甲さんがいいね!した日記/コメント page.2

甲さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/20 19:23

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😶 まあ卓の心得はいろいろあるだろうけど
基本的にそこら辺にいる人間の9割は善人であり、もしも善人の割合が8割でしかなかったら人類はとっくに絶滅していただろう、と浅田次郎先生がどこかで書いていた覚えがある。

まさにその通りであって、それはこのオンセンにおいても同じことなのだ。

ということはつまり、9割のGMなりPLは、何をするに全て表示する基本的にそこら辺にいる人間の9割は善人であり、もしも善人の割合が8割でしかなかったら人類はとっくに絶滅していただろう、と浅田次郎先生がどこかで書いていた覚えがある。

まさにその通りであって、それはこのオンセンにおいても同じことなのだ。

ということはつまり、9割のGMなりPLは、何をするにしても「善意」がもとになって行動しているものである、と考えるべきだろう。ゴリゴリの悪意をみなぎらせて卓に参加しようという人間などそうはいないのだ。

である以上、卓を楽しむためにPLなりGMなりのするべきことはただ一つ、「あなたが、相手が自分にやってほしいと考えているだろうことを相手にしてあげる」これである。これだけで卓の進行はスムーズになり他のPLやGMとケンカすることもなくなり、誰もが満足してプレイを終えることができる。

説教が逆説だらけで毀誉褒貶激しいけどイエスの説いてる隣人愛は基本的に間違ってないのだ。

だから皆さん、あまり原理原則論にはとらわれずに、肩の力を抜いて、ゲームは楽しく行いましょう。楽しく行えば、たいていのセッションは楽しいのであります。
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あおのは
あおのは日記

2022/04/19 19:19

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😶 ネクロニカにてえてえを探して
突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々

___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します?

いや何があったかと言いますと。
私の身内卓でネクロニカするとですね。
とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。



例として先日のセッションでは
登場人物・A  ・B  ・C全て表示する突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々

___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します?

いや何があったかと言いますと。
私の身内卓でネクロニカするとですね。
とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。



例として先日のセッションでは
登場人物・A  ・B  ・C

あらすじ
突然Bの頭とおしりからもふもふのお耳としっぽが生えてきた!パニックのB、そしてそれを見た二人の姉妹…

・あわあわしてるB
・それを見てスイッチの入る二人(と中の人)
・後ずさるB
・追い詰める二人
・二人に飛び付かれて組伏せられたB
・AがBの耳をもふもふする
・CがBのしっぽをふわふわする
・初めて味わう感覚にすごくかわいい声を出してしまったB
・さらにスイッチの入る二人
(中略)

・いつの間にか気絶してたBが目覚める(もちろんだいぶもみくちゃにされていた)
・すっかり理性とか吹き飛んでケモノな本性なB
・油断していたAにとびかかって押し倒す
・「アームバイス」で押さえつけるB
・そして恍惚の笑みからのAの「ボルトヘッド」のツマミをキュッキュする(脳内麻薬ドバドバのA)
・戻す
・もっかい回す
・Aの胸元に顔をうずめてスンスンするB
・くすぐったがるA
・何を思いついたかAのシャツのボタンを上から3つ4つプチプチ開けるB
・おっきく息を吸う
・「えい♡」カプ
・少しずつ噛む力を強めて、肌を少し破る
・「これくらいでいっかな♪」
・噛み跡をなめる
(以下略)

NC「ウマウマ  補正+1でどうぞ!」


が、我が卓の日常でして。

そして他の卓にお邪魔した事もあるのですが、ちょっとなでなでしたりハグしただけで補正が+2貰えましてね。

そして思ったのです…
みなさんネクロニカでどのくらい百合百合するのでしょうか…見聞を広めたく存じます…
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ヴァン
ヴァン日記

2022/04/18 05:58

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😶 お部屋の準備
まわしたいっ!ってなってた、CoCの奇奇怪怪同好会のお部屋が一応なんとか完成しました。
動画とか出てるシナリオという事もありめっちゃ参考にしてみたけれど…
あとはまわせるのか問題←

自分がまわすとなるとグダらせてしまいそうで…
不安が大なのですが…
遊んでくださる方居られたらいいなという気持ちと、やっぱりまわしたいって気持ちがあるので募集出来たらいいなと思います!

購入しているシナリオ他にもあるので、また、他のシナリオのお部屋も作るぞ!
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ササミ
ササミ日記

2022/04/17 20:55

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😆 そういうゲームじゃないからwww
今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。

GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」


その全て表示する今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。

GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」


その卓は、GMがスタッフ。PL4名中3名がスタッフ。
しかもスタッフはベテランでGM経験も豊富な奴ら…。
『こいつら全員、エンディングを取る気だッッ!!』

「これって、無茶なキーワードでもロールプレイが上手い人なら、余裕で拾えますよねwww」

かくして始まった人狼村(グンマー)
次々と出てくる無茶なキーワード…。

・真実はいつも1つ
・田代ま○し
・次回も見てくれよな
・ギリシャ人狼伝説(聖闘士星矢風)
・ドラ○もん音頭
・3分間待ってやる
・不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった
・焼きマシュマロ
・志村ー。うしろ、うしろ
・ときめきトゥナイト
・やつは人狼の中でも最弱
・飛び交う農具
・ピタゴラスイッチ
・メンヘラマイメロ拳
 (これでもヤバい単語の一部です)

8枚のストックが空いた瞬間に、わんこそばのように次から次へと出てくるキーワード。
5分間の制限時間内で表と裏の設定を使いながら、ロールプレイで話を作り上げていくシーンプレイヤーの2人…。

GM「そういうゲームじゃないからwww」

そして、Get Wildが流れながらエンディングを迎える人狼村。
GM「ちょっと待ってwww そういうゲームじゃないからwww」
笑いすぎて呼吸困難になりました。


この後、真面目にファンタジーの世界で2卓目をするつもりだったのですが、東京リベンジャーズ、クローズ、特攻の拓、イニシャルDなどのネタに魂を惹き込まれてしまい、別の意味で大惨事になりました。


あー、笑いすぎて腹筋痛いwww
距離感がわかる仲間と協力(悪ふざけ)する、オンセでは味わえないような最高(ヒドイ)のセッションでした。

オンセではGMしないと思いますが、ルルブ買ってきます!!
正しい遊び方じゃないのはわかっていますが、ストリテラ面白かったー
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/17 00:05

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😶 アピールとサバイバルについて
旧来のTRPGと、GMレスのシステムなどに代表されるいわゆる「ナラティブ」なTRPGとの相違などについてちらちら考えていたのだが、なんというか、TRPGを分類するのに、そのシステムが「アピール重視か」「サバイバル重視か」で区別するのもひとつの有効な手段なのではないか、と思い始めた。

「アピール全て表示する旧来のTRPGと、GMレスのシステムなどに代表されるいわゆる「ナラティブ」なTRPGとの相違などについてちらちら考えていたのだが、なんというか、TRPGを分類するのに、そのシステムが「アピール重視か」「サバイバル重視か」で区別するのもひとつの有効な手段なのではないか、と思い始めた。

「アピール重視」とは、簡単に言うと「自分のプレイがどれだけ他のPLやGM(いたとして)にウケるか」にゲームの焦点があるTRPGであり、「サバイバル重視」とは、「自分のキャラクターがゲーム終了まで生き延びることができるか、もしくはキャラクターの状態(能力値、社会的身分、財産など)をいかにゲーム終了まで毀損せずに保つか」にゲームの焦点があるTRPGである。

「アピール重視」のゲームの一つの形がいわゆるGMレスの「レディ・ブラックバード」であったり、「我らが王の身罷りて」であり、対する「サバイバル重視」がD&Dやトラベラーなどの古典的なゲームであろう。

分類にはこれをX軸とY軸で示し、その点を中心とする円ないし歪んだ図形のエリアで表すのが効果的なのではないか。むろん、PLやGMのプレイスタイルによって同じゲームでもアピール重視かサバイバル重視かは違ってくるだろうが、その「許容範囲」をエリアで示すのである。

確かに、適用範囲が広すぎて分類には向かないということも認める。こないだのFT新聞で杉本=ヨハネ先生が、大学在学時にTRPGのサークルに入って、新歓でとんでもないSWのセッションにつきあわされて即時脱退した、という思い出を苦々しげに語っておられたが、この分析に従えば、T&Tで「サバイバル重視」のプレイを主に行っていた杉本氏が、いきなり「仲間内でのシリーゲーム」という「アピール重視」のプレイスタイルの卓につきあわされたのが原因、と考えるべきだろう。しかし、この分類に従えば、T&TもSWも基本的に「サバイバル重視」のファンタジーTRPGなのであるから、この分析は機能していない。

それは認めるにしても、ざっくりと「物語生成」というよりはいくらか自分的には落ち着くのだが……まあ、「なんとなく思っていること」レベルであるので異論反論はいくらでも……。
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ルナ
ルナ日記

2022/04/16 20:30

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😶 卓を立ててみた
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165009860827NK1A2M3C

シナリオが薄味どころか概要が全部みたいな状態の単発卓です
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鞠に転がる琉々歌
鞠に転がる琉々歌日記

2022/04/16 11:03

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😆 4月14,15日
「星へ至る棺」通過いたしました〜!
1ヶ月ぶりぐらいのセッションでしたが楽しくできました!(一歩間違えるとネタバレやりそう)
やっぱりCoCは楽しいですね、現実じゃ味わえないことが味わえる。
後日談書こうかなと思います。PLでセッション行くと書きたくなってしまう…創作意欲が湧くんじゃあ( ̄▽ ̄全て表示する「星へ至る棺」通過いたしました〜!
1ヶ月ぶりぐらいのセッションでしたが楽しくできました!(一歩間違えるとネタバレやりそう)
やっぱりCoCは楽しいですね、現実じゃ味わえないことが味わえる。
後日談書こうかなと思います。PLでセッション行くと書きたくなってしまう…創作意欲が湧くんじゃあ( ̄▽ ̄;)
言葉出てこない瞬間多かったなあと反省。。
どうか、連れて行った探索者に幸せがあらんことを。いつかまた、一緒に探索できる日を楽しみにしてます。
そしてシナリオを回してくださったKPの方に感謝を。
本当にありがとうございました。
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ナツル
ナツル日記

2022/04/16 11:00

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😶 KPレスシナリオ
CoC「空白の航海」
昨晩やってみたのですがいやあとても凝っててすごかったです!
ココフォリアというかオンセツールを使用するからこそできるギミックにふおお!!!となっておりました。
SANが増えまくっている探索者で行ってきたのですが育ちすぎてるかも…と不安で普段は使えない探索者も気気寝なく使え全て表示するCoC「空白の航海」
昨晩やってみたのですがいやあとても凝っててすごかったです!
ココフォリアというかオンセツールを使用するからこそできるギミックにふおお!!!となっておりました。
SANが増えまくっている探索者で行ってきたのですが育ちすぎてるかも…と不安で普段は使えない探索者も気気寝なく使えるのもKPレスシナリオのいい所、かもしれません。
あまり色々言うとネタバレになるので控えますが、今後このシナリオで遊ぶときはぜひココフォリアの画面は目いっぱい大きくしてやってみてください。
そして今日は今日でお昼からセッションですやったー楽しみ!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/10 21:51

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😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか
GM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底に全て表示するGM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底になっていないか調べてみます」
GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」
PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」
GM「……なにもないようです」
PL「天板を開けてみます」
GM「開きません」
PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」
GM「何も書かれていません」
PL「机を丹念にたたいてみます」
GM「え……なんのために?」
PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」
GM「何も変化はありません」
PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」
GM「どうするつもりですか」
PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」
GM「できねえよ」
PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」
GM「重くて動きません」
PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」
GM「……また何を考え付いたんですか?」
PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」
GM「ただの木です」
PL「もっと削ってみます」
GM「ただの木ですったら!」
PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」
GM「しねえよ!」
PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」
GM「出んっ!」
PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」
GM「とりあえずノートを読めよお前!」
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ろって
ろって日記

2022/04/09 03:57

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😲 [とりとめなく]もう4月も残り2/3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個人の記録メインなので畳みます。


光陰矢の如しとはよく言ったもので、もう4月もほぼ1/3が
過ぎようとしている。
けれど、空の縁の部分はまだ冬色をしている。
もう少し寒暖差が落ち着けば、春らしさも感じるだろうか。

さて。今更だが3月の通過シナリオを残しておこうと思う。

【3月PL通過】
新CoC
『忘れじの理想郷』
『帰らじの理想郷』

CoC
『超巨大チャーハンvsお前』
『咆哮は谺す』

マダミス
『エイダ』

エモクロア
『大悪党地獄ヶ原斬人』


【回したシナリオ】
CoC
『傀逅』1陣目
『狂気山脈 ~邪神の山嶺~』
『ネームレス・カルト』SKP
めっちゃざっくりしたゆるふわオリシ 3回

エモクロア
『WANNABE』


なんというか、ハイカロリー。
並べてみると少なく見えるが、この合間にオリシ&部屋&PC作りや、
初心者さんとキャラをつくろうの回を入れていたので
結果濃密な月だった。
今後もきっとそうなりそうで嬉しいことだ。


今月も『傀逅』進めているため、どのような結末に至るのか
とてもわくわくしている私でした。
(・e・)
いいね! 8
ササミ
ササミ日記

2022/04/07 00:53

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😍 話題のストリテラ
話題のストリテラのPLしたいと言ってみたら、定例会でGMして貰えることになりました。
やったー!!

ルルブ買ってきます。
かなり楽しみです。
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黒兎
黒兎日記

2022/04/03 18:04

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😟 忙しくなるぞー(予定
4月も始まっちゃいましたね。
リアルの方が大忙しというか大変な時期を迎えているのでしばらくの間TRPGを控えていたんですが落ち着くまでもうしばらく控えておこうかなと考えたり考えなかったり。
初めての転居はやっぱり色々足りない!
必要な家具とか分からなさすぎる結果としてすっからかんな室内なわけで全て表示する4月も始まっちゃいましたね。
リアルの方が大忙しというか大変な時期を迎えているのでしばらくの間TRPGを控えていたんですが落ち着くまでもうしばらく控えておこうかなと考えたり考えなかったり。
初めての転居はやっぱり色々足りない!
必要な家具とか分からなさすぎる結果としてすっからかんな室内なわけですがこれから増えていくんやろな…。
慣れるまでが大変だー!!

と、リアルの方は置いて、日記を書くの暫くしてなかったな、と思い立って書いてみました。

セッションは好きだからまた入れていく予定だけど
いいね! 9
しおんぬ
しおんぬ日記

2022/04/02 22:57

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😊 ToC初体験!
ルルブを買ってから遊ぶ機会がなかなか得られずにいたトレイル・オブ・クトゥルーをはじめて遊んできました!
今回は参加者さんの時間の都合もあり、プレロールドのキャラシから選択して遊びました。
シナリオは「タイタニック号の悪夢」という海外シナリオの翻訳でした。

まずははじめてのシステムに慣れよう全て表示するルルブを買ってから遊ぶ機会がなかなか得られずにいたトレイル・オブ・クトゥルーをはじめて遊んできました!
今回は参加者さんの時間の都合もあり、プレロールドのキャラシから選択して遊びました。
シナリオは「タイタニック号の悪夢」という海外シナリオの翻訳でした。

まずははじめてのシステムに慣れようということで、かなり丁寧にコアルールの説明などから開始。
このみんなでルルブを読みながら進める感じ、好きなんですよね……
CoCの7版が出たばかりの頃を少し思い出しました!

シナリオの雰囲気はとってもクラシック。
クトゥルフ神話の小説の世界を歩くという感じで好きでしたね。
探索パートが技能さえ持っていれば判定なしで情報を得られるので、かなりサクサク進行でした。
このシステムだと取りこぼしで詰んだりしないのがよいところです。
情報揃えた上でどうするか考えられるので、そういう面ではとてもストレスフリーですね。
ダイスも6面ダイス1つでいいので、非常にシンプル。
ルルブの文言が少々わかりにくいのが難点でしょうか。

KPさんのおかげもあってか、自由度はけっこうあるなと感じられたので良かったです。
自分がKPする時の参考にもなったし、かなり遊んでるときのイメージができるようになったのでありがたかったです。
今回はPLしてみて遊び方の勉強という感じでしたが、どちらかというと自分はKP向きなのかなぁ?という印象。
今度はキャラメイクから始めて、もう少し長いシナリオで遊んでみる予定です。
もっと経験を積んでKP可能だなと思ったら、布教卓もやりたいなぁと思います。
キーパースクリーン目当てで買った雑誌にもシナリオ掲載されていたので、せっかくなら読んでしまおうかなとも。

まだ新しいシステムで荒があったり、遊び相手が少ないという難点がありますが、
これから徐々に遊ぶ人が増えて行けばいいなぁと思います。
クトゥルフ神話の小説の世界や雰囲気が好きな方にはオススメです。
いいね! 15
奈月姫
奈月姫日記

2022/03/29 23:19

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😊 狂気山脈🏔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狂気山脈GM2回目が終わりました
今卓で生まれた迷言は「ボンボンデポする?」です。
無事みんな生還することができました。
初めて生還エンド立ち会ったわ…
めでたい
いいね! 7
Tottis
Tottis日記

2022/03/28 20:29

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😆 初エモクロア
3/26(土)によくセッションで同卓する方に招待される形でエモクロアを体験させていただきました。
シナリオは「新約・きさらぎ駅」でネットの都市伝説をモチーフにしたストーリーでしたが面白かったです。
CoCばかりやっていたので共鳴判定などCoCにはないシステムも斬新でもっとエモクロアを遊びたくなりました。
いいね! 17
のいち
のいち日記

2022/03/27 02:07

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😆 初セッション終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事終了だ――――――!!!やり遂げたぞおおお!
本当に良かった。もう本当右も左もわかんない状態で、もうほんといろいろ迷惑かけたとおもうし。
一緒にやってくれてたプレイヤーの方たちとGMさんにほんと感謝しかない。あの人たちがいてくれたからあの結末に行ったのは絶対ある。みんなが全力でどうにかしようと動かないと、絶対ああはならなかっただろうなぁ。
RPからダイスやら推理やらなにまで、本当にすごかった!
一緒にプレイしてくれてあ本当にありがとうございました!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/03/26 19:25

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😶 最近のセッションに参加してみて・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月に入ってから4回程セッションに参加させていただいた。

GMさん達のルームやシナリオ、バランスやマスタリングで良い工夫やアイデアに驚嘆させられた。
PLさん達のキャラビルドやRPを楽しませていただいた。
そして、ご一緒して頂いた皆さんのお気遣いによるご配慮には感謝するばかりである。

一方で、言葉足らずだったり感情的な発言で意思の伝達不足や誤解、不愉快な思いをする事も時々見受けられる。
最悪の場合、トラブルに発展する可能性もある。
正直云うと、次回以降ご一緒する事を遠慮したい方も何人かいらっしゃる。

他の方々も日記で書かれている事だけど、TRPGはコミュニケーションを求められる遊びだと思う。
オンセンで顔が見えない相手だと尚更である。

自分自身の反省と教訓として、日記に記す。
いいね! 31
のいち
のいち日記

2022/03/26 00:58

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😊 やったぜ
TRPG2回目!やったぜ!!
超楽しかった!! いろいろ凝ってたし、どういう感じでPCを動かすか考えさせられたな…
RPを重視しすぎて、聞きたいことがグルッてしまったな…。一緒の人が鋭い人で助かった。
何を調べたいか、何を聞きたいか、調べたものとの関係はどうか、そういうのもっと考えていきたいな全て表示するTRPG2回目!やったぜ!!
超楽しかった!! いろいろ凝ってたし、どういう感じでPCを動かすか考えさせられたな…
RPを重視しすぎて、聞きたいことがグルッてしまったな…。一緒の人が鋭い人で助かった。
何を調べたいか、何を聞きたいか、調べたものとの関係はどうか、そういうのもっと考えていきたいな
もっとこう…ズバッと言ってみたい!!核心を突きたい!なんか刑事ドラマとかでみるあのかっこいいやつ!
なれたらやれるようになるんかな、ほかの人はどういうこと考えてRPしてるのかな、気になる...だれか教えて...
いいね! 26
クロロップ
クロロップ日記

2022/03/23 16:18

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😶 ドールを愛でたい
ネクロニカ欲しい
どうあがいても絶望な世界の中でそれでも希望捨てず頑張るドールたちで踊ってみたいし、そんなドールたちを愛でるNCもやってみたい。
頑張る子たちを見たいわ。
いいね! 16