コトリさんの友達一覧
コトリさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 🍜♂
1日前
2025年07月19日
59
5
可
可 絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してません🍜のハウスルール1 回すにあたっての注意事項予定時刻より1時間遅れた場合、セッション中止となります。連絡を一つでもよこして頂ければありがたいです。又、途中離席などは宣言お願いします。さもないと卓が成立しなくなるので… ワチャワチャ話すのも楽しいですが、キーパーが許可していない場合はお控えください。2 新規探索者を作るにあたって基本的にはルールブック6、7版に基づいて作成お願いします。特徴表はコンバートのみ許可します。技能値上限は新規80、20歳以下なら70までです。(一つだけ90までOK)POWが18(90)以上の時のみ技能ポイントを100減らして魔術を習得してもよいです。しかし、度が過ぎるものの場合キーパーによるナーフが入ります。オリジナル技能は説明文を書いてから提出するように。キーパーを丸め込めばどんな技能でも許可いたします6版英語の初期値をEDU×1にしても良いです。探索者の経歴次第では他の言語でも許可します。持ち物は大体何でも許可しますが現代かシナリオの年代に合ったものを選んで欲しいです。7版キーコネクション次第では技能値にボーナスをかけます。これはキーパーのアドリブで考えましょう。英語の初期値をEDU÷5の値にしても良いです。3 戦闘について回避は基本1回まで。物陰の利用や職業による技術などではさらに振れることにします受け流しは持っている武器(技能がない場合はSTR)の技能で判定します。成功したらダメージは喰らいませんがその武器が戦闘中使用不可(吹き飛ばされる等)になります。投擲による応戦はありません。投げまくりましょう。戦闘時は跳躍キック(格闘)=飛び蹴り、登攀キック(格闘)=三角跳び等、技能の使い方次第では高度な技が使えます。もちろんダメージに補正を付けます4 成長についてクリティカル!1D10+5の成長 ファンブル!1D10+5の成長判定 1クリ!2D10の成長 初期値成功!1D10の成長 スペシャル!1D5の成長判定 イクストリーム!1D5の成長判定 …アイデアや知識の成長は無いよ(場合によっては別の方法で成長させるかも…?)5 ダイスロールについて技能やロールプレイ次第でダイスロールにボーナスダイスが付きます。(6版の場合は技能値補正)例として、部屋に対する目星に心理学を使うことでボーナスダイスをつけたり、必死になっているロールプレイをすることでボーナスダイスがついたり…といった具合です6 最後にキーパーは敵じゃないです。上手く使いましょう仲良く楽しんで卓を囲みましょう!
♂ fruit
2日前
2025年12月21日
2
0
不
可 TRPG自体が初心者のものです。総プレイ歴5回ぐらいプレイ歴あり→エモクロアTRPGクトゥルフTRPG(6版)※以下旧クトゥルフ、クトゥルフTRPG(7版)※以外新クトゥルフ(注釈)旧クトゥルフのルールブックは所持していません。新クトゥルフはクイックスタートルールのみ一読してます。(以上、2026年2月時点の情報です。)------------------------聴覚に障害を持ってますため、基本的にテキセを希望します。音や声を感じることはできるため、ボイセでも行けなくはないのですが、以下の配慮をしていただけますとかなりうれしいです。・シナリオ上のプロローグ等重要なナレーションはチャットテキストで送信する。・シナリオにおけるルールについて、事前に資料を配布するか、当日にチャット等で文字テキストとして伝える。・聞き取りミスによる聞き返し多発を許容できる人物。特に、RP等のアドリブに左右されない情報については、事前にコピペできるように準備していただけますと幸いです。こちらも可能な限り、聞き取りを保障できるように準備をしますが、GMや主催者に置かれましても、上記の情報保障のご協力をお願いいたします。
♀ さにー
1日前
2025年11月05日
平日夜20時以降、土日
8
0
可
可 クトゥルフ神話TRPGを遊んでみたくて登録しました。一度見ちゃったら自分でプレイできなくなると思い、配信等も数えるほどしか見たことがないです。いろんなシナリオ、RP、CoC以外のシステムにも挑戦してみたいと思っています。GMもできるようになりたいという夢があります。たくさん一緒に楽しく遊ぶご縁がありますように!※興味あるけど日程が合わなくて参加できない( ;∀;)ってセッションに「いいね」を押しちゃってます。あとお友達のセッションも押しがちです。※プレイ回数・GM回数はオンセン発のセッションのみカウントしています。
♂ メルタ
2日前
2025年08月22日
休みは不定期、夜20時頃からわりと自由
19
11
可
可 2025年、今年からついに念願のTRPGデビュー!まだまだ分からないことも多いですがプレイヤーとしてもゲームマスターとしても早く一人前になれるように楽しみながら頑張ります!VOIDはいいぞ・・・
♂ カフェオレ
9日前
2017年04月27日
午後8時~1時ぐらい
35
19
可
可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)
♂ 竹11の人
3日前
2022年01月27日
50
0
可
可 2022年の四月からはじめました。初心者ですが、よろしくお願いします。主にクトゥルフをしていますが、他のシステムもたまに遊びたいと思います。中の人は学生です。この名前では呼びにくいと思うので竹さんと呼んでください。
♂ 玄武(クロム)
10日前
2021年08月22日
仕事休み 2連休か休日前夜
36
0
可
可 オフセ経験は2年位20回位セッション済みオンセは最近始めました。色々なTRPGを経験しています。1番やりたいシステムサタスペ
2日前
2021年06月14日
33
0
可
可 リプレイや配信を見てTRPGに興味を持ちました。ただ人付き合いが苦手でリア友も少ないため、未経験です。可能であるならば誘ってください。ルルブを持っているもので時間が合えば断ることはしません。 ...沼にはまってみたい。使用経験のあるツール ディスコード ココフォリア参加したセッション エモクロアTRPG ・磁戒余刻 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162840335586mitukitoru4696 ・ヲチミナ様 シノビガミ ・ジャスティス ~怒れる忍者達~(PL3) ・交錯ランページ(PL1) ・焔の宝玉(PL1) ・月天に死の咲く(PL2) ・ふたりの明日(PL2) ・決戦!サンタVSサタン(PC1) ・夜駆けの誘い(PC3-TRPG初ロスト) ・怪談病棟(PC4) ・一年戦争・悪魔の基地(PC3) ・刃魔正忍記 天・地・仭 (PC3) ・交錯点(PC4-使命不達成) ・黒星祭(PC2) ・共鳴(PC3) ・冤罪証明【オリシテストプレイ】(PC3) ・舞台に悪魔も踊り出た ・磯際で船を破る(PC1) ・旧校舎の鏡(PC4) ・かぼちゃの中身は?〜雑ギャグシナリオ〜(PC4) ・狂おしき血脈 CoC7 ・きさらぎサービスエリア ・蟲の姫 ・いろどられた夏やすみ(年少探索者) ・湖畔野営 ・フェリーの怪 ・血は海の水より濃くて ・【苺】 ・魔法少女希望譚 ・【ビブリオ13】夕日色の輪廻 ・黒い目玉 ・コーヒー一杯分の恐怖 ・偽人生 ・マイ・ロスト・シティー ・ツチクワの嫁【クトゥルフ2020】 ・公園の侵略者(年少探索者) ・黒い葛の家 ・代入犯と真実の選択 CoC6 ・セーラー服を脱がさないで!
♂ 無頼
8時間前
2025年02月23日
59
0
可
可 はじめまして無頼(ぶらい)と申します。オンセンやTRPGをはじめて1年になります。TRPGに興味を持ったのは、動画がきっかけですが、原作クトルゥフ神話が大好きなので、経験は不足していると思いますが、知識はそれなりだと思っています。まだまだ半人前ではございますが、よろしくお願いいたします。所持ルルブ:CoC6版、7版所持サプリ:2010、2015、2020【プレイ傾向】RP重視。PCになりきってシナリオを楽しむをモットーにしています。PL的には推理や考察が好きでメタ読みもしますが、PCの思考や気持ちを優先して行動します。NPCも含めて色々な人とRPを楽しみたい、と思っています。【通過したシナリオ】〇絶望の孤島 〇チャイルド・リプレイ 〇縁と命はつながれぬ 〇ネームレス・カルト 〇星の吸血鬼にさよならを 〇プルガトリウムの夜 〇きまぐれドア(オリシ) 〇Grizzly rain dance 〇繚乱 ― 神の潜む島 ―〇現代シナリオ(オリジナル):でんがぼの堕ちる頃 〇コーヒー1杯分の恐怖 〇リボルバー 〇ぞめく渦中に或る●●〇ラズベリージャム 〇【海外公式】サタナイン・チャリス 「土星の聖杯」 〇ねえ、いっしょに 〇 エルズコール〇HO1とHO2が箱に詰められるだけ 〇欲望街 〇アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る 〇隠と呼ばふは〇お寿司食べたい 〇胡桃炸裂症候群 -Drosselmeyer Syndrome- 〇愚者炎症手術 -Will o’ wisp operation-〇虚構水銀注射-Mercurius Injection- ●ANOMALIA 〇死胎 〇ウィルマゼア急行の一番長い運行記録〇夕焼けの街 〇慟哭の山 〇ブランケット症候群 〇邪神同棲変な家 ~察しの良すぎる探索者達~ 〇彼方への羨望●先生 ●鰯と柊 ○監獄館殺人事件 ○地獄の船 ○新世界より 〇魔術師の足跡 ●時間屋警醒録 〇物語が終わる時●冒涜都市Z 〇毒入りスープ 〇舞園クロニクル-銀星の漂流者 〇ホワイトブラッククリスマス 〇殯直シ 〇ガシャン!〇思い出を夏に残して 〇やすらぎの宿 〇壊胎 〇塔葬の国 〇傀逅 〇運命を殺しにきた 〇超時空コンビニ〇エイプリル・スノーの謎【マーダーミステリー】〇そらとくじらのエンゲ
6ヶ月前
2022年12月30日
夜から深夜主に土日祝
6
2
可
可 ディズムさんでTRPGを知り、自分で身内に回すこと数回。色んな人とやってみたいという気持ちが沸いてきてここに出会いました。よろしくお願いします🙇♀️
19日前
2023年04月04日
平日18時以降 休日12時以降(?)
7
0
可
可 ニコニコ動画やYouTubeでTRPGの存在を知ってやってみたいなと思ったんですがリアルで出来る人が自分の周りにはあまり居ないのでどうにか出来ないかなと思い調べたらこのサイトがあったので登録しました。最近は身内卓でGM練習してます。
14日前
2023年01月17日
夕方〜深夜
151
2
可
可 TRPG歴約6年になりました。RP頑張りたいです。(きるゆー)はDiscordの名前です。友達募集中です!どなたでもお気軽に申請してください!いいね返しますので、いいねもよろしくお願いします!招待などがありましたら、可能な限り参加したいと思っております!お気軽にどうぞ!同卓する機会などがあれば、どうぞよろしくお願いします!【地雷】無し!(全て真っ向から受け止めましょう!)
♂ あきづ
3時間前
2024年03月11日
21時~24時
24
15
可
不 成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2025.3月追記・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。(3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1

