今回はそれ以前に、あまり他のPCと絡めなかったのが残念。
HO上ちょっとしかたなかったんですけどね。そこをまだ上手くやれないのが私のTRPGレベル…………ってことぉ!?(シナリオに出現したちいかわより)

TRPGって色んな楽しみ方があると思いますが、私は主に二つの点で楽しんでます。
1つは本を読む感覚でシナリオを追う事。そう、TRPGは読書に近い。だからこそ私はPLばかりをしてしまう。何度も同じ本を読むより別の本を読みたくなっちゃうタイプ。
2つ目は皆との会話。PC同士でシナジーができたりするとほんと楽しい。PC1人1人が主人公だけど、それがオムニバスの様に独立してしまうのではなく、卓内でクロスオーバーするからこそPCの中にまた違った一面が、生み出したプレイヤーの想定を超えたキャラが出てくる。ダイスってのはその【想定外】を生み出すエッセンスなんですよね。
どんなカッコよくRPしてもファンブルして台無しになったり、逆に色々とへぼいスペックなのにここぞという時にクリティカルを出してヒーローになったり。単なる物語では展開上決してあり得ないことをダイスは実現させてくれる。だからこそ展開が読めなくて、どんな本よりも面白い物を目の前で見る事が、体験する事が出来るわけです。私が物書き勢だからこそ、余計にTRPGの予想不可能な感じはマジで面白いのよ。

まだまだ私も、精進しなければならない…………

とりいそぎ、
5月26日13時からの『堕ちた先に在ったのは』が1枠
5月28日10時からの『全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~』が3枠
開いてますので一緒に卓を回ってくれる方はどうかよろしくお願いします<(_ _)>
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/05/24 16:29

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😆 Sirenをリスペクト・オマージュしたシナリオできました
お疲れ様です。きりんうさぎです。

傑作ホラーゲーム「SIREN」をリスペクト・オマージュしたCoCのシナリオを作りました。
シナリオの名前は「Call of Siren」です。初めて作った高難易度・高ロストのシナリオとなっております。

このシナリオを回す時は原作の「Siren」の風味を全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

傑作ホラーゲーム「SIREN」をリスペクト・オマージュしたCoCのシナリオを作りました。
シナリオの名前は「Call of Siren」です。初めて作った高難易度・高ロストのシナリオとなっております。

このシナリオを回す時は原作の「Siren」の風味を損なわないようにキャラロストする条件が揃っていたら容赦なくロストする処理を行いたいと思っています。そういう訳で何卒よろしくお願いします。

ちなみにきりんうさぎの出来たを信じてはいけません。大抵は骨組みの設定は出来上がったけど、シーン表とかはまだってパターンが大体です。6月の土曜日までに頑張ってシーン表とココフォリアの会場作ります。


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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/05/23 21:23

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😶 逆に考えるんだ
あげちゃってもいいさと…………
というのは冗談でココフォリアの話

 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」全て表示するあげちゃってもいいさと…………
というのは冗談でココフォリアの話

 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」となります。KPをやる気はあるのでもう素材ごと全部ココフォリアに配置した状態のデータくれないかなって常々思う(強欲)。特に自作シナリオで立ちはだかるMAP。アレホントダメ。綺麗に書けない。
 いつも部屋を作って卓を立てて下さるKPの皆様、素材セットで提供して下さるシナリオ製作者様方、本当に感謝しております。

 なので逆の発想。できるだけ少ない素材で完結する話を作ればいいのでは?と。
 過去に一部屋だけで素材も背景4つとNPC一人だけ完結したシナリオがありました。なのに最初っから最後まで探索者が4人いても4時間ずっと面白かった。そう。素材は多くなくても風呂敷を大きく広げなくてもギミック次第ではとても楽しめるのです。
 よって現在一部屋だけで話が済むシナリオを作っておりますが、これでどれくらい楽しませることができるのか。もっと考えなければならない…………

追記:5月28日10時から開催(予定9時間)のクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十回】
の卓、私しかまだ参加申請してないから誰か一緒に逝ってくれると有難いです
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2023/05/23 17:49

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😶 初めてメタ発言を自分からしたCoC
 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。
 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが全て表示する 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。
 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが揃うのです。映画が進めばその登場人物の中で1人訳知り顔の奴が出てきたりするわけですが、それはNPC側というか、中盤に出てくるようなシナリオを進めるためのキャラで、最序盤から出てこられても観客もあんまり楽しくないと思うんですよね。世界観に入り込む前から「俺これ知ってるよ!」アピールされても困るというか。
 なので、何回クトゥルフ神話でおなじみの白い部屋で目覚めようと「なにここ~?」って新鮮なリアクションをし、他の探索者たちと同じ目線で動いた方が、CoCは絶対に楽しいし、みんなも楽しめると思うんです。故に私は継続キャラを使っても滅多に「過去にこんな奴と出会って~」的な事は言いません。それは動きで魅せればいいのです。「アレ?なんか慣れてます?」って言われて初めて「あ~まぁ昔ちょっとね~」くらいの匂わせでいいと思うのです。或いは、発狂した時に初めて内に秘めていた物を発露させればいいと思うんです。
 今回のセッションは、私以外は比較的初心者且つ新規探索者。一方で私のキャラは13回シナリオを生き延びた子。メタい発言はしようと思えばしまくれる。けど足並みを揃えるために、皆と同じ反応をする。これはいつもの事。
 ですが締めのロールプレイでは諸事情で、初めて自分から「何回もクトゥルフ神話的事象を生き延びた探索者」としてロールプレイを行いました。探索者として沢山辛い事を経験して、沢山怖い物を見てきて、それでも前を向いて歩いてきた女の子。ロールプレイをしているうちに女の子が生き延びてきた色々なシナリオを思い出しました。
 戦闘はできないけど交渉系技能は強く、探索技能も抑えている便利な子なので、きっとこれからも色々なシナリオに出向させられることでしょう。そこでも辛い目に合うでしょう。それでも前を向いて歩いてくれるこの子が、良い結末を迎えられるといいなぁ。

 ってことで125回目のシナリオ、クリアです。
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タユタウ
タユタウ日記

2023/05/20 01:22

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😶 初の船出的なアレ
初めてルルブを取ってようやくセッション出来る場を見つけられた。
これからどうなるか分からないが、それ故に未知故に楽しみである。
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