LeTSさんの日記 page.18
LeTSさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/05/07 20:46 [web全体で公開] |
😶 リプレイ読んでて思った事。 ネクロニカで今アリスやってて戦闘中に対話出来るけど、これって支援載せていいのかな? と、思いました。 自分がNCだとどうだろう? ルールでは、「射程内の対象の出目」に対して行われるから判定の種別は関係無いから出来る、とするか。 「なんか描写入れて」位は言うかな。 出目5の対話判定にうでで支援1して、 「後ろからそっと抱き着いて、耳元で囁く要に話しかけるよ」って言うか。 戦闘中だけど。 妨害もされる可能性があるのか。 「おっと俺は百合の間に挟まるのが大好きなのさ!」って妨害されるか。 追記 「にな子さんのキャラシの詳細Cの各話の寵愛点とか載せてる所にリプレイのアドレスも載せておけば参照が便利じゃね?」 と思って書き込んだ。 ドンドン情報が増える・・・
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2022/05/07 00:11 [web全体で公開] |
😶 リプレイの編集 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165177472276 【ネクロニカ】Welcom Party From Beath ぐーぐー昼寝したので、再編集。 ・BGMの差し込み ・レイアウト変更 ・順序変更 ・戦闘終了時の狂気点回復してなかった件のメモ 気づいた事 ・エンドパートで結構会話してたんだから、対話判定させればよかった。 今回は自主的に「対話する」って提案あるまで判定させなかったんだけど、自分が良いねと思ったら「対話していいよ」って言うかなぁ?ただ、会話してる最中に差し込むのも、ノリが落ちる様な。うーん。 ・アクションに対する【死の手】の使い方。 アクション使用後にラピッドとしたら、もう一回使える?今回はそれが理解できてなくて「ラピッド化する事でアクションの前に処置が終わらせられる」と言う判断してる。 ・ルームBGMのアドレス。 現行のBGMと過去のBGMでアドレス表記が変わってる。揃える?うーん。 内容についてはお風呂入りながら読み直そう。 追記 全体攻撃でもレギオンに倍加するわ。あらら。 けどレギオンだけ? 手駒6が同じ速度でランダムに攻撃しようとすると、処理が大変・・・
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2022/05/06 15:19 [web全体で公開] |
😶 昨日のセッションのリプレイ編集したよ。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165177472276 【ネクロニカ】Welcom Party From Beath セッション終わってからとりあえずのMD適用してたけど、今度は発言を統合して、フォーマットを適用しました。 これで一応読める? 疲れ目なので、これ以上は一旦休憩してからチマチマ見直します。 今回良かったのは、結構会話劇になってる感じに発言してもらえてる。 ただ、対話判定の基準がすごく温く、発言しさえすれば判定OKにしてるのは、ちょっと今後の課題。 PLが乗ってきたら結構会話になるけど、開始直後は急かしてる感じ。 しかしアドベンチャーパートで早めに狂気点の回復をして貰いたいし・・・ うーん。 あと、編集ミスってReportの獲得パーツの所でキャラ発言になっちゃったけど、なんか可愛いのでそのまま採用。 シナリオセットはこちら。 https://trpgsession.com/sp/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_163990837827 基本ルールブック付属シナリオ。 プレイ中に「あれ?」と思ったところがあったり、ベスの会話のアドリブが結構必要だったり、見直す必要がある。 取り敢えず、昼寝してからまた見直しますかね。 追記 あ、差し込んでたBGM書いてないや。 追記 舞台見取図の改修をすべき。
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2022/05/06 02:12 [web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 ネクロニカのルール付属シナリオ「Welcom Party From Beath」をNCでやりましたよ。 7時間かかった。やっぱりテキセだと時間かかるね・・・ まぁずっと楽しかったからいいんだけど。 取り敢えず今日は休んで、明日からまたリプレイ作成しましょうね。 追記 ひとつ前の日記の件は、ぐーぐー寝てたので間に合いませんでした。 追記 ちょっとテンションが下がらなかったので、取り合えず吹き出し版のリプレイ作っちゃった。 編集はまた起きてからやる。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165177472276
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2022/05/05 12:11 [web全体で公開] |
😶 一応完成。 イメージは適当に拾ってきたし、BGMも差し込んだし、次回へ向けてのエンディング描写もしたので、とりあえず完成でしょう。多分。 まだ査読出来てないけど。 明らかにデフォルトのエンディングパートとヒキで噛み合ってない部分があるけど。 もうちょっと戦闘描写足したいなーって部分があるけど。特に各プレイヤーに対するボーナスの秘匿カルマ。 一旦ご飯食べて、昼寝してから見直しましょうね。 間に合うのか?
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2022/05/05 10:51 [web全体で公開] |
😶 曲の選定 シナリオセットに曲を差し込んでいるんですが。 できれば準備してもらってるデフォルト曲で雰囲気を伝えたいなーと思ってるので、ただいま雑談ルームで視聴し直しているところなんですけど・・・ ネクロニカだと、異常な状況ばかりで暗い曲を選びがち。 ちょっとこれは片寄がよろしくない。 うーん・・・ 安全な所は、少しは明るい曲を選ぶ様にしよう。うん。
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2022/05/04 15:11 [web全体で公開] |
😶 セッションの準備 シナリオセットを写してる途中でプレイヤーに打診をしてみた所、良い返事がもらえた為頑張って写経を終わらせた。 で、 お風呂に入りながらスマホで再読。PCで見るよりスマホで見た方が判り易い。なんでだろ? ただ、編集はPCの方がやりやすい。ままならない。 コピーミスや誤字を直して、スプレッドシートに敵データ作って(ネクロニカはチェックボックスが使えないとやり辛い)とりあえずオッケーかなー?と思ったら、イメージボードと曲を準備してない事に気づく。 特に見学の予定も無いし、クローズにして手持ちの音楽を使って行ってもいいけど、あんまりメジャーな曲とか内輪で流行った曲とかは印象が別についてるので、マイナーフォルダを漁る必要がある。 それは盛り上がりの部分用のが見つかればいいよねって話で、BGMとしてはオンセンSNSで準備してあるやつを使いたい。 まだやる事結構あるな?
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2022/05/04 03:26 [web全体で公開] |
😶 PCとNPCのキャラクターシート欄を分けられたらなぁ。 と言う要望をこないだ持って、あげてきた訳ですが。 GMの準備してるから、キャラクターシート欄がもうNPCだらけに・・・ まぁ気にしなければいいだけなんでしょうけど、目に入るとつい入れ替えしたくなってしまう。 逆にロビーの一覧9キャラがNPCだけになって、これはこれでいいかな?とか思ったり。 ところでエリザベスの愛称はベスなのか、リズなのか。
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2022/05/03 04:26 [web全体で公開] |
😶 作成したシナリオセットを写す作業 ここのシナリオセットの番号管理に不満があったので、スプレッドシートに書いてからシナリオセットに写す作業をしているのですが、この写経が結構疲れる。 想定よりずっとやる気が出ないので、これなら直接書いた方がマシだわ・・・
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2022/04/29 11:11 [web全体で公開] |
😶 オンセンSNSルーム操作の説明 を編集したのを更にトリミングしてましたよ。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707 これまで章題だけだった状態へ目次を足した事で、各章のレベル感がハッキリしてきたために目次もちょっと反映。 章は***で囲んで強調。レベルは# 項目は-.を使って中黒。レベルは## コメントは・で、ちょっと弱く。レベルは### まだちょっと取っ散らかってる所があるけど、まぁいいでしょう。 あと、目次を入れた事で枕が入れやすくなった。
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2022/04/25 22:03 [web全体で公開] |
😶 シナリオセット作成が進んでない。 日記を読み返してみたら、基本ルール付属のシナリオをシナリオセットに書きだすと言ってたのが二月の始め。 試験的にスプレッドシートに書いて、番号の割り振りがやりやすいかも?と思ってやってみてたけど、今度は「ファイルを開く為の腰が重い」と言う問題が発生しており、全然完成しない。 取り敢えず、もうオンセンSNSのシナリオセットに書き写そう。 項目としては200無い位だし、そんなにかからないはず。 こちらは先に作った同じ付属シナリオ「死人工場」のシナリオセット。 https://trpgsession.com/sp/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161028277334 こっちは直書きしてみて「番号管理がやり辛いなぁ」と思ったので、外部で変種してみてました。
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2022/04/25 02:53 [web全体で公開] |
😶 要望メモ キャラクターシートをプレイキャラとNPCで分けられたら便利かなぁ? GMやったりリプレイ用のキャラシート作ったりしてて、数が増えてきてしまって結構煩雑。 キャラクターシートにNPCチェックボックスか何かあってtrueだとキャラクターシートのプレビューには出てこず、キャラクターシート一覧で「キャラクターシート」と「NPC」とで分けて表示されるような。 若しくはプレビューでNPCも分けてもらうような。
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2022/04/25 01:10 [web全体で公開] |
😶 オンセンSNSルーム操作の説明 を編集しましたよ。 予てより言ってた「冒頭に目次あった方が判り易くない?」ってのを差し込んでみた。 見易くなったかな? 自分では判らないんだよね、こういうの・・・ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707
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2022/04/24 22:26 [web全体で公開] |
😶 回復期間中のメモ イベントが終わって一区切りついたので。 NPCのキャラクターシートで、これまで使ってこなかった立ち絵を使用する準備をした。 感情表現の他に状態変化をここに登録しておけば、複数シートを作らなくて済むかな、と。イベントで豹変したり見かけが変わった時にこれまではメモにファイルを入れて表現してたけど、立ち絵に登録しておけばファイルを探す手間が多少省ける気がする。 リプレイの読み直しをして意欲の回復を図ってる。 が、「あーフォーマットが古い~。書き直したい~」ってなる。書き直そう。 シナリオ:ベスのローカル版完成を目指せ。終わったらシナリオセットに書き写して見直せ。 いくつかあるけど、さしあたりはベス。その後SAGA。 ベスが完成したらGグループにプレイの打診。前回が去年の12月だから、もう結構空いてる・・・ キャラクターロールをもうちょっとしっかりやる準備。 せっかくネクロニカは予め設定される様に作ってあるんだから、意識してプレイしていきましょう。 差し当たり、読み返してて思った【未練】をロールに組み込む事。【暗示】はちょっとは入れてる。 ルームでキャラシート展開してる時に目につき易い様、改版すべき。 まぁ、ボチボチやっていきましょう。
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2022/04/15 11:39 [web全体で公開] |
😶 シナリオの公開 私の意識が更新されてなくて情報が無かった頃の原始共産主義っぽいままなので、全部公開する事に抵抗が無いのかなー。 と思いました。 言うほど作ってる訳でも無いけど。
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2022/04/03 08:40 [web全体で公開] |
😶 ネタメモ ネクロニカでピクトマンサーはどうだろう? 「絵の具」と言う名のナノマシンって事で。 万能過ぎる? 効果は1ターンで、絵の具が損傷扱い位? 自分で描いた絵のイメージとしてナノマシン制御をしてる。 パーツで絵の具…1つじゃ流石に少ないか。 ○色の絵の具で複数獲得。 退廃色の絵の具、別離色の絵の具、とかなんか普通の色じゃ無い感じで。 スキルで攻撃とか効果… 同じスキルを使用して、色で効果変える。 スキル自体は「攻撃」「バフ・デバフ」とかの分類程度。 特化スキル「血の絵の具」か「自分色の絵の具」で絵の具以外のパーツ損傷で元の効果をそのターンだけ付与したり倍化したり? 追記 と、言うのをガラテア最終再臨カード見てて思ったんですが、「空中に蒼い蝶を描いてる」と見えてたんですが、拡大して確認すると「羽根から実物化しようとしてる鳥の彫刻を差し上げてる」でした。 そりゃそうよな。彫刻家だもの。
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2022/04/02 17:33 [web全体で公開] |
😶 やっと色々落ち着いた いや、まだだ。明日はどっちだ? 生活のペースが乱れていたので、これを戻していきたい所。 TRPG周りについては、さしあたり今やってるキャンペーンのリプレイを読み直す事でテンションを上げていき、スケジュールに書き出していたやりたい事を進める、としたい・・・ 過年はそのまま「あ゛~」ってなってたけど、リプレイ残せるようになってTRPG欲求の回復がしやすくなった。 今作ってるリプレイは、少なくとも自分が読み直す分には楽しくできてるので、成功と言える。 プレイ回数は圧倒的に減ってしまってるけど、10年以上ペースが”1/年”だったのだし、現状の”0.5/月”以上は成果として良いものだ。 これまでゲームマスターはやってみても「だめだこりゃ」みたいな感想だったけど、シナリオセットを活用してみて「まーなんとかなるかな」と言える様になったし。やっぱり記録残してると違うね。 基本的に知り合いの内輪でやってるので、公開するのもどうなの?と言う気がしないでも無いがそこはまぁ気にしない方向で。 蛇足 TRPG関係ないけど、思い出す用のメモ ・食生活が炭水化物中心になってるので戻す。 ・定着しかかってた筋トレができてないので、続ける。 ・部屋の整備が疎かなので、しっかりする。ゴミ捨てから。
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2022/03/28 01:04 [web全体で公開] |
😶 オンセンwikiの活用。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=tanu0&i=tanu0_164836494467 たぬぽんさんの日記より。 外のwikiと違って、よりTRPGに沿った内容ですごい好き。 何気にこういうシステム単位の情報をまとめている場がコミュニティしかなく、検索し辛い状態だったのでこれが充実していったら助かります。
| LeTS | |
2022/03/24 00:29 [web全体で公開] |
😶 一個前の日記の旧BGMリスト。 好きな曲は、 ・夢想高速 ・フィットネスジム ・サイケデリック・ドール ・Blackhole あたりです。 やっぱりセッション中に雰囲気を掴み易くなるから、DJも欲しいよね。 しかし、実際DJを採用しようとするとGM二人体制みたいなもんだし、難しいね。ボイセのがやり易そう。 いや、むしろ、DJをメインにして会場用意して複数のセッションして、DJのノリに合わせてGMが工夫すればいいのでは? なにが? 提供曲以外を使おうかなと思うとメタルとかコアとかばっかり聴いて来てるから、ろくでもない。 LastFM:https://www.last.fm/ja/user/LeafwoodTS 最近はこんなの聴いてます。
2022/05/08 00:44
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