らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン

2024年06月

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/06/25 18:27

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Ququさん、コメントありがとうございます!

5話の戦闘でリソース温存して、一戦闘で帰還することになった時には「もっとバンバン行って良かったかな?」とおもいましたが、6話では小休憩を挟んで連戦が待っていたので、結果として温存して正解でした。
ウィザードは3レベルになるとスロット数がいきなりどかんと2倍になるので、1~2レベルよりは幾分リソースに余裕がある気がします。

猫ちゃんは、逃げ遅れた人の捜索で出てきた感じでしょうか?
果たして飼い主は無事に見つかるのかーー!?

次はもっと苦境!! うおーわくわくしますね……!!
仲間が強いから、大抵の事は乗り越えられそうな気がします。どんとこーーーい!
次回も楽しみです!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/06/25 12:24

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> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス6【卓感想】
大変な連戦を生き抜きましたね!
感想日記ありがとうございます。

戦場はもっと広く、敵も多数が迫る状況を表現するために、間を空けずに連戦となりました。もちろん、一度に包囲されたりしないのは、冒険者の素敵な立ち回りの成果という設定です。
村人の説得や筏づくり、逃げ遅れた人の捜索と、手分けして活躍していただきました。
ノーム式カタパルトは、事前にもっとアピールしておくべきだったのですが、これまでチャンスが作れず、急に湧いてしまいました。活用していただきありがとうございます!

これまで、比較的簡単に大休憩できるせいで、リソースは気にしない流れでしたが、今回は気分を変えて連戦。精密打撃が自慢の騎士たちも苦戦するはず…
が、アレ?もうhp1?w

これはドラゴン軍の司令官も、コンスコン少将並みに鞍からずり落ちそう…
「ドラゴンモドキがたった18秒で!?」w

ここまでで、シナリオはひと区切り。3章の終了です。次からはもっと苦境が待っていそうですよ…
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/23 14:52

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😆 【D&D5e】ドラゴンランス6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵のネタバレがあるので自衛して下さいませ~

1000人規模のドラゴン軍が、村に迫る――!!
この緊急事態を知らせるべく、ヴォグラー村へと急ぎ帰還した冒険者たち。
(……の前に、倒した敵はモールド・アースで掘った穴にぽいぽいして、証拠隠滅はバッチリです)

大けがをしたイリゼ(PLさん今回休み)は大休憩、他のPCは小休憩のみで、村人の避難に協力します。
避難民200人分の避難経路が足りないらしい。
アルトは筏造りに成功し、100人分の筏を調達。
自PCは(ノーム製)カタパルト射出(!?)で、村人100人を川の対岸に逃がすことに成功しました(我も我もと並ぶ村人。チャレンジャーすぎる!)。
PLはそのころ、「原作に出てきた『ノーム投げ器』だーーー!!!」と、密かに興奮していました。
リルは怯えた猫(かわいい)にまとわりつかれていて……?(ほのぼの)

避難は順調に進んでいましたが、そこに瀕死で逃げてくる村人と、それを追うバアズ・ドラコニアンの姿が(一戦目)。
二者が隣接していたため、イニシアチブ一番を取った自PCが、初手でバアズをスリープして戦闘終了です。下手に攻撃で倒すと、隣接した村人が石化しちゃう可能性がありましたからね。スロットはケチらずに行こうと思いました。
たった1分とはいえ、ここで石化していたら直後のバトルに巻き込まれていたかも知れないので、自PCがイニシアチブを取れたのはラッキーでした。

続けざまに、ドラゴン?を連れたバアズ3体が出現!(二戦目)
村人の「ドラゴンだ!」という声に、つい上空を見上げる自PC。でもそこにドラゴンの姿はなく、視線を下ろすと妙ちきりんなドラゴン(戦車)がーーー!!
ドラゴンワナビーな自PC、あんな不格好なのはドラゴンじゃないと地団駄を踏みますww PLは「ドラゴン戦車、かっけーーー!!」ってなってました。

一戦目で、バアズにスリープを掛けるために前に出ていた自PC、今度はイニシアが遅く、何も出来ぬままドラゴン戦車の火炎放射の餌食に(涙)。(HP20なのですが、30ダメージ喰らって即気絶でした!)
同じく範囲に巻き込まれたアルトは、30喰らっても立っていた……。これがウィザードとファイターの違いか!!(1.5倍以上、HPに開きがあったーー)
以後はアウル動かし機になるPL(アウルは独自行動可能なので、術者が気絶中でもかすめ飛び援護OKという優しい裁定をいただきました)。

ドルバックにヒーリング・ワードで起こして貰った時には、頼もしい仲間たちが二体のバアズを倒しており、残るは一体。
ダメージ魔法の期待値では一撃で倒せないですが、スリープを2レベルで発動すればほぼ確実に倒せそうなので(1レベル発動では半々の確率。そして今までしくじっているから念には念を入れた)、これが最適解、なのだ!

みんながドラゴン戦車の鹵獲について話し合っている間に、自PCのすぐ傍に新たな敵が出現します。
フューマスター・ゴルカグと名乗り、兵士4体が共に。村人を皆殺しに来たという。
仲間はみな、離れた場所におり、自PCのみがHP一桁で至近距離にいるという状況。仲間が駆けつけてくれるまで、会話で時間を稼ぎます。高飛車PCなので、ここら辺のRPはビビらずに乗り切れて良い。

そして頼もしい仲間が揃ったところで戦闘です(三戦目)。
ここがねー、ほんとみんな強くて……。リルは初手でベイト・アンド・スイッチでHPの低かったアルトのACを上げ、さらに大業物でゴルカグに斬りかかっていきました。
クリティカルして、ボーナスアタックもブレスの力などもあって当たり、一挙にボスのHPを1まで削ってしまいました!!(すごい&惜しい~!)

直後に、リルは集中攻撃を受けることになってしまいましたが、気絶せずに踏みとどまります。
アルトが瀕死のボスを仕留め、さらに別の一体にも手痛いダメージを与えます。
ボス死亡で、敵兵士全員は逃走の気配を見せました。
そこで回ってきた自PCのターン。満を持して、ライムズ・バインディング・アイス発動です!
範囲内の3体のうち、2体の足止め(移動速度を1分間0に)に成功!
抵抗に成功した1体は、続くドルバックに仕留めて貰おう……と思ったのですが、残念、先に逃走されてしまいました!
しかし彼は、アルトがHPを減らしていた範囲外の一体を見事に仕留めてくれます。精密打撃をここぞというところで使っていて、かっこいい!

そうして厳しい連戦が終了しました。ふーー。やったった感!!(楽しかった!)
みんながまんべんなく活躍できて、ボリューム・バランスともに素晴らしかったですね!

ひとまずの危機は脱しましたが、未だ大軍は健在。
カラマンへ逃れる一行を待ち受けるのは、果たして―――!?
次回も楽しみです!

余談。この日記を書くために、初めて敵のコマデータを確認して、ゴルカグが女性だったことにびっくりーーーー!!(一人称・俺だったから) しかもジャイアントだったのか~~
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水無月彦丸
水無月彦丸らびおり(兎檻)

2024/06/22 20:41

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>らびおり(兎檻)さん
こんばんは!
コメントありがとうございます。
ドレイクブロークンですが、たしかにバルバロスレイジに挟まっていたチラシに書いてました!
予約しなきゃ(わくわく)
ラミアとラルヴァがどんなのか予想はつけてもその通りとは限らないので楽しみです。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)だーさん3

2024/06/22 13:25

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だーさん3さん、コメントありがとうございます!

サイレンスがお部屋サイズピッタリで、大活躍でしたね! あれでだいぶ楽になったのではないでしょうか。
ナイスデバフです!

ほんと、生捕りにして話を聞くのは良いですが、そのあと◯すのは心情的にちょっと抵抗ありますよね……
PCは心を無にして、グウィンの命令に淡々と従いますが。
RPのためならアライメント下がってもいいやと思ってるPLです。

合言葉はユークも絶対に口にしたくない感じのアレだったので、ライトナさんにお頼みいたします〜!!
屋根の上の盾も忘れずに回収しないとですね。
だーさん3
だーさん3らびおり(兎檻)

2024/06/22 08:10

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> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ12【卓感想】
黒い魔法使いはあやしいがティーフリングのパラディンもあやしくなったと思うライトナです。
沈黙かけてボコボコにして敵をとっ捕まえて尋問したあと怪物に食べさせるってどんだけ悪役ロールしてるのか。(笑)
2階と納屋の探索して浮遊城にいくための魔法の品をみつけないと。
旗を掲げて呪文を唱えるときは役者スキルで教団員をやりますわ。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)水無月彦丸

2024/06/21 23:18

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> 日記:SW2.5サプリメント「バルバロスレイジ」ゲット

こんばんは! コメント失礼します。
ドレイクブロークンについては、7月発売のシナリオ集(バルバロスサーガ)で追加されるようですね。
バルバロスレイジに挟まっていたチラシに書いてありました~!(他にラミアとラルヴァも追加とのことで)
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/06/18 10:20

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Ququさん、コメントありがとうございます!

ちゃんと説明も(必死で)追っていたのですが、みんなが積極的に会話に参加していたために(もちろん良いことです!)、NPCの問いかけに答えられてない場面もちょっとあったりして……(見落とし)。読み返して後から「申し訳ないーー!」となりました!
でも、賑やかな雰囲気で凄く楽しかったのでそこはほんとうに安心して下さい!! シナリオ的に説明しなくてはいけないことを、時間制限のある中で手際よく盛り込んで下さっていると感じました! 流石!!

ダムレイさんの本はダメ出しされたというか、Ququさんがディスコードでおっしゃっていた「先に納本した犯人がいたために入口で拒絶された」というのを取り入れてみただけで。
本の内容がダメだったわけじゃないです~!!

こちらこそ、次回も楽しみにしています! どうぞよろしくお願いします~
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/06/18 06:15

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> 日記:【D&D5e】忘れな草隆興譚1【卓感想】
セッションの感想ありがとうございます。
懐かしい攻撃(エナジードレイン)を持つアンデッドとの再戦でしたね。
宿屋の客層の紹介に時間を取られてしまって、まぁまぁ説明的な流れになってしまいました。
逆にPCたちはマイペースに自費出版の話題で盛り上がっていて、噛み合ってないかな?と冷汗をかきましたが、楽しんでいただけたなら良かった。
一応、必要な説明は済んだので…次回はもっとのんびり遊べそうです。(展開によっては使わない伏線も…)
ダムレイの本は、キャンドルキープでダメ出しされたという設定になっていましたが、どういう内容なんだろうなぁ…

戦闘シーンは、マップが平らでちょっと寂しかったですね。ドアがどこにあるかくらいは分かりやすくしないといけませんでした。

次回も戦闘遭遇が厄介そうですが、めげずに次回もよろしくお願いします🙇

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/17 19:39

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😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ12【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネエリタール城の地下で見つけたポータルを使い、山の中腹にワープした冒険者一行。
ライトナのレオムンズ・タイニイ・ハット(魔法の小屋を作る呪文)で大休憩をしたのち、目の前に現れた狩猟小屋を探索します。

ドレイクの散歩をするご近所トロルさん(?)を<隠密>で上手くやり過ごしたあと、グウィンが新たな仲間、呪文書の精神体ゾラーを屋根まで飛ばして、ちらっと見える気になる巣を調べます。
そこはペリュトンの巣で、ディテクト・マジックに反応する盾があるようでした。

あとで回収することとして、建物の中へ。

エントランスには緑色に光る怪しい鎧が二つ、置かれています。階段脇には悪魔像。
マンダが触りたそうにうずうずしていたので、「悪魔像のある部屋では、不用意に物に触れない方が良いのでは」と伝えたところ、天文台での出来事を思い出して我慢してくれました。
グウィンのお説教手紙にも「不審なものにすぐ触らないこと」と書いてあるのです(恩人の言いつけを守る自PC)。

まずは東側の区画を、反時計回りする形で次々に調べていきます。奥まった部屋で召使いらしき四人を発見しました。
彼らは狩猟小屋の元々の住民で、ドラゴン教団(のトロル)に主人を殺され、逆らった仲間も殺され、怯えながらも従っていたのでした。
自PCが<説得>に成功して信用を得、彼らに「ドラゴン教団を排除する」約束と引き替えに、建物内の様子を教えて貰います。
(実はこの四人のうち、一人は悪魔が化けている人間でした。マンダが出目20を出して<看破>に成功したお陰で、彼だけが奇跡的にこのことに気づきます。だが他のPCにこの情報は伏せられました)
敵の首領は、二階の南西の部屋にいるとのこと。

一階の西側にも教団員がいるらしく、そちらで戦闘音を立ててしまうと二階で警戒される虞があります。
そこで、先にボスを排除する作戦を取りました。
ゾラーが先行し、魔法罠などが仕掛けられていないか、二階の回廊を見回って安全を確保。ブライアーにパス・ウィズアウト・トレイスを掛けて貰った上で襲撃です。

不意打ちは不可ということで(残念)、扉を開いて普通にイニシアチブを振ります。
最初、敵の首領タリスはPCたちに交渉を持ちかけてきました。従えば、いずれティアマトがこの世界に現れて地上が新たな地獄に変わったときに、生き延びさせてやる、と。
そんな交渉は論外なので、戦闘です!

敵は有利で複数回攻撃、セーヴも全て有利、しかも伝説的アクションまで持っている、とかなりデータ的に強かったです。
が、狭い扉に陣取って、敵の攻撃を絞れたこと。そこを塞ぐマンダが高いACをシールド・オヴ・フェイスでさらに引き上げたり、ライトナが室内をまるまるサイレンスで包んだり(敵の呪文攻撃を完封!)、グウィンの光輝属性に変更したファイボが炸裂したり(全員の抵抗をぶち抜いた!)、ブライアーのムーンビームが殺到する敵に毎ターンダメージを与えてくれたりなどで、良い感じに戦えました!
噛み合ってましたね~!

マンダが最後、タリスに手加減をして捕らえます。傭兵の一人は、勝ち目がないとみて先に降参していました。
彼らをぐるぐる縛って、タリスに尋問タイムです。
かなりいろいろな情報を得ることが出来ました。
ちなみにエントランスにあったマンダが触ろうとした鎧。触ったら即死トラップだったそうです……ヒィ!

その後、トドメを刺そうとするも、マンダからストップが。
彼は先ほどの悪魔とメッセージでこっそり交渉をして、タリスを引き渡す代わりに、空に浮かぶ城へ行く助力を受ける、という約束をしていたのです。

それを聞いて、しぶるグウィンとライトナ。
私もPLとしては、悪魔の曖昧な言い方が引っかかっていました。助力すると言ったが、城まで送り届けるとは言ってないし、仮に送り届けてくれるにしても、その先が安全な場所なのか(最悪の場合、ドラゴンの鼻先に送り届けられる可能性だってあるわけで)、約束されていない。
グウィンとライトナは、こそこそと悪魔と交渉していたマンダにまで、疑いの目を向け始めました(キャラらしいRPを、皆さんとても上手にやっていらっしゃる!)。
一方のマンダは、ゼンタリムであることを仲間に隠していることもあって、疑われるのは避けたい様子。
もちろん彼が、パーティの為に悪魔と交渉してくれたのは、PLはみんな分かっています。
その上で、PCがどう感じるか、どう言うかを切り分けてRPしていて、良いギスりシーンになっていました!

結局、捕らえた敵を戦闘外で殺害すると、アライメントが下がるよというDMの言葉で、翌朝、タリスはペリュトンの巣に投げ込まれることに……(と言って、マンダが一旦殺させるのを留めた? のかな)
うお……どうなるんだろ……これ……

それはそれとして、悪魔の助力など借りずに空の城に入れるルートを探さないといけませんね。(フライは覚えているけれど、フライで城にいく者はいないので、例え教団の旗を振りながらでも撃ち落とされるらしい……)
とりあえずは、狩猟小屋の探索が残っているので、次回はそこからスタートです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/17 19:23

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😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの忘れなCPが、装いも新たに帰ってきたーーー!!(装い?)
シーズン4突入です。PCたちは9レベルになりました!
古巣に帰ってきたような、懐かしさとうれしさがありますね~! 掛け合いも慣れたもんです。
今回、冒頭からNPCが大量に出てきたので、情報や会話が錯綜してしまった感はありますが(テキセなのでどうしても会話が多少ラグるのはやむを得ない)、それもまた、わちゃわちゃと賑やかで楽しくてヨシ!!

忘れな島の冒険(シーズン3)ののち、一度別れてそれぞれの余暇を過ごしていた一行は、ダムレイからの招待状を受けて「ウェイサイド・イン」というハイロード街道沿いの宿に集まります。
ダムレイが幕間に「ダムレイ・バストアップ・キャンプ」という本を出版して、そのサイン会がこの宿で開かれるからですww(という、ディスコードで事前に交わされていたネタ会話を、セッションに取り入れました。雑談、役に立ちますね!)

DMが宿にいるNPCを一人一人詳細に説明してくるので、「殺人事件でも起こりそうな気配だな……」と思っていたら、突如、アンデッドの襲撃を受けました!
ゾンビやレイスを蹴散らしながら、駆け出し時代の冒険を思い出します。(シーズン1の第2話) あの時は、シグリッドやダムレイがスペクターに生命力吸収されて、あわや全滅の大惨事だったなぁ、などと感慨深い。
もちろん、成長した今は危なげなく敵を退けられました!(今は頼もしい仲間、ティアも加わっているのです)

倒したゾンビの頭蓋骨に残っていたマークールの印から、作為的なものを感じる冒険者一行。
毎晩やってくるという死臭のする男を一晩待ち伏せてみるも、その夜は来ない……
以前にも助けた運送業者のスアリー氏からの依頼もあり、一行は謎の男の手がかりを追ってファンダリンに向かうことに。

シーズン冒頭から謎に引き込まれました!
宿にいたNPCたちにも、なにやら設定や伏線がたくさん盛り込まれていた気がします。これから彼らがどう物語に関わってくるのかも楽しみですね~!

こちらは一ヶ月に一回ペースですが、のんびりとまた楽しませていただこうと思います!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/14 21:30

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😆 【D&D5e】ボルトスメルターの禁断の書2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回は船長(ボルトスメルター)を守ってウォーターディープの町を大逃走したあと、辿りついた墓地にて彼の持つ禁書の力で地下へと移動しました。
彼は禁書(エレメンタル・コーデックス)を、友人に引き渡す約束をしているようです。大休憩ののち、アンダーダークを探索開始です。

光石のある広場で、ロックトパス(岩に擬態するタコ)と遭遇戦。最後は墨を吐いて逃げられてしまったのですが、バーバリアンのニンゲルが大ダメージを与えていたため、タコ足を1本ゲット!(美味しいのかな?)
その先では、人捜しをしているというモラディン信徒のドワーフ騎士たちと出会います。
逃げたタコは彼らに倒されていました。
詳しい話を聞くと、彼らは禁書を村から奪って逃げたボルトスメルターというドワーフを探しているらしい……
って、おーーーい!?
依頼人、実は悪い奴だったのか?

詳しい事情は分からないものの、受けた仕事を完遂することを第一と考えたラスは、ドワーフ騎士たちを上手くペテンで丸め込んで、その場をやり過ごします。
その後、PCたちによるボルトスメルター尋問タイムーー。
彼の言い分では、盗んだのではなく、「上手いこと言って貰ったもの」らしい。友人がなぜ禁書を欲しているのかは知らないというので、相手が悪いことに使いそうならば止めることにして先へ進みます。

最奥のモラディン神殿で待っていた相手は、ローブに身を包んだいかにも怪しい男。
このまま渡してしまって良いのか。禁書を一体何に使うつもりなんだー? と問うていたら、背後から敵が現れました。
黒き大地の教団です。彼らはフック・ホラー先生を連れて、禁書を奪いに来たのです。

教団の方はあきらかに悪いことに禁書を使う相手なので、PCたちはこれをやっつけます(マーシュの、胞子のカウンターが格好良かった!)。
改めて、ボルトスメルターの友人を問い詰めると、彼はドラウの正体を現しました。
彼の住む町がファイアージャイアントの軍団に襲われており、その対抗手段を得るために禁書が必要だという。彼が禁書をぱかっと開くと(オブジェクトもぱかっとした!)、再び冒険者たちは地下へと移動していきます。

神殿の地下は、鍛冶場となっていました。ここで鍛えた武器は、次の一シナリオだけ+1武器になっているそうです(金属武器のみ)。
冒険者たちは、用が済んだら禁書を持ち主の元に返すことをボルトスメルターとドラウに約束させて、セッション終了となりました!
一応、めでたしめでたし、なのかな。モラディン騎士たちとの無駄な争いも避けられましたし、報酬も満額貰えましたし!
とても楽しいセッションでしたーー!!

前回も船や町の作りが凄かったのですが、今回も、高低差のあるダンジョンや神殿のマップが凄く美しく格好良かったです!!



TaleSpireの基本的な動かし方にも慣れたし、この美麗な箱庭の中でまた遊びたいなーー!!(テキセ出来ないのがとても残念!! 早く日本語対応ーー!!)
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ミドリガニ
ミドリガニらびおり(兎檻)

2024/06/14 20:36

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らびおりさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
ええ、驚きました。
ありがとうございます、養生させて頂きますね。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ミドリガニ

2024/06/14 09:25

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> 日記:頬っぺたがBang-Bang-Born【TRPG関係無いので畳みます。】

ミドリガニさん、おはようございます。
うわー! それは驚きますよね……!
お大事にどうぞ!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)はるるん

2024/06/13 13:04

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なるほどーー! 確かに予め考えておけば、いざと言う時に慌てなくて済みそうですね〜!
アドバイスありがとうございます😊
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ミドリガニ

2024/06/13 13:00

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ミドリガニさん、コメントありがとうございます!

思ったよりも早く交換品が発送されてきて、安心いたしました。
カスタマーサポートがしっかりしてるところは、やはり安心できますね。

気にかけてくださって、ありがとうございました〜!
はるるん
はるるんらびおり(兎檻)

2024/06/13 12:39

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かっこいいよねー!
僕的オススメ?は宣言特技や魔法に決めゼリフつけてチャパレに登録しておくとかかな?

「これが私の全力全開!」とか「踊るように魔法陣を描く…」とか「僕だって!えーーーい!」とか?
ミドリガニ
ミドリガニらびおり(兎檻)

2024/06/13 09:24

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> 日記:【業務連絡】パソコン直りました!

らびおりさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
無事に交換やアップデートがすんで何よりです。
お疲れさまでした。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)はるるん

2024/06/12 22:11

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はるるんさん、コメントありがとうございます!

愛されNPCですよね~チャライさん! もともと、時折良いこと言っていたので、かっこいいキャラだとは思ってましたよ!
次回はアリエスさん主人公でしたよね。楽しみです!

ラミエラさんのバトルセリフは、毎回格好いいですよね!! ぱっぱと格好いいセリフが浮かんで凄い!!
私は宣言特技を忘れないように宣言して、ダイスを振るだけで精一杯です……
モーフも知力B6になったし、ラル=ヴェイネのマナリングを買ってダメージも+2になったので頑張ります。
問題はダイス目ーーー!!(祈る)
はるるん
はるるんらびおり(兎檻)

2024/06/12 21:58

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> 日記:【SW2.5】とある魔女の冒険日誌6(第二部開始)【卓感想】
毎回、卓日記ありがと~♪
第6話でチャライ君にスポット当てようと決めたのは第一期のアフターリプレイで、なんやかんや愛されてたのを見てだった記憶が…
第2クールは毎回思わぬ人?にスポットが当たると思うので楽しんでってねー♪

ボス戦はラミエラちゃんが熱かったし、みんなのダイス目が良すぎて嬉しいような悲しいようなw
次回のラスボス戦はαテストで1Rキルされたのをきっちり修正したのでお楽しみに~♡
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/12 19:16

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😊 【業務連絡】パソコン直りました!
本日、CPUの交換品が到着したので、ゲーミングPCを再セッティングしました!(りざれくしょーーーん!)
問題なく起動しました。しばらく様子を見ていましたが、以前のような電源落ちもなく安定しています。(イベントビューアーも確認しましたが、重大なエラーもなさそう)
ちょうど配信日だったWindowsUpdateだけ、いつもよりも時間掛かってハラハラしましたけど……無事にアプデも終了。

よ、よかった~~……
もう不具合はこりごりですーー(これっきりにして欲しいーー!)
いいね! 19
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/12 19:05

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😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌6(第二部開始)【卓感想】
はるるんさんGMのオリジナル・キャンペーン、ついに第二部が始まりました!
前回からおよそ5ヶ月ぶり! わくわくしながら待ちわびていました~!!

今回のお話は、俺たちの頼れるアニキ……ではなく、頼りないけれどどことなく憎めないNPCのチャライにスポットが当たっていました。
なんとこのシナリオ、テストプレイまで行われていたらしい! すごい! このキャンペーンに対するGMの気合いの入りようが分かります!!

詳しいお話はリプレイを楽しみにされている方のために取っておくとして……

前半の情報パート、ロディ&フィオーレ組の行動と掛け合いがとても面白かったですww
二人が情報集めに全く貢献しない分(←それがGM推奨でしたw)、真面目なキルヒア神官のアリエスが奮闘してくれました! 難易度の高い情報を、セージ技能でびしばし集めていて流石だった……!! ラミエラとのコンビが可愛くて和みます!
自PCは、やたらとレベルの高いNPCと組みつつ、堅実に情報集めを行いました。
5ラウンドでぴったり情報を全て集め終わる感じに調整されていて、「バランス完璧だーーー!!」と感心しました!!

差し挟まれるチャライの切ない恋物語にしんみりしつつ、心を燃え立たせてボス戦に。
今回から、ボス戦だけ上級戦闘が採用されています。私は上級戦闘が初めてだったので、事前にルールブックを四周ぐらい予習しました!! それでも、後衛だったからなんとかなったけど、前衛だったらパニクったと思います……
みんなさくさく動いていて凄いなぁ!!

今回は、自PCの魔法行使判定のダイス目がずっと良かったんですよーーー!!
出目11,12しかぶち抜けないボスの抵抗をぶち抜いたときは嬉しかった~!!
次回、反動が来ませんように……

お話も素敵だし、ボス戦もみんなで力を合わせて強敵を打ち破って、とても楽しかったです!!
次回はどんな物語が待っているのかなー(これも既にテストプレイが行われたらしい!)。
とても楽しみです!!
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/06/11 01:25

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Ququさん、コメントありがとうございます!

人物相関図の矢印や、そこに書かれている感情が増えたり変化していくことに悦びを見いだしてしまう系人間なので、これからの更新も楽しみです。

いえいえ、こちらこそゲーム止めてしまって申し訳ない(←やっちゃいけないPLしぐさです! 猛省)。
メイジ・アーマーの範囲「接触」は、あんまり意味ないな……と思いました。鎧着てないクラスがそもそも少ない上、その数少ないバーバリアンとモンクにも掛からないなんてーー!
範囲「自身」の方が間違いが無くていいのではあるまいかー

いつも細かい所まで心を砕いて下さり、本当にありがとうございます。

イリゼに攻撃が集中してしまったため、はらはらしましたけれど、リルもアルトも無傷? でしたかね。
強くなっているのだなぁ……

次回も楽しみにしています~!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/06/10 22:58

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> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス5【卓感想】
日記で感想ありがとうございます!
毎回のご参加もありがとうございます。

前回お休みの方もいましたので、思い出し+説明用に人物相関図を作ってみました^^
喜んでいただけて嬉しいです😆

ACについては、私が気が付くのが遅かったのもあり、すみませんでした。
竜の血族のソーサラーや、トートル、バーバリアンもAC計算式が変わるので、メイジアーマーとは相性が悪いですね。
遮蔽やシールド呪文、シールドオブフェイス呪文はACに加算されるので、ややこしいですね😅

ただ、納得いかないまま進めてもモヤモヤするので、解決して良かったです。
長いキャンペーンであるので、効率求めたり急いだり慌てたりせず、毎回納得して楽しめたらいいなとは思います。疑問点あれば忌憚なくDMまでお寄せください。

それにしても出目20が光りましたね~精密打撃グレートソードが強い強いw
今回は最初に戦ったドラコニアンと再戦でした。1レベルで戦ったときとの違いを感じて欲しいと思っていましたが、どうだったでしょうか?

お話がようやく動き始めたのが伝わっているようで良かった。DMしていても続きが楽しみです〜
次回もよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/10 19:49

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😆 【D&D5e】ドラゴンランス5【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この卓はユドナリウムリリィを使ったテキセなのですが、今回はログインした途端、大きな驚きが待っていました。
な、なんと! マップの隣に人物相関図がある!!
これまで出てきたNPC(画像付き!)が一目で見渡せて、その関係性が矢印や囲みで整理されていました。しゅ……しゅごい……
人物相関図・大好物の私(関係性オタク)は、もうそれだけでテンションマックス。やたらはしゃいでしまいました!!(ウザかったであろう……)
ほんと素晴らしい出来だったんですよーー。NPCも結構増えてきて、複雑になってましたからね!
下方にはPCたちも画像付きで載っていて、さらに嬉しかったです。DMのQuquさん、ありがとうございますー!!

さて平和な村祭りが一変、凄惨な虐殺の場となってしまった前回。
引き続き、シリアスな状況は続きます。

捕縛した傭兵が連れてこられ、村の長や重鎮たちの前でPCたちによる尋問が行われます。
大丈夫か、魅力低いパーティ!!→(8,8,10,10,14)
……と思ったら、イリゼが出目20で威圧成功。(つ、つよい……。だがせくしぃ威圧とは?w)
どうやら叛乱を起こした副官のグラゴニスは、北の森の奥から大金を持って帰ってきたらしい。
彼はカジェル(傭兵隊長のドワーフ)の命を狙っていて、それは村の守備力低減が目的だったとか。

なるほど。事件は、叛乱だけでは終わらなそうです。

さらにもう一つ、隠していることがあるようだとのことで、今度はドルバックが説得、アルトが威圧で成功(優しい刑事と怖い刑事作戦ですね!)。
ジェイエヴという名のもう一人の副官は、買収できなかったらしい。

カジェルはジェイエヴと部隊の様子を見に行くという。てっきり村内の駐屯地に行くのかと思いきや、北の森に。
いや、ヤバイでしょ!
誰もがそう思い、ドルバックはカジェルに着いていくというも、却下されてしまう。
これは――っ! イベント展開だーーー!(ならしかたない)

一行は村長から依頼を受け、翌朝、北の森へ調査に向かいます。

森の中で、判定が連続でありました(生存、隠密、知覚)。
イリゼの出目が爆発していて、彼女は全ての判定に成功! 有能~!(実はシーエルフではなくウッドエルフではないかという疑惑)

ドラコニアンと人間の混合部隊を発見し、戦闘になりました。
周囲は木々や茂みなどがあって、移動困難&遮蔽があります。遭遇時、彼我の距離が離れていたのですが、イニシアの早かったイリゼ(モンクなので移動速度も速い!)が初手で接敵して攻撃します。
ただ、突出してしまったため、彼女は敵複数体に取り囲まれてしまうーー!!

ここで私、ポカしてしまったんです。
イリゼは鎧を着てないから、メイジ・アーマーをかけたらAC+3で19になって、少しは耐えやすくなるかなと思い。
使い魔のアウルを飛ばして、メイジ・アーマーを伝導させて掛けたのですね。
でも、これってルール的にダメだったみたい!!
わーー!! 鎧わぬ守りとメイジ・アーマーの説明文だけ読んで、「矛盾はないから大丈夫だろう」と思ったのですが、ACを計算式で書き換える効果は選択式なのだそうですね!
D&D5eまだまだ、知らないルールが沢山あるなと思いました。教えて下さったリルPLさんありがとう! そして呪文をロング・ストライダーに変更OKと裁定して下さったDMも!

案の定、イリゼがHP一桁まで削られてピンチになりますが、リルとアルトが辿りつき、クリティカルなどもあって何とか倒れる前に片がつきました。
ドルバックが初手で掛けていたブレスも、大いに役立っていました!
自PCは、戦場を離脱してどこかに知らせに走ろうとした敵兵を、射程の長いマジック・ミサイルで倒したので、一応仕事は果たせた……と思います。

戦闘後に、アウルを上空まで飛ばして、敵兵が去ろうとした方向を確認したところ、そこには1000人規模の部隊が見えるという。
しかもその掲げる旗には……ドラゴン軍の紋章!
自PC(シルヴァネスティエルフ)にとっては、故郷を滅ぼした忘れもしない旗です!!

NPCのダレットは、接触して敵の陣容を細部まで把握しようと言い張ります。
だが1000人はとてもPCたちの手に負えるものではないため、自PCは大反対しました。
ダレットやイリゼは怪我をしたままですし、自分たちの役割は生きて帰って少しでも早く村にこのことを知らせて、対応を練ることだと考えたからです。
あと個人的に、もう二度と自分の指揮する部隊(※このパーティを指揮しているわけではないのですが)を全滅させるわけには行かないと思ったので……(設定)
ここのRPを、DMや他PLさんにかっこいいなどと褒めて貰えて、とても嬉し恥ずかしかったです!!(うへあーー!!)(たまたま設定と状況が噛み合っていただけーーー!)

はたして1000人規模の敵に対して、冒険者たちはどう対応していくのか。危険な状況が続きます!
次回も楽しみです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/06/10 19:25

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Ququさん、コメントありがとうございます!

いや~敵の数が多かったから、こりゃヤバいと思って最初からがっつりスロット・声援使ってしまいました!(まだ残ってますが)
かつてフェアリー。ファイアーがここまで掛かったことがあるだろうか、いやない! ってくらい、掛かってくれてましたね~(嬉しみ)
後半……。多分何とかなる、でしょう!

チェイスシーン、全く出しゃばっているとは感じませんでしたよ!!
鉄球も抜け道も、凄く良かったーー! 映画見ているみたいで!
むしろQuquさんは戦闘などで奥ゆかしすぎるので、もっとどーんといっちゃって下さい!(他PCに活躍して貰おうという、普段のDMの癖が出てしまっている感じ? でしょうか)
PC全員が主人公ですから!(そして英雄候補!)

後半も楽しみですねーー! こちらこそ、よろしくお願いします。
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/06/10 19:03

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> 日記:【D&D5e】ボルトスメルターの禁断の書1【卓感想】 ←おやっ?
おつかれさまでした…
前衛のPCさんたちが強いので、私のPCの出番は技能ロールまで待っておこうとのんびりダーツ投げたりしていましたが、らびおりさんバードは声援に悪口にと、最初から活躍していましたね!
後半、町中のチェイスシーンでは遠慮なく出しゃばってしまったので、若干申し訳なかったと反省しています。
しかし、漠然と初期装備した道具類や、背景の特徴が役に立ったのでとても驚きました。

また後半も楽しみです。宜しくお願いします。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/08 12:51

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😆 【D&D5e】ボルトスメルターの禁断の書1【卓感想】 ←おやっ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記を読んで下さった方は、「あれ?」と思われたかも知れません。
そう……パソコンのCPUが壊れて、旧PCではTaleSpireが動かないだろうと泣く泣く断念したセッション。それがこの「ボルトスメルターの禁断の書」でした。

ところが!
同卓PLさんから「ディスコードの画面共有で参加できるのでは」と提案があり、DMのAndさんも快く了解下さって、なんと! 画面共有&代理でダイスを振って貰うことで、参加させていただくことが出来たのです。
わーーーーーい!! 嬉しいよーーーーーー!! D&D5eユーザー、仏しかいない説。

そんなわけで、めっちゃ楽しんでまいりました!

今回の冒険は、ネヴァーウィンターからウォーターディープに向かう船上で始まりました。
船長の不思議な質問(癖)に大喜利で返そうとするPCたちや、巨大タコに乗って(触手に掴まれて?)登場する大量の敵(へんなファッション)やら! 冒頭から面白展開てんこ盛りです。
捕縛された敵ボスが、TaleSpireのオブジェクトで本当にロープぐるぐる巻きになったのには笑いました。こういうのをパッと出せるのもいいですね!
ボス「砕ける波の教団が、オンセン募集で暗躍するのはこれで三回目。もう後がないんだ!」
Andさん敵役のメタセリフは、今回もキレッキレでした(大爆笑です)。
……ハッ! もしかして私、その三回とも参加させていただいているかも!!(「海神の呪い、暗躍の塔」「ダルトン砦と闇の儀式」&今回) 

ウォーターディープに着いてからは、禁書を持った船長を守って、町の中を大逃走です。
これがねーーー!! ほら、映画で良くみるやつ!(例:アラジンとか!)
そう。町中にあるいろんなオブジェクト(キッチンカーとかテントとか排水溝とかニワトリとか)や手持ちの品(鉄球とかキノコとか油とか)を上手く使って、追いかけてくる敵を妨害しつつのチェイスなのです。
突飛な案でもDMに笑って採用して貰えて、すっごく面白い絵面になりました。

ほんと最初から最後まで、ずっと面白かったですねこのセッション! 時間があっという間でした。
画面共有はどうなることかと思いましたが、なんなら不慣れな自分が画面を動かすより、慣れているDMが動かす画面を見ている方が状況をよく理解できるまであるッ!(大感謝~!)
後編もめっちゃ楽しみです!

あらためまして同卓の皆様、一緒に遊ぶことを快く許可して下さって、本当にありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニらびおり(兎檻)

2024/06/06 18:14

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らびおりさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
わたしのもまさにそのRaptor Lake直撃でしたが、i9-13980HXなのでk付きではなかったようです。
また、メーカーさん(ASUS)の方で修正も出ているようで、パフォーマンス低下と引き換えに寿命は伸ばせそうです。

エンシェント機様々ですね!!
こちらこそ貴重な情報をありがとうございました!!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ミドリガニ

2024/06/06 18:05

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ミドリガニさん、コメントありがとうございます!

ほんともうびっくりでした……! よりによって最悪のタイミングでっ(ToT)
ミドリガニさんのノートPCが、インテル13or14世代の、kつきのハイエンドCPUだったら、電源設定要注意かもです。
私はOCも何もしてなくて、BIOSもデフォルト設定で使っていただけなのに、かってに壊れました……

結局、1月まで使っていた旧メインPC&モニタを念のために出してきました。
エンシェント機なのに、こっちは堅牢~!!
これでココフォリアとユドナリウムは問題ないはず……!

一日も早く代替パーツが返送されてくることを私も願っているところです。
温かいお言葉をありがとうございました!
ミドリガニ
ミドリガニらびおり(兎檻)

2024/06/06 16:50

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> 日記:【業務連絡】CPUがお亡くなりになった話

らびおりさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
何と、こんな恐ろしい現象が……!!
ノートだけど搭載cpu調べておこうかな……💦
早めに直りますよう願っております。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/06 13:26

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😭 【業務連絡】CPUがお亡くなりになった話
6月はPL参加させていただくセッションが多いため、業務連絡を兼ねた日記を書きます。
メインPCのCPUが壊れました。2月に新しく作ったばかりのゲーミングPCくん……

原因はこれ。
https://gazlog.jp/entry/intel-cpu-degrade-issue/

メーカー由来の不具合のようで、CPUは交換対応となりました。
ただ、交換パーツが届くまでの間、セッション環境がかなり劣化してしまいます。なにかとご迷惑をおかけしてしまうかも知れません。各方面に向かって、申し訳ありません……

一応、サブのノートPC(改造してあるけど12年選手のエンシェント機)があるので、ココフォリアとユドナリウムは辛うじて動く(?)と思うのですが、楽しみにしていて日記にも書いたTaleSpireを使ったセッションは泣く泣く辞退する羽目に。
DMのAndさんにも、PLの皆様にも本当に申し訳ない思いでいっぱいです。
ほんと、何故このタイミングなのか……。5月なら予定がすかすかだったのにーーー!

直ったらまたご報告いたします。

(追記)サブノートPCだけではちょっと心許ないと思い、旧メインPC(デスクトップ)も出してきました。電源を入れるのは4ヶ月ぶりですが、さくさく動きます。
ココフォリアとユドナリウムは以前も使えていたので、ひとまずこれで大丈夫そうです。ゲーミングモニタに対応してないから、モニタも旧モニタになってしまって、画面が手狭ですがなんとか。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)だーさん3

2024/06/06 10:50

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だーさん3さん、コメントありがとうございます!

司令官がやっておしまいというのだから、ヤッテいいんだな! ……からの、グウィンのお説教手紙受領ですw(本人はお説教と思ってなくて、「グウィンから手紙貰った! しかも沢山書いてある!」と喜んでますが)

そうか、格上げされたから、コケたときにプレスティで服を綺麗にして貰えたんですね。やったー!
でもユーくん呼びも、可愛くて捨てがたかった……!

心を守れるの、まさにバードって感じでいいですね!
一方その頃、自PCは○した人型生物をスペクターにする技を覚えているのであった……(物騒)

次回もよろしくお願いします!
だーさん3
だーさん3らびおり(兎檻)

2024/06/06 09:37

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> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】
ペテンで丸め込んで最後はやっておしまい!ん?な吟遊詩人ライトナです。
ライトナ視点で、エネミーを頭から真っ二つにされたユーくんは「ユーク・さん」に格上げです。w
黒衣の魔法使いと呪文の役割分担できてきて面白くなってきました。
心も守れるようになってきたしドラゴンをバスターしましょう。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/04 21:33

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😆 【D&D5e】ダルトン砦と闇の儀式【卓感想】
AndさんDMの単発シナリオに参加させていただきました。
今月は予定が既にタイトだったのと、1レベルシナリオは(すごく参加したくとも)なるべく初心者さんに席をお譲りせねば……という謎の使命感があって、最初は参加申請を我慢していたのです。
でも、以前参加した卓でAndさんに見せていただいたTaleSpireのグラフィックがめちゃくちゃ気になっていたので、一日弱悩んだ末に結局とびこむーーー!!

結果。参加して良かったです!
TaleSpire、ほんとにグラフィックが美麗!! 丁寧に作り込まれた箱庭の中に、PLごと入り込んだみたいでした。
ログインした途端、他PLさんたちがコマの動きをあれこれ試していたのですが、はちゃめちゃはしゃいで見えて笑ったw ぐるぐる回ったり飛び回ったり……

単発&初めましてPLさんが半数で緊張もあって、あんまり上手くRP出来ませんでしたが、楽しかったです!
アクアエルフと戦っているカニを見て「おいしそう!」はPLの素でしたね……(まるっとしてて可愛い&赤くておいしそうなグラフィックだったのだ)

川が移動困難地形だったのですが、自ターンになったらボケて普通に渡ってしまう大ポカをやらかしたのがはずかちーー!(自ターンになるとあわあわしてしまうの、ほんとどうにかしたいPL)
戦闘は3回ありましたが、2つの呪文スロット、3回の声援、1つのインスピというリソースを最終的に全て使い切ったので大満足です!
特にバードの声援は、上手く使って貰えるとほんと嬉しいですね。

「俺のHPは二桁ある」とかの、Andさん敵役のメタ発言は今回も健在で、笑わせていただきました。
最後はカニ鍋食べて大満足の締めくくりでした。

いやあ、本当に楽しかった!! TaleSpireいいですね。これでチャットが日本語対応してくれて、チャット打ち込みのみでダイスが振れたら完璧かも知れない。
完成が待たれますね~!!

つづけてLV2対応のシナリオにも参加させていただきます。
キャンセルが出て現時点でまだ枠がありますので、ご興味のある方は是非、一緒に冒険しましょう~!!(とつぜんのダイマ)

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171712007441And

(追記)お陰様で満員御礼となりました! たのしみーー!
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/06/04 20:55

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😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、どでかいお城(ネエリタール城)を探索しています。

南西の塔の三階で、寝ぼけ眼の教団員(研究職)と遭遇しました。ライトナが上手い感じにペテンで丸め込んでくれましたが、なぜだか最後は「やっておしまい!」に?? あれ??

敵は雑魚だが、それなりの数がいた上にクリティカルなどもあり、マンダが残りHP一桁まで削られてしまう。
お返しとばかりに、自PCがクリティカルして敵を真っ二つに! (みんなが描写を盛り上げて下さって嬉しかった!)
残り少なくなった敵に、ライトナが降伏勧告(威圧)……と見せかけてレイピアでアタックしているのも面白かったです。教団員、降伏する様子がなかったし。

結局、生け捕りにした教団員は何も知らず、部屋にも特にめぼしい物はありませんでした。
一行は、塔を降りて城の地下へと向かいます。

地下のマップ、ひろーーーい!!(わくわく)
西へ行く道と南東へ行く道とありましたが、南東の方はブリーワグの足跡しかないというので、まずはそちらに向かいます。ブリーワグなら怖くないし、とっ捕まえて情報を聞き出せる可能性があるためです。

足元がぬかるんでいて移動困難地形だというので、ブライアーにウォーター・ウォークを掛けて貰いました。
そう。ウォーター・ウォーク、水の上だけじゃなくて、ぬかるみや雪の上も通常通りに歩けるようになる便利呪文なんですよーー!!(すき)

ぐるっと南から西へと回り込んだ先で、階段の上が広い空間になっているようだったので、グウィンのアウルが偵察。
地底湖に張り出した半島の上に、ジャイアント・トードが一体いるようです。アウルが飛んで行くと、ジロジロと見てきた。
こ、これは…… なんかやばそう(勘)。
一行はこのまま進むか、スタート地点へ引き返して西に行くか迷います。
相談した結果、ブライアーに野生の相棒でカエルを召喚して貰って(アウルは10gpだけど野生の相棒はタダだし小休憩回復技なので)、先の様子を見て貰うことに。
ところが相棒カエルが階段を上った途端、湖から大量のジャイアント・トードが出現!!!
相棒カエルは、ぱくりと美味しくいただかれてしまいました。しかしお陰で冒険者たちはジャイアント・トードに囲まれてフルボッコにされる運命から逃れられたのでした。(合掌)(でも野生の相棒は精霊だから、多分死んでない。死んでないよーー!)

気を取り直して西へ。
下に向かう崖があり、底は霧で重度に隠蔽されていて見えません。崖の上には荷運びのクレーンと梯子がありました。
梯子を下りて、壁伝いに進む。と、少し霧の薄いエリアに出て、右と左の分かれ道に出ます。
左の道は粘液が付着しているというので、警戒して右の道へ。するとテレポーターがありました!
起動コマンドについてはみんな、すぐにぴーんと来る。
マンダが、満を持して合い言葉「ドラジール」を唱え……ようとしたら、グウィンに先を越されてしまった。ここのやりとり、凄く面白かったです!(楽しい卓~!!)

テレポーターは双方向であることと、教団が運んでいる秘宝を手に入れるのがPCたちの第一目的のため、さっそく中に飛び込みます――!

転移先は雪山でした!!

季節は夏だったので、温度差凄い。場所については自PCとライトナがともに出目20で成功して、グレイピーク山脈のいずこかであることがわかります。
目の前には山小屋があり、山頂にはなんと、空に浮かぶ城が見えています!!(でーん!!)
イメージイラストに描かれているホワイトドラゴンにビビるPLたち!!(DM「ただの雲です」 う、うそだーーー!! ぜったいドラゴンだああ!!)

さくさく正解ルートに進んだお陰で、今回は2時間のプレイ時間で終了となりました!(いつもは4時間)
次はこの山小屋を探索することになりそうです。
次回から6レベル! サブクラスの特徴を得られるレベルですね~。これによってどんな戦術の広がりを見せるのか、今から楽しみです。
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